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Máster Diseño Gráfico para Marketing Digital. Creatividad para publicidad y comunicación

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Academic year: 2021

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Máster

Diseño Gráfico para Marketing Digital

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Pág | 3 |

Convocatoria

Octubre

Duración

10 meses

Horario

Jueves y Viernes de 16:00 a 20:00

+ 6 Sábados de 10:00 a 14:00

TITULACIÓN OFICIAL ADOBE

Máster

Diseño Gráfico para Marketing Digital

“Creatividad para publicidad y comunicación”

Las empresas necesitan adaptarse a las nuevas formas de comunicarse y vender en su mercado, fidelizar a sus clientes, conversar con ellos. Para ellas es cada vez más necesario el uso de herramientas de marketing como las webs comerciales, las webs de comercio electrónico, las aplicaciones para dispositivos móviles, además de publicidad gráfica y audiovisual para campañas en redes display y nuevos soportes publicitarios.

En el Máster de Diseño para Marketing Digital, impartido en ANIMUM, estudiaremos en profundidad los fundamentos del diseño gráfico, y sus aplicaciones en el marketing digital para el desarrollo de proyectos digitales, y por supuesto, sin dejar de lado los soportes tradicionales offline

Se trata de integrar a la formación tradicional en Diseño Gráfico, los conocimientos necesarios para ejecutar proyectos digitales.

Los alumnos recibirán el título certificado por ACI de Adobe:

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Fundamentos del Diseño

El diseño como profesión (vivir experiencias) Las reglas del juego (aprende antes de desaprender)

Diseñador, estudio/agencia y cliente Pasar del briefing a la solución final Pensamiento creativo (ideas sólidas) Herramientas

Adobe Photoshop, Illustrator e Indesign, en profundidad

Analógico contra digital y/o viceversa La red como herramienta “online” Creatividad

El arte como oficio (fundamentos del diseño) Creatividad y compromiso proyectual (medioambiente y sostenible)

Cómo funciona el lenguaje visual (De la Historia de la imagen a las imágenes para tus historias) Arquitectura gráfica (partimos de la heráldica) Los principios de la composición, la adecuación, el cierre, la segmentación y las reglas proporcionales. Ilustración y Fotografía

Ilustración o diversión (dominar para crear) Caracteres de ilustración (los secretos para que no tenga secretos)

Cultura y visión fotográfica (desde lo analógico a lo digital)

Proyecto y producción fotográfica (protocolo y procedimientos)

Revelado digital (la unidad fotográfica) Procesado y unidad de la imagen

Proyectos

La tipografía: historia y tipologías (artísticas y creativas)

El cajón del tipógrafo. Jerarquía, organización, desarrollo y aplicación

Diseño publicitario, editorial e infografía (todo vale) Cuanto más, mejor: anualidades, fotomontajes, infografías

Identidad de marca y corporativos (poder de la imagen)

Que hablen las marcas Logotipo, símbolo, descripción

Identidad y branding (no son la misma cosa) Sube un nivel. Cómo comunicar la marca Producción Off

El compromiso con la profesión y el diseño como causa

Creatividad y compromiso proyectual (medioambiente y sostenibilidad) Proyectos editoriales (retícula y línea de continuidad)

El saber ocupa lugar. Los libros y el diseño Producción e industria (diseño e industria) Los sistemas de reproducción (medios que hacen reales las ideas)

Metodología proyectual en Packaging (proyecto gráfico)

Lo rígido también es dinámico (principios de diseño interactivo)

MÁSTER DISEÑO GRÁFICO PARA MARKETING DIGITAL

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Introducción al Marketing

Ubicación del Proyecto de Diseño dentro del Marketing de la empresa (visión comercial)

Herramientas de Marketing digital (orientadas a las 4Ps)

El briefing del Plan de Marketing

Planificación de Campañas Publicitarias según objetivos

Diseño para web

Introducción a internet (Internet en bolas) La tecnología que soporta la red

Mapa de internet (situación y evolución)

El proyecto WEB decrito en el briefing de marketing Usabilidad (haciendo feliz al usuario)

Bocetado de navegación WEB (papel y lapiz digital) Diseño aplicado a la web (estructura dinámica) Consideraciones para SEM y SEO

Diseño de Apps para dispositivos SMARTPHONE / TABLETS

Arquitectura de la información (más simple, más fácil

Comunicación entre programador y diseñador Diseño de templates: Mockups (tipos de interfaces y tamaños)

iPhone, iPad, Android, Symbian Windows Phone: Panorama, Pivot Diseño e interacción:

Splash screen

Interface (look and feel)

Elementos de control (button, check box, list items, controls acting...)

Iconografía (diseño y creación de iconos) Geolocalizaciones

IntegracióVn de redes sociales

Preparación de archivos finales: Splash Page App. Diseño de tiendas y caltálogos on-line para smartphone

TALLER DE ADOBE PHOTOSHOP

Introducción

Paneles de menús Barra de menús

Navegación por la imagen Barras de herramientas Formatos de archivo Imágenes por capas Dimensiones de una imagen Capas de una imagen

Capas de ajuste: Color sólido y Degradado Smart Objects: Edición no destructiva Transformaciones de capas

Herramientas de pintura Introducción al color

Selección de color: color frontal y color de fondo Herramienta cuentagotas Pinceles Herramientas de retoque Herramienta extraer Selección y Máscaras Herramientas de selección

Concepto de histograma: sombras – medios tonos – luces

Capas de Ajuste para Corrección de Color, desde el panel de capas de ajuste

Trabajo con imágenes Imágenes Raw Importación

Ajustes Básicos – Tono y Curva – Detalle – HSL Escala de Grises – Split Tonning

Exportación

Guardar Imágenes para WEB

MÁSTER DISEÑO GRÁFICO PARA MARKETING DIGITAL

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Herramienta de texto Escribiendo Texto: Desde un punto Describiendo un párrafo

Cambios de dimensiones del Texto con ctrl.+T Propiedades de texto

Color – Fuentes – Tamaño – Leading – Tracking… panel de texto

Justificado – márgenes – Propiedades de párrafo Textos como Máscaras de imágenes

Rasterización del texto Máscaras y Canales Máscaras de capa Concepto de máscara

Creación de máscara a partir de una selección Pintado de Máscaras

Visualizar máscara (alt+clic sobre el icono de máscara en capa)

Desactivar máscara (shift+clic sobre el icono de máscara en capa)

Aplicar máscara a la capa

Nueva paleta de Modificación de máscaras y herramientas

Concepto de canal Canales Alpha

Conversión de canales en selección y viceversa Filtros - Photoshop y 3D - Panorámicas Filtros por defecto de photoshop

Filtros no destructivos – aplicados a capas Smart Objets

Enfoque y desenfoque Distorsiones

TALLER DE ADOBE ILLUSTRATOR

Introducción - Formatos

Presentación del curso Qué es Illustrator CS5 Qué es un gráfico vectorial? Path y appearance

Stacking

Explorando los paneles Trabajando con Documentos Navegación dentro de un documento Uso de las Smart Guides

Los modos de previsualización Bloqueando y ocultando el trabajo Las Selecciones

Usando las herramientas de selección básicas Seleccionando objetos por atributo o tipo Dibujo y Edición de PATHS

Dibujar paths primitivas cerradas Dibujar PATHS primitivas y abiertas Entendiendo los puntos ancla

Pintado recto y curvo de paths con la herramienta Pen

Suavizado y borrado de paths Edición de los puntos ancla Unión y ajuste de paths Usando el Offfset de las paths

MÁSTER DISEÑO GRÁFICO PARA MARKETING DIGITAL

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Construcción de SHAPES Creación de paths compuestos Creación de shapes compuestas Uso de la herramienta Shape Builder Usando las funciones de Pathfinder

Uso de la brocha Blob u las herrramientas Eraser Trabajando con texto

Creando texto puntual y de área

Aplicando ajustes básicos de formato y de párrafo Creando hilos (threads) de texto

Ajustando un texto sobre un path abierto y cerrado Convertir textos en Paths

Uso del color en ILLUSTRATOR

Swatches en el proceso de creación y en el proceso global. Paleta Swatches

Carga de librerías pantone u otras librerías personalizadas

Organización de colores con los grupos de Swatch Búsqueda de sugerencias de color con el panel de Color Guide

Aplicación de FILLS Y STROKES

Creación de gradientes con el panel Gradient Aplicación y manipulación de Pattern Fills Definición de tus propios Pattern Fills Apliación de ajustes básicos de Stroke Creación de strokes con líneas discontínuas Creación de strokes de ancho variale Convertir strokes en Filled Paths Uso de grupos y capas

Creación y edición de grupos Uso del panel de capas

Gestión de múltiples ARTBOARDS Creación y uso de múltiples artboards

Modificación de artboards con el panel Artboard Copiar y pegar opciones con los artboards Transformar y reposicionar el ARTWORK Posicionar contenido bitmap en Illustrator Conversión de píxeles a paths con Live Trace Haciendo ajustes con Live Trace

Trabajando con máscaras Recortando fotografías

Recortando piezas vectoriales con máscaras Impresión, guardado y exportación Impresión de tu documento en Illustrator

Creación de archivos PDF para clientes e imprentas Exportación de archivos para ser usados en Photoshop

Exportación de artworks para la web Exportación de archivos rasterizados en alta resolución

Proyecto Final de Curso

324 horas presencial

MÁSTER DISEÑO GRÁFICO PARA MARKETING DIGITAL

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[email protected] 952 330 270

Canales 10 Local 1 Málaga

Referencias

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