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Armado y Reparación de PC

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Armado y Reparación

de PC

Apunte Teórico Nº 3

Capitulo 7 del Asistente

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B.I.O.S

B.I.O.S. (Basic, Input, Output, System)

Con frecuencia, es complicado entender la diferencia entre el Hardware y Software de una PC. Esto se debe a que ambos están totalmente integrados dentro del diseño, la construc-ción y la operaconstruc-ción de un sistema; en cualquier caso, entender esta diferencia es esencial para comprender el papel del BIOS dentro del mismo.

BIOS es la sigla de SISTEMA BASICO DE ENTRADA y SALIDA. El BIOS es un intérprete entre el hardware y el software de una PC.

El BIOS es un programa que maneja a los controladores de un sistema funcionando con-juntamente para actuar como una interfaz entre el hardware y el software del sistema op-erativo. Lo que puede dar lugar a la confusión, es que una parte del BIOS esta grabado en el chip de memoria ROM (memoria de solo lectura) del motherboard, que es una memoria no volátil (es decir, no se borra al apagar la computadora). Esta es solo la parte central del BIOS, ya que este no solo esta compuesto por el chip existente en el motherboard, sino que también lo conforman los chips que integran al BIOS de las diferentes placas de expansión.

La combinación del BIOS del motherboard, el de las placas de expansión (placas de video, de red, etc.) y los controladores de dispositivos cargados desde el sistema operativo, conforman la totalidad del BIOS.

Los programas que se encuentran alojados en el chip de memoria ROM del motherboard se denominan FIRMWARE, (software almacenado en una memoria de solo lectura ROM). El BIOS de una PC proviene de tres fuentes posibles:

- ROM del motherboard

- ROM de las placas de expansión

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CHIP BIOS de una placa de expansión TIPOS DE ENCAPSULADOS

En la actualidad los chips que contienen al BIOS vienen fabricados en  tipos de encap-sulados diferentes:

- DIP de 3 pines. - PLCC de 8 pines.

Encapsulado DIP

Este tipo de encapsulado fue y es el mas difundido, este es un chip con dos hileras de 6 pines de cada lado ensamblado sobre un zócalo, por lo tanto es intercambiable.

Este formato al ser el de más difusión se lo puede encontrar trabajando sobre diversas tecnologías, las cuales son:

- ROM (Memoria de solo lectura).

- PROM (Memoria programable de solo lectura).

- EPROM (Erasable (borrable) Programable ROM) borra, los datos contenidos mediante la exposición del chip a la luz ultravioleta.(Para tal finalidad se le incorpora una pequeña ventana de cuarzo en su superficie).

- EEPROM Flash ROM (PROM borrable eléctricamente, también conocida como Flash ROM).

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Chip de formato DIPP, forma típica de los

Shadow ROM: Los chips ROM, son por naturaleza, muy lentos. Sus tiempos de acceso

son de 50ns, mientras que los de DRAM (RAM Principal) son de 60ns o menos. Debido a esto, en muchos sistemas las distintas ROM pueden ser sombreadas (SHADOW), es decir, se las puede copiar sobre módulos DRAM durante el arranque del sistema para permitir un acceso más rápido durante la operación normal.

La ganancia de rendimiento es muy poca luego de este proceso, por eso solo es conve-niente utilizar esta opción para la ROM BIOS del mother y de la placa de video, dejando las demás como estén.

Encapsulado PLCC

Este tipo de encapsulado se lo encuentra sobre motherboards de ultima generación. Este formato incorpora 8 pines de conexión con el mother y puede estar ensamblado sobre un zócalo o estar soldado sobre el mother.

Estos chips de memoria ROM no utilizan la tecnología Shadow, ya que estos tienen velocidades de acceso que rondan los 5ns a 5ns, sensiblemente más rápidos que los módulos DRAM.

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Chip de tipo PLCC en su zócalo

Chips Dual (BIOS): (BIOS Doble Chip) Los motherboard de última generación para micros

del tipo Pentium , Athlon XP ó Athlon 6, incorporan la tecnología de chips dual (formato PLCC), se trata de dos chips de memoria ROM de los cuales solo uno se encuentra activo, mientras que el otro es de respaldo, previendo cualquier inconveniente que pueda existir en el chip de memoria ROM que se encuentra funcionando, una subida de tensión que lo queme, un virus que lo borre o una actualización mal hecha.

Ante cualquiera de los eventos antes nombrados el motherboard arrancara con el BIOS grabado en el otro chip de memoria ROM, automáticamente o por medio de la modifica-ción de un jumper.

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FIRMWARE

Como mencionamos anteriormente el chip de memoria ROM del motherboard contiene una serie de programas almacenados.

Estos programas almacenados en el ROM son denominados como FirmWare, es lo

primero que se carga cuando arranca una computadora, antes, incluso, que el sistema operativo.

El BIOS de cualquier computadora tiene 3 programas:

POST: El POST (Power On Self Test – Auto Chequeo de Arranque) prueba el

micropro-cesador, la memoria, el chipset, la placa de video, los controladores de las unidades de disco, las unidades de disco, el teclado y otros componentes críticos.

SETUP: Mediante el uso de este programa se determina la configuración física del equipo

y algunas características de funcionamiento del sistema. Se trata, generalmente de un pro-grama operado por un menú grafico que se activa al oprimir una tecla determinada (Supr) durante la ejecución del POST. Por intermedio del SETUP se establece la configuración del motherboard y el chipset, la fecha, la hora, contraseñas, cantidad y tipo de unidades de disco y otros parámetros básicos del sistema.

También es posible controlar la administración de energía y la secuencia de arranque de las unidades de disco (booteo).

Cargador de Instrucciones de Arranque: Es una rutina que lee las unidades de disco

en busca de un sector (el registro de arranque) este contiene extensiones al BIOS de la ROM.

BIOS: Es conjunto de controladores usados para actuar como una interfaz básica entre Diferentes tipos de encapsulados para la memoria ROM (BIOS).

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el sistema operativo y el hardware cuando el sistema arranca o cuando esta funcionan-do.

RAM CMOS

EL CMOS-RAM (Complementary Metal Oxide Semiconductor – Random Access Memory) tiene una capacidad de 6 Bytes, esta memoria es la encargada de almacenar los datos que se declaran previamente en el programa SETUP.

El CMOS-RAM se utiliza para almacenar datos como por ejemplo, la fecha y la hora, los parámetros que definen el disco rígido, la secuencia de arranque (booteo) o la configura-ción de los puertos.

El CMOS-RAM es una memoria de tipo RAM, (volátil) lo que significa que al faltarle tensión de alimentación perderá la información contenida, para que esto no suceda los

Memoria CMOS-RAM junto a su correspon-diente chip de memoria ROM, en este caso un chip de tipo EPROM.

SETUP (detalle y parametros)

El Setup no es más que una interfaz grafica que permite visualizar los parámetros de configuración y funcionamiento del sistema y en algunos casos permite modificarlos. Se encuentran típicamente  tipos de Setup:

Modo texto (pantalla de configuración muy poco visual)

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Típico Setup en modo texto

Si deseamos ejecutar el programa de visualización y configuración de parámetros (Se-tup), generalmente tendremos que reiniciar el sistema y oprimir una tecla específica o una combinación de estas durante la ejecución del POST, para acceder al mismo.

Los principales fabricantes han estandarizado las siguientes teclas para acceder al Se-tup:

AMI BIOS (American Megatrends Inc.): Oprimir Supr durante el POST. Phoenix BIOS: Oprimir F durante el POST.

Award BIOS: Oprimir Supr o Ctrl+Alt+Esc durante el POST.

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MRBIOS (Micro Research BIOS): Oprimir Esc durante el POST. IBM: Oprimir F durante el POST

Compaq: Oprimir F0 durante el POST.

Después de acceder a la pantalla principal del Setup, se encontraran una serie de opciones o sub-menús que permitirán acceder a parámetros específicos dentro del Setup.

Con el paso del tiempo estos sub-menús se han estandarizado para su fácil identificación, por lo cual es común que los diferentes fabricantes de chips de memoria ROM (BIOS) tengan pantallas de inicio similares, no siendo así con las opciones existentes dentro de estos sub-menús.

CPU Soft Menú ó CPU MONITORING

Desde esta opción ajustaremos todos los parámetros de nuestro microprocesador (vol-tajes, multiplicador y FSB).

Standard CMOS Setup

En este submenú del setup se pueden configurar parámetros como por ejemplo: fecha y hora, unidades de almacenamiento (ya sea un disco rígido, lectora de cd, grabadoras de cd o incluso un DVD), unidades de almacenamiento flexibles (disqueteras), algunas opciones como el chequeo de errores en el inicio e incluso algunos setup permiten vi-sualizar la cantidad de memoria RAM instalada.

BIOS Features Setup

En este submenú encontramos los parámetros de configuración del BIOS y como punto destacable aquí podemos configurar el proceso de arranque.

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Chipset Features Setup

En este submenú podemos encontrar las configuraciones del chipset, por ejemplo si po-seemos o no opciones como puertos USB.

Power Management Setup

En este submenú se pueden configurar las opciones de manejo de energía, por ejemplo si tenemos dispositivos que trabajen bajo los estándares internacionales de ahorro de energía desde aquí podremos establecer en que momento entrar o salir de este modo de ahorro.

PNP/PCI Configuration

En este submenú encontramos todos los parámetros que hacen referencia a las opcio-nes Plug and Play (PNP - Enchufar y Arrancar). Si disponemos de puertos ISA o PCI desde aquí podría indicarse si pueden o no trabajar en base al sistema PNP.

Integrated Peripherals

En este submenú encontramos muchos de los parámetros mas importantes de la PC, por ejemplo los controladores on-board (ya sean: placa de red, sonido, módems y puer-tos), desde aquí podremos habilitar o deshabilitar dichos parámetros, también podemos configurar el modo de trabajo de los puertos paralelos.

Load Setup Defaults

Si accedemos a esta opción, y aceptamos el mensaje que se presentará en pantalla, el motherboard automáticamente volverá a una configuración de funcionamiento básica.

Password Setting

Desde esta opción podremos establecer una contraseña tanto para el ingreso al Setup como para el ingreso al sistema. Solo debemos ingresar una contraseña, confirmarla (repitiendo la contraseña) y automáticamente quedará asignada. En el caso de querer cambiarla solo necesitamos presionar Enter sobre esta opción y nos pedirá una contra-seña nueva. Si nuestra intención es deshabilitarla solo debemos presionar Enter cuando nos pida la contraseña.

IDE Hard Disk Detection

Desde este menú podremos hacer que el sistema detecte automáticamente los paráme-tros del disco rígido, los cuales se verán reflejados sobre el submenú Standard Cmos Setup.

Save & Exit Setup

Desde esta opción podemos guardar todos los cambios realizados en el SETUP sobre la memoria CMOS RAM del sistema y salir.

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Exit Without Saving

Esta opción nos permitirá salir del SETUP pero sin guardar los cambios realizados. Es importante aclarar que si realizamos algún cambio sobre el setup y no estamos seguros sobre los efectos que producirán, lo recomendable seria utilizar esta opción.

CPU Soft Menu ó CPU Monitoring CPU Operating Speed

Si la configuración se encuentra en «User Define» podremos manejar los parámetros del microprocesador. Algunos setup nos permitirán manejar otras opciones como el vol-taje y la velocidad, y en otros esto se hace automáticamente por una cuestión de segu-ridad.

Turbo Frecuency

Esta opción nos permite manejar el FSB del motherboard, debemos recordar que si co-locamos una frecuencia más alta de la recomendada incurriremos en un overclocking.

Ext. Clock (PCI)

Nos permite especificar la velocidad a la que trabajara el bus PCI.

Multiplier Factor

En esta opción podemos establecer el multiplicador, el cual relaciona la velocidad del microprocesador y la del motherboard.

AGP CLK / CPU CLK

Esta opción permite establecer una relación entre la velocidad del bus AGP y el micro-procesador.

L2 Cache Latency

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Speed Error Hold

Esta opción de configuración indicará de qué manera responderá el sistema si se colo-ca una velocidad errónea en la configuración del microprocesador.

CPU Power Supply

Esta opción nos permite modificar el voltaje de entrada y salida que recibe el micropro-cesador, debemos tener en cuenta que si colocamos un voltaje incorrecto podríamos hasta llegar a quemarlo.

Core Voltage

Fecha y Hora

En esta opción se puede configurar la fecha y hora del sistema.

Los discos Rígidos

En esta opción configuramos los distintos discos rígidos conectados a la controladora IDE de nuestro motherboard. Tenemos que tener en cuenta que desde aquí no pode-mos configurar los discos rígidos SCSI o IDE conectados a una controladora adicional. Siempre lo mas recomendable es usar la auto detección del disco pero si esta llegase a fallar tenemos que tener en cuenta que podemos ingresar los parámetros del disco en forma manual, para ello debemos colocar el valor USER en la opción TYPE y empezar a llenar los campos correspondientes teniendo como base la información provista por el disco rígido (recordemos que los discos rígidos tienen una etiqueta con la información

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En cuanto a la opción MODE (modo) si colocamos la opción NORMAL estamos indican-do que el disco tiene una capacidad menor a 58MB, si colocamos la opción LARGE estamos estableciendo que el disco posee una capacidad mayor a 58MB, pero no pue-de romper la barrera impuesta por algunos BIOS pue-de 8.5GB.

En el caso de establecer la opción LBA (Direccionamiento Lógico de Bloques) estamos indicando que el disco es mayor a 58MB y tiene la posibilidad de superar la barrare impuesta por algunos BIOS de 8.5GB, esta opción es la recomendable para los discos de gran capacidad.

FDC (Flopy Disk Controler)

Aquí podemos seleccionar el tipo de unidad de disco flexible y la capacidad de almace-namiento de los discos que utilizará.

La placa de video

Para todos los equipos nuevos se deberá colocar la opción VGA a menos que tenga-mos un equipo antiguo con un monitor monocromático, en ese caso se deberá colocar la opción MONO.

Halt On

Esta opción permite configurar el sistema para que durante el inicio si el POST detecta algún error proceda según la configuración de este parámetro.

Las opciones configurables

No errors: Esta opción indica al POST que no detecte ningún error durante el inicio del

sistema.

All Errors: Esta opción indica al POST que detecte todos los errores que se presenten

durante el inicio del sistema.

All, But Keyboard: Esta opción indica al POST que detecte todos los errores menos un

error generado por el teclado o por la ausencia de este.

All, But Diskette: Esta opción indica al POST que detecte todos los errores menos un

error generado por la disquetera.

All, But Disk/Key: En esta opción se le indica al POST que detecte todos los errores

durante el inicio menos los errores generados por disqueteras o teclado.

Memoria

También se nos permite visualizar la cantidad de memoria RAM instalada pero no po-dremos hacer ningún cambio sobre la configuración mostrada.

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BIOS Features Setup Virus Warning

Esta opción que nos presentan la mayoría de los fabricantes de BIOS en sus SETUP no debe confundirse con un ANTIVIRUS, ya que si se la encuentra con el parámetro ENABLE lo único que hace es informar si algún programa intenta modificar el sector de arranque del disco rígido.

Debemos tener en cuenta que al momento de instalar algún software que modifique el sector de arranque y esta opción se encuentra activada se generaran constantes men-sajes de advertencia indicando que se intenta modificar el sector de arranque.

CPU Level 1 Cache

Esta opción permite habilitar o no la memoria Caché de nivel  que se encuentra inte-grada en el microprocesador. Es conveniente dejar esta opción siempre habilitada para optimizar el funcionamiento del microprocesador.

CPU Level 2 Cache

Esta opción permite habilitar o no la memoria Caché de nivel  que en generaciones anteriores de motherboard se encontraba integrada a estos y que en la actualidad se encuentra integrada en el microprocesador. Es conveniente dejar esta opción siempre habilitada para optimizar el funcionamiento del microprocesador.

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CPU L2 Cache ECC Checking

Esta característica se encuentra integrada sobre microprocesadores de sexta genera-ción en adelante y su fungenera-ción es la de controlar la integridad de los bits enviados desde y hacia el micro con la memoria RAM. Este sistema se denomina Código de Corrección de Errores.

Quick Power On Self Test

Esta opción permite que el POST se ejecute mucho más rápido ya que evita hacer cier-tos controles en el inicio del sistema.

Boot Sequence

Esta opción nos permite establecer el orden de los dispositivos en que el sistema bus-cará los archivos necesarios para iniciar correctamente. En la secuencia de arranque pueden intervenir dispositivos como: disquetera, disco rígido, lectora de cd, unidades SCSI.

Try Other Boot devices

Esta opción permite, si se encuentra habilitada, buscar archivos de inicio en dispositivos no incluidos en la secuencia de arranque.

Swap Floppy Drive

Esta opción permite cambiar el orden de las disqueteras sin tener que hacer un cambio físico sobre las unidades.

Boot Up Floppy Seek

Esta opción permite, si se la encuentra habilitada, hacer un testeo de la misma durante la secuencia de arranque del sistema.

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Boot Up NumLock Status

Esta opción permite, si se la encuentra habilitada, activa automáticamente el pad numé-rico del teclado. Recordemos que si no se activa la opción NumLock el pad derecho del teclado trabajo como teclas de función.

IDE HDD Block Mode

En esta opción podemos activar el modo de múltiples comandos de lectura / escritura en múltiples sectores. En la actualidad los discos soportan el modo de transferencia en bloques, por esta razón es recomendable que se encentre activado. Otro parámetro a tener en cuenta es que solo podrá habilitarse en discos que trabajen en modo LBA.

Typematic Rate Setting

Si este parámetro se encuentra habilitado automáticamente habilitará los parámetros de configuración para la repetición de los caracteres del teclado, como se muestran a con-tinuación, de lo contrario estas opciones aparecerán deshabilitadas.

Typematic Rate (Chars/Sec)

Configurando esta opción se puede establecer la cantidad de veces que se repetirá el carácter correspondiente a la tecla que se mantenga pulsada.

Typematic Delay (Msec)

Esta opción nos permite especificar el tiempo de espera que hay establecido entre el presionar una tecla hasta que comienza a repetirse en forma continua. Cabe destacar que este tiempo esta dado en milisegundos.

Security Option

Mediante la configuración de esta opción se puede establecer si el sistema pedirá el ingreso de una contraseña al momento de encender la maquina y ejecutar el POST o al

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PCI/VGA Palette Snoop

Esta opción nos permite, si se la encuentra habilitada, que dos placas de video que tra-bajan sobre buses diferentes (por ejemplo una placa en un bus ISA y otra en un PCI), trabajen en forma simultanea. Un ejemplo común se da cuando se coloca una placa de video sobre un bus ISA y una capturadora o aceleradora de video en un bus PCI.

Es importante que señalemos que esta opción se debe habilitar únicamente cuando se produce un caso similar al comentado en el párrafo anterior, ya que el sistema disminu-ye la frecuencia del bus PCI para igualarlo con el ISA, por esta razón si tengo dos pla-cas trabajando sobre un mismo bus ISA o sobre un bus PCI no hace falta habilitarla.

OS Select For DRAM > 64MB

Esta opción apunta a un caso muy particular que es el de permitir que un sistema ope-rativo OS/ de IBM pueda reconocer 6MB de memoria.

Report No FDD for Win 95

Esta opción nos permite liberar el IRQ6 cuando la disquetera no se encuentra presente, para que el Sistema Operativo Windows 5 pueda reconocerlo y asignarlo al manejo de otro dispositivo. En Windows 8 no hace falta habilitar esta opción ya que detectará el IRQ libre automáticamente.

Delay IDE Initial (Sec)

Esta opción nos permite, si se la habilita, designar el tiempo de espera que se debe ge-nerar entre el inicio del sistema y el acceso al disco rígido para reconocerlo.

Processor Number Feature

Esta opción permite la activación del número de serie universal que incorporan los mi-croprocesadores de la línea Intel Pentium III de segunda generación, y Pentium 

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Video BIOS Shadow

Es importante que prestemos atención a esta opción que nos brinda el SETUP ya que puede ser un beneficio o una desventaja dependiendo de cómo se la use. Esta opción al habilitarse copia el contenido del BIOS de la placa de video (Firmware) en un sector de la memoria RAM del sistema.

Cuando es una ventaja habilitar esta opción?, si la placa de video posee un BIOS rela-tivamente antiguo (Placas de video VGA hasta MB), este tendrá un tiempo de acceso mucho mas lento que el de la memoria RAM, lo que en este caso sería una ventaja. Cuando es una desventaja habilitar esta opción?, si la placa de video posee un BIOS de ultima generación este tendrá un tiempo de acceso mucho menor que el de la me-moria RAM del sistema, en este caso sería una desventaja porque estamos llevando un Firmware que se accesa a alta velocidad en la placa de video a una memoria mas lenta como la RAM central.

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ACPI Function

Esta función, si se encuentra habilitada permitirá que el sistema operativo tome el con-trol de la administración de energía de el equipo.

si elegimos la opción USER se habilitarán para configurar manualmente todos los pará-metros que se encuentran a continuación.

PM Control by APM

Si habilitamos esta opción el manejo de la energía del equipo será controlada por el Sis-tema Avanzado de Control de Energía (APM)

Video Off Meted

Con esta opción podemos preestablecer de que forma entrará el monitor en modo de ahorro de energía, tenemos 3 modos preestablecidos:

El modo «V/H SYNC+Blank» deja de realizar los escaneos horizontales y verticales e interrumpe el buffer de video.

El modo «Blank Screen» apaga la pantalla.

El modo DPMS (Display Power Management Signaling), termina el funcionamiento del subsistema de video.

Video Off After

Esta opción presenta varios métodos predefinidos para apagar el monitor, los cuales se detallan a continuación.

»NA»: no se desconectará el monitor.

«Suspend»: no se apagará hasta entrar en modo suspendido.

«Standby»: solo se apagará cuando este en modo suspendido o de espera.

«Doze»: esta opción define que el subsistema de video se apagara al entrar en cual-quier método de ahorro de energía.

CPU Fan Off Option

Esta opción al estar habilitada permite que se apague el Cooler del microprocesador cuando el sistema entra en modo suspendido.

Modem User IRQ

En esta opción podemos configurar el IRQ que utiliza el MODEM.

Power Management

En esta opción podemos definir una serie de configuraciones preestablecidas las cuales definen automáticamente los parámetros de ahorro de energía, en cambio

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Suspend Mode

Esta opción especifica el tiempo que debe pasar el sistema sin actividad para que entre en modo suspendido.

HDD Power Down

Esta opción permite especificar el tiempo de espera desde que termina la actividad en el sistema hasta que se apagan los discos

Throttle Duty Cycle

Mediante la configuración de esta opción podemos definir la carga de trabajo (en por-centaje) que realizará el microprocesador cuando el sistema se encuentre en modo de ahorro de energía.

Power Button Override

Esta opción permite que una maquina con fuente ATX utilice el botón de encendido como si fuese el de una AT.

Resume by Lan

Esta opción permite que una maquina arranque en base a una orden recibida por la placa de red, recuerde que para que esto suceda debe ser una maquina del tipo ATX. Como particularidad estas placas de red poseen un cable adicional que se conecta al motherboard.

Power On By Ring

Si habilitamos esta opción, estaremos indicando al sistema que cuando se reciba una llamada telefónica el MODEM la detecte automáticamente e inicie el sistema.

Power On by Alarm

Esta opción nos permite definir un día y una hora específicos para que arranque el sis-tema.

Standby Mode

Esta opción especifica el tiempo que debe pasar desde que se deja de utilizar el siste-ma hasta que entra en modo de ahorro de energía.

Doze Mode

Esta opción nos permite definir el tiempo que tendrá que pasar desde que la maquina deja de emitir señal hasta que se apaga. Es importante tener en cuenta que cuando el sistema no encuentre configurado este parámetro de ahorro de energía ira en búsqueda del siguiente y así sucesivamente hasta terminar con las opciones de ahorro de

ener-VGA Active Monitor

Al configurar este parámetro definimos que el sistema hará una verificación sobre si el monitor esta realizando entrada o salida de datos sobre el subsistema de video. Si

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en-

modo de ahorro de energía.

IRQ 8 Break Suspend

Al habilitar esta opción permitiremos que el subsistema de alarma saque al equipo del modo de ahorro de energía, todo esto utilizando el IRQ8

PM Timer Events

Esta opción permite definir una serie de eventos que serán excluidos y no afectarán la cuenta regresiva hacia el modo de ahorro de energía.

IDE Primary/Secondary Master/Slave

Este parámetro permite especificar que si el sistema estando en el modo de ahorro de energía detecta accesos a los discos, se reinicie la cuenta regresiva hacia el modo de ahorro de energía.

Floppy Disk

Esta opción controla las operaciones realizadas en la disquetera.

Serial Port

Esta opción monitoriza la utilización de los puertos serie.

Paralell Port

Esta opción monitoriza el paso de información a través del puerto paralelo.

Mouse Break Suspend

Esta opción permite establecer que ante un movimiento del mouse el sistema salga del modo de ahorro de energía.

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PNP OS Installed

Esta opción deberá estar habilitada si utilizamos un sistema operativo que opere bajo el estándar Plug and Play.

Force Update ESCD

Este parámetro permite que, al estar habilitado, el BIOS genere borre los valores actua-les de las placas PCI e ISA PnP, para poder asignarlos en el próximo reinicio del siste-ma.

Resource Controlled By

Esta opción permite especificar de que manera se controlarán los recursos (DMA e IRQ), definiendo dos posibilidades, de forma MANUAL y AUTOMATICO.

Cuando la configuración se encuentra en manual podremos configurar los recursos en base a necesidades específicas.

Cuando la configuración se encuentra en automático, el BIOS se encargara de adminis-trar estos recursos.

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Assign IRQ For VGA

Este parámetro permite asignar un IRQ a la placa de video.

Assign IRQ For USB

Este parámetro permite asignar un IRQ al puerto USB.

PIRQ_x Use IRQ No.

Esta opción nos permite asignarle un IRQ a una placa PCI sin importar su lugar de

con-Onboard IDE-1 Controller

Esta opción permite habilitar o deshabilitar el controlador IDE primario.

Master / Slave Drive PIO Mode

Esta opción sirve para especificar el tipo de modo PIO que soporta el disco. Recordem-os que esta relacionado con la tasa de transferencia de datRecordem-os.

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Master / Slave Drive Ultra DMA

En esta opción podemos habilitar o deshabilitar el canal Ultra DMA.

Onboard IDE-2 Controller

Esta opción permite habilitar o deshabilitar el controlador IDE secundario.

Master / Slave Drive PIO Mode

Esta opción sirve para especificar el tipo de modo PIO que soporta el disco. Recordem-os que esta relacionado con la tasa de transferencia de datRecordem-os.

Master / Slave Drive Ultra DMA

En esta opción podemos habilitar o deshabilitar el canal Ultra DMA.

USB Keyboard Support Via

En esta opción indicaremos quien le dará soporte al teclado, puede ser por medio del BIOS o el sistema operativo.

Init Display First

Esta opción nos permite configurar en el caso de tener dos placas de video cual de ellas arrancará primero

Power On Function

Con esta opción podemos configurar de que manera podemos encender la PC, especifi-cando por ejemplo si es por medio del botón de encendido o del teclado.

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Onboard FDD Controller

Mediante esta opción podemos habilitar o deshabilitar la controladora de la disquetera.

Onboard Serial Port 1

Mediante esta opción podemos configurar los parámetros del primer puerto serie inte-grado.

Onboard Serial Port 2

Mediante esta opción podemos configurar los parámetros del segundo puerto serie in-tegrado.

Onboard IR Function

Mediante esta opción podemos habilitar el segundo puerto serie como puerto infrarrojo, cabe aclarar que para poder utilizarlo deberíamos conectar un adaptador al mother-board.

Onboard Parallel Port:

Al habilitar esta opción se activarán una serie de parámetros configurables que se muestran a continuación.

Parallel Port Mode

Esta opción nos permite especificar bajo que modo de transferencia de datos trabajará el puerto paralelo, entre los que encontramos: SPP (estándar), EPP (Puerto Paralelo Extendido), o ECP (Puerto de Capacidades Extendidas).

ECP Mode Use DMA

Esta opción nos permite configurar el canal DMA asociado al modo ECP de transferen-cia de datos del puerto paralelo.

EPP Mode Select

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Armado y Reparación

de PC

Apunte Teórico Nº 

Actividades complementarias

del Capitulo 7 del Asistente

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Aplicaciones Prácticas y didácticas

En el CD-ROM que ud. ha recibido, encontrará dentro de la carpeta “Clase teórica Nº ” la descarga del siguiente software:

1- Disco de inicio de Dos. 2- Disco de inicio de Win95. 3- Disco de inicio de Win98. 4- Disco de inicio de WinME

Que necesitara para llevar a cabo la tarea de preparación de discos rígidos. (creación de particiones , formato , transferencia de sistema etc)

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Armado y Reparación

de PC

Apunte Teórico Nº 5

Capitulo 8 del Asistente

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INTERFACES DE DISCO

Actualmente hay  tipos de interfaces comunes para conectar unidades de disco a la computadora: IDE y SCSI. Lo que más comúnmente veremos, será que los controladores IDE vienen integrados con el motherboard y que los discos IDE son más económicos que los SCSI. Para utilizar la norma SCSI es necesaria una controladora off-board, ya que son pocos los motherboards que incluyen estas controladoras en su circuitería.

La interfaz IDE trabaja sobre un canal primario y uno secundario, que soportan  dispo-sitivos cada uno, un dispositivo configurado como MASTER (maestro) que tendrá priori-dad sobre la utilización del canal de datos y otro configurado como SLAVE (esclavo) que deberá esperar a que el canal de datos se encuentre despejado para poder utilizarlo. En total se soportaran hasta  discos bajo esta norma los cuales pueden ser: Discos rígidos, CD-ROM´s, DVD-ROM´s etc.

La interfaz SCSI soporta la conexión de hasta 7 discos trabajando bajo la norma deno-minada SCSI o quince bajo la norma Wide-SCSI. Lo interesante de la norma SCSI que todos los discos pueden utilizar el bus principal al mismo tiempo.

Nota: Cuando se trabaja sobre una interfaz IDE y se tiene un CD-ROM y un Disco rígido, es conveniente que uno trabaje sobre el canal primario y el otro sobre el secundario, esto es debido a que estos canales trabajan mas o menos independientemente uno del otro (dependerá de la calidad y del diseño del controlador IDE)

SCSI (Small Computer System Interface)

El sistema SCSI es una interfaz multipropósito usada para conectar varios dispositivos a la PC. Esta es la forma mas efectiva de agregar discos de alta velocidad (entre 0.000 y 5.000 RPM) a computadoras de alto desempeño, estaciones de trabajo o servidores de redes. SCSI es un bus que soporta entre 7 y 5 dispositivos, según la versión que estemos utilizando. La interfaz SCSI se presenta en diferentes formas o variantes:

. Norma SCSI 8 bits: Presenta un conector de 50 pines tipo A

. Norma Wide-SCSI 6 bits: Presenta un conector de 86 pines tipo P

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3 Nota: La norma Ultra 3/Wide trabaja con sistema DDR.

Fiber Channel SCSI:Esta es una especificación para una interfaz serie que utiliza un

canal de fibra óptica con el conjunto de comandos SCSI.

Puede alcanzar los 100 MB/s a través de un cable de fibra óptica o coaxial.

Hot Plug: Esta es una especificación característica de las últimas normas SCSI, que

permite que un disco sea intercambiado por otro sin apagar la PC.

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Disco SCSI

Cable plano de conexión para discos SCSI. ATA / IDE

Este es el tipo estándar de interfaz para discos rígidos, y también se utiliza en unidades de CD.

IDE (Integrated Drive Electronics) esta no es mas que una denominación comercial, ya que la denominación técnica para estas unidades es ATA (Conexión AT), deriva del dise-ño original, el cual era conectar una combinación de unidad y controlador al bus de una computadora AT.

A las versiones actuales de discos bajo esta norma se la llama también EIDE (Enhanced

IDE)

Estos dispositivos también trabajan en base a normas las cuales van a especificar sus capacidades de transferencia de datos. Estas unidades trabajan actualmente en 5000

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Modos PIO

Cuando observamos las características de las unidades mas viejas, nos encontramos con referencias a los Modos PIO.

Estos determinan la velocidad a la que se transfieren los datos en un disco. En cierta forma, el modo PIO puede ser interpretado como una latencia o una forma de aumentar o reducir los tiempos de espera de determinada unidad. A veces, los dispositivos no son precisos en cuanto al modo PIO real que soportan. Hay discos viejos que se indican como capaces de trabajar en PIO , pero solo ofrecen compatibilidad con PIO . Por esta razón si tenemos un disco que trabaje en alguno de estos modos y presenta errores de lectura, la reducción del modo PIO puede ser útil.

A continuación se muestra una tabla con los diferentes Modos PIO:

DMA

Los discos ATA- y posteriores soportan transferencias DMA (Direct Memory Access – Ac-ceso directo a memoria). Esto significa que los datos son transferidos directamente entre el disco y la memoria sin utilizar el microprocesador como intermediario, a diferencia de los modos PIO que si lo necesitaban.

Esto tiene como efecto descargar gran parte del trabajo de la transferencia de datos del microprocesador, lo que libera recursos para otras tareas.

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Disco IDE

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Cable plano de conexión para discos IDE.

ATA 133

Este estándar lleva el límite teórico de transferencia de datos de la interfaz IDE a los 33Mb/s.

Actualmente, los más importantes fabricantes de Chipset (excepto Intel) incluyen soporte ATA 33 en sus chips.

Es cierto que la norma ATA 00 provee un buen ancho de banda para los discos actuales, pero existen situaciones en las que el ancho de banda extra que posibilita ATA 33 puede resultar beneficioso. Por ejemplo cuando se transfieren datos desde el buffer de un disco (el buffer suele ser una memoria de alta velocidad integrada al mismo, que se encuentra entre los  a 8 MB de capacidad), la velocidad de las transferencias puede superar fácil-mente los 00 MB/s y sacar partido de los 33 MB/s máximos de ATA 33.

Sin embargo, la mayor parte de los datos que se solicitan al disco no se encuentran en el buffer, por lo que la velocidad final dependerá de la agilidad del mecanismo interno de recuperación de datos. Como la mecánica interna de los discos ATA 00 y ATA 33 suele ser la misma, la mayoría de las veces es muy difícil encontrar una diferencia en el rendi-miento de estas dos interfaces.

Nota: A partir de la norma ATA 66, se ha reemplazado el cable plano IDE de 0 hilos por

uno de 80. Esta norma también se utiliza en modos superiores como ATA 00/33. Sin embargo, las nuevas normas mantienen compatibilidad con los cables de 0 hilos, por lo que si se utiliza un cable de 40 hilos con una norma ATA 100/133 la velocidad final será la de un ATA 33.

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SERIAL ATA

Los puertos Serial ATA ya se pueden encontrar en motherboards aparecidos el ultimo año, y mas lentamente están surgiendo discos compatibles con esta norma.

Hacia tiempo se estaba buscando un reemplazo para las normas IDE/ATA paralelo, debido a la incapacidad de estas de alcanzar velocidades de transferencia superiores a 33 MB/s (ATA 33) y los cables IDE demasiado cortos, propensos a las interferencias eléctricas, fueron el punto de partida para una nueva interfaz serie de alta velocidad.

En Serial ATA, la máxima taza de transferencia puede ser de 50 MB/s. Esto no parece un gran avance sobre ATA 33, pero S-ATA sufre menos interferencia eléctrica, por lo que su desempeño real se acerca a su máximo teórico mucho más que ATA paralelo.

Gracias al sistema de transmisión de datos en serie, se requiere menos voltaje y las in-terferencias son menores. Esta nueva norma solo utiliza 500 mV (mili-voltios), contra los 5V usados por ATA paralelo.

Por otra parte los cables S-ATA se distinguen por ser mas flexibles y pequeños que los ATA. Esto permite que las conexiones puedan extenderse hasta una longitud de  metro, sin pérdida ni corrupción de datos.

Aunque S-ATA es una tecnología de ultima generación ya se esta desarrollando su evo-lución, S-ATA II, que aumentará la velocidad de transferencia a 300 MB/s y S-ATA III, que llevara la velocidad de transferencia a 600 MB/s.

El cable de datos de los discos S-ATA esta compuesto por 7 hilos y presenta conectores de 8mm de ancho, la interfaz S-ATA también soporta la tecnología Hot Plug (propia de los discos SCSI).

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Disco Serial ATA

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Cables para disco Serial ATA.

Conexión Serial ATA

DISCO RIGIDO

Un disco rígido, es la parte de la PC utilizada para el almacenamiento permanente de datos. Los componentes básicos de un disco rígido son los siguientes: una serie de discos rígidos llamados platos, un eje, en el cual se montan y rotan los platos; una serie de cabezales de lectura / escritura, por lo menos una para cada lado de cada plato; y algunos elementos electrónicos integrados que permiten que la PC mueva los cabezales de lectura / escritura para poder escribir datos en los platos y leer datos de los mismos.

En general, los platos son de metal, y ambos lados se encuentran cubiertos con una capa delgada de óxido de hierro, que posee potentes propiedades magnéticas.

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3

Estructura de un disco rígido ¿Cómo funciona un disco rígido?

Cuando el software indica al sistema operativo a que deba leer o escribir a un archivo, el sistema operativo solicita que el controlador del disco rígido traslade los cabezales de lectura / escritura a la tabla de asignación de archivos (FAT). El sistema operativo lee la FAT para determinar en qué punto comienza un archivo en el disco, o qué partes del disco están disponibles para guardar un nuevo archivo. Los cabezales escriben datos en los platos al alinear partículas magnéticas sobre las superficies de éstos. Los cabe-zales leen datos al detectar las polaridades de las partículas que ya se han alineado. Es posible guardar un solo archivo en racimos diferentes sobre varios platos, comenzando con el primer racimo disponible que se encuentra. Después de que el sistema operativo escribe un nuevo archivo en el disco, se graba una lista de todos los racimos del archivo en la FAT.

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Una PC funciona al ritmo marcado por su componente más lento, y por eso un disco rígido lento puede hacer que la PC sea vencida en prestaciones por otro equipo menos equipado en cuanto a procesador y cantidad de memoria, pues de la velocidad del disco depende el tiempo necesario para cargar los programas, para recuperar y almacenar los datos.

¿Cómo se almacenan y recuperan los datos?

Los platos de un disco rígido se fijan al eje central, que los hace rotar a la misma velocidad. Por encima y por debajo de cada plato se encuentra por lo menos un brazo con un cabe-zal de lectura / escritura. Cada brazo se extiende por encima del plato y puede moverse hacia adelante y hacia atrás entre el centro y borde externo de manera que el cabezal de lectura / escritura puede situarse en cualquier lugar sobre el plato.

Las PC’s almacenan datos en discos duros en forma de series de bits. Un BIT se almacena como una carga magnética (positiva o negativa) en el revestimiento de óxido del plato de un disco. Cuando la PC guarda datos, los envía al disco duro en forma de una serie de bits. A medida que el disco duro recibe los bits, utiliza los cabezales de lectura / escritura para registrar o “escribir” magnéticamente los bits en uno de los platos.

Cuando la PC solicita los datos almacenados en el disco, los platos giran y los cabeza-les de lectura / escritura se mueven hacia adelante y hacia atrás sobre ellos. Esto per-mite el acceso aleatorio a los datos (en lugar de requerir un acceso secuencial, como ocurre con una cinta magnética). Los cabezales de lectura / escritura leen los datos de-terminando el campo magnético de cada bit, positivo o negativo. Como los discos duros pueden efectuar el acceso aleatorio, normalmente pueden acceder a cualquier dato en millonésimas de segundo.

Características del disco rígido

Capacidad de almacenamiento: La capacidad de almacenamiento hace referencia a

la cantidad de información que puede grabarse o almacenar en un disco duro. Antes se medía en Megabytes (MB), actualmente se mide en Gigabytes (GB).

Velocidad de Rotación (RPM): Es la velocidad a la que gira el disco, más precisamente, la

velocidad a la que giran los platos del disco, que es donde se almacenan magnéticamente los datos. La regla es: a mayor velocidad de rotación, más alta será la transferencia de datos, pero también mayor será el ruido y mayor será el calor generado por el disco rígido. Se mide en número revoluciones por minuto (RPM). No debe comprarse un disco duro IDE de menos de 500RPM o de 700RPM, ni un disco SCSI de menos de 700RPM y los hay de 0.000RPM. Una velocidad de 500RPM permitirá una transferencia entre 0MB y 6MB por segundo con los datos que están en la parte exterior del cilindro o plato, algo menos en el interior.

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Tiempo de Acceso (Access Time): Es el tiempo medio necesario que tarda la cabeza

del disco en acceder a los datos que necesitamos. Realmente es la suma de varias velocidades:

. El tiempo que tarda el disco en cambiar de una cabeza a otra cuando busca da-tos.

. El tiempo que tarda la cabeza lectora en buscar la pista con los datos saltando de una a otra.

3. El tiempo que tarda la cabeza en buscar el sector correcto dentro de la pista.

CACHE de disco:(Tamaño del BUFFER) El BUFFER de disco o CACHE de disco es una

memoria que va incluida en la controladora interna del disco rígido, de modo que todos los datos que se leen y escriben al disco rígido se almacenan primeramente en el buffer. La regla es 8kb-Menos de  GB, 56 KB - GB y 5 KB -  GB o mayores.

El buffer es muy útil cuando se está grabando de un disco rígido a un CD-ROM, pero en general, cuanto más grande mejor, ya que contribuye de modo importante a la velocidad de búsqueda de datos.

Tasa de transferencia (Transfer Rate): Este número indica la cantidad de datos un

disco puede leer o escribir en la parte más exterior del disco o plato en un periodo de un segundo. Normalmente se mide en MB/seg.

Conceptos sobre particiones

Una partición es una división física del disco rígido. Una vez que el disco ha sido for-mateado físicamente, se puede dividir en particiones separadas (después de lo cual se efectúa el formateo lógico).

Tipos de partición

Existen dos tipos principales de particiones: primaria y extendida. Además, las particiones extendidas se pueden subdividir en particiones lógicas. Se pueden crear hasta cuatro particiones principales en un disco duro, una de las cuales puede ser una partición exten-dida. De esta manera, se pueden tener como máximo cuatro particiones primarias o tres particiones primarias y una partición extendida.

Particiones primarias

Una partición primaria puede contener cualquier sistema operativo, así como archivos de datos, como por ejemplo, archivos de aplicaciones y del usuario. Una partición primaria se formatea lógicamente para usar un sistema de archivos compatible con el sistema operativo instalado en ella.

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Si se crean múltiples particiones primarias, sólo una de éstas puede estar activa a la vez.

Cuando una partición primaria está activa, los datos en las demás particiones primarias no son accesibles. De esta manera, se puede acceder a los datos en una partición prima-ria (para todos los fines prácticos) sólo mediante el sistema operativo instalado en dicha partición. Si es necesario instalar más de un sistema operativo en el disco, probablemente necesite crear múltiples particiones primarias debido a que la mayoría de los sistemas operativos sólo pueden arrancar desde una partición primaria.

Particione extendida

La partición extendida se inventó como una manera de superar el límite arbitrario de cuatro particiones. Es esencialmente una división física adicional del espacio de disco, que puede contener una cantidad ilimitada de particiones lógicas (subdivisiones físicas del espacio de disco). Una partición extendida no contiene datos directamente. Se deben crear par-ticiones lógicas dentro de la partición extendida: estas parpar-ticiones son las que contienen los datos. Las particiones lógicas deben formatearse lógicamente; cada una puede tener un sistema de archivos diferentes. Después del formateo lógico, cada partición lógica es un volumen de disco separado.

Unidades lógicas

Las unidades lógicas pueden existir sólo dentro de una partición extendida y deben contener sólo archivos de datos y sistemas operativos que pueden arrancar desde una unidad lógica (por ejemplo, OS/, OS/ Warp, Linux y Windows NT). Los sistemas ope-rativos que pueden arrancar desde una partición lógica, como Windows NT, en general

Debido a que aun el más pequeño disco rígido puede almacenar millones de bits, debe haber una forma de organizar el disco de manera que se pueda encontrar fácilmente cualquier secuencia de bits en particular. La forma más básica de organización de discos se denomina formateo. El formateo prepara el disco de manera que los archivos puedan escribirse a los platos y recuperarse rápidamente cuando sea necesario. Los discos rígidos deben formatearse de dos maneras: físicamente y lógicamente.

Formateo de Bajo Nivel

Un disco debe formatearse físicamente antes de formatearse lógicamente. El formateo físico de un disco (también denominado formateo de bajo nivel) en general es realizado por el fabricante (aunque también puede realizarse por nosotros si disponemos del software de formato de bajo nivel). El formateo físico divide un plato del disco duro en sus elementos físicos básicos: pistas, sectores y cilindros. Estos elementos definen la forma en la que los datos se registran y se leen del disco.

Las pistas son vías circulares concéntricas grabadas en cada cara de cada plato, como

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las de un disco fonográfico o un disco compacto. Las pistas se identifican por número, a partir de la pista cero en el borde externo. El conjunto de pistas que se encuentra a la misma distancia del centro en todos los lados de todos los platos se denomina “cilindro”. El hardware y software de la PC a menudo trabajan utilizando cilindros. Las pistas se dividen en áreas denominadas “sectores”, que se utilizan para almacenar una cantidad fija de datos.

Los sectores se formatean normalmente para contener 5 bytes de datos. Después de que un disco se formatea físicamente, las propiedades magnéticas del revestimiento en ciertas áreas del disco pueden deteriorarse gradualmente.

Como consecuencia, los cabezales de lectura / escritura del disco encuentran mayor dificultad para escribir una serie de bits en el disco que después pueda leerse. Cuando esto ocurre, los sectores que no contienen bien los datos se denominan “sectores defec-tuosos”. Afortunadamente, la calidad de los discos modernos es tan elevada que los sec-tores defectuosos de este tipo son raros. Además, las PC´s modernas en general pueden determinar cuándo un sector es defectuoso, marcar el sector (de manera que nunca sea usado) y usar un sector alternativo.

Formateo lógico

Después de que un disco rígido ha sido formateado físicamente, debe formatearse ló-gicamente. El formateo lógico ubica un sistema de archivos en el disco. Un sistema de archivos permite que un sistema operativo, como por ejemplo el DOS, OS/, Windows 5 o Windows NT, utilice el espacio disponible para almacenar y recuperar archivos. El formateo lógico puede efectuarse con las utilidades de formateo que se suministran con los sistemas operativos. Antes de formatear lógicamente un disco, se lo puede dividir en particiones. En cada partición puede aplicarse un sistema de archivos diferente (for-mato lógico. Después de que se ha formateado lógicamente una partición de disco, se la denomina volumen. Como parte de la operación de formateo, la utilidad de formateo le pedirá que le dé un nombre a la partición, denominado “etiqueta del volumen”. Este nombre le permite identificar el volumen (partición) en adelante.

Sistemas de archivos

Todos los sistemas de archivos consisten en las estructuras necesarias para almacenar y manejar datos. Estas estructuras normalmente incluyen un registro de arranque del sis-tema operativo, archivos y directorios. Un sissis-tema de archivo desempeña tres funciones principales:

Control del espacio disponible y asignado.

Mantenimiento de directorios y nombres de archivos.

Control del lugar donde las distintas porciones de cada archivo se encuentran físicamente almacenadas en el disco.

Hoy en día existen varios sistemas de archivos en uso. Distintos sistemas de archivos pueden ser usados (reconocidos) por diferentes sistemas operativos. Algunos sistemas operativos sólo pueden reconocer un sistema de archivos, otros pueden reconocer varios sistemas de archivos diferentes.

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Algunos de los sistemas de archivos más comunes son los que se detallan a con-tinuación:

-Tabla de Asignación de Archivos 6 bits (FAT6) -Tabla de Asignación de Archivos 3 bits (FAT3) -Sistema de Archivos de Nueva Tecnología (NTFS) -Sistema de Archivos de Alto Rendimiento (HPFS) -Sistema de Archivos NetWare

-Linux Ext3

Creación de particiones mediante el FDISK

Este comando del DOS permite generar y administrar las particiones de un disco rígido. Basándose en los valores declarados en el SETUP este generará las particiones a consi-deración del usuario, creará el Master Boot Record (MBR) grabándolo en el primer sector del disco. Este consiste de un programa llamado Master Boot Program (MBP) que permite la interpretación de la Tabla de Particiones que sigue a continuación, llamada Partition Table.

El FDISK determina el tamaño asignado a cada partición, por lo que, cambiar el tamaño de una partición luego de haberla utilizado, significa la pérdida total de los datos alojados en ella.

El DOS permite, solo dos tipos de particiones por disco, la primaria que es la Booteable y la extendida que puede contener varias unidades lógicas, llamadas así porque son asignaciones del sistema que simulan particiones secundarias, cuando en realidad com-parten una sola partición, identificándose con una letra de unidad lógica cada una. En las siguientes ilustraciones se aprecian los menús del FDISK, que posibilitan el ac-ceso a las distintas opciones de configuración del Disco Rígido al trabajar con el

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progra-5

Pantalla principal del FDISK.

La pantalla de inicio del FDISK muestra toda una leyenda que en resumen nos quiere decir que tenemos en la PC un disco mayor de 5 MB.

Esto antes era el valor máximo para detección de un disco, pero hoy en día estamos hablan-do de discos con capacidades de 0, 60 y hasta 00 GB de tamaño. Si nuestra respuesta es que SI tenemos un disco mayor de 512 MB entonces trabajaremos con la FAT 32 (file alocation table), esto quiere decir, con particiones de gran capacidades, tanto Windows 5 osr, Windows 8, Windows 8 segunda edición, Windows Millenium y Windows XP trabajan con este tipo de formato de datos. Esto un es un inconveniente para estos días ya que es el Standard para Windows en sus versiones para usuarios hogareños.

En el caso que respondamos que NO tomara particiones de hasta . GB de espacio, así tengamos un disco de mayor capacidad la primera partición será de . GB y traba-jara con el formato FAT 16 (file alocation table). Ahora que quiere decir esto, FAT 16 es un sistema de archivos hasta capacidades de . GB y se especializa por su velocidad en encontrar datos, pero el tamaño que utiliza por cada archivo es mayor que en FAT 3. Este mismo es un sistema de archivo que actualmente se utiliza (FAT3) ya que puede tomar particiones de todo tipo de tamaña sin problemas, esta es su gran ventaja, y podremos colocar lo que quisiéramos dentro del disco. Otra de sus ventajas es que el espacio utilizado para almacenar datos en FAT 3 es menor para un mismo archivo en su predecesor FAT 6, pero a su vez la velocidad de trabajo es mucho menos que este. Hoy en día FAT 3 es el sistema por defecto para usar y es el más conveniente, pero se esperan mejoras como un proyecto llamado FAT 6 que todavía esta en fase beta.

Al ingresar al Fdisk tendrá acceso al menú principal de opciones donde se exponen las opciones de creación y eliminación de particiones, mostrar detalles del disco y estable-cer la partición activa.

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Menú principal del fdisk

Al ingresar a la opción numero  o “Crear una partición o unidad lógica de DOS” encon-trará las siguientes opciones que detallan la creación de los diferentes tipos de particio-nes, como así también la posibilidad de crear los diferentes tipos de particiones y unida-des lógicas dentro de la partición extendida.

Menú para crear particiones

Dentro de la opción  se encontrará con la posibilidad de establecer desde que partición se iniciará el sistema operativo estableciendo la partición activa.

Menú para establecer la partición activa.

Dentro de la opción 3 podrá acceder a eliminar las particiones existentes en el disco duro, teniendo en cuenta que para eliminar la partición extendida deberá eliminar con antelación las unidades lógicas contenidas en esta.

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7

Menú para eliminar una partición

Desde la opción  se podrán visualizar las particiones existente en el disco duro sin rea-lizar ningún cambio a la configuración del mismo.

Menú para mostrar información de la partición

Si hay dos unidades conectadas aparecerá una opción 5 para cambiar de unidad.

Como eliminar particiones

Hasta este punto vimos como crear particiones, en algunos casos lo primero que debe-mos hacer es eliminar las particiones creadas para rehacer estas mismas. Ahora como se hace esto? de la siguiente manera.

Lo primero que haremos será con un disco de inicio hacer bootear la PC y ejecutaremos el comando FDISK:

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Ejecución de la orden para invocar el FDISK.

Al ejecutarlo nos preguntara si deseamos ejecutar la compatibilidad con discos grande (dependiendo lo que deseamos hacer le responderemos que si o que no)

Al pasar esta pantalla nos muestra todas las opciones del FDISK, creación de particio-nes, activación de partición, eliminación y, muestra de las que están (hay una quinta que se activa cuando hay mas de un disco instalado en la PC que nos sirve para cambiar de disco en al cual vamos a trabajar)

Menú principal del FDISK.

Seleccionaremos la opción número  para ver que tipos de particiones hay en el siste-ma para poder ir eliminando como corresponde una por una

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Información sobre las particiones.

Esta pantalla nos muestra que tenemos dos particiones una primaria y otra extendida, también nos dice que dentro del extendida hay unidades lógicas la cual deberíamos ver entonces que si queremos ver la información y pulsamos Enter:

Información sobre las unidades lógicas.

Nos muestra que tenemos una partición lógica dentro de la extendida, debemos saber que para eliminar las particiones lo debemos hacer e la siguiente manera:

-Primero debemos eliminar la o las unidades lógicas de la partición extendida. -Después eliminaremos la partición extendida

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Este son los pasos correctos para la eliminación de particiones, al realizar esto, saldremos del FDISK, reiniciamos el sistema, lo volveremos a ejecutar y crearemos particiones en el disco.

Hay casos en el cual yo tengo una sola partición y quiero dividirla o achicarla, en este caso FDISK no nos sirve por que al eliminar las particiones borramos todos los archivos y el sistema en si, para esto hay distintas aplicaciones tales como Partition Magic o

si-Formato de la partición

El formato, realizado mediante el comando FORMAT del DOS, define las áreas de datos y sistema dentro de las particiones, preparándolas para su utilización por un sistema operativo.

Este comando, tiene opciones de ejecución, una de ellas permite el blanqueo o borrado rápido de datos, con al opción /Q. Mientras que con al opción /S permite colocar, luego del formato, los archivos de arranque, produciendo de esta forma un disco “Booteable”. Este comando crea las distintas secciones dentro de una partición para manejar el siste-ma de archivos. En el DOS el sistesiste-ma de archivos utilizado se llasiste-ma FAT 6 y el forsiste-mato determinará las secciones requeridas, que a grandes rasgos son: Sector de Booteo, Tabla de asignación de archivos (FAT).

Ahora veremos los modificadores que se pueden agregar al comando format y su

fun-Los más comunes son:

-Format (unidad) /q : realiza un formato rápido (quick) pero debe de haberse realizado

antes un formato incondicional (sin modificadores)

-Format (unidad) /s : transfiere al disco los tres archivos para que sea de arranque

(COM-MAND.COM, io.sys y msdos.sys)

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Armado y Reparación

de PC

Apunte Teórico Nº 6

Actividades complementarias

del Capitulo 8 del Asistente

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Este apunte corresponde a los complementos del capítulo 8 del Asistente . Incluye los siguientes temas:

Textos:

-Tutorial sobre Discos Rigidos 2- Power Max «Tutorial»

Aplicaciones Prácticas y didácticas

En el CD-ROM que ud. ha recibido, encontrará dentro de la carpeta “Clase teórica Nº 6” la descarga del siguiente software:

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Tutorial sobre discos rìgidos

Como Funciona un Disco Rigido

El disco rigido es un dispositivo clave de trabajo y almacenamiento de la información en las computadoras. Como el principal dispositivo de almacenamiento masivo, merece un especial estudio sobre su estructura y forma de trabajo a fin de diagnosticar con certeza como instalarlo y mantenerlo.

Arquitectura y Teoría de funcionamiento Que es un disco rigido?

Para entender que es un disco rigido y cual es su mecánica de funcio-namiento, veamos la siguiente descripción: imagina varios platos de metal sujetos por un eje central. Entre cada plato, leyendo cada cara (cara superior = cara 0 y cara inferior = cara ), existe un brazo con una bobina en su extremo que emite pulsos magnéticos. Los platos giran a 5600, 700 o 0000 revoluciones por minuto, en el sentido con-trario a las manecillas del reloj. Las cabezas de lectura o sea las bobi-nas en los extremos de los brazos, emiten pulsos eléctricos moviéndo-se desde el borde hacia el centro y viceversa.

El movimiento genera circunferencias con datos, llamadas pistas o tracks (cada pista a su vez se considera como un conjunto de seg-mentos llamados sectores o clusters). Cada cara de un plato tiene una pista 0,,,3 ... n pistas. Cada pista está geométricamente encima de su homóloga, en la cara opuesta de cada plato. Si nos ubicamos encima de una pista, geométricamente lo estamos ha-ciendo sobre todas las pistas que tienen el mismo número a través de todas las caras y platos. Esa forma de ver las pistas se llama cilindro. Por tanto un cilindro es el conjunto de pistas con la misma ubicación pero en una cara distinta (Ejemplo: cilindro 3 = pista 3 de la cara 0 + pista 3 de la cara  + pista 3 de la cara , etc.)

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Normalmente un archivo se almacena diseminado en pistas, sectores y cilindros o sea se graba en las caras de los distintos platos simultánea-mente, porque la estructura que sostiene los brazos con sus cabezas de lecto- escritura mueve todo el conjunto de cabezas al mismo tiempo. El trabajo del disco empieza cuando el programa de aplicación en coordinación con el Sistema operativo comienza a escribir sobre las superficies de los platos. Por cada grupo de datos escrito se crea una nueva entrada de registro en un sector (para ser mas exactos en la cara 0, pista 0, sector , en el borde del disco), creando un índice maestro de ubicación de los datos, que se conoce con el nombre de FAT = File Allocation Table (registro similar al índice de un libro). La información de lectura escritura es dada a conocer a la CPU por la tarjeta electrónica propia del disco rigido.

Mientras el disco funcione, conservará esta dinámica, a no ser que le ocurra uno de estos accidentes: que un virus borre la Fat, que un opera-dor lo formatee por error, que la sustancia magnética de los platos falle por degradación, o que un día las cabezas de lecto-escritura aterricen

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sobre las superficie de los platos haciendo perder toda la información escri-ta.

Estructura Lógica del disco rigido

Un disco rigido es un dispositivo que utiliza como medio de grabación el magnetismo. Acorde con eso, las superficies de los platos están cubiertos por una sustancia magnetizable (básicamente óxido de hierro). Los cabe-zales irradian con pulsos estas superficies para grabar mientras los platos giran a altas velocidades. El índice de ubicación de los datos se denomina FAT (File Allocation Table) y es el equivalente al índice del contenido de un li-bro. Previendo que un accidente (error de escritura, ataque de virus, borrado accidental del operador) puede dañar la FAT, se establece (bajo control del Sistema Operativo) la existencia de una segunda FAT de respaldo. Esta no Como norma general, los datos no se escriben en las pistas en forma secuencial (imaginemos el tiempo que se requeriría si cada vez que se deseara escribir un dato nuevo pero relacionado con un anterior, tuviéra-mos que esperar a que un plato diera la vuelta para que los dos quedaran juntos). Esto se puede ver con programas especiales (Defrag de Windows, por ejemplo) que muestran la superficie del disco en forma de mapa con ‘baches’ de espacio. Esta forma de trabajo si bien acelera la operación de escritura, produce en contraposición la demora en su operación contraria: LA LECTURA. Dado que las porciones de un archivo quedan dispersos, la lectura es un trabajo extraordinario para un disco rigido considerando que su velocidad de rotación está alrededor de los 5600, 700 o 0000 revolu-ciones por segundo.

Aparte de la conexión física y el bus utilizado por el disco rigido, en la trans-ferencia de datos, existe un factor no menos importante: la forma en que se graban y leen los datos internamente, esto es, si se trabaja con sistemas de archivos FAT 6, FAT 3 o NTFS (que se establecen cuando se forma-tea el disco).

A fin de visualizar el orden de operaciones que conllevan a la creación de la estructura lógica de un disco rigido, presentamos el siguiente cuadro

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di-ESTRUCTURA LOGICA DEL DISCO RIGIDO (Bajo Sistemas operativos Windows) Master Boot Record (MBR)

Lo crea el comando de partición FDISK (que forma parte de los sistemas ope-rativos DOS, Windows 5,8,ME). Es la primera grabación que se hace en un disco cuando se particiona. Ocupa el sector  de la pista 0 de la cara 0 del dis-co. El sistema operativo inserta aquí su programa de carga que el BIOS lee ( y coloca en la memoria ) para activar la PC.

FAT de la PRIMERA PARTICION

Después de realizar la Partición (interpretese como delimitación de áreas en el disco), se formatea cada partición. El sistema operativo crea entonces una Tabla de localización de archivos o FAT = File Allocation Table (un indice de ubicacio-nes de datos en el disco) utilizando las estructuras FAT 6, FAT 3 o NTFS (New Technology File System utilizado por Windows 000 y XP). Adjunta se crea una SEGUNDA FAT (invisible ) de respaldo contra daños de la titular.

PARTICION PRIMARIA

Su creación se hace a través del programa de particiones FDISK. Su tamaño puede ser de un 00% del área del disco (en cuyo caso no queda lugar para crear mas divisiones lógicas), o un porcentaje del disco. Dos particiones son usuales y convenientes en PC domésticos y de oficina (ver mas detalles sobre esto en la explicación de la segunda partición).

La partición PRIMARIA es imprescindible y única. Siempre es identificada por el BIOS con la letra C.

Debe señalarse como la PARTICION ACTIVA de lo contrario Windows no podrá arrancar por el disco rigido. El sistema operativo por default la señala como la partición de arranque y graba en ella su estructura.

El sistema de distribución de archivos del disco (para grabar y leer datos) se define en el acto de particionar: FAT 16 (solo puede controlar discos menores de  GB), FAT 3 o NTFS para discos grandes (0, 0, 80.. gigabytes) y con PC modernos dotados con procesador veloz y amplia memoria Ram. Después, en el formato se crea la estructura de archivos propiamente dicha ( carpetas y sub carpetas ). De estos sistemas, NTFS es el mas sólido y estable gracias a su especial administración de la MEMORIA GENERAL y de su REGISTRO. Windows 5, 8 y ME crean por default una sola partición (partición automáti-ca). Para tener mas de una partición hay que efectuar la operación manual de Partición con FDISK. ( excepto con Windows 000 y XP).

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FAT 6. Es un sistema de archivos cuya capacidad de administración alcanza un máximo de 65536 entradas de 6 bits cada una. El tamaño máximo que puede tener un cluster (conjunto de sectores de 5 bytes) es de 3 Kb. Eso permite controlar discos de hasta  gigabytes (65536 x 3 = 075), hacien-do obligada la partición de discos mayores.

Una característica propia de FAT 6 es su limitación en la nominación de archi-vos: 8 caracteres para los nombres y 3 para la extensión. Otro inconveniente lo presenta el hecho de que cualquier entrada (sea cualquiera el tamaño del archivo) ocupa 6 bits lo que produce una perdida de espacio muy grande por conceptos de registros. Hoy en dia solo la necesidad de compatibilidad con programas creados para FAT 16 haría justificable su implementación en siste-mas modernos.

FAT 3. Es el sistema mas común instalado en los PC. Su ventaja sobre FAT 16 radica en su mas eficiente administración del espacio en disco ( puede ad-ministrar en teoría discos de hasta dos terabytes = 000 gigabytes). Windows 8, Millennium y XP Lo utilizan.

FAT de la SEGUNDA PARTICION

En este ejemplo representa el indice de archivos de la segunda

división del disco. Si se instala un segundo sistema operativo aquí, este escri-be en el MBR la instrucción pertinente para que esta partición sea reconocida como arrancable ( el MBR mostrará posteriormente un pequeño menu de op-ciones para seleccionar el Sistema operativo al encender el PC)

Referencias

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