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Bloque I: Nivel competencia TIC. Competencia instrumental clave

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Academic year: 2022

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Bloque I: Nivel competencia TIC. Competencia instrumental clave

Escala cuestionario: 0= nivel por debajo del básico, 1= nivel básico, 2= nivel intermedio, 3=

nivel avanzado, 4= nivel experto

Recodificación en la base de datos: 0 = 1 (nivel por debajo del básico), 1-2 = 2 (nivel básico), 3- 4 = 3 (nivel intermedio), 5 = 4 (nivel avanzado), 6 = 5 (nivel experto)

Variables agrupadas en 5 subcategoría que las definen:

- Herramientas de Gestión:

Conozco los elementos básicos del ordenador y sus funciones (teclado, ratón, impresora, unidad central...)

Ítem 1

Hago tareas de mantenimiento de mi ordenador de vez en cuando (hago limpieza de registros y archivos temporales, compruebo errores, desfragmento el disco duro...)

Ítem 2

Descargo archivos y aplicaciones Ítem 3

- Manejo del Office

Creo y edito documentos de textos sencillos (márgenes, formato de texto y párrafos, tabulaciones...)

Ítem 4

Se editar tablas e imágenes, utilizando las opciones que el procesador de texto me permite (bordes, tamaño, ajuste con el texto...)

Ítem 5

Soy capaz de realizar una presentación incluyendo recursos audiovisuales: imágenes, video, grabación de la narración, etc.

Ítem 6

Puedo realizar una configuración avanzada de un documento de texto (secciones con distinta orientación, columnas, encabezados y pies de páginas, notas al pie, índices y tablas de contenido...)

Ítem 7

(2)

Soy capaz de crear una hoja de cálculo en la que organizo los datos, utilizo formulas y funciones para realizar los cálculos e inserto gráfico, a partir de los datos

Ítem 8

Creo presentaciones sencillas fundamentalmente con texto y alguna autoforma

Ítem 9

En las presentaciones utilizo gifs animados y sonidos que

previamente he grabado y editado Ítem 10

Utilizo la animación de objetos y la transición entre diapositivas e incluyo interactividad creando enlaces entre ellas

Ítem 11

- Entornos Virtuales:

Hago uso de Redes sociales y participo en las mismas como Facebook, Twitter, Pinterest…

Ítem 12

Utilizo servicios de almacenamiento y descargas en la nube (Dropbox, Google Drive, Skydrive

Ítem 13

Realizo compras online Ítem 14

Participo en juegos en online Ítem 15

- Comunicación:

Escucho música a través de Spotify, YouTube…

Ítem 16

Entro y comento en Foros, Blogs, Wikis…

Ítem 17

Me relaciono con mis contactos a través de mensajería instantánea (Skype, WhatsApp, Messenger, Google Hangout…)

Ítem 18

(3)

- Información:

Hago búsquedas por Internet usando atajos (combinaciones de teclas para hacer una acción sin necesidad de usar el ratón) y palabras claves para que sean más efectivas

Ítem 19

Escucho podcast de radio online en Internet Ítem 20

Intercambio información por correos electrónicos / email, adjunto archivos, creo mi libreta de direcciones, organizo los emails en carpetas…

Ítem 21

Bloque II: Competencias didáctico-metodológico

Escala cuestionario: 0= nada, 1= un poco, 2= más o menos, 3= me defiendo, 4= me defiendo bastante

Recodificación en la base de datos: 0 = 1 (nada), 1 = 2 (un poco), 2 = 3 (más o menos), 3 = 4 (me defiendo), 6 = 5 (me defiendo bastante)

Variables agrupadas en 2 subcategoría que las definen:

- Comunicación - Colaboración para aprender y producir conocimiento

Redes sociales (Edmodo...)

Ítem 22

Muros virtuales y pizarras digitales online (Padlet, Twiddla, A Web White Board...)

Ítem 23

Líneas de tiempo (Dipity, WhenInTime...)

Ítem 24

Mapas conceptuales (Mindmeister, Spicynodes...)

Ítem 25

Ítem 26

(4)

Creación blogs, wikis (blogger, WordPress, wikispace…)

Presentaciones (Prezi...)

Ítem 27

Poster digitales (Glogster...)

Ítem 28

Control de comportamiento (ClassDojo)

Ítem 29

- Creación e innovación utilizando recursos TIC

Herramientas para FlippedClassroom (Blendspace, Educreation, Edpuzzle...)

Ítem 30

Herramientas para evaluación (Flubaroo, Kahoot, Rubistar...)

Ítem 31

Creación de cuentos (Storyjumper, Zooburst...)

Ítem 32

Creación de videos animados (Go Animate...)

Ítem 33

Creación de Podcast (Audacity, Garage Bang, Spreaker, Pod bean, Sound Cloud...)

Ítem 34

PDI (Smart Notebook...)

Ítem 35

Edición de videos (movie-maker, VirtualDub, Blender, iMovie, Splice…)

Ítem 36

Edición de imágenes (Gimp, Photoshop…)

Ítem 37

Generadores de código QR

Ítem 38

(5)

Realidad aumentada (Aurasma, Layar...)

Ítem 39

Bloque III: Competencia TIC general de un docente

Escala: 0= totalmente en desacuerdo, 1= en desacuerdo, 2= parcialmente en desacuerdo, 3=

indeciso, 4= parcialmente de acuerdo, 5= de acuerdo, 6= totalmente de acuerdo

Recodificación en la base de datos: 0 = 1 (totalmente en desacuerdo), 1 = 2 (en desacuerdo), 2

= 3 (parcialmente en desacuerdo), 3 = 4 (indeciso), 4 = 5 (parcialmente de acuerdo), 5= 6 (de acuerdo), 6= 7 (totalmente de acuerdo)

Variables agrupadas en 4 subcategoría que las definen:

- Creación

El docente debe estar preparado para usar videojuegos en su ámbito educativo

Ítem 40

Un docente tiene que integrar las Tablets o el iPad o móviles (dispositivos móviles) como herramienta educativa

Ítem 41

El docente debe fomentar la creatividad y el uso critico de las TIC a través de herramientas colaborativas

Ítem 42

El docente a través de los dispositivos móviles debe crear ambientes que propicien experiencias de acuerdo a la realidad del alumno

Ítem 43

Un maestro debe formarse inicialmente en el uso de las TIC y saber aplicarlas en el aula

Ítem 44

- Pensamiento Crítico

(6)

Un docente debe ejercitar y promover la reflexión practica y útil para potenciar el uso de las TIC en diferentes contextos de enseñanza

Ítem 45

Un profesor debe saber evaluar el potencial didáctico de las

herramientas TIC y las redes educativas de las que hará uso en su aula

Ítem 46

El maestro debe reflexionar sobre su capacidad investigadora para descubrir, analizar, testear y seleccionar nuevas herramientas TIC que están emergiendo

Ítem 47

- Comunicación-Colaboración

Un docente debe participar e interactuar de forma colaborativa y online con otros docentes a través de videoconferencias, redes sociales, herramientas colaborativas...

Ítem 48

El maestro debe fomentar el debate y la reflexión de los alumnos a través del uso de las redes sociales educativas

Ítem 49

El docente debe promover y participar en comunidades y redes para fomentar la conciencia intercultural

Ítem 50

Es fundamental que el docente utilice diferentes redes de

comunicación para compartir recursos y colaborar con otros docentes a través de herramientas digitales online

Ítem 51

- Utilización y manejo de la información y la investigación

El docente tiene que estar preparado para saber distinguir cuando puede o debe copiar contenido digital para el uso educativo (derechos de autor)

Ítem 52

Antes de usar las herramientas TIC un docente tiene que saber de ética y seguridad en Internet

Ítem 53

(7)

Un maestro debe relacionar las TIC con el curriculum y con los estándares europeos durante su preparación docente

Ítem 54

El docente debe saber gestionar la información relevante en Internet con capacidad crítica

Ítem 55

Un maestro tiene que conocer que existe una amplia gama de metodologias y propuestas didácticas en el uso de las TIC

Ítem 56

Bloque IV: Frases que describen sus creencias.

Escala: 0= muy en desacuerdo, 1= más bien en desacuerdo, 2= indiferente, 3= más bien de acuerdo, 4= muy de acuerdo

Recodificación en la base de datos: 0 = 1 (muy en desacuerdo), 1 = 2 (más bien en desacuerdo), 2 = 3 (indiferente), 3 = 4 (más bien de acuerdo), 4 = 5 (muy de acuerdo)

Variables agrupadas en 3 subcategoría que las definen:

- Actitudes negativas para la salud

Las TIC favorecen la obesidad infantil y que los niños no desarrollen habilidades sociales

Ítem 60

Los videojuegos tienen una influencia sobre las actitudes de las personas pudiendo desarrollar la agresividad y la violencia

Ítem 65

Pienso que Internet y las redes sociales ejercen una socialización negativa (inculcan valores y actitudes poco éticas) sobre la mayoría de los individuos de las sociedades contemporáneas

Ítem 66

Creo que las TIC favorecen que los alumnos molesten y acosen a otros compañeros de clase ya que, a través de ellas, pueden esconder su identidad real

Ítem 77

El uso de los videojuegos hace que los jugadores se enganchen tanto que estos jugadores pierden la noción del tiempo y se ponen ansiosos

Ítem 78

(8)

- Desarrolla capacidad/habilidad alumnos

El aprendizaje a través de los videojuegos y los dispositivos móviles ayuda a desarrollar capacidades cognitivas, emocionales y críticas en los alumnos

Ítem 64

El uso de Internet fomenta el pensamiento individual y crítico Ítem 67

Opino que las TIC tienen mucho que ofrecer a la educación

Ítem 62

Creo que en las escuelas deben desarrollarse capacidades propias de la era digital para poder adaptarse a un mundo incierto, cambiante y complejo

Ítem 75

Creo que la escuela debe preparar a los niños a hacer frente a los delitos cibernéticos que puedan sufrir como injurias, subir contenido inapropiado, falsedad de identidad en correos, redes sociales, WhatsApp...

Ítem 80

- Barrera/impedimento por parte del profesor

Verdaderamente, creo que las TIC son simplemente un adorno a la docencia Ítem 61

Considero que las TIC reducen el rol del docente en clase Ítem 63

Con Internet los niños copian mucho más sus trabajos Ítem 71

Considero que el uso de recursos tecnológicos nos hace dependientes y poco reflexivos al momento de utilizarla como apoyo en el aula

Ítem 72

Soy de la opinión de: el uso de recursos tecnológicos distrae al alumno de las tareas y explicaciones del profesor

Ítem 73

Las búsquedas de información que pueden hacer los alumnos puede saturarles por la cantidad de información, sin destacar lo esencial

Ítem 74

(9)

Tengo la impresión de que la innovación educativa usando las TIC no es posible.

Ítem 76

Considero de poca importancia conocer las normas e implicaciones legales del uso de las licencias para software comercial en la práctica docente

Ítem 79

Pienso que el uso de las TIC en educación es una moda dada la era tecnológica en la que vivimos

Ítem 57

Creo que el uso de dispositivos móviles en el ámbito educativo favorece el aprendizaje autónomo y flexible del alumno

Ítem 58

Me parece que la utilización de las TIC en el aula exige conocimientos especializados que deben adquirir los maestros

Ítem 59

Considero que el uso de dispositivos móviles en el aula ayuda a que los estudiantes permanezcan más tiempo entretenidos sin molestar en clase

Ítem 68

Tengo el presentimiento que las escuelas y los profesores desaparecerán gradualmente y serán reemplazados por redes sociales y plataformas de aprendizaje online

Ítem 69

La falta de calidad de las fuentes en Internet impide que los alumnos puedan realizar buenos trabajos de clase

Ítem 70

Bloque V: Frases que describen las emociones que le generan las TIC

Escala: 0= Totalmente en desacuerdo, 1= en desacuerdo, 2= parcialmente en desacuerdo, 3=

indeciso, 4= parcialmente de acuerdo, 5= de acuerdo, 6= totalmente de acuerdo

Recodificación en la base de datos: 0 = 1 (totalmente en desacuerdo), 1 = 2 (en desacuerdo), 2

= 3 (indeciso), 3 = 4 (de acuerdo), 4 = 5 (totalmente de acuerdo)

Variables agrupadas en 3 subcategoría que las definen:

- Inseguridad en su uso

(10)

Aún no me siento seguro para explotar de los beneficios de las TIC en el aula

Ítem 81

Me parece que la utilización de las TIC en el aula exige conocimientos especializados que van más allá de mi manejo con la tecnología

Ítem 82

No me puedo imaginar a mí mismo impartiendo mis clases usando las tabletas y iPads

Ítem 83

Siento que las TIC no serán útiles en mis clases: con mis lecciones magistrales y el

material manipulativo, será suficiente Ítem 85

Veo que me falta preparación en el correcto uso de las TIC

Ítem 93

Me parece que existen muchas herramientas TIC que son difíciles de utilizar e implementar en el aula

Ítem 94

Me preocupa que en mi futuro docente tenga que usar más las TIC Ítem 95

Siento inseguridad a la hora de utilizar alguna herramienta TIC en el aula Ítem 98

- Seguridad en su uso

Tengo muchas ganas de poder crear situaciones nuevas de aprendizaje en el aula utilizando la tecnología

Ítem 84

Me gusta experimentar con las TIC Ítem 86

Tengo gran disposición por aprender cada día más cómo usar las TIC en el ámbito educativo

Ítem 87

Me veo sacando el gran potencial que tienen las herramientas tecnológicas para la educación.

Ítem 90

(11)

Me encanta utilizar las TIC y pensar en actividades para llevar al aula utilizando Internet y dispositivos móviles

Ítem 89

Me veo capacitado para fomentar el debate y la reflexión de los alumnos a través del uso educativo de las redes sociales educativas como Edmodo

Ítem 88

Me gusta evaluar de forma crítica los recursos digitales educativos. Ítem 91

Me siento totalmente capaz de crear diferentes estrategias y metodologías para trabajar las TIC en el aula

Ítem 92

Me siento preparado para crear contenido y material educativo utilizando las tecnologías digitales.

Ítem 96

Me apetece mucho descubrir, testear y seleccionar nuevas herramientas TIC para utilizar en clase.

Ítem 97

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