PHP + JavaScript + MySQL + Titulación Universitaria en
Dreamweaver CC
Master en Programación Web de Alto Rendimiento con Drupal + PHP + JavaScript + MySQL + Titulación Universitaria en Dreamweaver CC
Modalidad:
Online
Duración:
800 horas
Master en Programación Web de Alto Rendimiento con Drupal +
PHP + JavaScript + MySQL + Titulación Universitaria en
Dreamweaver CC
Precio:
699 € *
Titulación Universitaria en Dreamweaver CC
Descripción
Este Master en Programación Web de Alto Rendimiento con Drupal + PHP + JavaScript + MySQL le ofrece una formación especializada en la materia. Debemos saber que la importancia de una buena programación de un sitio web impacta directamente tanto en los usuarios o clientes que posee la
empresa, así como en el aumento o disminución del número de visitas, el tiempo que un usuario navega en su página web así como en el éxito de compañía de marketing. Este Master en Programación Web de Alto Rendimiento con Drupal + PHP + JavaScript + MySQL ofrece una formación para ser
programador web usando herramientas potentes como Drupal, Dreamweaver, PHP, JavaScript y My SQL.
Euroinnova Business School
Euroinnova Business School, es una escuela de negocios avalada por 5 universidades y múltiples instituciones a nivel internacional. En el siguiente enlace puede ver los cursos Homologados
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Titulación Universitaria en Dreamweaver CC
A quién va dirigido
Este Master en Programación Web de Alto Rendimiento con Drupal + PHP + JavaScript + MySQL está dirigido a estudiantes y Profesionales de los sectores relacionados con el Mundo de la Informática, Internet y Programación orientada a la web.
Objetivos
- Poner en marcha su propia web con Drupal (el mejor gestor de contenidos), optimizando las páginas para el posicionamiento SEO y facilitando la integración de su proyecto con las principales redes sociales (twitter, facebook, youtube)...
- Gestionar el mantenimiento y la evolución del sitio web creado.
- Aportar al alumno todas las competencias y conocimientos necesarios para la creación, diseño y publicación de páginas web con el editor profesional Adobe Dreamweaver CC .
- Aprender a manejar el programa Dreamweaver para diseñar páginas Web. - Editar y crear textos.
- Crear sitios Web con páginas que incorporen imágenes, enlaces, formularios y elementos multimedia. - Identificar las diferentes técnicas de maquetación Web, desde el uso básico de tablas hasta las estrategias avanzadas de diseño con estilos CSS.
- Diseñar una cuadrícula y sincronizar FTP.
- Adquirir los conocimientos necesarios para poder trabajar con las herramientas y utilidades del programa Adobe Photoshop CC.
- Conocer a fondo Photoshop CC para desarrollar profesionalmente su labor.
Para que te prepara
Este Master en Programación Web de Alto Rendimiento con Drupal + PHP + JavaScript + MySQL le prepara para ser programador web capaz de crear y mantener aplicaciones de gestión, páginas web, programaciones técnicas utilizando diferentes lenguajes y software como son Drupal, Dreamweaver CC, PHP, JavaScript y MySQL, todo ellos para desarrollarlos a nivel profesional.
Salidas laborales
Estudiantes y Profesionales de los sectores relacionados con el Mundo de la Informática, Internet y Programación orientada a la web.
Titulación Universitaria en Dreamweaver CC
Titulación
Titulación Múltiple: - Titulación de Master en Programación Web de Alto Rendimiento con Drupal + PHP + JavaScript + MySQL con 600 horas expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL como Escuela de Negocios Acreditada para la Impartición de Formación Superior de Postgrado y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales
- Titulación Universitaria de Técnico Profesional en Diseño con Adobe Dreamweaver CC 2015 Expedida por la Universidad Camilo José Cela como Formación Continua baremable en bolsas de trabajo y concursos oposición de la Administración Pública.
Una vez finalizado el curso, el alumno recibirá por parte de Euroinnova Formación vía correo postal, la titulación que acredita el haber superado con éxito todas las pruebas de conocimientos propuestas en el mismo.
Esta titulación incluirá el nombre del curso/master, la duración del mismo, el nombre y DNI del alumno, el nivel de aprovechamiento que acredita que el alumno superó las pruebas propuestas, las firmas del profesor y Director del centro, y los sellos de la instituciones que avalan la formación recibida (Euroinnova Formación, Instituto Europeo de Estudios Empresariales y Comisión Internacional para la Formación a Distancia de la UNESCO).
Titulación Universitaria en Dreamweaver CC - Contrarrembolso.
- Transferencia. - Tarjeta de crédito.
Metodología
Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios. Además recibirá los materiales didácticos que incluye el curso para poder
consultarlos en cualquier momento y conservarlos una vez finalizado el mismo.La metodología a seguir es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y ejercicios. Para su evaluación, el alumno/a deberá completar todos los ejercicios propuestos en el curso. La titulación será remitida al alumno/a por correo una vez se haya comprobado que ha completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.
Materiales didácticos
- Maletín porta documentos
- Manual teórico 'Programación de Páginas Web con PHP y Javascript (Cliente y Servidor). Vol 2' - Manual teórico 'Programación de Páginas Web con PHP y JavaScript (Cliente y Servidor). Vol 1' - Manual teórico 'My SQL'
- Manual teórico 'Diseño Web Avanzado con HTML5 y CSS3. Vol 1' - Manual teórico 'Diseño Web Avanzado con HTML5 y CSS3. Vol 2' - Manual teórico 'Diseño Web Profesional con Dreamweaver CC' - Manual teórico 'Adobe Photoshop CC'
Titulación Universitaria en Dreamweaver CC
- Manual teórico 'Drupal 7'
- CDROM 'Curso Multimedia Drupal 7'
- CDROM 'Diseño Web Avanzado con HTML5 y CSS3'
- CDROM 'Programación de Páginas Web con PHP y JavaScript (Cliente + Servidor)' - DVD
- DVD
- Subcarpeta portafolios
- Dossier completo Oferta Formativa - Carta de presentación
- Guía del alumno
- Sobre a franquear en destino - Bolígrafos
Titulación Universitaria en Dreamweaver CC
Profesorado y servicio de tutorías
Nuestro centro tiene su sede en el "Centro de Empresas Granada", un moderno complejo
empresarial situado en uno de los centros de negocios con mayor proyección de Andalucía Oriental . Contamos con una extensa plantilla de profesores especializados en las distintas áreas formativas,
con una amplia experiencia en el ámbito docente.
El alumno podrá contactar con los profesores y formular todo tipo de dudas y consultas, así como solicitar información complementaria, fuentes bibliográficas y asesoramiento profesional.
Podrá hacerlo de las siguientes formas:
- Por e-mail: El alumno podrá enviar sus dudas y consultas a cualquier hora y obtendrá respuesta
en un plazo máximo de 48 horas.
- Por teléfono: Existe un horario para las tutorías telefónicas, dentro del cual el alumno podrá hablar directamente con su tutor.
Titulación Universitaria en Dreamweaver CC
Plazo de finalización
El alumno tendrá la posibilidad de incluir su currículum en nuestra bolsa de empleo y prácticas, participando así en los distintos procesos de selección y empleo gestionados por más de 2000 empresas y organismos públicos colaboradores, en todo el territorio nacional.
Bolsa de empleo
Servicio gratuito que permitirá al alumno formar parte de una extensa comunidad virtual que ya disfruta de múltiples ventajas: becas, descuentos y promociones en formación, viajes al extranjero para
aprender idiomas...
Club de alumnos
El alumno podrá descargar artículos sobre e-learning, publicaciones sobre formación a distancia, artículos de opinión, noticias sobre convocatorias de oposiciones, concursos públicos de la administración, ferias sobre formación, etc.
Revista digital
El alumno cuenta con un período máximo de 12 meses para la finalización del máster, a contar desde la fecha de recepción de las materiales del mismo.
Si una vez cumplido el plazo no se han cumplido los objetivos mínimos exigidos (entrega de ejercicios y evaluaciones correspondientes), el alumno podrá solicitar una prórroga con causa justificada de 3 meses.
Titulación Universitaria en Dreamweaver CC
Programa formativo
PARTE 1. DRUPAL
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A DRUPAL
¿Qué es Drupal? ¿Qué es un CMS? Características Historia del Proyecto
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALAR DRUPAL
Descarga del Pack
Instalación de WsmpServer
Comprobar la instalación de WampServer Instalar Drupal
Cambiar el idioma
UNIDAD DIDÁCTICA 3. ELEMENTOS BÁSICOS DE DRUPAL
Front-end y back-end Conceptos Básicos Estructura de directorios Apariencia Drupal Ajustes esenciales I Ajustes esenciales II
UNIDAD DIDÁCTICA 4. USUARIOS
Usuarios, roles y permisos Crear un usuario
Opciones de la cuenta I Opciones de la cuenta II
UNIDAD DIDÁCTICA 5. NODOS I
Los nodos
Instalar un editor de texto en Drupal Editor TinyMCE
Crear Artículos
Permisos y editar contenidos
UNIDAD DIDÁCTICA 6. NODOS II
ID, Url amigables Blogs
Encuestas Foros
UNIDAD DIDÁCTICA 7. MENÚS Y TAXONOMÍAS
Los menús predefinidos Crear menús personalizados
Titulación Universitaria en Dreamweaver CC
Conceptos básicos de taxonomías Crear vocabulario y términos Asignar categorías a contenidos
UNIDAD DIDÁCTICA 8. PLANTILLAS
Estructura de una plantilla Descargar e instalar plantillas Temas por defecto
Configurar un tema
UNIDAD DIDÁCTICA 9. BLOQUES Y FEEDS
Introducción bloques Configurar bloques Crear un nuevo bloque Introducción a Feeds RSS Agregar Feeds
UNIDAD DIDÁCTICA 10. MÓDULOS Y FORMATOS DE TEXTO
Introducción Módulos Instalar módulos Módulo de ejemplo Formatos de texto
UNIDAD DIDÁCTICA 11. COMENTARIOS Y LIBROS
Comentarios
Configurar comentarios
Administrar y aprobar comentarios Libros
Crear un libro
UNIDAD DIDÁCTICA 12. INSTALAR DRUPAL EN REMOTO
Damos de alta en un servidor gratuito Crear un espacio web
Subir archivos mediante FTP Dar de alta la base de datos Instalar Drupal en nuestro servidor Migrar Drupal
PARTE 2. DISEÑO WEB PROFESIONAL CON DREAMWEAVER CC
UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN DE LOS CONTENIDOS
Objetivo del curso: Dreamweaver es uno de los programas más potentes para la creación de páginas Web . Dirigido a: Diseñadores gráficos o Web que desean aprender a crear páginas Web
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS Y NOVEDADES ACERCA DE DREAMWEAVER CC
¿Que es un dominio de un sitio Web?
¿Qué es un servidor Web? Clases de Alojamiento Web: Alojamiento Web gratis, Alojamiento compartido, Housing o colocation
Resolución de pantalla y sus diferentes tamaños: Absoluto y relativo Lenguaje HTML: el lenguaje con el que se escriben las páginas Web Diferentes tipografías y colores en la Web
Titulación Universitaria en Dreamweaver CC UNIDAD DIDÁCTICA 3. SITIOS Y DOCUMENTOS WEB
Sitios en Dreamweaver, Presenta los pasos a seguir para crear y configurar un sitio Web en el programa Macromedia Dreamweaver. Explica las diferencias entre el sitio local y sitio remoto, cómo organizarlos para albergar el contenido creado y las distintas formas de ver los archivos en el sitio local
Configurar un sitio Web Administrar y editar sitios Web
Crear y abrir documentos: Creación de una página en blanco, Creación de una plantilla en blanco, Creación de una página basada en un archivo de muestra de Dreamweaver CC, Cómo abrir y editar documentos existentes
Espacio de trabajo de Dreamweaver CC
Vistas del documento: Código, Código dividida, Diseño, en vivo Propiedades de la página: CSS, HTML
Prácticas
UNIDAD DIDÁCTICA 4. EDICIÓN Y CREACIÓN DE TEXTO
Insertar Texto: Se indica cómo introducir texto en las páginas Web a través del programa Macromedia Dreamweaver CC . Se estudia el formato del texto (fuente, tamaño, color, alineación, sangría,...), los estilos CSS, la posibilidad de crear listas (numeradas, no numeradas o de definición) e incluso la revisión de la ortografía. Finalmente, también se describe la utilización de otros objetos en las páginas, como reglas horizontales, comentarios y la fecha de la última modificación de la página
Importar documentos de Microsoft Word
Propiedades del texto: Propiedades HTML, Propiedades CSS
Creación de listas: Creación de una lista nueva, de una lista usando texto existente, de una lista anidada. Configuración de las propiedades de toda una lista
Caracteres especiales en HTML
Corregir y sustituir texto, revisión ortográfica, búsqueda y sustitución de texto Crear un estilo CSS y definición
Web fonts: La tipografía es una parte esencial del diseño de páginas Web Prácticas
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ENLACES
Introducción: Explica cómo insertar hipervínculos en las páginas Web a través del programa Macromedia Dreamweaver : vínculos a un lugar determinado de una página (a través de un anclaje con nombre), vínculos a otras páginas (del mismo sitio o a cualquier página de Internet) y vínculos en un menú de salto. Se indican las diferencias entre rutas absolutas y relativas, así como la administración y modificación de hipervínculos en Dreamweaver. Por último, se describe el uso de comportamientos en las páginas, para ejecutar comandos en respuesta a determinados sucesos o eventos
Crear un enlace: Rutas absolutas y relativas al documento. Rutas relativas a la raíz del sitio
Vínculo a un correo: Creación de un vínculo de correo electrónico utilizando el comando Insertar vínculo de correo electrónico, creación de un vínculo de correo electrónico mediante el inspector de propiedades.
Menú de salto
Widget de barra de menús: Adición de un elemento de menú principal, Adición de un elemento de submenú, Eliminación de un elemento de menú principal o submenú
Comprobar vínculos: Comprobación de vínculos del documento actual, Comprobación de vínculos en una parte de un sitio local, Comprobación de los vínculos de todo el sitio, Reparación de los vínculos en el panel Verificador de vínculos
Estilos en vínculos: Link, Visited, Active Prácticas
Titulación Universitaria en Dreamweaver CC
Insertar una imagen: se describe el modo de incorporar imágenes en las páginas Web a través del programa Macromedia Dreamweaver. Se presentan los formatos gráficos que se pueden utilizar en una página Web y sus diferencias , así como la creación de imágenes de sustitución, mapas de imagen y barras de navegación
Propiedades de la imagen: El inspector de propiedades Alinear y redimensionar una imagen
Rollover: una imagen al visualizarse en un navegador cambia Mapas de imagen
Marcadores de posición Objetos Inteligentes Prácticas
UNIDAD DIDÁCTICA 7. TABLAS
Tablas: Explica la forma de distribuir o colocar los elementos en las páginas Web con el programa Macromedia
Dreamweaver: la utilización de capas, tablas y la utilización del modo de diseño, asignación del formato, incluir el contenido, etc
Insertar tablas
Selección de elementos de la tabla
Propiedades de la tabla: inspector de propiedades Propiedades de las celdas
Tamaño de tablas: Cambio del tamaño de tablas, columnas y filas Copiar, pegar, combinar y anidar tablas
Formato CSS de tablas Prácticas
UNIDAD DIDÁCTICA 8. CAPAS Y COMPORTAMIENTO
Las capas: Explica que las capas por lo general se definen con las etiquetas div y span y pueden contener cualquier objeto, por ejemplo un formulario, un fragmento de texto o un plug-in
Posiciones de las cajas: Estática, Relativa, absoluta y fija Insertar capas
Propiedades de las capas: inspector de propiedades Panel Diseñador de CSS
Capas prediseñadas
Comportamientos: código JavaScript Aplicar un comportamiento
Prácticas
UNIDAD DIDÁCTICA 9. ESTILOS CSS I
Hojas de estilo: Reglas CSS. Explica que las hojas de estilos en cascada (CSS) son un conjunto de reglas de formato que determinan el aspecto del contenido de una página Web. La utilización de estilos CSS para aplicar formato a una página permite separar el contenido de la presentación
Panel estilos: permite supervisar las reglas y propiedades CSS que afectan al elemento de página seleccionado Crear y adjuntar hojas de estilo
Propiedades de tipo: definición de la configuración básica de la fuente Propiedades de fondo
Propiedades de bloque Propiedades del cuadro Propiedades del borde
Titulación Universitaria en Dreamweaver CC
Definir consulta de Medios Definir selectores
Definir propiedades Prácticas
UNIDAD DIDÁCTICA 10. ESTILOS CSS II
Propiedades lista: Aprenderemos más reglas css para una Web atractiva Propiedades de posición
Propiedades de extensiones Transiciones
Trabajar con Hojas de estilo Aplicar varias clases estilos
Hojas de estilos de muestra de Dreamweaver Diseño de páginas con CSS
Prácticas
UNIDAD DIDÁCTICA 11. ELEMENTOS MULTIMEDIA Y JQUERY UI
Incluir archivos swf: Presenta elementos multimedia dinámicos que podemos insertar en las páginas Web a través del programa Macromedia Dreamweaver: animaciones de Flash, vídeos de Flash, botones y textos Flash. También se
describen varias posibilidades de trabajo conjunto entre Dreamweaver y Fireworks, como la creación de un álbum de fotos Web o la inserción de HTML procedente de Fireworks en una página Web diseñada con Dreamweaver
Elementos multimedia y jQuery Insertar archivos FLV
Insertar sonido: Formatos de Audio, Incrustación de un archivo de sonido, Incrustación de un archivo de video Inserción de un widget de jQuery UI
Widget de acordeón: Personalización del widget de acordeón Widget de Autocompletar
Prácticas
UNIDAD DIDÁCTICA 12. PLANTILLAS Y BIBLIOTECA
Plantillas: Tipos de regiones de plantillas. Aprenderemos que una plantilla es un tipo especial de documento que sirve para crear un diseño de página fijo, es muy útil
Creación de plantillas: Creación de una plantilla a partir de un documento existente, Utilización del panel Activos para crear una plantilla nueva
Crear regiones editables
Crear regiones repetidas: Inserción de una tabla repetida
Regiones opcionales de una plantilla: Inserción de una región opcional no editable, Inserción de una región opcional editable
Basar páginas en una plantilla Edición y actualización de plantillas
Panel activos: Adición de un activo a un documento
Biblioteca: Creación de un elemento de biblioteca basado en una selección, Creación de un elemento de biblioteca vacío, Actualizar documento
Prácticas
UNIDAD DIDÁCTICA 13. FORMULARIOS Y SITIOS REMOTOS
Formularios: Describe lo que son, cómo se crean y cómo se configuran los formularios en Macromedia Dreamweaver, para que el visitante del sitio Web envíe información al servidor Web. Se explica el trabajo con los distintos campos que se
Titulación Universitaria en Dreamweaver CC
pueden crear, viendo para qué se usa cada uno y sus propiedades Creación de un formulario HTML: Objetos de formulario
Propiedades de objetos I Propiedades de objetos II
Validar un formulario con JavaScript Sitios remotos
Panel archivos: sitio local y remoto Prácticas
UNIDAD DIDÁCTICA 14. DISEÑO DE CUADRÍCULA Y FTP
Diseño de cuadrícula fluida: Nos permite crear un diseño que se adaptará la pantalla del dispositivo que se utilice para visualizarlo, sea este un móvil, una tablet o la pantalla de un ordenador
Sincronizar FTP FTP Multicanal
UNIDAD DIDÁCTICA 15. JQUERY MOBILE
jQuery Mobile Temas
Panel muestras Agregar Contenidos Prácticas
PARTE 3. PROGRAMACIÓN DE PÁGINAS WEB CON PHP Y JAVASCRIPT (CLIENTE + SERVIDOR)
MÓDULO 1. JAVASCRIPT
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LAS PÁGINAS WEB
Introducción
Programación del lado del cliente Programación del lado del Servidor ¿Qué utilizaremos?
¿Qué necesita saber? Nuestro primer ejemplo
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPT
La etiqueta SCRIPT Contenido Alternativo Variables Tipos de Datos Operadores Cuadros de diálogo Práctica 2
UNIDAD DIDÁCTICA 3. CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN
Introducción Estructuras de decisión Estructuras lógicas Estructuras de repetición Definir funciones Llamadas a funciones
Titulación Universitaria en Dreamweaver CC
Ámbito de las variables Práctica 3
UNIDAD DIDÁCTICA 4. OBJETOS EN JAVASCRIPT
Introducción
La jerarquía de objetos Propiedades y Eventos Métodos 79
Práctica 4
UNIDAD DIDÁCTICA 5. LOS OBJETOS LOCATION E HISTORY
¿Qué es un URL? El Objeto Location Redirigir a otra página El Objeto History Práctica 5
UNIDAD DIDÁCTICA 6. EL OBJETO DOCUMENT
Introducción La propiedad Title Los colores de la página El método write
El conjunto images Práctica 6
UNIDAD DIDÁCTICA 7. EL OBJETO FORM
Formularios HTML El conjunto forms La propiedad elements Validar la información
¿Cuándo realizar la validación? Tipos de Validación
Práctica 7
UNIDAD DIDÁCTICA 8. LOS OBJETOS FRAME, NAVIGATOR Y SCREEN
El conjunto frames El objeto navigator El objeto screen Práctica 8
MÓDULO 2. PHP
UNIDAD DIDÁCTICA 9. INSTALACIÓN
Introducción
Obtener el paquete XAMPP Instalar el paquete XAMPP Apache y MySQL como servicios La directiva register_globals Práctica 9
Titulación Universitaria en Dreamweaver CC
¿Cómo funcionan las páginas PHP? Crear un alias en apache
La página principal Práctica 10
UNIDAD DIDÁCTICA 11. INTRODUCCIÓN A PHP
Las etiquetas PHP Variables
Tipos de datos Constantes Práctica 11
UNIDAD DIDÁCTICA 12. ARRAYS Y ESTRUCTURAS DE CONTROL
Arrays Estructuras de repetición Estructuras de decisión Combinar estructuras Arrays Asociativos El bucle foreach Arrays Multidimensionales Práctica 12a Práctica 12b
UNIDAD DIDÁCTICA 13. FUNCIONES
Introducción Crear Funciones Llamar a una función Paso de parámetros Parámetros por defecto Práctica 13
UNIDAD DIDÁCTICA 14. INCLUIR ARCHIVOS
Ámbito de las variables Variables estáticas Uso de include y require Incluir solo una vez
Seguridad de los archivos incluidos Práctica 14
UNIDAD DIDÁCTICA 15. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
Introducción Clases Propiedades Métodos Visibilidad Crear Objetos Destructores Práctica 15a Práctica 15b
Titulación Universitaria en Dreamweaver CC UNIDAD DIDÁCTICA 16. HERENCIA
Presentación Crear subclases
Crear objetos de las subclases Sobrescribir métodos
El acceso protected Práctica 16
UNIDAD DIDÁCTICA 17. RECOGER INFORMACIÓN DEL USUARIO
Introducción El array $_GET El array $_POST
Recogerlos en una página distinta Recogerlos en la misma página Entradas requeridas
Práctica 17a Práctica 17b
UNIDAD DIDÁCTICA 18. VALIDACIÓN DE FORMULARIOS
Expresiones regulares Limpiando la información
Comprobando el formulario de origen Práctica 18
UNIDAD DIDÁCTICA 19. COOKIES Y SESIONES
Introducción Crear cookies
Caducidad de la cookies Dependencia del navegador Características de los cookies ¿Qué es una sesión?
El array $_SESSION
La función od_start() y od_clean() Finalizar la sesión
El identificador de la sesiones
¿Dónde se almacena la información? Práctica 19a
Práctica 19b
UNIDAD DIDÁCTICA 20. ACCESO A ARCHIVOS
Introducción Crear el archivo Escribir en el archivo Leer de un archivo Práctica 20
UNIDAD DIDÁCTICA 21. ERRORES Y EXCEPCIONES
Errores Excepciones
Titulación Universitaria en Dreamweaver CC
Práctica 21a Práctica 21b
UNIDAD DIDÁCTICA 22. CONFIGURACIÓN DE LA BASE DE DATOS
MySql
Contraseña para el root Extensión mysqli PHPMyAdmin
Administración de usuarios Práctica 22
UNIDAD DIDÁCTICA 23. BASE DE DATOS Y SQL
Tipos de tablas en MySQL Crear tablas
Relaciones uno a muchos Relaciones muchos a muchos SQL
Acceder a la base de datos Establecer la conexión
Mostrar los datos en una tabla Cerrar la conexión
Práctica 23a Práctica 23b Práctica 23c
UNIDAD DIDÁCTICA 24. BUSCANDO MÁS FUNCIONALIDAD
Ordenar el resultado
Dividir el resultado en páginas Consultas preparadas
Práctica 24
UNIDAD DIDÁCTICA 25. AUTENTIFICACIÓN DE LOS USUARIOS
La página de login La página de registro
Asegurar la confidencialidad Práctica 25
UNIDAD DIDÁCTICA 26. EL PROCESO DE COMPRA
Introducción Modificar listaproductos.php La página comprar.php Identificar al cliente La página carritocompra.php Confirmar el pedido La página de desconexión Migrar el carrito de la compra Práctica 26a
Práctica 26b
Titulación Universitaria en Dreamweaver CC
Introducción
¿Qué vamos a hacer? Construir la estructura HTML
UNIDAD DIDÁCTICA 28. FORMAS DE PAGO
Introducción
Tipos de Formas de Pago Contrareembolso Transferencia Bancaria Domiciliación Bancaria Tarjetas Bancarias Tarjetas de Comercio Paypal
¿Qué Formas de Pago Utilizaremos? Modificando la Interfaz de Nuestra Tienda Modificando nuestra base de datos Modificando el Código Anterior Implementando el Contrareembolso Implementando la transferencia Implementando el Paypal
PARTE 4. MY SQL
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A MYSQL
¿Qué es MySQL? MySQL Open Source ¿Por qué usar MySQL?
Algunos detalles técnicos de MySQL Características
UNIDAD DIDÁCTICA 2. TIPOS DE DATOS
Introducción
Resumen de los tipos de datos Tipos de datos String y Char Tipos de datos numéricos
Tipos de datos para fecha y hora
Almacenamiento según el tipo de campo
La importancia de coger el tipo de columna correcto Relación con otros tipos de datos de bases de datos
UNIDAD DIDÁCTICA 3. OPERADORES ARITMÉTICO-LÓGICOS Y FUNCIONES
Introducción Control de flujo
Operadores y funciones de comparación Operadores lógicos
Funciones de fecha
Funciones para tipos String Funciones aritméticas Funciones matemáticas
Titulación Universitaria en Dreamweaver CC UNIDAD DIDÁCTICA 4. SINTAXIS SQL
Introducción a la sintaxis SQL
Sentencias de definición de la estructura de datos Sentencias de datos: Select, Insert, Delete, Update Sintaxis de subconsultas
Sintaxis de JOIN
UNIDAD DIDÁCTICA 5. PROCEDIMIENTOS ALMACENADOS
Introducción a los Procedimientos almacenados Stored procedure (Procedimientos almacenados)
Introducción a la sintaxis de los procedures (procedimientos) CREATE PROCEDURE y CREATE FUNCTION
Cursores en los procedimientos Control de flujo en los procedimientos
Tratamiento de binario de los procedimientos almacenados y los disparadores
UNIDAD DIDÁCTICA 6. TRIGGERS O DISPARADORES
Introducción a los trigger
Para que sirven y cuando utilizarlos. Sintaxis de los trigger, Create trigger Sintaxis de los trigger, drop trigger
UNIDAD DIDÁCTICA 7. VISTAS
Introducción a las vistas
Sintaxis de las views, create view Sintaxis de las views, alter view Sintaxis de las view, drop view
PARTE 5. DISEÑO WEB AVANZADO CON HTML5 Y CSS3
UNIDAD DIDÁCTICA 1. HERRAMIENTAS NECESARIAS
Introducción Editor de texto Navegadores
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN HTML
Introducción HTML
¿Cómo creamos documento HTML? Características básicas
UNIDAD DIDÁCTICA 3. TEXTO, ENLACES, LISTAS, IMÁGENES Y OBJETOS
Textos en HTML Enlaces
Listas en HTML Imágenes y objetos
UNIDAD DIDÁCTICA 4. TABLAS, FORMULARIOS Y ESTRUCTURAS
Tablas Formularios
Estructuras y layout
UNIDAD DIDÁCTICA 5. OTRAS ETIQUETAS IMPORTANTES
Titulación Universitaria en Dreamweaver CC UNIDAD DIDÁCTICA 6. METAINFORMACIÓN, ACCESIBILIDAD Y VALIDACIÓN
¿Qué es la Metainformación? Accesibilidad
Validación
UNIDAD DIDÁCTICA 7. INTRODUCCIÓN CSS
Introducción CSS
Soporte de CSS en navegadores Especificación oficial
Funcionamiento básico de CSS ¿Cómo incluir CSS en la Web? Estilo básico
Medios CSS Comentarios
Sintaxis de la definición
UNIDAD DIDÁCTICA 8. SELECTORES, UNIDADES DE MEDIDA Y COLORES
Selectores CSS Unidades de medida Colores
UNIDAD DIDÁCTICA 9. MODELOS DE CAJAS, POSICIONAMIENTO Y VISUALIZACIÓN
Modelo de cajas
Propiedades de las cajas
Margen, relleno, bordes y modelo de cajas Posicionamiento y visualización
Posicionamiento Visualización
UNIDAD DIDÁCTICA 10. ESTRUCTURAR UNA PÁGINA “LAYOUT”
Introducción a layout
¿Cómo centrar una página horizontalmente? ¿Cómo centrar una página verticalmente? Estructura y layout
Altura/anchuras máximas y mínimas Estilos avanzados
UNIDAD DIDÁCTICA 11. TEXTO, ENLACES, IMÁGENES Y LISTAS
Textos en CSS Enlaces Imágenes Listas
UNIDAD DIDÁCTICA 12. TABLAS, FORMULARIOS Y SHORTHAND
Tablas Formulario
UNIDAD DIDÁCTICA 13. OTRAS UTILIDADES DE CSS
Versión para imprimir Personalizar el cursor Hacks y filtros
Titulación Universitaria en Dreamweaver CC
Prioridad en las declaraciones Validar CSS
Recomendaciones Generales Recursos útiles
UNIDAD DIDÁCTICA 14. FIREBUG
¿Qué es Firebug? ¿Como se instala? ¿Como usamos Firebug?
UNIDAD DIDÁCTICA 15. INTRODUCCIÓN HTML5
¿Qué es HTML5?
¿Cuáles son las mejoras? Etiquetas Obsoletas Etiquetas modificadas Lista de etiquetas HTML5 Atributos eliminados Otros cambios Estructura HTML5
Nueva estructuración del body
Otros elementos nuevos de estructuración
UNIDAD DIDÁCTICA 16. NUEVOS ATRIBUTOS, EVENTOS Y PSEUDO-CLASES
Introducción a atributos globales Nuevos atributos
Introducción a los nuevos eventos.
UNIDAD DIDÁCTICA 17. NUEVOS ELEMENTOS SEMÁNTICOS
Elemento bdi Elemento command Elemento data Elementos details Elemento mark Elemento meter Elemento progress Elemento ruby Elemento time Elemento wbr
UNIDAD DIDÁCTICA 18. MEJORAS EN LOS FORMULARIOS
Nuevos elementos para los Formularios Cambios en el atributo type (input) Nuevos atributos para form
Nuevos atributos para fieldset Nuevos atributos para input Nuevos atributos para textarea
UNIDAD DIDÁCTICA 19. OTRAS MEJORAS DE HTML5
Introducción a los elementos multimedia Etiqueta source
Titulación Universitaria en Dreamweaver CC Etiqueta track Elemento video Elemento audio Elemento embed Elemento canvas Introducción a MathML Introducción a SVG
Introducción a Drag and Drop Validador HTML5
UNIDAD DIDÁCTICA 20. INTRODUCCIÓN A CSS3
Introducción
Unidades, colores y fuentes
Nuevos Selectores y pseudo-clases
UNIDAD DIDÁCTICA 21. ANIMACIONES, FONDOS Y BORDES
Propiedades para la animación Nuevas propiedades para los fondos Nuevas propiedades para Bordes
UNIDAD DIDÁCTICA 22. CAJAS, CAJAS FLEXIBLES, COLORES Y FUENTES
Propiedades de las cajas
Propiedades de las cajas flexibles Propiedades del color
Propiedades para las Fuentes
UNIDAD DIDÁCTICA 23. ENLACES Y MULTI-COLUMNAS
Propiedades para los hiperenlaces Propiedades de las multi-columnas
UNIDAD DIDÁCTICA 24. TEXTO Y 2D/3D TRANSFORMACIONES
Propiedades para texto Propiedad 2D/3D Transform
UNIDAD DIDÁCTICA 25. TRANSICIONES E INTERFAZ DE USUARIO
Propiedades para las transiciones Propiedades para la interfaz de usuario Validación CSS3
PARTE 6. ADOBE PHOTOSHOP CC
UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN
Presentación
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS
Novedades del programa Tipos de imágenes Resolución de imagen Formato PSD
Formatos de imagen
UNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJO
Abrir y guardar una imagen Crear un documento nuevo
Titulación Universitaria en Dreamweaver CC
Área de trabajo
Gestión de ventanas y paneles Guardar un espacio de trabajo Modos de pantalla
Prácticas
UNIDAD DIDÁCTICA 4. PANELES Y MENÚS
Barra menú
Barra de herramientas
Opciones de Herramientas y barra de estado Ventanas de Photoshop I
Ventanas de Photoshop II
Zoom y mano y ventana navegador Prácticas
UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN
Herramientas de selección Herramienta marco
Opciones de marco Herramienta lazo Herramienta Varita
Herramienta de selección rápida Herramienta mover
Sumar restar selecciones Modificar selecciones Prácticas
UNIDAD DIDÁCTICA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓN
Herramientas de dibujo y edición Herramienta Pincel
Crear pinceles personalizados Herramienta lápiz
Herramienta sustitución de color Herramienta pincel historia Herramienta pincel histórico Herramienta degradado Herramienta bote de pintura Prácticas
UNIDAD DIDÁCTICA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓN
Herramientas de retoque y transformación Herramienta recortar
Herramienta sector
Cambiar el tamaño del lienzo
Herramienta pincel corrector puntual Herramienta ojos rojos
Tampón de clonar Herramienta borrador
Titulación Universitaria en Dreamweaver CC
La Herramienta desenfocar
Herramienta sobreexponer y subexponer Prácticas
UNIDAD DIDÁCTICA 8. CAPAS
Conceptos básicos de capas El panel capas
Trabajar con capas I Trabajar con capas II Alinear capas
Rasterizar capas
Opacidad y fusión de capas Estilos y efectos de capa Capas de ajuste y relleno Combinar capas
Prácticas
UNIDAD DIDÁCTICA 9. TEXTO
Herramientas de texto Introducir texto
Cambiar caja y convertir texto Formato de caracteres
Formato de párrafo
Rasterizar y filtros en texto Deformar texto
Crear estilos de texto
Relleno de texto con una imagen Ortografía
Herramienta máscara de texto y texto 3D Prácticas
UNIDAD DIDÁCTICA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJO
Herramientas de dibujo Modos de dibujo Herramienta pluma Ventana trazados Subtrazados
Convertir trazados en selecciones Pluma de forma libre
Capas de forma Herramienta forma Prácticas
UNIDAD DIDÁCTICA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES
Reglas, guías y cuadrícula Herramienta regla
Acciones Filtros
Titulación Universitaria en Dreamweaver CC Objetos inteligentes Canales Máscara rápida Canales Alfa Prácticas
UNIDAD DIDÁCTICA 12. TRANSFORMAR IMÁGENES Y GRÁFICOS WEB
Transformación de una imagen Deformar un elemento
Tamaño de la imagen
Resolución imagen y monitor Rollover
Los sectores Tipos de sectores
Propiedades de los sectores Modificar sectores
Optimizar imágenes Guardar para web
Generar recursos de imagen Prácticas
UNIDAD DIDÁCTICA 13. IMPRESIÓN
Impresión
Impresión de escritorio Pruebas de color en pantalla Perfiles de color
Imprimir una imagen
Preparación de archivos para imprenta Prácticas
UNIDAD DIDÁCTICA 14. 3D
Fundamentos 3D
Herramientas de objeto y de cámara 3D Creación de formas 3D
Descripción general del panel 3D Prácticas
UNIDAD DIDÁCTICA 15. VÍDEO Y ANIMACIONES
Capas de vídeo e importar vídeo El panel Movimiento
Animación a partir de una secuencia de imágenes Animaciones de línea de tiempo
Guardar y exportar Prácticas
Titulación Universitaria en Dreamweaver CC
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