Máster
Diseño Gráfico para Marketing Digital
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Convocatoria
Octubre
Duración
10 meses
Horario
Jueves y Viernes de 16:00 a 20:00
+ 6 Sábados de 10:00 a 14:00
TITULACIÓN OFICIAL ADOBE
Máster
Diseño Gráfico para Marketing Digital
“Creatividad para publicidad y comunicación”
Las empresas necesitan adaptarse a las nuevas formas de comunicarse y vender en su mercado, fidelizar a sus clientes, conversar con ellos. Para ellas es cada vez más necesario el uso de herramientas de marketing como las webs comerciales, las webs de comercio electrónico, las aplicaciones para dispositivos móviles, además de publicidad gráfica y audiovisual para campañas en redes display y nuevos soportes publicitarios.
En el Máster de Diseño para Marketing Digital, impartido en ANIMUM, estudiaremos en profundidad los fundamentos del diseño gráfico, y sus aplicaciones en el marketing digital para el desarrollo de proyectos digitales, y por supuesto, sin dejar de lado los soportes tradicionales offline
Se trata de integrar a la formación tradicional en Diseño Gráfico, los conocimientos necesarios para ejecutar proyectos digitales.
Los alumnos recibirán el título certificado por ACI de Adobe:
Fundamentos del Diseño
El diseño como profesión (vivir experiencias) Las reglas del juego (aprende antes de desaprender)
Diseñador, estudio/agencia y cliente Pasar del briefing a la solución final Pensamiento creativo (ideas sólidas) Herramientas
Adobe Photoshop, Illustrator e Indesign, en profundidad
Analógico contra digital y/o viceversa La red como herramienta “online” Creatividad
El arte como oficio (fundamentos del diseño) Creatividad y compromiso proyectual (medioambiente y sostenible)
Cómo funciona el lenguaje visual (De la Historia de la imagen a las imágenes para tus historias) Arquitectura gráfica (partimos de la heráldica) Los principios de la composición, la adecuación, el cierre, la segmentación y las reglas proporcionales. Ilustración y Fotografía
Ilustración o diversión (dominar para crear) Caracteres de ilustración (los secretos para que no tenga secretos)
Cultura y visión fotográfica (desde lo analógico a lo digital)
Proyecto y producción fotográfica (protocolo y procedimientos)
Revelado digital (la unidad fotográfica) Procesado y unidad de la imagen
Proyectos
La tipografía: historia y tipologías (artísticas y creativas)
El cajón del tipógrafo. Jerarquía, organización, desarrollo y aplicación
Diseño publicitario, editorial e infografía (todo vale) Cuanto más, mejor: anualidades, fotomontajes, infografías
Identidad de marca y corporativos (poder de la imagen)
Que hablen las marcas Logotipo, símbolo, descripción
Identidad y branding (no son la misma cosa) Sube un nivel. Cómo comunicar la marca Producción Off
El compromiso con la profesión y el diseño como causa
Creatividad y compromiso proyectual (medioambiente y sostenibilidad) Proyectos editoriales (retícula y línea de continuidad)
El saber ocupa lugar. Los libros y el diseño Producción e industria (diseño e industria) Los sistemas de reproducción (medios que hacen reales las ideas)
Metodología proyectual en Packaging (proyecto gráfico)
Lo rígido también es dinámico (principios de diseño interactivo)
MÁSTER DISEÑO GRÁFICO PARA MARKETING DIGITAL
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Introducción al Marketing
Ubicación del Proyecto de Diseño dentro del Marketing de la empresa (visión comercial)
Herramientas de Marketing digital (orientadas a las 4Ps)
El briefing del Plan de Marketing
Planificación de Campañas Publicitarias según objetivos
Diseño para web
Introducción a internet (Internet en bolas) La tecnología que soporta la red
Mapa de internet (situación y evolución)
El proyecto WEB decrito en el briefing de marketing Usabilidad (haciendo feliz al usuario)
Bocetado de navegación WEB (papel y lapiz digital) Diseño aplicado a la web (estructura dinámica) Consideraciones para SEM y SEO
Diseño de Apps para dispositivos SMARTPHONE / TABLETS
Arquitectura de la información (más simple, más fácil
Comunicación entre programador y diseñador Diseño de templates: Mockups (tipos de interfaces y tamaños)
iPhone, iPad, Android, Symbian Windows Phone: Panorama, Pivot Diseño e interacción:
Splash screen
Interface (look and feel)
Elementos de control (button, check box, list items, controls acting...)
Iconografía (diseño y creación de iconos) Geolocalizaciones
IntegracióVn de redes sociales
Preparación de archivos finales: Splash Page App. Diseño de tiendas y caltálogos on-line para smartphone
TALLER DE ADOBE PHOTOSHOP
IntroducciónPaneles de menús Barra de menús
Navegación por la imagen Barras de herramientas Formatos de archivo Imágenes por capas Dimensiones de una imagen Capas de una imagen
Capas de ajuste: Color sólido y Degradado Smart Objects: Edición no destructiva Transformaciones de capas
Herramientas de pintura Introducción al color
Selección de color: color frontal y color de fondo Herramienta cuentagotas Pinceles Herramientas de retoque Herramienta extraer Selección y Máscaras Herramientas de selección
Concepto de histograma: sombras – medios tonos – luces
Capas de Ajuste para Corrección de Color, desde el panel de capas de ajuste
Trabajo con imágenes Imágenes Raw Importación
Ajustes Básicos – Tono y Curva – Detalle – HSL Escala de Grises – Split Tonning
Exportación
Guardar Imágenes para WEB
MÁSTER DISEÑO GRÁFICO PARA MARKETING DIGITAL
Herramienta de texto Escribiendo Texto: Desde un punto Describiendo un párrafo
Cambios de dimensiones del Texto con ctrl.+T Propiedades de texto
Color – Fuentes – Tamaño – Leading – Tracking… panel de texto
Justificado – márgenes – Propiedades de párrafo Textos como Máscaras de imágenes
Rasterización del texto Máscaras y Canales Máscaras de capa Concepto de máscara
Creación de máscara a partir de una selección Pintado de Máscaras
Visualizar máscara (alt+clic sobre el icono de máscara en capa)
Desactivar máscara (shift+clic sobre el icono de máscara en capa)
Aplicar máscara a la capa
Nueva paleta de Modificación de máscaras y herramientas
Concepto de canal Canales Alpha
Conversión de canales en selección y viceversa Filtros - Photoshop y 3D - Panorámicas Filtros por defecto de photoshop
Filtros no destructivos – aplicados a capas Smart Objets
Enfoque y desenfoque Distorsiones
TALLER DE ADOBE ILLUSTRATOR
Introducción - FormatosPresentación del curso Qué es Illustrator CS5 Qué es un gráfico vectorial? Path y appearance
Stacking
Explorando los paneles Trabajando con Documentos Navegación dentro de un documento Uso de las Smart Guides
Los modos de previsualización Bloqueando y ocultando el trabajo Las Selecciones
Usando las herramientas de selección básicas Seleccionando objetos por atributo o tipo Dibujo y Edición de PATHS
Dibujar paths primitivas cerradas Dibujar PATHS primitivas y abiertas Entendiendo los puntos ancla
Pintado recto y curvo de paths con la herramienta Pen
Suavizado y borrado de paths Edición de los puntos ancla Unión y ajuste de paths Usando el Offfset de las paths
MÁSTER DISEÑO GRÁFICO PARA MARKETING DIGITAL
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Construcción de SHAPES Creación de paths compuestos Creación de shapes compuestas Uso de la herramienta Shape Builder Usando las funciones de Pathfinder
Uso de la brocha Blob u las herrramientas Eraser Trabajando con texto
Creando texto puntual y de área
Aplicando ajustes básicos de formato y de párrafo Creando hilos (threads) de texto
Ajustando un texto sobre un path abierto y cerrado Convertir textos en Paths
Uso del color en ILLUSTRATOR
Swatches en el proceso de creación y en el proceso global. Paleta Swatches
Carga de librerías pantone u otras librerías personalizadas
Organización de colores con los grupos de Swatch Búsqueda de sugerencias de color con el panel de Color Guide
Aplicación de FILLS Y STROKES
Creación de gradientes con el panel Gradient Aplicación y manipulación de Pattern Fills Definición de tus propios Pattern Fills Apliación de ajustes básicos de Stroke Creación de strokes con líneas discontínuas Creación de strokes de ancho variale Convertir strokes en Filled Paths Uso de grupos y capas
Creación y edición de grupos Uso del panel de capas
Gestión de múltiples ARTBOARDS Creación y uso de múltiples artboards
Modificación de artboards con el panel Artboard Copiar y pegar opciones con los artboards Transformar y reposicionar el ARTWORK Posicionar contenido bitmap en Illustrator Conversión de píxeles a paths con Live Trace Haciendo ajustes con Live Trace
Trabajando con máscaras Recortando fotografías
Recortando piezas vectoriales con máscaras Impresión, guardado y exportación Impresión de tu documento en Illustrator
Creación de archivos PDF para clientes e imprentas Exportación de archivos para ser usados en Photoshop
Exportación de artworks para la web Exportación de archivos rasterizados en alta resolución
Proyecto Final de Curso