Hannah Corado
(Proyecto Final )
el Diseño como
Forma
Universidad Rafael Landivar Facultad de Arquitectura y Diseño D.I. Andres Del Valle Proyecto 1
Indice
Introducción………..3
Mapa Conceptual………..4
¿Qué es Diseño Industrial?...5
Marco Conceptual……….…6
Muebles de Diseño en Guatemala………7
Fabricas de Muebles en Guatemala………8
Muebles de cartón………..9
Que es mobiliario………..10
Marco Teórico………11
Historia del Mueble………11
Frank Gehry………..12, 13
Sillas clásicas………13
Que es Ergonomía……….14
Antropometría……….15
Solución Aplicada……….16
Bibliografía……….17
Introduccion
Un diseño lleva una proceso de pasos para llegar a crear un producto que tenga potencial a ser un diseño clásico. La metodología de un diseño es un conjunto de pasos empezando por una investigación, bocetajes, modelos, etc.
Durante todo el semestre nos dedicamos a crear dos productos, el primero siendo un empaque para transportar mascotas, y el segundo, una silla. Ambos productos tenían que ser hechos de 100% cartón corrugado. Con estos dos diseños tuvimos que poner en práctica lo que es un proceso completo de diseñar cuyo fundamento es el diseño como forma.
La silla fue el mayor reto. Inspirada en una chancleta, se fue moldeando hasta llegar a un diseño estético y cómodo basado de planos seriados horizontales creando una perspectiva escalonada progresiva.
Mapa Conceptual
¿Que es diseno Industrial?
Diseño Industrial Mobiliario Ergonomia Diseñadores Industriales Antropometría Materiales Mercado Mobiliario de Cartón Evolución del mueble Tipos de Mercados Cartón Currugado Frank Gehry Elementos de Cartón Tipos de Cartón Fabricas de Cartón Muebles de carton en Guatemala Fabricas de Cartón en Guatemala
Según el ICSID ([[International Council of Societies of Industrial Design]]), "El diseño es una actividad creativa que cuyo objetivo es establecer las cualidades polifacéticas de objetos, de procesos, de servicios y de sus sistemas en ciclos vitales enteros. Por lo tanto, el diseño es el factor central de la
humanización innovadora de tecnologías y el factor crucial del intercambio económico y cultural."
El diseño es una manera de crear y solucionar problemas cotidianos. El Diseño Industrial es una parte esencial en el mundo del diseño ya que es un campo muy amplio. Todo lo que nos rodea a sido parte de un proceso creativo, desde carros, lámparas, camas, hasta cuadernos, baños etc. La creatividad y el ingenio es importante para poder crear productos y objetos que satisfagan las
necesidades del consumidor. Todo lo que es creado por el diseñador industrial es por la mayor parte hecho para fabricarse en serie. El diseño industrial es el diseño de todo lo que nos rodea, como mobiliario, vehículos, electrónicos, joyas, etc.
conceptual
La mayoría de veces nuestras ideas y conceptos sobre un tema están completamente desordenados y sin una base concreta en la que nos podemos apoyar; un marco
conceptual nos ayuda a ordenar y formar una mejor idea sobre el tema. Hay varias maneras de definir exactamente lo que es marco conceptual.
Un marco conceptual es un conjunto de ideas o conceptos que han sido organizados de una manera fácil y coherente para poder comunicar una idea en general. Este se usa para ver cómo y porque es que se está haciendo el estudio, ósea su fin y principio del producto final.
Un marco conceptual es la base de la investigación, es la que nos influye a apoya
nuestras ideas.
No solo nos ayuda a ordenar nuestras ideas si no nos da a entender el porqué hemos llevado a cabo esa
investigación, también nos ayuda a entender las ideas de otras personas y tomarlas en cuenta. Es una herramienta que nos mejora y apoya nuestras teorías y mejora nuestras
Muebles de diseno en
Guatemala
En Guatemala se encuentras varios lugares donde conseguir muebles de
diseño. Uno de los lugares más conocidos y destacados es Grupo Recinos ubicado en la diagonal 6. En esta tienda se encuentran muebles de diseñadores conocidos como
la Barcelona Chair, diseñada
por Ludwig Mies van der Rohe
and Lilly Reich, diseños por los Azumi, etc. Esta
tienda trae un nuevo concepto ya que al entrar da la idea de un museo, ya que lleva al cliente en un recorrido lleno de colores y formas nuevas, empezando por lámparas, y artículos para jardín, sillones y muebles para sala, hasta artículos para baño.
Claro que hay muchas tiendas en donde conseguir muebles por diseñadores, como por ejemplo Kalea, Asian Tropics,
tiendas en Plaza Decorisima, pero hay pocos lugares en donde se puede frecuentar un mueble por un diseñador famoso; y Grupo Recinos nos da ese chance.
Fabrican Muebles en
Guatemala?
Quien?
donde?
Hay varios lugares donde uno puede encontrar una fábrica de muebles, o hasta puede mandar a hacer un mueble a su gusto. Mucha gente conoce carpinteros que trabajan independientemente y hacen muebles del diseñoque uno les pide. Aquí hay un par de ejemplo donde se pueden conseguir fábricas de muebles en Guatemala.
FABRICA DE MUEBLES LA ECONOMICA S.A. 8 Ave. 0-35 Zona 2 Mix.
Col el Tesoro Arista:
Somos una empresa de arquitectura de interior de avanzada, que le ofrece soluciones integrales para el diseño de espacios de oficina y ambientes de trabajo en la región
Centroamericana.
Muebles de
carton
Que es
Mobiliario?
Mobiliario es todo tipo de mueble. Estos nos facilitan la vida diaria,
dejándonos descansar, trabajar, cocinar, etc. Existen varios tipos de mobiliario,
desde sillas y sillones, hasta mesas, estanterías, camas, muebles de cocina etc. Hay varios tipos de mobiliario como por
ejemplo el mobiliario urbano que consiste en bancos, papeleras, marquesinas, etc. El mobiliario
es un producto de estudios ergonómicos, estudios de mercado, el uso de diferentes materiales nuevos, tecnología nueva, etc.
teórico es un conjunto conceptos, ideas, o que uno usa para desarrollar un
argumento. Son las básicas que forman el argumento, es la
estructura conceptual sustenta una idea.
Hacer un marco teórico antes de una investigación nos ayuda a tener un conocimiento más profundo sobre el tema ayudándonos al mismo tiempo
ordenar bien todos los hechos o información que uno encuentra.
Historia del Mueble
La historia del mueble inicidesde que el hombre existe ya que piedras fueron usadas como sillas, o camas. Evidencias de esto se han
encontrado más que todo en pinturas, o murales. Las primeras referencias
más completas que hay sobre el uso de mobiliario vienen de Antigua Egipto. A pesar de que en la primera
Marco
teorico
Un marco
teórico es un conjunto de
conceptos, ideas, o teorías
que uno usa para desarrollar un
argumento. Son las ideas
básicas que forman el argumento, es la
estructura conceptual que
sustenta una idea.
Hacer un marco teórico antes de una investigación nos ayuda a tener un conocimiento más profundo sobre el tema ayudándonos al mismo tiempo
ordenar bien todos los hechos o información que uno encuentra.
Historia del Mueble
La historia del mueble iniciadesde que el hombre existe ya que piedras fueron usadas como sillas, o camas. Evidencias de esto se han
encontrado más que todo en pinturas, Las primeras referencias
más completas que hay sobre el uso de mobiliario vienen de Antigua
pesar de que en la primera
Un marco de teorías
ideas
que Hacer un marco teórico antes de una investigación nos ayuda a tener un conocimiento más profundo sobre el tema ayudándonos al mismo tiempo
ordenar bien todos los hechos o información que
material más utilizado para fabricar los muebles fue madera aunque también se uso el metal y la piedra. Cada época con su propio estilo.
Frank Gehry
Frank Owen Gehry nació en Toronto,
Canadá el 28 de Febrero de 1929. A temprana edad se mudo a Los Ángeles para terminar su estudio de Aquitectura en la universidad de California del Sur (University of Southern
California) y estudio urbanismo en Harvard. Trabajó para Victor Gruen & Associates y para Victor Gruen en Los Angeles hasta 1961, se mudo luego a Paris para trabajar con Andre
Remondet. En 1962 Gehry creó su propia firma diseñando Hillcrest Apartments in 1962, Bixby Green Office en 1969, y otros proyectos. El considera si primero proyecto importante como el Walt Disney Concert Hall.
Durante los 60’s Gehry empezó a cambiar su estilo fusionándolo con otros diferentes como el estilo
japonés, dejándose influenciar por pintores y escultores que trabajan con formas
distorsionadas, jugando con la luz.
Entre sus obras más conocidas esta California
Aerospace Museum que termino en 1984, La Loyola Law School también
terminado en 1984,
Winton Guest House 1986. Gehry a trabajodo con varios artistas
reconocidos
internacionalmente como Richard Serra y Claes Oldenburg. En 1974 fue elegido miembro de College of Fellows de ALA, en 1983 premios otorgados por la
American Academy e Institute od Arts and Letters. 1989 gano el premio más importante otorgado por la Fundación Hyatt, el Pritzer y en 1992 gano el premio Wolf.
Sillas clasicas
silla dejo su huella, y a pesar que fue hace mucho tiempo sigue siendo vendida y reconocida por muchas personas.
Que es ergonomia\\\
De acuerdo con la International Ergonomics Society
La Ergonomía es una ciencia que estudia las características, necesidades, capacidades y habilidades de los seres humanos, analizando aquellos aspectos que afectan al entorno artificial construido por el hombre relacionado directamente con los actos y gestos involucrados en toda actividad de éste. Es la definición de comodidad, eficiencia, productividad, adecuación de un objeto desde la perspectiva del que lo usa.
antropometria
Ciencia que estudia las medidas del hombre. Se refiere al estudio de las
dimensiones y medidas humanas. En el presente, la antropometría cumple una función importante en el diseño industrial, en la industria de diseños de vestuario, en la
ergonomía, la biomecánica y en la arquitectura, donde se emplean datos estadísticos sobre la distribución de medidas corporales de la población para optimizar los
bibliografia
Marco Teórico: http://www.tareaescolar.net/tareaescolar/espanol/MAR CO%20TEORICO.htm Mobiliario su historia: http://es.wikipedia.org/wiki/Bien_mueble#Bibliograf.C3.A Da Frank Gehry http://architect.architecture.sk/frank-owen-gehry-architect/frank-owen-gehry-architect.php http://www.pritzkerprize.com/gehry.htm#...about%20Fran k%20Gehry http://www.epdlp.com/arquitecto.php?id=49E x c e le n te 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
HINTS PARA EL CATEDRÁTICO EN COLOR AZUL 1.1 1.2 1 1 7 1 2 0 7 1.3 5 5 1 1 3 3 7 7 1.4 H a n n a h c o r a d o @ g mail.com 1.5 1 1.6 1.7 11 CATEDRÁTICO
Andres Del Valle Sinibaldi Hannah Daniela Corado Mishaan
Instrucciones de evaluación: Marque en las barras un hasta llegar al valor deseado, 13 siendo lo mas alto y 1 lo mas bajo. Coloque en la parte derecha de la barra el valor numérico obtenido. Si lo hace de manuera manual en papel, haga un promedio simple de todos lo valores evaluados. Multiplique el resultado del promedio simple por 7.69 para obtener un resultado sobre 10 puntos. Si lo hace digital, el sistema automáticamente generará el resultado sobre 10 puntos.
TELÉFONO
CORREO ELECTRÓNICO CURSO DE PROYECTO NUMERO:
FECHA DE ENTREGA 17 11 2008 1 D A T O S P E R S O N A L E S AUTOR CARNÉ ejemplo De fi c ie n te R e g u la r S a ts is fa c to ri o B u e n o
FOTO DEL PROYECTO
2.1 2.2 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 9 2.3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 8 2.4 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 10 2.5 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 9 3.1 X X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 12 3.2 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 12 3.3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 12 3.4 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 3 3.5
¿QUÉ TAN BIEN DESCRITO ESTÁ EL CONTEXTO?
PRECEDENTES P R O D U C T O C O M O F O R M A CONTEXTO DIMENSIONES 40 65 57 cm.
TÉCNICAS DE PRODUCCIÓN Y FABRICACIÓN
¿QUÉ TAN ADECUADA SON LAS PROPUESTAS DE TÉCNICAS PARA EL PROYECTO?
MATERIALES 2 .D A T O S D E L P R O Y E C T O
NOMBRE DEL PROYECTO
INDIVIDUO/ GRUPO/ SECTOR CON EL PROBLEMA
¿QUÉ TAN BIEN SE DESCRIBE EL INDIVIDUO, GRUPO O SECTOR CON EL PROBLEMA?
ENUNCIADO DEL PROBLEMA
¿QUÉ TAN BIEN SE ENUNCIA PROBLEMA?
¿QUÉ TAN CLARO SE ENUNCIAN LOS PRECEDENTES?
¿QUÉ TAN BIEN ENTENDIDOS Y EMPLEADOS ESTÁN LOS F.D.?
FUNDAMENTOS DEL DISEÑO
Producto como Forma
¿QUÉ TAN BIEN ESCOGIDOS Y EMPLEADOS FUERON LOS MATERIALES PARA PROBLEMA?
PESO
25.6 Kg.
¿QUÉ TAN ADECUADAS SON LAS MEDIDAS FINALES DEL OBJETO?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 11 3.6 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 9 3.7 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 8 3.8 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 3.9 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 3.10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 3.11 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 3.12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 3.13 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 3.14 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 P 1 P R O D U C T O C O M P 4 E R G O N O M ÍA P 5 P R O D U C C IÓ N P 2 P R O D U C T O C O M O F U N C IÓ N P 3 C O N S T R U C C IÓ N Y D E S P IE C E ACABADOS
¿QUÉ TAN ADECUADA SON LAS PROPUESTAS DE ACABADOS PARA EL PROYECTO?
¿QUÉ TAN BIEN SE ESTÁ MANEJANDO EL FACTOR AMBIENTAL Y ECOLÓGICO CORRECTAMENTE EN EL PROYECTO? ¿RESPONDE A UN ANALISIS SOBRE LA FORMA QUE PUEDE SER MAS EFICIENTE LA MANERA DE FABRICARLO, USARLO Y DESECHARLO EN FUNCION DE ECOLOGIA Y MEDIO AMBIENTE?
P 6 D IS E Ñ O S U S T E N T A B L E
FACTORES HUMANOS (ERGONOMÍA, ANTROPOMETRÍA, BIOMECÁNICA, ETC...)
¿QUÉ TAN BIEN ESTÁ MANEJADO EL FACTOR HUMANO EN EL PROYECTO?¿QUÉ TAN ADECUADOS SON LOS CRITERIOS QUE SE TOMARON EN CUENTA PARA LA TOMA DE DECICIONES RESPECTO A LAS
MEDIDAS RELACIONADAS CON EL USUARIO?
MANTENIMIENTO 3 . D A T O S D E L P R O D U C T O COSTE
¿QUÉ TAN ADECUADA ES EL COSTO DEL PROYECTO EN RELACIÓN A LOS DATOS DEL PROYECTO (2)?
A) FUNCIONALIDAD/ ESENCIALIDAD Y B) BALANCE FORMA ENTRE FORMA Y FUNCIÓN.
¿Qué tan Bien se maneja el balance entre forma y Función? ¿El análisis de funcionalidad del objeto está bien logrado?¿Está fundamentado la decisión estética - utilidad?
MANEJABILIDAD / MANIPULACIÓN
¿QUÉ TAN BIEN CONSIDERADO ESTÁ EL MANTENIMIENTO EN EL PROYECTO?¿DEFINE ALGUNA MEDIDA DE MANTENIMIENTO PREVENTIVO O CORRECTIVO?
IMPACTO AMBIENTAL (COMO AFECTA EL AMBIENTE)
¿QUÉ TAN BIEN CONSIDERADO ESTÁ EL EMPAQUE EN EL PROYECTO? ¿EL EMPAQUE SIRVE SOLO PARA TRANSPORTE, EXHIBICION, INSTRUCCIONES DEL PRODUCTO... CUMPLE CON LA FUNCION DEL
EMPAQUE DETERMINADA POR EL ESTUDIANTE?
EMPAQUE, EMBALAJE O ENVASE
¿Qué tan realista es el el estimado de tiempo de vida útil para el Producto? DURABILIDAD / TIEMPO DE VIDA
¿Qué tan bien está escogido y explicada la manipulación del objeto?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 3.15 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 3.16 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 3.17 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 4.1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 4.2 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 4.3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 4.4 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 5.1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Universidad Rafael Landivar. TEL. 2426 2626 EXT 2428 Departamento de Diseño Industrial
5 .E X T R A S FACTORES ESPECÍFICOS
DENTRO DEL DESARROLLO DEL CURSO, ¿CONSIDERA NECESARI O EVALUAR OTRO PUNTO DE SU INTERÉS? (USTED DEBE INDICARLO AL PRINCIPIO DEL PROYECTO PARA QUE EL ESTUDIANTE LO
TOME EN CUENTA DURANTE EL DESARROLLO DEL MISMO).
4 . P R E S E N T A C IÓ N PRESENTACIÓN ORAL
CALIDAD DE PROTOTIPO, MAQUETA, ETC
P 8 P R O Y E C T O D E G R A D O
¿QUÉ TAN BIEN PLANTEADOS Y TOMADOS EN CUENTA LOS FACTORES DE PLANIFICACIÓN Y EJECUCIÓN DEL PROYECTO PROPUESTO?
OTROS parámetros de diseño
DENTRO DE LA TEMATICA DEL PROYECTO, ¿CONSIDERA NECESARI O EVALUAR OTRO PUNTO DE SU INTERÉS? (USTED DEBE INDICARLO AL PRINCIPIO DEL PROYECTO PARA QUE EL ESTUDIANTE LO TOME EN
CUENTA DURANTE EL DESARROLLO DEL MISMO).
P 6 S U S T E N T A B P 7 M E R C A D O / F U N C IÓ N S O C IA L D E L D IS E Ñ A D O R
Copyright Universidad Rafael Landivar 2004
¿QUÉ TANTO SE HA CONSIDERADO EL IMPACTO DEL PROYECTO EN LA SOCIEDAD? ¿CUÁL ES EL APORTE DEL PROYECTO A LA SOCIEDAD? ¿SE CONSIDERÓ SI INFLUYE EN VALORES, COSTUMBRES O PRODUCTOS EXISTENTES?
VALOR SOCIAL
PROGRAMACIÓN DE PROYECTOS
USO DE AYUDAS AUDIOVISUALES PROFECIONALISMO Y PUNTUALIDAD