Devolución al jugador: 96.3%

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FAIRYTALE LEGENDS: RED RIDING HOOD TOUCH™

FAIRYTALE LEGENDS: RED RIDING HOOD TOUCH™

Tipo de juego: Touch Game Devolución al jugador: 96.3% ¡Este fantástico y antiguo cuento cobra vida gracias NetEnt™! FairyTale Legends: Red Riding Hood Touch™ está cargado de magia y diversión. Acompaña a Caperucita Roja en su travesía a través del bosque y conoce a las hermosas hadas que te han preparado montones de sorpresas maravillosas. Gracias a un toque de sus varitas podrías acabar consiguiendo una de las fascinantes funciones Aleatorias. Encuentra el camino que conduce a casa de la abuelita a través de un profundo y oscuro bosque sin caer en las trampas del Lobo Feroz en el Bonus Game Cuidado con el lobo. Puedes estar seguro de que tu valor se verá recompensado en el Bonus Game con un premio de monedas que podría llegar a ser 200 veces el valor de la apuesta. Versión de la hoja de datos del juego: 1.1 Fecha: 2017-11-28

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INFORMACIÓN FAIRYTALE LEGENDS: RED RIDING HOOD TOUCH

INFORMACIÓN FAIRYTALE LEGENDS: RED RIDING HOOD TOUCH

INFORMACIÓN GENERAL INFORMACIÓN GENERAL Tipo de juego Touch Game Tipo de rodillo Girando rodillos Rodillos, líneas 5 rodillos, 3 filas, 20 líneas de apuesta (fijas) Niveles de apuesta predeterminados 1 - 10 Valores de moneda predeterminados (€) 0.01, 0.02, 0.05, 0.1, 0.2, 0.5, 1 Apuesta Máx / Mín predeterminada (€) 0.2 / 200 Valores mínimos en jugadas gratis (Por favor, revisa tus valores actuales sobre las jugadas gratis) Nivel de apuesta 1, 20 líneas de apuesta, €0.01 valor de monedas (coste €0.2) CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO Repeticiones de ronda Sticky Wild Función aleatoria de giros Magia encantada Función aleatoria de giros Wild encantado Función aleatoria Sorpresa encantada Función Bonus de Free Spins Función Bonus Ganancia monetaria Función Bonus Cuidado con el lobo PAGOS PAGOS Devolución al jugador 96.3% Ganancia máxima predefinida €4 000 / 4 000 monedas – en una sola línea de apuesta Frecuencia de aciertos (%) 19.9% JUEGO RESPONSABLE JUEGO RESPONSABLE Límites del jugador El jugador y el operador del casino pueden establecer los siguientes límites de juego: Apuesta y pérdida por sesión, día, semana o mes. Bloquear todo el juego durante un periodo de tiempo específico. Reducir la duración de la sesión de juego en minutos. El juego por dinero está restringido por los fondos de la cuenta del jugador, es decir, no se puede jugar a crédito. (Solo aplicable a la jurisdicción de Italia) El jugador puede tener inicialmente un máximo de 1,000 € en el monedero. Puesto que cada partida es una sesión de usuario, el monedero del jugador puede superar este límite durante el juego. Otros Jugar por diversión Valores de moneda variables Niveles de apuesta variables Modo G4 INFORMACIÓN TÉCNICA INFORMACIÓN TÉCNICA ID del juego fairyred_mobile_html (monedero básico) fairyred_mobile_html_sw (monedero directo) Sistemas Operativos soportados iOS Android Windows Resolución de la pantalla 960 x 600 Relación de aspecto 16:10 Tecnología HTML5 Implementación Consultar la ayuda de CasinoModule para obtener información acerca del lanzamiento de juegos CasinoModule.

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DISEÑO DEL JUEGO

DISEÑO DEL JUEGO

Gráficos de Fairytale Legends: Red Riding Hood Touch™

Grandes premios

Gráf i cos y te máti ca de l jue go

Gráf i cos y te máti ca de l jue go

El conocido y apreciado cuento de Caperucita Roja cobra vida en las pantallas de los jugadores. El bosque está cargado de sorpresas y de personajes mágicos que acompañan a los jugadores durante sus fantásticas aventuras. Pero no todo es alegría y tranquilidad. No olvides tener cuidado con el Lobo Feroz que acecha tras los árboles.

Jue go pri nci pal

Jue go pri nci pal

Los jugadores pueden seleccionar el valor de la moneda y el nivel de apuesta antes de hacer girar los rodillos.

Acci one s de l jue go

Acci one s de l jue go

. Los botones del teclado realizan las siguientes diferentes acciones del juego: Arrastrar o tocar el control deslizante aumenta o disminuye el nivel de apuesta (es decir, el número de monedas por línea de apuestas) en 1. Al tocar el botón Spin, se inicia una nueva ronda con el valor de moneda y nivel de apuesta actuales. Arrastrar o tocar el control deslizante aumenta o disminuye el valor de moneda al siguiente nivel. Al tocar el botón Partida automática se inicia una ronda de forma automática. Establece 50 rondas de forma predeterminada. Al pulsar el signo más en el botón del menú Ajustes Rápidos, se abrirá el menú.

Re pe ti ci one s de ronda S ti ck y Wi ld

Re pe ti ci one s de ronda S ti ck y Wi ld

Los símbolos Wild aparecen en los rodillos 2, 3 y 4 del juego principal y en todos los rodillos de los Free Spins.

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Repeticiones de ronda Sticky Wild juego principal actuarán como Sticky Wilds y concederán una repetición de ronda Sticky Wild. Todos los símbolos Sticky Wild que se encuentren en los rodillos desde el giro que activó la repetición de ronda Sticky Wild permanecerán en la misma posición en los rodillos durante la repetición de ronda Sticky Wild. Conseguirás una repetición de ronda Sticky Wild si aparecen uno o más Sticky Wilds en los rodillos durante la repetición de ronda Sticky Wild. Los símbolos Wild que aparezcan tras los Sticky Wilds no se considerarán visibles. Las repeticiones de ronda Sticky Wild finalizarán cuando no aparezcan visibles nuevos Sticky Wilds durante la repetición de ronda Sticky Wild. Durante la repetición de ronda Sticky Wild no se podrá activar la función Aleatoria o la función Bonus. Si 3 símbolos Bonus que activen las funciones Bonus y 2 o más símbolos Wild que activen la repetición de ronda Sticky Wild aparecen a la vez en los rodillos del juego principal, la función Bonus se jugará en primer lugar. Las ganancias de las repeticiones de ronda Sticky Wild se sumarán a cualquier ganancia del giro inicial. Funciones Aleatorias

Funci one s Ale atori as

Funci one s Ale atori as

Las 3 funciones Aleatorias son: giro Magia encantada, Sorpresa encantada y giro Wild encantado. Las funciones Aleatorias se activarán de forma aleatoria en el juego principal. Las funciones Aleatorias no se podrán activar durante las repeticiones de ronda Sticky Wild o los Free Spins. Las funciones Aleatorias no se podrán activar a la vez que la función Bonus. Giro Magia encantada

Gi ro Magi a e ncantada

Gi ro Magi a e ncantada

En esta función Aleatoria, aparecerá un grupo aleatorio de entre 5 y 9 símbolos de ganancia media, a excepción del símbolo del logotipo del juego, que se sobrepondrá en los rodillos durante un giro.

Sorpresa encantada

S orpre sa e ncantada

S orpre sa e ncantada

La función aleatoria Sorpresa encantada se activará aleatoriamente en caso de que no se obtengan ganancias en el juego principal. Tras el giro, se seleccionará aleatoriamente un símbolo de entre los que se encuentren en los rodillos. Otros símbolos, empezando por los símbolos de ganancia baja, se convertirán en el símbolo seleccionado hasta que se conceda una ganancia. No se podrán seleccionar los símbolos Bonus y Wild durante esta función.

Gi ro Wi ld e ncantado

Gi ro Wi ld e ncantado

3 o 4 símbolos Wild aparecerán aleatoriamente en los rodillos 2, 3 y 4 durante el giro.

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Giro Wild encantado Después de que los rodillos se detengan y de que se hayan pagado las ganancias, se concederá una repetición de ronda Sticky Wild. Todos los símbolos Wild que se encuentren en los rodillos desde el giro inicial conservarán su posición en los rodillos durante repetición de ronda Sticky Wild. Conseguirás una repetición de ronda Sticky Wild si aparecen uno o más Sticky Wilds en los rodillos durante la repetición de ronda Sticky Wild. Los símbolos Wild que aparezcan tras los Sticky Wilds no se considerarán visibles. Las repeticiones de ronda Sticky Wild finalizarán cuando no aparezcan visibles nuevos Sticky Wilds durante la repetición de ronda Sticky Wild. Funciones Bonus

Funci one s Bonus

Funci one s Bonus

Si aparecen 3 símbolos Bonus en los rodillos 1, 3 y 5 del juego principal, se activará una de las funciones Bonus. Para activar una función Bonus, el jugador seleccionará uno de los tres cofres. Las 3 funciones Bonus son: Bonus Cuidado con el lobo, Free Spins y Ganancia monetaria. Bonus Game Cuidado con el lobo Bonus Game Cuidado con el lobo

Bonus Game Cui dado con e l lobo

Bonus Game Cui dado con e l lobo

Cuando se active el Bonus Cuidado con el lobo, el jugador recibirá un Bonus Game similar a un juego de mesa. El jugador hará clic en la pantalla del juego para hacer girar un molinillo, desplazarse por el tablero y ganar monedas. El jugador empezará en la posición 0. El multiplicador oscilará entre x1 y x20 veces la apuesta. El juego cuenta con 5 tipos de zonas: Ganancia monetaria, Doble, Flecha, Ganancia monetaria de Jackpot y Recoger. Cuando el jugador caiga en la zona Ganancia monetaria, se concederá una ganancia monetaria. El importe de la ganancia monetaria será igual a la apuesta actual multiplicada por el multiplicador indicado en la zona. Cuando el jugador caiga en la zona Doble, se duplicarán todos los multiplicadores del Bonus Game, incluido el multiplicador de Ganancia monetaria de Jackpot. No se aplicará el multiplicador a ninguna ganancia monetaria que se haya recaudado hasta ese momento en el Bonus Game. Cuando el jugador caiga en la zona Flecha, el jugador se desplazará por la flecha en el siguiente movimiento. Cuando el jugador caiga en la zona Ganancia monetaria de Jackpot, finalizará el Bonus Cuidado con el lobo y se concederá una Ganancia monetaria de Jackpot además de las Ganancias monetarias que se hayan recaudado hasta ese momento en el Bonus Game. El importe de la Ganancia monetaria de Jackpot será igual a la apuesta actual multiplicada por el multiplicador x100 o x200 de la Ganancia monetaria de Jackpot. Esto último será posible si el jugador ha caído anteriormente en la zona Doble. Cuando el jugador caiga en la zona Recoger, finalizará el Bonus Cuidado con el lobo y se concederán las Ganancias monetarias que se hayan recaudado hasta ese momento.

Fre e S pi ns

Fre e S pi ns

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Free Spins Free Spins Background Cuando se activen los Free Spins, el jugador recibirá 10 Free Spins. Los Free Spins se juegan con el mismo nivel de apuesta y valor de moneda que la ronda que activó los Free Spins. Durante los Free Spins, se concederán 2 Free Spins adicionales si 1 símbolo Bonus aparece en los rodillos. 2 símbolos Bonus concederán 4 Free Spins adicionales y 3 símbolos Bonus concederán 10 Free Spins adicionales. En los Free Spins, los símbolos Bonus solo podrán aparecer en los rodillos 1, 3 y 5. En los Free Spins, cuando 2 o más símbolos Wild aparezcan en los rodillos actuarán como Sticky Wilds y concederán una repetición de ronda Sticky Wild. En los Free Spins, los símbolos Sticky Wild podrán aparecer en todos los rodillos. Los símbolos Bonus no podrán aparecer en los rodillos durante la repetición de ronda Sticky Wild. El campo de ganancia total muestra cualquier ganancia obtenida durante los Free Spins sumada a cualquier ganancia obtenida en la ronda que activó los Free Spins. Ganancia monetaria

Gananci a mone tari a

Gananci a mone tari a

La función Bonus de Ganancia monetaria concederá de forma inmediata una ganancia monetaria al jugador igual a la apuesta actual multiplicada por x15.

Líne as de apue stas

Líne as de apue stas

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PAGOS

PAGOS

Re sume n de pagos

Re sume n de pagos

DEVOLUCIÓN DEL JUEGO AL JUGADOR (RTP POR SUS SIGLAS EN INGLÉS) DEVOLUCIÓN DEL JUEGO AL JUGADOR (RTP POR SUS SIGLAS EN INGLÉS) RTP (total): 96,3 % RTP (juego principal): 52,6 % RTP (giro Magia encantada): 9,9 % RTP (giro Wild encantado): 3,8 % RTP (Sorpresa encantada): 12,5 % RTP (Free Spins): 10,2 % RTP (Bonus Cuidado con el lobo): 6,0 % RTP (Ganancia monetaria): 1,3 % FRECUENCIA DE ACIERTOS (%) FRECUENCIA DE ACIERTOS (%) Frecuencia de acierto: 19,9 % Frecuencia de acierto (cualquier función): 1,99 % Frecuencia de acierto (giro Magia encantada): 0,704 % Frecuencia de acierto (giro Wild encantado): 0,321 % Frecuencia de acierto (Sorpresa encantada): 0,490 % Frecuencia de acierto (Free Spins): 0,197 % Frecuencia de acierto (Bonus Cuidado con el lobo): 0,085% PAGO MÁXIMO PAGO MÁXIMO Free spins: €4 000 / 4 000 monedas - en una sola línea de apuesta Free spins: €80 000 / 80 000 monedas - max iguales win Juego principal: €4 000 / 4 000 monedas - en una sola línea de apuesta Juego principal: €80 000 / 80 000 monedas - max iguales win Nota Nota: La ganancia máxima de una ronda de juego puede ser superior a la ganancia máxima coincidente, ya que una ronda de juego puede incluir varias tiradas. NORMAS DE PAGO EN EL JUEGO PRINCIPAL NORMAS DE PAGO EN EL JUEGO PRINCIPAL Las ganancias en la línea de apuestas se pagarán si se dan en sucesión desde el rodillo izquierdo hasta el rodillo derecho. Una ganancia de línea de apuesta en monedas es igual al valor mostrado en la Tabla de pagos multiplicado por el nivel de la apuesta. Esta cantidad también se multiplica por los multiplicadores correspondientes. Una ganancia de línea de apuestas en moneda es igual a la ganancia en monedas multiplicada por el valor de la moneda. Solo se pagará la cantidad más alta por línea de apuesta. Se añadirán ganancias simultáneas en diferentes líneas de apuestas. Al final de la función Aleatoria y la función Bonus, la ganancia total de estas funciones se añadirá a la ronda que activó las funciones.

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Tabla de pagos

Tabla de pagos

Página de tabla de pagos 1

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INFORMACIÓN ADICIONAL

INFORMACIÓN ADICIONAL

Ale atori zaci ón

Ale atori zaci ón

Generador de números aleatorios (RNG por sus siglas en inglés) Generador de números aleatorios (RNG por sus siglas en inglés) El algoritmo que se usa para la generación aleatoria de números (RNG) es Fortuna, un generador de números pseudoaleatorio criptográficamente seguro (PRNG por sus siglas en inglés) creado por Bruce Schneider y Niels Ferguson. Para más información puedes consultar el documento Generación de Números Aleatoria. El generador de números aleatorio y su implementación ha sido probado y aprobado/certificado por aleatoriedad según las normas establecidas en la industria por una función acreditada e independiente de terceros.

Ge sti ón de e rrore s

Ge sti ón de e rrore s

Si un jugador intenta acceder a un juego usando una sesión invalidada (como por ejemplo debido a inactividad o reinicio del sistema), se muestra un mensaje de error. El jugador después puede acceder de nuevo y reanudar su partida. El estado del juego siempre se almacena para que el jugador pueda reanudar el juego en el punto exacto en el que lo dejó. En caso de error HTTP, error de red o de servidor se mostrará al jugador un mensaje de «error técnico» y el juego permanecerá en estado «no disponible» hasta que el jugador vuelva a cargar el juego a un punto en que la sesión de juego esté disponible. Si una sesión agota el tiempo establecido, se muestra al jugador un mensaje de «fin del tiempo de la sesión» y el juego permanecerá en estado «no disponible» hasta que el jugador vuelva a cargar el juego.

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En caso de que se agote el dinero, se muestra al jugador un mensaje de «no hay más dinero» y el juego permanecerá en estado «no disponible» hasta que el jugador vuelva a cargar el juego. Hay más información sobre la gestión de errores en la sección 3.2.1 del documento la Plataforma de Juego (Progetto Della Piattaforma Di Gioco). Este documentos proporciona detalles sobre cómo se informa al jugador de la devolución del crédito y el proceso técnico. La información sobre la conclusión del tiempo y los errores se proporciona al jugador a través de las reglas de juego. Específicamente, el jugador es informado de que «en caso de error de funcionamiento del software/hardware de juego, todas las apuestas y pago de juego afectados se anulan y se reembolsan todos las apuestas afectadas».

Inf ormaci ón para e l jugador

Inf ormaci ón para e l jugador

Los jugadores reciben un mensaje que deben confirmar cada hora de juego continuo. No pueden seguir jugando a menos que respondan al mensaje que se les envía con detalles sobre la cantidad de las apuestas y las ganancias conseguidas hasta el momento durante el juego.

Los jugadores también tienen acceso en todo momento al historial de la sesión de juego y las reglas de juego desde dentro del juego.

S i mulaci ón de jue go

S i mulaci ón de jue go

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HISTORIAL DE LA VERSIÓN DEL DOCUMENTO

HISTORIAL DE LA VERSIÓN DEL DOCUMENTO

VERSIÓN

VERSIÓN CUÁNDOCUÁNDO QUÉQUÉ

1.1 2017-11-28 Updated the decimal points for RTP in line with the certificates. 1.0 2017-02-15 Primera versión.

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