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Fundamentos de GNU/Linux para Desarrolladores de Software

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Academic year: 2021

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Fundamentos de GNU/Linux para Desarrolladores de

Software

Identificación del Documento

1 Lugar y fecha

San Cristóbal, 24 de abril de 2014

2 Código del documento 3 Tipo de documento 4 Versión

TE-FUNLINDEV-01 Temario de entrenamiento tecnológico 1

5 Nombre del documento

Fundamentos de GNU/Linux para Desarrolladores de Software

6 Uso

(3)

Próximo escalón: empezando a poner manos a la obra 5

Un poco más arriba: cómo poner manos a la obra, en equipo 5

Cierre y conclusión 6

Audiencia 6

Cantidad de horas 6

4.Consideraciones 6

(4)

Fundamentos de GNU/Linux para Desarrolladores de

Software

1. Introducción

Existen varias plataformas sobre las que se puede desarrollar software, siguiendo las mejores prácticas recomendadas a nivel global. ¿Por qué es atractivo el desarrollo de software sobre distribuciones basadas en GNU/Linux? ¿Qué ventajas puede aprovechar un desarrollador? ¿Cuáles herramientas del sistema debe manejar el programador para llegar a un nivel en el que su productividad se incremente y ponga de manifiesto en cada proyecto en que participe? Este curso de Fundamentos de GNU/Linux para Desarrolladores de Software

busca dar respuesta a estas y otras interrogantes, llevando las habilidades del participante a un nivel más elevado, uniendo la teoría y la práctica a través de situaciones aplicables a lo que un desarrollador debe enfrentar en su día a día.

2. Objetivo del entrenamiento

Lograr que el participante aprenda, comprenda e internalice la forma de trabajo sobre un ambiente GNU/Linux, a través del uso apropiado de los recursos y funcionalidades que le ofrece el sistema operativo.

Un fin secundario, aunque no por ello menos importante, es la filosofía del trabajo en equipo para desarrollar software que implique el apoyo a una meta organizacional, aspecto imprescindible en nuestra actualidad.

3. Temario

3.1. Lo mínimo que todos debemos conocer

1. La historia de Linux y de GNU/Linux 2. La filosofía Unix o the Unix way

3. El rol de diversas distribuciones basadas en GNU/Linux

4. Comprendiendo la arquitectura del sistema operativo, incluyendo los roles y opciones de los entornos gráficos

(5)

8.3. Sistemas de archivos y permisos de acceso

8.4. Comandos de shell muy poderosos y que economizarán mucho tiempo y esfuerzo al desarrollador de software

8.5. Gestión de procesos

9. El arranque del sistema y la gestión de servicios

10. Gestión de software a través de la línea de comandos

11. Entendiendo el uso de los componentes principales del sistema: memoria principal, swap y almacenamiento secundario.

12. Conectividad de red y herramientas esenciales

13. ¿Qué está pasando o ha sucedido en el sistema? Importancia de los archivos de bitácora

14. Tipos de aplicaciones: scripts, aplicaciones de escritorio y aplicaciones web

3.2. Próximo escalón: empezando a poner manos a la obra

1. ¿Qué lenguajes de programación puedo utilizar y aprovechar? 2. ¿De cuáles sistemas de gestión de bases de datos puedo disponer? 3. Examinando algunas aplicaciones de ejemplo con fines ilustrativos 4. Empezando a unir las piezas: desarrollando una aplicación web básica

3.3. Un poco más arriba: cómo poner manos a la obra, en equipo

1. Sin un sistema de control de versiones el desarrollo irá hacia el caos (más temprano que tarde)

2. Los conceptos subyacentes tras un sistema de control de versiones y su respectiva puesta en práctica

(6)

Fundamentos de GNU/Linux para Desarrolladores de

Software

5. El rol de las pruebas automatizadas y su importancia (mención introductoria)

3.4. Cierre y conclusión

1. Listado de otras aplicaciones utilitarias que también economizarán mucho tiempo y esfuerzo

2. Próximos temas para estudiar

1. Virtualización y configuraciones típicas para interactuar con sistemas operativos invitados

2. Frameworks para desarrollo de aplicaciones

3. Un arma poco conocida, pero muy potente, para contar con entornos de desarrollo portables y reproducibles (e incluso desechables)

Audiencia

Desarrolladores de software o usuarios expertos que trabajan sobre otros sistemas operativos, sin experiencia o con poca experiencia trabajando en un ambiente basado en GNU/Linux.

Se recomienda que cada participante domine los contenidos presentes en la capacitación denominada GNU/Linux Usuario Final.

Cantidad de horas

20 horas (de 60 minutos cada una)

4. Consideraciones

• Se requiere que las estaciones de trabajo (PC o laptop) de los participantes posean

GNU/Linux Ubuntu/Debian.

• Para que la experiencia de uso del entorno de desarrollo de software sea fluida y dinámica es muy recomendable, prácticamente un requisito, que la estación de trabajo usada por el programador tenga abundante memoria RAM (mínimo unos 4

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5. Información de contacto

E-mail de OpenSinergia [email protected] Sitio web www.opensinergia.com

Dirección Nº 1-63, carrera 10 entre calle 1 y avenida 19 de Abril. Sector La Concordia.

San Cristóbal – Estado Táchira – Venezuela

Referencias

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