• No se han encontrado resultados

PRG: Manual d usuari Editor de mapes

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "PRG: Manual d usuari Editor de mapes"

Copied!
14
0
0

Texto completo

(1)

PRG: Manual d’usuari

Editor de mapes

Realitzat per: Infraestructura de Dades Espacials de Catalunya Versió: 1.5

Data: 11/01/2013

(2)

Índex del document

1 Introducció a l’aplicació ... 3

2 Exemple d’editor de mapes ... 3

3 Passos previs ... 3

4 Passos a seguir per a crear una capa nova ... 4

4.1 Seleccionar l’eina d’editor de mapes... 4

4.2 Donar-li nom a la capa i crear la informació bàsica de la capa. ... 5

4.3 Editar objectes del mapa ... 6

5 Modificar una capa ... 8

6 Publicar una capa ... 8

7 Descarregar una capa ... 9

8 Eliminar una capa ... 9

9 Carregar una capa... 9

9.1 Carregar arxiu GPS ... 10

9.2 Càrrega de shapefile ... 11

9.3 Càrrega arxiu de text ... 13

9.4 Càrrega d’elements a una capa existent ... 14

(3)

1 Introducció a l’aplicació

La PRG permet crear tantes capes d’informació com siguin necessàries, (de polígons, línies i punts).

Crear objectes al mapa és molt senzill, cal seleccionar l’eina d’edició corresponent i dibuixar els diferents elements al mapa.

2 Exemple d’editor de mapes

A continuació es presenta un exemple de l’editor de mapes.

Imatge 1 Exemple d’editor de mapes

3 Passos previs

a) Pensar QUÈ es vol crear i COM es vol descriure (títol de la capa).

b) Identificar els colors que es van a utilitzar als diferents objectes.

c) Iniciar l’edició d’una capa.

(4)

4 Passos a seguir per a crear una capa nova

4.1 Seleccionar l’eina d’editor de mapes

Per a seleccionar l’eina per a editar mapes cal entrar a la PRG. Dintre de la PRG s’ha de seleccionar l’opció “Eines” per a mostrar el llistat d’eines de la PRG.

Imatge 2 Seleccionar l’opció Eines Al llistat d’eines cal seleccionar l’opció Editor de Mapes > Accedir

(5)

Imatge 3 Eines de la PRG. Editor de Mapes.

4.2 Donar-li nom a la capa i crear la informació bàsica de la capa.

Per a crear una nova capa d’informació cal omplir les dades del formulari de configuració de la capa. Un cop configurada la capa s’ha de pressionar el botó de “Crear” per a crear la capa.

És molt important omplir el formulari de configuració de la capa correctament, ja que amb aquestes dades es faran les metadades de la capa.

A continuació s’explicaran alguns dels camps del formulari de configuració de la capa:

Títol capa: camp que s’utilitza per a posar el nom de la capa. Aquest títol apareixerà al visor. Per exemple, un nom per a la creació d’una capa de podria ser: "Rutes btt".

Paraules claus: paraules clau que ajuden a fer una ràpida descripció de la capa. Aquestes paraules han d’estar separades per una coma. Seguint amb l’exemple anterior les paraules clau podrien ser: rutes, btt, turisme, esport, bicicleta.

Tema ISO: tema de classificació de la capa, d’acord amb les normes ISO.

Descripció: text descriptiu de la capa. En aquest camp s’ha de posar una descripció detalla

(6)

de la capa.

Imatge 4 Formulari de configuració de la capa

4.3 Editar objectes del mapa

Permet crear, modificar i esborrar objectes del mapa. Per a iniciar l’edició d’una capa s'ha de pressionar el botó d’ “Editar objectes de la capa” . Es mostrarà la barra d’eines d’edició a la part superior esquerra del mapa. El nom de la capa en edició es posarà de color vermell.

Imatge 5 Edició de la capa.

La barra d’eines d’edició conté nou eines: crear elements de tipus punt, crear elements de tipus línia, crear elements de tipus polígon, moure elements, modificar la geometria de

(7)

elements, editar informació de elements, esborrar elements, crear buffer i desar canvis.

Al crear un nou element al mapa cal omplir els camps “Títol” i “Descripció” del formulari de l’objecte. També es pot definir l’aspecte gràfic de l’element al pressionar sobre el camp de l’aspecte gràfic (part superior dreta) que es mostra al formulari.

Imatge 6 Formulari de l'objecte

Formularis per a modificar l’aspecte gràfic dels objectes dependent del tipus d’objecte.

Imatge 7 Modificar l’aspecte gràfic dels punts

Imatge 8 Modificar l’aspecte gràfic de les línies

(8)

Imatge 9 Modificar l’aspecte gràfic dels polígons

Per a desar la informació de l’objecte cal pressionar el botó “Desar” del formulari de l’objecte.

Per a aplicar l’estil definit a tots els elements de la capa s’ha de pressionar el botó “Aplicar estil a tots els elements”. Nota: només s'aplicarà als elements del mateix tipus de geometria (punts, línies o polígons).

Per a finalitzar l’edició d’una capa cal pressionar el botó de “Desar capa” .

5 Modificar una capa

En qualsevol moment es pot modificar la informació (títol, paraules claus, etc) i els objectes de la capa.

Per a modificar la informació de la capa s’ha de pressionar el botó d’ “Editar capa” . En pressionar el botó es mostrarà el formulari de configuració de la capa amb la informació de la mateixa. (Veure imatge 4)

Per a modificar els objectes de la capa s’ha d’iniciar l’edició de la capa (veure pas 4.3).

6 Publicar una capa

Els diferents mapes creats a l’editor de mapes es poden publicar als diferents visors configurats.

Per a publicar una capa a un visor s'ha de pressionar el botó de “Publicar capa” . En pressionar el botó es mostrarà un formulari amb el llistat de visors configurats.

(9)

Imatge 10 Formulari per a publicar una capa

7 Descarregar una capa

Per a descarregar una capa s'ha de pressionar el botó de “Descarrega capa” .

8 Eliminar una capa

Per a eliminar una capa s'ha de pressionar el botó d'esborrar capa .

9 Carregar una capa

Per a carregar una nova capa d’informació s’ha de seleccionar l’opció “Carrega capa” que es troba sobre el llistat de capes. Un cop seleccionat es mostrarà el formulari de càrrega.

Cal omplir totes les dades del formulari de càrrega de la capa. Un cop configurada la capa cal pressionar el botó d’ “Enviar” per a crear la capa.

Es poden carregar 3 tipus d'arxius: arxiu de GPS (GPX), shapefile (SHP) i arxiu de text (TXT/CSV/DAT).

És molt important omplir el formulari de “Metadades de la capa” correctament, ja que amb aquestes dades es faran les metadades de la capa.

Els camps del formulari de “Metadades de la capa” són els mateixos que els del formulari de

(10)

10/14

configuració de la capa (veure punt 4.2)

9.1 Carregar arxiu GPS

Per a carregar un arxiu de tipus GPX cal seleccionar l’opció GPX al camp “Tipus de Fitxer”

del formulari de carrega.

Imatge 11 Formulari de carrega de GPX

Una vegada seleccionat el tipus de fitxer cal seleccionar el “Sistema de referència” de les dades geogràfiques de l'arxiu.

Els arxius GPX generalment es troben amb el sistema de referència WGS84 (EPSG:4326) ja que és el que porten els GPS per defecte.

Finalment cal seleccionar l’arxiu GPX que es desitja carregar.

Al llegir l’arxiu GPX l’aplicació generarà:

- Un element de tipus línea per cada track (<trk>). Cada línea tindrà com a títol el camp <name> del trk i com a descripció el camp <desc> del trk. Si a la descripció del trk hi ha un text que fa referència a un vincle aquest es transformarà en un vincle web.

- Un element de tipus punt per cada waypoint (<wpt>). Al igual que pels trk es llegiran els camps <name> i <desc> per cada wpt.

Un cop omplert tot el formulari hem de pressionar el botó d’ “Finalitzar” per a carregar la

(11)

11/14

capa. Al finalitzar el procés de càrrega es mostrarà un missatge de confirmació. Cal pressionar el botó d’ “Acceptar”. La capa carregada apareixerà al llistat de capes del visor.

Imatge 12 Missatge de confirmació de carrega

9.2 Càrrega de shapefile

Per a carregar un arxiu de tipus shapefile cal seleccionar l’opció SHP al camp “Tipus de Fitxer” del formulari de càrrega.

Imatge 13 Formulari de carrega de SHP

Una vegada seleccionat el tipus de fitxer s’ha de seleccionar el “Sistema de referència” de les dades geogràfiques de l'arxiu.

Els arxius SHP generalment es troben al sistema de referència EPSG:23031 ED 50 UTM ja que és el sistema de referència més utilitzat a Catalunya.

(12)

12/14

Finalment cal seleccionar els arxius SHP, SHX i DBF que es desitgen carregar. Cada arxiu shapefile es troba format per 3 fitxers principals que tenen el mateix nom amb distinta extensió.

Al llegir l’arxiu SHP l’aplicació generarà els diferents elements. La informació associada a cada element es llegirà de la taula del shp. Per al títol de l’element es llegirà el camp TITLE del shp y per a la descripció el camp TEXT.

Si el shp no conté un camp amb el nom TEXT en la descripció de l’element es posarà la informació de tots els camps del shp en format clau (nom del camp): valor.

Addicionalment al shp es poden indicar valors per a definir l’estil gràfic dels elements. A continuació s’explicaran les diferents opcions:

- Camp ICON: defineix la simbologia (forma) que tindrà l'element. Els possibles valors per tipus d’element són:

o Tipus de punts: circle, triangle, square, cross, x, star, home, diamond.

(veure Imatge 7)

o Tipus de línea: solid, dot, dash, dashdot (veure Imatge 8)

- Camp FILLCOLOR: defineix el color de farciment dels elements. Només s’aplica als punts i polígons. El color ha de ser en format web hex de 6 dígits (Ex. #00FF00) - Camp SCOLOR: defineix el color de la línea o color de vora. Només s’aplica a línies

i polígons. El color ha de ser en format web hex de 6 dígits (Ex. #FF0000)

- Camp SWIDTH: defineix l’amplada de la línea o vora per a línies i polígons. Per a punts defineix la mida del punt.

- Camp LABEL: defineix si l’element disposa d’etiqueta. Possibles valors: true (amb etiqueta) i false (sense etiqueta). A la etiqueta es mostrarà el valor del títol de l’element.

- Camp VINCLE: permet afegir un vincle a la descripció de l’element. El valor d’aquest camp ha de ser una URL i es transformarà en un vincle.

- Camp VIDEO: permet afegir un vídeo a la descripció de l’element. El valor d’aquest camp ha de ser una URL i es transformarà en un vincle amb nom “video”.

- Camp IMAGE: permet afegir una imatge a la descripció de l’element. El valor d’aquest camp ha de ser una URL i es transformarà en una imatge.

Els camps VINCLE, VIDEO i IMAGE s’afegiran al final de la descripció de l’element.

(13)

13/14

9.3 Càrrega arxiu de text

Per a carregar un arxiu de text cal seleccionar l’opció TXT/CSV/DAT al camp “Tipus de Fitxer” del formulari de càrrega.

Imatge 14 Formulari de càrrega de TXT/CSV/DAT

Una vegada seleccionat el tipus de fitxer s’ha de seleccionar el “Sistema de referència” de les dades geogràfiques de l'arxiu.

Un cop seleccionat el sistema de referència cal seleccionar el “Separador de camps”. És important seleccionar el separador correctament ja que aquest valor s’utilitzarà per a llegir l’arxiu. Als arxius CSV generalment el separador es el punt i coma ( ; ).

Finalment cal seleccionar els arxius TXT, CSV o DAT que es desitgen carregar.

Al llegir els arxius de text només es crearan elements de tipus punt. Per a ubicar els punts al mapa es llegiran els valors dels camps X (longitud) i Y (latitud).

Per a carregar la informació dels elements es llegiran els camps TITLE per al títol y el camp TEXT per a la descripció. Al igual que per als arxius SHP es pot definir l’estil gràfic dels elements.

Els camps per a definir l’estil dels elements són els mateixos que per al SHP. (veure 9.2)

(14)

14/14

Imatge 15 Exemple de capa carregada amb estil

9.4 Càrrega d’elements a una capa existent

Per a poder carregar elements a una capa existent hi ha l’opció de carregar arxius SHP, CSV,TXT i DAT.

Per als arxius de tipus GPX, s’ofereix la possibilitat de carregar la descripció de forma separada de tal forma que el programa ja uneix la descripció amb l’objecte a representar.

Imatge 16 Selecció d’elements a carregar.

Referencias

Documento similar

En cas de necessitar-ho, hauran de crear diferents plantilles que permetan la introducció de totes les sessions: plantilla de cursos curriculars en seu principal, plantilla de

S’utilizarà aquest camp quan el moviment no estiga ocasionat per una exposició, trasllat o qualsevol altre tipus de moviment que poguera haver sigut definit i recomane omplir els

 En aquesta fase, corresponen a les unitats de gestió la custòdia i el control de la documentació, així com l'accés, fins que és transferida a l'arxiu central.. Per

José Luis Villacañas, en la inauguració, havia reconegut que els índex de lectura dels valencians no són bons, encara per sota de la mitjana estatal, però que entre els sectors

Els espais mínims que han de reunir els centres educatius per a permetre el desenvolupament dels ensenyaments dels cicles de Formació Professional bàsica, complint la normativa

Les esmentades competències pretenen capacitar els ciutadans per a desenrotllar juís crítics sobre el món, per a la qual cosa és imprescindible disposar dels coneixements

MUSEU INTERACTIU DEL POBLE GITANO Elaborat pel grup de 5é del CEIP La Coma.. ✔ Inauguració: Dilluns 8 d’abril, a les 16:00 A

Indicació de si es fan consultes als grups d’interès, per utilitzar-les en el treball dels òrgans de govern per a la identificació, la gestió i l’avaluació dels impactes,