Tekla Structures 2017
Conceptos básicos de Tekla Structures
marzo 2017
Contenido
1
Iniciar Tekla Structures...9
1.1 Qué es un proyecto en blanco (blank project)...11
1.2 Comprobar o cambiar su configuración de Tekla Structures... 12
2
Abrir, crear y guardar modelos 3D... 14
2.1 Abrir un modelo... 15
2.2 Crear un modelo nuevo ... 16
2.3 Crear una imagen en miniatura de un modelo... 17
2.4 Editar propiedades de proyecto... 18
2.5 Crear plantillas de modelo...19
Crear una nueva plantilla de modelo...20
Modificar una plantilla de modelo existente...21
Descargar plantillas de modelo... 21
Opciones de las plantillas de modelo... 21
2.6 Guardar un modelo ... 22
Guardar el modelo actual...22
Guardar una copia con nombre o ubicación diferente...22
Guardar una copia de seguridad... 23
Guardar como una plantilla de modelo...23
Definir la configuración de autoguardar... 23
3
Familiarizarse con la interfaz de usuario... 25
3.1 Cómo usar los comandos... 26
3.2 Zoom y rotar el modelo... 28
Zoom más y menos... 28
Rotar el modelo... 29
Desplazar el modelo...29
3.3 Buscar comandos y cuadros de diálogo...30
3.4 Botones comunes...31
3.5 Cambiar el aspecto de la cinta (ribbon)...32
3.6 Obtener instrucciones... 33
3.7 Minimizar la cinta (ribbon)...34
3.8 Cómo usar la barra de herramientas contextual...34
Cómo cambiar propiedades de objeto utilizando la barra de herramientas contextual... 35
Mostrar u ocultar la barra de herramientas contextual... 35
Definir la posición de la barra de herramientas contextual ...35
Fijar la barra de herramientas contextual en un lugar... 36
Crear perfiles de usuario para las barras de herramientas contextuales... 38
Copia de seguridad y uso compartido de las barras de herramientas contextuales... 39
3.9 Cómo usar el panel lateral... 39
3.10 Cambiar el idioma... 41
3.11 Configuraciones básicas en el menú Archivo... 42
4
Configurar el área de trabajo...47
4.1 Cambiar unidades y decimales...47
4.2 Crear mallas y líneas de malla...48
Crear una malla...50
Modificar una malla...50
Borrar una malla...51
Añadir una línea de malla individual...51
Añadir una línea de malla entre líneas de malla existentes... 51
Añadir una línea de malla entre dos puntos...52
Modificar una línea de malla individual...52
Modificar las propiedades de línea de malla... 52
Mover una línea de malla...53
Alargar, reducir o inclinar una línea de malla... 53
Cambiar una etiqueta de línea de malla... 53
Desactivar el alargamiento de línea de malla...54
Borrar una línea de malla individual... 54
Borrar una línea de malla usando la modificación directa... 54
Borrar una línea de malla (método alternativo)...54
4.3 Crear vistas de modelo... 55
Mover el plano de vista...56
Crear vistas... 57
Crear una vista básica del modelo... 57
Crear una vista usando dos puntos... 57
Crear una vista usando tres puntos...57
Crear una vista del plano de trabajo...58
Crear vistas de malla...58
Crear una vista en un plano de parte... 61
Crear una vista 3D de una parte...61
Crear vistas de parte por defecto...62
Crear una vista de parte no deformada... 62
Crear una vista 3D de un componente...62
Crear vistas de componente por defecto...63
Crear una vista de superficie... 63
Crear una vista de superficie a lo largo del borde seleccionado...65
Abrir una vista... 66
Guardar una vista... 67
Modificar una vista... 67
Borrar una vista... 68
Cambiar entre vistas... 68
Cambiar de una vista abierta a otra...68
Cambiar entre vista 3D y de plano...69
Actualizar y regenerar vistas... 69
4.4 Definir el área de trabajo... 69
Adaptar el área de trabajo a todo el modelo... 70
Adaptar el área de trabajo a las partes seleccionadas... 70
Adaptar el área de trabajo usando dos puntos... 71
Ocultar el cuadro del área de trabajo... 71
4.5 Sistema de coordenadas... 71
Mostrar u ocultar la malla del plano de trabajo... 73
Desplazar el plano de trabajo... 73
Establecer el plano de trabajo en cualquier plano de parte...73
Establecer el plano de trabajo paralelo al plano XYZ...74
Establecer el plano de trabajo usando un punto... 74
Establecer el plano de trabajo usando dos puntos...74
Establecer el plano de trabajo usando tres puntos... 75
Establecer el plano de trabajo paralelo al plano de vista...75
Restablecer el plano de trabajo por defecto...76
4.6 Cambie la configuración de color...76
Búsqueda de valores RGB para los colores...77
Cambiar el color de fondo...77
Cambiar el color de dimensiones, etiquetas de parte y mallas...78
5
Crear, modificar y eliminar objetos...80
5.1 Cambiar el tamaño y la forma de un objeto... 81
5.2 Copiar propiedades de otro objeto... 87
5.3 Guardar y cargar las propiedades del cuadro de diálogo...88
6
Elegir un punto o línea... 89
6.1 Elegir una línea... 89
6.2 Elegir líneas de extensión...90
6.3 Elegir puntos ortogonales... 92
6.4 Elegir con relación a puntos seleccionados anteriormente...93
6.5 Crear un punto de referencia temporal... 94
6.6 Bloquear las coordenadas X, Y y Z...96
6.7 Barra de herramientas Elección... 96
Zona de elección...97
Profundidad de elección...97
Prioridad de elección...97
Elegir posiciones en dibujos...97
6.8 Conmutadores y símbolos de elección... 97
6.9 Elegir un punto usando coordenadas o distancias exactas... 100
Introducir una distancia o coordenadas...100
Opciones para coordenadas... 100
Cambiar el modo de elección... 101
6.10 Alinear objetos utilizando una malla de elección... 102
6.11 Anular el conmutador de elección actual... 102
6.12 Ejemplo: Seguimiento a lo largo de una línea hacia un punto de elección...103
6.13 Configuración de elección... 105
7
Seleccionar objetos... 107
7.3 Seleccionar todos los objetos... 109
7.4 Seleccionar identificadores...109
7.5 Modificar la selección... 110
7.6 Conmutadores de selección ... 111
7.7 Seleccionar conjuntos y unidades de colada... 114
7.8 Seleccionar objetos anidados... 114
7.9 Seleccionar modelos de referencia, objetos y conjuntos del modelo de referencia...116
Seleccionar un modelo de referencia completo...116
Seleccionar un objeto del modelo de referencia...116
Seleccionar un conjunto del modelo de referencia... 116
7.10 Si no puede seleccionar objetos... 116
8
Copiar y mover objetos... 118
8.1 Copiar objetos...119
Copiar seleccionando dos puntos... 119
Copiar linealmente... 120
Copiar especificando una distancia desde el origen...121
Copiar utilizando arrastrar y soltar... 122
Copiar objetos a otro objeto... 123
Copiar todo el contenido a otro objeto... 123
Copiar a otro plano... 124
Copiar desde otro modelo... 124
Copiar objetos utilizando la herramienta array lineal... 125
Cómo usar la Herramienta array lineal... 125
Cómo definir la configuración... 126
Copiar objetos utilizando la herramienta de array radial...127
Cómo usar la Herramienta array radial...128
Cómo definir la configuración... 129
Copiar objetos utilizando el componente Matriz de objetos (29) ... 130
8.2 Mover objetos... 131
Mover seleccionando dos puntos...131
Mover linealmente... 133
Mover especificando una distancia desde el origen... 134
Mover utilizando arrastrar y soltar...134
Mover a otro plano...136
Mover objetos a otro objeto...136
8.3 Rotar objetos... 137
Rotar alrededor de una línea... 137
Rotar alrededor del eje Z... 139
Rotar objetos de dibujo... 140
8.4 Copiar o mover en espejo objetos...141
Copiar o mover en espejo objetos de modelo...141
Copiar o mover en espejo objetos de dibujo...141
9
Filtrar objetos...143
9.1 Usar filtros existentes... 144
Cómo utilizar un filtro de vista...144
Cómo usar un filtro de selección...145
9.2 Crear nuevos filtros...146
Crear un filtro de vista... 146
Crear un filtro de selección... 149
Crear un filtro de dibujo... 149
Crear un filtro de vista de dibujo...149
Crear un filtro de selección de dibujo...150
9.3 Técnicas de filtrado... 150
9.4 Propiedades de objeto en los filtros... 154
9.5 Atributos de cuadro en los filtros... 169
9.6 Comodines... 169
9.7 Ejemplos de filtros...170
Filtrar partes según su nombre... 170
Filtrar partes principales...171
Filtrar tornillos según su tamaño... 171
Filtrar partes según su tipo de conjunto...172
Filtrar sub-conjuntos... 173
Filtrar objetos de modelo de referencia... 174
Filtrar partes de componente... 175
9.8 Copiar y eliminar filtros...175
Copiar un filtro en otro modelo...176
Eliminar un filtro... 176
10
Capturas de pantalla...177
10.1 Captura de pantalla de un modelo... 177
10.2 Captura de pantalla de un dibujo...178
10.3 Guardar una captura de pantalla en formato de mapa de bits... 178
11
Personalizar Tekla Structures... 180
11.1 Personalizar la cinta (ribbon)... 180
Añadir un botón de comando...181
Mover un botón de comando... 183
Cambiar el tamaño de un botón de comando...183
Cambiar el aspecto de un botón de comando... 184
Crear un comando definido por usuario...186
Añadir un botón personalizado y asignarle un comando... 187
Añadir una barra separadora...189
Añadir, ocultar y editar pestañas...189
Guardar la cinta ... 191
Comprobar los cambios... 191
Copia de seguridad y restaurar las cintas... 192
11.2 Personalizar los métodos abreviados de teclado...193
Definir nuevos métodos abreviados de teclado...193
Eliminar y restablecer métodos abreviados...195
Exportar métodos abreviados de teclado... 195
Importar métodos abreviados de teclado...196
12
Métodos abreviados de teclado por defecto...197
12.1 Comandos habituales... 197
12.4 Elección...199
12.5 Copiar y mover objetos...199
12.6 Visualización del modelo...199
12.7 Comprobar el modelo... 200
12.8 Dibujos...200
13
Sugerencias para tareas básicas...202
13.1 Activar o desactivar Resaltar objetos ...203
13.2 Seleccionar valores del modelo... 204
13.3 Interrumpir la selección de objetos...204
13.4 Seleccionar con el botón derecho... 205
13.5 Copiar y mover eficazmente... 205
13.6 Cambiar una propiedad en varias partes a la vez...206
13.7 Cómo restablecer las barras de herramientas que faltan... 206
13.8 Mostrar u ocultar "No volver a mostrar este mensaje"... 207
14
Renuncia... 208
1
Iniciar Tekla Structures
Cuando inicia Tekla Structures, se le pide que elija su configuración de Tekla Structures. La configuración consta de un entorno, una función y una configuración.
• Entorno se refiere a la configuración e información específicas de cada región. Define los perfiles, materiales, valores por defecto, uniones, asistentes, variables, informes y cuadros que tiene disponibles.
• Función es un perfil de grupo de usuarios que limita la disponibilidad de archivos y configuraciones en un entorno. Se ha personalizado la interfaz de usuario para cada función.
• Configuración es un conjunto de funciones a las que el usuario tiene derecho según el acuerdo de licencia. Cada configuración está pensada para un grupo de usuarios específico, con el fin de adaptarse a los distintos participantes del sector de la construcción.
1. Inicie Tekla Structures seleccionándolo en el menú Inicio de Windows o haciendo doble clic en el icono del escritorio.
Aparece el cuadro de diálogo Seleccione su configuración de Tekla
Structures.
2. Seleccione un entorno.
Si no encuentra el entorno que desea en la lista, consulte Adding an environment to Tekla Structures.
También puede seleccionar blank project (página 11) para crear un modelo que contenga contenido genérico, por ejemplo perfiles paramétricos.
3. Seleccione una función.
La disponibilidad de las funciones depende del entorno, pero normalmente están disponibles las siguientes funciones: • All (es una combinación de todas las funciones) • Concrete Contractor (Contratista Hormigón) • Construction Management (Gestión Construcción) • Engineer (Ingeniero)
• Precast Concrete Detailer (Delineante Hormigón Prefabricado) • Rebar Detailer (Delineante Armaduras)
4. Seleccione una configuración.
La configuración que está utilizando puede que no contenga todas las características descritas en las guías de Tekla Structures. Para obtener más información sobre las funciones disponibles en cada configuración, consulte Tekla Structures configurations.
5. Haga clic en OK.
Aparece la página Bienvenido.
6. Seleccione qué desea hacer:
• En la pestaña Reciente, puede abrir un modelo utilizado recientemente.
• En la pestaña Todos los modelos, puede abrir cualquier modelo existente (página 15).
• En la pestaña Nuevo, puede crear un modelo nuevo (página 16).
Consulte también
Comprobar o cambiar su configuración de Tekla Structures (página 12)
1.1 Qué es un proyecto en blanco (blank project)
Blank project es un entorno de Tekla Structures que incluye solo contenido genérico, por ejemplo perfiles paramétricos y materiales indefinidos. Se puede usar para recopilar configuraciones, herramientas e información específicas de la región, empresa o proyecto. El proyecto en blanco siempre se incluye en la instalación de Tekla Structures.
Descargar e instalar contenido
Puede usar Tekla Warehouse para descargar e instalar contenido en el proyecto en blanco. Por ejemplo, puede descargar perfiles, calidades de material, tornillos, armaduras, componentes, aplicaciones y cuadros de Tekla Warehouse en todas las colecciones específicas de los entornos y fabricantes y hacer las combinaciones que necesite.
Puede descargar e instalar contenido de Tekla Warehouse antes y durante un proyecto. Antes de iniciar un proyecto, puede instalar contenido en sus carpetas de proyecto y empresa. Durante un proyecto, puede instalar contenido en la carpeta del modelo.
1.2 Comprobar o cambiar su configuración de Tekla
Structures
Puede comprobar su configuración actual de Tekla Structures (el entorno, la función y la configuración) en cualquier momento sin tener que cerrar el modelo.
1. En el menú Archivo, haga clic en Configuración y desplácese hasta el área Licencia.
Se muestra la configuración actual.
2. Si es necesario, cambie la configuración.
Puede que sea necesario reiniciar Tekla Structures después de realizar los cambios.
Iniciar Tekla Structures 13 Comprobar o cambiar su configuración de Tekla Structures
2
Abrir, crear y guardar modelos
3D
Con Tekla Structures puede crear un modelo 3D realista de cualquier
estructura. El modelo contiene toda la información necesaria para fabricar y construir la estructura: geometría y dimensiones de las partes, perfiles, materiales, tipos de unión, etc.
• Abrir un modelo (página 15)
• Crear un modelo nuevo (página 16)
• Crear plantillas de modelo (página 19)
• Guardar un modelo (página 22)
Salida del modelo
El modelo 3D es también la única fuente de información de los dibujos y otras salidas, por ejemplo los informes y los archivos de datos CN. De este modo se garantiza que la información de los dibujos y los informes siempre está
actualizada, ya que reacciona a las modificaciones del modelo.
Colaboración
Puede utilizar el modo multiusuario o Tekla Model Sharing para trabajar en colaboración dentro de un modelo.
2.1 Abrir un modelo
Puede tener un modelo abierto cada vez. Si abre un modelo y ya tiene uno abierto, Tekla Structures le pedirá que guarde el primer modelo.
1. En el menú Archivo, haga clic en Abrir. 2. Seleccione el modelo que desee abrir.
• Para buscar modelos en otra carpeta, haga clic en Examinar.
• Para abrir una carpeta del modelo utilizada recientemente, haga clic en la lista Abrir modelo desde carpeta.
• Para ordenar los modelos por nombre, fecha o tipo, haga clic en los títulos de las columnas.
• Si los modelos están ordenados alfabéticamente por nombre, podrá utilizar el teclado para seleccionar un modelo. Por ejemplo, si escribe N, Tekla Structures seleccionará el primer modelo que empiece por N.
3. Haga clic en Abrir.
Si no hay vistas (página 55) visibles en el modelo, Tekla Structures le pedirá que seleccione una.
Consulte también
Crear un modelo nuevo (página 16)
Crear una imagen en miniatura de un modelo (página 17)
2.2 Crear un modelo nuevo
Cree un modelo independiente para cada proyecto de Tekla Structures. Cada modelo se guarda en su propia carpeta en la carpeta
TeklaStructuresModels.
1. En el menú Archivo, haga clic en Nuevo.
2. En el cuadro Nombre, introduzca un nombre para el nuevo modelo. No utilice caracteres especiales (/ \ ; : |). Se recomienda elegir un nombre permanente en este punto. El nombre del modelo puede
cambiarse posteriormente, pero implica el cambio de varios nombres de archivo.
3. Defina dónde se guardará el nuevo modelo.
Por defecto, el modelo se guarda en la carpeta TeklaStructuresModels creada durante la instalación. Puede cambiar la carpeta por defecto haciendo clic en Examinar. También puede seleccionar una carpeta utilizada recientemente en la lista Guardar en.
4. Si desea utilizar una plantilla de modelo (página 19), seleccione una. 5. En Tipo, defina si desea ejecutar Tekla Structures en modo de usuario
único o multiusuario.
• Usuario único: el modelo lo utilizará una persona cada vez.
• Multiusuario: el modelo se guarda en un servidor y lo pueden usar varias personas simultáneamente. Introduzca el nombre del servidor en el cuadro Servidor.
6. Haga clic en Crear.
Tekla Structures crea el modelo y abre la vista de modelo (página 66) por defecto. El contenido de la vista de modelo puede variar en función de la plantilla de modelo que eligió en el paso 4.
Consulte también
2.3 Crear una imagen en miniatura de un modelo
Puede añadir una imagen en miniatura para ayudar a reconocer su proyecto, incluso si no recuerda el nombre exacto del modelo. La imagen en miniatura se muestra al examinar los modelos existentes.
1. En la pestaña Vista, haga clic en Captura pantalla --> Vista en
miniatura proyecto.
2. Seleccione una vista.
Tekla Structures crea la imagen y la guarda en la carpeta del modelo con el nombre thumbnail.png.
3. Para comprobar la miniatura, vaya al menú Archivo, haga clic en Abrir y seleccione el modelo para el que ha creado la imagen en miniatura. La imagen ahora se muestra al lado del nombre del modelo. Por ejemplo,
4. Si no está satisfecho con la imagen en miniatura, puede repetir los pasos 1-2 tantas veces como necesite.
Por ejemplo, puede acercar y alejar el modelo (página 28) para ajustar lo que se muestra en la imagen en miniatura. Al crear una nueva miniatura, Tekla Structures sustituye la imagen en miniatura existente por la nueva.
CONSEJO Como alternativa, si desea utilizar una imagen personalizada, puede
añadir la imagen directamente en la carpeta del modelo con el nombre thumbnail.png. El tamaño preferido de la imagen es de 120 x 74 píxeles.
2.4 Editar propiedades de proyecto
La información del proyecto, como el número y el nombre de proyecto, se utiliza varias veces durante un proyecto. Actualice las propiedades del
proyecto al comienzo del mismo para que los informes y los dibujos muestren la información correcta automáticamente. Todos los campos son opcionales. 1. En el menú Archivo, haga clic en Propiedades proyecto.
2. Haga clic en Editar.
3. En el cuadro Descripción, introduzca una descripción que le ayude a identificar el modelo cuando se deba abrir posteriormente.
La descripción aparecerá en el cuadro de diálogo Abrir al abrir el modelo. 4. Edite las otras propiedades del proyecto.
5. Para definir atributos definidos por el usuario específicos del proyecto, haga clic en Atributos definidos por usuario.
Por defecto, puede definir: • Nota de proyecto • Campos de usuario • Clase de ejecución
• Atributos de exportación IFC • Coordenadas geo
• Atributos de estado
• Ubicación de fábrica de Unitechnic
La disponibilidad de los atributos definidos por el usuario depende de su
entorno (página 9).
6. Haga clic en Aplicar para guardar los cambios.
Ahora se mostrarán las propiedades de proyecto actualizadas en dibujos e informes.
7. Si desea guardar estas propiedades como propiedades por defecto para este proyecto:
a. Vaya a Inicio Rápido (página 30).
b. Empiece a escribir guardar valores por defecto.
c. Seleccione el comando Guardar Valores Por Defecto en la lista. Para obtener más información sobre cómo guardar las propiedades por defecto, consulte Archivos standard.
Mostrar información de proyecto en cuadros e informes
mostrar la información del proyecto, añada los atributos de cuadro correspondientes en los cuadros e informes.
1 NUMBER#2 2 NAME 3 BUILDER 4 OBJECT 5 ADDRESS 6 DESIGNER 7 DATE_START 8 DATE_END 9 INFO1, INFO2
2.5 Crear plantillas de modelo
Las plantillas de modelo permiten iniciar un modelo con cuadros y
configuraciones de empresa predefinidas. Esto puede resultar especialmente útil para los subcontratistas.
Con las plantillas de modelo solo se pueden crear modelos de usuario único. Si desea crear un modelo multiusuario utilizando una plantilla de modelo, cree el modelo en modo de usuario único y después cambie al modo multiusuario. Por defecto, la carpeta de las plantillas de modelo se guarda en la carpeta de su entorno. Use la opción avanzada XS_MODEL_TEMPLATE_DIRECTORY para definir una ubicación diferente.
Crear una nueva plantilla de modelo
Puede crear sus propias plantillas de modelo y utilizarlas para crear nuevos modelos. Puede seleccionar las bases de datos, componentes personalizados, subcarpetas de modelo, cuadros de dibujo y cuadros de informe del modelo que se incluirán en la plantilla de modelo.
1. Crear un modelo nuevo (página 16).
Empiece siempre creando un modelo nuevo vacío. Esto se debe a que los modelos antiguos que se han utilizado en proyectos existentes puede que no estén completamente limpios. Puede que contengan demasiada información que aumente el tamaño del modelo, aunque se eliminen todos los objetos y dibujos del modelo.
2. Añada las propiedades de parte, propiedades de dibujo, perfiles,
materiales, componentes personalizados, esquemas, etc. que desee en el modelo.
Puede copiar los archivos de atributos que necesite de otro modelo, por ejemplo.
3. En el menú Archivo, haga clic en Guardar --> Guardar como plantilla
modelo .
4. Introduzca un nombre para la plantilla de modelo.
5. Seleccione las bases de datos, cuadros de dibujo, cuadros de informe y subcarpetas de modelo que desee incluir en la plantilla de modelo. Para obtener más información, consulte la sección Opciones de las
plantillas de modelo de esta página de ayuda.
Solo puede seleccionar los archivos y carpetas que están disponibles en la carpeta del modelo. Las bases de datos se definen normalmente en la carpeta Environment y solo se incluyen en la carpeta del modelo si se han modificado.
6. Si desea abrir la carpeta de destino después de crear la plantilla de modelo, seleccione la casilla de verificación.
7. Haga clic en OK.
Modificar una plantilla de modelo existente
Para modificar una plantilla existente, guarde el modelo como una nueva plantilla. También puede modificar la plantilla copiando archivos nuevos o actualizados directamente en la carpeta de la plantilla de modelo.
1. Cree un modelo utilizando la plantilla de modelo existente. 2. Realice los cambios necesarios.
3. Guárdela como una plantilla de modelo nueva.
Descargar plantillas de modelo
Puede descargar, compartir y guardar plantillas de modelo mediante Tekla Warehouse.
Opciones de las plantillas de modelo
Utilice el cuadro de diálogo Guardar como Plantilla Modelo para definir qué archivos y carpetas se incluirán en la plantilla.
Opción Archivos y carpetas incluidos
Perfiles profdb.bin profitab.inp Materiales matdb.bin
Componentes y esquemas ComponentCatalog.txt
ComponentCatalogTreeView.txt Xslib.db1
thumbnail_bitmap.arc Archivos *.dat
Carpeta CustomComponentDialogFiles Definiciones de atributos Incluye todas las definiciones de atributos del
modelo actual. Tornillos y conjuntos de
tornillos screwdb.dbassdb.db
Armadura rebar_database.inp RebarShapeRules.xml rebardatabase_config.inp
rebardatabase_schedule_config.inp Mallas mesh_database.inp
Opciones Incluye todas las opciones del modelo actual.
Opción Archivos y carpetas incluidos
Cuadros de dibujo Archivos *.tpl Cuadros de informe Archivos *.rpt Incluir subcarpetas del
modelo Muestra todas las subcarpetas incluidas en lacarpeta del modelo. Las carpetas seleccionadas se incluirán en la plantilla de modelo.
La carpeta attributes, que contiene propiedades de parte y de dibujo, se incluye por defecto.
2.6 Guardar un modelo
Debe guardar el modelo periódicamente para no perder el trabajo. Tekla Structures también guarda automáticamente su trabajo a intervalos regulares.
Guardar el modelo actual
Para guardar cambios en el archivo del modelo actual, siga uno de estos procedimientos:
• En la esquina superior izquierda de la pantalla, haga clic en Guardar . • En el menú Archivo, haga clic en Guardar --> Guardar .
• Pulse Ctrl+S.
Guardar una copia con nombre o ubicación diferente
Puede crear una copia del modelo con un nombre diferente o en una carpeta diferente. La versión original del modelo permanece intacta.
NOTA Al guardar el modelo con un nombre diferente, todos los GUID
(identificadores únicos globales) del modelo guardado cambiarán y serán diferentes de los del modelo original. Esto significa que el modelo guardado no tiene ninguna relación con el modelo original y el modelo guardado no se puede utilizar como copia de seguridad. 1. En el menú Archivo, haga clic en Guardar como --> Guardar como . 2. En el cuadro Nombre modelo, introduzca un nuevo nombre.
3. Para guardar en una ubicación diferente, haga clic en Examinar y defina dónde desea guardar el modelo.
4. Haga clic en OK.
Tekla Structures crea una nueva copia con otro nombre, pero la versión original del modelo permanece intacta.
Guardar una copia de seguridad
Puede crear una copia de seguridad del modelo con los mismos GUID (identificadores únicos globales) que el modelo original.
1. En el menú Archivo, haga clic en Guardar como --> Guardar y crear
copia seguridad .
Tekla Structures guarda una copia del modelo en la carpeta .. \TeklaStructuresModels\backup\<nombre_modelo>\<fecha-hora>.
2. Si necesita utilizar la copia de seguridad, en lugar del modelo actual, mueva la copia de seguridad de la fecha elegida a su carpeta de modelo. Puede sustituir todo el contenido de la carpeta del modelo actual por el contenido de la carpeta de copia de seguridad elegida, o puede cambiar el nombre de la carpeta de copia de seguridad (<fecha-hora>) para que coincida con el nombre del modelo original.
3. Si desea cambiar la ubicación de la carpeta de copia de seguridad, utilice la opción avanzada XS_MODEL_BACKUP_DIRECTORY.
NOTA Para ahorrar espacio en el disco, puede comprimir la carpeta
XS_MODEL_BACKUP_DIRECTORY.
Guardar como una plantilla de modelo
Consulte Crear plantillas de modelo (página 19).
Definir la configuración de autoguardar
Utilice Autoguardar para realizar copias de seguridad automáticamente y guardar su trabajo a intervalos predefinidos. Puede definir el intervalo para autoguardar por separado para el modelo y los dibujos. Los archivos de Autoguardar tienen la extensión .db1_<usuario>.
1. En el menú Archivo, haga clic en Configuración --> Opciones y vaya a la pestaña General.
2. En Autoguardar, defina el intervalo para autoguardar.
a. En el primer cuadro, defina la frecuencia con la que Tekla Structures guarda el modelo o dibujo.
Este número representa el número de comandos que tendrá que ejecutar antes de que Tekla Structures guarde el modelo o dibujo. Por ejemplo, si crea varias vigas sin interrumpir el comando Crear viga, contará como un solo comando.
b. En el segundo cuadro, introduzca el número de dibujos que deben realizarse para que Tekla Structures guarde el trabajo.
NOTA Si define los valores de intervalo con un valor inferior a 2, se
desactiva autoguardar. 3. Haga clic en OK.
4. Defina dónde desea guardar los archivos de Autoguardar.
Por defecto, Tekla Structures almacena los archivos de autoguardar en la carpeta ..\TeklaStructuresModels\autosave. Para cambiar la carpeta, utilice la opción avanzada XS_AUTOSAVE_DIRECTORY. 5. Defina si desea conservar los antiguos archivos de autoguardar.
Por defecto, Tekla Structures borra los archivos de autoguardar cuando se cierra un modelo, a fin de ahorrar espacio en disco. Para conservar los archivos de autoguardar incluso si sale de Tekla Structures sin guardar el modelo, utilice la opción avanzada
3
Familiarizarse con la interfaz de
usuario
Cuando se abre un modelo de Tekla Structures, aparece una ventana nueva. Por defecto, la interfaz de usuario será similar a la siguiente:
1. Este es su modelo de Tekla Structures. Si está iniciando un proyecto completamente nuevo, solo verá la vista de modelo (página 55) por defecto y una malla (página 48) vacía en este momento.
2. El símbolo del cubo verde representa el sistema de coordenadas global (página 71) y se basa en el origen global (x=0, y=0, z=0).
3. El cuadro alrededor de la malla representa el área de trabajo. En una vista, solo puede ver las partes que se encuentran dentro de esta área. Los objetos que están fuera del área de trabajo no son visibles, aunque
existen en el modelo. Puede reducir y extender el área de trabajo
(página 69) según sus necesidades. También puede ocultar el cuadro del área de trabajo (página 69).
4. El símbolo de coordenadas con los tres ejes X, Y y Z representa el sistema de coordenadas local (página 71). También indica la dirección del
modelo.
5. El menú Archivo es donde gestiona sus modelos. Puede guardar modelos (página 22), imprimir dibujos e importar y exportar modelos, entre otras cosas.
6. La cinta (ribbon) contiene todos los comandos (página 26) y otras
funciones que utilizará al construir su modelo. Puede personalizar la cinta según sus necesidades.
7. Por defecto, la Barra de Herramientas Acceso Rápido contiene los botones
Guardar, Deshacer y Rehacer.
8. Si no encuentra el comando o el cuadro de diálogo que busca, busque con
Inicio Rápido (página 30).
9. Utilice el panel lateral (página 39) en el lado derecho de la pantalla para añadir componentes y modelos de referencia o para ver propiedades de objeto de modelo.
10. Los conmutadores de selección (página 111) controlan los objetos que se pueden seleccionar.
11. Los conmutadores de elección (página 97) controlan las posiciones que puede seleccionar al crear objetos.
12. Al crear objetos (página 26), la barra de estado (página 33) le indicará cómo continuar y cuándo elegir puntos.
3.1 Cómo usar los comandos
Aprenda el método básico de ejecutar y finalizar comandos. Todos los comandos de Tekla Structures funcionan de forma semejante.
1. Para buscar comandos, deslice la cinta a izquierda o derecha con el ratón.
Algunos comandos tienen más opciones debajo de ellos. Las opciones están disponibles al hacer clic en el nombre del comando:
2. Si no está seguro de qué comando necesita para su tarea actual, deje el puntero del ratón sobre un comando.
Aparece una pequeña ventana denominada texto de icono. Los textos de iconos proporcionan más información sobre comandos y también ofrecen ejemplos, sugerencias y consejos. Por ejemplo,
Cuando se abre un texto de icono, puede pulsar Ctrl+F1 para obtener más ayuda sobre el tema.
CONSEJO Para activar o desactivar los textos de iconos, haga clic en el
menú Archivo --> Configuración --> Conmutadores y seleccione o desactive la casilla de verificación Texto iconos. 3. Cuando encuentre el comando que necesita, haga clic una vez para
utilizarlo.
El comando se ejecuta hasta que lo finaliza o usa otro comando.
NOTA Si desea comprobar o cambiar las propiedades de objeto antes
de ejecutar el comando, mantenga pulsada la tecla Mayús al hacer clic en el comando. Así se abre el cuadro de diálogo de propiedades. Si modifica las propiedades, recuerde guardar los cambios (página 31).
4. Para finalizar un comando, haga clic con el botón derecho y seleccione
Interrumpir.
También puede pulsar Esc.
5. Para reactivar el último comando, pulse Intro.
Consulte también
Crear, modificar y eliminar objetos (página 80)
3.2 Zoom y rotar el modelo
Los comandos de la pestaña Vista permiten centrarse en un área
determinada o alejarse para obtener una vista más amplia. Puede usar el ratón, un comando, un método abreviado de teclado o una combinación de ellos.
Zoom más y menos
Puede utilizar una serie de herramientas para acercar y alejar el modelo. Por defecto, la posición del puntero del ratón determina el punto central del zoom.
Para Haga esto
Zoom más Desplácese hacia delante con la rueda del ratón. Zoom menos Desplácese hacia atrás con la rueda del ratón. Zoom de objetos
seleccionados 1. Seleccione los objetos.
2. En la pestaña Vista, haga clic en Zoom -->
Zoom seleccionado .
Zoom con comandos de
menú En la pestaña Vista, haga clic en Zoom yseleccione uno de los comandos de zoom. Conservar el punto
central de zoom en la mitad de la vista
En el menú Archivo, haga clic en Configuración y seleccione Zooms centrados.
Definir el ratio de zoom Use estas opciones avanzadas: XS_ZOOM_STEP_RATIO
XS_ZOOM_STEP_RATIO_IN_MOUSEWHEEL_MODE XS_ZOOM_STEP_RATIO_IN_SCROLL_MODE
Rotar el modelo
Puede utilizar el botón central o izquierdo del ratón para rotar el modelo en una vista.
Para Haga esto
Rotar con el botón
central del ratón 1. En la pestaña Vista, haga clic en Navegación --> Establecer punto vista .
También puede pulsar V.
2. Para establecer el punto de vista, elija una posición en la vista.
El símbolo siguiente aparece en el modelo:
3. Mantenga pulsada la tecla Ctrl y haga clic y arrastre el modelo con el botón central del ratón.
Tekla Structures rota el modelo alrededor del punto de vista definido en el paso 2.
Rotar con el botón
izquierdo del ratón 1. En la pestaña Vista, haga clic en Navegar --> Rotar con ratón .
También puede pulsar Ctrl+R.
2. Para establecer el punto de vista, elija una posición en la vista.
El símbolo siguiente aparece en el modelo:
3. Haga clic y arrastre el modelo con el botón izquierdo del ratón.
Tekla Structures rota el modelo alrededor del punto de vista definido en el paso 2.
Desplazar el modelo
Puede utilizar el botón central o izquierdo del ratón para desplazar el modelo en una vista.
Para Haga esto
Mover el modelo con el
botón central del ratón 1. En el menú Archivo, haga clic enConfiguración y compruebe que la casilla de
Para Haga esto
verificación Botón central pan está seleccionada.
2. Mantenga pulsado el botón central del ratón y arrastre el modelo.
Mover el modelo con el
botón izquierdo del ratón 1. Para activar el desplazamiento dinámico, vayaa la pestaña Vista y haga clic en
Navegación --> Pan .
También puede pulsar P.
El puntero del ratón se convierte en una mano:
2. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón y arrastre el modelo.
3. Para detener el desplazamiento, pulse Esc.
3.3 Buscar comandos y cuadros de diálogo
Utilice el cuadro Inicio Rápido en la esquina superior derecha de la ventana principal de Tekla Structures para buscar comandos, cuadros de diálogo y otras funciones. La tecla de método abreviado de Inicio Rápido es Ctrl+Q.
1. En el cuadro Inicio Rápido, introduzca un término de búsqueda. Por ejemplo, si está buscando los comandos para tornillo, escriba tornillo. 2. Espere a que aparezca una lista de resultados de búsqueda. Por ejemplo,
Tekla Structures resalta los comandos de la cinta de opciones para ayudarle a ubicarlos. Por ejemplo,
3. Para ejecutar un comando, haga clic en su nombre en la lista de resultados de búsqueda.
O pulse Intro para ejecutar inmediatamente el primer comando en la lista.
CONSEJO Si la lista de resultados de búsqueda ya no está visible, pulse Ctrl+Espacio para reactivarlo.
3.4 Botones comunes
La tabla siguiente presenta algunos botones comunes que se pueden encontrar en la mayoría de los cuadros de diálogo de Tekla Structures.
Botón Descripción
Guarda las propiedades y cierra el cuadro de diálogo. Tekla Structures utilizará estas propiedades la próxima vez que cree un objeto de este tipo.
Guarda las propiedades sin cerrar el cuadro de diálogo. Tekla Structures utilizará estas propiedades la próxima vez que cree un objeto de este tipo.
Modifica los objetos seleccionados utilizando las propiedades actuales del cuadro de diálogo.
Rellena el cuadro de diálogo con las propiedades del objeto seleccionado. Si se han seleccionado varios objetos, Tekla Structures toma las propiedades aleatoriamente de uno de ellos.
Activa y desactiva todas las casillas del cuadro de diálogo. Cierra el cuadro de diálogo sin guardar las propiedades o modificar los objetos.
Guarda las propiedades en el archivo que se muestra en la lista.
Carga todas las propiedades guardadas anteriormente en el cuadro de diálogo. Tekla Structures también carga las
propiedades de los subcuadros de diálogo, aunque no estén
Botón Descripción
abiertos. Seleccione el nombre del archivo de propiedades que desee utilizar.
Para obtener más información, consulte Guardar y cargar las propiedades del cuadro de diálogo (página 88).
Guarda las propiedades con el nombre asignado en el cuadro. El botón Guardar como también actualiza la lista
Cargar. Esto es importante si los archivos se agregan o se
borran manualmente.
Tekla Structures almacena los archivos de propiedades en la carpeta del modelo, incluyendo también las propiedades de los subcuadros de diálogo.
Para obtener más información, consulte Guardar y cargar las propiedades del cuadro de diálogo (página 88).
3.5 Cambiar el aspecto de la cinta (ribbon)
Puede cambiar el orden de las pestañas de la cinta, elegir cómo se alinean e incluso ocultar algunas partes de la cinta si no las necesita en el proyecto actual. Por ejemplo, si está modelando solamente partes de acero, puede ocultar temporalmente la pestaña Hormigón.
1. Para cambiar el orden de las pestañas en la cinta, arrastre y suelte los títulos de las pestañas.
2. Para cambiar cómo se alinean las pestañas, haga clic con el botón derecho en la barra superior de la cinta, seleccione Modo
desplazamiento y, a continuación, elija una de las opciones.
• Desplazar visible: el movimiento de la cinta de opciones es mínimo al cambiar entre las pestañas
• Alinear a la izquierda: los iconos comienzan desde el lado izquierdo de la cinta
• Alinear a la pestaña: los iconos comienzan desde el lado izquierdo de la pestaña actual
3. Para ocultar las pestañas que no necesite en el proyecto actual: a. Deje el puntero del ratón sobre un título de pestaña.
Aparece un pequeño símbolo de ojo junto al título de la pestaña:
El símbolo del ojo cambia y el título de la pestaña se torna gris:
La pestaña Vista ahora está oculta en la cinta. Si desliza la cinta, las pestañas ocultas aparecen como:
c. Para volver a mostrar la pestaña oculta, haga clic en el símbolo del ojo de nuevo.
3.6 Obtener instrucciones
La barra de estado es el área que se encuentra en la parte inferior de la ventana principal de Tekla Structures. Siga las instrucciones de la barra de estado cuando utilice comandos. Por ejemplo, si está creando una parte, la barra de estado le indicará cómo debe proceder y cuándo debe elegir puntos.
1. Instrucciones y mensajes de error
2. El estado de Sin selección previa (S), Arrastrar y soltar (D) y Orto (O) 3. El nivel en la jerarquía de conjuntos o componentes (0-9)
4. El modo del botón central del ratón (Pan o Scroll) 5. La fase actual
6. El número de objetos e identificadores seleccionados
Historial de mensajes de la barra de estado
Para ver el historial de mensajes de la barra de estado, vaya a Inicio Rápido, introduzca Panel Mensajes y seleccione el comando Panel Mensajes en la lista que aparece. Aparece un panel de mensajes en la parte inferior de la ventana de Tekla Structures.
3.7 Minimizar la cinta (ribbon)
Puede minimizar la cinta para ahorrar espacio en la pantalla. Cuando se minimiza la cinta de opciones, se ocultan los botones de comandos pero las pestañas están visibles.
1. Haga clic con el botón secundario en la barra superior de la cinta de opciones y seleccione Minimizar.
La cinta se minimiza para ahorrar espacio en la pantalla:
2. Para acceder a los comandos cuando la cinta está minimizada, haga clic en el título de una pestaña. La cinta de opciones se vuelve visible para que pueda seleccionar un comando.
3. Para restaurar la cinta, haga clic con el botón derecho en la barra superior de la cinta y seleccione Minimizar de nuevo.
3.8 Cómo usar la barra de herramientas contextual
Al hacer clic en un objeto en un modelo o dibujo aparece una barra de herramientas contextual junto al puntero del ratón. Utilice la barra de
herramientas contextual para ver y cambiar rápidamente algunas propiedades básicas de un objeto, vista, malla, etc.
Si se han seleccionado varios objetos, la barra de herramientas contextual muestra el texto Varía para cualquiera de las propiedades en que haya diferencia.
Cómo cambiar propiedades de objeto utilizando la barra de
herramientas contextual
Los cambios realizados en la barra de herramientas contextual se aplican inmediatamente al modelo o al dibujo.
1. Haga clic en un objeto en un modelo o dibujo.
Aparece una barra de herramientas contextual junto al puntero del ratón. 2. Cambie las propiedades del objeto en la barra de herramientas
contextual.
Los cambios se aplican inmediatamente.
CONSEJO Pulse la tecla Tab para moverse entre los botones de propiedades y
comandos en la barra de herramientas contextual.
Mostrar u ocultar la barra de herramientas contextual
Puede definir si la barra de herramientas contextual está visible en Tekla Structures.
1. En el menú Archivo, haga clic en Configuración .
2. En Conmutadores, active o desactive la casilla de verificación Barra de
herramientas contextual.
Definir la posición de la barra de herramientas contextual
Se puede definir la posición de la barra de herramientas contextual, relativa al punto de referencia de un objeto.
1. Seleccione un objeto.
2. Mantenga pulsada la tecla Ctrl y haga clic en la barra de herramientas contextual con el botón izquierdo del ratón.
Entre la barra de herramientas contextual y el objeto aparece una línea de guiones.
3. Arrastre la barra de herramientas contextual a una nueva posición. Por ejemplo, puede colocar la barra de herramientas contextual en el lado izquierdo del objeto seleccionado.
4. Suelte el botón izquierdo del ratón. La barra de herramientas contextual aparece ahora en la posición que se definió, por ejemplo, en el lado izquierdo de cualquier objeto que haya seleccionado.
Fijar la barra de herramientas contextual en un lugar
Puede fijar la barra de herramientas contextual en una posición específica de la pantalla, de manera que se bloquee la posición. Por ejemplo, puede hacer que aparezca en la esquina superior izquierda de la pantalla. Cuando está bloqueada, la posición de la barra de herramientas contextual es
independiente de la ubicación de la parte individual.
1. Mueva el puntero del ratón en la barra gris situada a la izquierda de la barra de herramientas contextual.
El puntero del ratón se convierte en una cruz con cuatro flechas . 2. Arrastre la barra de herramientas contextual a una nueva ubicación. 3. Haga clic en para fijar la barra de herramientas contextual en la nueva
ubicación.
El icono de fijación cambia cuando se bloquea la posición. 4. Para desbloquear la posición, haga clic en .
Minimizar la barra de herramientas contextual
Puede minimizar la barra de herramientas contextual para que ocupe menos espacio en la pantalla.
1. En la barra de herramientas contextual, haga clic en . La barra de herramientas contextual ahora tiene el símbolo .
2. Para restablecer la barra de herramientas contextual a su tamaño original, haga clic de nuevo en .
Personalizar la barra de herramientas contextual
Puede personalizar la barra de herramientas contextual seleccionando los elementos de la barra de herramientas que desea que estén visibles. También puede ajustar el ancho de los elementos y añadir iconos y títulos adicionales a los elementos.
1. En la barra de herramientas contextual, haga clic en .
2. Activando y desactivando las casillas de verificación, defina qué elementos de la barra de herramientas desea mostrar u ocultar.
El área Vista preliminar muestra el aspecto que tendrá la barra de herramientas. Por ejemplo,
3. Para modificar los elementos de la barra de herramientas: a. Haga clic en el elemento de la barra de herramientas.
Si el elemento no se puede modificar, aparece el cuadro siguiente:
b. Utilice el control deslizante para ajustar el ancho del elemento de la barra de herramientas.
c. Para añadir un título adicional, haga clic en el cuadro de texto e introduzca un título.
d. Para añadir un icono, haga clic en y seleccione un icono de la lista. e. Para eliminar el icono o título, haga clic en .
4. Para añadir macros y atributos definidos por el usuario:
a. Seleccione la macro o el atributo definido por el usuario que desee en la lista.
b. Haga clic en Añadir.
Tekla Structures añade la macro o el atributo definido por el usuario a la lista de elementos de la barra de herramientas y a la imagen Vista
preliminar. Por ejemplo,
c. Para ocultar la macro o el atributo definido por el usuario, desactive la casilla correspondiente como se describe en el paso 2.
5. Haga clic en OK para guardar los cambios.
Crear perfiles de usuario para las barras de herramientas
contextuales
Puede crear varios perfiles para las barras de herramientas contextuales. Cada perfil contiene las mismas barras de herramientas contextuales, pero con distinta configuración.
1. En la barra de herramientas contextual, haga clic en . 2. Haga clic en Definir perfiles.
3. Seleccione Nuevo perfil en la lista. 4. Introduzca un nombre para el perfil. 5. Haga clic en Guardar.
6. Personalice la barra de herramientas contextual.
Por ejemplo, elimine algunos elementos de la barra de herramientas contextual.
7. Haga clic en OK para guardar los cambios.
El perfil de usuario ahora está activo con la configuración que haya definido.
8. Para cambiar a otro perfil:
a. Haga clic en Definir perfiles. b. Seleccione otro perfil de la lista. c. Modifique la configuración. d. Haga clic en OK.
Copia de seguridad y uso compartido de las barras de
herramientas contextuales
Le recomendamos que guarde una copia de seguridad de sus barras de herramientas contextuales personalizadas. Puede usar el archivo de copia de seguridad para copiar la configuración en otro ordenador o para compartir las personalizaciones con sus compañeros.
1. Guarde la barra de herramientas contextual en un perfil de usuario, con un nombre que pueda reconocer fácilmente. Por ejemplo,
MiBarraHerramientasContextual.
2. Vaya a la carpeta ..\Users\<usuario>\AppData\Local\Trimble \TeklaStructures\<versión>\ContextualToolbar\Profiles. 3. Cree una copia de su barra de herramientas contextual personalizada y
guárdela en la carpeta correspondiente en otro ordenador.
4. Para abrir una barra de herramientas contextual personalizada en otro ordenador:
a. En la barra de herramientas contextual, haga clic en . b. Haga clic en Definir perfiles.
c. Seleccione el perfil correcto en la lista. Por ejemplo,
MiBarraHerramientasContextual, si es el nombre que ha utilizado en el paso 1.
d. Haga clic en OK. Las personalizaciones ahora están activas.
NOTA Como alternativa, puede colocar toda la carpeta
ContextualToolbar en la carpeta de empresa o proyecto de su empresa.
3.9 Cómo usar el panel lateral
Utilice el panel lateral en el lado derecho de la pantalla para añadir
componentes y modelos de referencia o para ver propiedades de objeto de modelo.
Para Haga esto
Mostrar el contenido del
panel lateral Haga clic en un botón del panel lateral.•
Haga clic en para ver las propiedades de objeto de modelo utilizando Consulta
Personalizada.
Para Haga esto
•
Haga clic en para mostrar las propiedades de objeto de modelo en el panel de
propiedades. •
Haga clic en para mostrar la lista Modelos
Referencia.
•
Haga clic en para mostrar la base de datos
Aplicaciones y componentes.
Mover una ventana del
panel lateral Haga clic en la barra de agarre ventana del panel lateral a una nueva ubicación. y arrastre la
Mantener varias ventanas del panel lateral abiertas a la vez
1. Haga clic con el botón derecho en un botón del panel lateral y seleccione Abrir debajo.
2. Repita para cada botón del panel lateral. Las ventanas del panel lateral ahora se apilan unas encima de otras.
3. Para cambiar el orden de las ventanas del panel lateral, arrástrelas.
Ajustar el tamaño de una
Para Haga esto
Acoplar un panel lateral
flotante Haga clic con el botón derecho en el botón delpanel lateral y seleccione Añadir a panel.
Como alternativa, puede arrastrar el panel lateral de nuevo al área de acoplamiento, la cual está marcada de amarillo.
Cerrar el panel lateral Haga clic en el botón .
3.10 Cambiar el idioma
Puede cambiar el idioma de la interfaz de usuario de Tekla Structures en cualquier momento.
1. En el menú Archivo, haga clic en Configuración --> Cambiar idioma. 2. Seleccione un idioma de la lista.
Dispone de las siguientes opciones. Los códigos de idioma de tres letras que aparecen entre paréntesis se utilizan en algunos nombres de archivos y carpetas dependientes del idioma.
• Chino – simplificado (chs) • Chino – tradicional (cht) • Checo (csy) • Neerlandés (nld) • Inglés (enu) • Francés (fra) • Alemán (deu) • Húngaro (hun) • Italiano (ita) • Japonés (jpn) • Coreano (kor) • Polaco (plk) • Portugués (ptg) • Portugués - Brasileño (ptb) • Ruso (Rus)
• Español (esp) 3. Haga clic en Aceptar.
4. Reinicie Tekla Structures para que el cambio surta efecto.
3.11 Configuraciones básicas en el menú Archivo
Utilice los conmutadores en el menú Archivo --> Configuración -->
Conmutadores para controlar algunas configuraciones básicas de modelado y
dibujo.
Opción Descripción
Sin selección previa Cambia el funcionamiento de arrastrar y soltar para los identificadores de objetos. Cuando la opción está activada, puede arrastrar identificadores de objetos sin seleccionarlos antes. Cuando la opción está desactivada, debe seleccionar los identificadores antes de arrastrarlos.
Arrastrar y soltar Activa o desactiva el comando de arrastrar y soltar.
Cuando la opción está activada, puede usar arrastrar y soltar al copiar o mover (página 118) objetos.
Cuando la opción está desactivada, no se puede usar arrastrar y soltar.
Botón central pan Cambia el modo de desplazamiento (página 28).
Cuando la opción está activada, puede mover el modelo con el botón central del ratón.
Cuando la opción está desactivada, puede mover el modelo con el botón izquierdo del ratón.
Zooms centrados Cambia el modo de zoom (página 28). Cuando la opción está activada, el punto central del zoom se mantiene en el centro de la vista,
Opción Descripción
independientemente de la posición del cursor.
Cuando la opción está desactivada, la posición del cursor determina el punto central del zoom.
Rotación automática de vista
básica Activa o desactiva la rotaciónautomática de las vistas 3D de partes y componentes.
Cuando la opción está activada, Tekla Structures rota la vista una vez al crear una nueva vista 3D de una parte o un componente.
Cuando la opción está desactivada, Tekla Structures no rota la vista.
Selección intersección Cambia el funcionamiento de la selección de área.
Cuando la opción está activada, se seleccionan todos los objetos que están al menos parcialmente dentro del área rectangular,
independientemente de la dirección de arrastre.
Cuando la opción está desactivada, la dirección de arrastre afecta a la selección de los objetos.
Resaltar objetos Activa o desactiva el resaltado (página 203) de objetos.
Cuando la opción está activada, Tekla Structures resalta los objetos
seleccionables en amarillo al mover el cursor sobre ellos.
Cuando la opción está desactivada, los objetos seleccionables no se resaltan.
Seleccionar con botón derecho Cambia cómo se pueden seleccionar (página 205) los objetos.
Cuando la opción está activada, puede seleccionar objetos también con el botón derecho del ratón. El menú de métodos abreviados
Opción Descripción
relacionado también se muestra inmediatamente.
Cuando la opción está desactivada, puede seleccionar objetos con el botón izquierdo del ratón.
Centro rotación automática Define cómo se establece el punto de vista (página 28).
Cuando la opción está activada, el punto de vista cambia siempre que hace clic en el botón central del ratón. Cuando la opción está desactivada, el punto de vista permanece en la posición definida.
Orto Activa o desactiva la elección ortogonal.
Cuando la opción está activada, Tekla Structures elige el punto ortogonal más próximo en el plano (0, 45, 90, 135, 180 grados, etc.). El puntero del ratón elige automáticamente
posiciones a distancias iguales en la dirección indicada.
Cuando la opción está desactivada, no se utiliza la elección ortogonal.
Renderizado DirectX Cambia entre el renderizado OpenGL y DirectX.
Cuando la opción está activada, se utiliza el renderizado DirectX.
Cuando la opción está desactivada, se utiliza el renderizado OpenGL.
Barra de herramientas contextual Muestra u oculta la barra de
herramientas contextual (página 34). Cuando la opción está activada, la barra de herramientas contextual aparece al seleccionar objetos. Cuando la opción está desactivada, la barra de herramientas contextual no aparece.
Opción Descripción
Iconos grandes Cambia el tamaño de los iconos de las barras de herramientas de
Elección y Selección.
Cuando la opción está activada, se utilizan los iconos grandes.
Cuando la opción está desactivada, se utilizan los iconos pequeños.
Texto iconos Muestra u oculta los textos de menú (página 26).
Cuando la opción está activada, aparece una ventana con ejemplos, sugerencias y consejos al dejar el puntero sobre un comando.
Cuando la opción está desactivada, no aparecen textos de iconos. Las configuraciones siguientes solo están disponibles en los dibujos:
Opción Descripción
Anchos línea impresora Muestra las líneas en dibujos en color con el espesor definido en la pantalla. Cuando la opción está activada, las líneas de dibujos en color se
muestran con el espesor definido. Cuando la opción está desactivada, las líneas de dibujos en color se muestran con el espesor por defecto.
Contorno ficticio Muestra los objetos ocultos en dibujos como contornos ficticios en los dibujos en color. En los dibujos en escala de grises o en blanco y negro, los objetos ocultos no se muestran aunque Contorno ficticio esté activado.
Cuando la opción está activada, las líneas ocultas se muestran como contornos ficticios.
Cuando la opción está desactivada, no se muestran las líneas ocultas.
Símbolo asociatividad Muestra qué objetos de dibujo son asociativos y se actualizan
automáticamente. Los símbolos de asociatividad solo se muestran al
Opción Descripción
seleccionar un objeto de dibujo, por ejemplo, una dimensión.
Los objetos que no tienen una
asociación válida obtienen un símbolo de asociatividad ficticio y un signo de interrogación.
Cuando la opción está activada, se muestran los símbolos de
asociatividad.
Cuando la opción está desactivada, no se muestran los símbolos de asociatividad.
4
Configurar el área de trabajo
Antes de comenzar a modelar, compruebe que su área de trabajo Tekla Structures está configurada correctamente.
1. Defina las unidades y decimales que utilizará. (página 47)
2. Modifique la malla según sus necesidades. (página 48) Cree una malla modular si es necesario.
3. Cree algunas vistas (página 55) para examinar el modelo desde distintos ángulos y elevaciones.
4. Cambie el tamaño del área de trabajo para que se adapte a su proyecto. (página 69)
5. Familiarícese con el sistema de coordenadas (página 71). Si está modelando estructuras inclinadas, desplace el plano de trabajo en consecuencia. (página 73)
4.1 Cambiar unidades y decimales
Puede definir qué unidades y cuántos decimales utiliza Tekla Structures. Las configuraciones son específicas del modelo. Tenga en cuenta que estas configuraciones no tienen efecto sobre los dibujos o informes, ni sobre las herramientas Consultar y Cota.
1. En el menú Archivo, haga clic en Configuración --> Opciones y vaya a la opción Unidades y decimales.
2. Modifique las unidades y decimales según sus necesidades.
El número situado a la derecha de cada opción indica el número de decimales. El número de decimales afecta a la precisión de la entrada y el almacenamiento. Utilice siempre el número de decimales necesario. • Las opciones de la pestaña Modelado afectan a los datos que se
utilizan al modelar, por ejemplo al copiar, mover, crear mallas, crear puntos, etc.
• Las opciones de la pestaña Bases de datos afectan a los datos almacenados en las bases de datos de perfiles y materiales.
• Las opciones de la pestaña Resultados de análisis afectan a los datos de salida.
3. Haga clic en OK para guardar los cambios.
4.2 Crear mallas y líneas de malla
Una malla representa un complejo tridimensional de planos horizontales y verticales. La malla se muestra en el plano de vista con líneas de guiones y puntos. Use mallas como ayuda para localizar objetos en un modelo. Puede hacer que las mallas y las líneas de malla actúen magnéticamente para que los objetos de las líneas de malla las sigan si mueve la línea de malla.
• Crear una malla (página 49)
• Modificar una malla (página 50)
• Añadir una línea de malla individual (página 51)
Terminología de malla
1. El origen de malla es el punto donde cruzan los puntos cero de cada eje de coordenadas
2. Las extensiones de línea de malla definen cuánto se extienden las líneas de malla en cada dirección
3. Las etiquetas de malla son los nombres de las líneas de malla mostradas en las vistas
Malla modular
Puede tener varias mallas en un modelo. Se recomienda crear una malla modular para poder colocar fácilmente los objetos en el modelo. Por ejemplo,
Líneas de malla individuales
Puede crear líneas de malla individuales y adjuntarlas a una malla existente. Las líneas de malla individuales tienen identificadores. Si el conmutador de selección Seleccionar línea malla Conmutadores de selección
(página 111) está activo y selecciona una línea de malla, los identificadores aparecen en magenta. Si mueve los identificadores para hacer una malla sesgada, podrá hacerlo solamente en el plano XY (página 55) local de la malla.
Crear una malla
Al crear un nuevo modelo, Tekla Structures crea automáticamente una malla y una vista según las propiedades standard guardadas. Aquí mostraremos cómo crear mallas manualmente.
1. En la pestaña Editar, haga clic en:
2. Elija un punto para indicar el origen de la malla.
Las coordenadas del punto seleccionado aparece en el cuadro de diálogo
Malla como X0, Y0 y Z0. Si no selecciona un punto, Tekla Structures
coloca el origen según los valores existentes. 3. Inntroduzca las coordenadas X e Y (página 71).
Puede definir las coordenadas individualmente o definir varias líneas de malla con la misma separación. Las siguientes entradas de coordenadas crean tres líneas de malla con una separación de 4000:
0 4000 4000 0 2*4000
4. Introduzca las coordenadas z. 5. Introduzca las etiquetas de malla.
6. Modifique las otras propiedades de malla si es necesario.
7. Si desea que los objetos sigan a la línea de malla si esta se mueve, active la casilla de verificación Plano malla magnético.
8. Haga clic en Crear.
NOTA Al trabajar con mallas muy grandes, el tener siempre visibles las etiquetas de
malla puede ralentizar el funcionamiento de Tekla Structures.Para ocultar las etiquetas de malla al acercarse haciendo zoom, utilice la opción avanzada .
Consulte también
Modificar una malla (página 50)
Cambie la configuración de color (página 76)
Modificar una malla
1. Asegúrese de que el conmutador de selección (página 111)
Seleccionar malla está activo.
2. Haga doble clic en una línea de malla. 3. Modifique las propiedades de malla.
4. Si ha añadido líneas de malla adicionales a la malla y desea conservarlas, desactive las casillas situadas junto al lado de los cuadros Coordenadas. En caso contrario, Tekla Structures elimina todas las líneas de malla individuales (página 48) añadidas a la malla.
5. Haga clic en Modificar para guardar los cambios.
Consulte también
Cambie la configuración de color (página 76) Modificar una línea de malla individual (página 52)
Borrar una malla
Al borrar una malla completa, asegúrese de que no tiene seleccionados otros objetos. En caso contrario, Tekla Structures elimina solo los objetos, no la malla.
1. Asegúrese de que solo el conmutador de selección Seleccionar
malla Conmutadores de selección (página 111)está activo. 2. Seleccione la malla.
3. Haga clic con el botón secundario y seleccione Borrar en el menú emergente.
4. Confirme que desea eliminar la malla.
Consulte también
Borrar una línea de malla individual (página 54)
Añadir una línea de malla individual
Puede añadir nuevas líneas de malla entre las líneas de malla existentes o entre dos puntos elegidos libremente que defina en el modelo.
Añadir una línea de malla entre líneas de malla existentes
Puede añadir nuevas líneas de malla entre las líneas de malla existentes.
1. Asegúrese de que el conmutador Modificación directa está activo. 2. Asegúrese de que el conmutador de selección (página 111)
Seleccionar malla está activo.
3. Seleccione una malla existente para adjuntarle la línea de malla.
4. Haga clic en el símbolo entre dos líneas de malla existentes o fuera de la malla.
Tekla Structures crea la línea de malla y le asigna una etiqueta utilizando las etiquetas de las líneas de malla adyacentes. Por ejemplo, una nueva línea de malla entre las líneas de malla 1 y 2 recibe la etiqueta 12*.
Añadir una línea de malla entre dos puntos
Puede añadir nuevas líneas de malla entre dos puntos seleccionados.
1. En la pestaña Editar, haga clic en Malla y seleccione Añadir línea malla.
2. Seleccione una malla existente para adjuntarle la línea de malla. 3. Elija el punto inicial de la línea de malla.
4. Elija el punto final de la línea de malla.
Modificar una línea de malla individual
Puede mover, alargar, reducir e inclinar líneas de malla individuales. También puede cambiar las etiquetas de línea de malla.
Modificar las propiedades de línea de malla
Puede editar las propiedades de una línea de malla individual. 1. Asegúrese de que el conmutador de selección (página 111)
Seleccionar línea malla está activo.
2. Haga doble clic en una línea de malla.
3. Modifique las propiedades de línea de malla. 4. Haga clic en Modificar para guardar los cambios.