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1) Diferencias entre luz suave y luz dura. Desarrollar y ejemplificar. 2) Fuentes de luz y temperatura de color. Desarrollar y ejemplificar.

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1 INDICE

1) Diferencias entre luz suave y luz dura. Desarrollar y ejemplificar.

2) Fuentes de luz y temperatura de color. Desarrollar y ejemplificar.

3) Técnicas de iluminación

4) Realizar una planta de luces para la siguiente situación: Interior día, persona leyendo en su escritorio frente a una ventana donde ingresa luz natural.

5) Componentes básicos que debe tener un estudio de tv. Caracterizar.

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2 1) La luz suave se caracteriza por dar naturalidad a la imagen, da la impresión de que no

hay luces artificiales. Genera un degradado entre la zona iluminada y la sombra, este efecto se da porque la luz suele ser difuminada, o amplia. A diferencia de la luz dura, ésta se caracteriza por sus bordes marcados y sus sombras oscuras, que le da un efecto dramático o agresivo.

Para obtener un efecto de luz suave, se usan luces artificiales con difusores o apuntando indirectamente al objeto que se quiere iluminar como, por ejemplo, enfocar hacia una pared, techo o telgopor con un Fresnel. También se pueden utilizar luces naturales trabajando con la iluminación de un amanecer o atardecer, donde el sol siempre está bajo y no es tan fuerte como al mediodía.

En el caso de la luz dura, si la queremos hacer con luz natural, se trabaja con la luz de un mediodía soleado, donde el sol pega directamente en el personaje. Para hacer luz dura con luces artificiales, como Fresnel o mini pan, no se usa ningún tipo de filtro y se ilumina únicamente al objeto.

2) Fuentes de luz: Hay dos tipos de fuente de luz que podemos diferenciar dejando de lado que las categoricemos como luces naturales o luces artificiales.

Están las fuentes de luz directas e indirectas. Las directas son aquellos elementos u organismos que son capaces de producir por sí mismos luz que emitir a su entorno, desde cuerpos con gran temperatura como el sol, hasta organismos basados en impulsos eléctricos, como un televisor o focos.

Por otro lado, están las fuentes de luz indirectas que son aquellas que, si bien no emiten luz propia, son capaces de reflejar la luz que les llega y convertirse así en fuentes de luz naturales de manera indirecta. Un objeto que disperse la luz que le llega es una fuente de luz únicamente mientras permanezca bajo una fuente de luz natural o artificial de forma directa. Al momento de dejar de recibir esta luz, dejará de ser visible.

Ejemplificando cada una de estas fuentes de luces, tenemos en cuenta que la única luz natural directa es el sol, y dependiendo como este el día y la hora, cambia su luminosidad, al atardecer o amanecer es una luz cálida y suave, cuando hay un día despejado el sol produce un luz fría y dura, y un día nublado la luz es pareja y

difuminada. Las luces artificiales son, por ejemplo, un Fresnel, un Mini Pan, un HMI, un Soft light.

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3 Temperatura del color: Es la dominancia de alguno de los colores del espectro lumínico sobre los demás, de modo que altera el color blanco hacia el rojo o hacia el azul en dicho espectro.

La temperatura de color de la luz durante el día varía según el momento del día en que nos encontremos y las condiciones atmosféricas. Suele ser de color rosa por la mañana, amarillenta a primeras horas de la tarde, anaranjada en la puesta de sol, y azulada al caer la noche. Para el caso de las luces artificiales hay correctores de color, que se utilizan en forma de filtro delante de la cámara o en un vidrio de ventana o puerta, llamados CTO (naranja, para dar sensación de luz cálida) y CTB (azul, sensación de luz fría).

Cuanto mayores sean los grados Kelvin, más azul va a ser el color. A menor temperatura, más rojo, como se puede apreciar en el siguiente cuadro:

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4 3) Técnicas de iluminación:

Las principales funciones desempeñadas por las luces en un estudio son: Luz base, luz llave o modelante, luz correctora o de relleno, luz de espalda o contraluz, luces adicionales y luces de efecto. No todas están presentes en un mismo encuadre, sino depende de la toma.

Luz base: luz difusa que no da sombras, puede incorporar otras luces. Es la luz que proporciona la iluminación general de la escena.

Luz llave o modelante: Proporciona la direccionalidad de la iluminación de una escena. Se obtiene con un proyector de elevada potencia de manera que resalte sobre la luz base. La luz llave se sitúa a 45° de lado del personaje y 45°

verticalmente.

Luz correctora o de relleno: Reduce sombras y contraste, iluminando directamente a las sombras producidas por la luz llave. Normalmente es un proyector de una

intensidad un poco menor a la luz llave. Se ubican en una posición centrada y baja respecto al personaje.

Luz de espalda: Esta luz da relieve al personaje separándolo del fondo. Su función es proporcionar profundidad a la imagen.

Luces adicionales: Desempeñan roles complementarios, como por ejemplo: Ser la luz de la cámara, el circulo de luz de sigue-personas y la iluminación de los fondos.

Luces de efecto: luces dirigidas a producir imágenes especiales: reflejos de luz sobre los ojos, reflejos de llamas, luces radiantes, contraluces, contrastes sombra-luz y siluetas.

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5) La estructura con la que un estudio televisivo cuenta, prevé dos áreas fundamentales de trabajo: La sala de pose o Estudio, donde se efectúan las imágenes, y La sala de control, donde las tomas son coordinadas y elaboradas.

En el caso del Estudio, existen tres factores muy importantes que determinan su estructura y arquitectura: según la escenografía determinan sus dimensiones en planta y altura. Según la toma de video y audio, tener protección de luz natural para no generar luces mixtas, y el aislamiento acústico.

La planta de estudio suele ser rectangular y yendo de abajo hacia arriba encontraremos cuatro características que componen a un estudio: la primera es la zona de planta, aquí

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6 estarán los personajes y las cámaras. La segunda es la zona de luces donde se encuentran los equipos de iluminación. La tercera es la zona de suspensión de luces o parrilla, esta misma actúa como soporte para las luces. Y la cuarta y última es la zona de ventilación, para renovar el aire y que no se concentre el calor emitido por las luces.

Además, un estudio debe contar con tres elementos delimitantes, como es el suelo, las paredes y los techos, y cada uno de estos tiene sus propias características. El suelo debe ser liso y nos sufrir vibraciones para facilitar el movimiento de los cámaras, tampoco ser brillante ya que esto provocaría reflejos de luz indeseados.

Las paredes debes ser aislantes acústicamente, para que ruidos producidos en el exterior no ingresen y viceversa.

Por último, los techos deben presentar características de robustez y también funcionar como aislante acústico. El equipamiento de un estudio prevé una red de tomas de pared,

separadas entre sí, para la conexión de cámaras, micrófonos, monitores, luces. Su utilidad evita tener cables largos por el suelo produciendo obstáculos peligrosos.

Referencias

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