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Imágenes animadas en Gimp. En Gimp es posible crear una imagen animada realizando el siguiente procedimiento:

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Academic year: 2021

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Imágenes  animadas  en  Gimp.  

En  Gimp  es  posible  crear  una  imagen  animada  realizando  el  siguiente  procedimiento:  

 

1)   En   Gimp,   seleccionar   la   opción  Abrir   del   menú  Archivo   para   abrir   la   primera   imagen   que   se   quiere  como  capa  de  fondo.    

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1a)   Se   mostrará   el   cuadro   de   diálogo   de   para   abrir   archivos1.   Navegue   en   el   sistema   y   elija   el  

archivo  deseado.  De  clic  sobre  el  botón  Abrir.  

 

1b)  Se  cargará  la  imagen  en  Gimp  y  se  podrá  observar  la  capa  correspondiente  en  el  diálogo  de   capas.  

 

                                                                                                                         

1

 

El  tipo  cuadro  de  diálogo  mostrado  dependerá  del  sistema  operativo  con  el  que  se  trabaje.  En  este  caso  se  

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2)   Después   elegir   la   opción  Abrir   como   capas…   del   menú  Archivo   para   agregar   el   conjunto   de   imágenes  que  se  desea  que  queden  como  capas.    

  2a)  Nuevamente  se  mostrará  un  cuadro  de  diálogo  que  permitirá  seleccionar  varias  imágenes  a  la   vez.   Seleccione   aquellas   que   desea   incorporar   a   la   animación;   dé   clic   sobre   la   primera   y   presionando  Ctrl  dé  clic  sobre  cada  una  de  las  imágenes  que  va  a  agregar.  Una  vez  hecho  esto,  dar   clic  sobre  el  botón  Abrir.  

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Nota:  Se  recomienda  que  todas  las  imágenes  que  vaya  a  usar  en  la  animación  se  encuentren  en  la   misma  carpeta  que  la  primera  imagen.  En  caso  de  no  encontrarse  en  la  misma  carpeta,  navegue   en  el  sistema  hasta  que  encuentre  la  imagen  deseada  y  dé  clic  sobre  el  botón  Abrir.  

2b)   Observe   el   cuadro   de   diálogo:   Se   verá   cómo   carga   cada   imagen   mientras   se   va   creado   una   nueva  capa  por  cada  imagen  seleccionada.  

  2c)  Al  terminar  de  cargar  las  imágenes  se  mostrará  la  última  imagen  elegida  como  la  capa  superior   y  debajo  de  ella  se  podrán  observar  las  demás  imágenes  añadidas  como  capas.  

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3)   Se   podrá   escalar   y/o   modificar   cada   capa   de   acuerdo   a   como   el   usuario   desee.   Habilite   o   deshabilite  cada  capa  según  sea  necesario  oprimiendo  el  botón    correspondiente.  

 

Nota:  Se  recomienda  que  todas  las  imágenes  posean  el  mismo  tamaño  para  que  se  obtenga  una   animación   adecuada.   En   caso   de   que   no   sean   del   mismo   tamaño   habrá   que   escalar   cada   capa   hasta  dejarla  del  tamaño  deseado.  

 

4)  Una  vez  que  haya  editado  las  capas,  dar  clic  en  el  menú  Archivo.  Seleccionar  la  opción  Guardar   como…  

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  4a)   Cuando   se   muestre   el   cuadro   de   diálogo,   asígnele   un   nombre   al   archivo   y   guárdelo   con   extensión  .xcf.  

  5)  Proceda  a  importar  el  archivo  seleccionado  la  opción  Exportar  como…  del  menú  Archivo.  

(7)

  5a)  Déle  un  nombre  y  agregue  la  extensión  .gif.  Después  dé  clic  en  Exportar.    

 

5b)   En   caso   de   que   las   capas   de   la   imagen   no   sean   de   la   misma   dimensión   y   alguna   capa   sobrepase  la  dimensión  de  la  imagen  de  fondo  se  preguntará  si  se  desea  recortar  dichas  capas  o   cancelar  el  guardado  de  la  imagen  exportada.  Elija  la  opción  que  desee.  En  caso  de  elegir  Cancelar,   se   tendrá   que   volver   a   exportar.   En   caso   de   elegir  Recortar,   Gimp   recortará   las   capas   que   sobrepasen  a  las  dimensiones  de  la  capa  de  fondo.  

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5c)   Continuado   con   la   exportación   se   mostrará   un   cuadro   de   diálogo   con   las   opciones   para   guardar  archivos  en  formato  .gif.  Ingrese  un  comentario  si  lo  desea.  Habilite  el  cuadro  de  selección   Como  animación.  

 

5d)  Después,  se  mostrarán  las  opciones  de  Gif  animado.  De  estas  solamente  se  usarán  dos:  Bucle   perpetuo   y  Retraso   entre   cuadros   cuandro   no   esté   especificado.   La   primera   permitirá   que   la   animación  se  repita  indefinidamente,  y  la  segunda,  permitirá  definir  el  tiempo  que  tardará  antes   de   mostrar   la   siguiente   imagen.   Si   no   se   habilita   Bucle   perpetuo,   la   animación   se   mostrará   solamente  la  primera  vez  que  se  cargue.    Modifique  el  retraso  para  que  el  retraso  sea  el  deseado   para  su  animación.  Dé  clic  en  Exportar.  

   

 

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7)  Y  cuando  termine  se  puede  buscar  el  archivo  creado  en  la  ruta  que  seleccionó  como  salida.  

 

Nota:  En  el  archivo  .gif  final  se  incorporarán  solamente  aquellas  capas  que  estén  habilitadas.   7a)  Podrá  visualizar  la  animación  abriéndolo  con  Internet  Explorer.  En  el  ejemplo  se  observan  las   primeras  dos  capas  de  la  animación.  

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