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Experto en Desarrollo de Aplicaciones Móviles con Phonegap

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Academic year: 2022

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con Phonegap

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Modalidad: Online Duración: 240 horas

Experto en Desarrollo de Aplicaciones Móviles con Phonegap

Precio: 200 € *

* Materiales didácticos, titulación y gastos de envío incluidos.

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Descripción

Si tiene interés en el sector de los dispositivos móviles y desea aprender las técnicas para realizar una APP gracias a Phonegap este es su momento, con el Curso de Experto en Desarrollo de Aplicaciones Móviles con Phonegap podrá adquirir los conocimientos oportunos para realizar esta función de manera profesional.

Euroinnova Business School

Euroinnova Business School, es una escuela de negocios avalada por 5 universidades y múltiples instituciones a nivel internacional. En el siguiente enlace puede ver los cursos Homologados Además Euroinnova cuenta con más de 10.000 cursos online

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A quién va dirigido

Este Curso de Experto en Desarrollo de Aplicaciones Móviles con Phonegap está dirigido a

profesionales de la programación y desarrollo para aplicaciones de dispositivos móviles que deseen especializarse en la utilización de Phonegap para desempeñar su trabajo.

Objetivos

- Aprender los conceptos clave sobre el mundo de las APPs.

- Adquirir los aspectos fundamentales sobre el desarrollo de aplicaciones con Phonegap.

- Conocer la Api de Phonegap.

- Monetizar la App.

Para que te prepara

El Curso de Experto en Desarrollo de Aplicaciones Móviles con Phonegap le prepara desenvolverse profesionalmente en el entorno del desarrollo de las aplicaciones móviles, así como a especializarse en Phonegap para logar tener éxito en el desarrollo de una App móvil.

Salidas laborales

Desarrollo de aplicaciones móviles / Apps móvil con Phonegap.

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Titulación

Doble Titulación Expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales

Una vez finalizado el curso, el alumno recibirá por parte de Euroinnova Formación vía correo postal, la titulación que acredita el haber superado con éxito todas las pruebas de conocimientos propuestas en el mismo.

Esta titulación incluirá el nombre del curso/master, la duración del mismo, el nombre y DNI del alumno, el nivel de aprovechamiento que acredita que el alumno superó las pruebas propuestas, las firmas del profesor y Director del centro, y los sellos de la instituciones que avalan la formación recibida (Euroinnova Formación, Instituto Europeo de Estudios Empresariales y Comisión Internacional para la Formación a Distancia de la UNESCO).

Forma de financiación

- Contrarrembolso.

- Transferencia.

- Tarjeta de crédito.

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Metodología

Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios. Además recibirá los materiales didácticos que incluye el curso para poder

consultarlos en cualquier momento y conservarlos una vez finalizado el mismo.La metodología a seguir es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y ejercicios. Para su evaluación, el alumno/a deberá completar todos los ejercicios propuestos en el curso. La titulación será remitida al alumno/a por correo una vez se haya comprobado que ha completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.

Materiales didácticos

- Maletín porta documentos

- Manual teórico 'Desarrollo de Aplicaciones Móviles con Phonegap' - Subcarpeta portafolios

- Dossier completo Oferta Formativa - Carta de presentación

- Guía del alumno

- Sobre a franquear en destino - Bolígrafos

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Profesorado y servicio de tutorías

Nuestro centro tiene su sede en el "Centro de Empresas Granada", un moderno complejo

empresarial situado en uno de los centros de negocios con mayor proyección de Andalucía Oriental . Contamos con una extensa plantilla de profesores especializados en las distintas áreas formativas,

con una amplia experiencia en el ámbito docente.

El alumno podrá contactar con los profesores y formular todo tipo de dudas y consultas, así como solicitar información complementaria, fuentes bibliográficas y asesoramiento profesional.

Podrá hacerlo de las siguientes formas:

- Por e-mail: El alumno podrá enviar sus dudas y consultas a cualquier hora y obtendrá respuesta en un plazo máximo de 48 horas.

- Por teléfono: Existe un horario para las tutorías telefónicas, dentro del cual el alumno podrá hablar directamente con su tutor.

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Plazo de finalización

El alumno tendrá la posibilidad de incluir su currículum en nuestra bolsa de empleo y prácticas, participando así en los distintos procesos de selección y empleo gestionados por más de 2000 empresas y organismos públicos colaboradores, en todo el territorio nacional.

Bolsa de empleo

Servicio gratuito que permitirá al alumno formar parte de una extensa comunidad virtual que ya disfruta de múltiples ventajas: becas, descuentos y promociones en formación, viajes al extranjero para

aprender idiomas...

Club de alumnos

El alumno podrá descargar artículos sobre e-learning, publicaciones sobre formación a distancia, artículos de opinión, noticias sobre convocatorias de oposiciones, concursos públicos de la administración, ferias sobre formación, etc.

Revista digital

El alumno cuenta con un período máximo de 6 meses para la finalización del curso, a contar desde la fecha de recepción de las materiales del mismo.

Si una vez cumplido el plazo no se han cumplido los objetivos mínimos exigidos (entrega de ejercicios y evaluaciones correspondientes), el alumno podrá solicitar una prórroga con causa justificada de 3 meses.

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Programa formativo

UNIDAD DIDÁCTICA 1. EL MUNDO DE LAS APPS.

El mundo de las APPS - Introducción

- Concepto

- Historia - Plataformas de distribución - Sistemas Operativos Móviles

- Sistema Operativo por capas Kernel

- Middleware.

- Entorno de ejecución de aplicaciones.

- Interfaz de usuarios.

- Tipologías.

App Nativa.

- Web App.

- App Híbrida.

- Ejemplos.

Ciclo de vida de una APP.

- Prototipo o interfaz gráfica.

- Prototipado. Un poco de teoría.

- Papel y lapicero.

- Herramientas de prototipado online.

Modelo de datos o lógica

- Codificación de la lógica según la tipología de la APP.

- ¿Qué debe hacer nuestra lógica o modelo de datos?.

- Implementación.

- Generación de binarios y distribución en los market places.

- Mantenimiento y actualización de la APP en los market places.

UNIDAD DIDÁCTICA 2. PHONEGAP. PRESENTACIÓN. ORIGEN Y PRESENTE.

Phonegap Presentación Origen y presente - Introducción

- Concepto Características

- Definición = Características + Concepto - Cuestiones para aclarar

Precio de PHONEGAP

- ¿Cuál es la diferencia entre PHONEGAP y CORDOVA?

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- ¿Puede utilizarse PHP/ASP/JSF/Java/NET con PHONEGAP?

- Plataformas soportadas por PHONEGAP - El API de PHONEGAP

Acercamiento al API

- Disponibilidad de la API según el Sistema Operativo - Instalando IDE Android para trabajar con PHONEGAP - Requisitos mínimos

Sistemas Operativos - Instalación del JDK Pasos - Instalación del SDK de Android Opciones

- ADT Bundle Pasos

- Primer proyecto en Eclipse

- Creando mi primer proyecto PHONEGAP en Android Instalación de PHONEGAP

- Versión a instalar - Descripción de Nodejs - Instalación de Nodejs

- Instalando framework PHONEGAP desde npm

- Creación del proyecto híbrido PHONEGAP multiplataforma - Creando un proyecto PHONEGAP para Android personalizado

- Cómo crear proyectos PHONEGAP para otras plataformas que no sean Android Alternativas a PHONEGAP

- Appcelerator

- Appcelerator VS Phonegap - Conclusión

- Corona - Conclusión - Adobe AIR

- Adobe Air VS Phonegap

UNIDAD DIDÁCTICA 3. PHONEGAP. ESTUDIANDO SU API (I) Phonegap estudiando su API (I)

- Archivo de configuración

Elementos y atributos de configuración generales - Preferencias globales

- Preferencias de múltiples plataformas - El elemento feature

- Preferencias exclusivas de Android Instalando GIT

- Instalación Pasos Accelerometer

- Instalación de Accelerometer - Configuración de Accelerometer Métodos

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- Accelerometer.getCurrentAcceleration - Accelerometer. watchAcceleration - Accelerometer.wearWatch

- Objeto acceleration - Funciones callback - Parámetro opcional - AccelerometerOptions Camera

- Instalación de Camera - Configuración de Camera Métodos

- Camera.getpicture - Camera.Cleanup - Funciones callback - Cameraoptions Capture

- Instalación de Capture - Configuración de Capture Métodos

- Capture.captureaudio - Capture.captureimage - Capture.capturevideo Options

- Captureaudiooptions - Captureimageoptions - Capturevideooptions Varios

- Configurationdata - Captureerrorcb - Mediafile - Mediafiledata Compass

- Instalación de Compass - Configuración de Compass Métodos

- Compass.getcurrentheading - Compass.watchheading - Compass.clearwatch - Argumentos

UNIDAD DIDÁCTICA 4. PHONEGAP. ESTUDIANDO SU API (II).

Phonegap Estudiando su API (II) Connection

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- Propiedad Connectiontype - Constantes Contacts

- Instalación de Contacts - Configuración de Contacts Métodos

- Contacts.create.

- Contacts.find.

- Argumentos Device

- Instalación de Device - Configuración de Device Propiedades

- Device.model.

- Device.cordova.

- Device.platform.

- Device.uuid.

- Device.version.

Events

- Instalación de Events - Configuración de Events - Tipos de Eventos

UNIDAD DIDÁCTICA 5. PHONEGAP. ESTUDIANDO SU API (III).

Phonegap Estudiando su API (III) File

- Instalación de File - Configuración de File - DirectoryEntry - DirectoryReader - FileEntry

- FileError - FileReader - FileSystem - FileTransfer - FileTransferError - FileUploadOptions - FileUploadResult - FileWriter

- Flags

- Localfilesystem - Metadata Geolocation

- Instalación de Geolocation.

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- Configuración de Geolocation.

- Métodos.

- Argumentos - Objetos Globalization

- Instalación de Globalización.

- Configuración de Globalización.

- Objetos.

- Métodos.

Inappbrowser

- Instalación de inapbrowser.

- Configuración de inappbrowser.

- Métodos.

Phonegap Estudiando su API (IV) - Media

- Notification - Splashscreen - Storage

UNIDAD DIDÁCTICA 6. ENFRENTÁNDONOS A NUESTRA PRIMERA APP. ORGANIZANDO IDEAS.

Enfrentándonos a nuestra primera APP Organizando ideas Mockup

URL y nociones básicas Logueándonos

Elección de SO Móvil y modelo sobre el que prototipar Configuración de componentes e interfaz final

MyConversor Ejemplo

Generación de plantillas JQueryMobile

- Opciones para obtener plantillas jQueryMobile - Opciones de apperyio

APP offline - El ejemplo

- La plantilla de OffLine - Estudiando el ejemplo - Por qué es offline

- Cómo hacer dinámica una APP offline - APP OffLine Web Storage API

APP online

Técnicas para que nuestra APP sea online - XMLHttpRequest

- JSONP - WebSockets

UNIDAD DIDÁCTICA 7. PUESTA EN PRÁCTICA DE LO APRENDIDO. APP OFFLINE. ANIMALES.

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- Guardando las votaciones - Agregando música

- Insertando interactividad

- Avisando del estado de la batería

- Agregando una foto y dinamizando la APP

UNIDAD DIDÁCTICA 8. PUESTA EN PRÁCTICA DE LO APRENDIDO. APP ONLINE. MYTRIVIAL.

Puesta en práctica de lo aprendido APP ONLINE MyTrivial Presentando MyTrivial

- Interactuando con un servidor remoto - Transfiriendo archivos a un servidor

- Registrando y mostrando online la puntuación

- Obteniendo contactos del dispositivo e invitarles a utilizar MyTrivial - Guardando login y puntuación en toda la navegación

- Preparando la APP para la no conectividad

UNIDAD DIDÁCTICA 9. MONETIZANDO NUESTRA APP. ADMOB EN MYTRIVIAL Monetizando nuestra APP Admob en Animales y MyTrivial

Tipologías de monetización

Apps gratuitas con In-App Advertising Apps Freemium con compras In-App Apps de pago

Apps con modelo de suscripción

¿Podemos utilizar In-App Advertising en PHONEGAP?

¿Cómo implementar In-APP Purchase con Phonegap?

¿Podemos utilizar PHONEGAP en una APP de pago?

¿Puede utilizarse PHONEGAP como modelo de suscripción?

ADMOB

- Configurando el Sitio - ADMOB en MyTrivial

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Referencias

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