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artcam pro9.0 español

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Academic year: 2021

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Contenido

Contenido...1

ArtCAM Pro...1

Comprendiendo ArtCAM Pro...1

ArtCAM Pro Apreciación general...1

Información sobre ArtCAM Pro...1

Usando el Sistema de Ayuda de ArtCAM Pro...2

Comparando Bitmaps, Vectores y Relieves...2

¿Qué es un Vector?...3

¿Qué es un Bitmap?...3

¿Qué es un Relieve?...4

La interface de ArtCAM Pro...4

Diseño de ArtCAM Pro...4

Manipulación de Vista 2D...9

La Vista 3D...9

Herramienta Zoom In...9

Herramienta Zoom Out...9

Zoom Previo...10

Ajustar la Ventana...10

Magnificar Objeto(s)...10

Zoom 1:1...10

Capa de Relieve Previa...10

Cambiar a Panel Izquierdo...10

Cambiar a Panel Derecho...11

Herramienta de Contraste en Bitmap 2D...11

Usando Barras de Desplazamiento...12

Opciones de Vista 2D...13

Usando Reglas...13

Usando la Grilla...13

Mostrando la Grilla...14

Configurando el Espaciado de la Grilla...14

Ajustando a la Grilla...14

Usando Líneas Guía...15

Definiendo la posición de una Línea Guía...15

(2)

La Vista 2D...17 Herramienta Twiddle...17 Vista Panorámica...18 Zoom...18 Zoom Out...19 Vista Previa...19

Escalar para Encajar...19

Vista Isométrica...19

Vista a lo Largo de X...19

Vista a lo Largo de Y...20

Vista a lo Largo de Z...20

Seleccionar Detalles de Relieve...20

Dibujar Plano Cero...20

Dibujar X Y...20

Origen...21

Objetos para Dibujar...21

Oscurecer Color...22

Opciones de Vista 3D...22

Usando la Barra de Herramienta Superior...23

Actualizando ArtCAM Pro...23

Instalando su Licencia de ArtCAM...24

Usando el Sitio Web Ventajas de ArtCAM...25

Gerenciando las Preferencias de ArtCAM Pro...28

Usando las Ventanas de Diseño...31

Ajustando la Ventana de Vista...32

Abriendo una Nueva Ventana de Vista 2D...32

Etiquetando una Ventana de Vista 2D...33

Borrando una Ventana de Vista 2D...33

Trabajando con Modelos...34

Iniciando...34

Creando un Modelo...35

Creando un Modelo desde una Imagen...35

Abriendo un Modelo Existente...37

Abrir Modelos Recientes...38

Viendo Información del Modelo...38

(3)

Creando un Nuevo Modelo...42

Creando un Nuevo Modelo Usando Pixeles...42

Abriendo un Modelo...43

Guardando un Modelo...44

Guardando la Vista 3D como una Imagen...45

Imprimiendo un Modelo...46

Vista Previa de la Impresión...47

Configurar Impresión...48

Editando las Dimensiones del Modelo...49

Editando Dimensiones Asimétricas en un Modelo...50

Configurando la Posición de un Modelo...51

Editando la Resolución de un Modelo...52

Creando una Imagen en Escalas de Grises desde el Relieve Compuesto...53

Agregando un borde a un Modelo...53

Usando un Filtro de Mancha en una Imagen de Bitmap...54

Ajustando Luz y Configuraciones de Material...55

Configuraciones de Luz y Sombras...55

Configuraciones de Material y Fondo...58

Usando Vector Artwork Seleccionado...60

Cortando un Modelo...60

Usando el Bloc de Notas de ArtCAM Pro...61

Importando un Vector Artwork...62

Usando una Biblioteca de Vector...65

Exportando un Vector Artwork...66

Importando un Archivo Modelo 3D...67

Usando el cuadro de diálogo Pegar Modelo 3D...68

Ejemplo...69

Importando un Archivo de Modelo 3D para Desenvolver...71

Usando la página Desenvolver Modelo 3D...72

Importando Datos de Relieve CopyCAD...73

Herramienta de Grabado de Platos Múltiples...74

Corrigiendo una Acción...80

Trabajando con capas...80

Creando una Nueva Capa...81

Nombrando una Capa...82

(4)

Cargando una Capa de Vector...83

Cargando una Capa de Bitmap...86

Cargando una Capa de Relieve...88

Seleccionando una Capa...90

Asignando un Modo de Combinación a una Capa de Relieve...90

Duplicando una Capa...91

Fusionando Capas...91

Guardando Capas...92

Borrando una Capa...94

Bloqueando una Capa de Vector...94

Ajustando en una Capa de Vector...94

Asignando un Color a una Capa de Vector...95

Transfiriendo Vectores Entre Capas...96

Limpiando una Capa de Bitmap...96

Ajustando el Orden de Apilado de Capas...97

Alineando una Capa de Bitmap...97

Creando una Capa de Bitmap desde una Capa de Relieve...98

Creando una Capa de Relieve desde una Capa de Bitmap...98

Transfiriendo Capas de Relieve Entre Pilas...99

Pegando un Área de Relieve a una Capa de Relieve...100

Trabajando con hojas...100

Creando una Hoja...101

Seleccionando una Hoja...102

Borrando una Hoja...103

Creando un Informe de la Hoja...105

Reflejando un Modelo...106

Rotando un Modelo...107

Imprimiendo un Modelo...108

Vista Previa de la Impresión...109

Configurar la Impresión...109

Usando el Editor de Caracteres...111

Usando el Asistente de la Cara...116

Trabajando con Bitmaps...121

Dibujando usando Bitmaps...121

Herramientas de Dibujo de Bitmaps...121

(5)

Trabajando con Colores...123

Seleccionar los Colores Primario y Secundario...124

Reduciendo Colores...125

Enlazando Color...126

Enlazando Todos los Colores...126

Desenlazando Todos los Colores...127

Fusionando Color...127

Marcando Borde...127

Afinando Color...127

Engrosando Color...128

Agregando Colores...129

Guardando una Paleta de Color Personalizada...130

Cargando una Paleta de Color Personalizada...130

Editando una Imagen Bitmap...131

Usando el Pincel...131

Configurando el Tamaño y Forma del Pincel...132

Pintado Selectivo...132

Usando la Herramienta de Dibujo...133

Usando la Herramienta Línea de Bitmap...133

Usando la Herramienta de Borrado...134

Relleno de Torrente...134

Relleno de Torrente Selectivo...134

Copiando y Pegando Áreas de Bitmap...135

Convirtiendo un Bitmap en Vectores...135

Creando una Forma desde un Bitmap...136

Trabajando con Vectores...136

Apreciación General...136

Dibujando Polilíneas...139

Creando una Polilínea...139

Completando la Creación de Polilínea...140

Cerrando una Polilínea para Crear un Polígono...141

Reformar una Polilínea...141

Creando Formas Simples...141

Creando un Rectángulo...141

Editando un Cuadrado o un Rectángulo...142

(6)

Editando una Elipse...145

Creando un Polígono...146

Editando un Polígono...146

Creando una Estrella...147

Editando una Estrella...148

Creando un Arco...149

Editando Vectores...150

Seleccionando Vectores...150

Moviendo Vectores...151

Editando Palmos de Vector...152

Convirtiendo un Palmo a una Línea...152

Convirtiendo un Palmo a una Curva Bézier...152

Convirtiendo un Palmo a un Arco...153

Insertando un Punto...154

Insertando un Punto de Inicio...155

Quitando un Palmo...155

Editando Nodos de Vector...156

Seleccionando Puntos y Puntos de Control...157

Deseleccionando Puntos y Puntos de Control...157

Moviendo Puntos...157

Alisando Puntos...158

Borrando Puntos...159

Cambiando el Punto de Inicio...160

Cambiando la Posición de Puntos...160

Alineando Puntos...161

Borrando Vectores...162

Copiando y Pegando Vectores...162

Bloque de Copias...163

Rotar Copia...165

Desplazando Vectores...166

Curvando Vectores...167

Restaurando la Forma Original de un Vector Curvado...168

Fileteando Vectores...169

Editando un Filete...173

Recortando Vectores...174

(7)

Anidando Vectores...178

Torciendo Vectores...183

Editando Vectores Torcidos...187

Pegando Vectores a lo Largo de una Curva...187

Convirtiendo Vectores...188

Creando un Vector Borde...189

Usando el Doctor de Vector...189

Identificando Puntos Coincidentes...189

Detección y Removido de Bucle...190

Trabajando con Vector de Texto...193

Creando un Vector de Texto...193

Seleccionando un Vector de Texto...193

Editando un Vector de Texto...194

Dando Formato a un Vector de Texto...194

Envolviendo Texto Alrededor de una Curva...198

Usando las Configuraciones de Texto...199

Alineación de Texto...201

Espaciando Texto...202

Midiendo Vectores...203

Transformando Vectores...203

Usando el Modo Transformar Vectores...203

Usando la Página Transformar Vector...204

Definiendo el Origen de Transformación...204

Escalando Vectores...205

Rotando Vectores...206

Moviendo Vectores...206

Des escuadrando Vectores...207

Manipulando Vectores...208

Espejando Vectores...208

Usando las Opciones de Espejado...209

Alineando Vectores...210

Centrando Vectores...211

Fusionando Vectores...212

Uniendo Vectores...215

Unir Vectores con Puntos Coincidentes...216

(8)

Agrupando Vectores...223

Viendo las Propiedades de un Vector...224

Invirtiendo la Dirección de un Vector...226

Vectores Desagrupados...226

Vectores Agrupados...226

Creando Bitmaps desde Vectores...226

Llenado de Vectores con Torrente...226

Importando un Vector Artwork...227

Exportando un Vector Artwork...227

Creando una Forma desde un Vector...227

Creando un Rasgo desde un Vector...227

Creando un Rasgo Levantado...228

Creando un Rasgo Retirado...230

Creando un Rasgo Grabado en Línea Central...231

Regresando un Rasgo a un Vector...232

Trabajando con Relieves...233

Apreciación General...233

Usando el Editor de Forma...235

Creando una Forma desde un Bitmap...235

Editando los Atributos de la Forma...237

Creando una Forma desde un Vector Cerrado...238

Editando los Atributos de la Forma...240

Creando una Forma Usando Vectores...241

Creando una Forma de Perfil Barrido...242

Extrayendo una Forma...242

Girando una Forma...247

Rotando una Forma...251

Creando un Barrido de Dos Barras...254

Creando una Forma de Tejido...259

Creando Letras FORMA-ISO...263

Creando Una Cúpula...266

Calculando un Relieve...267

Reemplazando el Relieve...268

Agregando al Relieve...268

Sustrayendo del Relieve...270

(9)

Redimensionando un Clipart de Relieve...275

Combinando el Clipart de Relieve con una Capa de Relieve...276

Posicionando el Clipart de Relieve...276

Rotando el Clipart de Relieve...276

Escalando el Clipart de Relieve...277

Des escuadrando el Clipart de Relieve...277

Copiando el Clipart de Relieve...277

Envolviendo el Clipart Relieve...278

Ejemplo de Clipart 3D...280

Copiando y Pegando un Relieve...285

Pegando un Relieve a lo largo de un Vector...291

Invirtiendo un Relieve...292

Alisando un Relieve...293

Escalando la Altura de Relieve...294

Escalando a Volumen...295

Espejando un Relieve...296

Espejar Fusionando un Relieve...296

Desplazando un Relieve...298

Restableciendo un Relieve...299

Restableciendo la Altura de Relieve...299

Manejando y Editando Relieves...299

Guardando un Relieve Compuesto...300

Pegando un Relieve desde un Archivo...301

Usando una Biblioteca de Relieve Clipart...303

Calculando el Área de la Superficie...304

Mostrando el Cálculo de Tiempo...304

Agregando un ángulo de Giro...305

Creando una Malla de Triángulo...305

Creando una Sección de Cruce...306

Creando un Plano Anguloso...307

Mezclando Formas 3D...308

Distorsión de Sobre de Relieve...313

Desvaneciendo un Relieve...319

Creando un Anillo...329

Agregando Textura a un Relieve...329

(10)

Creando una Imagen en Escalas de Grises desde un Relieve...339

Rotando el Relieve Compuesto o una Malla de Triángulo...339

Mecanizando Modelos...339 Apreciación General...339 Usando Trayectorias...341 Trayectorias 2D...341 Perfilado 2D...342 Limpieza de Área 2D...349 Tallado en V...355

Tallado en Ángulo Oblicuo...358

Ayuda con la Creación de Tallado Biselado...362

Grabado Inteligente...362

Mecanizar Vectores...369

Asistente de Encastre...373

Creando un Agujero...379

Creando un Bolsillo a Pasos...382

Creando un Agujero a Pasos...388

Creando una Inserción Recta...391

Creando una Inserción a Pasos...394

Taladrar Agujeros...396 Trayectorias 3D...399 Mecanizar Relieve...400 Mecanizando Rasgo...402 Desbastando Nivel Z...405 Mecanizado Láser ...407 Recortar 3D...410 Mecanizado Resto 3D...414

Manejando y Modificando Trayectorias...417

Seleccionando Trayectorias...418

Transformando Trayectorias...419

Copiando Trayectorias...420

Creando una Sola Copia...420

Creando un Bloque de Copia...423

Fusionando Trayectorias...428

Creando Tableros de Trayectorias...431

(11)

Insertando un Puente...437

Borrando Puentes...437

Cambiando la Longitud de un Puente...437

Moviendo un Puente...438

Cambiando la Posición de Inicio...438

Agregando Movimientos de Inicio...439

Configurando el Orden de Mecanizado...440

Restableciendo el Orden de Mecanizado...441

Manipulando el Orden de Mecanizado...442

Ajustando Parámetros de Mecanizado de una Herramienta...442

Ajustando Parámetros de Mecanizado Al Crear un Trayectoria...442

Ajustando Parámetros de Mecanizado en una Trayectoria Creada...443

Guardando una Trayectoria...445

Editando una Trayectoria...446

Borrando Trayectorias...446

Borrando una Trayectoria...446

Borrando un Grupo de Trayectoria...447

Calculando una Sola Trayectoria...449

Calculando un Lote de Trayectorias...449

Usando un Resumen de Trayectoria...450

Calculando el Tiempo Estimado de Mecanizado...451

Imprimiendo un Resumen de Trayectoria...451

Guardando un Resumen de Trayectoria...452

Usando el Banco de datos de Herramienta...453

Agregando una Herramienta...453

Editando una Herramienta...455

Copiando una Herramienta...457

Borrando una Herramienta...457

Agregando un Grupo de Herramienta...458

Importando un Banco de Datos de Herramienta...458

Abriendo un Banco de Datos de Herramienta ...459

Guardando una Copia de un Banco de Datos de Herramienta...460

Editando un Grupo de Herramienta...460

Copiando un Grupo de Herramienta...461

Borrando un Grupo de Herramienta...462

(12)

Creando una Plantilla de Trayectoria...464

Cargando una Plantilla de Trayectoria...464

Cargando Datos de Trayectoria...465

Configurando el Orden de Trayectoria...466

Simulando Trayectorias...467

Viendo una Trayectoria...472

Movimientos Rápidos y de Zambullida...472

Dirección de Corte...472

Ocultando una Trayectoria...473

Restaurando una Trayectoria Oculta...473

Restaurando una Simulación...473

Borrando una Simulación...474

Guardando una Simulación como un Relieve...474

(13)

ArtCAM Pro

Comprendiendo ArtCAM Pro

Esta sección proporciona detalles de donde puede acceder a información sobre ArtCAM Pro y puede explicar cómo distinguir entre bitmaps, vectores y relieves.

ArtCAM Pro Apreciación general

ArtCAM Pro es un único programa de software que les permite a los usuarios crear fácilmente productos 3D de calidad impresionante, empezando de bitmap 2D o vector Artwork. ArtCAM Pro transforma rápidamente ideas en los productos terminados mucho más rápido que usando métodos convencionales. Incluso en los casos donde una terminación a mano es deseada, ArtCAM Pro acelera la producción. Usando ArtCAM Pro y una máquina herramienta o fresadora para mecanizar la mayoría del trabajo, deja al artesano más tiempo para concentrarse en el diseño original y los detalles finos que juntos ayudan a diferenciar productos en los mercados competitivos de hoy.

Información sobre ArtCAM Pro

Usted puede encontrar información sobre las características en ArtCAM Pro de las siguientes fuentes: 1. ArtCAM Pro Asistente (Ayuda En-línea).

Haga clic en Mostrar Ayuda al tope de cada página mostrada en la ventana Asistente para mostrar su Ayuda En-línea asociada.

2. El sistema de Ayuda de Referencia de ArtCAM Pro.

De la barra del menú Principal, Haga clic en la opción Ayuda > Índice. 3. La página de Inicio del Asistente.

• Haga clic en el icono en el área Otras Características para mostrar detalles de las últimas características en ArtCAM Pro.

4. La Guía impresa de Usuario de ArtCAM Pro. 5. El sitio Web de ArtCAM Pro.

Desde la barra del menú Principal, Haga clic en el menú de Ayuda, seguido por la opción ArtCAM Pro En La Web > ArtCAM Pro Página de Inicio.

6. El Foro de Usuario ArtCAM.

Desde la barra del menú Principal, Haga clic en la opción Ayuda > ArtCAM Pro En La Web > ArtCAM Pro Foro. También puede acceder al foro en http://forum.artcam.com.

(14)

• Si usted no se ha registrado como un miembro del foro, Haga clic en la Opción Unirse en la Página de Inicio del foro para hacerlo. Los usuarios registrados pueden bajar imágenes, modelos de ejemplo de ArtCAM y los archivos clipart de Relieve añadidos a los posts.

Usando el Sistema de Ayuda de ArtCAM Pro

El sistema de ayuda de ArtCAM Pro le proporciona las instrucciones de cómo crear y desarrollar los diferentes aspectos de un modelo de ArtCAM, y entonces mecanizar su contenido.

El sistema de Ayuda está dividido en las secciones siguientes:

Apreciación general de ArtCAM Pro. Esta sección provee una apreciación general de los diferentes usos de ArtCAM Pro.

La Interface de ArtCAM Pro. Esta sección explica la disposición de ArtCAM Pro, cómo usar sus ventanas de diseño y manejar sus preferencias.

Trabajando con Modelos. Esta sección explica cómo crear y manejar un modelo de ArtCAM, así como cree y editar sus propias fuentes para el uso dentro de ArtCAM Pro.

Trabajando con Bitmaps. Esta sección explica cómo crear y manipular imágenes en capas de bitmap en un modelo. Éstos pueden usarse para crear Artwork bidimensionales en capas de vector o formas

tridimensionales en capas de Relieve.

Trabajando con Vectores. Esta sección explica cómo crear y manipular Artwork de vector en un modelo. Esto puede usarse para crear una forma tridimensional en una capa de Relieve, o para mecanizar una pieza bidimensional.

Trabajando con Relieves. Esta sección explica cómo crear diferentes tipos de formas en capas de Relieve y combinarlos para formar el Relieve compuesto. El Relieve compuesto puede ser usado para mecanizar una pieza tridimensional.

Modelos de Mecanizado. Esta sección explica cómo mecanizar un modelo usando Artwork de vector o el Relieve compuesto que ha creado.

Comparando Bitmaps, Vectores y Relieves

Los vectores y bitmaps son dos métodos diferentes de reproducir tipos particulares de imágenes. ArtCAM Pro usa imágenes de bitmap y vectores para crear formas tridimensionales. En ArtCAM Pro, un vector puede crearse de una imagen de bitmap, y viceversa.

Datos del vector Datos de Bitmap

Las formas tridimensionales creadas desde imágenes de bitmap y vectores en ArtCAM Pro componen una capa de Relieve. Estas capas de Relieve constituyen el Relieve compuesto que representa la pieza que usted quiere mecanizar.

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¿Qué es un Vector?

El dato del vector se define matemáticamente. Los objetos son geométricos, componiéndose de varios puntos conectados por líneas o curvas. Los vectores son sumamente flexibles y pueden manipularse con facilidad y exactitud.

La cantidad de datos exigida para mostrar todos los atributos de un vector es muy pequeña, para que los gráficos

compuestos de vectores puedan tener tamaños de archivo muy pequeños. Cuando los objetos se vuelvan más complejos, el tamaño aumenta.

El dato del vector es ideal para producir rasgos lisos. Un vector no sólo tiene mayor definición que un bitmap, la geometría del vector también puede usarse para manejar una herramienta de Mecanizado directamente, qué, a su vez, puede producir un mejor acabado.

La Artwork de vector es dibujado en capas de vector en ArtCAM Pro y puede usarse para crear formas tridimensionales en capas de Relieve o Trayectorias para mecanizar una pieza bidimensional.

El ArtCAM Pro puede leer archivos que contienen datos de vector guardados en los siguientes formatos: • Imagen de Adobe Ilustrador (* .ai)

Encapsulated PostScript (* .eps)

Formato de Intercambio de Dibujo, incluyendo PowerSHAPE y AutoCAD (* .dxf)Dibujo de AutoCAD 2D (* .dwg)

Lotus, PC Paint o DUCT Picture (* .pic)Delcam DGK (* .dgk)

Windows MetaFile (* .wmf)

Windows Enhanced MetaFile (* .emf)

¿Qué es un Bitmap?

El dato de Bitmap se compone de un juego de valores que especifican el Color de pixeles individuales (elementos del cuadro) que componen una imagen. El dato de Bitmap es caracterizado por resolución y profundidad del bit.

La resolución relaciona al detalle en una imagen y se expresa en puntos por la pulgada (.dpi) o pixeles por la pulgada (.ppi). La resolución más alta (es decir la mayor cantidad de puntos describen la imagen), el mayor detalle posible. La profundidad del bit tiene que ver con el número de Colores que la imagen puede mostrar. Los bits son bloques de construcción de datos binarios. Una imagen negra y blanca es 1 bit y significa que puede estar apagado o encendido, negro o blanco. Cuando la profundidad del bit aumenta, más Colores están disponibles.

Datos de vector diferentes, datos de bitmap son grandes. Por ejemplo, un objeto simple como la letra mostrada en ¿Que es un Vector? tiene 32.838 bytes como datos de vector en ArtCAM Pro. Cuando el rasterizado (cambiada a un bitmap), el tamaño del archivo cambia a 40.078 bytes en ArtCAM Pro. Al aumento en tamaño del archivo puede no llegar a importar para las composiciones pequeñas, pero para las composiciones más grandes la diferencia en tamaño del archivo impacta seriamente en el tiempo de Mecanizado.

ArtCAM Pro permite crear formas tridimensionales desde bitmap en Colores en capas de bitmap. También puede leer archivos de imagen generados por otros paquetes de dibujo o aquéllos escaneados desde papel basados en Artwork guardados en cualquiera de los siguientes formatos:

Modelo de ArtCAM (* .art)Relieve de ArtCAM (* .rlf)Imagen JPEG (* .jpg o * .jpeg)Imagen CompuServe (* .gif)Windows Bitmap (* .bmp)PC Paintbrush (* .pcx)

Archivo de Imagen Etiquetada (* .tif o * .tiff)TrueVision Targa (* .tga)

Windows MetaFile (* .wmf)

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¿Qué es un Relieve?

Un Relieve es esencialmente una o más formas tridimensionales creadas en ArtCAM Pro, aunque hay dos conceptos diferentes que considerar al trabajar con Relieves: la capa del relieve y el relieve compuesto.

El contenido de una capa de Relieve comprende una o más formas tridimensionales. Cada forma empieza como una serie de atributos aplicados a una pieza de Artwork de vector bidimensional o un bitmap de Color dibujado en un modelo. La forma resultante se genera en una capa de Relieve seleccionada usando una opción de métodos de cálculo. Cada uno de estos métodos controla la apariencia de la forma respecto a la capa de Relieve seleccionada.

Las capas de Relieve en las que estas diferentes formas son creadas componen el Relieve compuesto. Cómo cada una de las capas de Relieve se combina para formar el Relieve compuesto depende del modo de combinación asignado a cada uno de ellas, y si ellas son o no visibles.

El Relieve compuesto puede construirse desde una de las dos capas apiladas en el modelo; una que representa la superficie delantera de su diseño, la otra representando la parte de atrás. Aunque puede reasignar una capa de Relieve desde una pila de capas a otra en cualquier momento, no puede ver el resultado del Relieve compuesto desde estas dos pilas de capas. Cuando un nuevo modelo se crea en ArtCAM Pro, le exigen que seleccione entre trabajar en unidades imperiales o métricas. También debe especificar la resolución del modelo. El número de puntos en un modelo determina la resolución de todo el contenido creado en el bitmap o capas de Relieve.

Cada capa de Relieve en un modelo se compone de una grilla de puntos de una manera similar a una imagen en una capa de bitmap. Sin embargo, en lugar del Color, a cada punto se le asigna una altura específica.

Un compromiso debe hacerse entre la calidad de un modelo, incluyendo sus capas de Relieve asociadas, y la velocidad del procesador en su computadora. Para la mayoría de los trabajos, un modelo de 1.000.000 puntos es un valor razonable. El contenido de una capa de Relieve se compone de varios puntos, incluso la calidad y suavidad de las formas

tridimensionales creadas desde la Artwork dibujada a través de las capas de vector dependen de la resolución del modelo, aunque esto es en menor grado que con las formas creadas desde los Colores de las capas de bitmap.

El Relieve compuesto o una capa de Relieve seleccionada pueden guardarse en cualquiera de los siguientes formatos: • Relieve de ArtCAM (* .rlf)

Windows Bitmap (* .bmp)

Archivo de Imagen Tagged de 16-Bit en Escala de Grises (* .tif y * .tiff)

Todos o parte de una capa de Relieve pueden crearse o pueden desarrollarse usando un archivo en cualquiera de los siguientes formatos:

• ArtCAM Model (* n) • Relieve de ArtCAM (* .rlf)Imagen JPEG (* .jpg y * .jpeg)Imagen de CompuServe (* .gif)Windows Bitmap (* .bmp)PC Paintbrush (* .pcx)

Archivo de Imagen Etiquetada (* .tif y * .tiff) TrueVision Targa (* .tga)

Windows Metafile (* .wmf)

Enhanced Windows Metafile (* .emf)

La interface de ArtCAM Pro

Esta sección describe el entorno de funcionamiento en ArtCAM Pro y cómo puede controlar su diseño general y apariencia.

Diseño de ArtCAM Pro

(17)

El centro de ArtCAM Pro es la innovadora ventana del Asistente. Cuando tiene un modelo abierto, la página de inicio del Asistente muestra una colección de herramientas para ayudarle a crear, editar y mecanizar un modelo. Estas herramientas aparecen en forma de botones.

Agrupados en un arreglo lógico, puede para navegar hasta el botón que requiere rápidamente. Para encontrar más información sobre la mayoría de los botones en ArtCAM Pro, haga clic en él para mostrar una página en la ventana del Asistente que muestre la Ayuda En-línea. La Ayuda En-línea le informa exactamente donde, cuando y cómo usar el botón, reduciendo así la curva de aprendizaje.

El diseño de la pantalla está dividido en ocho regiones:

1. Barra del menú principal - Haga clic en un ítem del menú para mostrar un menú desplegable que contiene un rango de submenúes y órdenes que relacionan a las características en ArtCAM Pro.

• Si un artículo en un menú está grisado, no puede usarse en asociación con la ventana de Vista 2D actualmente activa. 2. Barra de herramienta Superior - Este Barra de herramienta contiene botones que le permiten manejar sus

archivos de modelos, controla sus preferencias y muestra la ayuda En-línea para ArtCAM Pro:

• Esta Barra de herramienta Superior está por defecto oculta en ArtCAM Pro. Casi todas las herramientas contenidas en esta Barra de herramienta también pueden encontrarse en el área del Archivo de la página de de inicio del Asistente.

• Puede Cambiar la Barra de herramienta superior de apagada a encendida desde la barra del menú Principal usando la opción Ventana > Mostrar Barra de Herramienta Superior.

3. Asistente – Al inicio de ArtCAM Pro, la página de inicio del Asistente se muestra. Esta página está dividida en dos áreas: Modelo y Otras Características.

El área de Modelo le permite:

• Crear un nuevo modelo de ArtCAM de un tamaño específico; o

• Abrir un archivo compatible como un modelo de ArtCAM; listando los últimos cuatro archivos en los que ha estado trabajando.

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El área Otras Características le permite:

• Crear nueva o modificar Fuente existente en ArtCAM Pro

• Crear un Relieve en la forma de una cara usando una imagen fotográfica; o • Encontrar las últimas características en ArtCAM Pro.

Cuando un modelo se ha creado o se ha abierto, la página de inicio del Asistente se muestra por defecto en el lado izquierdo de la pantalla.

• Si quiere reposicionar la página de de inicio del Asistente, haga clic y mantenga presionado el botón izquierdo del ratón en el área a la derecha de la etiqueta de Trayectorias, arrastre la página a la posición deseada y entonces suelte el ratón para dejar la página en la posición escogida.

Puede usar la tecla F6 en su teclado para mostrar u ocultar al Asistente.

La página de de inicio del Asistente contiene botones para las características usadas frecuentemente en ArtCAM Pro, así como un resumen de su modelo y dimensiones de Relieve. Para la mayoría de los botones que pulsa, una página interactiva de configuraciones y la ayuda en-línea asociada se muestra en su lugar. Estos botones están divididos en seis áreas:

Archivo - Puede usar estos botones para manejar sus archivos de modelos, y editar imágenes de bitmap, Artwork de vector o Relieves dentro de ellos. También puede ajustar muchas de las configuraciones predefinidas usados en ArtCAM Pro:

Modelo - Puede usar estos botones para manejar la apariencia de su modelo, así como ajustar cómo aparece un modelo en la ventana de Vista 3D.

Herramientas de Bitmap - Puede usar estos botones para dibujar y pintar formas de bitmap, así como manejar el contenido de la Paleta de Color y el tamaño y forma del Pincel que usa:

Herramientas de vector - Puede usar estos botones para crear vectores en la forma de formas o texto, así como medir y manipular los vectores que constituyen la Artwork en su modelo. Puede usar estos botones para convertir Artwork de vector dibujada en su modelo a la Artwork de bitmap, o viceversa:

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Posición, Tamaño y Alineamiento de Vectores - Puede usar estos botones para Transformar, espejar, alinear y centrar vectores, así como envolverlos alrededor de una curva o anidarlos dentro de un área definida. Puede usar estos botones para agrupar, fusionar, juntar, recortar, cercenar y rebanar los vectores que usted crea como parte de su modelo:

Herramientas de Relieve - Puede usar estos botones para escalar, aplanar, invertir, desplazar, esculpir, restablecer o agregar textura a un Relieve. También puede crear un Plano anguloso o una forma mezclada, puede distorsionar un Relieve o copiar y pegar un Relieve. Puede usar estos botones para cargar, guardar y calcular Relieves, crear una malla de triángulo o Sección de Cruce. Puede usar estos botones para crear formas tridimensionales de Artwork de vector en su modelo, y pegar un Relieve importado a lo largo de un vector:

Usted puede cambiar el diseño de la página de de inicio del Asistente en cualquiera de las siguientes maneras: • Haga clic en el icono añadido al borde derecho de un botón para mostrar el juego de herramientas completo al que pertenece. Cuando un botón de un juego de herramientas particular se selecciona, sólo este se muestra. Los botones restantes en el juego de herramientas están por defecto ocultos.

• Si no hay un icono añadido al borde derecho de un botón, esto indica que no pertenece a un juego de herramientas.

• Haga clic en el icono en el extremo derecho de un juego de herramientas para fijar todos los botones que constituyen el juego de herramientas. Cada uno de los botones en el juego de herramientas son enfatizados en gris cuando se fijaron. Puede plegar el juego de herramientas haciendo clic de nuevo en el icono que aparece del lado del borde derecho del último botón en el juego de herramientas.

• Haga clic en la flecha mostrada en la barra del título de cada una de las seis áreas dentro de la página de inicio del Asistente para ocultar o mostrar los botones hospedados en esa área del particular.

Usted también puede cambiar la apariencia de cada página asociada con los botones en la página de de inicio del Asistente:

• Haga clic en para ocultar toda la Ayuda del En-línea mostrada en la página. También puede hacer clic en el icono en la esquina superior derecha de la página para ocultar Ayuda del En-línea mostrada. • Haga clic en para mostrar la Ayuda del En-línea en la página. También puede hacer clic en el

icono en la esquina superior derecha de la página para mostrar la Ayuda del En-línea.

• Haga clic en el icono en la esquina superior derecha de la página para regresar a la página de de inicio del Asistente.

Puede obtener ayuda extensa de cómo puede usar la página de configuraciones que se muestran actualmente en la ventana Asistente si:

• Hace clic en el icono de Ayuda dentro de la Ayuda En-línea mostrada para mostrar la ayuda en línea en una nueva ventana en la página pertinente.

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• Hace clic en el icono Video dentro de la Ayuda En-línea mostrada para reproducir un video tutorial en una nueva ventana.

4. Proyecto - Esta etiqueta muestra la página del Proyecto en el Asistente. Puede usar esta página para ver

información sobre su modelo, crear, borrar o editar ventanas de diseño y calcular Relieves. También puede editar, calcular, borrar y simular Trayectorias, o crear una plantilla de ellos.

5. Trayectorias - Esta etiqueta muestra la página de inicio de Trayectorias en el Asistente. Puede usar esta página para crear Trayectorias de Mecanizado, agujeros de taladro, agregue puenteado y iniciar movimientos, manejar el orden de los Mecanizados, producir un resumen de Trayectoria, y manejar el banco de datos de las herramientas. Para la mayoría de los botones que pulsa, una página interactiva de configuraciones y la ayuda en-línea asociada se muestra en su lugar. Estos botones están divididos en cuatro áreas separadas:

Operaciones con Trayectorias - Puede usar estos botones para guardar Trayectorias, editar Trayectorias, cargar o guardar una plantilla de Trayectoria y editar los parámetros de Mecanizado relativos a una herramienta.

• Haga clic en la flecha mostrada en la barra del título para cada una de las cuatro áreas dentro de la Página de inicio Trayectorias o para ocultar o mostrar los botones hospedados en esa área en particular.

Trayectorias 2D - Puede usar estos botones a crear las Trayectorias necesarias para mecanizar su Artwork de vector bidimensional.

Trayectorias 3D - Puede usar éstos botones para crear las Trayectorias necesarias para mecanizar sus Relieves tridimensionales.

Simulación de Trayectoria - Puede usar estos botones para simular las Trayectorias que ha calculado y ha visto de antemano sus resultados.

6. Diseño de Ventanas - Ésta es el área central del espacio de trabajo. ArtCAM Pro hace uso de dos tipos diferentes de vista en esta área. La ventana de Vista 2D muestra las capas de Artwork de vector e imágenes de bitmap en su modelo así como las vistas previas de cualquiera Trayectorias 2D calculada. La ventana de Vista 3D muestra las capas de Relieve y cualquier Trayectoria calculada o simulada.

7. Gerente de capas - Puede usar esta página para organizar la Artwork de vector, imágenes de bitmap y Relieves que constituyen su modelo.

Cuando un modelo se ha creado o se ha abierto, el Gerente de Capas se muestra por defecto en el lado derecho de la pantalla.

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• Si usted quiere reposicionar al Gerente de Capas, haga clic y mantenga presionado el botón izquierdo del ratón en el área a la derecha de la etiqueta Agregar En, arrastre la página a la posición deseada y entonces suelte el ratón para dejar la página en la posición escogida.

Puede usar la tecla F7 en su teclado para mostrar u ocultar al Gerente de Capas.

Haga clic en la flecha mostrada en la barra del título para cada una de las tres áreas dentro del Gerente de Capas para ocultar o mostrar la pila de capa y las herramientas hospedadas en esa área en particular. 8. Agregar En - Esta etiqueta muestra la página Agregar En. Puede usar esta página para controlar las herramientas

agregables compatibles con ArtCAM Pro. La raíz de la etiqueta Agregar En está en la carpeta de instalación de ArtCAM Pro, y las herramientas agregables están disponibles para descargarlas del sitio web de Ventajas de ArtCAM Pro.

Manipulación de Vista 2D

Puede cambiar la vista del bitmap bidimensional y/o Artwork de vector en su modelo usando las herramientas ubicadas en la parte superior de la ventana de Vista 2D:

La Vista 3D

Haga clic en el botón de Vista 3D para mostrar la ventana de Vista 3D.

También puede mostrar la ventana de Vista 3D presionando la tecla F3 en su teclado.

Herramienta Zoom In

Usted puede usar el botón Herramienta Zoom In de dos maneras. Usted puede: • Agrandar el área directamente bajo el cursor un 50%.

• Zoom in en una área definida del modelo. Para agrandar un área directamente bajo el cursor un 50%:

1. Haga clic en el botón Herramienta Zoom In , mueva el cursor sobre el área del modelo que quiere magnificar, y entonces Haga clic.

También puede magnificar directamente el área bajo el cursor un 50% si mantiene presionada la tecla Ctrl en su teclado y hace clic con el botón derecho del ratón.

Para magnificar un área definida del modelo:

1. Haga clic en el botón Herramienta Zoom In , y entonces mueva el cursor sobre el área del modelo que quiere magnificar.

2. Haga clic y arrastre para crear un cuadro de limitación alrededor del área del modelo en la que está interesado. 3. Suelte el botón izquierdo del ratón para ver el área definida por el cuadro de limitación que usted ha dibujado.

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Cada clic que haga el botón Herramienta Zoom Out reduce el tamaño de la imagen un 50%.

• También puede reducir directamente el área bajo el cursor del ratón un 50% si mantiene presionada la tecla Mayúscula en su teclado y hace clic con el botón derecho del ratón.

Zoom Previo

Haga clic el botón Zoom Previo para restaurar la configuración anterior del Zoom.

Ajustar la Ventana

Haga clic en el botón de Ajustar la Ventana para ajustar el magnificado para ver el área del modelo entera.

Magnificar Objeto(s)

Haga clic en el botón Magnificar Objeto(s) para enfocar en el vector(s) seleccionado(s) dentro del modelo.

Zoom 1:1

Haga clic en el botón Zoom 1:1 para regresar a una proporción de aspecto de zoom de 1:1.

Capa de Relieve Previa

Puede cambiar la muestra de una vista previa en Escala de Grises de una capa de Relieve seleccionada en la ventana de Vista 2D.

Haga clic en el botón Capa de Relieve Previa para mostrar una vista en Escala de Grises de la capa de Relieve seleccionada.

o Alternativamente, puede hacer clic en el botón Escala de Grises Desde Relieve Compuesto en el área de Modelos de la página de de inicio del Asistente para mostrar una vista en Escala de Grises del Relieve compuesto. El Relieve compuesto se construye desde la pila actual de capas de Relieve en el Gerente de Capas y se muestra en la ventana de Vista 3D.

o Puede configurar los Colores predefinidos usados en la vista previa de capa de Relieve usando la página de Opciones de ArtCAM.

Haga clic en el botón Capa de Relieve Previa para ocultar la vista en Escala de Grises de la capa de Relieve seleccionada.

Cambiar a Panel Izquierdo

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Haga clic en el botón Cambiar a Panel Izquierdo para ocultar el panel que hospeda las etiquetas de Proyecto, Asistente y Trayectorias desde la vista. Esto aumenta el tamaño general del área del espacio de trabajo mostrado en el centro de la pantalla.

o También puede presionar la tecla F6 en su teclado para cambiar la vista del panel que hospeda las etiquetas de Proyecto, Asistente y Trayectorias.

o Si reposiciona el panel que hospeda las etiquetas de Proyecto, Asistente y Trayectorias y entonces lo esconde en otra parte, ArtCAM Pro restaura la última ubicación del Asistente que se había mostrado.

Haga clic en el botón Cambiar a Panel Izquierdo para mostrar el panel que hospeda las etiquetas de Proyecto, Asistente y Trayectorias en su posición anterior. Esto reduce el tamaño general del área del espacio de trabajo mostrado en el centro de la pantalla.

Cambiar a Panel Derecho

Puede cambiar la vista del panel derecho que hospeda las etiquetas Gerente de Capas y Agregar En.

Haga clic en el botón Cambiar a Panel Derecho para ocultar el panel que hospeda las etiquetas de Gerente de Capas y Agregar En desde la vista. Esto aumenta el tamaño general del área del espacio de trabajo mostrado en el centro de la pantalla

o También puede presionar la tecla F7 en su teclado para cambiar la vista del panel que hospeda las etiquetas de Gerente de Capas y Agregar En.

o Si reposiciona el panel que hospeda las etiquetas de Gerente de Capas y Agregar En y entonces lo esconde en otra parte, ArtCAM Pro restaura la última ubicación del Asistente que se había mostrado. • Haga clic en el botón Cambiar a Panel Derecho para mostrar el panel que hospeda las etiquetas de

Gerente de Capas y Agregar En su posición anterior. Esto reduce el tamaño general del área del espacio de trabajo mostrado en el centro de la pantalla.

Herramienta de Contraste en Bitmap 2D

Puede ajustar el contraste de la imagen en la capa de bitmap mostrada en la ventana de Vista 2D y hace más fácil dibujar vectores de contorno representando áreas específicas dentro de la imagen.

Los comandos de contraste cambian la cantidad de sombreado aplicado a una imagen en la capa de bitmap mostrada en la ventana de Vista 2D. Puede usarlo para manchar la imagen, hacer que Colores aparezcan más saturados.

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La habilidad de ajustar el contraste de una imagen dentro de ArtCAM Pro reduce la necesidad de editar la imagen en otra parte antes de que sea importada. Es una herramienta particularmente útil cuando se trabaja con datos escaneados o enviados por facsímil.

El deslizador de Contraste de Bitmap 2D se localiza en el lado derecho de la Barra de herramienta de Vista 2D.

Para configurar el contraste aplicado a la imagen en una capa de bitmap, haga clic y arrastre el deslizador en el Contraste de Bitmap 2D. Haga clic y arrastre el deslizador a la derecha para restaurar la imagen a su agudeza original, o haga clic y arrastre el deslizador a la izquierda para manchar la imagen.

Usando Barras de Desplazamiento

Cuando no puede ver todos los modelos abierto en la ventana de Vista 2D, a menudo como resultado de hacer Zoom In, las Barras de desplazamiento aparecen a lo largo de los ejes verticales y horizontales:

• También puede encontrar Barras de desplazamiento a lo largo del lado derecho y/o fondo de las páginas asociadas con cada una de las etiquetas en ArtCAM Pro, como las etiquetas Asistente y Gerente de Capas, así como la Paleta de Color mostrada bajo las ventanas de diseño.

Usted puede ajustar la vista de un modelo abierto usando las barras de desplazamiento en cualquiera de las siguientes maneras:

• Haga clic en el botón de flecha en cualquier extremo de las barras de desplazamiento. • Arrastre el deslizador en la barra de desplazamiento a la posición apropiada.

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• Haga clic directamente en la barra de desplazamiento en cualquier lado del deslizador para paginar de un lado a otro.

Opciones de Vista 2D

Al dibujar vectores en ArtCAM Pro, hay tres características inestimables disponibles para ayudarle a crear Artwork de vector según un juego exacto de medidas. Éstas son:

• Reglas. • Grilla.

• Línea Guía horizontales y verticales.

Estas características le ayudan de forma consistente a alinear y dimensionar vectores. Puede controlar el uso de estas características desde la Barra del Menú Principal usando la opción Bitmaps > Vistas:

Usando Reglas

Puede usar las Reglas adyacente a los ejes X e Y de la ventana de Vista 2D para hacer mediciones.

La regla a lo largo del eje X también muestra las unidades de medida (milímetros o pulgadas) seleccionadas para el modelo que se muestra en la ventana de Vista 2D.

Para apagar a los Reglas:

1. Desde la barra del menú Principal, haga clic en la opción de menú Bitmaps > Vistas > Mostrar Reglas para deseleccionarlas. Las Reglas a lo largo de los ejes X e Y de la ventana de Vista 2D se ocultan.

Para encender a los Reglas:

1. Desde la barra del menú Principal, haga clic en la opción de menú Bitmaps > Vistas > Mostrar Reglas para seleccionarlas. Las Reglas aparecen adyacentes a los ejes X e Y de la ventana de Vista 2D.

Usando la Grilla

La Grilla es una red de puntos fijos que controlan la colocación de vectores y hacen más fácil alinearlos y dimensionarlos. Puede usar el cuadro de diálogo Configuración de Grillas para ajustar el espacio entre las líneas de la grilla, activar o desactivar la grilla, o para obligar a los vectores a encuadrarse automáticamente a la Grilla.

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Mostrando la Grilla

Para mostrar la Grilla en una ventana de Vista 2D activa:

1. Desde la barra del menú Principal, haga clic en la opción Bitmaps > Vistas> Configurar Grilla. El cuadro de diálogo Configurar Grilla se muestra:

2. Haga clic para seleccionar la opción Dibujar Grilla .

3. Haga clic en el botón OK para cerrar el cuadro de diálogo Configurar Grilla y dibujar la Grilla.

Para ocultar la Grilla en una ventana de Vista 2D activa, repita los pasos anteriores y haciendo clic en la opción Dibujar Grilla para deseleccionarla.

Configurando el Espaciado de la Grilla

Usted puede configurar el espacio entre puntos en la grilla usando las unidades de medida del modelo seleccionadas en el diálogo Configuración de las Dimensiones de Trabajo.

Para configurar el espaciado de la grilla:

1. Desde la barra del menú Principal, haga clic en la opción Bitmaps > Vistas > Configurar Grilla para mostrar el cuadro de diálogo Configurar Grilla:

2. Defina la distancia entre cada punto de la grilla en el cuadro Espaciado de Grilla.

3. Haga clic en el botón OK para cerrar el cuadro de diálogo Configurar Grilla y configurar el espaciado de grilla.

Ajustando a la Grilla

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1. Desde la barra del menú Principal, haga clic en la opción Bitmaps > Vistas > Configurar Grilla para mostrar el cuadro de diálogo Configurar Grilla:

2. Haga clic en la opción Ajustar a la Grilla para seleccionarla.

3. Haga clic en el botón OK para cerrar el cuadro de diálogo Configurar Grilla y activar Ajustado a la Grilla.Para desactivar temporalmente el funcionamiento de ajuste a la grilla, mantenga presionada la tecla Mayúscula en su

teclado.

Usando Líneas Guía

Mientras una Grilla se compone de una red de puntos fijos, una Línea Guía es una línea sólida paralela al eje horizontal (X) o vertical (Y) que puede moverse a cualquier posición en la ventana de Vista 2D.

Para Crear Líneas Guía, las Reglas deben estar tildadas. Para crear una línea guía horizontal:

Haga clic y mantenga presionado el botón izquierdo del ratón sobre el botón Crear Línea Guía Horizontal en la parte superior de la regla para mostrar una línea guía en la ventana de Vista 2D, y entonces arrástrela a la posición.

Para crear una línea guía vertical:

Haga clic y mantenga presionado el botón izquierdo del ratón sobre el botón Crear Línea Guía Vertical en la parte izquierda de la regla para mostrar una línea guía en la ventana de Vista 2D, y entonces arrástrela a la posición.

Para reposicionar una línea guía:

• Mueva el cursor sobre la línea guía que usted quiere mover. Cuando el cursor cambia a una flecha doble , haga clic y arrastre la línea guía a su nueva posición.

Debe tener seleccionadas las opciones Mostrar Reglas y Mostrar Línea Guías en el menú Bitmaps > Vistas para ver las líneas guías en la ventana de Vista 2D.

• Puede activar o desactivas todas las línea guías haciendo clic en el botón Cambiar Línea Guías que se encuentra en la parte superior izquierda de la ventana de Vista 2D.

Definiendo la posición de una Línea Guía

Puede definir la posición de una línea guía usando el cuadro de dialogo Posición de Guía. Éste es un método más exacto que haciendo clic y arrastrando una línea guía a la posición.

Para mostrar el cuadro de diálogo Posición de Guía diálogo, mueva el cursor del ratón sobre una línea guía y haga clic con el botón derecho del ratón:

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El área de la Guía Seleccionada del cuadro de dialogo Posición de Guía le permite: • Reposicionar una línea guía.

• Borrar una línea guía.

• Bloquear una línea guía en la posición. Para reposicionar una línea guía:

Defina la nueva posición para la línea guía en el cuadro Nueva Posición, y entonces haga clic en el botón Aplicar.

Para borrar una línea guía:

Haga clic en el botón Borrar.

o Puede borrar todas las líneas guías usando la opción Bitmaps > Vistas> Borrar Todas las Línea Guías desde la barra del menú Principal.

Para bloquear una línea guía en su posición actual:

Haga clic para seleccionar la opción Bloqueada .

El área Insertar Guía(s) Paralela (s) del cuadro de diálogo Posición de Guía le permite: • Crear una línea guía en una posición absoluta.

• Crear un número cualquiera de líneas guías en una posición relativa a la línea guía seleccionada. Para insertar una línea guía paralela en una posición absoluta:

1. Haga clic para seleccionar la opción Posición Absoluta .

2. Defina la posición de la línea guía paralela en el cuadro de Posición. 3. Haga clic en el botón Agregar Nueva Guía(s) para dibujar la línea guía. 4. Haga clic en el botón OK para cerrar el cuadro de diálogo Posición de Guía. Para insertar un número cualquiera de líneas guías paralelas en una posición relativa:

1. Haga clic para seleccionar la opción Relativa a la Guía .

2. Defina el número de líneas guías que quiere dibujar usando cualquiera de los siguientes métodos: • Teclee el número de línea guías en cuadro Cantidad.

• Use los botones y a la derecha del cuadro Cantidad para poner el número de línea guías.

3. Defina la distancia entre cada una de estas líneas guías paralelas en el cuadro Posición. Puede configurar la posición relativa para las nuevas línea guías usando un valor positivo o negativo.

Por ejemplo, si quiere crear una nueva línea guía a la derecha de una línea guía vertical existente, o sobre una línea guía horizontal existente, debe teclear un valor positivo en el cuadro de Posición ej. 10.

Si quiere crear una nueva línea guía a la izquierda de una línea guía vertical existente, o debajo de una línea guía horizontal existente, debe teclear un valor negativo en el cuadro de Posición ej. -10.

4. Haga clic en el botón Agregar Nueva Guía(s) para dibujar las líneas guías.

Si quiere llevar a cabo más de una acción en el cuadro Posición de Guía, en lugar de hacer clic en el botón OK, haga clic en el botón Aplicar. Esto aplica el cambio y conserva el Cuadro de Diálogo abierto.

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Ajustar a Objetos

Usando Ajustar, puede alinear un vector relativo a otro vector en cualquier capa visible o línea guía mostrada en la ventana de Vista 2D.

Ajustar está activado por defecto. Puede activar y desactivar Ajustar como sigue:

1. Desde la barra del menú Principal, haga clic en la opción Bitmaps > Vistas> Ajustar a Objetos. Cuando está habilitada, la opción Ajustar a Objetos está tildada, y viceversa.

Asegúrese que el botón Cambiar Ajustar para la capa del vector esté también activada . • Para desactivar temporalmente Ajustar, mantenga presionada tecla Mayúscula en su teclado.

Con la opción Ajustar a Objetos activada, el cursor del ratón mostrado en la Vista 2D cambia cuando éste se ajusta a cualquiera de los siguientes lugares:

• Un punto (nodo) en otro vector. Este es mostrado por el cursor que cambia a un .

• El medio de un palmo lineal o de arco dentro de otro vector. Este es mostrado por el cursor que cambia a un .

• El centro de otro vector, definido por un cuadro limitación. Este es mostrado por el cursor que cambia a un .

Si mantiene presionada la tecla X en su teclado, el cursor también cambia a donde dos vectores se intersectan.

• El punto en el que dos líneas guías se intersectan. Este es mostrado por el cursor que cambia a un . • Una línea guía horizontal. Este es mostrado por el cursor que cambia a un .

• Una línea guía vertical. Este es mostrado por el cursor que cambia a un .

• Directamente sobre o debajo de la coordenada X del Punto de Inicio de una Polilínea (nodo). Este es mostrado por el cursor que cambia a un .

• Directamente sobre o debajo de la coordenada Y del Punto de Inicio de una Polilínea (nodo). Este es mostrado por el cursor que cambia a un .

• Los cursores y sólo aparecen cuando está creando Polilíneas.

Manipulación de Vista 3D

Usted puede cambiar la vista del Relieve compuesto usando las herramientas sobre la ventana de Vista 3D:

La Vista 2D

Haga clic en el botón Vista 2D para mostrar la ventana de Vista 2D.

También puede moverse desde la ventana de Vista 3D a la ventana de Vista 2D presionando la tecla F2 en su teclado.

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El botón de la Herramienta Twiddle le permite rotar el Relieve compuesto alrededor de un punto central, ajustar el punto de vista (panorámica) y hacer Zoom In y Zoom Out desde el punto de vista actual.

Para rotar el Relieve compuesto:

1. Haga clic en el botón Herramienta Twiddle .

2. Mueva el cursor sobre el Relieve compuesto, haga clic y mantenga presionado el botón izquierdo del ratón

, y entonces arrastre el modelo para ver el ángulo requerido. Para ver una panorámica del Relieve compuesto:

1. Haga clic en el botón Herramienta Twiddle .

2. Mueva el cursor sobre el Relieve compuesto, haga clic y mantenga presionado ambos botones del ratón

, y entonces arrastre el modelo para ver el ángulo requerido. Para hacer Zoom In en el Relieve compuesto:

1. Haga clic en el botón Herramienta Twiddle .

2. Mueva el cursor sobre el Relieve compuesto, haga clic y mantenga presionado el botón derecho del ratón

, y entonces arrastre hacia arriba.

3. Suelte el botón del ratón para configurar el punto de vista. Para hacer Zoom Out en el Relieve compuesto:

1. Haga clic en el botón Herramienta Twiddle .

2. Mueva el cursor sobre el Relieve compuesto, haga clic y mantenga presionado el botón derecho del ratón

, y entonces arrastre hacia abajo.

3. Suelte el botón del ratón para configurar el punto de vista.

Vista Panorámica

El botón de Vista de Panorámica le permite ajustar la posición de vista del Relieve compuesto: 1. Haga clic en el botón de Vista de Panorámica .

2. Mueva el cursor sobre el Relieve compuesto, entonces haga clic y arrastre el Relieve compuesto para ver la posición de vista requerida.

También puede usar la Herramienta Twiddle para ajustar el punto de vista de un Relieve compuesto.

Zoom

Puede usar el botón de Zoom para magnificar un área definida del Relieve compuesto:

1. Haga clic en el botón Zoom , entonces mueva el cursor de magnificar sobre el área del Relieve compuesto que usted quiere magnificar.

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2. Haga clic y arrastre el ratón para crear un cuadro de limitación alrededor del área del Relieve compuesto en la que está interesado.

3. Suelte el botón izquierdo del ratón para ver el área definida por el cuadro de limitación.

También puede usar la Herramienta Twiddle para magnificar el Relieve compuesto mostrado en la ventana de Vista 3D.

• Puede magnificar la vista del Relieve compuesto un 50% si mantiene presionada la tecla Ctrl en su teclado, y entonces hace clic en el botón derecho de su ratón .

• Alternativamente, si su ratón tiene una rueda puede rodarla hacia adelante para magnificar el Relieve

compuesto .

Zoom Out

Haga clic en el botón Zoom Out para reducir la vista del Relieve compuesto un 50%.

También puede reducir la vista del Relieve compuesto un 50% si mantiene presionada la tecla Mayúscula en su teclado, y entonces hace clic en el botón derecho de su ratón .

• Alternativamente, si su ratón tiene una rueda puede rodarla hacia atrás para reducir el Relieve compuesto .

Vista Previa

Haga clic en el botón Vista Previa para restaurar el zoom a la configuración anterior.

Escalar para Encajar

El botón Encajar para Encajar ajusta la vista para que todo del Relieve compuesto pueda verse en la ventana de Vista 3D.

Vista Isométrica

El botón de Vista Isométrica muestra el Relieve compuesto en la vista isométrica normal (XYZ).

Vista a lo Largo de X

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Vista a lo Largo de Y

El botón Vista a lo Largo de Y muestra el Relieve compuesto desde el eje Y.

Vista a lo Largo de Z

El botón Vista a lo Largo de Z muestra el Relieve compuesto desde el eje Z.

Seleccionar Detalles de Relieve

Haga clic en el cuadro de lista Seleccionar Detalles de Relieve para mostrar la lista de opciones que puede usar en un Color oscurecido del Relieve compuesto, y entonces haga clic en la opción que quiere usar:

Detalle bajo - Seleccione esta opción para oscurecer el Color en el Relieve compuesto un cuarto de la resolución del pixel del modelo.

Detalle Medio - Seleccione esta opción para oscurecer el Color en el Relieve compuesto a la mitad de la resolución del pixel del modelo.

Detalle alto - Seleccione esta opción para oscurecer el Color en el Relieve compuesto a la misma resolución del pixel del modelo. Esta opción produce claridad visual excelente, pero puede significar que el Relieve compuesto tome mucho tiempo para el renderizado.

Dibujar Plano Cero

Haga clic en el botón Dibujar Plano Cero para ocultar el nivel cero del Relieve compuesto desde vista.

Si quiere mostrar el nivel cero del Relieve compuesto, haga clic en el botón Dibujar Plano Cero de nuevo.

Dibujar X Y

Haga clic en el botón Dibujar X Y para dibujar líneas verticales en el Relieve compuesto. Las líneas horizontales son dibujadas por defecto en el Relieve compuesto.

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Si quiere ocultar las líneas verticales dibujadas en el Relieve compuesto, haga clic en el botón Dibujar X Y de nuevo.

Origen

Haga clic en el botón Origen para cambiar la vista de la escuadra de origen en la ventana de Vista 3D. El eje X es rojo, el eje Y es verde y el eje Z es azul.

Objetos para Dibujar

Haga clic en el botón Objetos para Dibujar para mostrar el cuadro de lista Objetos para Dibujar. El cuadro de lista de los Objetos para Dibujar lista el bloque de material, el Relieve compuesto, todos sus Trayectorias calculadas y todas las simulaciones de Trayectoria:

Todos los artículos mostrados en la ventana de Vista 3D se resaltan en azul en el cuadro de lista Objetos para Dibujar. Si un artículo no está resaltado, no se muestra en la ventana de Vista 3D.

Puede ocultar cualquiera de los objetos mostrados en la Vista 3D:

1. Haga clic para seleccionar el objeto en el cuadro de lista que quiere ocultar. El objeto seleccionado ya no se resalta en azul.

2. Haga clic en el botón Aplicar para mostrar el objeto en la ventana de Vista 3D.

3. Haga clic en el icono en la esquina superior derecha del cuadro de lista Objetos para Dibujar para cerrarlo. Para mostrar cualquiera de los objetos ocultos en la Vista 3D:

1. Haga clic para seleccionar el objeto en el cuadro de lista que quiere mostrar. El objeto seleccionado se resalta ahora en azul.

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2. Haga clic en el botón Aplicar para mostrar el objeto en la ventana de Vista 3D.

3. Haga clic en el icono en la esquina superior derecha del cuadro de lista Objetos para Dibujar para cerrarlo.

Oscurecer Color

Haga clic en el botón Oscurecer Color para cambiar la vista de los Colores oscurecidos del Relieve compuesto.

Opciones de Vista 3D

Puede escoger si ArtCAM Pro por sí mismo, o una tarjeta de aceleradora de gráficos usando un juego completo de controladores Open GL, sea usado para oscurecer la ventana de Vista 3D.

Para ajustar las opciones de Vista 3D en ArtCAM Pro:

1. Inicie ArtCAM Pro. El Cuadro de mensaje Software Oscurecimiento aparece:

Si no quiere que este cuadro de mensaje aparezca la próxima vez que inicie ArtCAM Pro, haga clic para seleccionar la opción no mostrar de nuevo a este mensaje. Haga clic en el botón OK para cerrar el cuadro de mensaje.

2. Haga clic en el icono Configurar Opciones de Vista 3D al fondo de la página de Inicio del Asistente para mostrar la página de Opciones de Vista 3D.

3. Haga clic en cualquiera de los botones de radio Modo de Dibujo Open GL para seleccionar el método de oscurecido que quiere usar con ArtCAM Pro cuando renderice el Relieve compuesto:

Software de Oscurecimiento - Seleccione esta opción si quiere que ArtCAM Pro oscurezca el Relieve compuesto usando sus propios algoritmos, independiente de la tarjeta de gráficos que ha instalado.

Si tiene un procesador rápido instalado junto a una tarjeta de gráficos relativamente pobre (común en notebooks), debe seleccionar esta opción.

Si selecciona esta opción, ArtCAM Pro vuelve a renderizar el Relieve compuesto cada vez que el punto de vista es ajustado y cuando el contenido en una capa de Relieve o su modo de combinación asociado es alterado.

Soporte Completo de Open GL - Seleccione esta opción si quiere que ArtCAM Pro oscurezca el Relieve compuesto usando triángulos pequeños.

Esta opción sólo debe seleccionarse si tiene un procesador rápido, una tarjeta aceleradora de gráficos y un juego de controladores de Open GL instalados. Por ejemplo, NVIDIA GeForce2 Ultra, GeForce 3 Unidad Procesadora de Gráficos (GPU) o superior.

Si selecciona esta opción, el Relieve compuesto siempre está oscurecido. También produce muy rápidos renderizados y claridad visual excelente.

• Muchas tarjetas aceleradoras de gráficos tienen un subconjunto limitado de Open GL, usado solamente para reunir los requisitos de sistema de juegos seleccionados. Por favor verifique con el fabricante de su tarjeta aceleradora de gráficos para confirmar que es totalmente compatible con Open GL antes de seleccionar esta opción.

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El tamaño de los triángulos que ArtCAM Pro usa para renderizar el Relieve compuesto mostrado en la ventana de Vista 3D es controlado por el cuadro de lista en la Barra de herramienta de Vista 3D. Para el más alto detalle, se usa el triángulo más pequeño.

1. Haga clic en el botón Aplicar botón para confirmar sus configuraciones de Vista 3D.

2. Haga clic en el botón Cerrar para cerrar la página de Opciones de Vista 3D y regresar a la página de Inicio del Asistente.

También puede mostrar la página de Opciones de Vista 3D de la siguiente manera:

1. Desde la barra del menú Principal, haga clic en el menú de Ventana, y entonces en la opción Opciones de Vista 3D.

Si intenta cambiar el Modo de Dibujo Open GL mientras un modelo está abierto en ArtCAM Pro, el siguiente cuadro de mensaje aparece:

Haga clic en el botón OK para cerrar el cuadro de mensaje, entonces cierre y reinicie ArtCAM Pro para que el nuevo Modo de Dibujo Open GL tome efecto.

Usando la Barra de Herramienta Superior

El Barra de herramienta Superior contiene algunas de las herramientas frecuentemente usadas en ArtCAM Pro:

Usted puede hacer que la Barra de Herramienta Superior sea mostrada o no. Ocultando la Barra de Herramienta Superior aumenta el tamaño del área del espacio de trabajo central de la pantalla que a su vez le permite aumentar el tamaño de las ventanas de diseño.

Si quiere incluso aumentar más el tamaño de las ventanas de diseño, puede usar la tecla F6 en su teclado para Cambiar la vista del panel izquierdo y usar la tecla F7 para cambiar la vista del panel derecho.

La Barra de Herramienta Superior está por defecto oculta. Cuando la Barra de Herramienta Superior está oculta, puede acceder casi todos sus botones desde las áreas Archivo y Modelos de la página de de inicio del Asistente.

Para ver la Barra de herramienta Superior:

Desde la barra del menú Principal, haga clic en la opción Ventana > Mostrar Barra de Herramienta Superior.

Para ocultar la Barra de Herramienta Superior:

Desde la barra del menú Principal, haga clic en la opción Ventana > Mostrar Barra de Herramienta Superior.

Actualizando ArtCAM Pro

Para comprobar si existen actualizaciones de software y parches desde dentro de ArtCAM Pro: 1. Asegúrese que esté conectado a internet.

2. Desde la barra del menú Principal, haga clic en la opción Ayuda > Comprobar por Actualizaciones de ArtCAM Pro > Actualizaciones de Software.

Si hay actualizaciones disponibles, ArtCAM Pro muestra la página de Actualización en la ventana del Asistente y la página Actualizaciones y parches de software del sitio Web Ventajas de ArtCAM en una nueva ventana del navegador:

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Todas las actualizaciones de software disponibles y actualizaciones del producto se listan en esta página. Haga clic en el enlace pertinente en la página Actualizaciones y parches de software para descargar su actualización o parche escogido a su computadora.

Si no hay ninguna actualización o parche de software actualmente disponible, el cuadro de mensaje siguiente aparece:

Si quiere mostrar el área de Actualizaciones y parches de software del sitio Web Ventajas de ArtCAM sin embargo, haga clic en el botón Si. Si no quiere hacerlo, haga clic en el botón No para cerrar el cuadro de mensaje.Los clientes de Ventajas ArtCAM también pueden hojear el sitio Web Ventajas de ArtCAM usando los

enlaces mostrados en el lado izquierdo de la ventana del navegador.

3. Haga clic en el botón OK en la página de Actualización para regresar a la página de de inicio del Asistente.

Instalando su Licencia de ArtCAM

Para usar ArtCAM Pro, debe asegurarse que ha instalado una licencia válida. Esta licencia puede instalarse como uno de dos tipos de archivos diferentes: un archivo PAF (dcam.paf) o un archivo Licencia Delcam (dcam.dcamlic).

Para instalar su licencia de ArtCAM:

1. Desde la barra del menú Principal, haga clic en la opción del menú Ayuda > Instalar Archivo de Licencia (PAF).

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2. Haga clic en el botón Hojear para mostrar el cuadro de diálogo Seleccionar el Archivo de Licencia para Instalar:

3. Haga clic en el cuadro de lista Mirar En y seleccione el directorio en el que el archivo de licencia está guardado. La ubicación predefinida es C:\Program Files\Common Files\Delcam.

4. Una vez ha encontrado el archivo de licencia, haga clic en este nombre de archivo. Este aparece en el área de Nombre de Archivo.

5. Haga clic en el botón Abrir para instalar el archivo.

Usando el Sitio Web Ventajas de ArtCAM

Los clientes de ArtCAM Pro tienen la opción de comprar el paquete Ventajas de ArtCAM junto con su software. El paquete Ventajas de ArtCAM es un contrato entre usted (el cliente), Delcam plc y su revendedor. Comprando el paquete Ventajas de ArtCAM asegura que siempre tiene acceso a la versión más moderna de ArtCAM Pro, con la funcionalidad más avanzada que lo ayuda a quedar competitivo y conseguir lo máximo de su inversión en el software.

• Delcam plc se compromete a dejar una nueva versión de ArtCAM Pro conteniendo nuevas características y funcionalidad por lo menos una vez al año. Comprando el paquete Ventajas de ArtCAM se asegura que recibe las nuevas versiones automáticamente junto con cualquier documentación asociada. También será autorizado para descargar útiles herramientas desde el sitio Web Ventajas de ArtCAM.

Contacte a su proveedor de software local para más información sobre el paquete Ventajas de ArtCAM. Para acceder al nuevo sitio Web Ventajas de ArtCAM:

1. Asegúrese que está conectado a internet.

2. Haga clic en la opción de menú Ayuda > Ventajas de ArtCAM desde la barra del Menú Principal. Si ha comprado el paquete Ventajas de ArtCAM, la página siguiente se muestra en una nueva ventana del navegador:

Referencias

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