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IES Santa Mª de Carrizo Software libre. Curso Software libre

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Academic year: 2021

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INDICE

1.- SOFTWARE LIBRE

2.- INSTALACIÓN DE UBUNTU

3.- EL ENTORNO DE TRABAJO EN UBUNTU 4.- GESTIÓN DE ARCHIVOS

5.- ADMINISTRACIÓN DEL SISTEMA

6.- PROCESADORES DE TEXTO: WRITER DE OPEN OFFICE 7.- HOJA DE CÁLCULO: CALC DE OPEN OFFICE

8.- PRESENTACIONES: IMPRESS DE OPEN OFICCE 9.- BASES DE DATOS: BASE DE OPEN OFFICE

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1. APROXIMACIÓN AL CONCEPTO DE SOFTWARE LIBRE

Cuando se utiliza un programa, por regla general se utiliza su forma ejecutable, es decir, un serie de ceros y unos. Estas cifras son la forma del programa que puede comprender el ordenador, pero para nosotros resulta muy difícil saber lo que significan.

No obstante, los programas no son creados en lenguaje binario, sería demasiado complicado. Cuando se desarrolla un software, se programa con código fuente. Este código es una especie de álgebra, un lenguaje a medio camino entre el código binario y las lenguas naturales: Si solo disponemos de la forma ejecutable de los programas, aunque tuviéramos la posibilidad de introducirles cambios no sabríamos qué modificaciones introducir, es demasiado difícil. Para poder modificar un software debemos disponer del código fuente.

A la hora de publicar su trabajo, los programadores pueden elegir entre comunicar el código fuente o mantenerlo en secreto. Además pueden elegir entre una multitud de licencias para regular su uso, copia, distribución, modificación, etc. Son las condiciones de estaqs licencias las que determinan si un programa es software libre o no.

Las licencias libres permiten que el software pueda ser usado, copiado, estudiado, modificado y distribuido sin necesidad de autorización y sin restricción alguna. Como hemos dicho, eso solo es posible si se tiene acceso al código fuente. La licencia libre por excelencia es la Licencia Pública General (GPL)

Las licencias no libres restringen de una u otra manera el uso, copia, modificación y distribución del software, exigiendo autorización e imponiendo limitaciones. En general este tipo de programas se distribuyen como código binario. La licencia no libre más restrictiva es la licencia propietaria.

El precio no es lo que determina si un software es o no libre. Software libre no es lo mismo que software gratuito. El equívoco viene de la denominación inglesa free software, ya que free significa a la vez gratis y libre. Pero no ocurre lo mismo en español.

Aunque la mayoría del software libre es gratuito, existe software libre comercial que requiere un pago por su obtención. Es bueno hacer negocio y obtener beneficios con software puesto que esto estimula su producción.

Por otra parte, existe software no libre gratuito, como es el caso del freeware, el shareware o las versiones de demostración del software propietario que se distribuye en revistas o en la red, generalmente a cambio de facilitar nuestros datos personales.

2. BREVE HISTORIA DE GNU/LINUX

En los inicios de la informática todo el software era libre. Los ordenadores eran máquinas pesadas y caras que solo se podían encontrar en las universidades y en los centros de investigación. Los programadores mantenían su código abierto y colaboraban entre sí a través de Internet, construido con software libre. En aquellos años el sistema de referencia era UNIX, propiedad de ATT, cuyo código era distribuido libremente a empresas y universidades por un precio simbólico. ATT no podía explotar comercialmente UNIXTM debido a su calidad de

monopolio.

Pero muy pronto, este sistema de cooperación se vería amenazado. En 1984 la ley antimonopolio estadounidense obligó a la compañía a dividirse. A partir de ese momento la restricción impuesta dejó de ser efectiva. UNIX comenzó a comercializarse y se cerró su código.

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Al mismo tiempo, un nuevo mercado comenzaba a tomar forma: la informática doméstica. Los ordenadores se abarataron, se hicieron más ligeros y comenzaron a invadir los hogares. El software comenzó a ser comercializado y las empresas obligaron a sus programadores a firmar acuerdos de no revelación del código, y los programas comenzaron a venderse sin facilitar su código fuente.

Esto generó una reacción de rechazo que se hizo patente cuando Richard Matthew Stallman (http://www.stallman.org) en 1984 decidió iniciar el proyecto de crear un sistema operativo similar a UNIXTM , pero con una licencia que permitiese el acceso al código fuente,

además de la libre distribución y copia. Para ello hubo de abandonar el laboratorio de Inteligencia Artificial del MIT, en el que había trabajado hasta entonces. Llamó al proyecto GNU y su emblema era un ñú. Para proteger al nuevo sistema se creó la licencia GNU/GPL (Licencia Pública General GNU) y el copyleft (opuesto a copyright) que garantiza la libertad de uso, copia y modificación, y obliga a distribuir el código fuente junto con el binario.

El proyecto GNU tuvo una gran acogida.Cientos de programadores de todo el mundo se identificaron con su manifiesto fundacional y comenzaron a colaborar y producir componentes del futuro sistema operativo libre.

En 1985 Stallman creó la Free Software Fundation (FSF) para dar cobertura legal al proyecto y canalizar las ayudas económicas.

En 1990U estaba casi completo pero faltaba un componente esencial: el núcleo o kernel (sin núcleo o puede haber sistema operativo). El primer kernel libre y operativo no llegaría hasta la década de los 90.

En 1991 Linus Torvalds desarrolló un núcleo compatible con Unix y lo denominó Linux. En enero de 1992 se publicó la versión 0.02 y en marzo de 1994 se liberó la versión 1.0.0. ya lista para sistemas en producción. A partir de esa versión, al combinar Linux con el sistema GNU resultó un sistema operativo libre completo cuyo nombre es GNU/Linux (aunque normalmente se conoce sólo por Linux), nombre que reconoce explícitamente que el sistema no es sólo el núcleo sino muchas otras piezas de software que se habían escrito con anterioridad.

En 1996 vio la luz el kernel 2.0.0., ya asociado con la mascota del pingüino. En la actualidad el kernel Linux goza de gran prestigio como fiable, sólido y seguro. (http://www.linux.org)

Versiones del kernel: se nombran con tres parejas de letras XX.YY.ZZ XX: serie principal del kernel.

YY: versión en desarrollo (experimental): nº impar o en producción (versión estable): nº par ZZ: revisiones menores dentro de una versión.

3. DISTRIBUCIONES GNU/LINUX

Por su propio espíritu el Software libre se ramifica en una serie de comunidades de usuarios y programadores aglutinados en torno a proyectos surgidos de necesidades concretas. Este modo de desarrollo produce una cierta dispersión del software disponible en cada momento y no existe una entidad autorizada o centralizada responsable de4 GNU/Linux. Sin embargo, para que un sistema operativo funcione sin problemas y sea fácil de instalar es necesario un trabajo de coordinación de sus distintos componentes: kernel, librerías, aplicaciones de usuario, entorno gráfico, etc. Este trabajo de configuración y mantenimiento se realiza en los sitemas operativos libres bajo el soporte de las llamadas distribuciones.

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Una distribución es pues un sistema GNU/Linux que integra un

kernel, un conjunto de aplicaciones de sistema y una colección de

programas de usuario listo para instalar.

Los programadores de las distintas distribuciones realizan una importante esfuerzo para recopilar lo mejor del software libre disponible en cada momento, mejorar la detección de dispositivos y los entornos gráficos, implementar procesos de instalación automatizados, etc. Para facilitar las cosas al usuario.

Actualmente existen más de 300 distribuciones de GNU/Linux y su número es creciente. Esta diversidad permite que los usuarios puedan usar GNU/Linux de acuerdo con sus necesidades (Windows posee una única interfaz para todas sus versiones).

De entre las distintas distribuciones destaca, por su fidelidad al proyecto GNU, Debian (http://www.debian.org). Fue fundada en 1993 por Ian Murdock. En su manifiesto fundacional se auguraba que las distribuciones iban a adquirir un papel estratégico en la difusión de sistemas GNU/Linux (como así ha sido), y se constataban las carencias cada vez mayores que padecían las distribuciones comerciales: sistemas descuidados y cada vez más inconsistente, mezcla de software libre y no libre, dificultad para que los usuarios pudieran tomar decisiones o interviniesen en su mejora, etc. Debian es la distribución libre por excelencia. Ofrece también la base tecnológica y la inspiración filosófica para otras distribuciuones que derivan de ella como Ubuntu (http://www.ubuntu.com) de gran popularidad y facilidad de uso.

La primera versión de Ubuntu fue lanzada en 2004. Está basada en Debian y en el escritorio GNOME. Los compromisos de Ubuntu con los usuarios son los siguientes:

• Siempre será gratuito.

• Usa lo mejor en infraestructura de traducciones y accesibilidad para hacer que pueda ser utilizado por el mayor número de personas posible.

• Publicación regular y previsible de nuevas versiones cada 6 meses. Soporte garantizado y gratuito durante al menos 18 meses.

• Está comprometido con los principios de desarrollo de software de código abierto. Anima a la gente a utilizar software de código abierto, a mejorarlo y compartirlo. Pág web: http://help.ubuntu.com/

http://wiki.ubuntu.com/

http://www.ubuntu.com//support/faq

http://www.ubuntu-es.org/ (comunidad Ubuntu en español)

http://guias-ubuntu.ourproject.org/ (Documentación en español)

Ubuntu ha servido de base para el desarrollo de otras distribuciones, algunas de las cuales han pasado a ser variantes oficiales: Kubuntu, Xubuntu, Edubuntu http://www.edubuntu.org/(pensada para el entorno escolar)

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4. ¿POR QUÉ USAR SOFTWARE LIBRE EN LA ESCUELA?

No se trata de sustituir un S.O. por otro porque sea más barato, seguro y fiable. Enseñar con GNU/Linux no es sólo usarlo sino transmitir el espíritu de colaboración y cooperatividad que implica cualquier empresa de conocimiento. El software libre es en sí mismo educativo por los valores que lo acompañan.

ACTIVIDAD 1

Para conocer más de cerca las licencias libres se puede visitar la página de wikipedia¨

http://es.Wikipedia.org/wiki/Creative_Commons

o la página web de Creative Commons en castellano: http://es.creativecommons.org

ACTIVIDAD 2:

Basándote en el la teoría explicada en esta unidad responde a las siguientes preguntas: 1.- ¿Qué diferencia hay entre código fuente y código binario?

2.- ¿Qué es una licencia? ¿Qué tipos de licencias hay?

3.- ¿A qué código da acceso una licencia libre? ¿Qué implicaciones tiene esto? 4.- ¿A qué código da acceso una licencia propietaria? ¿Qué implicaciones tiene esto? 5.- ¿es lo mismo software libre que software gratuito?

6.- Menciona un Sistema Operativo no libre de uso muy extendido y otro libre.

7.- Lee el artículo “15 mitos sobre GNU/Linux” en http://www.ecualug.org y haz un resumen del texto.

8.- ¿Por qué crees que se debe extender el uso de software libre en la escuela? 9.- ¿Qué aspectos positivos se pueden destacar del software libre?

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15 MITOS SOBRE LINUX. Autor: Manuel Montoya

Si uno busca en la red, puede encontrar muchos documentos en los cuales gente conocedora hace una comparación objetiva entre Linux y Windows (tanto en servidores como en estaciones de trabajo). En muchos de los documentos se exponen puntos válidos y vigentes en contra de Linux, pero en muchos otros sólo se perpetúan algunos mitos acerca de este sistema operativo. Algunas personas conocieron a Linux en los tiempos del viejo Red-Hat 6.0 y debido a esto todavía creen en ellos. Algunos de estos mitos son:

1.-Si uso Linux me quedaré aislado del resto. Esto es tan falso como los romances de Michael Jackson (con mujeres). Se ha hecho un gran esfuerzo en integrar a Linux a los ambientes corporativos multiplataformas y los resultados son muy satisfactorios. Los sistemas con Linux pueden integrase a un dominio Windows y hacer uso de los recursos compartidos. Se pueden editar archivos de Word y Excel en Linux e imprimirlos en la impresora del XP y viceversa. También se puede revisar Hotmail y usar el Messenger y ICQ en un equipo Linux. De igual manera los PDF y todos los tipos de archivos de imagen, video y audio están soportados, todo sin problemas.

2.-Linux no está estandarizado. De todo los mitos, quizás este es el más infundado. Linux es la plataforma que más busca sujetarse a los estándares. Existen estándares para todo, desde aquellos que definen como se debe comportar un manejador de ventanas hasta el formato de las hojas de cálculo y los desarrolladores de linux son muy respetuosos de apegarse a todas estas reglas.

3.-Sólo un experto programador puede instalar y usar Linux. Otro mito infundado. Cualquier persona puede ser un usuario eficiente de Linux. Si su empresa compra un equipo con Linux pre-instalado, usted encenderá el equipo, usará el quemador, leera sus emails, imprimirá sus documentos, escuchara música, navegara por Internet y al final de día apagará la computadora e ira a casa (Linux es famoso por su gran estabilidad ). Todo ello sin saber una jota de programación.

4.-Linux está bien como juego, pero no para algo serio. Me gustaría saber que opina el ICBC, (el banco más grande de China con fondos que superan los 640 mil millones de dólares y que usa Linux como plataforma). Asímismo me gustaría saber que opina Google, Amazon.com, las automotrices Ford y VolksWagen, la fabricante de aeronaves de la comunidad europea Airbus y los astronautas de la estación orbital (en la cual se usa Linux extensivamente) sobre la opinión de que Linux es un "juego". De cualquer manera es un juego que todos quieren jugar: más de 38 mil millones de dólares en ganancias al año y sigue creciendo.

La NASA usa Linux en sus misiones espaciales.

5.- Linux no genera empleos. "Al no haber facturación por licencias, Linux daña la economía de los países pues no hay impuestos para el gobierno ni hay empresas que pueden crear empleos". En realidad lo que está haciendo Linux es impulsar el desarrollo tecnológico (y la calidad de vida) de los países del tercer mundo: al no haber pago por licencias las empresas de tecnología (incluso las pequeñas) pueden cobrar por los servicios de soporte, personalización y desarrollo. Si antes las empresas latinoamericanas solo aspiraban a quedarse con una pequeña fracción del precio de la licencia, ahora pueden pelear por una rebanada más grande del pastel ofreciendo software libre y su experiencia. Hay más trabajo para los programadores locales.

Si los antiguos administradores de Windows sólo sabían apretar una bonita secuencia de botones sin entender lo que pasaba, ahora en Buenos Aires, Santiago y México se están

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desarrollando verdaderas secciones de código en C o Java a un nivel de complejidad e innovación que hace apenas cinco años era impensable. Eso tiene un mayor impacto en la economía: Brasil e India (dos grandes entusiastas de Linux) se están convirtiendo en los exportadores de software de sus respectivas regiones. Por supuesto que Linux daña la economía, pero no de los países, sino la de una empresa de Redmond, en Washington, USA.

6.-Linux es feo. Linux ha cambiado mucho, sobre todo en los tres últimos años. Hasta la versión 7.2 de Mandrake, que salió al público a mediados del 2000, Linux o más precisamente, sus escritorios principales, KDE y Gnome, adolecieron de un desarrollo gráfico que fuera al mismo ritmo que su desarrollo técnico. No todo era culpa de los escritorios, un aspecto fundamental del ambiente gráfico, el desplegado de las fuentes, lo realiza el Xserver, y su implementación no era la mejor.

Todo eso cambio al inicio del 2001 con el nuevo KDE y las mejoras al Xserver. Note que estoy hablando del 2001, de esto hace cuatro años. Actualmente Linux posee uno de los entornos gráficos más atractivos de la industria (más atractivo que el de Windows y sólo superado por el MacOSX de Apple). El ambiente gráfico de Linux es también, y por mucho, el más flexible y personalizable. Con frecuencia diseño páginas usando CSS y es una sorpresa para mí ver que en Windows las fuentes pierden definición mientras en Linux se ven nítidas.

Pero todo tiene un precio, linux se dio a conocer en 1994 como el SO más rápido del mundo, lo que era cierto. Esa rapidez, lógicamente, se ha perdido con los escritorios corporativos. No obstante, aún existen los hacker's desktops como Windowmaker, Fluxbox o FVWM, que son entornos funcionales y visualmente atractivos.

7.- En Linux no hay aplicaciones. Aunque hubo el día en que esto era cierto, ahora no pasa de ser un mito. Linux está lleno de programas maduros y totalmente funcionales:

• K3B y Nautilus queman CD's y DVD's sin problemas.

• Koffice, GnomeOffice y OpenOffice.org son suites de oficina llenas de funciones avanzadas y dotadas de herramientas de integración.

• Gnomeeting es compatible con Microsoft NetMeeting si deseamos usar nuestra cámara Web.

• Gimp es uno de los mejores editores bitmap y retoque fotográfico del mundo.

• Konqueror, Mozilla, Mozilla-Firefox, Epiphany, y Galeon son excelentes navegadores, inmunes al código malicioso de algunos sitios.

• Kontact y Evolution manejan nuestra agenda e información personal.

• Eclipse, Netbeans y Kdevelop son herramientas gráficas de programación similares a VisualStudio.

Linux está lleno de reproductores multimedia como Mplayer o Xine con el que podemos ver todos los tipos de películas.

• Con Quanta y Screem se crean fácilmente páginas Web.

• Con Gaim y Kopete tenemos mensajería instantánea.

• Usando KmyMoney2, Gnucash o Facturalux, manejamos nuestras finanzas personales o las de una empresa.

Sólo existe dos grupos de programas que actualmente no pueden encontrase muy desarrollados en Linux: juegos y diseño en vectores. Sin embargo, Quake, Doom y Wolfenstein están disponibles para linux e Inkscape es un buen editor de imágenes vectoriales.

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8.-Linux es gratis y por tanto, lo que se haga en él no se puede cobrar. Doblemente Falso. Linux no es gratis, que no se deba gastar en la licencia no significa que no habrá otros costos, como la capacitación y el tiempo en investigación de soluciones. El costo Total de Propiedad o TOC por sus siglas en inglés, suma los costos totales por implementar y sostener un sistema operativo. En términos generales, Linux es un 30% más barato que Windows, y ese porcentaje de ahorro aumenta año con año, pero eso no significa que Linux no requiera inversión.

Por otro lado, la licencia GPL no prohíbe cobrar por lo que se haga en Linux, de hecho, en la facturas se cobra por la instalación, configuración y en su caso, programación de software libre.

9.-Linux es difícil de manejar. Repita tres veces conmigo “Ningún sistema operativo es fácil de usar. Tres anécdotas para el caso:

1. Una vez arregle un computadora para un pequeño despacho. Como suelo hacer en estos casos, primero respaldé todo el disco duro, luego formatee el disco y reinstale el SO con los programas (todos los usuarios de Windows saben a lo que me refiero pues lo deben hacer cada año, quiéranlo o no). Al final copié las carpetas de regreso,comprobé que todo funcionaba y regrese el equipo. Tres horas después un iracundo arquitecto me reclamaba que todos sus archivos se habían perdido, que yo los había borrado y que todos eran importantísimos. Fui muy preocupado a verlo pues me gusta ser serio en mi trabajo, al llegar me explicaron: “todo se había perdido” según ellos, porqué la carpeta “Proyectos” del “papel tapiz” no estaba. En realidad la carpeta en C:/Mis documentos/Proyectos no tenía un acceso directo al escritorio y como no estaba allí, pues no existía. Alguien había hecho ese acceso directo años atrás y era la única manera que conocían para llegar a ellos, además de los archivos recientes del menú “File” de Excel. En esa misma empresa había una secretaria que se jactaba de usar la muy avanzada tecla tab para dar formato a los documentos de Word en lugar de dar muchos espacios.

2. Luego de una acalorada discusión, le aposté a un colega una comida si era capaz de encontrar, en el piso donde trabajábamos, tres personas que supiesen cambiar el IRQ de su mouse. Vale la pena mencionar el hecho de que el piso era de un banco, donde trabajaban más de cincuenta graduados universitarios. Ese día comí gratis.

3. Hace cosa de un mes, una vecina vino a pedirme de favor si podía descargar e imprimir un documento Word que le habían enviado por hotmail, en ese momento yo estaba usando KDE. Ella abrió Mozilla, entró a hotmail, al descargar el archivo, Mozilla sugirió OpenOffice.org ella dijo OK, el archivo sólo era de dos hojas, cambio unos títulos y las palabras que el corrector ortográfico le marco, dio un clíck en imprimir, redacto la respuesta en hotmail, se puso de pié para marcharse con su impresión, en la puerta me dijo “que raro windows”, luego me dio las gracias y se marchó. Ella había usado Linux sin siquiera darse cuenta. Por supuesto, todo salió bien porque el quipo estaba correctamente configurado, como si fuese un equipo OEM de fábrica.

No es que Linux sea difícil y Windows fácil, lo que pasa es que nosotros somos la primera generación de usuarios y lo que encontramos fue Windows, si hubiese sido MacOS o NeXT u OS/2 hubiésemos aprendido a batallar con eso, pero en realidad Windows o Linux poseen el mismo grado de dificultad.

10.-En el software libre no hay innovación. La mejor innovación que han hecho los sistemas abiertos es el mismo Internet: el protocolo TCP/IP, que le da vida a la red, fue

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desarrollado por el equipo BSD de Berkeley y fue liberado bajo la BSD License, mientras el deficiente protocolo NetBeui ha sido abandonado. También fue en el software libre donde se dió la primer CLI (Common Lenguaje Interface) que fue Jython, años antes que el tardió .NET de Microsoft. Los Weblogs también son una innovación libre. El respaldo distribuido de información y sistemas de monitoreo de redes están también entre las muchas innovaciones libres.

11.- Todo mundo puede ver el código de los programas libres y por eso son inseguros. En realidad, pasa todo lo contrario. Existen dos tipos de esquemas de seguridad: la tipo plaza pública en la cual todo mundo puede ver los detalles de un programa y cuando encuentra una falla avisa a todo mundo y la tipo torre de marfil donde sólo un reducido grupo puede ver el programa y cuando encuentra una falla no avisa a nadie. Al ser revisados por muchas personas y hacer públicas las fallas, es difícil que una error grave no sea detectado en un programa de software libre. En los programas torre de marfil, en cambio, las fallas pasan desapercibidas por el pequeño grupo y cuando la encuentran no avisan. En todo caso, y quizás esto es más grave, la respuesta de los programas torre de marfil es muy lenta, arreglar un grave fallo de seguridad puede tardar meses sin que los usuarios estén conscientes del peligro que corren, como ya ha pasado en varias ocasiones con Windows 2000 y XP. En la plaza pública, al ser dada a conocer una vulnerabilidad, uno puede decidir continuar con ese programa o reemplazarlo por otro que cumpla la misma función. En la torre de marfil uno no tiene esa libertad.

12.- El software libre es comunista. No hay ninguna razón por la cual desarrollar software libre vaya en contra de las reglas del mercado. De hecho, el software libre se ha revelado como un modelo de negocios novedoso y que reporta miles de millones de dólares cada año. IBM, SUN, Computer Associates y Novell son empresas que han descubierto en el SL una manera de abrir el mercado ahí donde estaba copado y han dado nuevos bríos e innovaciones a la industria. Linus Torvald quizás no sea tan rico como BIll Gates, pero ciertamente su fortuna se calcula en millones de dólares y tengo serias dudas de que este planeando donarlos a la revolución cubana.

13.- No hay virus en Linux porque poca gente lo usa. Durante décadas, Unix fue el único sistema operativo que estaba disponible, su cuota de mercado era del 99%. Durante todo ese tiempo nunca hubo un virus. Los virus aprecieron al sumar Windows + Internet. Hay quienes dicen que Windows no es un sistema operativo verdadero, sino un "gestionador promiscuo de memoria y ejecutables". Cuando una archivo llega a Linux (por Internet o porque se copia de un CD) no puede ejecutarse porque no posee permisos y aunque los tuviese, no puede activar ningún servicio porque no es dueño del demonio que lo ejecuta. Esto revela un sistema operativo maduro y bien diseñado. Existen otros peligros para Linux como los troyanos o algún exploit pero por cada uno de ellos hay miles de virus. Concluyendo: en Linux (como en todos los Unix) nunca habrá virus.

14.- En linux no hay soporte. Este mito ha sido despedazado por el último reporte de ganancias trimestrales de IBM: 27.700 millones de dólares (casi el triple que Microsoft). La mayoría de este dinero proviene de servicios y soporte para Linux. EL software libre ha revolucionado el mercado: ya no se venden licencias, se venden las consultorías y el Know how. Esto ha beneficiado a las empresas pequeñas de cada país, que pueden competir dando soporte a Linux a precios muy razonables. De esta manera el dinero que se iba al norte por el estéril pago de licencias, se queda en cada país por pago de servicios.

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15.- Linux no le quita mercado a Windows, sino a Unix. Si bien es cierto que Linux ha jubilado a AIX de IBM y Solaris de SUN. Lo cierto es que muchas migraciones Unix->Windows se han visto canceladas en beneficio de las nuevas Unix->Linux. El modesto crecimiento de los servidores con Windows Server 2003 durante los dos útimos años es debido a que Linux se ha convertido en la gran opción de muchas empresas que gustan de Unix pero lo encontraban muy costoso. Las únicas razones por las cuales la gente sigue instalando servidores con Windows es por pereza o por ignorancia.

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ANEXO I

The most common Linux commands are shown in this table.

Command

Description

cat [filename]

Display file’s contents to the standard output device (usually

your monitor).

cd /directorypath

Change to directory.

chmod [options] mode filename

Change a file’s permissions.

chown [options] filename

Change who owns a file.

clear

Clear a command line screen/window for a fresh start.

cp [options] source destination

Copy files and directories.

date [options]

Display or set the system date and time.

df [options]

Display used and available disk space.

du [options]

Show how much space each file takes up.

file [options] filename

Determine what type of data is within a file.

find [pathname] [expression]

Search for files matching a provided pattern.

grep [options] pattern [filesname]

Search files or output for a particular pattern.

kill [options] pid

Stop a process. If the process refuses to stop, use kill -9 pid.

less [options] [filename]

View the contents of a file one page at a time.

ln [options] source [destination]

Create a shortcut.

locate filename

Search a copy of your filesystem for the specified filename.

lpr [options]

Send a print job.

ls [options]

List directory contents.

man [command]

Display the help information for the specified command.

mkdir [options] directory

Create a new directory.

mv [options] source destination

Rename or move file(s) or directories.

passwd [name [password]]

Change the password or allow (for the system administrator)

to change any password.

ps [options]

Display a snapshot of the currently running processes.

pwd

Display the pathname for the current directory.

rm [options] directory

Remove (delete) file(s) and/or directories.

rmdir [options] directory

Delete empty directories.

ssh [options] user@machine

Remotely log in to another Linux machine, over the network.

Leave an ssh session by typing

exit

.

su [options] [user [arguments]]

Switch to another user account.

tail [options] [filename]

Display the last n lines of a file (the default is 10).

tar [options] filename

Store and extract files from a tarfile (.tar) or tarball (.tar.gz or

.tgz).

top

Displays the resources being used on your system. Press q to

exit.

touch filename

Create an empty file with the specified name.

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Actividad 1:

Buscar información detallada y asequible sobre las características y funcionamiento de los discos duros.

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EL ENTORNO DE TRABAJO DE UBUNTU.

Cuando arrancamos nuestro ordenador y elegimos como sistema operativo Linux (UBUNTU) aparece la pantalla de login donde tendremos que identificarnos con el usuario y password especificados en la instalación:

Desde esta pantalla también es posible reiniciar y apagar el ordenador.

Para volver a esta pantalla si el entorno gráfico de Ubuntu se bloquea pulsaremos Ctrl + Alt + Retroceso

Escritorio Gnome

Una vez que nos identificamos con nuestro usuario/password accedemos al escritorio GNOME de Ubuntu. El escritorio es el punto de partida de casi todas nuestras acciones.

En el escritorio podemos distinguir y manipular dos partes:

Fondo de escritorio: Es el espacio comprendido entre los dos paneles. Es la zona más amplia de la pantalla

Paneles: Son las barras situadas en la parte superior e inferior de la pantalla.

o Superior: Nos permite acceder a los menús de aplicaciones (programas), lugares (carpetas y archivos) y sistemas (características de nuestro ordenador o sistema operativo)

o Inferior: Aparecen la lista de ventanas de los archivos que tenemos abiertos, la papelera, el botón de mostrar escritorio (que lo que hace es minimizar todo lo que tenemos abierto) y el intercambiador de áreas de trabajo.

Observación: todas las prácticas que se van a realizar dependen de la versión instalada de Ubuntu, de modo que se pueden encontrar variaciones de unas versiones a otras.

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PRÁCTICA 1. INVESTIGACIÓN DE LOS PANELES

Investiga las opciones de los paneles y contesta a las siguientes preguntas:

• ¿Dónde puedo encontrar el programa Open Office- Writer?

• ¿Qué navegador se instala en Ubuntu por defecto?

• ¿Dónde puedo encontrar la carpeta de usuario?

• ¿Dónde tengo las opciones para modificar el fondo de mi escritorio?

• ¿Cómo apago el ordenador? PRÁCTICA 2. LAS VENTANAS

PRÁCTICA 3. EL ÁREA DE TRABAJO Y LAS VENTANAS PRÁCTICA 4. LANZADORES

Acceso directo a una aplicación

Acceso directo a un archivo o carpeta PRÁCTICA 5. EDITOR DE CONFIGURACIÓN

PRÁCTICA 6. CAPTURAR UNA IMAGEN DE LA PANTALLA: PANTALLAZO PRÁCTICA 7. COMBINACIONES DE TECLAS. ATAJOS DE TECLADO PRÁCTICA 8. MODIFICACIONES DEL ESCRITORIO

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Tema 5.

Administración del Sistema

en

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