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19 REGISTRO DE LA
PROPIEDAD INDUSTRIAL
ESPA ˜NA
N´umero de publicaci´on:
1 016 176
k21N´umero de solicitud:
U 9100009
k51Int. Cl.5:
A63H 17/00
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SOLICITUD DE MODELO DE UTILIDAD
U
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22Fecha de presentaci´on: 03.01.91 k
71 Solicitante/s: Molto y Cia., S.A.
Avda. Azor´ın, 18 03440 Ibi, Alicante, ES
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43Fecha de publicaci´on de la solicitud: 01.11.91 k
72 Inventor/es: Molto Valero, Antonio
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74 Agente: Ungr´ıa Goiburu, Bernardo
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54 T´ıtulo: Juguete de arrastre.
ES
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016
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DESCRIPCION
Juguete de arrastre.
Objeto de la invenci´on
La presente invenci´on, seg´un se expresa en el enunciado de esta memoria descriptiva, se re-fiere a un juguete de arrastre, y especialmente a un juguete del tipo de los que incluye una serie de m´odulos iguales o similares que se vinculan entre si para formar lo que puede considerarse como un gusano o animal de esa familia. El ju-guete est´a previsto para ser arrastrado mediante tracci´on por un cordel, produciendo en ese arras-tre un movimiento de elevaci´on y descenso alter-nativo de los distintos m´odulos determinantes de los segmentos o caparazones del propio gusano.
Antecedentes de la invenci´on
Se conocen juguetes de arrastre a modo de gu-sanos que realizan movimientos de vaiv´en cuando son traccionados mediante un cordel, pudiendo citar el modelo de utilidad 220.767 formado por una serie de cuerpos alineados y unidos entre s´ı mediante un resorte, montando cada cuerpo dos parejas de ruedas exc´entricas de modo que en el desplazamiento y en virtud de esa excentricidad de las ruedas se va produciendo una elevaci´on de la parte delantera de cada cuerpo y un descenso de la parte trasera del mismo, a la vez de que se produce una especie de estiramiento y enco-gimiento del conjunto debido a los muelles que vinculan entre s´ı los distintos cuerpos del juguete. Tambi´en se puede citar el modelo de utilidad 236.077, referente a un juguete de an´alogas carac-ter´ısticas, en el que los cuerpos est´an tambi´en uni-dos entre s´ı mediante un resorte, de manera que en este caso cada cuerpo de los distintos que for-man el juguete incluye patas y ruedas de apoyo, de manera que las patas al apoyar sobre el suelo y seguir avanzando el juguete, producen una os-cilaci´on lateral a uno y otro lado de cada cuerpo, con lo que el avance del juguete lleva consigo esas oscilaciones laterales y alternativas de los distin-tos cuerpos o segmendistin-tos que constituyen el gusano o juguete propiamente dicho.
Como se habr´a podido comprobar, en ambos juguetes los distintos cuerpos est´an unidos entre si por medio de resortes, y adem´as cada cuerpo est´a directamente relacionado con parejas de rue-das. Evidentemente, el hecho de incorporar ya resortes como medios de uni´on entre los distintos cuerpos supone un problema para el usuario, ya que al estar el juguete destinado a ser usado por un ni˜no, esos resortes pueden deteriorarse y su desmontaje y montaje para llevar a cabo el inter-cambio, es dif´ıcil y a veces el deterioro de uno de esos muelles o resortes conlleva la pr´actica inuti-lidad del juguete.
Descripci´on de la invenci´on
La invenci´on ha concebido un juguete basado en la t´ecnica referida en el apartado anterior, pero con una serie de particularidades que derivan en primer lugar en una funcionalidad distinta, ya que
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Otra caracter´ıstica fundamental es que los distintos m´odulos o caparazones est´an monta-dos de manera totalmente independientes unos de otros, aunque todos ellos situados sobre un so-porte com´un, y adem´as los elementos que act´uan o simulan las patas no hacen fuerza sobre el suelo, sino que simplemente rozan a ´este cuando el m´odulo est´a en su posici´on de descenso m´axima, quedando suspendidas esas patas para que oscilen permanentemente en los movimientos de ascenso y descenso de los distintos m´odulos.
Otra caracter´ıstica, es que la vinculaci´on o montaje de los distintos m´odulos al soporte co-m´un se realiza de manera sencilla y eficaz, ya que est´a basada en unos ap´endices tubulares que emergen de ese soporte en los que encajan res-pectivos v´astagos de los m´odulos quedando estos facultados de desplazarse en sentido ascendente y descendente respecto de tales ap´endices tubulares y retenidos en los mismos mediante un extremo inferior o ensanchado del mismo que impide la sa-lida de esos v´astagos de los respectivos ap´endices tubulares.
Los movimientos de ascenso y descenso se rea-lizan en virtud de que cada m´odulo cuenta con una especie de cartela inferior de borde inferior recto en sentido longitudinal, el cual incide sobre el eje en forma de omega perteneciente a cada pareja de ruedas que montan en las respectivas zonas del soporte com´un, estando las ruedas de un lateral vinculadas exc´entricamente a un brazo recto, de manera que el arrastre del juguete y por consiguiente el giro de las ruedas conlleva el giro de ese eje en omega que incidir´a en un de-terminado momento sobre el borde inferior de la cartela de cada m´odulo, elevando a ´este, el cual descender´a cuando la cartela deje de incidir so-bre ese eje en omega, todo ello de manera tal que al estar montados los ejes de una forma deter-minada, ese desplazamiento del juguete llevar´a consigo el ascenso y descenso alternativo de los distintos m´odulos o caparazones que forman el gusano.
Para complementar la descripci´on que segui-damente se va a realizar y con objeto de ayudar a una mejor comprensi´on de las caracter´ısticas del invento, se acompa˜na a la presente memoria descriptiva de un juego de planos en base a cu-yas figuras se comprender´an m´as f´acilmente las ventajas e innovaciones que ofrece el juguete de arrastre de la invenci´on.
Breve descripci´on de los dibujos
Figura 1.- Muestra una vista en alzado la-teral del juguete objeto de la invenci´on, habi´endose representado los m´odulos o ca-parazones, as´ı como las correspondientes patas laterales, en l´ıneas discontinuas. Figura 2.- Muestra una vista en planta inferior
del mismo juguete en el que tambi´en se han representado en l´ınea discontinua los
capa-ap´endices para el montaje de los caparazo-nes, as´ı como las parejas de ruedas laterales con su eje en omega y la vinculaci´on de las ruedas de un lateral a un brazo recto. Figura 4.- Muestra una vista en detalle, seg´un
una secci´on por un plano vertical, de dos caparazones cont´ıguos seg´un distinta po-sici´on, es decir, uno elevado y otro bajado, en donde se pueden ver los elementos que intervienen en ese ascenso y descenso de los caparazones.
Figura 5.- Muestra una vista transversal dejando ver la configuraci´on del eje en omega sobre el que van montadas las parejas de ruedas, y la incidencia sobre ese eje de la cartela que emerge de la parte interna de cada uno de los caparazones.
Descripci´on de la forma de realizaci´on pre-ferida
A la vista de esas figuras, puede observarse como el juguete de arrastre de la invenci´on est´a constituido por una pluralidad de m´odulos 1 montados independientemente sobre un soporte com´un e inferior 2, en disposici´on longitudinal, formando una alineaci´on todos esos m´odulos 1 que simulan los caparazones de un gusano o ani-mal similar.
Cada uno de esos m´odulos 1 o caparaz´on in-cluye lateral y externamente una pareja de ele-mentos 3 constitutivos de sendas patas, las cua-les quedan suspendidas libremente a fin de que cuando es arrastrado el juguete oscilen como con-secuencia de que los caparazones o m´odulos 1 se elevar´an y descender´an alternativamente como se expondr´a m´as adelante.
Transversalmente al soporte longitudinal 2 se han previsto una pluralidad de ejes 4, tantos como m´odulos 1 incluya el juguete, cuyos ejes son porta-dores en sus extremos de respectivas ruedas late-rales 5 que determinar´an los medios de apoyo del juguete. Esos ejes 4 presentan una configuraci´on en omega como se representa con toda claridad en la figura 5, lo que dar´a origen a que su rama intermedia pueda ocupar distintas posiciones en el giro correspondiente, desde una posici´on infe-rior hasta una supeinfe-rior como se representa en esa figura 5.
Por delante y por detr´as de cada eje 4, emergen sendos ap´endices tubulares 6, proyec-tados verticalmente hac´ıa arriba y alineados to-dos longitudinalmente como se ve en la figura 3. Adem´as, las ruedas 5 de uno de los laterales est´an vinculadas a un brazo recto y com´un 7 como se ve en las figuras 2 y 3, de manera tal que esas rue-das 5 presentan un orificio exc´entrico en el que
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se aloja un pivote, para cada una de ellas, emer-gente del propio brazo recto y lateral 7, con el fin de que el giro de una de ellas lleve consigo el giro de todas ellas, aunque l´ogicamente el posi-cionado ser´a tal que cuando un eje en omega 4 se encuentre, por ejemplo, con su rama intermedia en posici´on de m´axima elevaci´on, el eje contiguo se encuentre en posici´on contraria, a fin de que en el movimiento de arrastre o de desplazamiento del juguete se vaya produciendo alternativamente esos posicionados distintos de los ejes 4.
En los ap´endices tubulares 6 van alojados co-rrespondientes v´astagos 8 cuyo extremo interno 9 est´a dotado de una expansi´on o elemento des-montable para impedir que ese v´astago 8 pueda salirse del alojamiento que constituye el ap´endice tubular 6 respectivo, ya que la embocadura de ´
este, como se observa en la figura 4, es de menor amplitud que esa expansi´on 9 del extremo interno de los v´astagos 8. Estos v´astagos 8 emergen de la cara inferior de los m´odulos o caparazones 1, y est´an facultados de desplazarse en sentido ascen-dente y descenascen-dente en el interior de los repetidos ap´endices tubulares 6.
Adem´as, de la parte interna de cada capa-raz´on o m´odulo 1 emerge igualmente, entre cada pareja de v´astagos 8 una cartela 9 cuyo borde in-ferior y recto 10 queda en situaci´on longitudinal respecto del propio eje longitudinal del juguete, con la particularidad de que ese borde 10 es sus-ceptible de incidir sobre la rama intermedia del correspondiente eje en omega 4 portador de cada pareja de ruedas 5.
Seg´un esta constituci´on, cuando se tracciona mediante un cordel o similar del juguete, y se pro-duce su desplazamiento, el apoyo de las ruedas 5 del mismo producir´a su correspondiente giro, y por lo tanto el giro del eje 4 de cada una de esas parejas de ruedas. Pues bien, dicho giro como ya se ha dicho lleva consigo el que la rama interme-dia de cada eje 4 vaya ocupando posiciones de ele-vaci´on y descenso, de manera que cuando tiende a elevarse incidir´a sobre el borde inferior 10 de la respectiva cartela 9, con lo que empujar´a ´esta hacia arriba y por lo tanto elevar´a al correspon-diente m´odulo o caparaz´on 1, todo ello de manera tal que al estar montadas las ruedas 5 en una po-sici´on particular en su excentricidad y vinculaci´on al brazo lateral y com´un 7, esos movimientos de ascenso y descenso se ir´an produciendo de ma-nera alternativa, es decir, que cada vez que un m´odulo o caparaz´on 1 asciende, el cont´ıguo des-ciende y viceversa, con la particularidad de que los elementos que constituyen las patas 3 al es-tar suspendidos libremente oscilar´an en esos mo-vimientos.
REIVINDICACIONES
1. Juguete de arrastre, que siendo del tipo de los constituidos mediante una pluralidad de m´odulos (1) montados de manera correlativa, for-mando una alineaci´on longitudinal, estando cada m´odulo asociado funcionalmente a una pareja de ruedas de apoyo 5 e incluyendo la parte externa y lateral de tales m´odulos (1) parejas de elemen-tos (3) suspendidos libremente, configurando todo ello una especie de gusano en el que cada m´odulo (1) puede considerase como un caparaz´on o seg-mento de los que forman el propio gusano, mien-tras que los elementos suspendidos (3) constitu-yen las respectivas patas, estando previsto para ser arrastrado por traccionado de un cordel de-lantero, esencialmente secaracterizaporque los distintos m´odulos o caparazones (1) est´an monta-dos independientemente sobre un soporte com´un y longitudinal (2), en cuyos laterales se han pre-visto las parejas de ruedas de apoyo 5, estando cada pareja de estas montada en un eje (4) en forma de omega y asociadas entre s´ı, al menos las de un lateral, a un brazo recto y com´un (7); habi´endose previsto que cada eje (4) quede
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calado entre una pareja de ap´endices tubulares (6) que emergen verticalmente hacia arriba del soporte general (2), en cuyos ap´endices van aloja-dos senaloja-dos v´astagos (8) pertenecientes a cada ca-paraz´on o m´odulo (1) v´astagos que emergen ver-ticalmente hacia abajo de la cara interna de esos m´odulos, de la que a su vez emerge una especie de cartela rectangular (9) con su borde libre e infe-rior (10) en disposici´on longitudinal, estando cada cartela situada entre cada pareja de v´astagos (8) y enfrentada, a trav´es de su borde inferior (10), por encima del respectivo eje (4) de las ruedas (5), de manera que el giro de ´estas y consiguiente giro de los ejes (4) producen alternativamente el empuje hacia arriba de las cartelas (9) y por lo tanto el desplazamiento, tambi´en alternativo, ascendente y descendente de dichos m´odulos o caparazones (1).
2. Juguete de arrastre, seg´un reivindicaci´on 1,caracterizadoporque las ruedas (5) del late-ral vinculadas al brazo recto y com´un (7) cuen-tan con un orificio exc´entrico en el que va alo-jado y retenido un pivote emergente de ese brazo (7), quedando aquellas situadas exc´entricamente y con facultad de giro respecto de tal brazo (7).