Comunicación, que busca planificar la producción y reflexionar sobre la forma, contenido y contexto de sus textos escritos creando diapositivas.
7.1. Unidades Didácticas del C omponente Tecnologí as de B ase
UNIDADES TITULO DE L A
UNIDAD TIPO DE UNIDAD TIEMPO
CRONOGRAMA (BIMESTRES)
I II
III IV
Unidad Didáctica N° 1 Diseño y Gestión Empresarial
Unidad de Aprendizaje
4 horas
(en el bimestre) X
Unidad Didáctica N° 2 Recursos tecnológicos.
Unidad de Aprendizaje
4 horas
(en el bimestre) X
Unidad Didáctica N° 3 Emprendimiento Unidad de Aprendizaje
4 horas (en el bimestre)
X
Unidad Didáctica N° 4 Formación y Orientación Laboral Unidad de Aprendizaje 4 horas (en el bimestre) X
VIII.
ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS Y/O DIDÁCTICAS:
8.1. MÉTODOS ACTIVOS
8.1.1.
Heurístico8.1.2.
Lúdicos8.1.3.
Análisis de texto8.1.4.
Trabajos en grupos y/o equipos8.1.5.
Discusión controversial8.2. MÉTODOS LÓGICOS:
8.2.1.
Inductivo – deductivo.8.3. TÉCNICAS:
8.3.1.
Interpretación – valoración.8.3.2.
Los gráficos8.3.3.
Expresión oral8.3.4.
Charla o expositiva8.3.5.
Lluvia de ideas8.3.6.
Trabajo en comisiones6.4. ESTRATEGIAS:
8.4.1.
Resúmenes8.4.2.
Guías didácticasIX.
PRODUCTO.
Videos personales y familiares elaborados a través del accesorio de Windows Movie Maker.
Biohuerto escolar valorando la conservación del medio ambiente.
X.
ORIENTACIÓN PARA LA EVALUACIÓN:
La evaluación será permanente e integral.
En cada unidad didáctica se evaluará de acuerdo los organizadores de área y
las capacidades.
La evaluación de las capacidades se realizará mediante indicadores de
evaluación.
La evaluación de valores y actitudes será cualitativa y se realizara en una ficha
de metacognición.
XI.
MATERIALES Y RECURSOS:
Manual de aplicaciones (2010). Office Profesional Estándar. Lima: Edit. Macro. Ruta Práctica (2013). Office Profesional. Edición. Macro.
Software Educativo Libre (Hagamos Clic 1) para nivel educación secundaria. https://www.softonic.com.
https://www.lawebdelprogramador.com https://www.aulaclic.com
https://www.indicedepaginas.co
m
http://clic.xtec.catSan Marcos, 09 de Marzo del 2015.
Vo.Bo. --- - --
PROGRAMACIÓN ANUAL DE COMPUTACIÓN
I.
DATOS GENERALES :
1.10. DREA
: ANCASH.1.11. UGEL
: HUARI.1.12. I.E.
:“SAN JUAN YANAC1.13. GRADO
: 3º .1.14. DIRECTOR
:Percy Jesus Ruiz Sotelo
1.15. DOCENTE
: Juan Carlos Mamani Clemente.1.16. CALENDARIZACIÓN
: Bimestre.
1.17. AÑO LECTIVO
:
2016.1.18. AREA
: EPT – Computación.II.
FUNDAMENTACIÓN:
El área de Educación para el Trabajo tiene por finalidad de desarrollar las competencias laborales, capacidades, , actitudes emprendedoras que permitan a los estudiantes de la Institución Educativa “
San Juan de Yanac
”, que se enmarquen en las demandas de formación del sector productivo y en los intereses y aptitudes vocacionales. Por tal razón los estudiantes delTercer Grado de Educación
Secundaria
desarrollarán a través del área de Educación para el Trabajo en la Especialidad de Computación el proyectodiseñador de base de datos y Módulo
profesional de presentaciones gráficas
, este proyecto se programará y ejecutará considerando: el estudio de mercado, el diseño del bien o servicio, y la evaluación del proceso de ejecución del proyecto durante los periodos bimestral establecidos en el año académico 2015.III.
CALENDARIZACIÓN:
TRIMESTRE
INICIO
TERMINO
Nº DE
HORAS
SEMANALES
TOTAL DE
SEMANAS
TOTAL
HORAS.
I 2 10 20II
2 10 20Vacaciones
02III
2 10 20IV
2 10 20IV.
COMPETENCIA DEL CICLO:
-
INSTITUCIÓN EDUCATIVA SAN JUAN YANAC
-G estión de
proc es os
Identifica y analiza la organización de las empresas, donde se
trabajan con presupuestos, planillas, contabilidad, facturación y otros de la localidad
Gestiona procesos de estudio de mercado, diseño, planificación,
comercialización de bienes o servicios de uno o más puestos de trabajo de una especialidad ocupacional específica
E jecución de
proces os
productivos
Identifica y utiliza las herramientas principales para la creación de base de
datos y diseño gráfico a través de los programas propuestos.
Realiza el diseño, opera el equipo de cómputo en la ejecución de tareas
básicas programadas en creación de base de datos y diseños gráficos, considerando las normas de seguridad y control de la calidad mediante la ejecución de proyectos sencillos.
C omprens ión y
aplicación de
tecnologías.
Identifica y aplica los procesos básicos de la organización en creación de
base de datos y diseños gráficos.
Identifica y analiza las características del mercado local, las
características de los emprendedores y del mercado laboral.
4.1. Valores y Actitudes
.
VALORES
ACTITUDES
Actitud frente al área
Comportamiento
R e s p o n s a b ili d a
d Formar al alumno con un criterio amplio
para cumplir con sus obligaciones, como estudiante y parte integrante de la sociedad en que vive.
Llega a la hora indicada.
Aplica las normas de convivencia, seguridad e higiene.
Utiliza adecuadamente sus materiales didácticos.
S o lid a ri d a d
Construye consensos en búsqueda del
bien común mostrando la disposición emprendedora.
Gestiona proyectos participativos medio ambientales, sociales y culturales
Tiene disposición y confianza en si mismo.
Muestra autonomía para tomar decisiones y actuar. Cumple con las normas de seguridad.
Valora la biodiversidad del país y se identifica con el desarrollo sostenible
V.
TEMA TRANSVERSAL.
Educación para mejorar las técnicas y habilidades de estudio.
Educación para mejorar la lectura orientados a la comprensión lectora. Educación para el fortalecimiento de educación ambiental.
VI.
ORGANIZACIÓN DE LAS UNIDADES DE APRENDIZAJE.
NÚMERODE UNIDAD TÍTULO DE UNIDAD TIPO DE UNIDAD
CRONOGRAMA I II III IV I “Conociendo hoja de cálculo – MS. Excel” Proyecto de aprendizaje. X
II “Realizando operaciones con hoja de cálculo – Ms. Excel”
Proyecto de aprendizaje.
X
III “Diseñando con CorelDraw” Proyecto de aprendizaje. X
IV “Diseñando con Photoshop” Proyecto de aprendizaje. X
PROYECTO 1: Se vincula con la siguiente área curricular:
Matemática, relacionado a realizar los cálculos matemáticos, gráficos, planillas, facturas, presupuestos, estadísticas, funciones y otros.
PROYECTO 2: Se vincula con la siguiente área curricular:
Matemática, busca dinamizar a la base de datos de los estudiantes. PROYECTO 3: Se vincula con la siguiente área curricular:
Arte, que comprende sobre la manifestación de la actividad humana mediante la cual se expresa una visión p ersonal y desinteresada que interpreta lo real o imaginado usan las herr amientas fundamentales del programa.
PROYECTO 4: Se vincula con la siguiente área curricular:
Arte, demuestra su virtud, su habilidad, destrezas en los diferentes diseños gráficos.
7.1. Unidades Didácticas del Componente Tecnologí as de B ase
UNIDADES TITULO DE L A
UNIDAD TIPO DE UNIDAD TIEMPO
CRONOGRAMA (BIMESTRES)
I II
III IV
Unidad Didáctica N° 1 Diseño y Gestión Empresarial
Unidad de Aprendizaje
4 horas
(en el bimestre) X
Unidad Didáctica N° 2 Recursos tecnológicos.
Unidad de Aprendizaje
4 horas
(en el bimestre) X
Unidad Didáctica N° 3 Emprendimiento Unidad de Aprendizaje
4 horas (en el bimestre)
X
Unidad Didáctica N° 4 Formación y Orientación Laboral Unidad de Aprendizaje 4 horas (en el bimestre) X
VIII.
ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS Y/O DIDÁCTICAS:
8.1. MÉTODOS ACTIVOS
8.1.1.
Heurístico8.1.2.
Lúdicos8.1.3.
Análisis de texto8.1.4.
Trabajos en grupos y/o equipos8.1.5.
Discusión controversial8.2. MÉTODOS LÓGICOS:
8.2.1.
Inductivo – deductivo.8.3. TÉCNICAS:
8.3.1.
Interpretación – valoración.8.3.2.
Los gráficos8.3.3.
Expresión oral8.3.4.
Charla o expositiva8.3.5.
Lluvia de ideas8.3.6.
Trabajo en comisiones6.4. ESTRATEGIAS:
8.4.1.
Resúmenes8.4.2.
Guías didácticasIX.
PRODUCTO.
Creación de Base de Datos de los estudiantes de la Institución Educativa
“Pachacutec” de SanMarcos 2015.
Creación de calendarios Navideños y otros diseños publicitarios.
La evaluación será permanente e integral.
En cada unidad didáctica se evaluará de acuerdo los organizadores de área y
las capacidades.
La evaluación de las capacidades se realizará mediante indicadores de
evaluación.
Las capacidades específicas se constituyen en indicadores de evaluación. La evaluación de valores y actitudes será cualitativa y se realizara en una ficha
de metacognición.
XI.
MATERIALES Y RECURSOS:
Manual de aplicaciones (2010). Office Profesional Estándar. Lima: Edit. Macro. Ruta Práctica (2013). Office Profesional. Edición. Macro.
Ruta de práctica Adobe Photoshop CS3. Edición Macro Alfredo Rocal pasó a paso CorelDraw X6. Edición Delta Ruta de práctica Adobe CorelDraw x5. Edición delta
Software Educativo Libre (Hagamos Clic 3) para nivel educación secundaria. https://www.softonic.com.
https://www.lawebdelprogramador.com https://www.aulaclic.com
https://www.indicedepaginas.co
m
http://clic.xtec.catSan Marcos, 09 de Marzo del 2015.
Vo.Bo. --- - --
PROGRAMACIÓN ANUAL DE COMPUTACIÓN
I.
DATOS GENERALES :
1.1. DRE
: ICA.1.2. UGEL
: CHINCHA.1.3. I.E.
: “SAN JUAN YANAC”.1.4. GRADO
: 4º.1.5. DIRECTOR
:Percy Jesus Ruiz Sotelo
1.6. DOCENTE
: Juan Carlos Mamani Clemente.1.7. CALENDARIZACIÓN
: Bimestre.
1.8. AÑO LECTIVO
:
2016.1.9. AREA
: EPT – Computación..II.
FUNDAMENTACIÓN:
El área de Educación para el Trabajo tiene por finalidad de desarrollar las competencias laborales, capacidades, , actitudes emprendedoras que permitan a los estudiantes de la Institución Educativa “
SAN JUAN DE YANAC
”, que se enmarquen en las demandas de formación del sector productivo y en los intereses y aptitudes vocacionales. Por tal razón los estudiantes delCuarto Grado de Educación
Secundaria
desarrollarán a través del área de Educación para el Trabajo en la Especialidad de Computación el proyectoMódulo profesional de presentaciones
gráficas
, este proyecto se programará y ejecutará considerando: el estudio de mercado, el diseño del bien o servicio, y la evaluación del proceso de ejecución del proyecto durante los periodos bimestral establecidos en el año académico 2015.III.
CALENDARIZACIÓN:
TRIMESTRE
INICIO
TERMINO
Nº DE
HORAS
SEMANALES
TOTAL DE
SEMANAS
TOTAL
HORAS.
I 2 10 20II
2 10 20Vacaciones
02III
2 10 20IV
2 10 20IV.
COMPETENCIA DEL CICLO:
G estión de
proc es os
Identifica y analiza los fundamentos del programa, ventaja,
importancia en el contexto actual Tecnológico
Gestiona procesos de estudio de mercado, diseño, planificación,
comercialización de bienes o servicios de uno o más puestos de trabajo de una especialidad ocupacional específica.
-
INSTITUCIÓN EDUCATIVA SAN JUAN YANAC
-Ejecución de
proces os
productivos
Identifica y opera con las principales herramientas para crear un conjunto
animaciones, elementos interactivos, aplicaciones, diseño gráfico y creación de páginas webs.
Realiza el diseño, opera el equipo de cómputo en la ejecución de tareas
básicas programadas en creación de animaciones, elementos interactivos, aplicaciones, diseño gráfico y creación de páginas webs, considerando las normas de seguridad y control de la calidad mediante la ejecución de proyectos sencillos.
C omprens ión y
aplicación de
tecnologías.
Identifica y aplica los procesos básicos de la organización en creación de
animaciones, elementos interactivos, aplicaciones, diseño gráfico y creación de páginas webs.
Comprende, analiza y evalúa planes de negocios, norm as y procesos para
la constitución y gestión de microempresas, salud laboral y legislación laboral
4.1. Valores y Actitudes
.
VALORES
ACTITUDES
Actitud frente al área
Comportamiento
R e s p o n s a b ili d a
d Formar al alumno con un criterio amplio
para cumplir con sus obligaciones, como estudiante y parte integrante de la sociedad en que vive.
Llega a la hora indicada.
Aplica las normas de convivencia, seguridad e higiene. Utiliza adecuadamente sus materiales didácticos.
S o lid a ri d a d
Construye consensos en búsqueda del
bien común mostrando la disposición emprendedora.
Gestiona proyectos participativos medio
ambientales, sociales y culturales
Tiene disposición y confianza en si mismo.
Muestra autonomía para tomar decisiones y actuar.
Cumple con las normas de seguridad.
Valora la biodiversidad del país y se identifica con el
desarrollo sostenible
V.
TEMA TRANSVERSAL.
Educación para mejorar las técnicas y habilidades de estudio.
Educación para mejorar la lectura orientados a la comprensión lectora. Educación para el fortalecimiento de educación ambiental.
VI.
ORGANIZACIÓN DE LAS UNIDADES DE APRENDIZAJE.
NÚMERODE UNIDAD TÍTULO DE UNIDAD TIPO DE UNIDAD
CRONOGRAMA I II III IV I “Conociendo Macromedia Flash” Proyecto de aprendizaje. X
II “Creando animación con Macromedia Flash ” Proyecto de aprendizaje. X
III “Diseñando con CorelDraw” Proyecto de aprendizaje. X
IV “Creando páginas webs con Macromedia Dreamweaver ”
Proyecto de aprendizaje.
X
VII.
VINCULACIÓN CON OTRAS ÁREAS
.Arte, demuestra sus cualidades de imaginación al crear animaciones, elementos interactivos, aplicaciones, diseño gráfico.
PROYECTO 2: Se vincula con la siguiente área curricular:
Arte, que busca identificar el movimiento corporal al crear animaciones, elementos interactivos, aplicaciones, diseño gráfico.
PROYECTO 3: Se vincula con la siguiente área curricular:
Arte, demuestra sus habilidades artísticas al diseñar calendarios navideños y otros publicidades. PROYECTO 4: Se vincula con la siguiente área curricular:
Historia, Geografía y Economía, al publicar los hechos más resaltantes de nuestro contexto social en Internet.
Comunicación, que comprende los textos escritos y busca reconocer el bagaje histórico de todas las culturas en Internet a través de Blogs.
7.1. Unidades Didácticas del Componente Tecnologí as de B ase
UNIDADES TITULO DE L A
UNIDAD TIPO DE UNIDAD TIEMPO
CRONOGRAMA (BIMESTRES)
I II
III IV
Unidad Didáctica N° 1 Diseño y Gestión Empresarial
Unidad de Aprendizaje
4 horas
(en el bimestre) X
Unidad Didáctica N° 2 Recursos tecnológicos.
Unidad de Aprendizaje
4 horas
(en el bimestre) X
Unidad Didáctica N° 3 Emprendimiento Unidad de Aprendizaje
4 horas (en el bimestre)
X
Unidad Didáctica N° 4 Formación y Orientación Laboral Unidad de Aprendizaje 4 horas (en el bimestre) X
VIII.
ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS Y/O DIDÁCTICAS:
8.1. MÉTODOS ACTIVOS
8.1.1.
Heurístico8.1.2.
Lúdicos8.1.3.
Análisis de texto8.1.4.
Trabajos en grupos y/o equipos8.1.5.
Discusión controversial8.2. MÉTODOS LÓGICOS:
8.2.1.
Inductivo – deductivo.8.3. TÉCNICAS:
8.3.1.
Interpretación – valoración.8.3.2.
Los gráficos8.3.3.
Expresión oral8.3.4.
Charla o expositiva8.3.5.
Lluvia de ideas8.3.6.
Trabajo en comisiones6.4. ESTRATEGIAS:
8.4.1.
Resúmenes8.4.2.
Guías didácticasIX.
PRODUCTO.
Creando logotipos interactivos para la página webs. Creación de calendarios navideños y otras publicidades. Creación de página web familiar.
X.
ORIENTACIÓN PARA LA EVALUACIÓN:
La evaluación será permanente e integral.
En cada unidad didáctica se evaluará de acuerdo los organizadores de área y
las capacidades.
La evaluación de las capacidades se realizará mediante indicadores de
evaluación.
Las capacidades específicas se constituyen en indicadores de evaluación. La evaluación de valores y actitudes será cualitativa y se realizara en una ficha
de metacognición.
XI.
MATERIALES Y RECURSOS:
Ruta práctica (2012) Macromedia Flash CS5 Editorial: Macro.
Ruta práctica (2012) Macromedia Dreamweaver CS5 Editorial: Macro Software Educativo Libre (Hagamos Clic 4) para nivel educación secundaria. Alfredo Rocal pasó a paso CorelDraw X6. Edición Delta
Ruta de práctica Adobe CorelDraw x5. Edición delta https://www.softonic.com.
https://www.lawebdelprogramador.com https://www.aulaclic.com
https://www.indicedepaginas.co
m
http://clic.xtec.catSan Marcos, 09 de Marzo del 2015.
Vo.Bo. --- - --