ORUX MAPS: CONFIGURACIÓN
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(3) CONFIGUARCIÓN ORUX MAPS. CONFIGUARCIÓN GLOBAL. ELEMENTOS VISUALES: BOTONES. 1.
(4) ELEMENTOS VISUALES: CUADRO DE MANDOS. CONFIGURACIÓN GLOBAL: APLICACIÓN. 2.
(5) CONFIGURACIÓN GLOBAL:MAPAS. MAPAS : AJUSTE CAPAS KML. 3.
(6) CONFIGURACIÓN GLOBAL: TRACKS/RTUAS. 4.
(7) CONFIGURACIÓN GLOBAL: WAYPOINTS. CONFIGURACIÓN GLOBAL: UNIDADES. 5.
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(9) ORUX MAPS: COMENZAR A TRABAJAR.
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(11) Taller sobre información geográfica en móviles off-line. PREPARACIÓN DE DATOS PARA SALIDAS A CAMPO CON ORUX MAPS y WIKILOCK.. OruxMaps es una aplicación para sistemas operativos Android, que muestra nuestra posición en un mapa utilizando el la geolocalización (GPS GLONASS) de nuestro teléfono móvil o tablet y permitiendo además la gestión y creación de mapas. Actualmente está disponible en Play store con el nombre OruxMaps. La programación ha sido realizada por José Vázquez y cuenta con una versión gratuita y otra que cuesta 1,99€, por si alguien quiere donar a su desarrollador. Esta aplicación permite la carga de archivos, para la realización de rutas en formato .GPX (el más habituales de los principales sistemas de posicionamiento) y .KML (Google Earth y wikilock). OruxMaps crea archivos de waypoints (puntos) y tracks (recorridos) en formatos kml y gpx reconocidos por la mayoría de programas actuales incluido Google Earth además de mapas (fondos) para usar en modo offline (desconectado, sin utilizar datos móviles). . IGMOV.15.2015.3 – Eduardo de la Cruz. 1.
(12) Taller sobre información geográfica en móviles off-line. INSTALACION DE ORUXMAPS Y CREACION DE MAPA OFFLINE. PASO 1. En la aplicación Play Store de Android y escribimos en la parte superior OruxMaps y nos parecerá la primera imagen, presionamos a instalar y luego presionamos el botón “Abrir”.. PASO 2. Una vez abierto presionamos “OK” aceptando el uso de la aplicación, y después nos aparece otra ventana que nos ofrece la posibilidad de donar “Cancelamos” y se nos muestra por defecto un mapa online (descaragdo por datos de nuestro móvil) de la parte oeste de la Peninsula, que procede del servidor de mapas de OpenstreetMap. 2.
(13) Taller sobre información geográfica en móviles off-line. Antes de continuar con la creación de mapa vamos a hacer un repaso de las principales funcionalidades de Oruxmaps.. Aumentar zoom Activar GPS. Disminuir zoom. Grabar recorrido. Información GPS Medir distancias desde un punto.. Descargar alturas. Nivel de zoom. 1-Presionando el icono. se nos despliega el siguiente menú.. Inicia la Geolocalización para indicarnos nuestra posición en el mapa. Inicia la grabación del recorrido que estemos realizando (track). 3.
(14) Taller sobre información geográfica en móviles off-line. 2-Presionando el icono. se nos despliega el siguiente menú.. Marca y edita puntos en el mapa (waypoints) Crea una foto-waypoint (fotogeoreferenciada). 3-Presionando el icono. se nos despliega el siguiente menú. Nos permite cargar una ruta KML o GPX que hayamos grabado o descargado previamente en la memoria de nuestro teléfono móvil, y llevado a la carpeta tracklog de la Carpeta general de la aplicación OruxMaps. Crear manualmente una ruta sobre el mapa. Desde aquí podemos consultar las diferentes propiedades (altitud, distancia, velocidad media) de los tracks que tenemos grabados y copiados en OruxMaps. 4.
(15) Taller sobre información geográfica en móviles off-line. PASO 3. Lo primero que vamos a hacer es crear un mapa para poder almacenarlo en la memoria de nuestro teléfono y asi poder utilizarlo sin necesidad de tener conexión de datos. Para crear este mapa utilizaremos el servidor de mapas del IGN (Instituto Geográfico Nacional) desde el que nos podemos descargar el clásico mapa 1:25000 o la ortofoto. Para crear este mapa presionamos el icono de la parte superior de la pantalla, y se nos desplegara un menú en el que eligiéremos la primera opción que es “Abrir mapa” después presionamos sobre la carpeta LAYERS, después presionamos sobre la carpeta (ES) y después Raster IGN (ES), y aparecerá en pantalla un mapa multiescala que va cambiando del mapa estándar 1:10000 del IGN 1:50000 y por ultimo 1:25000. 5.
(16) Taller sobre información geográfica en móviles off-line. PASO 4. Una vez visualizado el mapa hacemos zoom con los dedos pulgar e índice y hacemos zoom en la zona que queramos descargar, una vez sobre la zona elegida, presionamos de nuevo el icono elegimos “creador de mapa”.. y en el menú que se despliega. Seleccionamos las cuatro esquinas que compondrán los límites de nuestro mapa y confirmamos en el icono y elegimos los niveles de zoom que queremos descargar, para el mapa que estamos creando. Para un mapa topográfico tendremos mas que suficiente hasta 16 y pulsamos “descargar”. Comenzarán a descargarse las diferentes partes del mapa, hasta completar la descarga, finalizamos presionando OK. 6.
(17) Taller sobre información geográfica en móviles off-line. PASO 5. A continuación vamos a cargar el mapa que hemos creado ( se ha grabado en la carpeta mapfiles de la carpeta Oruxmaps) , para ello presionamos en la opción offline y después en el mapa creado elegido, en este caso Uztarroz.. 7.
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(19) Taller sobre información geográfica en móviles off-line. DESCARGA DE RUTAS EN WIKILOC Y VISUALIZACION EN ORUX MAPS Lo primero es ir a la dirección web www.wikilock.com nos registramos y a continuación en descubre nuevas rutas escribimos un nombre que haga referencia a una localidad, un refugio, un monte… En este caso como hemos creado un mapa de “Uztarroz” ponemos el nombre de este pueblo para ver cuantas rutas se nos ofrecen y de que tipo ( a pie, en bici , coche , moto). …. Nos aparecen 362 resultados con la palabra “Uztarroz” Nosotros hemos elegido la primera ruta que aparece en la búsqueda que es una Circular por Uztarroz-Peña blanca, de 20,7 km, hacemos clik sobre el nombre en color azul.. 8.
(20) Taller sobre información geográfica en móviles off-line. De esta manera accedemos a toda la información de la ruta elegida. En primer lugar se ve un mapa de Google donde se encuentra dibujada la ruta. En la derecha de la pantalla aparecen unos datos técnicos sobre la ruta ( longitud, alturas máxima y mínima, desniveles, fotografías..) y en la parte inferior una descripción de la misma, para descargar la ruta presionamos donde indica la flecha roja “Descargar”. Cuando presionemos la opción descargar nos parecerá la pantalla de la parte inferior donde podemos elegir entre los formatos mas populares GPX y KML.,recomiendo que te descargues el track original en GPX (archivo) cuando lo quieras visualizar en dispositivos móviles y en KML (Google Earth) cuando lo quieras ver en pc de escritorio con Google Earth (ambos formatos son soportados por OruxMaps).. 9.
(21) Taller sobre información geográfica en móviles off-line. Una vez descargado el archivo lo copiamos en la carpeta traklogs de Oruxmaps, de nuestro telefono móvil o tablet.. 10.
(22) Taller sobre información geográfica en móviles off-line. NOTA: Si la descarga la hemos realizado desde el explorador de nuestro sistema Android una opción es abrir el archivo ordenando a nuestro móvil o tablet que lo haga con OruxMaps Una vez copiado el archivo en la carpeta adecuada podemos visualizarlo de la siguiente manera (presionando donde indican las flechas rojas). 11.
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(25) GOOGLE EARTH PRO Octubre 2017. Esta obra se ofrece bajo una licencia Creative Commons ReconocimientoNoComercial-SinObraDerivada 3.0 España.. GOOGLE. Creative Commons 3.0.
(26) GOOGLE EARTH PRO. Creative Commons 3.0. GOOGLE EARTH PRO 1.. PANTALLA GENERAL: 1. 2. 3. 4.. 2. 3.. COORDENADAS, configuración CREACIÓN DE KML: 1. 2.. 4. 5.. Ventana de mapa Capas propias y de Google Zoom Barra inferir de información. EDICIÓN: PUNTOS, LÍNEAS Y POLÍGONOS Crear una ruta desde dos WayPoint. SIMBOLOGÍA HERRAMIENTAS: 1. 2. 3.. Guardar como KML Ver perfil de elevación Edición-Simbología. Creative Commons 3.0.
(27) PANTALLA GENERAL. 2 4 1 5. 1. 2. 3. 4. 5. 6.. Mapa Barra de herramientas Barra de información Zoom Mis capas Capas de Google. 6. 3 Creative Commons 3.0. COORDENADAS-CONFIGURACIÓN. Cómo mostrar las coordenadas UTM: (x,y) Herramientas: Opciones: Mostrar lon/lat: Universo Tranversal de Mercator. Creative Commons 3.0.
(28) CRACIÓN DE KML 1. 2. 3. 1 2 3. Nueva marca de posición (Way Point) Nuevo Polígono Nueva Ruta. Creative Commons 3.0. 1. CREACIÓN DE UN KML. GENERACIÓN DE PUNTOS (WAY POINTS). - Ubicación del punto: La posición del punto siempre aparece en el centro de la pantalla. Podemos desplazarlo con el ratón o podemos introducir sus coordenadas UTM. - Nombre - Simbología; estilo, color…. Ojo¡¡ al salir de la pantalla dar a aceptar, no a la cruz de arriba a la derecha. Creative Commons 3.0.
(29) 1. CREACIÓN DE UN KML. GENERACIÓN DE PUNTOS (WAY POINTS). SIMBOLOGIA -Icono Elegir un icono, tener en cuenta los iconos que reconozca nuestra aplicación del smarphone -Estilo Elegir tamaño y opacidad del icono y del texto, -Color Elegir color del icono y del texto. Creative Commons 3.0. 2. CREACIÓN DE UN KML. GENERACIÓN DE RECINTOS POLÍGONOS. - Digitalización del polígono Cada clic del ratón será un vértice del polígono. - Simbología .Contorno Elegir color, anchura y transparencia de la línea .Área Elegir color, anchura y transparencia de la línea. Ojo¡¡ al salir de la pantalla dar a aceptar, no a la cruz de arriba a la derecha. Creative Commons 3.0.
(30) 2. CREACIÓN DE UN KML. GENERACIÓN DE RECINTOS POLÍGONOS. - EDICIÓN . Seleccionar un punto Para seleccionar un punto acercarse a él y el icono del cursos cambia a la mano y hacer un clic, el punto se pone en azul. . Nuevo punto Cada nuevo clic del ratón será un punto nuevo después del punto seleccionado. . Mover punto Arrastrar el punto seleccionado . Borrar punto Tecla srup con el punto seleccionado. Creative Commons 3.0. 2. CREACIÓN DE UN KML. GENERACIÓN DE LÍNEAS- TRAKS LÍNEAS-TRAKS. - Digitalización de líneas Cada clic del ratón será un vértice de la línea. - Simbología Elegir color, anchura y transparencia de la línea. Ojo¡¡ al salir de la pantalla dar a aceptar, no a la cruz de arriba a la derecha. Creative Commons 3.0.
(31) 2. CREACIÓN DE UN KML. GENERACIÓN DE LÍNEAS- TRAKS LINEAS. - EDICIÓN . Seleccionar un punto Para seleccionar un punto acercarse a él y el icono del cursos cambia a la mano y hacer un clic, el punto se pone en azul. . Nuevo punto Cada nuevo clic del ratón será un punto nuevo después del punto seleccionado. . Mover punto Arrastrar el punto seleccionado . Borrar punto Tecla srup con el punto seleccionado. Creative Commons 3.0. CREACIÓN DE UN KML. Creación de rutas entre dos way point. Para crear una ruta de esta forma hace falta que exista un way point en el origen y otro en el destino de la ruta. Sobre el icono de origen se hace botón derecho y se elige la opción “Cómo llegar desde aquí” Sobre el icono de destino se hace botón derecho y se elige la opción “Cómo llegar hasta aquí” Creative Commons 3.0.
(32) CREACIÓN DE UN KML. Creación de rutas entre dos way point Guardar la ruta mostrada con este icono Aparecerá un “Mis sitios” la ruta elegida, tanto las indicaciones como el trak. Creative Commons 3.0. HERRAMIENTAS: GARDAR COMO KML. Sobre el elemento que queramos guardar como KML hacemos botón derecho y sobre el deplegable elegimos “Guardar lugar como…” Elegimos como KML o KMZ KMZ es un fichero KML comprimido con tecnología de WINZIP. Desde el explorador de archivos vemos el fichero KML que ocupa solo 4k. Creative Commons 3.0.
(33) HERRAMIENTAS: GARDAR COMO KML.. Si queremos guardar varios elementos (puntos, líneas, polígonos en un mimos KMLA: 1. Crar una carpeta vacía en el panel de capas, botón derecho, Añadir: Carpeta y darle un nombre. 2. Arrastrar los elementos que queramos guardar en un mismo KML 3. Sobre la carpeta hacer botón derecho y “Guardar lugar como..” 4. Elegimos como KML o KMZ y le damos un nombre al fichero Desde el explorador de archivos vemos el fichero KML que ocupa solo 4k. Creative Commons 3.0. HERRAMIENTAS: MOSTRAR PERFIL DE ELVACIÓN.. PERFIL DE ELEVACIÓN Conforme de desplazo por el perfil de elevación, me muestra con una flecha donde me encuentro en el trak. Además me muestra la información de: -Distancia desde el punto de partida -Cota del punto -Y la pendiente de ese punto en el track.. Creative Commons 3.0.
(34) Gracias por vuestra atención ¿Alguna pregunta?. Eduardo de la Cruz Martínez Ingeniero técnica Forestal [email protected]. Blanca Urmeneta Matín-Calero Ingeniera técnica en Topografía Ingeniera en Geodesia y Cartografía [email protected]. Creative Commons 3.0.
(35) Taller sobre información geográfica en móviles off-line. PREPARACIÓN DE DATOS PARA SALIDAS A CAMPO CON GOOGLE EARTH *1 Google Earth es un visualizador de mapas desktop gratuito que suministra Google y que es famoso por su presentación de la información geográfica en forma de globo terráqueo. Uno de los formatos de archivo para puntos y recorridos que podemos incorporar en TwoNav son los .kml o .kmz de Google Earth (en vez de los .gpx). Multitud de rutas están publicadas en Internet en este formato, siendo uno de los más famosos Wikiloc (accesible desde el propio Google Earth). Esta misma utilidad puede ser aprovechada para programar nuestras propias salidas a campo en una doble vertiente: Preparando series de puntos a visitar y que se utilizarán con la herramienta de “Navegación” de TwoNav que ayuda a localizar lugares concretos en el terreno. Utilizando la capacidad “ruteable” de Google Earth para crear una ruta de aproximación hasta el lugar a través de la red de carreteras (y según dónde de caminos) que suministra la cartografía del IGN. Además, para mejorar la imagen de fondo de Google Earth (de 2008 en la zona rural), utilizaremos el archivo “Ortofoto_2012.kml”*2 del área de prácticas del repositorio de datos “Geodatamobile” que accede vía WMS a la última orfotofo del SITNA a través de IDENA. Es más cómodo y práctico, aunque los archivos sean mayores, trabajar con .kml que con .kmz. Sin embargo, a no olvidar que un .kmz es el archivo .kml (texto estándar xml) compactado con ZIP. Los .kml que se preparen serán cargados en el teléfono móvil a través del USB en TwoNavData -> Data y activados desde TwoNav en Datos -> Tracks para recorridos y en Datos -> Waypoints para los puntos a inspeccionar y los puntos singulares que Google Earth marca en el “ruteable”. Otra forma de preparar datos para salidas de campo se desarrolla en el ejercicio correspondiente con CompeGPS Land 1. * Este ejercicio se desarrolla con la versión 6.2 de Google Earth. Con versiones diferentes puede que sean necesarios cambios en algunos procesos aquí descritos. 2. * Desde fuera de la red corporativa del Gobierno de Navarra puede descargarse desde la dirección: www.cfnavarra.es/medioambiente/descargas/Ortofoto_2012.kml. IGMOV.9.2013.1 – Fernando Alonso-Pastor. 1.
(36) Taller sobre información geográfica en móviles off-line. La práctica se basa en el supuesto de que queremos cargar en TwoNav la ubicación y ruta de acceso a dos parques solares fotovoltaicos (que no existían en 2008) situados entre Ablitas y Fontellas (coordenadas 41.982755 N, 1.571546 W y 41.991025 N, 1.568187 W)* * longitud W implica indicar las coordenadas como negativas para Google. PASO 1. Abrimos Google Earth y bien arrastramos sobre el globo terráqueo el archivo Ortofoto_2012.kml desde el administrador de archivos o utilizamos en el menú Archivo -> Abrir Al cargar el archivo, el navegador trata de centrarse en Pamplona (este zoom puede pararse con el botón izquierdo del ratón). Sobre la imagen original, en poco tiempo, se carga la ortofoto del año 2012 a través del servicio WMS de IDENA. Con la herramienta “Buscar” de Google Earth “volamos a” Fontellas. En la zona sur del municipio, junto a la autopista, veremos en la ortofoto del 2012 dos parcelas ocupadas por ambos parques.. PASO 2. En el espacio de “Lugares” de Google Earth, bajo “Lugares temporales” creamos una carpeta para almacenar los datos que vamos a crear:. La llamaremos “VisitaMarzo” y la dejaremos seleccionada:. PASO 3. Localizado el parque al norte de la autopista, vamos a indicar el primer punto de nuestra visita. Para ello nos aproximamos lo máximo posible haciendo zoom hasta una altura de ojo de unos 500 m de la pista de acceso. Con la herramienta “añadir marca de posición” Por cuestiones prácticas de “navegación” es conveniente que la chincheta se sitúe en el camino de acceso:. 2.
(37) Taller sobre información geográfica en móviles off-line. Al Aceptar, el marcador de posición se sitúa dentro de la carpeta como primer elemento. PASO 4. Para preparar el recorrido que seguiremos para llegar hasta este punto, situaremos el cursor sobre el marcador y con el botón derecho del ratón preguntaremos “Cómo llegar hasta aquí”: Copiamos las Eliminamos “to:”. coordenadas. en. (B).. Completamos con el Desde (A): “Tudela, Navarra Una vez obtenida la ruta se copia a Lugares Es necesario desplegar en con: “Obtener indicaciones” y copiar aquí las coordenadas de la marca de posición.. 3.
(38) Taller sobre información geográfica en móviles off-line. Se realiza un zoom para cubrir el recorrido y su ruta y descripción pasan a estar en la tabla de contenidos de Buscar. Si lo damos por bueno, lo seleccionamos, con botón derecho del ratón lo cortamos y lo pegamos en la carpeta “VistaMarzo” de Lugares. Cambiamos el nombre.. PASO 5. Pasamos a repetir el proceso para identificar el punto de acceso al segundo parque solar, que está al sur del anterior, al otro lado de la autopista:. Para poder programar la ruta del parque de Fontellas a éste segundo parque necesitamos que en el área de Buscar copiemos los datos del marcador de posición anterior de la caja (B) a la caja (A).. PASO 6. Ya podemos repetir el proceso marcador de posición de Parque aquí”, cuyo resultado vuelve a “Buscar”. Volvemos a “cortarlo” carpeta de Lugares.. de solicitar la ruta. Así que, sobre el Ablitas, preguntamos “Cómo llegar hasta situarse en la tabla de contenidos de de esta área y a “pegarlo” en nuestra. PASO 7. Como elemento adicional a este ejercicio, ya que para este supuesto no es necesario, supongamos que Google Earth no tiene una ruta que nos lleve hasta el lugar deseado. Siempre se acercará lo máximo posible. En ese caso, podemos añadir a la ruta sugerida, nuestro propio tramo de acceso final.. 4.
(39) Taller sobre información geográfica en móviles off-line. El cursor cambia, permitiendo dar puntos que nos indiquen ese tramo final por pista. Al terminar pulsamos Aceptar y “cortamos” y “pegamos” este TramoFinal a la carpeta de Lugares. PASO 8. Después de preparar toda la información necesaria para la vista de campo en Google Earth, debemos trasladarla al móvil. Para esto hay varias formas de hacerlo: completa toda la carpeta “VisitaMarzo” o por las partes que contiene una a una. Para trasladar cualquier bloque, sobre el elemento, con el botón derecho del ratón “Guardaremos el lugar como”. 5.
(40) Taller sobre información geográfica en móviles off-line. Este archivo .kml lo copiaremos en el teléfono móvil a través del USB en TwoNavData -> Data y lo activamos desde TwoNav en Datos -> Tracks para los recorridos y desde Datos -> Waypoints para los puntos a inspeccionar y los puntos singulares que Google Earth marca en el “ruteable”. La imagen final en TwoNav tiene un aspecto similar a este:. Con, como siempre, las utilidades de “Navegar”, etc.. ATENCIÓN: La navegabilidad por la red viaria que proporciona Google Earth puede no estar actualizada o no ser correcta. No se trata de un TomTom. A fin de evitar posibles accidentes la ruta debe ser tomada a título de sugerencia.. 6.
(41) COMO CREAR UN KML DE PUNTOS CON FOTOS ASOCIADAS GOOGLE: GOOGLE EARTH PRO GOOGLE MAPS- MY MAPS GOOGLE FOTOS. Octubre 2017. Esta obra se ofrece bajo una licencia Creative Commons ReconocimientoNoComercial-SinObraDerivada 3.0 España.. COMO GENERAR UN KML CON FOTOS GEORREFERENCIADAS. Tenemos varias formas formas de hacerlo: 1.. Si la foto tiene Coordenadas en sus datos EXIF MyMaps importa directamente las fotos, interpreta las coordenadas y genera un way point con la foto asociada en la ubicación de la foto. 2.. Si la foto no tiene Coordenadas en sus datos EXIT MyMaps es capaz de asociar una foto a un way point, en este caso tenemos dos formas de trabajar: 1. Generar un kml de way points con la ubicación de las fotos en GOOGLE EARTH y posteriormente en MyMaps importar el kml y asociar la foto a los way points. 2. Crear en MayMaps directamente los way points e ir asociándoles las fotos.. Según cómo tengamos almacenadas las fotos se trabaja de forma diferente: 1. Si la foto está almacenada en GOOGLE FOTO debemos importar el álbum de fotos. 2. Si la foto está en nuestro ordenador simplemente arrastraremos la foto en el momento de importar al cuadro central de la pantalla o lo buscaremos por el explorador.. Creative Commons 3.0.
(42) HERRAMIENTAS DE GOOGLE COMO GENERAR UN KML CON FOTOS GEORREFENCIADAS. Creative Commons 3.0. GOOGLE MAPS, My MAPS. Creative Commons 3.0.
(43) GOOGLE MAPS, My MAPS. My Maps Cómo abrir My Maps: Desde Google Maps, Menú, Tus sitios, Mapas, Crear Mapa y se abre My Maps.. Creative Commons 3.0. GOOGLE MAPS, My MAPS. Creative Commons 3.0.
(44) GOOGLE MAPS, My MAPS GENERAR UN KML CON FOTOS CON COORDENADAS ALMACENADAS EN Google Foto. Las fotos georreferenciadas se cargan en una capa nueva: 1. Crear capa nueva 2. Importar sobre la capa las fotos. Si queremos traer las fotos desde Google Foto: - Seleccionar Álbumes de fotos - Elegir un Álbum, por Ejemplo, Plazaola - Seleccionar las fotos que queramos dentro del álbum Automáticamente se cargan las fotos en nuestro mapa My Maps asigna automáticamente un nombre a la foto, según la cercanía a algún elemento ruteado. Posteriormente se pueden seleccionar y cambiar el nombre.. De momento es la única forma de crear un kml de way points con fotos asociadas a partir de varias fotos (o una) con coordenadas en sus datos exif. Creative Commons 3.0. GOOGLE MAPS, My MAPS GENERAR UN KML CON FOTOS CON COORDENADAS ALMACENADAS EN Google Foto.. Creative Commons 3.0.
(45) GOOGLE MAPS, My MAPS GENERAR UN KML CON FOTOS SIN COORDENADAS Cómo asociar la foto a un way point: 1. Crear el way point. 2. Importar un kml. Arrastramos es esta pantalla el KML o lo buscamos desde el bótón Selección archivo del equipo. 3. Asociamos la foto al way point:. Creative Commons 3.0. GOOGLE MAPS, My MAPS EXPORTAR A KML LOS WAY POINTS CON LAS FOTOS ASOCIADAS. Creative Commons 3.0.
(46) GOOGLE MAPS, My MAPS EXPORTAR A KML LOS WAY POINTS CON LAS FOTOS ASOCIADAS. Podemos elegir si exportar todo el mapa o solo las fotos importadas Se recomienda elegir todo el mapa y no marcar ninguna opción, así la visualización en Google Earth será mejor.. Creative Commons 3.0. GOOGLE FOTOS. Creative Commons 3.0.
(47) GOOGLE FOTOS. Creative Commons 3.0. GOOGLE FOTOS CREAR UN ALBUM DE FOTOS EN GOOGLE FOTOS. 1. Seleccionar el icono de Fotos 2. Seleccionar la opción “Subir:” 3. Seleccionar las fotos a subir a Google foto. - Seleccionar el icono Álbumes . Nuevo Álbum . Seleccionar las fotos a añadir al álbum . Crear . Darle un nombre . Validar. Creative Commons 3.0.
(48) Gracias por vuestra atención ¿Alguna pregunta?. Eduardo de la Cruz Martínez Ingeniero técnica Forestal [email protected]. Blanca Urmeneta Matín-Calero Ingeniera técnica en Topografía Ingeniera en Geodesia y Cartografía [email protected]. Creative Commons 3.0.
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(51) Taller sobre información geográfica en móviles off-line. DESCARGA Y VISUALIZACION DE LOS DATOS OBTENIDOS EN CAMPO CON GOOGLE EARTH El formato en el que los dispositivos GPS realizan la captura de recorridos (que reciben el nombre de “track”) es el de unos archivos de texto estándar “xml” con la extensión de archivo .gpx Conectando el teléfono móvil al PC a través del USB, copiamos el archivo que se encuentra en TwoNavData -> Data -> Tracklog y cuyo nombre es la composición de la fecha de realización seguido de un número de orden (de 01 en adelante).. es un visualizador de mapas desktop gratuito que suministra Google y que es famoso por su presentación de la información geográfica en forma de globo terráqueo. Los datos obtenidos mediante GPS y este visualizador son compatibles, de forma que, bien directamente los archivo .gpx o .kml pueden ser visualizados con esta herramienta. Si lo que se pretende son otras operaciones con el track en .gpx, existen más opciones: - Visualización de GPX con el navegador Web del SITNA - Visualización de GPX con Geomap - Transformación de GPX a Shape para visualizarlo con el Visor SITNA o con Sistemas de Información Geográfica. IGMOV.7.2013.2 – Eduardo de la Cruz y Fernando Alonso-Pastor. 1.
(52) Taller sobre información geográfica en móviles off-line. PASO 1. Abrimos Google Earth y bien arrastramos sobre el globo terráqueo el archivo .gpx desde el administrador de archivos o utilizamos en el menú Archivo -> Abrir, con el tipo de archivo GPS.. Al cargar el archivo, se abre el asistente de <Importación de datos GPS> Mantener las pestañas activadas: - Crear pistas KML - Ajustar altitudes a altura de suelo De esta sencilla manera visualizaremos cualquier track que tengamos en .KML o .GPX Con la rueda del ratón podremos acercarnos, alejarnos, cambiar la perspectiva. PASO 2. Cuando cargamos un track en Google Earth podemos de forma sencilla, conocer su perfil de elevación y la velocidad a la que ha sido realizado. Para esto seleccionamos el track en la tabla de contenidos y con el botón derecho desplegamos el menú y elegimos “mostrar perfil de elevación “ y así tenemos una vista aproximada de los desniveles del recorrido.. Siempre contando con la “precisión” del modelo digital del terreno de Google Earth: • Un punto cada 30 m de paso de malla. • Precisión de 20 metros en altura y 30 metros en X,Y. Perfil de elevación. Velocidad 2.
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(55) Taller sobre información geográfica en móviles off-line II. CARGA DE ARCHIVOS SHAPE Y CONFIGURACION DE ARCHIVOS .KMZ UTILIZANDO GOOGLE EARTH PRO. Google Earth pro es un programa de la empresa Google , su ambito de utilización es el de la información geográfica.. El programa era de pago hasta comienzos de año 2016 , cuando motivo de su 10 aniversario se libero, permitiendo su utilización de forma gratuita El programa , cuenta con algunas utilidades diferentes , al de su hermano “pequeño” Google Earth.. Una de las principales utilidades, que tiene esta versión es la cargar directamente archivos en formato shape. Esto además de servirnos para visualizar de forma rápida y sencilla archivos shape, el programa nos permite transformalos en archivos KMZ o KML , para su posterior visualización en dispositivos móviles En el proceso de transformación de shape , podremos controlar el tipo de etiqueta que queremos mostrar, tamaño de las mismas , transparencias, y en general cualquier rasgo del tipo de visualización que queremos reproducir en nuestro dispositivo móvil o tablet. Este archivo..KMZ se guarda en nuestro PC de una forma rápida y sencilla facilitando su envío a través de correo electrónico.. IGMOV.15.2017.1 Eduardo de la Cruz. 1.
(56) Taller sobre información geográfica en móviles off-line II. -CREACION DE UN KMZ GOOGLE EARTH PRO) PASO 1. Abrimos el programa Google Earth pro y añadimos los archivos que queremos convertir. Para ello nos dirigimos a la parte superior de la pantalla del programa y “clic” en la pestaña “archivo”, una vez desplegada volvemos a hacer en “Abrir” y en tipo de archivo elegimos ESRI shape. PASO 2. Una vez añadido el archivo shape nos preguntará si queremos crear una plantilla de estilo ya hecha que queremos utilizar, en este caso como no la tenemos hecha pero si que que la creemos crear para sucesivas veces que carguemos este dato por lo que le decimos al programa que “si “ y en la opcion de pantillas de estilo marcamos el punto “Crear nueva plantilla”. 2.
(57) Taller sobre información geográfica en móviles off-line II. PASO 3. Una Para crear una plantilla de visualización nueva lo primero que tenemos que hacer es establecer un campo para el nombre , debemos elegir un campo que sea diferenciador y nos ayude a la identificación por ejemplo en este caso la elección de la Matricula del coto , nos puede ser de gran ayuda. Acto seguido vamos a definir los colores que queremos para un campo, en este caso definiremos diferentes colores para los dos atributos principales de esta capa , como son las zonas de coto y las zonas libre. Una vez que hemos proporcionado el campo qu3e queremos utilizar para la representación de los colores tendremos que definir finalmente los colores que queremos utilizar, Google eart pro nos permite elegir estos colores con la selección de una paleta , este caso con dos colores temos suficiente , ya que las clases del campo “CLASE” únicamente esta compuesto de coto y libre.. 3.
(58) Taller sobre información geográfica en móviles off-line II. Una vez elegida la paleta de colores, el programa hace una selección aleatoria de los misms, en este caso como solo tenemos dos clase dentro del campo “clase” únicamente se eligen 2 colores de toda la paleta, confirmamos que corresponde el color elegido al azar con nuestro criterio (sino es asi seleccionamos el que mas nos conviene) y aceptamos, y nos pide que guardemos la plantilla creada (que podremos utilizar siempre que carguemos datos similares de diferentes años) ahorrandonos el sucesivas ocasiones el paso 3.. 4.
(59) Taller sobre información geográfica en móviles off-line II. PASO 4. Una vez guardada nuestra plantilla Acotados caza 2016.kts el programa nos dirigirá hacia el ámbito geográfico de nuestra capa , pero sin visualizarla, para ello debemos activar la pestaña en la tabla de contenidos situada en el lado izquierdo en la sección de lugares.. Nombramos el archivo .kts y lo guardamos en la ubicación deseada, si ademas queremos guardar el archivo con estos colores con el cursos sobre el archivo , “guardar lugar como” kmz y lo guardamos .. PASO 5. Si necesitamos visualizar la ortofoto que se encuentra debajo , lo podemos hacer de dos maneras diferentes, una es haciendo que se visualice solo los perímetros de las diferentes zonas, y otro es dando transparencia a los rellenos de los polígonos. Para ello nos situamos con el cursor en sobre la capa acotados, botón “derecho propiedades”, estilo color “compartir estilo deseleccionamos la pestaña “Aleatorio” y seleccionado contorno o definiendo transparencias (porcentajes ) podemos visualizar nuestra capa de innumerables maneras. 5.
(60) Taller sobre información geográfica en móviles off-line II. 6.
(61) Taller sobre información geográfica en móviles off-line II. PASO 6. Guardamos nuestro archivo como KMZ* y ya tenemos preparado un archivo que podemos visualizar en la casi todos de sistemas GPS móviles. *Los archivos de Google Earth se pueden guardar en KML o KMZ, ambos son validos y descifrados por la mayoría de dispositivos, aunque la recomendación es guardarlo como KMZ ya que el espacio de almacenamiento es mucho menos y facilita el procesamiento.. La información asociada la KML/KMZ también se puede visualizar en ORUXMAPS,. 7.
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(65) Preparar una salida a campo a ver el abrevadero que está en las coordenadas 598251/4775856 ETRS89-UTM30N en Eratsun, en el paraje de Asura. La foto del abrevadero se encuentra en al carpeta fotos. Hay varias formas de hacer el ejercicio. En GOOGLE EARTH PRO a. Crear un WAY POINT en el abrevadero a partir de sus coordenadas (x,y) El paraje de Asura es término de Eratsun pero se encuentra más cerca de los núcleos urbanos de Zubieta o del cruce de la carretera a Saldías, por lo tanto podremos buscar la ruta de acceso desde uno de estos puntos, mejor que desde Eratsun. b. Creamos un WAY POINT en el cruce de la carretera de Saldías. c. Buscamos la ruta desde el cruce de Saldías al abrevadero: botón derecho en el abrevadero y elegimos “cómo llegar hasta aquí”, botón derecho en el cruce y elegimos: “como llegar desde aquí” d. Buscamos la ruta desde Zubieta. No hace falta crear un WAY POINT en Zubieta, por que Google Earth tiene una capa “lugares y fronteras” donde, están entre otra información, los pueblos. Activamos esta capa. Hacemos botón derecho sobre el WAY POINT existente de Zubieta y elegimos “cómo llegar desde aquí” y hacemos botón derecho en el abrevadero y elegimos “cómo llegar hasta aquí” e. estudiamos las dos rutas y nos quedamos con las que más nos interese, según la distancia, el trazado, el estado de la pista, las pendientes (ver perfil de elevaciones) f. Descargamos la ruta que nos interese, atención solo el track¡¡ no las indicaciones y lo guardamos como KML para cargarlo en nuestro móvil Ya tenemos el trabajo de campo preparado, pero no hemos podido hacer uso de la foto. Ahora vamos a ver cómo hacerlo empleando la foto del abrevadero. En MY MAPS de Google Tenemos que tener una cuenta de Google. A. Primero comprobamos si la foto que nos han pasado tiene las coordenadas de ubicación en sus datos exif (web Ver Datos Exif) B. En Google Photo guardamos nuestra foto (que no tiene coordenadas en sus datos exif) C. Creamos un mapa nuevo y a crear WAY POINT en la ubicación del abrevadero y en este WAY POINT adjuntamos la foto desde Google Photo. Ya tenemos el WAY POINT con la foto creado, ahora tenemos dos opciones: 1. Guardar este mapa como KML y seguir el trabajo en Google Earth Pro como desde el punto b. 2. Continuar trabajando el MyMaps y hacer los mismo pasos que en Google Earth: - crear un WAY POINT en el cruce de Saldías. - Buscar la ruta Abrevadero-CruceSaldías: botón derecho “cómo llegar desde aquí” – “Como llegar hasta aquí”. - Elegir la ruta y guardar la ruta que nos interesa como KML para grabarla en el móvil. Otra opción es crear los WAY POINT en Google Earth y después asociar la foto en MyMaps y calcular la ruta..
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(67) Descargar de Idena la capa de pistas forestales y cargarla en el móvil. Entrar en https://idena.navarra.es/portal/Descargar y descargar el fichero.. El fichero de pistas forestales en un ZIP, está comprimido, habrá que descomprimirlo y veremos estos ficheros:. Arrastramos el fichero en formato SHP a la pantalla de mapa de Google y nos aparecen varios avisos: -. le decimos que cargar todos los elementos.. -. le decimos que sí queremos simbología, creando un plantilla nueva.
(68) -. le decimos que la simbología será única para todos los elementos, elegimos el color.. Si queremos podemos guardar la simbología en un fichero *.kst para otros usos. Una vez cargado le decimos guardar como … y lo guardamos como KMZ Ya tenemos el fichero preparado para guardarlo en nuestro movil en la carpeta OVERLAY de ORUX MAPS.
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