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Game Mover: herramienta gamificada para diagnóstico del síndrome de Boreout

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Academic year: 2020

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Figura  .1  Definición  de  la  psicología  positiva.  Creación  propia,  adaptado  de  (Perandones, Leddo & Grau, 2010)
Figura 2. Características principales de la aplicación de la psicología positiva.
Tabla  1.  Características  influyentes  en  la  felicidad  de  los  empleados.  Creación  propia adaptada de Warr, (2013)
Figura 3. Expectativas según la teoría de motivación de Bandura. Adaptado de   Olivari & Urrea, 2007
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