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Manejo de Escáner, Captura y Digitalización de Video

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(1)

Por:

Cindy Juliette Bernal

Jhoan Alejandro García

Luis David Males

Jhon Ruiz

Universidad del Valle Facultad de ingeniería

Escuela de Ingeniería de Sistemas y computación Diciembre de 2005

Manejo de Escáner, Captura y

Digitalización de Video

(2)

Contenido

Manejo del escáner.

Captura y digitalización de video a través

de los puertos USB e I-link.

(3)

SCANNER

Son periféricos diseñados para registrar

caracteres escritos, o gráficos en forma

de fotografías o dibujos, impresos en

una hoja de papel facilitando su

introducción

a

la

computadora

convirtiéndolos en información binaria

comprensible para esta.

(4)

FUNCIONAMIENTO

El funcionamiento de un escáner es similar

al de una fotocopiadora.

Se coloca una hoja de papel que contiene

una imagen sobre una superficie de cristal

transparente, bajo el cristal existe una

lente especial que realiza un barrido de la

imagen existente en el papel; al realizar el

barrido, la información existente en la hoja

de papel es convertida en una sucesión de

información en forma de unos y ceros que

se introducen en el computador.

(5)

FUNCIONAMIENTO

Este

proceso

transforma las

imágenes

a

formato digital, donde se puede

entonces ser almacenadas, retocadas,

impresas o ser utilizadas para ilustrar un

texto. 

(6)

FUNCIONAMIENTO

El proceso de captación de una imagen

resulta casi idéntico para cualquier escáner:

se ilumina la imagen con un foco de Luz, se

conduce mediante espejos la luz reflejada

hacia un dispositivo denominado CCD que

transforma la luz en señales eléctricas, se

transforma dichas señales eléctricas a

formato digital en un DAC (conversor

analógico-digital) y se transmite el caudal

de bits resultante al ordenador.

(7)

FUNCIONAMIENTO

Cuando se están registrando textos, los

escáneres se asocian a un tipo de software

especialmente diseñado para el manejo de

este tipo de información en código binario

llamados

OCR

(Optical

Character

Recognition o reconocimiento óptico de

caracteres), que permiten reconocer e

interpretar los caracteres detectados por el

escáner en forma de una Matriz de puntos e

identificar y determinar qué caracteres son

los que el subsistema está leyendo.

(8)

RECONOCIMIENTO ÓPTICO

DE CARACTERES (OCR)

 Al escanear un texto no

se escanean letras,

palabras y frases, sino sencillamente los puntos que las forman, una

especie de fotografia del texto. pero sería

deseable que

pudiéramos coger todas esas referencias tan

interesantes pero tan pesadas e incorporarlas al procesador de texto no como una imagen, sino como texto

(9)

RECONOCIMIENTO ÓPTICO

DE CARACTERES (OCR)

 Es un programa que lee esas imágenes digitales y

busca conjuntos de puntos que se asemejen a letras, a caracteres. Dependiendo de la complejidad de dicho programa entenderá más o menos tipos de letra, llegando en algunos casos a interpretar la escritura

manual, mantener el formato original (columnas, fotos entre el texto...) o a aplicar reglas gramaticales para aumentar la exactitud del proceso de reconocimiento. Para que el programa pueda realizar estas tareas con una cierta fiabilidad, sin confundir "t" con "1", por

ejemplo, la imagen debe cumplir unas ciertas caracteristicas.

Fundamentalmente debe tener una gran resolución, unos 300 ppp para textos con tipos de letra claros o 600 ppp si se trata de tipos de letra pequeños u

(10)

VENTAJAS

La velocidad de

lectura e introducción

de la información en

el computador con

respecto al metodo

tradicional manual por

medio del teclado,

donde se llegá a

alcanzar los 1.200

caracteres por

(11)

TIPOS DE SCANNER

Existen cinco tipos de escáneres, pero

no todos son ideales para la

digitalización de imágenes

(12)

SOBREMESA O PLANOS

 Un escáner plano es el tipo más versátil. Es ideal para

escanear páginas de un libro sin tener que desprenderlas Generalmente lucen como fotocopiadoras pequeñas ideales para un escritorio, y se utilizan para los objetos planos. Sus precios pueden variar de acuerdo con la resolución de la imagen, son de los periféricos más incómodos de ubicar debido a su gran tamaño; un "scanner" para DIN-A4 plano puede ocupar casi 50x35 cm, más que muchas impresoras, con el añadido de que casi todo el espacio por encima del mismo debe mantenerse vacío para poder abrir la tapa. Sin embargo, son los modelos más versátiles, permitiendo escanear fotografías, hojas sueltas, periódicos, libros encuadernados e incluso transparencias, diapositivas o negativos con los adaptadores adecuados.

 Las resoluciones suelen ser elevadas, 300x600 ppp o más, y

el precio bastante ajustado. El tamaño de escaneado máximo más común es el DIN-A4, aunque existen modelos para A3 o incluso mayores

(13)

DE MANO

 Son los escáners "portátiles", es el menos costoso, con todo lo bueno y lo malo que implica esto. Hasta hace unos pocos años eran los únicos modelos con precios asequibles para el usuario medio, ya que los de sobremesa eran extremadamente caros; esta situación a cambiado tanto que en la actualidad los

escáners de mano están casi inutilizados por las limitaciones que presentan en cuanto a tamaño del original a escanear

(generalmente puede ser tan largo como se quiera, pero de

poco más de 10 cm de ancho máximo) y a su baja velocidad, así como a la carencia de color en los modelos más económicos. Lo que es más, casi todos ellos carecen de motor para arrastrar la hoja, sino que es el usuario el que debe pasar el escáner

sobre la superficie a escanear. Todo esto es muy engorroso, pero resulta ideal para copiar imágenes pequeñas como firmas, logotipos y fotografías, además es eficaz para escanear

rápidamente fotos de libros encuadernados, artículos

(14)

RODILLO

 Unos modelos de aparición relativamente moderna, se

basan en un sistema muy similar al de los aparatos de fax: un rodillo de goma motorizado arrastra a la hoja,

haciéndola pasar por una rendija donde está situado el elemento capturador de imagen.

Este sistema implica que los originales sean hojas sueltas, lo que limita mucho su uso al no poder escanear libros

encuadernados sin realizar antes una fotocopia (o arrancar las páginas), salvo en modelos peculiares que permite

separar el cabezal de lectura y usarlo como si fuera un escáner de mano. A favor tienen el hecho de ocupar muy poco espacio, incluso existen modelos que se integran en la parte superior del teclado; en contra tenemos que su resolución rara vez supera los 400x800 puntos, aunque esto es más que suficiente para el tipo de trabajo con hojas sueltas al que van dirigidos.

(15)

PARA TRANSPARENCIA

Poseen una resolución mejor que los

anteriores y por eso también son un poco

más caros; pueden digitalizar transparencias

desarrollando un trabajo de muy buena

calidad. Estos tampoco son tan utilizados

como los planos, pero en aquellas empresas

en donde utilizan el formato de diapositiva y

transparencia para sus impresiones, son una

herramienta realmente indispensable.

(16)

¿CUANTO OCUPA UNA

IMAGEN?

 Las imágenes digitalizadas se pueden guardar en

diferentes formatos: GIF, TIF, BMP, JPG etc.

El formato que más comprime la imagen es el JPG pero a cambio pierde un poco de calidad.

 Cuanta mayor sea la compresión que se le aplique a

la imagen, menor será la calidad.

El formato GIF tiene una buena resolución y, al igual que los JPG, se puede utilizar en paginas web pero ocupa algo más.

 El formato TIF es el que mejor calidad de imagen da

y es compatible con Macintosh, pero tambien ocupan espacio

 El formato BMP, es el más estandar y el más facil de

(17)

CUADRO ILUSTRATIVO A CERCA

DEL TAMAÑO DE LAS IMÁGENES

25 MB 300 ppp / 24 bits Impresora 1,6 MB 75 ppp / 24 bits Pantalla Foto DIN-A4 en color

1 MB 300 ppp / 1 bit OCR 8 MB 300 ppp / 8 bit Impresora 66 KB 75 ppp / 1 bit Pantalla Texto o dibujo en blanco y

negro tamaño DIN-A4

6 MB 300 ppp / 24 bits Impresora color 2 MB 300 ppp / 8 bits Impresora B/N 0,4 MB 75 ppp / 24 bits Pantalla Fotografía 10x15 cm Tamaño en RAM Método escaneado Destino Tipo de original

(18)

EL COLOR

Digitalizar los infinitos matices que puede haber

en una foto cualquiera no es un proceso sencillo.

Antes los escáners captaban las imágenes

únicamente en blanco y negro o, como mucho,

con un número muy limitado de matices de gris,

entre 16 y 256. Posteriormente aparecieron

escáners que podían captar color, aunque el

proceso requería tres pasadas por encima de la

imagen, una para cada color primario (rojo, azul

y verde).

Hoy en día la totalidad de los escáners captan

hasta 16,7 millones de colores distintos en una

única pasada, e incluso algunos llegan hasta los

68.719 millones de colores.

(19)

EL COLOR

 Una imagen a 24 bits de color es una imagen en la

cual cada punto puede tener hasta 16,7 millones de colores distintos; esta cantidad de colores se

considera suficiente para casi todos los usos

normales de una imagen, por lo que se le suele denominar color real. La casi totalidad de los

escáners actuales capturan las imágenes con 24 bits, pero la tendencia actual consiste en escanear incluso con más bits, 30 ó incluso 36, de tal forma que se capte un espectro de colores absolutamente fiel al real; sin embargo, casi siempre se reduce

posteriormente esta profundidad de color a 24 bits para mantener un tamaño de memoria razonable, pero la calidad final sigue siendo muy alta ya que sólo se eliminan los datos de color más redundantes.

(20)

TIPS

Es imprescindible que el scanner esté

encendido antes de encender el

ordenador, en caso contrario no lo

detecta.

Para poder digitalizar textos hay que

utilizar el programa OmniPage mientras

que para las imágenes hay que utilizar

el programa

Paint

Shop Pro 5.

(21)

TIPS

Software:

Otro elemento a tener en cuenta es el

software que acompaña al escáner.

Muchos de ellos incorporan programas

de gestion de textos y fotos, programas

de reconocimiento de caracteres o

(22)

TIPS

Conectores:

¿paralelo, SCSI o USB?

Esta es una de las grandes preguntas que

debe hacerse todo futuro comprador de un

escáner. La forma de conectar un periférico al

ordenador es siempre importante, pues puede

afectar al rendimiento del dispositivo, a su

facilidad de uso o instalación... y

fundamentalmente a su´precio.

(23)

PUERTO PARALELO

 Es el método más común de conexión para escáners

domésticos, entendiendo como tales aquellos de

resolución intermedia-alta (hasta 600 x 1.200 ppp, pero más comúnmente de 300 x 600 ó 400 x 800 ppp) en los que la velocidad no tiene necesidad de ser muy elevada

 El puerto paralelo, a veces denominado LPT1, es el que

utilizan la mayor parte de las impresoras; como

generalmente el usuario tiene ya una conectada a su ordenador, el escáner tendrá dos conectores, uno de entrada y otro de salida, de forma que quede

conectado en medio del ordenador y la impresora.

Como primer problema de este tipo de conexión es que en general no podremos imprimir y escanear a la vez (aunque para un usuario doméstico esto no debería ser excesivo problema).

(24)

CONECTOR SCSI

 Un "scanner" SCSI es profesional y

siempre más caro que su

equivalente con conector paralelo, e incluso muchos resultan más caros que modelos de mayor resolución pero que utilizan otro conector. Debido a este sobreprecio no se fabrican en la actualidad "scanner"s SCSI de resolución menor de

300x600 ppp, siendo lo más común que las cifras ronden los 600x1.200 ppp o más.

 La utilidad de la conexión SCSI

radica en dos apartados: velocidad y pocos requisitos de

microprocesador. Lo primero es fácil de entender: la interfaz SCSI puede transmitir de 5 a 80 MB/s,

dependiendo del estándar SCSI en concreto, mientras que el puerto paralelo a duras penas supera 1 MB/s (y eso en los modos

(25)

CONECTOR SCSI

 imagen A4 puede ocupar 25 MB o más, resulta evidente que un

"scanner" SCSI es la opción a utilizar para escanear imágenes grandes con una cierta resolución y calidad de color.

 La otra cualidad de SCSI incide también en la velocidad, aunque de

otra forma. No se trata sólo de que se puedan transmitir 10 ó 20 MB/s, sino que además dicha transferencia se realiza sin que el

microprocesador realice apenas trabajo; esto permite ir escaneando imágenes mientras realizamos otras tareas, agilizando mucho el

trabajo. En un "scanner" paralelo resulta muy normal que mientras se realiza el escaneado el rendimiento del ordenador baje tanto que no merezca la pena intentar hacer nada hasta que haya finalizado el proceso.

 Pero como no todo van a ser ventajas en esta vida, los "scanner"s SCSI

(y en general todos los dispositivos SCSI) tienen una carga: su precio elevado, justificable por el aumento de prestaciones que suponen y por la necesidad de incluir una tarjeta controladora SCSI, ya que muy

pocos ordenadores traen una incorporada (mientras que todos tienen puerto paralelo). Para economizar un poco, en muchas ocasiones dicha tarjeta es un modelo de prestaciones reducidas, capaz de controlar únicamente el "scanner" y no los 7 ó 15 dispositivos que pueden manejar las tarjetas normales.

(26)

PUERTO USB

 Esto es lo último en escáners. Los puertos USB están presentes en la mayoría de ordenadores.

 En general podríamos decir que los escáners USB se sitúan en un punto intermedio de calidad / precio. La velocidad de transmisión ronda los 1,5 MB / s, algo más que el puerto paralelo pero bastante menos que el SCSI; la facilidad de instalación es casi insuperable, ya que se basa en el famoso Plug and Play (enchufar y listo) que casi siempre funciona; todos los ordenadores modernos tienen el USB incorporado.

 Se trata, en fin, de una solución claramente enfocada al usuario doméstico u oficinista, lo que se nota en su precio, sólo algo por encima del de los "scanner"s de puerto paralelo. En realidad dicha diferencia de precio no debería existir, ya que fabricar un "scanner" de uno u otro tipo cuesta prácticamente lo mismo, pero al ser una tecnología reciente nos cobran la novedad; es de suponer que dentro de unos meses cuesten lo mismo que los de puerto paralelo, que probablemente acaben por desaparecer en unos años.

(27)

SCANNER PROFESIONAL

 Modelos especiales: aparte de los híbridos de rodillo y

de mano, existen otros "scanner"s destinados a

aplicaciones concretas; por ejemplo, los destinados a escanear exclusivamente fotos, negativos o

diapositivas, aparatos con resoluciones reales del orden de 3.000x3.000 ppp que muchas veces se asemejan más a un CD-ROM (con bandeja y todo) que a un "scanner" clásico; o bien los

bolígrafos-"scanner", utensilios con forma y tamaño de lápiz o marcador fluorescente que escanean el texto por encima del cual los pasamos y a veces hasta lo traducen a otro idioma al instante; o

impresoras-"scanner", similares a fotocopiadoras o más particulares como las Canon, donde el lector del "scanner" se instala como un cartucho de tinta.

(28)

SCANNER PROFESIONAL

Lectura de la huella digital:

 La identificación de alguien mediante un sistema

electrónico de la huella digital (digital personal) es una de las más utilizadas en el mundo.

Esta funciona conectada a una amplia base de datos que indica si en realidad las huellas dactilares

concuerdan con la información que se tiene acerca de la persona.

El sistema transforma los arcos, rizos y espirales de las huellas en códigos numéricos, que luego se

comparan con los datos de que se dispone dando resultados exactos, lo que garantiza uno de los más altos niveles de seguridad.

(29)

SCANNER PROFESIONAL

Lectura de la

geometria de la mano:  biometría es el de

identificación con base en las características de la mano (forma de los

dedos, medidas, tamaño).

 Sirve además para

identificar al personal y sustituir el típico mercado de tarjetas a la hora de entrada o salida de las labores.

(30)

SCANNER PROFESIONAL

Escaneo del iris:

El reconocimiento ocular es muy efectivo y se

usa, sobre todo, en instituciones de alta

seguridad (cárceles,

bancos

, cajeros...) de

Japon, Gran Bretaña, Alemania y Estados

Unidos. Lo que se examina son las fibras,

manchas y surcos del iris por medio de una

cámara especial (Iris scan)

(31)

SCANNER PROFESIONAL

Escaneo facial:

También existe biometría facial que analiza la

imagen de la cara de alguien impresa en una

fotografía o en una toma de vídeo funciona

analizando la imagen en vídeo o una

fotografía y las características específicas de

ciertas partes localizadas entre la frente y el

labio superior, lugares que generalmente no

se ven afectados por la expresión (esta puede

operar sin que la persona sepa que está

(32)

DIGITALIZAR

Todo el mundo que se haya enfrentado a la

tarea de pasar sus fotos o diapositivas a

ordenador se encuentra con la desagradable

sorpresa de que la tarea no es tan fácil como

parece, cosa que lleva muchas veces a acabar

de afinar la imagen con el Photoshop o

programa similar.

Sin embargo, esta tarea puede ser mucho

más sencilla si conseguimos un perfil de

calibración de color para nuestro scanner.

(33)

PRIMER PASO

Conectar y configurar nuestro

scanner

Lo primero que tenemos que hacer es

asegurarnos que nuestro scanner

funciona con nuestro ordenador. Y que

se instale el software que acompaña al

scanner.

(34)

SEGUNDO PASO

Conseguir una diapositiva o foto de calibración

IT8

Los principales fabricantes de película, Kodak, Fuji, etc tienen estas diapositivas y fotos de calibración. Estos "targets" se tienen que adquirir en tiendas especializadas donde se venda material para

laboratorio fotográfico. Normalmente no lo tienen en stock, por lo que tienen que pedirlo a la casa

correspondiente.

Una fuente más económica para conseguir un

soporte de calibración que cumpla la norma IT8 es pedirla a Wolf Faust (http://

www.targets.coloraid.de/) resulta MUCHO más

económico que pedir un target original Kodak o Fuji y también son de alta calidad.

(35)

TERCER PASO

Descargar e instalar el software de calibración

Little cms

Este software se puede descargar de forma gratuita de la web http://www.littlecms.com/downloads.htm

Otra cosa que hay que descargar e instalar son las aplicaciones de generación de perfiles o "Profilers" que están en http://www.littlecms.com/profilers.htm

con estas aplicaciones es con las que conseguiremos nuestro perfil de scanner.

(36)

CUARTO PASO

Calibrar el monitor

 Para ello se puede utilizar caulquier softwarew o una

aplicación como qmonitorprofiler. Para conseguir el perfil de calibración del monitor.

Se debe colocar tener en cuanta los siguientes pasos:

 Poner el contraste del monitor al máximo

 Ajustar el brillo de nuestro monitor para que se vean

los grises tenues.

 Utilizar la aplicación de calibración para conseguir la

(37)

QUINTO PASO

 Obtener con el scanner una imagen de la diapositiva o foto de calibración

 Hay que tener en cuenta los siguiente aspectos:

 La diapositiva/foto tiene que estar lo más recta posible  Scanear utilizando la máxima

resolución OPTICA posible  Utilizar valores de ajuste por

defecto FIJOS, nada de ajustes automáticos

 Grabar la imagen resultante en BMP

(38)

SEXTO PASO

Medir los colores obtenidos por

el scanner

 En este caso hay que utilizar el

programa qtmeasurement para medir los colores obtenidos por el scanner y grabarlos en formato it8. El proceso consiste de los siguientes pasos:

 Cargar la imagen .bmp

 Seleccionar la plantilla

correspondiente al "target"

 Seleccionar el perfil de monitor que

se ha creado en el paso anterior

 Ajustar la plantilla de cuadrados

 Apretar el botón "Pick" para obtener

la medida de los colores

(39)

SEPTIMO PASO

 Obtener el perfil de calibración

correspondiente al scanner

 Obtener el perfil de corrección de

color Para ello hay que seguir los siguientes pasos:

 Arrancar la aplicación

qtscannerprofiler

 Seleccionar el fichero del

suministrado por el fabricante con las medidas reales de nuestro target

 Seleccionar el fichero it8 de medidas

obtenidas por nuestro scanner que hemos creado en el paso anterior

 Seleccionar el nombre de fichero

donde queremos grabar el perfil de calibración correspondiente a

nuestro scanner (fichero .icc)

 Apretar el botón "GO" par obtener el

perfil de corrección de color

(40)

OCTAVO PASO

Usar el perfil de corrección de color de scanner obtenido para corregir el color

La mayoría de los programas de retoque (Photoshop, Gimp), permiten la aplicación de perfiles de corrección de color. En el caso del Gimp hay que utilizar una plugin llamada GIMP color manager. Hay que tener en cuenta los siguientes aspectos.  Se tiene que utilizar el scanner con los mismos parámetros

usados en la calibración

 Utilizando este sistema podemos tener diferentes perfiles de calibración dependiendo de diferentes ajustes del scanner  De vez en cuando conviene volver a calibrar el scanner

(41)

FINALIZANDO

A modo de ejemplo aquí vemos el resultado

de aplicar un perfil de calibración de color. En

este caso tenemos una diapositiva con muy

poco contraste. La aplicación del perfil de

corrección nos permite mejorar el constraste

y el color de la imagen. La imagen corregida

se puede mejorar aún más aplicando un filtro

de mejora standard.

(42)
(43)
(44)

Contenido

Manejo del escáner.

Captura y digitalización de video a

través de los puertos USB e I-link.

(45)

USB e IEEE 1394

USB e IEEE 1394 son tecnologías que

persiguen un mismo método de

conectar múltiples periféricos a un

ordenador, ambos permiten que los

periféricos sean añadidos o

desconectados sin la necesidad de

reiniciar, ambos usan cables ligeros y

flexibles con un empleo sencillo y

(46)

IEEE 1394

Es una interfaz de alta velocidad diseñada

por la APPLE y donada a la IEEE la que le

asignó el nombre de IEEE 1394; esta

interfaz se utiliza para la conexión de

periféricos en un equipo de computo, esta

tecnología no es de uso exclusivo y por lo

tanto la podemos adquirir para conectar

dispositivos electrónicos como cámaras

digitales o sistemas de música.

(47)

Caracteristicas IEEE

 Gran rapidez, alcanza una velocidad de 400

Mb(megabits) por segundo a través de una conexión FireWare

 Su capacidad de aceptar conexiones en

“caliente”( No es necesario apagar un escáner o una unidad de CD antes de conectarlo o

desconectarlo, y tampoco requiere reiniciar la computadora)

 Es de fácil uso

 Permite conectar hasta 63 dispositivos con cables

de una longitud máxima de 425 cm.

(48)

Historia

Este estándar fue ideado en 1986 por

técnicos de la Apple Computer, al que le

dieron el nombre registrado de FireWire, la

primera especificación de este quedo

definida en 1987 y en 1995 se adopto

como estándar digital de enlace 1394,

actualmente existen muchos productos

IEEE 1394 como videocámaras digitales,

equipos de montaje de video digital,

reproductores de audio digital, discos

duros, CD-RW, DVD-RW, entre otros.

(49)

I-link

I-LINK es el estandar de la IEEE 1394

desarrollado por Sony, FireWire es el

desarrollado por Apple

Con la interfaz i−Link de Sony

,

se hace

posible un copiado digital libre de pérdidas y

degradación del material con un excelente

costo−beneficio utilizando las

videograbadoras DV y DVCAM. Los beneficios

que tiene i−Link logran que la producción sea

más rápida, fácil, sencilla y más confiable,

creando nuevas e ilimitadas posibilidades

para el usuario.

(50)

I-link(Continuación)

DV In/Out (entrada/salida) es el

nombre que se les da a las conexiones

digitales de transmisión de señal que

forman el estándar i−Link

.

A través de

los conectores DV In/Out, las señales

comprimidas pueden ser duplicadas y

editadas prácticamente sin deterioro en

audio y video.

(51)

Esquema del conector IEEE

1394

(52)

I-link (Continuación)

Actualmente se lanzó la versión IEEE

1394.B que trabaja con velocidades

hasta 1.6 giga bits por segundo y con

cables que se puede extender hasta

100 metros.

(53)

USB (Universal Serial Bus)

Es una interface plug&play entre la PC

y ciertos dispositivos tales como

teclados, mouses, scanner, impresoras,

módems, placas de sonido, cámaras,

etc) desarrollado por un grupo de siete

empresas (Compaq, Digital Equipment

Corp, IBM PC Co., Intel, Microsoft, NEC.

(54)

Transmisión

Su conector transfiere señales y

energía a los periféricos, realiza

transmisiones de datos con una

velocidad de 12Mb/seg. y en su última

versión USB 2.0 hasta de 480Mb/seg.

(55)

Cual es la mejor opción

para la captura de Video?

Entre las dos opciones para la captura de

video es recomendable el IEEE 1394 que

obtuvo en el año 2001 un Emmy para la

empresa desarrollada de este estandar la

Apple por su interfaz Firewire. Este estandar

es empleado por casi todos los fabricantes

de equipos de captura o tratamiento de vídeo

digital disponen de modelos que usan esta

tecnología y toda la industria del

Entretenimiento lo usa en la captura y la

edición de video por las caracteristicas que

describimos antes.

(56)

USB 1.1 Vs IEEE 1394

- Teclados - Ratones - Monitores - Joysticks

- Cámaras de baja resolución

- CD-ROM Drives de baja velocidad - Modems

- Videocámaras DV

- Cámaras de alta resolución - HDTV - Discos duros - DVD-ROM Drives - Impresoras - Escáneres Periféricos típicos No Sí Conexión de dispositivos Internos ? Sí Compatible Macintosh version 2.0 hasta 460MB 800mbps (100MB/sec) 1Gbps+ (125MB/sec+) Velocidad en el futuro 12mbps (1.5MB/sec) 400mbps (50MB/sec) Velocidad de transferencia 5m 4,5m

Máx. longitud del cable entre dispositivos

Sí Sí

Inserción en caliente (enchufar sin resetear)

127 62 Maximo número de disposititivos USB 1394/FireWire/i.Link

(57)

Captura y digitalización de video

a través de los puertos

USB e I-link

Nuestro propósito

Describir la práctica realizada para la

captura e importación de video

directamente a través de una cámara de

video digital y la explicación de este

procedimiento empleando las

herramientas proporcionadas por la

Escuela.

(58)

Descripción del procedimiento

de captura

 Herramientas proporcionadas por la Escuela a través de su

laboratorio GIDSE:

• Cámara digital SONY con puertos para conectar cables USB e I-LINK (permite la exportación de video a computador)

• Cable USB

• Cable I-LINK

• Equipo de Computo con puertos USB y la tarjeta I-LINK (IEEE 1394)

• Software para Captura de video: PIXELA ImageMixer ver.1.0 for Sony

(59)

Notas generales

 Instalar los drivers necesarios para el reconocimiento

del sistema operativo de la cámara y/o del software para la captura.

 Ejecutar un software que permita esta opción

(Windows Movie Marker o el software proporcionado por la cámara digital).

 Una conexión entre la cámara digital y el equipo de

computo (puerto USB o I-LINK)

 La cámara de video debe estar encendida en uno de

sus modos (Camera o VCR) para que sea detectada automáticamente por el sistema operativo Windows XP

(60)

Captura y digitalización de

video

Captura y digitalización de video

(61)

Se enciende la cámara en modo VCR o

camera y se conecta el extremo pequeño

del cable USB a la cámara, el conector

en la cámara esta sellado con una tapa

plástica con el signo de gráfico de USB.

(62)

Habiendo conectado el cable a la cámara, se

conecta el otro extremo a un puerto USB

disponible en el computador. Windows XP

detectará automáticamente la cámara,

siempre y cuando esté provisto de los drivers

adecuados (proporcionados por el CD

incluido en la compra de la cámara), de otro

modo es posible que la reconozca o la

identifique como un dispositivo desconocido.

(Ver Figura 1. y 2.)

(63)
(64)
(65)

Tercer Paso

Ejecutar el programa ImageMixer de

PIXELA (menú inicio – todos los

programas – PIXELA – ImageMixer –

PIXELA ImageMixer ver.1.0 for Sony) o

en este caso en el menú de inicio (ver

Figura 3.)

(66)
(67)

Tercer Paso(Continuación)

Al ejecutarlo aparecerá en pantalla

varias opciones entre ellas la de

Captura, esta opción permite capturar,

además de video a través de cámara de

video, imágenes/sonido de cámara

digital, micrófono o CD-ROM. (Ver

Figura 4.)

(68)
(69)

Cuarto Paso

Se selecciona la primera opción del

entorno, la cual nos permitirá la captura

de video (imágenes en movimiento y

sonido) o de imágenes. En la pantalla

se despliega las diferentes opciones de

captura, por defecto el selecciona la de

sonido o la última opción utilizada (ver

figura 5.)

(70)
(71)

Quinto Paso

Se selecciona la opción

cambiar modo

de USB imágenes,

señalado en la Figura

5. Al dar clic en ésta se despliega el

entorno gráfico que se visualiza en la

Figura 6. En este instante si se

realizaron los pasos 1 y 2 se visualizará

en la pantalla de visualización lo que se

esta capturando (en tiempo real o de

(72)
(73)

Sexto Paso

 Para iniciar una grabación de video debemos:

 Configurar las preferencias de captura y grabación,

este paso se puede obviar, en el caso de obviarlo el video será grabado con las preferencias

preestablecidas en el software y se almacenará en la ruta donde se instaló el programa (…

\PIXELA\ImageMixer\Capture) (ver Figura 7. y Figura 8.)

 Seleccionar la opción de captura de vides

 Dar clic en el botón de inicializar captura (Arranca el

proceso de grabación)

 Dar clic en este mismo botón para detener la captura

(Finaliza el proceso de grabación y crea el archivo digital en formato MPEG1)

(74)
(75)
(76)

Captura y digitalización de

video

Captura y digitalización de video

(77)

Primer Paso

Se enciende la cámara y se conecta el

cable I-LINK a está, en ésta se ubica en

la parte inferior izquierda viendo la de

frente, hay una tapa que protege las

salidas de vídeo que posee (S – Video,

en la parte superior, audio, en el medio,

y DV abajo). El cable i – LINK debe

(78)

Segundo Paso

Se conecta el cable a la tarjeta i –LINK

(IEEE 1394), ubicada en la parte

posterior del computador. (Ver Figura

9.)

(79)
(80)

Tercer Paso

Se ejecuta PIXELA, se selecciona la

opción de Captura (ver pasos 3 y 4 de

captura de video a través del puerto

USB) y se selecciona el botón bajo del

botón del USB (ver Figura 5.), se

despliega una pantalla para capturar

(81)
(82)

Finalmente..

En esta pantalla se despliega las mismas

opciones que para la captura por el puerto USB,

además de otras opciones que permiten

reproducir la captura. Por lo tanto el proceso de

captura es igual al que se describió

(83)

Contenido

Manejo del escáner.

Captura y digitalización de video a través

de los puertos USB e I-link.

(84)

CAPTURA DE VIDEO CON

TARJETAS ATI

(85)

CONTENIDO

Captura de video

Digitalización

Dispositivos de captura de video

Tarjetas ATI

Componentes físicos de la ATI ALL WONDER

Sistema operativo y configuración

Software necesarios (captura y edición)

Como capturar video con tarjetas ATI

(86)

CAPTURA DE VIDEO

Se entiende por captura de video como

la digitalización de una pelicula de video

parcial o completamente para una

posterior edición.

Se requiere de disco duro, procesador,

memoria,

reproductor

de

cintas

(87)

DIGITALIZACIÓN

Convertir a formato digital (1-0) la información analógica (en cinta megnética) de un mapa, fotografía, dibujo o un video ya sea

automáticamente mediante un scanner, tarjetas digitalizadoras o manualmente usando una

digitalizadora.

Es distinto hablar de digital y digitalizado.

Lo que se ha digitalizado es digital, pero lo que es digital no necesariamente ha pasado por el

(88)

DISPOSITIVOS DE CAPTURA

DE VIDEO

 Sintonizadoras de TV

 Bajo precio

 Solo capturan el video y no el audio  Archivos pesados pero de calidad.

 Tarjetas de captura

 E/S de video

 Capturan video y audio al tiempo

 Compresor de hardware (mejor calidad)

 Tarjetas de edición

 Muy costosas

(89)

TARJETAS ATI

Es un acronimo de Array Technologies

Incorporated, una compañia que fabrica

tarjetas gráficadoras

Las caracteristicas de sus tarjetas entre otras

son:

 Alta definición de lectura  E/S para TV y DVD

 Grabación y edición de videos.  128 Mb de memoria

(90)

TARJETAS ATI ...

Algunos tipos de tarjetas son:

All-in-Wonder PRO (97)

All-in-Wonder 128 PRO

All-in-Wonder X1800 XL

All-in-Wonder 2006 Edition

All-in-Wonder X800 XL

All-in-Wonder X800 XT...

(91)

TARJETAS ATI ...(USB)

(92)

COMPONETES FISICOS DE LA

ATI ALL IN WONDER PRO

-Conector CATV: Permite la entrada de video y

sonido a través de un cable coaxial común

desde un VHS o TV.

-Entrada A/V IN: Permite la entrada de video y

sonido desde un VHS, TV o una cámara de

video.

-Salida A/V OUT: Redirecciona la salida de video

a un VHS, TV o cámara de video y la salida

(93)

COMPONETES FISICOS DE LA

ATI ALL IN WONDER PRO…

CONECTOR AL MONITOR

A/V OUT CATV

(94)

COMPONETES FISICOS DE LA

ATI ALL IN WONDER PRO…

(95)

SISTEMA OPERATIVO Y

CONFIGURACIÓN

Windows 9x/ME.

Limitados por la partición FAT32

Se almacena en archivos de 2Gb gracias a

las tarjetas capturadoras o de edición.

Windows 2000/XP.

Los más recomendados. Se usa sistema de

(96)

SOFTWARE NECESARIOS

Sofware suministrado por el proveedor

AMCap.

 Funciona para cualquier tarjeta  Pocos recursos del sistema

 Sencilla de trabajar.

 No permite usar compresión por software solo por

el hardware de la tajeta.

iuVCR.

 Permite altos niveles de configuración.  Evita problemas de sincronización

(97)

PROGRAMAS NECESARIOS ...

VirtualDUB.

 Captura y edición 

DirectShow capture

 Captura 

DScaler

 Captura video en formato AVI y sintoniza TV

Adobe Premiere

(98)

COMO CAPTURAR VIDEO CON

(99)

COMO CAPTURAR VIDEO CON

TARJETAS ATI

(ALL-IN-WONDER)…

Habiendo colocado la tarjeta e instalado los

drivers de ésta realizamos los siguientes

pasos.

-Conectamos el cable coaxial desde el VHS

(out cable) a la tarjeta ATI (CATV).

-Vamos a menú de inicio de Windows,

Programas, ATI Multimedia y ATI Player.

(100)

COMO CAPTURAR VIDEO CON

TARJETAS ATI

(ALL-IN-WONDER)…

-Seleccinamos el botón “cámara” del ATI Video Player ubicado en la parte superior derecha para captura de video desde el VHS.

-Ahora en la parte inferior del ATI Video Player

seleccionamos el botón cuyo icono es una cámara con una bola roja.

-En este momento se empieza a grabar el video.

-Detenemos la grabación seleccionando el mismo botón de la cámara con la bola roja.

-Guardamos seleccionando la opción guardar del cuadro que nos presenta el ATI Video Player.

(101)

COMO CAPTURAR VIDEO CON

TARJETAS ATI

(ALL-IN-WONDER)…

-Del cuadro de dialogo seleccionamos la opción

de formato AVI.

-Elegimos el lugar donde guardamos el video

-Ejecutamos el video con un reproductor de

multimedia.

-Si deseamos editar el video seleccionamos el

botón cuyo icono es una tijera. Se presenta

una interfaz de edición en la que solo

podemos seleccionar porciones del video para

ser mostrado (cortarlo).

(102)

SITIOS RECOMENDADOS

http://www.unav.es/cti/manuales/real/indice.html http://www.unav.es/cti/manuales/real/indice.html http://www.ati.com http://videoedicion.org/manuales/compresion_noreal/compresion_noreal.ht m http://videoedicion.org/manuales/compresion/compresion.htm http://www.video-computer.com/capturadoras.htm http://www.video-computer.com/capturadoras.htm

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