FACULTAD O ESCUELA DE ARQUITECTURA, DISEÑO Y ARTES 1. DATOS INFORMATIVOS:
MATERIA O MÓDULO: Taller de Diseño III Productos CÓDIGO: 11924
CARRERA: Diseño NIVEL: 3er Nivel No. CRÉDITOS: 6 CRÉDITOS TEORÍA: 0
SEMESTRE/AÑO ACADÉMICO: Agosto – Diciembre 2008 CRÉDITOS PRÁCTICA: 6
PROFESOR:
Nombre: Freddy Alvear
Grado académico o título profesional: Diseñador Breve indicación de la línea de actividad académica:
Materia Princiapl Teórico Práctica, modalidad Taller.
Indicación de horario de atención a estudiantes: Lunes, Miércoles, y
Viernes 7:30 a 10:00
Correo electrónico: [email protected] Teléfono: 095023174
2. DESCRIPCIÓN DE LA MATERIA:
La materia de Taller de diseño busca el análisis y creación de formas tridimensionales, hacia la configuración de productos, teniendo en cuenta la definición de condicionantes de diseño en los aspectos funcionales, estructurales, dimensionales, estético formales, ecológicos y conceptuales, mediante el planteamiento de un ejercicio práctico.
3. OBJETIVO GENERAL:
Profundizar el análisis de un problema o necesidad de baja complejidad en el campo del diseño de productos, mediante la aplicación de una metodología de diseño (observación, crítica de producto, análisis de estética y tribus urbanas, caza de tendencias) que posibilite un producto final innovador, que se sujete a la condición general de la carrera, que es el de superar al producto que actualmente resuelve el problema planteado.
Estructurar una posición teórica conceptual clara que sustente la idea-objeto de la propuesta, que involucre los conceptos sobre factores humanos, culturales, tecnológicos y ecológicos.
4. OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
• Observar y analizar elementos de composición, tendencias en el entorno urbano, con el fin de recopilar elementos compositivos hacia la configuración de un producto específico.
• A través del análsis de lo existente, y de la crítica de producto, definir requerimiento mínimos para la configuración del nuev producto.
• Configurar un objeto para soporte de ventas (POP), con un enfoque hacia puesto de trabajo, dentro del variados entornos, como mobiliario urbano, centros comerciales, locales
comerciales, ferias y eventos, etc.
• Comprender la disciplina del Diseño de Productos, sus límites y alcances.
• Identificar necesidades hacia el planteamiento de problemas de diseño, teniendo en cuenta las necesidades de un usuario específico, en el contexto de aparato productivo ecuatoriano. • Incentivar a la ejecución personal del modelo avanzado, su desarrollo y presentación, como
caso de estudio de las materias afines del nivel, como parte de una estructura de Taller horizontal.
• Desarrollar destrezas para la evaluación grupal, en donde cada estudiante presenta sus alternativas públicamente y sustenta sus propuestas, las observaciones son generalizadas, los criterios y resoluciones son sociabilizados.
• Relacionar el diseño de productos al aparato productivo ecuatoriano con sus variantes.
5. CONTENIDOS (Detallar desarrollo curricular de cada sesión) SEMANA 1:
• Presentación del Taller, Objetivos, Bibliografía.
• Planteamiento y desarrollo de Mini proyecto 1: Trastornos Psicológicos, ejercicio lúdico de presentación de metodología y diagnósitico.
• Teoría: Accidentes en productos de diseño
SEMANA 2:
• Desarrollo de propuestas y opciones Mini proyecto 1 • Evaluación: Entrega Mini proyecto 1
• Planteamiento de Tema General Taller de Diseño III
• Presentación de Metodología: Crítica y Evaluación de Producto Requerimiento de Diseño Caza de Tendencias
SEMANA 3:
• Salida de Campo. Observación directa y registro fotográfico en el Centro Histórico. Análisis de puestos de ventas. Caza de Tendencias.
• Teoría: Tribus Urbanas
SEMANA 4:
Ejercicio de observación 1: Visita al Centro Comercial El Jardín. • Tendencias Urbanas
• Observación de Soportes Comerciales POP
Evaluación 2: Conclusiones y Exposición de resultados de observaciones
Crítica y Análisis de Producto Selección de entorno de diseño Selección de Usuario
Determinantes de Diseño
Inicio del proceso Creativo - Conceptual
Planteamiento del problema de diseño Planteamiento de alternativas de diseño Teoría: Perfil de Usuario
Elaboración del Perfil de Usuario.
SEMANA 5:
Selección de alternativas
Teoría: Diseño, lenguajes objetuales y cultura. Usuarios directos e indirectos.
SEMANA 6:
Correcciones y Desarrollo de alternativas Teoría: Praxis
Análisis de praxis a partir de perfil de usuario
SEMANA 7:
Evaluación 3: Pre entrega: Configuración general de objeto
Re – evaluación a través de los criterios iniciales de análisis y crítica de producto. Planteamiento y realización de comprobaciones
Presentación de comprobaciones
SEMANA 8:
Correcciones a partir de las comprobaciones Correcciones finales
Producción de modelos y/o prototipos
SEMANA 9:
ENTREGA y EVALUACIÓN FINAL 6. METODOLOGÍA, RECURSOS: Metodología:
Se aplicará la metodología de Caza de Tendencias orientada hacia el diseño. Esta trata esencialmente de la observación del entorno inmediato en búsqueda de innovación.
Se combinada esta metodología con el análisis y crítica de producto, como metodología para recoger información, en busca de determinantes y requerimientos mínimos para el diseño.
Recursos:
Apoyo Audiovisual (presentaciones multimedia) Trabajo en el Aula modalidad Taller
Exposiciones Globales de avance de proyectos
Talleres de la FADA (para la producción de Modelos, Simuladores y Prototipos) Registro gráfico de proceso (bitácora, fotografía, etc)
Salidas de campo y observación directa.
7. EVALUACIÓN:
CRONOGRAMA DE EVALUACIONES:
Miércoles 29 de octubre: Entrega Mini proyecto 1
Viernes 14 de noviembre: Conclusiones y Exposición de resultados de observaciones Miercoles 10 de diciembre: Pre entrega Configuración general de objeto.
Viernes 19 de diciembre: Entrega y Evaluación Final
Primer parcial:
Entrega Mini proyecto 1 (5 puntos)
Conclusiones y Exposición de resultados de observaciones (10 puntos) Total: 15 puntos
Segundo parcial:
Lecturas (5 puntos)
Pre entrega Configuración general de objeto. (10 puntos) Total: 15 puntos
Tercer Parcial
Entrega y Evaluación Final (20 puntos) Total: 20 puntos
FECHA DE ENTREGA DE CALIFICACIONES EN SECRETARÍA:
Primer parcial: 26 de noviembre Segundo parcial: 17 de diciembre Tercer parcial: 23 de diciembre.
8. BIBLIOGRAFÍA:
• VARIOS AUTORES, “Diseñar desde el Pensamiento Analógico por Modelos”, Fundación Universidad Jorge Tadeo Lozano, Bogotá, 2006
• SÁNCHEZ VALENCIA, Mauricio , “Morfogénesis del objeto de Uso”, Cuadernos de Diseño Industrial, Fundación Universidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozano, Bogotá, 2001.
• Universidad Nacional de Colombia, “Revista Acto”, Publicación Seriada, Escuela de Diseño Industrial, Facultad de Artes.
• MANZINI, Enzo,“Artefactos”, Celeste Ediciones, Madrid, 1992
• SANCHO - CARILLO, “Grupo de Atributos para Productos”, basado en: Auditoria Estratégica de Diseño.
• UNIVERSIDAD POLITÉCNICA DE VALENCIA, “Ecodiseño, ingeniería del ciclo de vida para el desarrollo de productos.” Editorial U.P.V., Valencia, 2002.
• www.pensamientotridimensional.blogspot.com • www.prototipod.blogspot.com
• www.rldiseno.com
• www.instintoguapo.blogspot.com
9. DATOS DEL PROFESOR (indicación de horario de atención a estudiantes, correo Electrónico, teléfono)
Horario de Atención de Estudiantes: 7:30 – 10:00 Lunes, Miércoles y Viernes Correo Electrónico: [email protected]
Página web: www.mashu.unlugar.com Teléfono: 095023174
Aprobado:
Por el Consejo de Escuela
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f) Director de Escuela fecha: ______________________
Por el Consejo de Facultad
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INFORMACIÓN ADICIONAL PARA LA ELABORACIÓN DEL PROGRAMA
Inicio: 18 de agosto del 2008 Fin: 19 de diciembre del 2008