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Técnico Superior en Animaciones 3d, Juegos y Entornos Interactivos

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Academic year: 2021

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Técnico Superior

en Animaciones

3d, Juegos y

Entornos

Interactivos

Posibles salidas

profesionales

Animador 3D y 2D Técnico/a de efectos especiales 3D Editor/a de contenidos audiovisuales multimedia interactivos y no interactivos Técnico/a en sistemas y realización en multimedia Modelador 3D y grafista digital. Generador/a de espacios virtuales. Realización de videojuegos. Desarrollador/a de aplicaciones y productos audiovisuales multimedia.

Descripción

Ya puedes obtener una doble titulación única: al título de Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos se suma la Certificación Oficial en Mundos virtuales, Realidad Aumentada y Gamificación. Esta novedosa doble titulación, desarrollada gracias al acuerdo alcanzado entre Implika y Obicex, Fundación de la Comunicación Experimetal, aumenta exponencialmente la empleabilidad al dirigirse a uno de los sectores tecnológicos de mayor proyección. Así, diversos estudios sitúan en más de un 65% la tasa anual de crecimiento de los sectores relacionados con la Realidad Virtual y la Gamificación.

Formación teórica

+

Formación en

388 horas PRÁCTICAS de

CENTROS DE TRABAJO

o Proyecto de

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Objetivos del ciclo

Generar animaciones 2D y 3D para producciones audiovisuales y desarrollar productos audiovisuales multimedia interactivos, integrando los elementos y fuentes que intervienen en su creación, teniendo en cuenta sus relaciones, dependencias y criterios de interactividad, a partir de parámetros previamente definidos.

POR QUÉ IMPLIKA

Titulación oficial sin exámenes

Clases presenciales

Más de 5.500 m

2

de instalaciones

altamente equipadas

+ de 160 profesionales para darte la

mejor formación

CONOCE IMPLIKA

Somos un centro de enseñanza privado distribuido a lo largo de la geografía española. Nuestro principal objetivo es instruir personas a través de la formación continua, generando conocimiento y experiencia e inculcando valores y actitudes proactivas en su desarrollo profesional. Estamos especializados en formación para el empleo y consideramos que el método más adecuado es aquel que se adapta a las necesidades de nuestros alumnos. Gracias a nuestra colaboración con Obicex, nuestros alumnos podrán obtener el Título Oficial de Técnico Superior en Animaciones 3d, Juegos y Entornos Interactivos expedido por el Ministerio de Educación, Cultura y Deporte.

PLATAFORMA E-LEARNING

A través del campus virtual 3D de Obicex accederá a la parte online de la formación y podrá avanzar a su ritmo sin dejar de tener un seguimiento de su tutor online; sólo es necesario disponer de conexión a Internet y un ordenador. Para ello se les asignará una cuenta de usuario y una clave de acceso que podrá utilizar en cualquier momento lo que facilitará que su formación se adapte a su ritmo de vida.

Autorizada por el SEPE

IMPLIKA es empresa colaboradora de:

BECAS DEL ESTADO

Consulta en la página web del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte sobre la posibilidad de solicitar becas y/o ayudas para estudiar formación profesional:

http://www.mecd.gob.es/servicios-al-ciudadano- mecd/catalogo/educacion/becas-ayudas-subvenciones.html

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CLASES PRESENCIALES

Implika utiliza una metodología innovadora que potencia el compromiso activo del alumno en el proceso de aprendizaje, adaptándose a sus necesidades e intereses.

El curso consta de un total de quince créditos repartidos en dos semestres. La formación se impartirá de dos maneras, a distancia a través del campus virtual 3D de Obicex y de forma presencial a través de Implika quien ofrecerá clases presenciales, en los días y horarios establecidos en la programación didáctica, que ayudarán al alumno a familiarizarse con la metodología educativa online. Todo ello obteniendo una titulación 100% oficial

TITULO OFICIAL

Una vez superados todos los créditos del ciclo el alumno recibirá el

Título Oficial de Técnico Superior en Animaciones 3d, Juegos y

Entornos Interactivos, expedido por el Ministerio de Educación, Cultura y Deporte a través de Implika + Obicex, y la certificación oficial de mundos virtuales, realidad aumentada y gamificación

VENTAJAS DE IMPLIKA

Siempre contigo: Implika te acompañará a lo largo de toda

tu formación.

Clases presenciales: te ayudamos a la comprensión y

adquisición de la teoría.

Seguimiento detallado de cada uno de los alumnos.

Contamos con un Servicio de Orientación Laboral

Agencia de Colocación certificada por el SEPE

Colaborar con Obicex.

SOPORTE DIDÁCTICO

El curso se impartirá en aulas provistas de ordenadores equipados con las aplicaciones y programas informáticos necesarios.

Como pudieran ser 3D Max, Familia Adobe , Unit 5, Visual Studio 2015, Unreal Engine 4 y Mudbox, así como lenguaje de programación HTML, CSS, XML y PHP

Todos los recursos indicados en el programa didáctico y requeridos para la realización del curso serán proporcinados por Obicex conforme el alumno vaya avanzando en su proceso de aprendizaje.

Más de

20.000

alumnos

formados

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MODULOS DEL CURSO

Modulos a cursar en el primer año:

Diseño, dibujo y modelado para animación. (132 horas) Color, iluminación y acabados 2D y 3D. (132 horas) Formación y orientación laboral (99 horas) Proyectos de animación audiovisual 2D y 3D.

Modulos a cursar en el segundo año:

Proyecto en entorno interactivos

Creación de mundos virtuales. (132 horas) Tecnologías de realidad aumentada. (132 horas) Comunicación experiencial y gamificación.(66 horas) Empresa e iniciativa emprendedora (66 horas)

Proyecto de mundos virtuales, realidad aumentada y gamificación. Formación en centros de trabajo.

Modulos a cursar en ambos años:

Proyectos de juegos y entornos interactivos. (66 horas) Animación de elementos 2D y 3D. (165 horas)

Realización de proyectos multimedia interactivos. (132 horas)

Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo y videojuegos. (231 horas)

Realización del montaje y postproducción de audiovisuales. (99 horas)

CLASES PRESENCIALES

Dispondrás de 12 horas de clases presenciales semanales en horario de mañana o tarde. Complementadas con 8 horas semanales de aplicación práctica en las aulas

Grupo A: Clases teóricas de lunes a jueves de 9:00 a 12:00 . Aplicación práctica en las aulas de lunes a jueves de 12:00 a 14:00.

CLASES PRACTICAS OBLIGATORIAS

El Ciclo Superior de FP de ANIMACIONES 3D, JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS consta de 80 horas. Realizarás 40 horas en el primer año y 40 horas en el segundo que se realizarán len las instalaciones de Bilbao

"Puntuación

80%

basada

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CONTENIDO Y PROGRAMA

Modulos a cursar en el primer año:

Diseño, dibujo y modelado para animación. (132 horas) Principios de diseño y dibujo.

Preproducción de la animación Modelado.

Color, iluminación y acabados 2D y 3D. (132 horas) Mapeo UV

Color y texturización 2D y 3D. Acabados 3D

Iluminación.

Formación y orientación laboral (99 horas) Incorporación al trabajo.

Prevención de riesgos laborales

Proyectos de animación audiovisual 2D y 3D. Recursos técnicos y humanos.

Finalización del proyecto, capas y renders.

Modulos a cursar en el segundo año:

Proyecto en entorno interactivos

Creación de mundos virtuales. (132 horas) Técnicas de representación 3D en tiempo real. Sistemas de visualización inmersivos.

Interacción y feedback

Tecnologías de realidad aumentada. (132 horas) Vista basada en geoposicionamiento. Tracking e imagen aumentada. Projection Mapping Interactivo.

Comunicación experiencial y gamificación.(66 horas) Asesoría y comercialización de proyectos experienciales Diseño e implementación de proyectos de gamificación Empresa e iniciativa emprendedora (66 horas)

Proyecto de mundos virtuales, realidad aumentada y gamificación. Formación en centros de trabajo.

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Modulos a cursar en ambos años:

Proyectos de juegos y entornos interactivos. (66 horas) Diseño y planificación del proyecto.

Producción y evaluación del proyecto Animación de elementos 2D y 3D. (165 horas)

Técnicas de animación y captación de movimiento. Animación 2D y 3D.

Rigging y animación de personajes. Partículas, simulaciones y efectos.

Realización de proyectos multimedia interactivos. (132 horas) Diseño de interfaz de usuario

Diseño para multimedia interactivo Administración de medios digitales Programación de elementos interactivos. Elementos interactivos animados

Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo y videojuegos. (231 horas) Desarrollo de aplicaciones multidispositivo.

Programación de aplicaciones multidispositivo. Diseño de videojuegos.

Desarrollo de videojuegos.

Desarrollo de aplicaciones multimedia. Simulación de entornos multidispositivo.

Realización del montaje y postproducción de audiovisuales. (99 horas) Configuración y mantenimiento de los equipos.

Realización de la postproducción. Generación e introducción de efectos.

Referencias

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