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PROGRAMA DE UNIDAD DE APRENDIZAJE POR COMPETENCIAS
I. IDENTIFICACIÓN DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE
CENTRO/UNIDAD ACADÉMICA: Facultad de Arquitectura
PROGRAMA EDUCATIVO: Licenciatura en Diseño
ACADEMIA LOCAL A LA QUE PERTENECE:
ACADEMIA GENERAL DE ARQUITECTURA
FECHA DE APROBACIÓN POR LOS H. H.: CONSEJO TÉCNICO:
COMITÉ ACADÉMICO DE ÁREA: CONSEJO UNIVERSITARIO:
PROGRAMA ELABORADO POR:
Comisión Curricular NOMBRE DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE: Procesos ETAPA: Tronco Comun SEMESTRE: Primero FECHA DE ELABORACIÓN:
FECHA DE REVISIÓN Y ACTUALIZACIÓN:
Clave Horas de Teoría Horas de Práctica Total de Horas Créditos Tipo de Unidad de aprendizaje Carácter de la Unidad de Aprendizaje Núcleo de formación Modalidad 2 3 5 7 Exposición Taller Cognitivo Psicomotriz Básico Exposición Campo, Taller Prerrequisitos Ninguno
Unidad(es) de aprendizaje antecedente Curso Propedéutico
Unidad(es) de aprendizaje consecuentes
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Programas Académicos en los que se imparte:
LICENCIATURA EN DISEÑO
II.PRESENTACIÓN
La materia tiene como objetivo primordial sensibilizar al alumno con el material a transformar los siguientes, así como obtener
conocimiento de los procesos básicos de transformación de materiales y preámbulo de los procesos mecánicos a verse de
manera profunda en el siguiente semestre en la materia de Procesos Industriales.
El estudio de los procesos de transformación de los materiales asegura un uso optimo de estos en el momento de diseñar, así
como la mejora de productos y ahorro en tiempos y costos.
III.LINEAMIENTOS DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE
DOCENTE ALUMNO
Presentar y cumplir el programa en tiempo y forma Asistencia al 100%
Evaluar y recoger trabajos en fechas estipuladas Dar retroalimentación en tiempo
Hacer uso de su creatividad
Utilizar al máximo los recursos didácticos, bibliográficos, materiales y equipos
Promover creatividad
Creatividad
Entrega responsable y en tiempo de trabajos y proyectos Atención y respeto dentro del aula tanto al docente como a los compañeros
Participación activa Asistencia al 100%
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IV.PROPÓSITO DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE
A traves de los ejercicios proporcionados en clase, la exposición y las visitas a campo, el alumno comprendera la transformacion de los materiales, desarrollara habilidades tanto manuales como su creatividad.
Será capaz de proponer nuevos sistemas de transformación y materiales para generar seguridad, comfort, así como ahorro en distintas etapas del diseño.
V. COMPETENCIAS PROFESIONALES
VI. CONTRIBUCIÓN DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE AL PERFIL DE
EGRESO
Adquirir conocimiento de propiedades de materiales y procesos de transformación
Formular y expresar creativamente sus ideas mediante el lenguaje visual y plástico.
Conocimiento y capacidad de transformar materiales con el uso de poca tecnología
Contar con la capacidad de llevar el diseño plano al tridimensional
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Iniciativa privada Docencia
Investigación
VIII. ESTRUCTURA DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE
UNIDADES DE COMPETENCIA / CONTENIDOS SECUENCIA TEMÁTICA
I. Procesos Manuales; Aspectos generales de los materiales, propiedades y su transformación por medios manuales. Remoción de material, tratamientos térmicos, conformado, ensamble y gráfico.
II. Procesos Mecánicos; Aspectos generales de los materiales, propiedades y su transformación por medios manuales. Remoción de material, tratamientos térmicos, conformado, ensamble.
III. Sustentación de un proyecto de diseño; Definición del tema, investigación, análisis, proceso de diseño, transformación de producto.
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IX. DESARROLLO DE CADA UNIDAD DE APRENDIZAJE
PROPÓSITO DE LA UNIDAD DE COMPETENCIA6
UNIDAD DE COMPETENCIA I
I. Procesos Manuales
I.1 Remoción de Materiales I.1.1 Tallado
I.1.2 Modelado I.1.3 Cortado I.1.4 Lijado
I.2 Tratamiento térmico I.2.1 Doblado I.2.2 Encapsulado
I.2.3. Calentado y templado I.3 Conformado I.3.1 Moldeado I.3.2 Vaciado I.3.3 Repujado I.4 Ensamble I.4.1 Ensambles I.4.2 Remachado I.4.3 Clavado I.4.4 Pegado I.4.5 Amarre I.5 Gráfico I.5.1 Serigrafía I.5.2 Litografía I.5.3 Punta Seca
I.5.4 Agua tinta y agua fuerte I.5.5 Linóleo
I.5.6 Impresión I.6 Textiles
I.6.1 Hilado y Tejido I.6.2 Teñido
ELEMENTOS DE COMPETENCIA
Conocimientos Habilidades Actitudes y Valores
Conocer el dialecto propio de los procedimientos, herramientas y materiales
básicos.
Conocer y aplicar procesos eficazmente. Observación Retención Comparación Interpretación Comprensión Apreciación Opinión Crítica Reflexión Aplicación
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Estrategias didácticas recomendadas:
Exposición interactiva Demostración práctica Asesoría grupal e individual Ejercicios de práctica extractase Visitas a talleres de la región
Recursos didácticos requeridos: Pizarrón
Proyector
Herramientas de dibujo, corte, desbaste Mesa de trabajo Tiempo destinado: 2 hrs. de teoría 3 hrs. de taller Semanal
EVALUACIÓN
Criterios de desempeño Productos o Evidencias
EL ALUMNO:
Documentará y conocerá los procedimientos y herramientas Aplica los conocimientos adquiridos donde explica lo adquirido
Aplicación de conceptos a través de ejercicios prácticos
Documentación fotográfica conociendo talleres o trabajando en ellos
PROPÓSITO DE LA UNIDAD DE COMPETENCIA
Conocer los procesos de transformación mecánicos accionados manualmente o mecánicamente sin llegar a ser industrializados sus herramientas y materiales para su aplicación
UNIDAD DE COMPETENCIA II ELEMENTOS DE COMPETENCIA (
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II. Procesos Mecánicos
II.1 Remoción de Materiales II.1.1 Torneado
II.1.2 Canteado II.1.3 Cepillado II.1.4 Fresado II.1.5 Boleado
II.1.6 Procesos abrasivos II.2 Tratamiento térmico II.2.1 Termo formado II.2.2 Fundido II.2.3. Fusionado II.2.3 Cocido II.3 Conformado II.3.1 Roto moldeo II.3.2 Inyección II.4 Ensamble II.4.1 Soldadura
Conceptos elementales, maquinaria y herramienta para
procesos mecanizados.
Conocer y aplicar el proceso eficazmente Observación Retención Comparación Interpretación Comprensión Apreciación Opinión Crítica Reflexión Aplicación
Estrategias didácticas recomendadas:
Exposición interactiva Sesiones de dudas
Visitas a talleres de la región Prácticas extraclase
Recursos didácticos requeridos: Pizarrón
Proyector
Herramientas de dibujo, corte, desbaste Mesa de trabajo Tiempo destinado: 2 hrs. de teoría 3 hrs. de taller Semanal EVALUACIÓN
Criterios de desempeño Productos o Evidencias
EL ALUMNO:
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Documentará y conocerá los procedimientos y herramientas Aplica los conocimientos adquiridos donde explica lo adquirido
Documentación fotográfica conociendo talleres o trabajando en ellos
PROPÓSITO DE LA UNIDAD DE COMPETENCIA
Conocer y aplicar los elementos que dan sustento a un proyecto de diseño y llevarlo a cabo
UNIDAD DE COMPETENCIA III
III. Proyecto de diseño III.1 Definición del tema Investigación Análisis Proceso de diseño Desarrollo Transformación ELEMENTOS DE COMPETENCIA
Conocimientos Habilidades Actitudes y Valores
Observación Retención Comparación Interpretación Comprensión Apreciación Opinión Crítica Reflexión Aplicación
Estrategias didácticas recomendadas: Recursos didácticos requeridos:
Pizarrón Proyector
Herramientas de dibujo, corte, desbaste Mesa de trabajo Tiempo destinado: 2 hrs. de teoría 3 hrs. de taller Semanal EVALUACIÓN
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Criterios de desempeño Productos o Evidencias
EL ALUMNO:
Documentará y conocerá los procedimientos y herramientas Aplica los conocimientos adquiridos donde explica lo adquirido
Aplicación de conceptos a través de ejercicios prácticos Producto final derivado de uno o varios procesos aprendidos
IX. EVALUACIÓN Y ACREDITACIÓN RECOMENDADA
El alumno deberá cubrir con el porcentaje de asistencias que indica el reglamento de la facultad, para acreditar la unidad de aprendizaje.
Examen 1er parcial: 40%
Ejercicio práctico (1er entrega de diseño) = 40% Examen 2do parcial: 40 %
Ejercicio práctico (2da entrega de diseño) = 40% Ejercicios en clase: 10%
Trabajos en clase y extraclase = 10% Participación en clase: 10%
= 10%
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X. BIBLOGRAFÍA
BÁSICA COMPLEMENTARIA
FUNDAMENTOS DE MANUFACTURA MODERNA:MATERIALES PROCESOS Y SISTEMAS. Mikell P. Groover. 1997. Prentice Hall
TECNOLOGIA DE PROCESO Y TRANSFORMACION DE MATERIAL. Maria Nuria Salan Ballesteros. 2005. Editorial UPC
GUIA COMPLETA DE GRABADO E ILUSTRACION, TECNICAS Y MATERIALES. John Dawson. 1996. H. Blume Ediciones