SOLUCIÓN DE EDUCACIÓN DIGITAL PARA ZONAS
RURALES Y URBANAS SIN CONECTIVIDAD
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Ex-Vice Ministro de
Comunicaciones
EDWIN SANTOS ESPARZA
CEO del Instituto para la
Democracia Digital
EXPOSITORES
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I MARCO GENERAL
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I.1 ESTADÍSTICAS EDUCATIVAS - RESUMEN
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I.2 CALIDAD EDUCATIVA - RESUMEN
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• Tenemos PROBLEMAS DE CALIDAD EDUCATIVA de manera general:
❑ En los niveles de primaria y secundaria.
❑ En zonas urbanas y rurales.
• BRECHA entre indicadores de zonas urbanas y rurales:
❑ En matemática
❑ En comprensión lectora.
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I.3 CALIDAD EDUCATIVA - DIAGNÓSTICO
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Para Carmen Coloma, ex-decana
de la Facultad de Educación de la
PUCP, hay dos aspectos claves
para mejorar la calidad educativa:
1) Formación del docente y 2)
Materiales adecuados.
I.4 BRECHA DIGITAL
8
8’580,500
Hogares
2’404,272
Acceso fijo a Internet
32’495,500
Personas
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I.5 CONECTIVIDAD - RESUMEN
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• Brecha de conectividad en hogares a nivel país es muy grande: 72%
• La brecha de conectividad en el sector de educación urbana (primaria y secundaria) es 27.71%
• La brecha de conectividad en el sector de educación rural (primaria y secundaria) es 77.06%
• La brecha de conectividad en el sector urbano con velocidades mayores a 6 Mbps (primaria y secundaria) es 90.66%
• La brecha de conectividad en el sector urbano con velocidades mayores a 6 Mbps (primaria y secundaria) es 99.35%
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I.6 MARCO CONCEPTUAL PEDAGÓGICO PARA USO DE TIC
10 Desarrollo del conocimiento a partir de un proceso dinámico e interactivo Desarrollo de inteligencia múltiple Las estrategias metacognitivas influyen en las actividades de procesamiento de información Enfoque de competencias
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I.7 OBJETIVO DE LA INTERVENCIÓN
11 Elevar los niveles de aprendizaje en estudiantes de educación, basado en el uso de soluciones digitales.
APRENDO EN CASA NO ES ESCALABLE NI SOSTENIBLE
•
Los costos operativos para mantener el servicio Aprendo en Casa
(“cloud” o “nube”, conectividad y chasquis) no son sostenibles en el
tiempo
•
El acceso a la plataforma por millones de estudiantes implica una
altísima inversión en infraestructura cloud
•
No permite sincronización de contenido por conexión “peer to peer”, lo
cual es la forma más eficiente de viralizar el contenido
•
Acceso local implicaría de servidores Aprendo en Casa “locales”,
requeriría de equipamiento específico y de servicios profesionales
especializados
APRENDO EN CASA CARECE DE FUNCIONALIDADES
IMPORTANTES Y REQUIERE COSTOSO EQUIPAMIENTO
•
La plataforma no está preparada para el trabajo en aula
• El aplicativo (App) de Android apunta directamente al servidor Aprendo en Casa en la nube, por lo que para su uso en aula requeriría sincronización previa de los contenidos, ya sea con el
servidor cloud o con un disco local
• La plataforma no permite que el docente suba sus propios contenidos ni sus propias actividades y evaluaciones
• No permite realizar dinámicas o actividades grupales en clase
• No permite realizar dinámicas de indagación e investigación dentro de la plataforma como parte de una actividad o lección
•
No es posible el acceso a contenidos de fuentes externas, lo que limita
las oportunidades pedagógicas
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KOLIBRÍ
Aplicación fuera de línea para una educación universal
II ASPECTOS GENERALES
Poner tecnología educativa de alta calidad, a disposición de colectividades de bajos recursos como escuelas rurales y urbanas, sistemas escolares no formales, comunidades nativas, etc.
II.1 OBJETIVO
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Kolibri es una plataforma tecnológica de código abierto y un kit de
herramientas centradas en:
● fomentar pedagogías innovadoras y un aprendizaje efectivo
● aumentar la disponibilidad de materiales relevantes pare el
aprendizaje y alineados con el currículo
● romper barreras estructurales que impiden el acceso igualitario
II.3 CARACTERÍSTICAS IMPORTANTES
1. Se ejecuta en cualquier dispositivo 2. Empaquetado para uso SINconexión 3. Aprendizaje personalizado 4. Sincronización y uso compartido 17
II.6 CATÁLOGO DE BIBLIOTECA DE CONTENIDOS
• KOLIBRI está especialmente diseñado para proporcionar acceso sin conexión a una biblioteca de contenido educativo “curada” y con licencia abierta.
• Está disponible en docenas de idiomas, las bibliotecas KOLIBRI están diseñadas para apoyar un plan de estudios completo, que incluye tanto materiales educativos formales (como lecciones y evaluaciones), como materiales exploratorios, libros, juegos y simulaciones.
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II.8 KOLIBRI ES ECONÓMICO Y SOSTENIBLE
•
Plataforma de código libre de bajo costo de mantenimiento
•
Plataforma con un modelo de distribución viral de contenido, permitiendo
reducir exponencialmente los costos de cloud y conectividad
•
Una sola plataforma para trabajo en aula o trabajo desde casa, reduciendo
así los costos asociados a capacitación, actualización y soporte
•
Arquitectura distribuida permite que las regiones o UGELes puedan
mantener su propio servicio, pero con la posibilidad de que se pueda
consolidar la data a nivel nacional
•
Disponibilidad y actualización de una enorme colección de contenidos
curados por la comunidad educativa mundial
II.9 KOLIBRI ES ESCALABLE Y RÁPIDA DE
IMPLEMENTAR
•
Se adapta a todo tipo de infraestructura y equipamiento existente en las
escuelas o en el hogar
•
Distribucion y sincronizacion eficiente del contenido (online y offline)
•
No requiere de conocimiento técnico para su instalación
•
Permite que cada región, Ugel, escuela, docente, pueda adaptar su
catálogo de contenidos a las necesidades locales
•
Gracias a su arquitectura, el escalamiento puede ser asumido con
presupuestos regionales/locales
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KOLIBRÍ
Aplicación fuera de línea para una educación universal
III INSTALACIÓN
III.1
INSTALACIÓN DE KOLIBRI
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III.2
INSTALACIÓN DE KOLIBRI
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III.3
INSTALACIÓN DE KOLIBRI
KOLIBRÍ
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V CURADURÍA
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KOLIBRÍ
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VI ROLES
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KOLIBRÍ
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VII EQUIPAMIENTO
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VII.1 EQUIPAMIENTO
–
TIPO 1
Raspberry Pi
Cargador solar
Dispositivos
Hasta 10 usuarios
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VII.2 EQUIPAMIENTO
–
TIPO 2
Cargador solar
Dispositivos
< 50 usuarios
Servidor de Contenidos
(CAP)
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KOLIBRÍ
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VIII ECOSISTEMA
EDUCATIVO
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VIII.1 INFORME BID SOBRE PROGRAMA “ONE LAPTOP PER CHILD (OLPC)” EN EL PERÚ
34 1) Los alumnos beneficiarios demostraron
destrezas en la ejecución de tareas con las laptops.
2) Los alumnos beneficiarios demostraron habilidades cognitivas significativamente por encima de los no beneficiarios.
3) Los alumnos beneficiarios NO demostraron efectos significativos en pruebas de matemática y lenguaje, ni en la matriculación escolar.
Equipamiento Acceso a recursos digitales Capacitación Acompañamiento Contenidos digitales Soporte técnico Sensibilización y motivación de los PP.FF.
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VIII.2 ECOSISTEMA EDUCATIVO
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VIII.3 REFLEXIONES
36 La educación es un asunto humano Prioridad e importancia al trabajo del docente Apoyo a las familias Contenidos contextualizados a cada realidad particular Ecosistema educativo Solución SostenibilidadInstituto para la Democracia Digital (IDD) Web idd.pe
VIII.4 FINALMENTE
37 Exige al Ministerio de Educación despliegue de ecosistema educativo y solución sostenibleTrabaja de la mano con la dirección de tu I.E. y la APAFA
para desarrollar la solución
Si el objetivo es regional, presenta tu pedido a la DRE
Coordina con tu UGEL para implementar proyecto en tu
localidad
Instala Kolibri en tu dispositivo
¿CÓMO NOS COMUNICAMOS?
EDWIN SANTOS ESPARZA
994-776-753
[email protected]
@IddDemoDigital
IddDemoDigital
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¿CÓMO NOS COMUNICAMOS?
JUAN PABLO SEMINARIO
933-821-534
[email protected]
EdulinkLatam
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