Manual de Vision Remota Traducido

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Científico Viewing® remoto por

Courtney Brown, Ph.D. (Versión 3.5)

Copyright © 1997, 1998, 1999, 2004 por Courtney Brown. Reservados todos los derechos. Remota Científica

Viewing®, Farsight® y SRV® son marcas de servicio de Farsight, Inc. La registradas internacionalmente

Farsight ProtocolsK es una marca de servicio de Farsight, Inc. Este documento es gratuito para uso individual

solamente. No se puede alterar o vendido. CONTENIDOS

CIENTÍFICO VIEWING® DISTANCIA: UNA VISIÓN GENERAL OBJETIVO CUES FASE 1 FASE 2 FASE 3 FASE 4 FASE 5 SRV® MEJORADA

Científico Viewing® remoto Una visión general

El método de visualización remota que es el foco aquí comenzó a evolucionar en serio en 1996 debido a

investigación que fue y sigue llevarse a cabo en el Instituto Farsight. Esta es una sin fines de lucro la investigación y la institución educativa con sede en Atlanta, Georgia, que se dedica a la continua desarrollo de la ciencia de la conciencia mediante la visualización remota como la herramienta de investigación primaria. yo

soy el director del instituto. Gran parte de la investigación que se lleva a cabo se encuentra disponible de forma gratuita en

Internet en la página web del Instituto, www.farsight.org.

Que sustenta toda la investigación es la hipótesis de que todos los seres humanos son seres compuestos. Esta

significa que tenemos dos aspectos fundamentales: un alma y un cuerpo. En la jerga actual de distancia visualización, el alma se llama el "aspecto subespacio" de una persona. El reino físico de la materia sólida es

tanto por separado desde y conectado al subespacio. Una vez expiren nuestros cuerpos físicos, ya no estamos

seres compuestos, y continuamos nuestra existencia como entidades subespaciales.

Aunque somos seres compuestos, estímulos físicos tienden a dominar nuestra conciencia. Esta significa que nuestros cinco sentidos (gusto, tacto, vista, oído, olfato) eclipsan el más intuitivo

la conciencia se origina en el lado subespacio. En términos prácticos, esto significa que la mayoría de las personas son

no consciente de que incluso tienen un aspecto subespacio. En resumen, las voces del alma están ensordecidos por el estruendo de nuestra

cinco sentidos físicos.

Con el fin de romper a través de este ruido, se requieren técnicas especializadas. En general, estos técnicas se centran en la transferencia de la conciencia de una persona fuera de los cinco sentidos físicos. No lo es

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necesaria para forzar un cambio en la conciencia de una hacia el aspecto subespacio. Esto sucede automáticamente

una vez que la conciencia de una persona ya no se fija en el lado físico de la vida.

Por esta razón, te aconsejo que combina la práctica de la visión remota con la práctica de meditación. La forma de meditación que me gusta es la Meditación Trascendental (TM), o más Programa Sidhis-MT avanzada. Mi preferencia se basa en el hecho de que TM es un mecánico procedimiento, y no tiene la creencia o requisito religioso asociado con él. La mecánica de TM son también absolutamente libre de estrés y relajante. Una vez más, estos sólo son mis preferencias. Muchas personas que

participar en otros programas para el desarrollo de la conciencia también han aprendido a distancia visualización.

La visión remota es un proceso natural de una mente profundamente asentado. Percepción remota funciona mejor

cuando no se ve obligado de ninguna manera. A menudo he dicho que los antiguos videntes eran nuestra primera humana

astronautas. Mientras que en un estado de relajación profunda, dejan que sus mentes vagan a través del tejido de la

universo, y algunos perciben lo que estaba allí con sorprendente precisión. 1

La mente subespacio, la inteligencia del alma, percibe y procesa la información

distinta a la mente física. Toda la evidencia sugiere que la mente subespacio es omnipresente

a través del espacio y el tiempo. Está en todas partes a la vez. El uso de las capacidades de la mente subespacio, a distancia

visión no implica más que cambiando nuestra conciencia de un lugar y tiempo a otro. usted no ir a ninguna parte cuando se vista remota. No dejes que tu cuerpo físico. Tu no

inducir un estado alterado de conciencia. Usted simplemente seguir una serie de procedimientos que le permite

cambiar su conciencia de un área de su inteligencia a otra.

Como seres físicos, sin embargo, tenemos que traducir la información percibida por nuestro subespacio aspectos físicos en palabras, imágenes y símbolos para que esta información se puede transmitir a los demás

dentro del reino físico. Visión Remota Científica facilita esta traducción. Vista remota sería imposible en ausencia del alma humana, ya que es físicamente imposible que un

la mente consciente del individuo para percibir las cosas sin contacto físico directo de algún tipo. COMUNICACIÓN CON EL ALMA

La comunicación a nivel de alma no es tan fácil como usted podría pensar inicialmente. En un nivel, la comunicación con el alma es tan natural como respirar. Si bien los principios teóricos subyacentes cómo se hace esto es bastante simple, sabiendo con algún grado de certeza de que la comunicación es preciso es más difícil.

Información subespacio tiene un sabor mental que es claramente diferente de la obtenida a partir los cinco sentidos físicos. Es mucho más sutil y delicado. Por esta razón, la entrada sensorial desde los cinco sentidos físicos debe ser reducido al mínimo tanto inmediatamente antes y durante un sesión remota de visión. Es por eso que uno comienza con la meditación u otros procedimientos para calmar la

mente, y luego de cambiar nuestra conciencia lejos de los sentidos físicos.

Los cinco sentidos físicos no son los únicos obstáculos que enfrenta al espectador a distancia. los pensar, y los procesos de evaluación de juicio de la mente consciente también pueden inhibir el éxito. los

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que el

mente consciente ha en relación con el objetivo durante la sesión remota-visión tiene que ser minimizado.

Información proveniente de la mente subespacio se suele llamar "la intuición." Este es un sentimiento sobre algo que se de lo contrario no tendría ningún conocimiento directo de en el nivel físico de

la existencia. Por ejemplo, muchas madres dicen que saben, cuando uno de sus hijos está en problemas. Ellos

sentirlo en sus huesos, por así decirlo, aun cuando no se les ha dicho nada concreto con respecto a la situación de su hijo. SRV sistematiza la lectura de la intuición.

El uso de SRV, la información de la cuenta subespacio se registra antes de la mente consciente Ocasión de interferir con ella utilizando procesos intelectuales normales, como la racionalización o imaginación. Con casi todos los fenómenos físicos, existe un retardo de tiempo entre secuencial y 2

causalmente conectados eventos. Por ejemplo, cuando uno se convierte en un equipo, se necesita un tiempo para la

máquina para arrancar. Cuando el instituto enseña la visión remota a los novatos, explotamos el hecho de que

hay aproximadamente un retraso de tres segundos entre el instante en que la mente subespacio obtiene información y el momento en que la mente consciente puede reaccionar a esta información. El

subespacio

mente, por otro lado, al parecer tiene conciencia instantánea de cualquier pieza deseada de información. En general, el espectador novato utilizando protocolos SRV mueve constantemente a través de una lista de, por ejemplo, unos pocos

cientos de cosas en, básicamente, un niño de tres segundo clip para cada una. Las tareas llevadas a cabo en los protocolos

son cuidadosamente diseñado para producir una imagen precisa de la mayor parte de la meta para el final de la sesión.

Es fundamental hacer hincapié en este punto que no debe haber ninguna desviación de la gramática de los protocolos. Esto es particularmente cierto para los principiantes. Si hay una desviación, uno sólo tiene que ser

recordó que es la mente consciente que diseña esta desviación. Cuando esto sucede, el subespacio mente pierde el control de la sesión, y los datos de ese punto en la sesión menudo no valen nada. OBJETIVO COORDENADAS

Visión Remota Científica siempre se centra en un objetivo. Un objetivo puede ser casi cualquier cosa sobre el que se desea información. Por lo general, los objetivos son los lugares, eventos o personas. Pero avanzado

los espectadores también trabajan con objetivos más desafiantes.

Una sesión SRV comienza mediante la ejecución de un conjunto de procedimientos que utilizan las coordenadas de destino. Estos son

esencialmente de dos genera aleatoriamente números de cuatro dígitos que se asignan a la meta. El mando a distancia

espectador no sabe lo que se dirigen a los números representan, sin embargo, una amplia experiencia ha demostrado

que la mente subespacio sabe al instante el objetivo incluso si sólo se da sus coordenadas números. El visor remoto no se cuenta la identidad del objetivo hasta una vez finalizada la sesión.

Cuando veo a distancia, lo único que se me da antes del comienzo de mi sesión es un fax

o un e-mail de mi "tasker" diciéndome coordenadas del objetivo. La multitarea es alguien que tareas o asigna un objetivo. Por ejemplo, si el objetivo era el Taj Mahal, no estaría dije a-vista remota el Taj Mahal, ya que activaría toda la información en poder de mi mente consciente respecto

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esta estructura, lo que significa que tendría un momento difícil diferenciar los datos de visión remota de recuerdos o imaginación. En cambio, el tasker me decía que los números eran, digamos,

1234/5678. Mi mente consciente no sabría qué objetivo se asocia con estos números, pero mi mente subespacio sabría el objetivo inmediato. Una sesión productiva incluiría entonces buenos bocetos de la estructura, o al menos los aspectos de la estructura, así como por escrito descriptivo

los datos del edificio y su entorno, incluyendo a las personas que pueden estar en o cerca del edificio. 3

LOS PROTOCOLOS SRV

Visión Remota Científica tiene cinco fases distintas, que siguen una tras otra durante

una sesión de SRV. En cada fase, el espectador se pone en ya sea una asociación más cerca o un alterada

con el objetivo. SRV se realiza por escrito, en pedazos de papel blanco con una pluma, bocetos y los símbolos que representan los aspectos del objetivo. El visor luego explora estas marcas con el lápiz

para detectar cualquier ideas intuitivas. Puesto que la mente subespacio percibe todos los aspectos a la vez, sondeando una marca

es una forma de centrar la atención en el aspecto deseado. Las cinco fases del proceso de SRV son los siguientes:

! Fase 1. Esto establece el contacto inicial con el objetivo. También establece un patrón de datos adquisición y exploración que se sigue en las fases posteriores. Esta es la única fase que

utiliza directamente las coordenadas de destino. Una vez establecido el contacto inicial, las coordenadas son

ya no es necesario. Fase 1 implica esencialmente el dibujo y decodificación de lo que se llama un "ideograma" con el fin de determinar las características descriptivas primitivas del objetivo. ! Fase 2. Esta fase aumenta el contacto espectador con el sitio. La información obtenida en este fase emplea todos los cinco sentidos: oído, tacto, vista, gusto y olfato. Esta fase también obtiene magnitudes iniciales que están relacionados con las dimensiones del objetivo. ! Fase 3. Esta fase es un boceto del objetivo.

! Fase 4. Contacto Target en esta fase es más detallada. Se deja que la mente subespacio

un control significativo en la solución del problema de visión a distancia, permitiendo que para dirigir el flujo

de información a la mente consciente.

! Fase 5. En esta fase, el visor remoto puede realizar algunas exploraciones guiadas por el objetivo que sería potencialmente demasiado llevando a permitir en la Fase 4. Fase 5 incluye especializada procedimientos que se pueden añadir de forma espectacular a la productividad de una sesión. Por ejemplo, una

Fase 5 procedimiento es un croquis de localización en la que el espectador localiza un objetivo en relación con

un área geográficamente definida, como los Estados Unidos. Categorías de-Visualización Remota de Datos

Remoto de datos de visualización se pueden obtener bajo una variedad de condiciones, y la naturaleza de estos

condiciones produce diferentes tipos de datos. Hay seis tipos diferentes de datos de visión remota, y hay tres características distintivas de los diversos tipos de datos. El primero

característica distintiva es la cantidad de información que el espectador tiene sobre el objetivo antes de la

a partir de la sesión de visión remota. La segunda es si el espectador está trabajando con 4

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una persona llamada "monitor", explica a continuación. El tercero está determinada por cómo se elige el objetivo.

Tipo 1 Datos

Cuando un espectador remoto lleva a cabo una sesión solo, se hace referencia a las condiciones de recogida de datos

como "solitario." Cuando la sesión es en solitario y el espectador remoto recoge el objetivo (y por lo tanto tiene antes

conocimiento del destino), los datos se llaman Tipo de datos 1.

Conocer el destino de antemano se llama "carga frontal." Carga frontal rara vez es necesario y debe ser evitado en general, pero a veces un espectador sólo tiene que saber algo acerca de un objetivo y conocido no tiene otra alternativa. Tales sesiones son muy difíciles de llevar a cabo a partir de una práctica

punto de vista. Mente consciente del espectador puede contaminar más fácilmente estos datos, ya que el

espectador puede tener nociones preconcebidas de la meta. Es raro que incluso los espectadores avanzadas intentan tales

sesiones. Cualquier hallazgos son considerados sospechosos, y se hacen intentos para corroborar los datos con

otros datos obtenidos bajo condiciones de ciegos (véase Tipo 2 datos). Tipo 2 Datos

Cuando se selecciona el objetivo al azar de una lista predeterminada de los objetivos, los datos se denominan

"Tipo 2" de datos. Para ello, un equipo (o un intermediario humano) normalmente suministra al espectador con

solamente las coordenadas del objetivo. Incluso si el espectador sabe la lista de objetivos, ya que a veces el

espectador ha participado en el diseño de la lista, sólo el equipo sabe que coordinan los números

están asociados con cada objetivo. Se dice que el espectador está llevando a cabo los ciegos sesión, que significa sin conocimiento previo del objetivo.

Tipo 3 Datos

Otro tipo de solista, sesión de ciego se utiliza para recoger Tipo 3 datos. En este caso el objetivo es determinada por alguien (un Tasker). Durante el entrenamiento, los espectadores pueden (rara vez) recibir algún limitada

información sobre el objetivo, tal vez si el destino es un lugar o un acontecimiento. Avanzada espectadores normalmente no se les dice que no sea las coordenadas de destino nada.

Sesiones en solitario pueden proporcionar información valiosa sobre un objetivo, pero los alumnos suelen encontrar que más

en profundidad la información se puede obtener cuando alguien más está haciendo la navegación. Esta otra persona

que se llama un "monitor" y sesiones supervisadas pueden ser eventos espectacularmente interesantes para el nuevo

visor remoto. Tipo 4 de Datos 5

Hay tres tipos de sesiones SRV supervisados. Cuando el monitor conoce el objetivo, pero

comunica sólo coordenadas del objetivo para el espectador, esto genera Type 4 datos. Estos tipos sesiones de monitoreados se utilizan a menudo en la formación. 4 Escriba datos también puede ser muy útil a partir de una investigación

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espectador. En estas sesiones, el monitor le dice al espectador qué hacer, dónde buscar y dónde ir. Esto permite que el espectador para desenganchar casi totalmente sus recursos mentales analíticas mientras que el

Monitor hace todo el análisis.

Uno de los problemas con los datos de tipo 4 para practicantes avanzados es que su telepática capacidades se vuelven tan sensibles que pueden ser conducidos durante las sesiones de los pensamientos del

monitores. Incluso leves gruñidos, cambios en la respiración, o cualquier otra señal, por insignificante que fuera, puede ser

interpretado como una forma sutil de predicar con el monitor, que a su vez podría contaminar los datos. A

eliminar estos problemas, las sesiones monitorizadas avanzada normalmente se llevan a cabo bajo doble ciego

condiciones, produciendo Tipo 5 datos. Tipo 5 Datos

Para este nivel tanto en el visor y el monitor son ciegos, y el objetivo o bien proviene de un agencia externa o se tira mediante un programa informático de una lista de objetivos. Sesiones realizado

bajo estas condiciones por los espectadores que dominan tienden a ser altamente fiable. Las desventajas son que

tales sesiones no permiten el monitor para ordenar la información más útil durante la sesión.

Para hacer frente a esta limitación, los scripts se dan a menudo en el monitor antes de la sesión. Estas guiones contienen ningún objetivo la identificación de información, pero sí dar instrucciones claras a las que

procedimientos y ejercicios de movimiento deben ser ejecutadas (y en qué orden). Tipo 6 de Datos

Estos datos provienen de las sesiones en las que tanto el monitor como el espectador se enfrente cargado

con información de destino. Este tipo de sesión se utiliza de vez en cuando, cuando había muy pocos espectadores y monitores con formación profesional, de información necesarios para obtener de forma rápida, y hay

había nadie más disponible a la tarea con la sesión. Datos Tipo 6 son raramente, si alguna vez recogidos estos

día.

La experiencia de visualización REMOTO

Cuando en paz por dentro, y por lo general libre de estrés, los principiantes perciben un objetivo con una claridad

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característico de, digamos, una luz en una noche brumosa. Si bien puede haber dificultad para discernir la precisa

significado y la distancia de una luz en tales condiciones, no es, sin embargo, no hay duda de que una luz es

percibida. Con la experiencia y habilidad, un visor remoto puede percibir todo tipo de detalles relacionados con

un objetivo, al igual que un navegante experimentado, al ver la luz, puede pronto discernir el contorno de la

cercana costa, y la identidad del faro desde el que brilla la baliza amortajado.

Aprender a ver a distancia de un libro no es óptima. La razón principal para la presentación

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para comprender e interpretar los datos de visión remota. Los estudiantes de la visión remota deben entender que

la eficacia de cualquier procedimiento depende no sólo de los propios procedimientos, sino también en cómo

así que se ejecutan. Esto, a su vez, depende de la calidad de la instrucción y la retroalimentación. En un aula, instrucciones regulares se dirigen al trabajo de un alumno, mientras que el proceso de aprendizaje inicial es

en curso (y antes de hábitos contraproducentes se forman). Estas instrucciones ayudan a obtener el alto nivel de rendimiento. Sin embargo, muchos estudiantes pueden lograr un nivel mínimo de mediante el estudio de la eficacia sistemáticamente los procedimientos que aquí se presentan sin la ayuda de

instrucción en el aula.

El término "visión remota" en realidad no es del todo apropiado. La experiencia no se limita a las imágenes visuales. Todos los sentidos-oído, tacto, vista, gusto y olfato-son activos durante el proceso remoto de visualización. Más precisa es el término "percepción remota". No obstante, dado que "Visión remota" ha sido ampliamente adoptado en el ámbito científico, así como la literatura popular, hace

sentido simplemente para seguir utilizando el término actual.

Cuando uno mira a un objeto, la luz se reflejaba en ese objeto entra en el ojo, y un

se genera una señal electroquímica que se transmite por el nervio óptico al cerebro. Científico

estudios han demostrado que esta señal es "muestran" en una capa de células en el cerebro, la forma en que una

imagen se proyecta desde un proyector de películas en una pantalla de cine. Entonces, el cerebro interpreta esta imagen

para determinar lo que se está viendo. Cuando alguien se acuerda de un objeto, la imagen recordada de El objeto también se proyecta sobre esa misma capa de células en el cerebro.1

Cuando la visión remota, también se percibe una imagen, pero es diferente de la recordada

imagen o la imagen ocular. La imagen a distancia de visión es más tenue, foggier y más difusa. De hecho, uno

1 Si uno recuerda un objeto y visualiza mientras los ojos están abiertos y mirando

otra cosa, entonces la misma capa de células en el cerebro contiene dos imágenes proyectadas separadas.

La imagen procedente de los ojos abiertos es la más brillante, mientras que la imagen recordada es relativamente tenue y algo translúcido, ya que uno puede ver a través de la imagen translúcida para percibir la imagen ocular de origen. Para aquellos lectores que le gustaría leer un accesibles

pero más tratamiento en profundidad de la fisiología de las imágenes visuales y recordadas, yo fuertemente

recomendar un artículo en The New York Times por Sandra Blakeslee titulado, "Ver y Imaginando: Las pistas para el Funcionamiento de la Mente de los ojos "(The New York Times, 31 de agosto de 1993, pp. B5N y

B6N). 7

tiende a "sentir" la imagen tanto como uno visualiza la misma. La mente humana subespacio no transmite

brillantes, imágenes de alta resolución en el cerebro, y este hecho es útil en el proceso de capacitación para SRV.

Si un estudiante indica que él o ella percibe una imagen clara de un objetivo, esta imagen es casi seguro origina a partir de la imaginación del espectador en lugar de desde el subespacio.

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a una experiencia visual basado en la vista. Recuerde que todos los cinco sentidos, más el sentido de la el subespacio reino-operar durante el proceso a distancia de visión. Por lo tanto, en realidad es posible obtener una colección mucho mayor calidad de los datos diversos y penetrante. El mando a distancia-visualización

la experiencia es simplemente diferente de, no superior o inferior a la experiencia física de observación. El contacto de un visor remoto con un objetivo puede ser tan íntimo que un nuevo término,

"bilocación", es

se usa para describir la experiencia. Aproximadamente la mitad de una sesión, el espectador comienza a menudo

a sentir que él o ella está en dos lugares a la vez. La velocidad a la que los datos vienen a través en este punto es

típicamente muy rápido, y el espectador tiene que grabar tanto como sea posible en un período relativamente corto de

hora.

La experiencia ha demostrado que cada espectador es atraído a ciertos aspectos de cualquier objetivo en particular,

y no todos se sienten atraídos por los mismos aspectos. Un espectador puede percibir la condición psicológica

de las personas en el lugar de destino, mientras que otro espectador puede centrarse en su salud física. Aún

otro visor puede concentrarse en los atributos físicos del entorno local de la meta.

Por ejemplo, una vez asignado un objetivo de un atentado a un grupo de estudiantes. Uno de los estudiantes fue

un médico y otro fotógrafo. Una vez completada la sesión, revisé de cada estudiante

trabajo. La clase entera percibe el incidente de bombardeo. Pero el médico describió la física características de las víctimas del bombardeo de cerca, incluyendo todos sus problemas médicos derivados de

el bombardeo. Por otra parte, la sesión de la fotógrafa lee más como un análisis detallado de las características físicas del evento, incluyendo una descripción precisa del terreno geográfico donde el bombardeo tuvo lugar.

De este modo, los espectadores remotos entran en una sesión con lo que ya tienen, sus propias personalidades.

Espectadores remotos avanzados equilibrar estas atracciones debido a que su entrenamiento está diseñado para extraer una

amplia colección de datos. Pero incluso en las mejores circunstancias, un cierto nivel de

individuo centrándose es inevitable para cada espectador. Por esta razón, se utiliza una serie de tecnologías avanzadas

espectadores a distancia para un proyecto determinado. Cada espectador podrá aportar algo único en la general

como resultado, y un buen analista puede poner las piezas del rompecabezas juntas para obtener el máximo análisis de

el objetivo.

Por lo tanto, usted puede pedir, que debería ver a distancia?

En este campo hay una distinción entre los espectadores remotos naturales y entrenados. Remota Natural

los espectadores se les conoce generalmente como "psíquicos", o cuando el contexto es claro, simplemente "naturales".

Naturals normalmente no utilizan medios formales de adquisición de datos. Ellos simplemente "sienten" el objetivo, y su

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exactitud depende de lo bien que pueden hacer esto. Debido naturales pueden no entender el 8

mecanismo por el que sus talentos se logran, su dependencia de la "sensación" de los datos puede causar

problemas de exactitud. Mente consciente de una persona puede ocultar información para hacer que se sienta bien,

cuando en realidad no es correcto en absoluto. Además, puesto que es difícil de evaluar con precisión el "Sabor" de los datos psíquicos mientras está siendo recopilada, la mayoría de los productos naturales tienen historias de éxito muy desigual.

A finales de 1997, el Instituto Farsight había formado a un gran número de personas en los conceptos básicos

de Visión Remota Científica. Con esta experiencia docente como fondo, hemos identificado un patrón claro. Cualquier persona de inteligencia promedio o mejor parecer puede ser entrenado para vista remota

con considerable precisión. Ciertas experiencias de vida y fondos educativos a veces ayudar

en el proceso. En las clases introductorias de una semana que se imparten en el Instituto Farsight, todos o casi todos los

los estudiantes tienen experiencias remotas de visión de éxito, y los instructores por lo general esperan que la mayoría

sesiones realizadas después del tercer día contienen algún material obviamente relacionada con el objetivo.

Parte del proceso de capacitación está ayudando a los participantes a identificar e interpretar subespacio

acceder-datos con mayor precisión. Todos los aspectos de todos los objetivos tienen una "sensación". El novato particular,

espectadores están comenzando a aprender lo que estos aspectos se sienten como en un nivel intuitivo. Además, los alumnos Farsight Instituto que practican la meditación ya tienen una buena intuitiva sentido del subespacio. Su formación inicial se mueve rápidamente de aprender la mecánica de SRV al discriminación avanzada entre las características de destino complejas. Los meditadores menudo discernir nueva

las cosas y tienen más penetrantes y profundas experiencias remotas visualización más rápidamente que los

que no meditar. Por supuesto, hay excepciones: muchos alumnos a distancia de visión son muy buenos desde el principio, incluso si nunca han meditado.

Con esta discusión general de la Ciencia de visualización remota completa, ahora estamos listos para explicar la mecánica del proceso y cómo funciona. Comenzamos esto en el próximo capítulo

explicando cómo identificamos un objetivo utilizando lo que se llama una "señal de destino." 9

OBJETIVO CUES

Escribir un taco de destino efectivo es uno de los criterios más importantes en la visión remota. El objetivo

cue identifica el objetivo. Es el acontecimiento real, persona, objeto, o lo que sea, es el foco de un sesión de visión remota. Normalmente, el visor remoto no se le dice la señal de destino hasta después de la sesión

se ha completado. Con 5 datos Tipo (doble ciego), el monitor también no se le dice la señal de destino hasta después

se completa la sesión.

La señal inicial de destino se da a través de las coordenadas de destino. Por lo general, la persona que las tareas

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la sesión tiene un pedazo de papel en el que las coordenadas de destino y la señal de destino son ambos escritos.

En Tipo 5 situaciones de datos, el tasker da el monitor las coordenadas de destino (normalmente más de teléfono

o fax), y nada más. La experiencia ha demostrado claramente que la mente subespacio del espectador tiene conciencia instantánea del significado de las coordenadas de destino, y comienza una sesión típica inmediatamente mediante la obtención de información directamente relacionada con la señal objetivo. Los seres humanos perciben y proceso de datos a distancia de visión diferente. Por ejemplo, si alguien era

dijo que fuera a una habitación y ver lo que estaba allí, que necesitarían poca instrucción adicional. los solicitud para entrar en la sala y observar es vaga, pero la mayoría de la gente no se sentiría incómodo con

la solicitud, a sabiendas de que probablemente sería capaz de arreglar las cosas una vez que llegaron a la habitación.

Cuando empiezan a mirar a su alrededor, que podría hacer un inventario de los contenidos de la habitación. Su

mentes conscientes serían completamente enganchados al entrar en la habitación, y la mayoría de las personas realizarían

satisfactoriamente en este sentido, incluso si no tenían expectativas previas sobre el contenido de la habitación.

Con la visión remota, el espectador tiene una ayuda mínima de la mente consciente. El espectador no puede escanear todo, evaluar la importancia de todo lo que se percibe, tomar decisiones lógicas en cuanto a

que son las cosas importantes a observar, y clasificarlos en orden. La experiencia a distancia de visión es más pasiva; el espectador percibe lo que está ahí, pero el espectador sólo tiene evaluativa limitada capacidades. Por lo tanto, para la visualización remota para ser más exitoso, es necesario para compensar la

relativa falta de aportación de la mente consciente. Para ello, se hace la señal objetivo muy específico con respecto a lo que se desea de la mente subespacio del espectador.

En el Instituto Farsight, evitamos señales excesivamente vagos. Por ejemplo, si uno las tareas de un target de referencia de una persona (por ejemplo, solo el nombre de la persona), a continuación, un visor sería completamente exacta si

los datos observados eran todo lo que relacionado con esta persona en cualquier momento de su vida. Incluso una

la fantasía de que la persona tuvo durante una pausa para el almuerzo calificaría los datos más precisos. En tal situación,

la elección de lo que perciben está siendo determinada por las preferencias personales del espectador de mente subespacio. Para evitar este problema de la subjetividad, las instrucciones de la señal tienen que eliminar

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ambigüedad tanto como sea posible.

Aquí voy a presentar una de las formas más modernas de cuing que se utiliza en la Farsight Instituto. También se utilizan otras formas Cuing, dependiendo de las necesidades de la sesión. Tampoco lo son

mejor o peor; que acaba de hacer cosas diferentes.

Para encargar un objetivo, se necesita una "definición de destino." Una definición completa de destino tiene una variedad

de las partes, pero son básicamente dividen en (1) los parámetros de visualización, (2) la señal esencial, y

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(3) una lista de calificadores. Parámetros de visualización

Visualización de parámetros puede contener una variedad de componentes. Por lo general comienzan con una

declaración del objetivo coordina. Después de esto es la señal esencial, tal como se describe a continuación.

Las coordenadas de destino y el taco esencial se colocan en la parte superior de la señal para que los analistas que tipo

a través de grandes pilas de objetivos puede identificar un objetivo echando un vistazo en la parte superior de la página.

Tras la señal esencial son dos parámetros de visualización primarios. La primera es del rango meta. Esto le da instrucciones generales en cuanto al tipo de información que está permitido en la sesión. por ejemplo, el rango normalmente limita los datos del blanco, a sólo tangibles e intangibles que existen en el

objetivo. Al principio esto puede parecer obvio. Sin embargo, todos los objetivos sangran en otras áreas, y es fácil para

la mente subespacio a seguir estas extensiones en los límites de datos. Por ejemplo, el objetivo puede ser

una persona específica en una playa en el ecuador en un punto dado en el tiempo. Pero esa persona puede estar pensando

acerca de un esquimal cazar un oso polar en el Ártico. Si un espectador persigue esta percepción, el espectador

pueden describir los osos polares en la playa.

Luego viene el segundo parámetro de visualización. Especifica el período de tiempo del objetivo. Muchos experimentos han verificado que existe un continuo completa de la existencia con un infinito número de líneas de tiempo, tanto en el pasado, presente y futuro. La mente subespacio es igualmente capaz de

percibir todos estos. Por lo tanto, es necesario solicitar la mente subespacio para localizar objetivos como

pueden existir en los plazos y realidades que están estrechamente conectados a nuestro presente. Siguiendo el

parámetro segunda visión es la señal de destino, que incluye la señal esencial y la fase de clasificación. EL CUE ESENCIAL

La señal esencial es normalmente una simple declaración o frase que describe el núcleo básico de el objetivo. La señal esencial es simple y directa. A veces una estructura segmentada se utiliza en escribir la señal esencial. La señal tiene varias partes, con cada uno de ellos separados por una barra (/). los

primera parte de la señal esencial es llamado el "taco primaria." La indicación principal es el principal identificador

el objetivo. Todo lo que sigue es un refinamiento de este identificador primario. Por lo tanto, si el objetivo es

un lugar o una persona conocida, la primera parte debe ser el nombre del lugar o persona. La indicación principal es

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a continuación, seguido de una barra y una o más señales secundarias (cada uno separado por una barra) si es mayor

Se requiere el refinamiento del objetivo. El "evento" cue se utiliza a veces como la señal secundaria definitiva

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siguen la primaria

y señales secundarias y se colocan entre paréntesis. Como regla general, cada objetivo debe tener uno cue primaria, y casi todos los objetivos tienen al menos una señal secundaria (según sea necesario), así como una temporal

identificador. El formato de la señal objetivo esencial es el siguiente:

Cue Primaria / Secundaria Primera Cue / Segundo Cue Secundaria (Temporal Identifier) Los siguientes son algunos ejemplos de las señales de destino esenciales que siguen el formato segmentado.

Ejemplo 1

Napoleón Bonaparte / Batalla de Waterloo / eventos (1815) Ejemplo 2

John F. Kennedy asesinato / evento (22 de noviembre 1963) Ejemplo 3

Nagasaki / destrucción nuclear / eventos (9 de agosto 1945)

Claves esenciales eficaces deben comenzar con una conocida, no una conclusión. Los errores en la señal

construcción generalmente el resultado de la colocación de una conclusión analítica en la propia señal. El propósito de

una sesión de visión remota es reunir datos para los eventos conocidos por lo que las conclusiones se pueden hacer durante

el análisis posterior de los datos. Por ejemplo, una señal esencial mal escrito que contiene una conclusión sería: "John F. Kennedy asesinato / conspiración." En este momento justo, uno está asumiendo

que hay una conspiración en el asesinato. Con la visión remota, hay que construir un caso para una conclusión basada en datos observables. Si había una conspiración en el J.F.K. asesinato, esta deben establecerse a partir de los datos de eventos y la gente, no por cuing en la idea de la

conspiración.

Desde la visión remota siempre obtiene información descriptiva sobre las personas, las cosas, y

eventos, la mente consciente debe después sacar conclusiones en base a información suministrada por remoteviewing

datos. Por ejemplo, un visor remoto podría encargó al JFK asesinato (es decir, el

evento en sí). El espectador podría entonces ser dado varios ejercicios de movimiento y señales para obtener como

completar una colección de datos como sea posible. En el análisis que sigue a la sesión remota, visualización,

el analista puede examinar los datos para cualquier evidencia de una conspiración. Por ejemplo, los datos pueden

mostrar más de una fuente de balas en el evento. Pero uno no puede ir a una sesión de suponer que habrá más de una fuente de balas. Eso podría sesgar el proceso de recopilación de datos.

Repetir este importante principio, los datos se recopilaron mediante señales de destino neutros, y todos analítica

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conclusiones se deben hacer después de completar el proceso de recolección de datos. Otro ejemplo de una señal esencial mal escrito es: "¿Cómo vivir felizmente con amistoso

vecinos extraterrestres ". Mucha gente piensa que la visión remota se puede utilizar para resolver tales objetivos directamente. Sin embargo, debe comenzar con una persona, lugar, cosa o evento conocido. Una señal sobre

vecinos extraterrestres podrían suponer la existencia de extraterrestres. A lo sumo, habría que

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uno

documentada con una fotografía. El visor remoto sería entonces capaz de orientar el objeto, mover dentro del objeto, y observar los extraterrestres volando la nave. El espectador también sería capaz de entrar en las mentes de los extraterrestres para averiguar si son amistosos con los humanos. Con este información, analista tendría por lo menos algo de trabajar con respecto a la posibilidad de

convivencia amigable para los humanos y los extraterrestres.

En general, la visión remota es descriptivo. No etiquetar las cosas, analizar situaciones, hacen conclusiones, ni tampoco emplean la lógica o el razonamiento durante la sesión. Por ejemplo, si el objetivo es

un juego de damas, el visor remoto describiría la junta, tal vez incluso el dibujo

tablero de ajedrez en un sketch. El espectador puede incluso colocar correctamente algunas piezas en el tablero,

e identificar los colores de las piezas. Pero el espectador no puede darse cuenta durante la sesión que el objetivo es un juego de damas. Una vez finalizada la sesión, el analista puede examinar los datos y concluyen que los datos parecen corresponder con un juego de damas. La señal de destino tiene que centrarse en

estas capacidades descriptivas de visualización remota. La fase de clasificación

A continuación la señal esencial es una lista de calificativos, por lo general marcados con balas. Los calificadores

están escritos en frase o formato de sentencia, y son descripciones claras de las cosas específicas que el espectador se supone que observar y describir. Los calificadores deben abordar los objetivos principales de la

cue, incluidas las instrucciones para observar la actividad que puede estar teniendo lugar en el lugar de destino. Target

calificadores no son tan eficaces como los aspectos de destino numerados en ayudar al enfoque visor remoto en

componentes particulares de un objetivo (véase el vocabulario SRV).

Por ejemplo, si la señal es una batalla militar, los calificadores deben indicar explícitamente que la espectador es observar la batalla en sí. De lo contrario un espectador puede percibir lo que equivale a una

lista de inventario de las cosas y las personas que están en el escenario de la batalla, pero faltan a la lucha real, la

sonidos de las balas de cañón que pasan, el estruendo de las bombas, los gritos de los soldados, etc. Lectores

se les anima a examinar de cerca la fase de clasificación para las señales ejemplo destinatarios que figuran a continuación para obtener

un sólido sentido de lo que se requiere. Versiones de algunos de estos objetivos se han utilizado en el actual

capacitación de muchos espectadores avanzados en el Instituto Farsight. 13

Un ejemplo completo * * * *

DEFINICIÓN DE DESTINO PARA META 3292/9537

CUE ESENCIAL (Y VIENDO PROTOCOLOS): Mike Tyson - Evander Holyfield Campeonato combate de boxeo (28 de junio 1997). (ESRV)

VISUALIZACIÓN PARÁMETRO 1: rango meta

El espectador percibe sólo el objetivo previsto, ya que se especifica en esta definición de destino completo.

(14)

El espectador se describen sólo tangibles e intangibles que existen en este objetivo. PARÁMETROS VISUALIZACIÓN 2: ENLACES DE DESTINO

Conexión Si el destino se encuentra fuera de un pasado, presente o futuro para el espacio-temporal y / o realidad de los plazos tarea actual, entonces el espectador ve a distancia del objetivo, tal como existe en su

la realidad propia.

Si el tiempo objetivo es el momento de la asignación de tareas, a continuación, el espectador ve a distancia del objetivo, tal como existe en el

misma realidad temporal y espacial de la multitarea en el momento de tareas.

Si el tiempo objetivo es anterior al momento de la asignación de tareas, a continuación, el espectador ve a distancia, ya que el objetivo

existe en la realidad temporal y espacial de la corriente del tiempo que evoluciona directamente en el temporal

y la realidad espacial de la Tasker en el momento de tareas.

Si el tiempo objetivo en el futuro de la hora de tareas, a continuación, el espectador ve a distancia al objetivo

tal como existe en la realidad temporal y espacial más altamente probable ya que puede evolucionar a partir de la

realidad temporal y espacial de la Tasker en el momento de tareas, tanto las condiciones existentes dadas

de la realidad del Tasker en el momento de tareas, así como instrucciones para la extrapolación en el futuro

si tal se especifican en la señal de destino. OBJETIVO 3292/9537

Protocolos utilizados para este objetivo: SRV mejorada

El Mike Tyson - Evander Holyfield Campeonato combate de boxeo (28 de junio 1997). Además de los aspectos relevantes de la meta general, según la definición de la señal esencial, el espectador percibe y

describe los aspectos siguientes destinatarios: 14

! Mike Tyson y Evander Holyfield

! la actividad de destino en el ring de boxeo ! la actividad que rodea el ring de boxeo ! el edificio en el que el objetivo se encuentra

! los pensamientos de la gente viendo la pelea en el interior del edificio en el que se produce el encuentro

* * * *

Ejemplos de Cues esenciales con Calificadores Objetivo 9148/5716

Madeleine Murray O'Hare / ubicación actual. Además de los aspectos relevantes de la meta general, como se define por la señal esencial, el espectador percibe y describe los siguientes aspectos de destino:

! las características físicas actuales de Madeleine Murray O'Hare ! el estado físico actual de Madeleine Murray O'Hare

! el entorno y la ubicación actual de la física de Madeleine Murray O'Hare cuerpo

Objetivo 3985/3159

El Apolo 11 aterrizaje en la Luna / evento (20 de julio 1969). Además de los aspectos relevantes de el objetivo general, según la definición de la señal esencial, el espectador percibe y describe la

(15)

siguiente

apuntar aspectos:

! el evento aterrizaje real en la que los contactos de la superficie lunar lander

! la actividad de Neil Armstrong mientras emerge del módulo de aterrizaje lunar y paseos por la Luna superficie por primera vez

! Neil Armstrong plantar la bandera de Estados Unidos en la superficie lunar Objetivo 6459/3395

Ejecución / caso de Ted Bundy. Además de los aspectos relevantes de la meta general definidos por la señal esencial, el espectador percibe y describe los aspectos siguientes destinatarios: ! Ted Bundy durante el evento de ejecución

! Entorno de Ted Bundy durante el momento de la ejecución ! las personas cerca de él durante la ejecución

! las emociones de Ted Bundy, así como las emociones de las personas cercanas a él que están viendo La ejecución

! el método por el cual se lleva a cabo la ejecución 15

He aquí un objetivo esotérico. Antes de dar un objetivo esotérico con una extensa lista de calificadores, el tasker debe tener alguna información que sugiere fuertemente que existe un objetivo tan de hecho. Tal

información puede provenir de las señales más abiertas. Objetivo 3292/9537

Los sujetos vivos físicas y sus instalaciones que actualmente se encuentran en Marte (en el momento de tasking). Además de los aspectos relevantes de la meta general, establecidos por el taco esencial, el espectador percibe y describe los aspectos siguientes destinatarios:

! el entorno físico de las condiciones de vida de los sujetos ! las variaciones de edad y sexo entre los sujetos

! el estado emocional de los sujetos

! los grupos dominantes entre los sujetos, incluidas posibles organizaciones gubernamentales ! los pensamientos primarios de la conciencia colectiva de los sujetos

! el nivel de la tecnología a disposición de los sujetos 16

FASE 1

LOS PRELIMINARES

1. Procedimiento Conciencia-Instalarse

El paso más importante que se necesita para obtener una experiencia de visualización a distancia profunda es la profundidad

mente establecida. Por esta razón, recomiendo que los espectadores remotos meditan regularmente. Mientras yo

practicar personalmente la Meditación Trascendental (TM), otras formas de meditación puede ser útil como

bien. Además, desde una mente asentado es tan esencial para la penetración profunda de destino, la práctica de

SRV comienza con un procedimiento que ayuda a resolver la mente de una manera apropiada. Esta práctica

se llama el SRV "Conciencia-Liquidación Procedimiento" (o CSP), y se compone de unos simples técnicas comúnmente practicados en una serie de tradiciones de meditación.

CSP debe hacerse inmediatamente antes de cada sesión de SRV tanto por el espectador y el

supervisar. CSP lleva aproximadamente un 15 minutos en total. En el tipo 4 y tipo 5 ajustes, monitores y

(16)

los espectadores necesitan comunicarse de 15 minutos antes de cada sesión para coordinar el momento preciso de la

a partir de la sesión SRV. Estos son los pasos para CSP:

1. Siéntese cómodamente en silencio, con los ojos cerrados durante 30 segundos.

2. Realice un breve masaje corporal. (Algunas tradiciones de meditación recomiendan que el masaje sea

ejecutado de forma ligeramente diferente para hombres y mujeres, y yo describo estas recomendaciones Aquí. No me queda claro por qué existen estas diferencias relacionadas con el género, o si la necesidad de que la

diferencias es real.) El masaje comienza presionando suavemente las manos sobre la cara, a continuación,

hacia arriba en la parte superior de la cabeza, la espalda hasta el cuello, y hacia el corazón. (Todo el masaje

los elementos se mueven hacia y terminan en el centro). Entonces los hombres siguen suavemente usando la izquierda

mano para presionar y masajear primero la mano derecha, y luego por el brazo y la espalda hacia abajo, hacia

el corazon. Una vez más, todo esto se hace con la mano izquierda. Las mujeres hacen lo mismo, pero que empiezan por

masajear la mano izquierda y el brazo (de vuelta al corazón) con la mano derecha. Entonces los dos hombres

y las mujeres cambian de brazos y masajean la otra mano y el brazo, de nuevo, de vuelta hacia el corazón.

Entonces los hombres siguen masajeando el pie y la pierna derecha, hacia arriba, hacia el corazón. Este es

hecho con ambas manos presionando suavemente. Luego masajear el pie y la pierna izquierda, de nuevo, hacia arriba

hacia el corazón. Las mujeres hacen lo mismo, pero comienzan con el pie y la pierna izquierda, hacia arriba

hacia el corazón, antes de repetir el proceso para el pie y la pierna derecha. Esto se hace mejor 17

con los ojos cerrados. El tiempo total para el masaje es alrededor de un minuto.

3. Mientras está sentado cómodamente con la espalda recta, lleve a cabo una técnica de respiración que se llama

"Pranayama". Comience con 10 segundos de pranayama rápido. Esto se hace usando muy corto, respiraciones suaves, cerrando una fosa nasal a la vez después de cada respiración hacia afuera y hacia adentro. Cierra el

fosas nasales (uno a la vez) con el pulgar y los dedos medios (alternativamente) de una mano. Hombres usar su mano derecha para hacer esto mientras que las mujeres utilizan su izquierda. La mecánica del procedimiento

son similares a retardar pranayama (véase a continuación), excepto que las respiraciones son muy cortos y rápidos

(aunque sigue siendo suave). Esto se hace mejor con los ojos cerrados. El procedimiento debe ser sin esfuerzo y fácil, y si alguien está experimentando problemas como mareos o

hiperventilación, que se está realizando de forma incorrecta y su práctica debe interrumpirse hasta llegar instrucción personal en esta técnica.

4. Mientras está sentado cómodamente con la espalda recta, lleve a cabo de 9 a 10 minutos de lento pranayama. Esto se hace de manera similar como con el pranayama rápido, pero utilizando

(17)

cortos o largos), cerrando una fosa nasal a la vez después de cada respiración exterior e interna. Ser Asegúrese de completar tanto la respiración exterior e interior antes de cambiar las fosas nasales. En el exhalando el aliento, deja que la respiración fluya de forma natural, sin forzarlo. La respiración

inhalando debe

tomar alrededor de la mitad del tiempo como el aliento exhalación. Mantenga la respiración después de inhalar por un breve

momento (uno o dos segundos) mientras se cierra alternativamente la otra fosa nasal con el otro dedo, y prepararse para exhalar. Todo el procedimiento debe ser sin esfuerzo y gentil. Si usted se siente necesita más aire, simplemente tomar respiraciones profundas, pero no hiperventilar. Usted debería ser respirando normalmente, simplemente alternando las fosas nasales después de exhalar e inhalar. Esto se hace mejor

con los ojos cerrados.

5. Siéntese tranquilamente y cómodamente durante 5 minutos con los ojos cerrados. 6. Abre los ojos, y comenzar inmediatamente la sesión SRV.

2. Consideraciones físicas a partir del SRV Sesión

Una sesión remota visión comienza con un espectador sentado en un escritorio limpio. Idealmente, el único

elementos que deberían estar en la mesa son una pluma y una pila fina de papel blanco. Utilizamos un bolígrafo

con tinta negro líquido. Punto de la pluma debe idealmente rango de entre 0,2 mm y 0,4 mm. Un bien pluma de la calidad que no produce mucha fricción cuando se escribe es lo mejor. Bolígrafos

tradicionales que

utilizar la tinta pegajosa requerir demasiada presión hacia abajo cuando se escribe para ser óptima. La sala de entrenamiento ideal es un color neutro. Gris claro, azul claro, o marrón claro son

colores adecuados. Probablemente no es una buena idea utilizar, por ejemplo, la sala de juegos de un niño que tiene un montón de primaria

colores en las paredes. La idea es reducir al mínimo los estímulos fuertes que vienen a través de los sentidos, tales

visuales como colores brillantes. 18

Antes de la visión remota, una persona debe estar bien descansado. Esto no se puede enfatizar lo suficiente.

Cansancio embota la mente consciente y una mente consciente cansada tiene información dificultades para percibir

originario de la mente subespacio. Una buena noche de sueño es ideal para una visualización remota mañana

sesión, y una del mediodía de 15 a 30 minutos de descanso a menudo uno refresca lo suficiente para una sesión de la tarde.

Uno debe ser alimentado con comodidad ante la visión remota. Esto significa que uno no debe ser hambre, y uno no se debe también sobrealimentado. El hambre y la sensación rellenas producir estímulos físicos

que son difíciles para la mente consciente de ignorar. Recuerde que la mente produce un subespacio relativamente débil señal informativa de la mente consciente. Trate de minimizar las alteraciones funcionales

estímulos que podrían inundar la señal subespacial.

Vista remota en un ambiente tranquilo. Si es posible, cierre las ventanas y las puertas de la remoteviewing

habitación. También desactivar el timbre del teléfono por el tiempo que se necesita para completar la sesión.

(18)

Apague los radios o televisores que pueden ser audibles cerca.

Evite usar cualquier perfume, colonia, loción de afeitar u otros olores fuertes. Esto es particularmente importante cuando se entrena en un ambiente de grupo. Si un espectador es un fumador, sería mejor si esto

espectador llevaba recién lavado de ropa durante la sesión que no olía a tabaco.

Las personas que usan drogas recreativas, o cualquier otro medicamento con cualidades psicoactivas, en caso de

no vista remota en absoluto. Estos medicamentos tienden a liberar cualquier control que la mente consciente tiene sobre

la imaginación, que es exactamente opuesta a la que se requiere para la visualización remota éxito. Con respecto a las drogas de cualquier tipo, se debe tratar de ser lo más libre posible de drogas. Las personas que usan

antidepresivos recetados por el médico probablemente no debería pasar mucho esfuerzo tratando de vista remota.

Tales antidepresivos suprimen el sistema nervioso hasta el punto de que la precisión en la visión remota es altamente comprometida. Sin embargo, las personas que utilizan los medicamentos prescritos por sus médicos no deben

descontinuar su uso a menos que lo indique su médico. Aprender a vista remota no es tan importante como el mantenimiento de la salud y el equilibrio mental.

Antes de comenzar la sesión, usted debe sentarse cómodamente en una silla en su escritorio con tanto los pies en el suelo. Las patas no deben ser cruzadas. Usted debe sentarse con la espalda recta, no a un lado, o

sentado en un pie en una posición de loto. Las manos deben estar relajados, con el lápiz sostenido sobre un solo

hoja de papel limpia. El papel está colocado en el modo de retrato (vertical). La pila de papel debe estar en el lado del observador derecha del escritorio.

LA AFIRMACIÓN SRV

El SRV Afirmación suele leer en voz alta con una voz suave, incluso en sesiones individuales. los afirmación produce un cambio sutil en la sensibilidad de la mente que ayuda a conectar la conciencia de la mente consciente de las capacidades perceptivas de la mente subespacio. El SRV Afirmación está diseñado para aproximar de cerca la forma secuencial, los pensamientos se sienten conectados telepáticamente,

19

pieza por pieza, una "idea-ball" a la vez. Los espectadores deben leer la afirmación lentamente, deteniéndose

brevemente después de cada coma o punto. Aquí está la afirmación SRV: SRV Afirmación

Soy un ser espiritual. Porque soy un ser espiritual, soy capaz de percibir más allá de todo límites de tiempo y espacio. Mi conciencia está siempre presente con todo lo que es, con todo

que alguna vez fue, y con todo lo que alguna vez será. Es en mi naturaleza, como un ser humano, para poder

percibir, y por lo tanto saber, todo lo que hay que saber. En todas partes, en todo momento, busco aprender, y por lo tanto a evolucionar. Para avanzar en mi propio crecimiento personal, y para ayudar a otros en su

crecimiento, dirijo mi atención a un punto de la existencia elegido. Observo lo que hay. yo estudio cuidadosamente. Grabo lo que me parece.

LA CABECERA

A continuación, escribir la SRV identificar encabezado en la parte superior de la primera hoja de papel. Los espectadores

(19)

declarar la condición de su estado físico (PS), su estado emocional (ES), o cualquier avanzada

perceptuales (AP) centrados en la parte superior de la primera página. Declarando PS y ES dejar que la mente consciente

dar cuenta de sus estados físicos y emocionales, liberando de este modo cualquier presión psicológica que

podrían estar presentes. Estas declaraciones pueden ser positivos, neutrales o negativos. Declaraciones positivas

incluir, "Realmente tengo un brillo feliz esta mañana," o cualquier otra cosa que es optimista. Negativo declaraciones incluyen tener un pie dolorido, o estar molesto con la calidad de la comida. Inusualmente fuerte

PS o ES declaraciones, como acaba de haber tenido una pelea con su cónyuge, pueden sugerir que el período de sesiones

podría ser pospuesta hasta más tarde. Del mismo modo, si uno está en un dolor significativo, debido a, por ejemplo, la artritis severa,

tal vez sería mejor aplazar la sesión hasta que el dolor disminuye.

En cierto modo, es útil comparar la mente consciente a la mentalidad de un niño pequeño.

Cuando la mente consciente está experimentando algo, le gusta ser escuchado. Declarando el PS y el ES satisface esta necesidad. Esto ayuda a relajar la mente consciente, eludiendo su deseo natural de la fuerza

la cuestión de tener sus necesidades reconocieron más tarde en la sesión, lo que podría corromper la integridad de

los datos.

A menudo, un espectador comienza un pensamiento sesión que él o ella tiene una idea de cuál es el objetivo.

Tales ideas son perceptuales avanzados, y cualquier pensamiento a lo largo de estas líneas deben ser declarados en el

principio, o que va a construir en la presión en la mente consciente durante la sesión, y es probable que surgir en alguna forma durante el flujo de datos real. La declaración de estos puntos de acceso con antelación relaja de nuevo la

mente consciente al satisfacer su deseo de ser escuchado, minimizando así el riesgo de contaminación los datos.

20

A la derecha de la PS, ES, y AP es el identificador del espectador remoto. En La Farsight

Instituto utilizamos un código llamado un número de identificación espectador (VIN), pero un nombre haría del mismo modo

bien. Debajo del nombre o identificador espectador es la fecha escrita en el formato europeo militar estadounidense o

(día mes año). Por debajo de este es el momento de inicio de la sesión de visión remota.

A la izquierda de la página es el tipo de datos, y por debajo de lo que está escrito el nombre del monitor o

número de identificación (MIN-si la sesión tiene un monitor). Para resumir, el formato de la inicial cabecera es la siguiente:

---Tipo 4 PS-me siento bien. VIN

MIN ES-OK, muy instaló 07 de septiembre 1995 AP-Ninguno 11:33 a.m.

---Se anima a los lectores que no deben percibir esta cabecera inicial como una formalidad frívolo. Todo está cuidadosamente estructurado en SRV. A raíz de estos datos desde el inicio de la sesión

(20)

centra la atención de la mente consciente en la estructura de la página. Además, los espectadores en prácticas

deben seguir todos los detalles estructurales aparentemente insignificantes de estos protocolos, incluyendo el formato

cuestiones relacionadas con muescas, guiones y dos puntos. Una vez que una remota visión sesión avanza a

una velocidad rápida, la mente consciente no puede hacer mucho más que mantener un registro de estos detalles estructurales. Esta

libera el conducto informativo de la mente subespacio del poder de control de la conciencia

mente. En sentido figurado, esto ata las manos de la mente consciente con la actividad, permitiendo que el subespacio

mente a deslizarse los datos más allá de la mente consciente con la mínima interferencia. El ideograma

Después de decir la afirmación SRV, el espectador recibe el objetivo coordina desde el

supervisar. El monitor debe hablar de manera deliberada y con claridad para que todos los números se pueden escuchar. los

coordenadas de destino son dos números aleatorios de cuatro dígitos, y el monitor coloca una pequeña pausa entre

los dos grupos de números. En el lado izquierdo de la página, el espectador escribe la primera de cuatro dígitos

número, entonces el segundo número de cuatro dígitos directamente debajo de la primera.

Después de escribir las coordenadas de destino, el espectador inmediatamente coloca la punta de la pluma en

el papel a la derecha de las coordenadas. En este punto se dibuja un ideograma. Un ideograma es un dibujo espontáneo que toma sólo un momento para completar. La pluma no sale de la superficie del se completa el papel hasta que el ideograma. Ideogramas normalmente son simples, pero ideogramas complejos

puede ocurrir. En general, cada ideograma debe representar una (y sólo una) aspecto o "gestalt" relacionada

21

a la diana. Por ejemplo, si el objetivo está cerca de un cuerpo de agua, un ideograma podría representar el agua.

Si hay una estructura artificial en el sitio diana, otro ideograma podría representar esta estructura, y En Poco Tiempo.

Sólo un ideograma está escrito para cada recitación de las coordenadas de destino. En la Fase 1, el generalmente recita monitor de coordinar el objetivo números de tres a cinco veces, lo que permite que el espectador

dibujar y decodificar unos ideogramas, obteniendo así información relacionada con diferentes gestalts objetivo.

Cada vez que el espectador escribe las coordenadas de destino, se dice que él o ella está "tomando" o "Receptores" estas coordenadas.

Después de dibujar el primer ideograma, el espectador luego escribe la letra "A", seguido de dos puntos a la derecha del ideograma. El espectador a continuación, describe el movimiento de la pluma, mientras

escrito el ideograma, escribiendo todo esto después de la "A :." La descripción debe describir la proceso de movimiento de la pluma sin el uso de etiquetas. Las siguientes palabras son generalmente aceptable en este sentido: vertical ascendente, vertical hacia abajo, diagonal ascendente, diagonal a la baja, en pendiente (al alza oa la baja), curva (al alza oa la baja), movimiento (hacia arriba,

(21)

a través de, plana horizontal a lo largo, ángulo. Las palabras que terminan en "ing" o "barrio" son generalmente preferidos.

Las etiquetas tales como "un círculo", "un bucle", o "un cuadrado" deben ser evitados. Etiquetado añade conceptual

lo que significa que los datos de visualización remota, y que es el análisis consciente-mente. Todos visión remota es

construido sobre las percepciones que comienzan en el nivel más bajo de abstracción conceptual y se mueven poco a poco

a mayores niveles de abstracción. En el principio de la Fase 1, el nivel más bajo de análisis conceptual es requerido.

PALPADOR el ideograma

Este es un asunto delicado. El espectador coloca el punto de la pluma en el propio ideograma y suavemente (pero con firmeza) empuja el lápiz hacia abajo (en la tabla). El espectador novato puede sondear una o

más veces, pero deben evitar más de cuatro intentos. Cada sonda tiene una duración de entre uno y dos segundos (no más de tres segundos). Mientras que la pluma está en contacto con la línea, el espectador normalmente percibe cierta sensación sobre el objetivo. Demasiado breve un contacto no permite la nerviosa

sistema de registro de la impresión suficientemente para permitir la decodificación precisa. Demasiado tiempo un contacto

permite que la mente consciente para intervenir en el proceso y distorsiona o fabricar los datos. Después de la

sonda, la pluma se retira del ideograma, y las búsquedas de visualización para una palabra para describir la

sensación que se percibe durante la sonda.

La primera vez que el espectador sondea el ideograma, se hace el intento de discernir lo que es llamado un "descriptor primitiva", de los cuales hay seis opciones posibles, con una excepción. Estas son: duro, blando, semiduro, semi-blando, húmedo o blanda. Mientras sondear el ideograma, el espectador

22

realmente sentir la pluma en movimiento en el papel y la tabla si el objetivo es suave, húmeda o blanda. A pesar de que

esto parece lógicamente imposible debido a la firmeza de la superficie de escritura, no obstante es consistentemente percibida por los espectadores. Al empujar suavemente la pluma en el papel, sino que también se sentirá mojado

si el objetivo tiene agua. El espectador debe elegir sólo una de las seis posibles opciones descriptivos dado anteriormente. No deben realizarse sustituciones, ya que esto sería invitar a la mente consciente para entrar

el proceso más plenamente. La elección de los descriptores primitivos se escribe bajo la escrita Descripción del movimiento de la pluma.

La única excepción a escoger uno de los seis descriptores de primitivas es si el espectador percibe el movimiento o la energética en el ideograma. Si esto ocurre, el espectador puede o no puede percibir también

uno de los seis descriptores primitivos. Si el espectador hace, entonces el descriptor elegido se declara y

el espectador continúa con el siguiente paso. Sin embargo, si usted percibe sólo el movimiento o la energética,

abandonar el intento de percibir un descriptor primitivo y pasar directamente a la declaración de un avanzado

(22)

descriptor.

Después de obtener un descriptor primitiva, el espectador sondea el ideograma de nuevo para obtener lo que

se denomina "descriptor avanzada." Hay cinco opciones, y el espectador debe utilizar sólo uno de estas opciones. Estos son: natural, artificial, artificial, el movimiento, la energética. Después de sondear el

ideograma, el espectador escribe el descriptor de avanzada bajo el descriptor primitivo.

Los lectores deben tener en cuenta que hay una diferencia entre el "hombre" y "artificial". Mientras todo lo que se hizo hombre es artificial, no todo lo artificial es hecho por el hombre. Por ejemplo, una dique de castores es artificial, pero no es el hombre. Tenga en cuenta también que la energética se refiere a una sensación de que el

objetivo está asociado con alguna cantidad significativa de energía. Esta energía puede estar en cualquier forma:

cinética, radiante, explosivos, etc. Mientras que el movimiento también puede indicar un gasto de energía,

movimiento de un caracol o un coche conducido lentamente podría no ser percibida como la energética. Debajo de la parte A, el espectador escribe "B" seguido de dos puntos. El visor luego declara

lo que él o ella percibe el ideograma representar. La declaración más común es "no-B."

Mientras que usted debe tener un descriptor primitivo y un descriptor avanzada por ideograma, hacer no tiene que declarar un sustantivo B. Sin embargo, el espectador debe, al menos, escribir "No-B." Para B, no existe una lista fija de posibles declaraciones. Para ayudar a los estudiantes, sin embargo, le ofrecemos

una lista durante los primeros días. La lista es: n-B, estructura, agua, tierra seca, tierra húmeda, movimiento,

tema, montaña, ciudad, arena, hielo, pantano.

Tenga en cuenta que estas declaraciones están en un nivel más alto de abstracción que al describir la movimiento del lápiz al dibujar el ideograma. Todo el proceso de la Fase 1 se mueve de un menor a mayores niveles de abstracción como sigue: que describe el movimiento de la pluma, descriptores primitivas,

descriptores avanzadas, y una declaración interpretativa del significado de la gestalt. Sin embargo, el espectador

Debemos recordar que la declaración que se hace en la parte B es aún muy bajo nivel. Por ejemplo, una espectador no podía declarar que la gestalt representa un automóvil, una computadora, un rascacielos, o una

nave espacial, ya que estas declaraciones serían demasiado alto nivel, con la participación consciente-mente

23

interpretaciones que superan con creces la calidad y cantidad de los datos que están disponibles en este momento de

la sesión. Por ejemplo, si el objetivo es realmente un rascacielos, a continuación, lo mejor que se pudo determinar

en este punto es que el objetivo está asociado con una estructura.

Tras la declaración de B, el espectador escribe "C:", seguido por el de intuitivo visor

percepciones sobre lo que el ideograma siente. Esto es por lo general sólo una o dos palabras que describa

mismas percepciones de bajo nivel relacionadas con el ideograma. Ejemplos de tales percepciones son colores o

texturas (tales como áspero, liso, pulido, etc.). El espectador también puede sentir la percepción del tamaño,

(23)

como grande o pequeño, alto o bajo, ancho o estrecho. Un espectador también puede escribir "No-C" si la anteriormente

captura de datos declarado todos los matices del ideograma.

En resumen, los procedimientos de la Fase 1 son (1) tomar o recibir las coordenadas de destino, (2) dibujar

un ideograma, (3) describen el movimiento de la pluma durante el sorteo del ideograma usando términos de proceso en lugar de etiquetas, (4) la sonda el ideograma de descriptores primitivos, (5) la sonda

ideograma para descriptores avanzados, (6) hacer una declaración inicial de una descripción de bajo nivel de la

aspecto objetivo que es capturado por el ideograma, o simplemente que no hay una declaración (es decir,

No-B) y (7) Lista otros sentimientos intuitivos con respecto al ideograma, si los hay.

Toda esta secuencia se realiza normalmente de tres a cinco veces en la fase 1 (pasando por los siete pasos cada vez). La idea no es utilizar la Fase 1 para identificar todos los aspectos de la diana, sino para establecer el contacto inicial mediante la descripción de algunos de sólo los aspectos objetivo principal. El espectador continuación

procede inmediatamente a la fase 2.

Una nota final sobre los ideogramas: si un ideograma no se decodifica correctamente, es casi

siempre repetida inmediatamente con la siguiente toma de las coordenadas. Por lo tanto, un factor de auto-corrección

está integrado en los procedimientos de la Fase 1. Si un ideograma vuelve posterior a un ideograma diferente

emergiendo de una toma diferente de las coordenadas, esto indica que el ideograma inicial fue decodificado correctamente con anterioridad, y que la mayoría o todos los gestalts primaria han sido correctamente

expresado. Después de decodificar un ideograma repetir, el espectador pasa a la Fase 2. Por ejemplo, digamos que el primer ideograma se decodifica como una estructura. El segundo

ideograma se ve diferente, y de esto suponemos que el primer ideograma se decodifica correctamente. Nos decodificar el segundo ideograma diciendo que es duro y natural, con una B: En la tercera de "tierra".

tomando de las coordenadas de destino, el segundo ideograma regresa. Esto nos dice que muy probablemente hicimos

un error en la descodificación de algo en el anterior (segundo) ideograma. Sondeamos nuevo, esta vez encontrando que el ideograma realmente se siente más como es duro y el hombre. Declaramos "No-B." Nosotros

tomar las coordenadas de nuevo y los retornos estructura ideogramas. Ahora sabemos que tenemos agotado todas las principales gestalts. A continuación, decodificar el ideograma final y pasar a la fase 2. Después del final de la sesión, nos damos cuenta de que el objetivo era un centro comercial que

contiene una estructura

y de un parking grande (es decir, la tierra por el hombre). 24

SIMULACROS ideograma

Los estudiantes necesitan desarrollar habilidades en la elaboración de los ideogramas. Se requiere práctica y algunos ejercicios.

Nuestros alumnos suelen perforar con algunos ideogramas estándar que han establecido significados. Ellos

son "establecida", porque muchos espectadores utilizan estos mismos ideogramas para representar las mismas cosas.

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