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TÉCNICO PROFESIONAL EN DISEÑO GRÁFICO: GHAPHICS DESIGN EXPERT (ONLINE)

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Academic year: 2022

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TÉCNICO PROFESIONAL EN DISEÑO GRÁFICO: GHAPHICS DESIGN EXPERT (ONLINE)

436,00 € – 589,00 €

SKU: N/A | Categorías Cursos online, Diseño Gráfico, Informática Diseño y Programación |

INFORMACIÓN

Duración 450 h

Modalidad Online

Docencia TUTOR PERSONAL

Prácticas GESTIÓN DE PRÁCTICAS EN EMPRESAS Método de pago FINANCIACIÓN SIN INTERESES

Centro de empleo AGENCIA DE COLOCACIÓN

(2)

Formación acreditada CENTRO ACREDITADO POR EL SEPE

CONTENIDO

MÓDULO 1. ADOBE ILLUSTRATOR CS6 1.

TEMA 1. INTRODUCCIÓN Objetivo del curso 1.

Requisitos mínimos 2.

¿Que es Adobe Illustrator?

3.

A quien va dirigido el curso 4.

TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS Novedades del programa 1.

¿Qué es un gráfico vectorial?

2.

¿Qué es un mapa de bits?

3.

TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO

Cómo iniciar Adobe Illustrator CS6 1.

Los elementos de la pantalla 2.

La interfaz y área de trabajo 3.

Abrir un archivo 4.

Colocar un archivo 5.

Guardar un documento 6.

Exportar un documento 7.

Las paletas flotantes de Illustrator 8.

Desplazarse por el documento 9.

Los menús contextuales 10.

Modos de pantalla 11.

Reglas, guías y cuadrícula 12.

Las mesas de trabajo 13.

(3)

TEMA 4. SELECCIONAR Y ORGANIZAR OBJETOS Herramientas de selección

1.

Herramienta de Selección 2.

Herramienta Lazo 3.

Herramienta Varita mágica 4.

Selección de objetos superpuestos 5.

Herramienta Selección de grupos 6.

Seleccionar objetos similares 7.

Guardar una selección 8.

Bloquear selección 9.

Preferencias de selección 10.

Eliminar objetos 11.

Agrupar objetos 12.

Desagrupar objetos 13.

Trabajar en Modo aislamiento 14.

Hacer y Rehacer 15.

Alinear y distribuir objetos 16.

TEMA 5. CREAR FORMAS BÁSICAS Los trazados

1.

Crear formas básicas 2.

Herramienta Destello 3.

Herramienta Segmento de línea 4.

Herramienta Lápiz 5.

Dibujar arcos, espirales y cuadrículas 6.

Contorno y relleno 7.

Herramienta Borrador 8.

Herramienta Suavizar 9.

TEMA 6. COLOR Y ATRIBUTOS DE RELLENO Modos de color

1.

Colorear desde la paleta Muestras 2.

Cambiar trazo 3.

Pintura interactiva 4.

Crear una paleta personalizada 5.

(4)

Paleta Muestras 6.

Copiar atributos 7.

Degradados 8.

Transparencias 9.

Motivos 10.

Pintar con el pincel de motivo 11.

Volver a colorear la ilustración 12.

Crear grupos de colores 13.

TEMA 7. TRAZADOS Y CURVAS BÉZIER Nociones preliminares sobre trazados 1.

Herramienta Pluma 2.

Combinar segmentos rectos y curvos 3.

Editar trazos con la pluma 4.

Unir trazados 5.

Continuar dibujando un trazado 6.

Cortar un trazado 7.

Relleno y contorno de trazados 8.

Herramientas de manipulación vectorial 9.

TEMA 8. LAS CAPAS Acerca de las capas 1.

Utilizar los comandos de organización 2.

Utilizar los comandos Pegar delante o detrás 3.

El panel Capas 4.

Cambio de visualización del panel Capas 5.

Definición de opciones de capa y subcapa 6.

Definir capas 7.

Mover capas 8.

Bloquear las capas 9.

Rellenar una capa con una muestra 10.

Visualizar las capas 11.

Pegar capas 12.

Soltar elementos en capas independientes 13.

Crear Máscaras con capas 14.

Máscara de recorte sin capas 15.

(5)

TEMA 9. TEXTO Textos 1.

Importar archivos de texto 2.

Crear columnas de texto 3.

Enlazar texto 4.

Cambio del tamaño de un área de texto 5.

Texto y objetos 6.

Dar formato al texto 7.

Propiedades de párrafo 8.

Estilos de carácter y de párrafo 9.

Rasterizar texto 10.

Exportación de un texto a un archivo de texto 11.

Atributos de apariencia 12.

Copia de atributos de apariencia 13.

Revisión ortográfica 14.

Envolvente de texto 15.

TEMA 10. FILTROS, ESTILOS Y SÍMBOLOS Tipos de efectos

1.

Aplicar efectos 2.

Editar o eliminar un efecto 3.

Rasterización 4.

Efecto de sombra 5.

Objetos en tres dimensiones 6.

Aplicar el comando Girar (Revolve) a un objeto plano (2D) 7.

Añadir texturas a los objetos tridimensionales (Mapeado) 8.

Estilos gráficos 9.

Crear, guardar y aplicar un estilo 10.

Bibliotecas de estilos gráficos 11.

Pinceles 12.

Pincel de manchas 13.

Panel Símbolos 14.

TEMA 11. TRANSFORMAR OBJETOS

Información general del panel Transformar 1.

(6)

Escalar objetos 2.

Rotar o girar objetos 3.

Distorsionar objetos 4.

Colocación precisa de objetos 5.

Reflejar objetos 6.

Envolventes 7.

Combinar objetos 8.

Fusión de objetos 9.

TEMA 12. GRÁFICOS WEB Y OTROS FORMATOS Acerca de los gráficos para web

1.

Optimizar imágenes para Internet 2.

Previsualización de píxeles 3.

Mapas de imagen 4.

Sectores 5.

Animaciones 6.

Exportación de ilustraciones 7.

Automatizar tareas 8.

Calcar mapa de Bits 9.

TEMA 13. IMPRESIÓN

Impresión: panorama general 1.

Dispositivos de impresión 2.

Acerca del color 3.

Información de documento 4.

Opciones generales de impresión 5.

Ajustar página 6.

Imprimir una ilustración en varias páginas 7.

Cómo establecer las ilustraciones como no imprimibles 8.

Archivos Postscript 9.

Imprimir degradados 10.

MÓDULO 2. ADOBE PHOTOSHOP CS6 11.

TEMA 1. INTRODUCCIÓN Objetivo del curso 1.

(7)

A quién va dirigido el curso 2.

Requisitos mínimos 3.

¿Que es Adobe Photoshop?

4.

TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS Novedades del programa 1.

Tipos de imágenes 2.

Resolución de imagen 3.

Formato PSD 4.

Formatos de imagen 5.

TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO Abrir y guardar una imagen 1.

Crear un documento nuevo 2.

Área de trabajo 3.

Plataforma de trabajo 4.

Gestión de ventanas y paneles 5.

Guardar un espacio de trabajo 6.

Modos de pantalla 7.

Ejercicios prácticos 8.

TEMA 4. PANELES Y MENÚS Barra menú

1.

Barra de herramientas 2.

Opciones de herramientas 3.

Barra de estado 4.

Paletas 5.

Ventana navegador 6.

Ventana información 7.

Ventana color 8.

Ventana, historia y deshacer 9.

Zoom y mano 10.

Ejercicios prácticos 11.

(8)

TEMA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN Herramienta Marco

1.

Herramienta Lazo 2.

Herramienta Varita 3.

Herramienta de Selección Rápida 4.

Herramienta Mover 5.

Sumar y restar selecciones 6.

Modificar selecciones 7.

Perfeccionar bordes 8.

Ejercicios prácticos 9.

TEMA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓN Herramienta Pincel

1.

Crear Pinceles personalizados 2.

Herramienta Lápiz 3.

Herramienta Sustitución color 4.

Herramienta Pincel de historia 5.

Herramienta Pincel histórico 6.

Herramienta Degradado 7.

Herramienta Bote de pintura 8.

Crear motivos personalizados 9.

Ejercicios prácticos 10.

TEMA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓN Retoque y transformación

1.

Herramienta Recortar 2.

Cambiar el tamaño del lienzo 3.

Herramienta Pincel corrector puntual 4.

Herramienta Ojos rojos 5.

Herramienta Parche 6.

Tampón de Clonar 7.

Tampón de Motivo 8.

Herramienta Borrador 9.

La herramienta Desenfocar 10.

La herramienta Enfocar 11.

(9)

Herramienta Sobreexponer y Subexponer 12.

Herramienta Esponja 13.

Herramienta Dedo 14.

Ejercicios prácticos 15.

TEMA 8. CAPAS

Conceptos básicos de Capas 1.

El panel Capas 2.

Capa Fondo 3.

Trabajar con Capas 4.

Alinear Capas 5.

Rasterizar capas 6.

Opacidad y fusión de capas 7.

Estilos y efectos de capa 8.

Capas de ajuste y relleno 9.

Combinar capas 10.

Exportar capas 11.

Máscaras de capa 12.

Ejercicios prácticos 13.

TEMA 9. HERRAMIENTAS DE TEXTO Introducir texto

1.

Cambiar caja y convertir texto 2.

Formato de caracteres 3.

Formato de párrafo 4.

Rasterizar y filtros en texto 5.

Deformar texto 6.

Crear estilos de texto 7.

Relleno de texto con una imagen 8.

Ortografía 9.

Ejercicios prácticos 10.

TEMA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Modos de dibujo

1.

Herramienta Pluma 2.

(10)

Ventana Trazados 3.

Convertir trazados en selecciones 4.

Pluma de forma libre 5.

Pluma magnética 6.

Capas de forma 7.

Herramienta Forma 8.

Forma personalizada 9.

Ejercicios prácticos 10.

TEMA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES Reglas, guías y cuadrícula

1.

La herramienta Regla 2.

Acciones 3.

Filtros 4.

Objetos inteligentes 5.

Filtros inteligentes 6.

Canales 7.

Máscara rápida 8.

Canales Alfa 9.

Ejercicios prácticos 10.

TEMA 12. TRANSFORMAR IMÁGENES Y GRÁFICOS WEB Transformar imágenes

1.

Deformar un elemento 2.

Tamaño de la imagen 3.

Resolución de la imagen y el monitor 4.

Rollover 5.

Los sectores 6.

Tipos de sectores 7.

Propiedades de los sectores 8.

Modificar sectores 9.

Guardar para web 10.

Guardar sectores 11.

Generación de capas CSS para gráficos Web 12.

Ejercicios prácticos 13.

(11)

TEMA 13. IMPRESIÓN Impresión de escritorio 1.

Pruebas de color en pantalla 2.

Perfiles de color 3.

Imprimir una imagen 4.

Preparación para imprenta 5.

Ejercicios prácticos 6.

MÓDULO 3. ADOBE FLASH CS6 7.

TEMA 1. INTRODUCCIÓN Objetivo del curso 1.

Dirigido a 2.

Requisitos mínimos 3.

¿Que es Adobe Flash CS6?

4.

TEMA 2. EL ENTORNO DE TRABAJO I Tipos de gráficos

1.

Flujo de trabajo Flash CS6 2.

Ver el área de trabajo 3.

Menús 4.

Gestión de ventanas y paneles 5.

Guardar espacio de trabajo 6.

Preferencias en flash 7.

TEMA 3. EL ENTORNO DE TRABAJO II

El escenario y propiedades del documento 1.

Herramientas 2.

Línea de tiempo y capas 3.

Vistas del documento 4.

Reglas, guías y cuadrículas 5.

Deshacer, rehacer, historial 6.

Películas Flash 7.

(12)

TEMA 4. ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS Crear documentos

1.

Las plantillas 2.

Importación de imágenes e ilustraciones 3.

Illustrator y Flash 4.

Photoshop y Flash 5.

Archivos Flash 6.

Creación de proyectos 7.

TEMA 5. DIBUJAR EN FLASH Información sobre el dibujo 1.

Modos de dibujo 2.

Preferencias de dibujo 3.

Herramientas básicas 4.

Herramientas avanzadas 5.

Herramienta pluma 6.

Editar contornos 7.

TEMA 6. TRABAJAR CON OBJETOS Transformar objetos

1.

Seleccionar objetos 2.

Combinación de objetos 3.

Borrar y eliminar objetos 4.

Alinear objetos 5.

Mover y copiar objetos 6.

TEMA 7. COLOR EN FLASH Selector de color

1.

Degradados 2.

Herramienta transformar degradados 3.

Herramienta bote de tinta y cubo de pintura 4.

Panel de Kuler 5.

Herramienta cuentagotas y pincel rociador 6.

La Herramienta deco 7.

(13)

TEMA 8. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y BIBLIOTECAS Símbolos

1.

Crear un símbolo 2.

Bibliotecas 3.

Instancias 4.

Símbolos gráficos 5.

Crear un botón 6.

Clip de película 7.

TEMA 9. LÍNEA DE TIEMPO Y ANIMACIÓN Línea de tiempo

1.

Las Capas 2.

Animaciones 3.

Animaciones fotograma a fotograma 4.

Animaciones de forma 5.

Animación interpolada 6.

Interpolación clásica 7.

Interpolación de movimiento 8.

Editor de movimiento 9.

Animaciones con guías 10.

Animar objetos 3D 11.

TEMA 10. ESCENAS, FILTROS, MÁSCARAS Y CINEMÁTICA Escenas

1.

Filtros 2.

Tipos de filtros 3.

Modos de Mezcla 4.

Capas de máscara 5.

Cinemática inversa 6.

Esqueleto en una forma 7.

Esqueleto en un símbolo 8.

TEMA 11. TEXTO

Text Layout Framework (TLF) 1.

Propiedades de caracteres TLF 2.

(14)

Propiedades de párrafo TLF 3.

Propiedades de contenedor y flujo 4.

Fluir texto en cajas 5.

Texto Clásico 6.

Tipos de texto clásico 7.

Incorporar fuentes 8.

TEMA 12. SONIDO Y VIDEO Sonidos en Flash

1.

Formatos de sonido admitidos 2.

Sonido en la línea de tiempo 3.

Añadir sonido a un botón 4.

Editar un sonido 5.

Comprimir un sonido 6.

Importar vídeo 7.

Propiedades del vídeo 8.

Adobe Media Encoder 9.

TEMA 13. ACCIONES Y PUBLICACIÓN Introducción a ActionScript

1.

Panel acciones 2.

Acciones más comunes 3.

Panel Fragmentos de código 4.

Formularios 5.

Configurar publicación 6.

Exportar en flash 7.

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