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El dibujo de los sueños en el desarrollo de la creatividad en estudiantes de educación artística del distrito de San Juan de Lurigancho- Lima.

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(1)

,

UNIVERSIDAD NACIONAL DE EDUCACION

Enrique Guzmán

y

Valle

"Alma Máter del Magisterio Nacional"

ESCUELA DE POSTGRADO

Sección Maestría

TE S 1 S

EL DIBUJO DE LOS SUEÑOS EN

E~l-

DESARROLLO DE LA

CREATIVIDAD EN- ESTUDIANTES DE EDUCACIÓN

ARTÍSTICA DEL DISTRITO DE SAN JUAN DE

LURIGANCHO, LIMA

PRESENTADA POR

Bach • .Julio Marino ANTÓN VILLACORTA

ASESOR

Mg • .Juan ZECENARRO VILCA

(2)

'1,

-o

1 _)

/'-..

j

)

-A mi familia

y todos mis seres

queridos, que

siempre me apoyan

en cada una de mis

aventuras de mi

(3)

Agradecimientos

Expreso mi más profundo agradecimiento a todas las personas que de una u otra manera me motivaron en la generación, desarrollo y culminación de este trabajo de investigación, en especial, a los docentes de la Universidad Nacional de Educación Enrique Guzmán y Valle.

De la misma manera a los estudiantes de las instituciones educativas de San Juan de Lurigancho; por haber servido de fuente de inspiración del presente trabajo y a su personal directivo por brindarme sus espacios para cumplir con la aplicación de este estudio.

También un agradecimiento a la directora Christiane Ramseyer, de la Asociación Taller de los Niños, por la gr~n oportunidad de trabajar en talleres, y realizar ilustraciones para las publicaciones en proyectos educativos de nutrición educacional.

(4)

Resumen

La presente investigación tiene por objetivo determinar en qué medida la

aplicación del dibujo de los sueños incluye el desarrollo de la creatividad en los

estudiantes de educación básica. Para tal análisis se utilizó una prueba de

creatividad gráfica en una muestra de 28 estudiantes del tercer grado de

educación secundaria la Institución Educativa Inca Manco Cápac, del distrito

de San Juan de Lurigancho, Lima. El diseño utilizado en la investigación fue

pre experimental, al que se aplicó pre prueba y post prueba, antes y después

de la aplicación de la estrategia. Los resultados obtenidos mediante la prueba

no paramétrica de Wilcoxon, para grupos relacionados, a un nivel de confianza

de 95%, se obtuvo que aplicación de la estrategia de dibujo en los sueños

obtiene diferencias altamente significativas en el desarrollo de la creatividad.

(5)

Asbtract

This research aims to determine to what extent the application drawing dreams

includes developing creativity in basic education students. For such a test

analysis of graphic creativity was used in a sample of 28 students of the third

grade of secondary education Educational lnstitution Inca Manco Cápac, the

San Juan de Lurigancho, Lima. The design was used in pre experimental

research, which pre test and post-test was applied before and after the

implementation of the strategy. The results obtained by the non-parametric

Wilcoxon test for related groups, to a confidence level of 95% was obtained that

implementation of the strategy of drawing dreams gets highly significant

differences in the development of creativity.

(6)

Índice

Pág.

Dedicatoria ... ii

Agradecimientos ... iii

Resumen ... iv

Abstract ... v

Índice de contenidos ... vi

Lista de tablas ... iix

Lista de gráficos ... ix

lntroducción ... x

CAPÍTULO 1: PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ... 14

1.1 Determinación del problema ... 14

1.2 Formulación del problema ... 16

1.3 Objetivos de la investigación ... 17

1.4 Importancia y alcances de la investigación ... 18

1.5 Limitaciones de la investigación ... 20

CAPÍTULO 11: MARCO TEÓRIC0 ... 21

2.1 Antecedentes de la investigación ... 21

2.2 Bases teóricas ... 27

2.2.1. El dibujo ... 27

2.2.2. La creatividad ... 38

2.2.3. Los sueños ... 62

2.2.4. El dibujo a través de los sueños ... 71

2.3 Definición de términos básicos ... 80

CAPÍTULO 111: HIPÓTESIS Y VARIABLES ... 84

3.1 Hipótesis ... 84

3.2 Variables ... 85

(7)

CAPÍTULO IV: METODOLOGÍA ... 88

4.1 Enfoque de investigación ... 88

4.2 Tipo de investigación ... 88

4.3 Diseño de investigación ... 89

4.4 Población y muestra ... 90

4.5 Técnicas e instrumentos de recolección de información ... 90

4.6 Tratamiento estadístico ... 94

4.7 Procedimiento ... 95

CAPÍTULO V: RESULTADOS ... 97

5.1 Validez y confiabilidad de los instrumentos ... 97

5.2 Presentación y análisis de los resultados ... 1 00 5.3 Discusión ... , ... 119

Conclusiones ... 123

Recomendaciones ... 125

Referencias ... 126

(8)

Lista de tablas

Tabla 1 Operacionalización de variables ... 87

Tabla 2 Distribución de la muestra ... 90

Tabla 3 Validación de los instrumentos de investigación ... 97

Tabla 4 Confiabilidad de la prueba de creatividad grafica ... 99

Tabla 5 Criterios de confiabilidad ... 99

Tabla 6 Análisis descriptivo de la dimensión el dibujo ... 99

Tabla 7 Análisis descriptivo de los sueños en el dibujo ... 100

Tabla 8 Comparación de preprueba y posprueba en originalidad ... 1 01 Tabla 9 Comparación de Niveles de Logro en originalidad ... 102

Tabla 10 Comparación de preprueba y posprueba en elaboración ... 103

Tabla 11 Comparación de Niveles de Logro en elaboración ... 104

Tabla 12 Comparación de preprueba y posprueba en fluidez ... 105

Tabla 13 Comparación de Niveles de Logro en fluidez ... 106

Tabla 14 Comparación de preprueba y posprueba en detalles

especiales ... 1 07

Tabla 15 Comparación de Niveles de Logro en detalles especiales ... 1 08

Tabla 16 Comparación de preprueba y posprueba en el desarrollo

de la creatividad ... 1 09

Tabla 17 Comparación de Niveles de Logro en desarrollo de la

(9)

Tabla 18 Resultados de la prueba de normalidad ... 112

Tabla 19 Resultados de la prueba de Wilcoxon del desarrollo de la creatividad ... 114

Tabla 20 Resultados de la prueba de Wilcoxon de la originalidad ... 115

Tabla 21 Resultados de la prueba de Wilcoxon de la elaboración ... 116

Tabla 22 Resultados de la prueba de Wilcoxon de la fluidez ... 117

(10)

Lista de figuras

Figura W 1 Porcentaje de la dimensión el dibujo... 100

Figura W 2 Porcentaje de la dimensión los sueños en el dibujo . . . 101

Figura

w

3 Comparación de promedios en originalidad ... ... ... ... ... ... ... ... 102

Figura W 4 Comparación de niveles de logro en .originalidad . . . 103

Figura

w

5 Comparación de promedios en elaboración . . . 104

Figura W 6 Comparación de niveles de logro en elaboración . . . .. 105

Figura W 7 Comparación de promedios en fiU.idez ... ... ... ... ... ... ... ... . 106

' . •'. Figura W 8 Comparación de niveles de logro en fluidez... 107

Figura No 9 Comparación de promedios en detalles especiales... 108

Figura W 10 Comparación de niveles de logro en detalles especiales... 109

(11)

Lista de apéndices

Anexo No 1 Matriz de consistencia... 134

Anexo No 2 Prueba de creatividad gráfica... 135

Anexo No 3 Ficha de validación de instrumentos . . . 137

Anexo No 4 Ficha de validación de guía de aprendizaje... 141

Anexo No 5 Fotos de la aplicación de la investigación ... ... ... ... ... ... ... ... 145

Anexo No 6 Guía de aprendizaje y sesiones ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 146

Anexo No 7 Cuestionario del dibujo de los sueños . . . 157

Anexo N~ 8 Tabulación deJa pre prueba ... ··-· ... ···-··· ... ... 158

Anexo No 9 Tabulación de la pos prueba . . . .. 159

Anexo No 10 Tabulación por niveles de logro de la pre prueba... 160

Anexo No 11 Tabulación por niveles de logro de la pos prueba . . . 161

(12)

Introducción

Actualmente la creatividad es un tema de gran importancia, tanto en la educación como en la economía, la política y el mundo empresarial, las cuales demandan que las personas tengan además de conocimientos una capacidad creativa e innovadora. Por lo que promover el desarrollo de la creatividad es el gran reto de la educación.

La llamada sociedad del conocimiento nos plantea grandes desafíos en el sistema educativo, siendo uno de ellos la formación de personas con capacidad de innovación y creatividad, puesto que vivimos en un mundo en constante cambio y actualización ante el cual debemos mantenernos como personas activas y creativas.

(

En los últimos años, el sistema educativo peruano tanto en la educación básica y superior vienen experimentando continuas reformas a nivel curricular, y metodológico, donde se priorizan las áreas de comunicación y matemáticas, siendo el área de educación por el arte el de menor importancia, según Vera (2000) existe un gran desinterés por la educación por el arte de parte de entidades estatales responsables de la formación integral de los estudiantes.

(13)

En la presente tesis titulada: El dibujo de los sueños en el desarrollo de

la creatividad en estudiantes de educación artística del distrito de San Juan de

Lurigancho, tiene el propositito de generar conciencia para incentivar el

desarrollo de la creatividad a través del dibujo de los sueños con diversas

actividades creativas durante el aprendizaje de las artes plásticas.

La tesis está estructurada en cuatro capítulos: En el primer capítulo se

expone el marco teórico con la revisión previa de los estudios efectuados

acerca del dibujo y el desarrollo de la creatividad, así como el desarrollo de las

variables y la definición de términos empleados.

El segundo capítulo presenta la determinación del problema, la

formulación del problema, la importancia y alcances, así como las limitaciones

que se han presentado en el proceso de la investigación.

En el tercer capítulo se expone la metodología asumida, la formulación

de los objetivos, la determinación de las variables y las hipótesis, se precisa el

método, tipo y diseño de investigación y se describe la población y la muestra.

En el cuarto capítulo se presenta la selección y validación de los

instrumentos, la descripción de las técnicas para recolectar los datos, los

resultados estadísticos y tablas correspondientes, la discusión de los

resultados.

Finalmente exponemos las conclusiones, las recomendaciones, las

(14)

CAPÍTULO 1

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

1.1. Determinación del problema

En muchos países del mundo se vienen implementando reformas

educativas, con el fin de satisfacer los nuevos desafíos que el mundo

complejo y cambiante así lo exige, por lo que se requiere formar un nuevo

estudiante que además de tener conocimientos, habilidades y actitudes

sea innovador y creativo.

En América Latina se han realizado análisis sobre la formación de

competencias importantes en los estudiantes de educación superior,

dentro del marco del proyecto Tuiling hallando muchas deficiencias en el

desarrollo de la capacidad de diseño o creatividad. (Contreras, José Lino.

2011)

Uno de los problemas que afronta el actual sistema educativo

peruano, tanto a nivel de la educación básica como en la educación

superior es la escasa importancia que se da al desarrollo del hemisferio

derecho del cerebro de los estudiantes, donde se encuentra el área de la

(15)

La educación artística es considerada como el área de menor

importancia en todo el sistema educativo, por eso se le otorga pocas

horas de estudio, no existe capacitación para los docentes, tampoco hay

ambientes o talleres de arte debidamente implementados, sin embargo;

para los estudiantes es el área de mayor interés y agrado, porque

promueve el desarrollo de la creatividad y la imaginación.

Consideramos que la educación artística es de fundamental

importancia~ para la -formación--integral de la persona humana. Además

permite al estudiante expresar sus emociones, sentimientos, vivencias

cotidianas y sus sueños a través de las diferentes manifestaciones

estéticas, en el presente estudio vamos a centrarnos solo en el arte

visual, especialmente en el dibujo de los sueños de los estudiantes.

La investigación intenta encontrar la influencia del dibujo de los

sueños en el desarrollo de la creatividad en estudiantes del último ciclo

de la educación básica, entendiendo que el dibujo de los sueños es una

estrategia sencilla de aprendizaje, pero significativa para el desarrollo de

la creatividad de los estudiantes.

El dibujo de los sueños permite que los estudiantes expresen sus

vivencias: emociones, carencias, miedos, deseos, frustraciones,

conflictos entre otros, de manera libre e imaginativa, estos dibujos son

(16)

cuenta una historia muy personal en diferentes momentos y contextos

que la han plasmado artísticamente, donde se puede descubrir su

mundo interior y su creatividad

Asimismo; debemos señalar que el dibujo de los sueños fue

propuesto anteriormente como una investigación descriptiva por Antón

(2011) y ahora la profundizamos a través de la aplicación de una guía

de aprendizaje que permita el desarrollo de la creatividad.

1.2. Formulación del problema

En función a lo expuesto en la determinación del problema nos

planteamos las siguientes interrogantes:

2.2.1. Problema general

PG: ¿De qué manera la aplicación del dibujo de los sueños influye en el

desarrollo de la creatividad en los estudiantes de educación

artística del tercer grado de secundari~ de la Institución Educativa

Inca Manco Cápac, San Juan de Lurigancho - Lima?

2.2.2. Problemas específicos

PE1: ¿De qué manera la aplicación del dibujo de los sueños influye en

el desarrollo de la originalidad en los estudiantes de educación

artística del tercer grado de secundaria de la Institución Educativa

(17)

PE2: ¿De qué manera la aplicación del dibujo de los sueños influye en el

desarrollo de la elaboración en los estudiantes de educación

artística del tercer grado de secundaria de la Institución Educativa

Inca Manco Cápac, San Juan de Lurigancho - Lima?

PE3: ¿De qué manera la aplicación del dibujo de los sueños influye en el

desarrollo de la fluidez en los estudiantes de educación artística

del tercer grado de secundaria de la Institución Educativa Inca

Manco Cápac, San Juan:-de Lurigancho --Lima?

PE4: ¿De qué manera la aplicación del dibujo de los sueños influye en

el desarrollo de los detalles especiales en los estudiantes de

educación artística del tercer grado de secundaria de la

Institución Educativa Inca Manco Cápac, San Juan de Lurigancho

-Lima?

1 ~3~ Objetivos de la

investigación-1.3.1. Objetivo general

OG: Determinar en qué medida la aplicación del dibujo de los sueños

influye en el desarrollo de la creatividad en los estudiantes de

educación artística del tercer grado de secundaria de la

Institución Educativa Inca Manco Cápac, del distrito de San Juan

(18)

1.3.2. Objetivos específicos

OE1: Demostrar la influencia del dibujo de los sueños en el desarrollo

de la originalidad en los estudiantes de educación artística del

tercer grado de secundaria de la Institución Educativa Inca

Manco Cápac, del distrito de San Juan de Lurigancho .- Lima.

OE2: Demostrar la influencia del dibujo de los sueños en el desarrollo

de la elaboración en los estudiantes de educación artística del

tercer grado de secundaria de la Institución Educativa Inca

Manco Cápac, del-distrito de·--San Juan- de Lurigancho - Lima.

OE3: Demostrar la influencia del dibujo de los sueños en el desarrollo de

la fluidez en los estudiantes de educación artística del tercer

grado de secundaria de la Institución Educativa Inca Manco

Cápac, del distrito de San Juan de Lurigancho - Lima.

OE4: Demostrar la influencia del dibujo de los sueños en el desarrollo

de los detalles especiales en los estudiantes de educación

artística del tercer grado de secundaria de la Institución Educativa

Inca Manco Cápac, del distrito de San Juan de Lurigancho

-Lima.

1.4. Importancia y alcances de la investigación

• A nivel teórico, esta investigación incrementa el conocimiento científico y

artístico sobre el dibujo de los sueños en las artes plásticas, así como sus

(19)

La información recopilada y procesada servirá de sustento teórico para

futuras investigaciones en la educación por el arte.

• A nivel metodológico, la presente investigación aporta una guía de

aprendizaje: el dibujo de los sueños en el desarrollo de la creatividad de

esta forma se propone actividades en diversas sesiones de aprendizaje

que tienen el propósito de promover el desarrollo de la creatividad de los

estudiantes. También propone una Prueba de Creatividad Gráfica, que

consisten para su aplicación en ufla · Pre Prueba- y Post Prueba

respectivamente.

• La investigación tiene carácter práctico, ya que se manipulará la variable

independiente el dibujo de los sueños con la finalidad de medir el

desarrollo de la creatividad, para el cual se propone un instrumento

practico por su utilidad donde se avalúa la originalidad, elaboración,

fluidez y los detalles especiales.

• Los alcances del presente estudio beneficiarán a la población estudiantil

para que puedan expresarse en forma creativa y de igual manera va a

permitir tomar concienci~ a los docentes y autoridades educativas para

(20)

1.5. Limitaciones de la investigación

En el proceso de la investigación se han tenido las siguientes

limitaciones:

• Referente a la generalización de los resultados no podría replicarse en

otras poblaciones estudiantiles, puesto que la selección de la muestra

no es probabilística, por tratarse de un estudio pre experimental se eligió

a la muestra de manera intencional o por conveniencia. Además; de no

poder controlar exhaustivamente las variables intervinientes que pueden

haber afectado-el desarrollo de la cr-eatividad-de los--estudiantes

• Respecto a la factibilidad el estudio tuvo dificultades y restricciones para

obtener las referencias bibliográficas, en especial respecto al desarrollo

de la creatividad a través del dibujo de los sueños y menos aún en

investigaciones de educación superior. Asimismo; hubo dificultades en

contar con instrumentos estandarización para medir la creatividad por

ser un constructo complejo y difícil de cuantificar, por lo que se tuvo que

elaborar una prueba grafica de--creatividad.

• En cuanto a la aplicación del dibujo de los sueños como una estrategia

de enseñanza - aprendizaje se tuvieron muchas restricciones en las

instituciones de educación superior y universitaria, especialmente en la

asignatura de arte, puesto que los docentes ya tenían programado sus

(21)

CAPÍTULO 11

MARCO TEÓRICO

2.1. Antecedentes de la investigación

Se han revisado las tesis existentes a nivel nacional e internacional,

acerca de las variables de estudio: Dibujo de los sueños y desarrollo de

la creatividad, las cuales nos servirán para darle soporte a nuestra

propuesta de investigación.

2.1.1. Investigaciones nacionales

Méndez, Oiga (2008), en su investigación titulada Influencia de la

enseñanza de las artes plásticas en el rendimiento creativo de los

estudiantes en el área lógica matemática del segundo grado de primaria

de la Institución Educativa 4018 de la región del Callao. Para comprobar

la incidencia sustancial de la enseñanza de las artes plásticas en el

rendimiento creativo en el área lógica matemática. Confirmar el aporte

positivo de la enseñanza de las artes plásticas en el rendimiento creativo

en el área de lógico matemática. El método y diseño utilizado fue el

estudio de casos de tipo cuasi experimental, cuyo objetivo de

experimentación fue la guía de aplicación de las artes plásticas en la

enseñanza de matemática a 56 niños del segundo grado de primaria de

la I.E antes mencionada. La población conformada por alumnos del

(22)

la I.E. 4018, cuya muestra comprende las secciones "A" y "B" del

segundo grado de primaria con 28 alumnos cada uno. Para hallar las

diferencias se utilizó el instrumento del pre test y el post test, como

también una guía de aplicación de las artes plásticas para mejorar el

rendimiento creativo en el área de lógico matemática. Se aplicó el

tratamiento estadístico descriptivo Chi cuadrado y concluimos en que la

enseñanza de las artes plásticas influye significativamente en un

incremento del 25% en el rendimiento lógico matemático.

Alba (2000), en la tesis titulada Las actividades permanentes en

educación por el arte, estimulan la creatividad y el conocimiento del

alumno, tuvo como objetivo principal indagar mediante guías de

observación, los trabajos de los estudiantes, para reconocer la

valoración del curso de arte, en el proceso de aprendizaje en el nivel de

secundaria. La muestra estuvo conformada por 54 estudiantes del 1 o y

2° año de secundaria del colegio particular "Badén Powell", de la Urb.

Trébol, en los Olivos, cuyas edades oscilaban entre los 11 y 14 años.

Los instrumentos utilizados fueron la guía de observación, trabajos,

cuestionarios y este último también se utilizó para los padres de familia.

El método utilizado fue el experimental. Los resultados obtenidos fueron

después de la aplicación permanente de los instrumentos, observación

directa y objetiva mediante el análisis de la guía de observación, donde

finalmente después de este período de tiempo, los estudiantes

mejoraron notoriamente su conocimiento y valoraron más el curso de

(23)

Cruz (2012), en la tesis El dibujo: Proceso creativo y resultado en la obra

artística contemporánea, tuvo como objetivo principal indagar la

importancia del dibujo, para el desarrollo del proceso creativo y

expresivo del artista plástico, como también un medio de comprensión

de la realidad inmediata a través de la historia, desde las primeras obras

realizadas por el hombre hasta la actualidad. Además presenta varios

elementos dentro de una tabla diseñada, para el análisis en el proceso

de este estudio. El método fue de tipo descriptivo analítico, el diseño

corresponde al no experimental y la muestra corresponde a la

perspectiva del arte plástica y/o visual, de las principales obras, desde el

punto de vista histórico dentro del arte. El instrumento aplicado fue una

tabla de análisis comparativo dentro del dibujo, que sirvió como referente

de evaluación desde el punto de vista histórico. Finalmente el resultado

brinda un análisis de la gran influencia del dibujo en el proceso histórico

de la humanidad, planteando diferentes concepciones, evoluciones e

innovaciones para el desarrollo creativo, mediante el uso de diferentes

técnicas y procedimientos para articularla con el desarrollo de una

educación integral.

Salbatier (2002), en la investigación Importancia del dibujo lineal en el

desarrollo de la creatividad (caso del primer año de educación

secundaria de menores P.C.N.M. Rosa de Santa María de Breña), de la

Escuela Nacional Superior Autónoma de Bellas Artes del Perú, realizó

(24)

lineal en su composición, para ello al desarrollar esta metodología, las

estudiantes desarrollaron su potencial creativo. La muestra estuvo

conformada por tres aulas (112 alumnas), del primer año de educación

secundaria, cuyas edades fueron de 11 a 13 años. El instrumento

utilizado fueron las fichas de trabajo de las estudiantes con temas

gráficos, siendo el método utilizado el de observación y el diseño el

descriptivo. Los resultados fueron los trabajos presentados por las

alumnas, abriendo de esta manera muchas posibilidades de aplicar a su

educación; en esta metodología, respondieron con' sus dibujos lineales,

en un nivel bastante creativo, estimulado desde el inicio de su formación

educativa.

Pérez (2005), realizó una investigación titulada Desarrollo de la

'

creatividad a través de las técnicas plásticas, para la enseñanza de la

educación por el arte en el Colegio Agropecuario de Yaután - Ancash,

Para lo cual utilizó el diseño de investigación aplicada, el instrumento de

investigación fueron-las fichas de datos de información. La muestra

estuvo constituida por los alumnos del 4° y 5° de educación secundaria

del Colegio Agropecuario de Yaután. La cual contaba con una población

estudiantil de 423 alumnos, distribuidos en 2 aulas técnicas: Mecánica

automotriz y Agropecuaria, atendidos por 36 docentes. Los métodos

utilizados fueron los de observación, descripción y experimental. El

objetivo fue demostrar que los estudiantes mediante las diversas

(25)

artística, con los trabajos realizados, en el área de arte. Concluyó que el

desarrollo de las técnicas creativas artísticas, estimularon la imaginación

de los estudiantes dándoles la capacidad de poder expresarse

libremente mediante sus obras. Así mismo, la elaboración de medios y

materiales educativos, incrementó y motivó los aprendizajes,

desarrollando mayor destreza y predisposición en sus expresiones

artísticas.

2.1.2. Investigaciones internacionales

Ramírez (2009) realizó una investigación titulada Actividades

fundamentadas en el dibujo libre para el desarrollo de la creatividad,

cuya muestra estuvo conformada por dos grupos de 37 estudiantes del

séptimo grado y 37 estudiantes del décimo grado. Utilizó el método

cualitativo, siendo su diseño no experimental; el objetivo de estudio fue

desarrollar actividades fundamentadas en el dibujo libre para· el

desarrollo de la creatividad, utilizando para ello estrategias de motivación

en los estudiantes de séptimo y décimo grado. Los instrumentos

utilizados fueron la observación, la encuesta y la entrevista a través de

una guía. Los resultados del estudio fue evaluar la formación integral de

los alumnos, recomendando el desarrollo de talleres y charlas que

motiven y estimulen a los educandos en la realización de acciones que

favorezcan el proceso de enseñanza y aprendizaje, participando en

diversas acciones que valoren y motiven los intercambios de

(26)

García (2010) en su investigación Artistas Outsider y su proceso

creativo, trata de personas cuyas obras están fuera del arte comercial y

convencional. Por tal motivo, se hace referencia a la valoración de la

propuesta artística, como también alcanzar sus niveles de

interpretación, siendo lo más importante el análisis de su proceso

creativo. Encontramos las principales dinámicas que caracterizan el

proceso creativo. También hay una referencia hacia los enfermos

mentales; cuyo trabajo artístico está concretamente vinculado- al

desarrollo de la denominada arte terapia en su formación, debido a que

en la mayoría de los casos, estos pacientes están aislados y viven con

una concepción apartada de la realidad habitual.

La muestra utilizada, fue la de los artistas plásticos, como también obras

de autodidactas y personas disminuidas psíquicamente, las últimas del

taller Creative Growth Arts Center. El instrumento utilizado fue la guía de

observación; y el método -fue el descriptivo analítico, el diseño no

experimental, ya que no se manipularon las variables, y solo se observó

desde su espacio natural para luego analizarlas. Los resultados fueron

valorar los procesos, como también los trabajos artísticos y creativos

referentes al arte outsider, dentro de la convergencia como también los

múltiples estados psicóticos en el proceso creador. De esta manera, se

identificó clasificando las obras, el indicador que se repite en tres grupos

(27)

símbolo. Dando finalmente la posibilidad de aunar lo antes mencionado,

para su respectivo análisis reinventando en este caso los repertorios en

las formas que están a merced, dentro de los aspectos relacionados a la

investigación plástica.

Vargas (2009) realizó un estudio de tipo descriptivo titulado Los sueños,

/os rituales y el arte, cuyo objetivo era analizar el sueño de su maestro

Jorge Waku, quien le impartiera enseñanzas durante cuatro años. Para

ello,- se -utilizó el diseño no experimental, y se observó en su- espacio

natural para el posterior análisis. La muestra fue conformada por dos

personas, la primera, por relevancia, el profesor Jorge Waku y la

segunda, Amalia N. Vargas. El objetivo de esta investigación era el

análisis del último sueño del profesor Waku, y su interrelación con los

propios sueños de la investigadora, ya que a diferencia de las diversas

escuelas psicológicas en relación al estudio del inconsciente, los sueños

como se experimentaron, los situamos como mensajes de los

antepasados que influyen notoriamente en el aspecto creativo dentro del

arte. Ya que los sueños son el punto de partida para diferentes trabajos

artísticos, que responden a reglas y rituales en los contenidos oníricos

dentro de cada cultura, su constancia de generación en generación,

como fue el caso del profesor Waku en la mencionada investigación.

2.2. BASES TEÓRICAS

2.2.1. El dibujo

(28)

Según el diccionario de la Real Academia Española, en su 23.a edición, hace

referencia en una de sus definiciones que el dibujo es la proporción que debe

tener en sus partes y medidas la figura del objeto que se dibuja o pinta.

La palabra dibujo deriva del vocablo latino "designare" que significa

señalar, como también del francés deboissier que significa labrar madera; por

su naturaleza y tratamiento es por Jo general bidimensional (tiene dos

dimensiones: ancho y largo) siendo monocromo en la mayoría de sus

realizaciones.

Sin embargo, el dibujo se considera como arte y técnica, porque permite

plasmarlo a través de líneas con la ayuda de un lápiz. Por tanto, se considera

al dibujo como una de las principales "Artes Visuales" que al representar

gráficamente una figura a través del conjunto de líneas en diferentes

direcciones y posiciones, logra su objetivo de figurar un determinado modelo

real o imaginario sobre una superficie o espacio plano.

Huerto (2014: 44) define el dibujo como la representación de un objeto o

idea por medio de líneas, puntos o manchas que delimitan formas y contornos

monocromos (blanco y negro de preferencia).

Leonardo afirmó enfáticamente que el dibujo era el fundamento básico

(29)

para el escultor como para el ceramista, el orfebre, el tejedor o el que borda ... "

(Gelb, 1999: 123).

Según Hoyos (1999: 45), dibujar es representar gráficamente, mediante

un solo color, los dos aspectos que toda imagen presenta: la forma y el

volumen.

En el diccionario de términos artísticos y arquitectónicos (2009: 1 03),

precisa que-el dibujo- es el-arte y técnica de representar algo ,gráficamente con

la ayuda de un lápiz.

Por su parte, Paniego y Domingo (2002: 115), mencionan que cuando

dibujamos un objeto con el lápiz, tratamos de representar lo que vemos por

medio de líneas, trazos y tonos.

El dibujo para De Madariaga (1970:109) es un modo de representación

de objetos por medio de trazos de lápiz o a la--pluma. Se designa también con

esta voz el arte del dibujante, se dice, por ejemplo, que una figura es de

hermoso dibujo.

En resumen, ante la diversidad de definiciones se propone la siguiente

en este estudio: El dibujo es un medio para representar nuestro sentir interior,

que grafica los modelos del mundo real, como también nuestras ideas y

(30)

palabras, y que lo podemos hacer gracias a nuestra destreza creativa a través

del trazado de líneas.

Los primeros dibujos realizados por el hombre se remontan desde las

cavernas prehistóricas, como es el caso de Altamira (España-Europa), hasta la

actualidad contemporánea, con el uso de diversos programas y software

informáticos por computadora. Podemos mencionar que el dibujo es una forma

gráfica, mejor aún, es la forma escrita del pensamiento a través de una imagen.

Es decir:-un lenguaje inventivo y que se explica a sí mismo, siendo un

proceso-que simultáneamente crea, recrea y transmite el código que lo descifra por

medio del aspecto gráfico lineal que puede ser figurativo y no figurativo.

2.2.1.2. Clases de dibujo

El dibujo por su naturaleza y tratamiento plástico, se clasifica de la siguiente

manera:

a) Dibujo figurativo: Se refiere a la representación de figuras plasmándolas

gráficamente en un conjunto o composición, tomando como base un

modelo concreto y real, el cual es representado con todas sus

características originales y observables.

b) Dibujo no figurativo o abstracto: Es la representación de un objeto,

personaje o escena ficticia, que no existe en la realidad y solo es producto

de nuestra fantasía creadora. En algunos casos, estas creaciones pueden

(31)

lineal y compositivo, las formas originales se trasgreden y se reinventan al

gusto del ejecutante.

También podemos decir que el dibujo figurativo es la representación del

mundo objetivo que nos rodea, el cual lo plasmamos sin aumentarle ni quitarle

ningún detalle de sus características observables. Mientras el dibujo no

figurativo o abstracto, corresponde al aspecto subjetivo, donde con gran

ingenio y creatividad, nuestro cerebro fabrica figuras y escenarios que

trasgreden-la-realidad, o simplemente son inventadas por nuestra imaginación.

Al respecto, De la Casa y otros. (2009:34) refieren que el arte figurativo,

dícese de aquella que representa formas o figuras identificables, que

corresponden con algún elemento existente en el mundo y en la naturaleza (al

contrario del arte abstracto). La semejanza entre la figura representada y la real

es variable.

Así mismo, gracias a la práctica del- dibujo -podemos desarrollar

un-método de análisis de la realidad tanto objetiva como subjetiva, tras la sucesiva

reflexión del proceso del dibujo como del resultado gráfico. Cruz (2012: 121).

El dibujo es la construcción de imágenes reales o imaginarias, a través

de la línea y sus diferentes posibilidades: lápiz, carbón o sanguina· en forma

(32)

Por ello en el dibujo artístico se trata de sugerir emociones estéticas, ya

sea reproduciendo las formas naturales o creadas por la fantasía-dibujo

figurativo, y valiéndose únicamente de combinaciones de líneas y manchas si

hay intención imitativa-dibujo no figurativo. (De Madariaga, 1970: 11 O)

El dibujo brinda la posibilidad de representar un modelo real o

imaginario, ya que en sus trazos están inmersas las emociones y expresiones

del ejecutante, sin embargo, cualquiera sea la representación del dibujo

artístico; solo nos acercará perceptiblemente a la realidad o fantasía sin

habérnoslo propuesto.

Un dibujo nunca reproducirá la realidad, solo hará visible nuestras

percepciones de la realidad exterior y las visiones internas del ojo de la mente.

En el proceso del dibujo creamos una realidad independiente que se

corresponden con nuestras experiencias. (D.K. Ching, 1999: 1 O)

Para Portocarrero (2011: 1 08), quien dibuja, pinta o graba, intenta

representar un objeto real o imaginario. Toda obra está impregnada de

reminiscencias de profundos sentimientos, emociones, fuerzas primarias,

conflictos existenciales, capacidades cognitivas, motóricas y culturales.

Habiéndonos referido acerca de la importancia y tratamiento plástico del

dibujo figurativo y no figurativo, a continuación presentaremos los tipos de

(33)

2.2.1.3. Tipos de dibujo

De acuerdo con lo que se desea representar o hacia dónde se debe

enfocar, los tipos más característicos del dibujo, son los que presentamos a

continuación:

a) Dibujo artístico

Es aquel tipo de dibujo que sirve para expresar ideas filosóficas o estéticas así

como sentimientos y emociones. El ejecutante cuando dibuja ve

emocionalmente de acuerdo con su peculiar manera de percibir la realidad de

su entorno. Este tipo de dibujo requiere aptitudes especiales como las

personales y naturales. Pero no solo podemos referirnos a la representación de

formas ya antes vistas sino que brinda la posibilidad de crear nuevas imágenes

que pueden estar paralelas con la realidad tangible, como también por

situaciones imaginativas.

Los trazos nos permiten representar líneas. La manera de juntar o

-relacionar estas líneas hace que se puedan-componer una infinidad de figuras.

Hablemos de las más usuales a la hora de plantear un dibujo. (Roing, 2010:

10)

b) Dibujo técnico

Es el lenguaje gráfico universal técnico normalizado por medio del cual se

manifiesta una expresión precisa y exacta, siendo su objetivo principal la

(34)

mediante un proceso de conocimiento y aprendizaje que en algunos casos

puede ser también especializado.

e) Dibujo geométrico

Es aquel que se representa por medio de gráficas planas. Constituye un

verdadero y novedoso sistema de enseñanza estructurado para garantizar, al

estudiante de los primeros años de las Escuelas Técnicas como a los de las

Facultades de Arquitectura e Ingeniería - bachilleres o peritos mercantiles- un

rápido manejo y posterior-dominio de la-mano sobre el plano.

d) Dibujo mecánico

Se emplea básicamente en el dibujo de piezas o partes de máquinas,

vehículos, grúas, motos, aviones y helicópteros. Estos planos se figuran a

través del dibujo por un conjunto de piezas, los que son representados con un

solo elemento de forma gráfica. Estas representan un conjunto de piezas con

las indicaciones perfectamente para su colocación, armando un todo, que son

llamados planos de montaje.

e) Dibujo arquitectónico

Se le denomina como la concepción visual dentro del dibujo, que altera el

paisaje urbano, los espacios físicos de una obra o infraestructura civil y que es

elaborada a escala de reducción para luego ser representada a una escala real

o natural. Tiene como finalidad ayudar al hombre en su contexto social, cultural

e interdisciplinario, ya según las experiencias humanas, se logra una mejora en

(35)

sociedad y del individuo al paso de los años, proponiendo cada cierto tiempo

nuevas tendencias relacionadas a este campo.

En los estudios del dibujo arquitectónico, la línea de horizonte es

fundamental ya que su importancia radica en la perspectiva dentro de lo

proyectado, debido a que con un solo punto de fuga, se establecerán las

bases del dibujo ante el observador.

Para Llobera (1979: 28), toda imagen-,- todo dibujo, lo vemos en relación

a una línea imaginaria que, en perspectiva: se llama línea de horizonte. Esta no

es más que una horizontal que sirve en el dibujante como referencia para

realizar un dibujo.

El dibujo por excelencia es considerada como la madre de todas las

artes, ya que gracias a su uso podemos graficar y expresar múltiples ideas en

cualquier plano bidimensional de forma espontánea. Esto sucedió desde los

trazos realizados por los primeros hombres en la historia de la humanidad, sin

embargo; tenemos que agregar que la técnica del dibujo a través del tiempo ha

evolucionado, ya que en la actualidad es utilizado en programas informáticos,

en diferentes campos artísticos por computadora, que también se extendió en

el diseño gráfico, arquitectónico, ingeniería y escáner, llegando a utilizarse a

nivel ,_tridimensional y en la actualidad se utiliza con novedosas aplicaciones

(36)

2.2.1.4. Características de los dibujos

Al realizar un dibujo desde su inicio hasta su etapa final, se tendrá en cuenta en

su proceso gráfico las siguientes características:

a) Apunte.- Se le denomina comúnmente como el dibujo rápido, para

establecer los detalles resaltantes de lo que se va a dibujar. También es

sumamente útil, cuando se dibujan figuras en movimiento.

b) Boceto.- Considerado como la prueba del dibujo realizado en una

determinada superficie, para ·ayudar a decidir el encuadre, y

composición de los elementos- que conforman el modelo que se

pretende plasmar.

e) Encajado.- Se trata básicamente del manejo de las líneas que se

trazarán definitivamente en el papel, sirviendo como base para la

realización del dibujo.

d) Línea.- Es la sucesión continúa de puntos trazados en una determinada

superficie considerándose como el inicio y fin de algo en el manejo

plástico.

e) Valorización.- Utilizado para darle más realismo en el tratamiento-lineal

y de volumen en el dibujo, para de esta manera trabajar el sombreado

en zonas de luz y contraste, respectivamente.

f) Color.- Se aplica en el dibujo a través de los diferentes manejos de las

técnicas como la acuarela, lápices de colores, tinta, ordenador y otras,

en forma libre por el ejecutante.

g) Correcciones.- Se trata de errores involuntarios que se nos puede

(37)

tendremos la posibilidad de corregirlo, borrando o dando una solución

gráfica en nuestro trabajo de forma muy creativa.

h) Proporción.- Es aquel elemento compositivo que se encarga de

armonizar todas las partes, en el conjunto integral del dibujo.

Representado en todo momento, la armonía necesaria al relacionar

correctamente todos los elementos que lo conforman, logrando de esta

manera una bella y sugestiva obra de arte.

En el proceso-gráfico de un dibujo, que se inicia con los primeros trazos

desde el apunte hasta llegar a la última que es la proporción, son importantes

ya que cada una de ellos le dará el soporte lineal y compositivo a la obra que

finalmente se está representando.

En cuanto a las proporciones, (Cabezas, 2007: 16) precisa que el

tamaño refleja la importancia de los personajes y las relaciones entre los

mismos. Por lo general, los niños dibujan al centro de la hoja, cuando lo hacen

en la parte inferior únicamente, reflejan realismo y estabilidad, pero en caso

de--usar solo la parte superior indica tendencia al egocentrismo, por citar algunos

ejemplos.

Si el boceto es simplemente un elemento de estudio, que solo ha de

visualizarlo el artista, es indiferente el tamaño, papel y medio de realización,

pero si ha de llevarse a fases más concretas para someterlo a la crítica ajena,

(38)

los detalles en su más correcta proporción. Estos bocetos pueden ser resueltos

simplemente, con lápiz plomo, ya que solo se trata de exponer el asunto en

líneas generales o haciendo intervenir una aguada para dar la impresión de las

medias tintas, si el original ha de llevarlas luego, pero sin tratar de determinar

efectos de técnica con el lápiz, que luego serían impracticables con el medio

definitivo. (S/a, El Dibujo Publicitario, 1980: 13)

De acuerdo a la característica referida al encajado, Domínguez (2006:

9), menciona que la manifestación natural del hombre es a partir del delineado

sobre un papel con un sencillo lápiz, siendo más o menos elocuente en cuanto

a la habilidad que posea. Hay que remarcar la habilidad natural, puesto que es

innegable que en el caso del dibujo, hay personas con mayor o menor

capacidad y predisposición.

Cruz (2012: 75), menciona que al dibujar se ejercita el sentido de la vista

y la capacidad de percepción. Más aún, para el artista plástico el dibujo, es

importante pues ayuda a ver y comprender estructuras, proporciones,

profundidades, espacios, texturas, etc.

De esta manera, hemos visto la importancia de las principales

características del dibujo para el manejo de las formas básicas en el

tratamiento plástico, lineal y compositivo.

2.2.2. CREATIVIDAD

(39)

El diccionario de la Real Academia Española, en su 23.a edición, refiere

que la creatividad es la facultad de crear, como también la capacidad de

creación.

El término Creatividad deriva del latín "creare" cuyo significado es:

engendrar, producir, crear. Está emparentado con la voz latina

"crescere", que significa crecer.

La creatividad es el resultado original, producto del esfuerzo y

proceso imaginativo, que dentro de las habilidades del pensamiento

creativo o divergente se encuentra ubicada en el hemisferio derecho del

cerebro humano. Su principal objetivo es la construcción y generación de

nuevas ideas, que por Jo general producirán soluciones originales para

satisfacer cualquier necesidad o fin.

Vigotsky- (1987:- 87-95)- plantea que la creatividad es una

potencialidad y cualidad del ser humano que funciona exhaustivamente

en él; como potencialidad la poseemos todos, pero que muchas veces

no la logramos expresar pues hay determinados grados.

Jencquel (2013) presenta, en su web Jencquel Consulting, la

mención referente a la creatividad y el pensamiento divergente en la cual

(40)

soluciones posibles. Es a menudo utilizado en conjunción con el

pensamiento convergente, que sigue una cierta cantidad de etapas

lógicas para llegar a una solución, la cual en ciertos casos es la solución

"correcta". El pensamiento divergente tiende a producirse de manera

espontánea y libre, de manera que muchas ideas son generadas de

modo cognitivo emergente.

En realidad, la creatividad es un conjunto de funciones que están

asociadas a la confianza y- probabilidad- de una inteligencia- condicional.

De esta manera estará formada por aquellas funciones que brindan la

capacidad y posibilidad de crear, imaginar, inventar, reinventar nuevas

ideas, modelos, prototipos y más; las cuales finalmente tendrán una

aceptación dentro de un entorno de bien común entre las personas

involucradas de forma directa o indirecta.

Muchas personas relacionan la creatividad con los artistas:

músicos, pintores, escritores. Pero no hay razón para tal limitación, la

creatividad, más que una habilidad, se debe considerar como una actitud

a tomar a lo largo de nuestra vida, ante cualquier situación y aspecto que

se nos presente. (Flores, 1998: 53)

Así mismo (Fioyd, 1973: 702) refiere que comúnmente se cree

que la creatividad es cosa propia de las artes. En realidad la originalidad

(41)

La creatividad, tanto en el pasado como en el presente, fue y

sigue siendo un elemento impulsor en todas las áreas del conocimiento,

sin embargo erróneamente por algún tiempo se le atribuyó una especial

atención dentro de las artes, debido a que las primeras ideas o

expresiones fueron manifestadas por mencionar a través del dibujo,

inicialmente por el hombre primitivo en las cavernas prehistóricas.

También la creatividad se remonta a~la actividad-filosófica en la

época de Platón, quien consideraba al fenómeno creador un poeta, y el

filósofo al gran "entusiasmo" el cual estaba íntegramente relacionado

con la sabiduría, por tal motivo podemos considerar como una fase pre

científica dentro del estudio de la creatividad.

En Jos estudios relacionados a la creatividad hay autores que

plantean sus posiciones teóricas de la siguiente manera:

Para Fu rones (1980: 1 0), el tema de la creatividad es

posiblemente el más difícil de explicar; sencillamente, porque para

generar ideas no existen fórmulas, aunque sí condicionantes.

La palabra "creatividad", que está en boga, se emplea para

(42)

términos científicos ni estimada en situaciones experimentales. (Novaes,

1973: 7)

Podemos afirmar que la creatividad es un pensamiento original

por excelencia, el cual se sustenta, por la imaginación y la construcción

de un pensamiento divergente y creativo. Es decir, genera nuevas ideas

y conceptos, que se asocian principalmente a lo que denominamos

soluciones originales y prácticas en nuestra vida cotidiana .

. El proceso de estimulación de la creatividad presupone la

creación o el favorecimiento de las relaciones interpersonales en la

búsqueda de solución a problemas, lo que implica el desarrollo del

pensamiento imaginativo, la manifestación de la tenacidad, la audacia y

la valentía para enfrentar el riesgo que se deriva del rompimiento de

viejos paradigmas, así como el reflejo de un alto placer durante el

proceso de creación, independientemente de que por momentos decaiga

un poco, y vuelva con más fuerza el deseo de terminar la obra.

(Betancourt, 2003: 78-79)

Según Corbalán (2003: 13), consideraba la creatividad como un

rasgo necesariamente muy complejo, lo que técnicamente

(43)

Howard Gardner planteó la teoría acerca de las inteligencias

múltiples, mencionando que en la inteligencia espacial predominan las

habilidades relacionadas en realizar creaciones visuales; así mismo

precisa que presentan capacidades para presentar ideas visuales,

creando imágenes mentales, percibiendo detalles visuales para dibujar y

confeccionar bocetos.

Lo mismo que "inteligencia", el término "creatividad" ha sido

aplicado a lo: largo de los- años- a una-amplia gama-de individuos, obras,

procesos y productos. (Parra, 2003: 221)

Definitivamente la creatividad es un soporte en base a los

procesos mentales, que el ser humano genera en todo momento, es

innato lo único que se debe hacer es descubrirlo y a través de la

mediación perfeccionarlo para generar nuevos procesos creativos que

tengan como resultado la elaboración de una obra.

Otro tipo de persona creativa es la que recibe los mismos

estímulos o la misma información que todos los demás, pero recombina

o reorganiza de tal fornia que la resultante es diferente de los elementos

y de su previa organización, y por añadidura es mejor o más atractiva

(44)

Por tal motivo, la creatividad para Lowewnfed (1961: 68) es la

capacidad de creación, es un instinto que todos poseemos y con el cual

hemos nacido.

Para Sefchovich, G. (1998: 36), el proceso creativo es lo que

vivimos, sentimos y experimentamos al bailar, pintar, escribir y, en

general, con la manifestación de nuestro ser, cuando somos capaces de

plasmar esta expresión.

Por "imaginación creadora" entendemos el proceso de actividad

intelectual por el cual elementos tomados de la memoria son

modificados en proporciones variadas, son simplificados, intensificados,

alterados, asociados o disociados, combinados en nuevas síntesis.

(Frabegat, 1965: 127).

Según Thorne (2008: 25), el desarrollo de la creatividad requiere

convencerse de que cada persona es diferente y darles su tiempo para

pensar o crear su propio espacio personal. Generalmente, solo son

necesarios ligeros cambios en el sistema para permitir el grado de

flexibilidad que reclaman los creativos.

Los estudios acerca de la creatividad discurren paralelos a las

concepciones de cada momento histórico. Esto explica que en la

(45)

problemas que afectan al hecho creativo, precisamente por ser la

creatividad un concepto complejo tan arraigado en el moderno "sentido

común" y que llega a tantos ámbitos de la actividad humana. (Aguirre,

2005: 179)

Se le considera un ser eminentemente creativo a la persona que

sale de lo común, y hasta cierto punto puede ser sui géneris (único en su

tipo), es decir, busca una nueva visión de la realidad, generando de esta

manera una nueva técnica, acción o estrategia- que le permita resolver o

proponer alguna situación, y lograr un resultado provechoso y sobre todo

útil a los objetivos de una o varias personas a la vez.

Para Espriu (1993: 23), el individuo creativo es capaz de

comunicar su solución en forma adecuada, la cual puede tener lugar a

través de signos, símbolos, colores, sonidos, etc. La forma de

comunicación que emplee será significativa para la caracterización de lo

que suele entenderse por aptitudes especiales, o como persona

especialmente dotada.

Dentro de los procesos relacionados a la creatividad, no se sabe

de qué modo difieren las estrategias mentales entre el pensamiento

convencional y el creativo, pero la cualidad de la creatividad puede ser

valorada por el resultado final, ya que se diferenciará de las demás por

(46)

motivo, en estos procesos principalmente los niños, desde los primeros

años de vida, suelen generar situaciones de manera innata referidos a

la creatividad.

La espontaneidad del niño debe evolucionar en un sentido

creador, teniendo en cuenta que la imaginación sin juicio es peor que a

la inversa. (Novaes, 1973: 43).

La situación creativa es bastante interesante, ya que brir:~da

muchas posibilidades de interactuar y encontrar relaciones concretas,

como también a la inversa, es decir genera relaciones subjetivas o

abstractas, que difícilmente son comprendidas inicialmente por un

determinado sector no especializado, en lo que concierne a nuevos

ideales, o romper paradigmas ya establecidos en su quehacer cotidiano.

Para Goleman (2012: 50), otra destreza útil para la creatividad es

la habilidad de establecer comparaciones y analogías. Muchos hallazgos

creativos son el resultado de yuxtaponer elementos o ideas que

comúnmente no van juntos o de detectar un esquema oculto de

conexiones entre las cosas.

De esta manera, la acción de crear es sinónimo de muchos

ensayos, lo cual nos brinda la posibilidad de abrir puertas a lugares

(47)

romper esquemas y paradigmas. Cabe mencionar una frase célebre del

investigador José Calderaro, quien mencionaba en su libro La

dimensión estética del hombre (1961), que si bien el que ensaya ignora

si fracasará o triunfará, el éxito ha de ser siempre, del que más haya

ensayado.

De esta manera, la acción de crear es innata en el ser humano, ya

que es el principal motivo de diferentes ensayos a lo largo de su

-existencia, y~ para ello aparecerán- muchas- características que debemos

tomar en cuenta, las cuales las presentaremos a continuación.

2.2.2.2 Características de la creatividad

Toda persona es creativa en mayor o menor porcentaje, lo importante es

detectar este potencial y darles los elementos o situaciones para estimular

este proceso lo más antes posible. Por otro lado, la mayoría de personas

que han buscado una nueva ruta o mecanismo para resolver una

situación, comúnmente en nuestro medio no se les muestra interés, sin

darse cuenta que en realidad buscaban una nueva forma de afrontar

creativamente un hecho concreto.

Guilford (1950) citado por Arto la (2004: 9,1 O) menciona que la

(48)

Fluidez.- Capacidad de aprovechar al máximo una situación en

desarrollo, en el mínimo tiempo para generar resultados

inmediatos.

Flexibilidad.- Es la capacidad para ajustarse con rapidez a los

cambios, situaciones y nuevos desarrollos que se presenten.

Originalidad.- Se le define como la capacidad de producir nuevas

ideas útiles.

Penetración.- Capacidad de profundizar más, de ir más allá y ver

en el problema lo que otros no ven.

Elaboración.- Se considera a la habilidad que tiene la persona

para desarrollar o perfeccionar una determinada idea original,

alcanzando niveles de complejidad. Es decir, es la capacidad de

agregar elementos en su elaboración o construcción.

Respecto a la creatividad como proceso donde los estudiantes

usan estrategias para resolver un problema, se identifican los

siguientes:

Preparación.- Implica un importante esfuerzo en la resolución de

un problema dado. Implica acumular la mayor cantidad de

información posible sobre el problema.

Incubación.- Cuando no se encuentra una solución evidente a un

problema, la persona normal suele abandonar la tarea. Otras

personas apartan el problema durante un tiempo, desde

(49)

espera para que el material se organice o bien desaparezcan las

dudas o ideas equivocadas que hemos acumulado durante la

preparación.

Iluminación.- Suele ocurrir de forma rápida y repentina.

Verificación.- Se repasan todos los detalles. Se comprueba el

valor del producto de la inspiración. Una especie de autocrítica.

Otra característica que podemos señalar en el perfil de una persona

creativa: Es que manifiesta su curiosidad y- observa de

manera-diferenciada, demuestra predisposición a las ideas divergentes y no es

conformista. Posee una capacidad innata de análisis y síntesis,

asociándolos en algunos casos con el perfil introvertido, como un sujeto

no tan expresivo externamente, pero con procesamiento de ideas

constantes interiormente. Tienen la capacidad de reacomodar,

reinventar y diseñar las ideas y conceptos, de una manera diferente, no

repitiendo las fórmulas de algunos procedimientos antes utilizados.

También dejan volar la imaginación durante pequeños intervalos de

tiempo, para pensar en cosas irreales como un medio eficaz de

trascender la realidad para enriquecerla.

Sefchovich (1998: 37) mencionan que la segunda condición para

que surja el proceso creativo, es el deseo de plasmar la experiencia

adquirida. Si no tenemos la intención, nunca nos daremos el tiempo

(50)

Unas de las características más importantes de los procesos

creativos fue definida por Guilford y algunos discípulos suyos. Según

ellos, la creatividad de los individuos pasa por dos momentos decisivos: la

divergente, las personas proponen el juicio, llegan a gran cantidad de

ideas y no existen criterios de selección o eliminación de estas ideas. Este

clima inicial de aceptación permite que las personas logren mirar más allá

de lo convencional y dejen de identificar los problemas con las soluciones

rutinarias-de todos los días. La fase convergente es aquella en la cual los

individuos vuelven a utilizar el pensamiento práctico, seleccionan las

mejores ideas y las llevan a cabo. (Parra, 2003: 35)

Para Calderaro (1961: 178), mientras la imaginación trabaja con el

material de las sensaciones y percepciones, alterando, combinando o

mezclando los datos de los sentidos, la fantasía rebasa los sentidos y

alcanza planos que están muy por encima de lo sensorial. No se trata de

la fantasía en un sentido peyorativo, equivalente a imaginación alocada,

o de fabulaciones patológicas, sino de fantasía como fuerza creadora, a

la manera como la usaron un Homero, un Virgilio, un Dante, un Jerónimo

Bosch.

Según Menkhoff (2008: 83), a veces no vemos nada raro a primera

vista, pero a medida que nos fijamos en los detalles, descubrimos más

(51)

El arte nos ofrece lo que no consigue en la realidad: una mirada a un

fantástico mundo imposible.

Suele distinguirse entre imaginación reproductora e imaginación

creadora o fantasía. Las imágenes reproductivas son aquellas que

repiten una percepción anterior en ausencia del objeto que lo produjo.

Suponen evocar imágenes u objetos ya conocidos. Las imágenes

productivas o creativas son aquellas que no reproducen percepciones

anterioresc sino que son producidas por el sujeto. Es decir, -con

elementos procedentes de distintas percepciones, construimos formas

nuevas. Implica pues reunir intencionalmente imágenes anteriores para

sacar de ellas nuevas combinaciones. (González, 2004: 11)

Thorne (2008: 139) menciona que lo importante es que cuando la

mente esté despejada y las ideas circulen con libertad, hay que

aprovecharlas al máximo. Si se siente que ha comenzado un momento

creativo se debe capturar los pensamientos porque llegarán a un ritmo

sorprendente.

Los investigadores han encontrado un alto grado de creatividad

en los estudiantes en relación a las preguntas interesantes que

formulaban en clase. También la flexibilidad ayuda a este proceso

creativo, ya que si un método que utilizaban no funcionaba,

(52)

Robert Sternberg, Daniel Goleman, Howard Gardner y Tony Buzan,

son algunos que vienen estudiando el tema. Las cuales se distinguen

por rasgos esenciales que mencionamos a continuación:

Logran desarrollar fluidez un gran número de ideas-antes de llegar a identificarse con la solución a un problema específico.

Son flexibles a la aproximación a los problemas. Esto quiere decir que son capaces de mirar el problema desde múltiples ángulos y puntos de vista.

Logran redefinir sus problemas para llegar a múltiples versiones del mismo antes de darle una solución concreta.

Buscan la originalidad, entendida como la íntima necesidad de distinguirse de los demás.

Su motivación es intrínseca, lo que quiere decir que no depende de ambientes o estímulos externos.

Son tolerantes a la ambigüedad, lo que equivale a decir que son capaces de sentirse cómodos trabajando en varios campos o disciplinas a la vez. (Parra, 2003: 38-39)

También la capacidad de percepción tiene un papel importante en

la creatividad, ya que se accede con facilidad a esferas de la mente,

vivenciando una forma espontánea para generar nuevas ideas y

Referencias

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