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Master en Programación Web de Alto Rendimiento con Drupal + PHP + JavaScript + MySQL + Titulación Universitaria en Dreamweaver CC

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Academic year: 2021

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PHP + JavaScript + MySQL + Titulación Universitaria en

Dreamweaver CC

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Master en Programación Web de Alto Rendimiento con Drupal + PHP + JavaScript + MySQL + Titulación Universitaria en Dreamweaver CC

Modalidad:

Online

Duración:

800 horas

Master en Programación Web de Alto Rendimiento con Drupal +

PHP + JavaScript + MySQL + Titulación Universitaria en

Dreamweaver CC

Precio:

699 € *

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Titulación Universitaria en Dreamweaver CC

Descripción

Este Master en Programación Web de Alto Rendimiento con Drupal + PHP + JavaScript + MySQL le ofrece una formación especializada en la materia. Debemos saber que la importancia de una buena programación de un sitio web impacta directamente tanto en los usuarios o clientes que posee la

empresa, así como en el aumento o disminución del número de visitas, el tiempo que un usuario navega en su página web así como en el éxito de compañía de marketing. Este Master en Programación Web de Alto Rendimiento con Drupal + PHP + JavaScript + MySQL ofrece una formación para ser

programador web usando herramientas potentes como Drupal, Dreamweaver, PHP, JavaScript y My SQL.

Euroinnova Business School

Euroinnova Business School, es una escuela de negocios avalada por 5 universidades y múltiples instituciones a nivel internacional. En el siguiente enlace puede ver los cursos Homologados

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Titulación Universitaria en Dreamweaver CC

A quién va dirigido

Este Master en Programación Web de Alto Rendimiento con Drupal + PHP + JavaScript + MySQL está dirigido a estudiantes y Profesionales de los sectores relacionados con el Mundo de la Informática, Internet y Programación orientada a la web.

Objetivos

- Poner en marcha su propia web con Drupal (el mejor gestor de contenidos), optimizando las páginas para el posicionamiento SEO y facilitando la integración de su proyecto con las principales redes sociales (twitter, facebook, youtube)...

- Gestionar el mantenimiento y la evolución del sitio web creado.

- Aportar al alumno todas las competencias y conocimientos necesarios para la creación, diseño y publicación de páginas web con el editor profesional Adobe Dreamweaver CC .

- Aprender a manejar el programa Dreamweaver para diseñar páginas Web. - Editar y crear textos.

- Crear sitios Web con páginas que incorporen imágenes, enlaces, formularios y elementos multimedia. - Identificar las diferentes técnicas de maquetación Web, desde el uso básico de tablas hasta las estrategias avanzadas de diseño con estilos CSS.

- Diseñar una cuadrícula y sincronizar FTP.

- Adquirir los conocimientos necesarios para poder trabajar con las herramientas y utilidades del programa Adobe Photoshop CC.

- Conocer a fondo Photoshop CC para desarrollar profesionalmente su labor.

Para que te prepara

Este Master en Programación Web de Alto Rendimiento con Drupal + PHP + JavaScript + MySQL le prepara para ser programador web capaz de crear y mantener aplicaciones de gestión, páginas web, programaciones técnicas utilizando diferentes lenguajes y software como son Drupal, Dreamweaver CC, PHP, JavaScript y MySQL, todo ellos para desarrollarlos a nivel profesional.

Salidas laborales

Estudiantes y Profesionales de los sectores relacionados con el Mundo de la Informática, Internet y Programación orientada a la web.

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Titulación Universitaria en Dreamweaver CC

Titulación

Titulación Múltiple: - Titulación de Master en Programación Web de Alto Rendimiento con Drupal + PHP + JavaScript + MySQL con 600 horas expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL como Escuela de Negocios Acreditada para la Impartición de Formación Superior de Postgrado y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales

- Titulación Universitaria de Técnico Profesional en Diseño con Adobe Dreamweaver CC 2015 Expedida por la Universidad Camilo José Cela como Formación Continua baremable en bolsas de trabajo y concursos oposición de la Administración Pública.

Una vez finalizado el curso, el alumno recibirá por parte de Euroinnova Formación vía correo postal, la titulación que acredita el haber superado con éxito todas las pruebas de conocimientos propuestas en el mismo.

Esta titulación incluirá el nombre del curso/master, la duración del mismo, el nombre y DNI del alumno, el nivel de aprovechamiento que acredita que el alumno superó las pruebas propuestas, las firmas del profesor y Director del centro, y los sellos de la instituciones que avalan la formación recibida (Euroinnova Formación, Instituto Europeo de Estudios Empresariales y Comisión Internacional para la Formación a Distancia de la UNESCO).

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Titulación Universitaria en Dreamweaver CC - Contrarrembolso.

- Transferencia. - Tarjeta de crédito.

Metodología

Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios. Además recibirá los materiales didácticos que incluye el curso para poder

consultarlos en cualquier momento y conservarlos una vez finalizado el mismo.La metodología a seguir es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y ejercicios. Para su evaluación, el alumno/a deberá completar todos los ejercicios propuestos en el curso. La titulación será remitida al alumno/a por correo una vez se haya comprobado que ha completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.

Materiales didácticos

- Maletín porta documentos

- Manual teórico 'Programación de Páginas Web con PHP y Javascript (Cliente y Servidor). Vol 2' - Manual teórico 'Programación de Páginas Web con PHP y JavaScript (Cliente y Servidor). Vol 1' - Manual teórico 'My SQL'

- Manual teórico 'Diseño Web Avanzado con HTML5 y CSS3. Vol 1' - Manual teórico 'Diseño Web Avanzado con HTML5 y CSS3. Vol 2' - Manual teórico 'Diseño Web Profesional con Dreamweaver CC' - Manual teórico 'Adobe Photoshop CC'

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Titulación Universitaria en Dreamweaver CC

- Manual teórico 'Drupal 7'

- CDROM 'Curso Multimedia Drupal 7'

- CDROM 'Diseño Web Avanzado con HTML5 y CSS3'

- CDROM 'Programación de Páginas Web con PHP y JavaScript (Cliente + Servidor)' - DVD

- DVD

- Subcarpeta portafolios

- Dossier completo Oferta Formativa - Carta de presentación

- Guía del alumno

- Sobre a franquear en destino - Bolígrafos

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Titulación Universitaria en Dreamweaver CC

Profesorado y servicio de tutorías

Nuestro centro tiene su sede en el "Centro de Empresas Granada", un moderno complejo

empresarial situado en uno de los centros de negocios con mayor proyección de Andalucía Oriental . Contamos con una extensa plantilla de profesores especializados en las distintas áreas formativas,

con una amplia experiencia en el ámbito docente.

El alumno podrá contactar con los profesores y formular todo tipo de dudas y consultas, así como solicitar información complementaria, fuentes bibliográficas y asesoramiento profesional.

Podrá hacerlo de las siguientes formas:

- Por e-mail: El alumno podrá enviar sus dudas y consultas a cualquier hora y obtendrá respuesta

en un plazo máximo de 48 horas.

- Por teléfono: Existe un horario para las tutorías telefónicas, dentro del cual el alumno podrá hablar directamente con su tutor.

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Titulación Universitaria en Dreamweaver CC

Plazo de finalización

El alumno tendrá la posibilidad de incluir su currículum en nuestra bolsa de empleo y prácticas, participando así en los distintos procesos de selección y empleo gestionados por más de 2000 empresas y organismos públicos colaboradores, en todo el territorio nacional.

Bolsa de empleo

Servicio gratuito que permitirá al alumno formar parte de una extensa comunidad virtual que ya disfruta de múltiples ventajas: becas, descuentos y promociones en formación, viajes al extranjero para

aprender idiomas...

Club de alumnos

El alumno podrá descargar artículos sobre e-learning, publicaciones sobre formación a distancia, artículos de opinión, noticias sobre convocatorias de oposiciones, concursos públicos de la administración, ferias sobre formación, etc.

Revista digital

El alumno cuenta con un período máximo de 12 meses para la finalización del máster, a contar desde la fecha de recepción de las materiales del mismo.

Si una vez cumplido el plazo no se han cumplido los objetivos mínimos exigidos (entrega de ejercicios y evaluaciones correspondientes), el alumno podrá solicitar una prórroga con causa justificada de 3 meses.

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Titulación Universitaria en Dreamweaver CC

Programa formativo

PARTE 1. DRUPAL

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A DRUPAL

¿Qué es Drupal? ¿Qué es un CMS? Características Historia del Proyecto

UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALAR DRUPAL

Descarga del Pack

Instalación de WsmpServer

Comprobar la instalación de WampServer Instalar Drupal

Cambiar el idioma

UNIDAD DIDÁCTICA 3. ELEMENTOS BÁSICOS DE DRUPAL

Front-end y back-end Conceptos Básicos Estructura de directorios Apariencia Drupal Ajustes esenciales I Ajustes esenciales II

UNIDAD DIDÁCTICA 4. USUARIOS

Usuarios, roles y permisos Crear un usuario

Opciones de la cuenta I Opciones de la cuenta II

UNIDAD DIDÁCTICA 5. NODOS I

Los nodos

Instalar un editor de texto en Drupal Editor TinyMCE

Crear Artículos

Permisos y editar contenidos

UNIDAD DIDÁCTICA 6. NODOS II

ID, Url amigables Blogs

Encuestas Foros

UNIDAD DIDÁCTICA 7. MENÚS Y TAXONOMÍAS

Los menús predefinidos Crear menús personalizados

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Titulación Universitaria en Dreamweaver CC

Conceptos básicos de taxonomías Crear vocabulario y términos Asignar categorías a contenidos

UNIDAD DIDÁCTICA 8. PLANTILLAS

Estructura de una plantilla Descargar e instalar plantillas Temas por defecto

Configurar un tema

UNIDAD DIDÁCTICA 9. BLOQUES Y FEEDS

Introducción bloques Configurar bloques Crear un nuevo bloque Introducción a Feeds RSS Agregar Feeds

UNIDAD DIDÁCTICA 10. MÓDULOS Y FORMATOS DE TEXTO

Introducción Módulos Instalar módulos Módulo de ejemplo Formatos de texto

UNIDAD DIDÁCTICA 11. COMENTARIOS Y LIBROS

Comentarios

Configurar comentarios

Administrar y aprobar comentarios Libros

Crear un libro

UNIDAD DIDÁCTICA 12. INSTALAR DRUPAL EN REMOTO

Damos de alta en un servidor gratuito Crear un espacio web

Subir archivos mediante FTP Dar de alta la base de datos Instalar Drupal en nuestro servidor Migrar Drupal

PARTE 2. DISEÑO WEB PROFESIONAL CON DREAMWEAVER CC

UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN DE LOS CONTENIDOS

Objetivo del curso: Dreamweaver es uno de los programas más potentes para la creación de páginas Web . Dirigido a: Diseñadores gráficos o Web que desean aprender a crear páginas Web

UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS Y NOVEDADES ACERCA DE DREAMWEAVER CC

¿Que es un dominio de un sitio Web?

¿Qué es un servidor Web? Clases de Alojamiento Web: Alojamiento Web gratis, Alojamiento compartido, Housing o colocation

Resolución de pantalla y sus diferentes tamaños: Absoluto y relativo Lenguaje HTML: el lenguaje con el que se escriben las páginas Web Diferentes tipografías y colores en la Web

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Titulación Universitaria en Dreamweaver CC UNIDAD DIDÁCTICA 3. SITIOS Y DOCUMENTOS WEB

Sitios en Dreamweaver, Presenta los pasos a seguir para crear y configurar un sitio Web en el programa Macromedia Dreamweaver. Explica las diferencias entre el sitio local y sitio remoto, cómo organizarlos para albergar el contenido creado y las distintas formas de ver los archivos en el sitio local

Configurar un sitio Web Administrar y editar sitios Web

Crear y abrir documentos: Creación de una página en blanco, Creación de una plantilla en blanco, Creación de una página basada en un archivo de muestra de Dreamweaver CC, Cómo abrir y editar documentos existentes

Espacio de trabajo de Dreamweaver CC

Vistas del documento: Código, Código dividida, Diseño, en vivo Propiedades de la página: CSS, HTML

Prácticas

UNIDAD DIDÁCTICA 4. EDICIÓN Y CREACIÓN DE TEXTO

Insertar Texto: Se indica cómo introducir texto en las páginas Web a través del programa Macromedia Dreamweaver CC . Se estudia el formato del texto (fuente, tamaño, color, alineación, sangría,...), los estilos CSS, la posibilidad de crear listas (numeradas, no numeradas o de definición) e incluso la revisión de la ortografía. Finalmente, también se describe la utilización de otros objetos en las páginas, como reglas horizontales, comentarios y la fecha de la última modificación de la página

Importar documentos de Microsoft Word

Propiedades del texto: Propiedades HTML, Propiedades CSS

Creación de listas: Creación de una lista nueva, de una lista usando texto existente, de una lista anidada. Configuración de las propiedades de toda una lista

Caracteres especiales en HTML

Corregir y sustituir texto, revisión ortográfica, búsqueda y sustitución de texto Crear un estilo CSS y definición

Web fonts: La tipografía es una parte esencial del diseño de páginas Web Prácticas

UNIDAD DIDÁCTICA 5. ENLACES

Introducción: Explica cómo insertar hipervínculos en las páginas Web a través del programa Macromedia Dreamweaver : vínculos a un lugar determinado de una página (a través de un anclaje con nombre), vínculos a otras páginas (del mismo sitio o a cualquier página de Internet) y vínculos en un menú de salto. Se indican las diferencias entre rutas absolutas y relativas, así como la administración y modificación de hipervínculos en Dreamweaver. Por último, se describe el uso de comportamientos en las páginas, para ejecutar comandos en respuesta a determinados sucesos o eventos

Crear un enlace: Rutas absolutas y relativas al documento. Rutas relativas a la raíz del sitio

Vínculo a un correo: Creación de un vínculo de correo electrónico utilizando el comando Insertar vínculo de correo electrónico, creación de un vínculo de correo electrónico mediante el inspector de propiedades.

Menú de salto

Widget de barra de menús: Adición de un elemento de menú principal, Adición de un elemento de submenú, Eliminación de un elemento de menú principal o submenú

Comprobar vínculos: Comprobación de vínculos del documento actual, Comprobación de vínculos en una parte de un sitio local, Comprobación de los vínculos de todo el sitio, Reparación de los vínculos en el panel Verificador de vínculos

Estilos en vínculos: Link, Visited, Active Prácticas

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Titulación Universitaria en Dreamweaver CC

Insertar una imagen: se describe el modo de incorporar imágenes en las páginas Web a través del programa Macromedia Dreamweaver. Se presentan los formatos gráficos que se pueden utilizar en una página Web y sus diferencias , así como la creación de imágenes de sustitución, mapas de imagen y barras de navegación

Propiedades de la imagen: El inspector de propiedades Alinear y redimensionar una imagen

Rollover: una imagen al visualizarse en un navegador cambia Mapas de imagen

Marcadores de posición Objetos Inteligentes Prácticas

UNIDAD DIDÁCTICA 7. TABLAS

Tablas: Explica la forma de distribuir o colocar los elementos en las páginas Web con el programa Macromedia

Dreamweaver: la utilización de capas, tablas y la utilización del modo de diseño, asignación del formato, incluir el contenido, etc

Insertar tablas

Selección de elementos de la tabla

Propiedades de la tabla: inspector de propiedades Propiedades de las celdas

Tamaño de tablas: Cambio del tamaño de tablas, columnas y filas Copiar, pegar, combinar y anidar tablas

Formato CSS de tablas Prácticas

UNIDAD DIDÁCTICA 8. CAPAS Y COMPORTAMIENTO

Las capas: Explica que las capas por lo general se definen con las etiquetas div y span y pueden contener cualquier objeto, por ejemplo un formulario, un fragmento de texto o un plug-in

Posiciones de las cajas: Estática, Relativa, absoluta y fija Insertar capas

Propiedades de las capas: inspector de propiedades Panel Diseñador de CSS

Capas prediseñadas

Comportamientos: código JavaScript Aplicar un comportamiento

Prácticas

UNIDAD DIDÁCTICA 9. ESTILOS CSS I

Hojas de estilo: Reglas CSS. Explica que las hojas de estilos en cascada (CSS) son un conjunto de reglas de formato que determinan el aspecto del contenido de una página Web. La utilización de estilos CSS para aplicar formato a una página permite separar el contenido de la presentación

Panel estilos: permite supervisar las reglas y propiedades CSS que afectan al elemento de página seleccionado Crear y adjuntar hojas de estilo

Propiedades de tipo: definición de la configuración básica de la fuente Propiedades de fondo

Propiedades de bloque Propiedades del cuadro Propiedades del borde

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Titulación Universitaria en Dreamweaver CC

Definir consulta de Medios Definir selectores

Definir propiedades Prácticas

UNIDAD DIDÁCTICA 10. ESTILOS CSS II

Propiedades lista: Aprenderemos más reglas css para una Web atractiva Propiedades de posición

Propiedades de extensiones Transiciones

Trabajar con Hojas de estilo Aplicar varias clases estilos

Hojas de estilos de muestra de Dreamweaver Diseño de páginas con CSS

Prácticas

UNIDAD DIDÁCTICA 11. ELEMENTOS MULTIMEDIA Y JQUERY UI

Incluir archivos swf: Presenta elementos multimedia dinámicos que podemos insertar en las páginas Web a través del programa Macromedia Dreamweaver: animaciones de Flash, vídeos de Flash, botones y textos Flash. También se

describen varias posibilidades de trabajo conjunto entre Dreamweaver y Fireworks, como la creación de un álbum de fotos Web o la inserción de HTML procedente de Fireworks en una página Web diseñada con Dreamweaver

Elementos multimedia y jQuery Insertar archivos FLV

Insertar sonido: Formatos de Audio, Incrustación de un archivo de sonido, Incrustación de un archivo de video Inserción de un widget de jQuery UI

Widget de acordeón: Personalización del widget de acordeón Widget de Autocompletar

Prácticas

UNIDAD DIDÁCTICA 12. PLANTILLAS Y BIBLIOTECA

Plantillas: Tipos de regiones de plantillas. Aprenderemos que una plantilla es un tipo especial de documento que sirve para crear un diseño de página fijo, es muy útil

Creación de plantillas: Creación de una plantilla a partir de un documento existente, Utilización del panel Activos para crear una plantilla nueva

Crear regiones editables

Crear regiones repetidas: Inserción de una tabla repetida

Regiones opcionales de una plantilla: Inserción de una región opcional no editable, Inserción de una región opcional editable

Basar páginas en una plantilla Edición y actualización de plantillas

Panel activos: Adición de un activo a un documento

Biblioteca: Creación de un elemento de biblioteca basado en una selección, Creación de un elemento de biblioteca vacío, Actualizar documento

Prácticas

UNIDAD DIDÁCTICA 13. FORMULARIOS Y SITIOS REMOTOS

Formularios: Describe lo que son, cómo se crean y cómo se configuran los formularios en Macromedia Dreamweaver, para que el visitante del sitio Web envíe información al servidor Web. Se explica el trabajo con los distintos campos que se

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Titulación Universitaria en Dreamweaver CC

pueden crear, viendo para qué se usa cada uno y sus propiedades Creación de un formulario HTML: Objetos de formulario

Propiedades de objetos I Propiedades de objetos II

Validar un formulario con JavaScript Sitios remotos

Panel archivos: sitio local y remoto Prácticas

UNIDAD DIDÁCTICA 14. DISEÑO DE CUADRÍCULA Y FTP

Diseño de cuadrícula fluida: Nos permite crear un diseño que se adaptará la pantalla del dispositivo que se utilice para visualizarlo, sea este un móvil, una tablet o la pantalla de un ordenador

Sincronizar FTP FTP Multicanal

UNIDAD DIDÁCTICA 15. JQUERY MOBILE

jQuery Mobile Temas

Panel muestras Agregar Contenidos Prácticas

PARTE 3. PROGRAMACIÓN DE PÁGINAS WEB CON PHP Y JAVASCRIPT (CLIENTE + SERVIDOR)

MÓDULO 1. JAVASCRIPT

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LAS PÁGINAS WEB

Introducción

Programación del lado del cliente Programación del lado del Servidor ¿Qué utilizaremos?

¿Qué necesita saber? Nuestro primer ejemplo

UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPT

La etiqueta SCRIPT Contenido Alternativo Variables Tipos de Datos Operadores Cuadros de diálogo Práctica 2

UNIDAD DIDÁCTICA 3. CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN

Introducción Estructuras de decisión Estructuras lógicas Estructuras de repetición Definir funciones Llamadas a funciones

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Titulación Universitaria en Dreamweaver CC

Ámbito de las variables Práctica 3

UNIDAD DIDÁCTICA 4. OBJETOS EN JAVASCRIPT

Introducción

La jerarquía de objetos Propiedades y Eventos Métodos 79

Práctica 4

UNIDAD DIDÁCTICA 5. LOS OBJETOS LOCATION E HISTORY

¿Qué es un URL? El Objeto Location Redirigir a otra página El Objeto History Práctica 5

UNIDAD DIDÁCTICA 6. EL OBJETO DOCUMENT

Introducción La propiedad Title Los colores de la página El método write

El conjunto images Práctica 6

UNIDAD DIDÁCTICA 7. EL OBJETO FORM

Formularios HTML El conjunto forms La propiedad elements Validar la información

¿Cuándo realizar la validación? Tipos de Validación

Práctica 7

UNIDAD DIDÁCTICA 8. LOS OBJETOS FRAME, NAVIGATOR Y SCREEN

El conjunto frames El objeto navigator El objeto screen Práctica 8

MÓDULO 2. PHP

UNIDAD DIDÁCTICA 9. INSTALACIÓN

Introducción

Obtener el paquete XAMPP Instalar el paquete XAMPP Apache y MySQL como servicios La directiva register_globals Práctica 9

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Titulación Universitaria en Dreamweaver CC

¿Cómo funcionan las páginas PHP? Crear un alias en apache

La página principal Práctica 10

UNIDAD DIDÁCTICA 11. INTRODUCCIÓN A PHP

Las etiquetas PHP Variables

Tipos de datos Constantes Práctica 11

UNIDAD DIDÁCTICA 12. ARRAYS Y ESTRUCTURAS DE CONTROL

Arrays Estructuras de repetición Estructuras de decisión Combinar estructuras Arrays Asociativos El bucle foreach Arrays Multidimensionales Práctica 12a Práctica 12b

UNIDAD DIDÁCTICA 13. FUNCIONES

Introducción Crear Funciones Llamar a una función Paso de parámetros Parámetros por defecto Práctica 13

UNIDAD DIDÁCTICA 14. INCLUIR ARCHIVOS

Ámbito de las variables Variables estáticas Uso de include y require Incluir solo una vez

Seguridad de los archivos incluidos Práctica 14

UNIDAD DIDÁCTICA 15. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

Introducción Clases Propiedades Métodos Visibilidad Crear Objetos Destructores Práctica 15a Práctica 15b

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Titulación Universitaria en Dreamweaver CC UNIDAD DIDÁCTICA 16. HERENCIA

Presentación Crear subclases

Crear objetos de las subclases Sobrescribir métodos

El acceso protected Práctica 16

UNIDAD DIDÁCTICA 17. RECOGER INFORMACIÓN DEL USUARIO

Introducción El array $_GET El array $_POST

Recogerlos en una página distinta Recogerlos en la misma página Entradas requeridas

Práctica 17a Práctica 17b

UNIDAD DIDÁCTICA 18. VALIDACIÓN DE FORMULARIOS

Expresiones regulares Limpiando la información

Comprobando el formulario de origen Práctica 18

UNIDAD DIDÁCTICA 19. COOKIES Y SESIONES

Introducción Crear cookies

Caducidad de la cookies Dependencia del navegador Características de los cookies ¿Qué es una sesión?

El array $_SESSION

La función od_start() y od_clean() Finalizar la sesión

El identificador de la sesiones

¿Dónde se almacena la información? Práctica 19a

Práctica 19b

UNIDAD DIDÁCTICA 20. ACCESO A ARCHIVOS

Introducción Crear el archivo Escribir en el archivo Leer de un archivo Práctica 20

UNIDAD DIDÁCTICA 21. ERRORES Y EXCEPCIONES

Errores Excepciones

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Titulación Universitaria en Dreamweaver CC

Práctica 21a Práctica 21b

UNIDAD DIDÁCTICA 22. CONFIGURACIÓN DE LA BASE DE DATOS

MySql

Contraseña para el root Extensión mysqli PHPMyAdmin

Administración de usuarios Práctica 22

UNIDAD DIDÁCTICA 23. BASE DE DATOS Y SQL

Tipos de tablas en MySQL Crear tablas

Relaciones uno a muchos Relaciones muchos a muchos SQL

Acceder a la base de datos Establecer la conexión

Mostrar los datos en una tabla Cerrar la conexión

Práctica 23a Práctica 23b Práctica 23c

UNIDAD DIDÁCTICA 24. BUSCANDO MÁS FUNCIONALIDAD

Ordenar el resultado

Dividir el resultado en páginas Consultas preparadas

Práctica 24

UNIDAD DIDÁCTICA 25. AUTENTIFICACIÓN DE LOS USUARIOS

La página de login La página de registro

Asegurar la confidencialidad Práctica 25

UNIDAD DIDÁCTICA 26. EL PROCESO DE COMPRA

Introducción Modificar listaproductos.php La página comprar.php Identificar al cliente La página carritocompra.php Confirmar el pedido La página de desconexión Migrar el carrito de la compra Práctica 26a

Práctica 26b

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Titulación Universitaria en Dreamweaver CC

Introducción

¿Qué vamos a hacer? Construir la estructura HTML

UNIDAD DIDÁCTICA 28. FORMAS DE PAGO

Introducción

Tipos de Formas de Pago Contrareembolso Transferencia Bancaria Domiciliación Bancaria Tarjetas Bancarias Tarjetas de Comercio Paypal

¿Qué Formas de Pago Utilizaremos? Modificando la Interfaz de Nuestra Tienda Modificando nuestra base de datos Modificando el Código Anterior Implementando el Contrareembolso Implementando la transferencia Implementando el Paypal

PARTE 4. MY SQL

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A MYSQL

¿Qué es MySQL? MySQL Open Source ¿Por qué usar MySQL?

Algunos detalles técnicos de MySQL Características

UNIDAD DIDÁCTICA 2. TIPOS DE DATOS

Introducción

Resumen de los tipos de datos Tipos de datos String y Char Tipos de datos numéricos

Tipos de datos para fecha y hora

Almacenamiento según el tipo de campo

La importancia de coger el tipo de columna correcto Relación con otros tipos de datos de bases de datos

UNIDAD DIDÁCTICA 3. OPERADORES ARITMÉTICO-LÓGICOS Y FUNCIONES

Introducción Control de flujo

Operadores y funciones de comparación Operadores lógicos

Funciones de fecha

Funciones para tipos String Funciones aritméticas Funciones matemáticas

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Titulación Universitaria en Dreamweaver CC UNIDAD DIDÁCTICA 4. SINTAXIS SQL

Introducción a la sintaxis SQL

Sentencias de definición de la estructura de datos Sentencias de datos: Select, Insert, Delete, Update Sintaxis de subconsultas

Sintaxis de JOIN

UNIDAD DIDÁCTICA 5. PROCEDIMIENTOS ALMACENADOS

Introducción a los Procedimientos almacenados Stored procedure (Procedimientos almacenados)

Introducción a la sintaxis de los procedures (procedimientos) CREATE PROCEDURE y CREATE FUNCTION

Cursores en los procedimientos Control de flujo en los procedimientos

Tratamiento de binario de los procedimientos almacenados y los disparadores

UNIDAD DIDÁCTICA 6. TRIGGERS O DISPARADORES

Introducción a los trigger

Para que sirven y cuando utilizarlos. Sintaxis de los trigger, Create trigger Sintaxis de los trigger, drop trigger

UNIDAD DIDÁCTICA 7. VISTAS

Introducción a las vistas

Sintaxis de las views, create view Sintaxis de las views, alter view Sintaxis de las view, drop view

PARTE 5. DISEÑO WEB AVANZADO CON HTML5 Y CSS3

UNIDAD DIDÁCTICA 1. HERRAMIENTAS NECESARIAS

Introducción Editor de texto Navegadores

UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN HTML

Introducción HTML

¿Cómo creamos documento HTML? Características básicas

UNIDAD DIDÁCTICA 3. TEXTO, ENLACES, LISTAS, IMÁGENES Y OBJETOS

Textos en HTML Enlaces

Listas en HTML Imágenes y objetos

UNIDAD DIDÁCTICA 4. TABLAS, FORMULARIOS Y ESTRUCTURAS

Tablas Formularios

Estructuras y layout

UNIDAD DIDÁCTICA 5. OTRAS ETIQUETAS IMPORTANTES

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Titulación Universitaria en Dreamweaver CC UNIDAD DIDÁCTICA 6. METAINFORMACIÓN, ACCESIBILIDAD Y VALIDACIÓN

¿Qué es la Metainformación? Accesibilidad

Validación

UNIDAD DIDÁCTICA 7. INTRODUCCIÓN CSS

Introducción CSS

Soporte de CSS en navegadores Especificación oficial

Funcionamiento básico de CSS ¿Cómo incluir CSS en la Web? Estilo básico

Medios CSS Comentarios

Sintaxis de la definición

UNIDAD DIDÁCTICA 8. SELECTORES, UNIDADES DE MEDIDA Y COLORES

Selectores CSS Unidades de medida Colores

UNIDAD DIDÁCTICA 9. MODELOS DE CAJAS, POSICIONAMIENTO Y VISUALIZACIÓN

Modelo de cajas

Propiedades de las cajas

Margen, relleno, bordes y modelo de cajas Posicionamiento y visualización

Posicionamiento Visualización

UNIDAD DIDÁCTICA 10. ESTRUCTURAR UNA PÁGINA “LAYOUT”

Introducción a layout

¿Cómo centrar una página horizontalmente? ¿Cómo centrar una página verticalmente? Estructura y layout

Altura/anchuras máximas y mínimas Estilos avanzados

UNIDAD DIDÁCTICA 11. TEXTO, ENLACES, IMÁGENES Y LISTAS

Textos en CSS Enlaces Imágenes Listas

UNIDAD DIDÁCTICA 12. TABLAS, FORMULARIOS Y SHORTHAND

Tablas Formulario

UNIDAD DIDÁCTICA 13. OTRAS UTILIDADES DE CSS

Versión para imprimir Personalizar el cursor Hacks y filtros

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Titulación Universitaria en Dreamweaver CC

Prioridad en las declaraciones Validar CSS

Recomendaciones Generales Recursos útiles

UNIDAD DIDÁCTICA 14. FIREBUG

¿Qué es Firebug? ¿Como se instala? ¿Como usamos Firebug?

UNIDAD DIDÁCTICA 15. INTRODUCCIÓN HTML5

¿Qué es HTML5?

¿Cuáles son las mejoras? Etiquetas Obsoletas Etiquetas modificadas Lista de etiquetas HTML5 Atributos eliminados Otros cambios Estructura HTML5

Nueva estructuración del body

Otros elementos nuevos de estructuración

UNIDAD DIDÁCTICA 16. NUEVOS ATRIBUTOS, EVENTOS Y PSEUDO-CLASES

Introducción a atributos globales Nuevos atributos

Introducción a los nuevos eventos.

UNIDAD DIDÁCTICA 17. NUEVOS ELEMENTOS SEMÁNTICOS

Elemento bdi Elemento command Elemento data Elementos details Elemento mark Elemento meter Elemento progress Elemento ruby Elemento time Elemento wbr

UNIDAD DIDÁCTICA 18. MEJORAS EN LOS FORMULARIOS

Nuevos elementos para los Formularios Cambios en el atributo type (input) Nuevos atributos para form

Nuevos atributos para fieldset Nuevos atributos para input Nuevos atributos para textarea

UNIDAD DIDÁCTICA 19. OTRAS MEJORAS DE HTML5

Introducción a los elementos multimedia Etiqueta source

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Titulación Universitaria en Dreamweaver CC Etiqueta track Elemento video Elemento audio Elemento embed Elemento canvas Introducción a MathML Introducción a SVG

Introducción a Drag and Drop Validador HTML5

UNIDAD DIDÁCTICA 20. INTRODUCCIÓN A CSS3

Introducción

Unidades, colores y fuentes

Nuevos Selectores y pseudo-clases

UNIDAD DIDÁCTICA 21. ANIMACIONES, FONDOS Y BORDES

Propiedades para la animación Nuevas propiedades para los fondos Nuevas propiedades para Bordes

UNIDAD DIDÁCTICA 22. CAJAS, CAJAS FLEXIBLES, COLORES Y FUENTES

Propiedades de las cajas

Propiedades de las cajas flexibles Propiedades del color

Propiedades para las Fuentes

UNIDAD DIDÁCTICA 23. ENLACES Y MULTI-COLUMNAS

Propiedades para los hiperenlaces Propiedades de las multi-columnas

UNIDAD DIDÁCTICA 24. TEXTO Y 2D/3D TRANSFORMACIONES

Propiedades para texto Propiedad 2D/3D Transform

UNIDAD DIDÁCTICA 25. TRANSICIONES E INTERFAZ DE USUARIO

Propiedades para las transiciones Propiedades para la interfaz de usuario Validación CSS3

PARTE 6. ADOBE PHOTOSHOP CC

UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN

Presentación

UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS

Novedades del programa Tipos de imágenes Resolución de imagen Formato PSD

Formatos de imagen

UNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJO

Abrir y guardar una imagen Crear un documento nuevo

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Titulación Universitaria en Dreamweaver CC

Área de trabajo

Gestión de ventanas y paneles Guardar un espacio de trabajo Modos de pantalla

Prácticas

UNIDAD DIDÁCTICA 4. PANELES Y MENÚS

Barra menú

Barra de herramientas

Opciones de Herramientas y barra de estado Ventanas de Photoshop I

Ventanas de Photoshop II

Zoom y mano y ventana navegador Prácticas

UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN

Herramientas de selección Herramienta marco

Opciones de marco Herramienta lazo Herramienta Varita

Herramienta de selección rápida Herramienta mover

Sumar restar selecciones Modificar selecciones Prácticas

UNIDAD DIDÁCTICA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓN

Herramientas de dibujo y edición Herramienta Pincel

Crear pinceles personalizados Herramienta lápiz

Herramienta sustitución de color Herramienta pincel historia Herramienta pincel histórico Herramienta degradado Herramienta bote de pintura Prácticas

UNIDAD DIDÁCTICA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓN

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