Una
imagen
digital
es
una
representación bidimensional de una
imagen utilizando bits (unos y ceros).
Dependiendo de si la resolución de la
imagen es estática o dinámica, puede
tratarse de un gráfico rasterizado o de un
gráfico vectorial. A menos que se indique
lo contrario en general por imagen digital
se entiende gráfico rasterizado.
El número de
columnas de la
imagen
multiplicado por
el número de
filas.
Ej. 640 x 480
Permite establecer
la relación entre el
número de píxeles
de una imagen y el
tamaño real de su
representación en
un soporte físico.
Cantidad de píxeles: 640 x 480 = 307200
Peso de cada píxel: 24 bits / 8 = 3 bytes
Entonces el peso de la imagen es igual a:
307200 x 3 = 921600 bytes 921600 /
BMP (Bitmap)
JPEG o JPG (Joint Photographic Experts Group)
GIF (Graphics Interchange Format)
PNG (Portable Networt Graphics)
SVG (Scalable Vector Graphics)
SWF (Shockwave Flash)
TIFF (Tagged Image File Format)
WMF: Es el formato que mejor se adapta a los distintos programas de dibujo.
XCF:
Formato nativo de GIMP. Permite almacenar
¿Todos los defectos se
pueden subsanar?
No. Algunos son
Es un software (programa) libre para la creación y
tratamiento de imágenes.
En sus orígenes fue desarrollado para correr sobre
sistemas operativos Unix (Linux), pero actualmente
es totalmente estable para sistemas operativos
Windows.
Otros software compatible con sus funciones son los
ya conocidos Photoshop y Paint Shop Pro.
Gimp posee las mismas funcionalidades a cero
Al ser Gimp un programa de distribución
libre, se puede obtener el archivo instalador
desde su sitio oficial: http://www.gimp.org/
El programa se puede descargar en sus
distintas versiones (la última versión
estable es 2.8) teniendo en cuenta el
sistema operativo sobre el cual va a
1. Situarse en la carpeta PresencialIntroduc32015/Gimp
Instaladores
2. Ejecutar (haciendo doble clic sobre el nombre) el archivo
gimp-2.8.14-setup.exe. Atención!!! Si Ud. tiene el programa instalado en su computadora realice a partir del paso 5.
3. Seguir los pasos de la instalación.
4. Si la instalación se efectuó correctamente, podrán iniciar el programa al
finalizar la instalación. Se habrá creado un ícono “GIMP” en el escritorio y un nuevo grupo de programas en la barra de programas. Atención puede demorarse uno minutos en abrirse!
5. Navegue el programa, junto con los profesores a fin
1. Ventana que contiene la Caja
de herramientas del
programa (1.a) y las opciones de la herramienta
seleccionada (1.b)
2. Ventana que contiene las
pestañas de acceso a Capas, Canales, Rutas y deshacer (2.a) y el acceso a las paletas de Brochas, Patrones y
Degradados (2.b)
3. Ventana Consejo del día de
Para que la imagen
seleccionada cumpla
con los objetivos de
comunicación.
Para darles un valor
comunicacional
enmarcado en
acciones educativas.
Para incrementar su
eficiencia
Esta operación nos permite llevar los pixeles más
claros a blancos, los pixeles más oscuros a negro,
variando proporcionalmente los tonos medios.
Se vale del Histograma: que es la representación gráfica
de la cantidad de pixeles según su luminosidad.
Mejora el defecto de los detalles cuando se
Mejora la nitidez de la imagen.
Utiliza como herramienta de mejora a los filtros:
Desenfocar, suavizar o difuminar.
Afilar, definir, endurecer o enfocar.
Se recomienda el filtro “Unsharp Mask” (máscara
Brillo:
valor de luminosidad de los pixeles.
Contraste:
valor de distancia en la
luminosidad entre pixeles claros y oscuros.
Otorga mayor o menor vivacidad a la
imagen.
Permite apreciar mejor los detalles.
Se relaciona con el concepto de
saturación. ¿Cuándo es menos
Globales…
se aplican a toda la imagen.
Zonales…
se aplican a una porción de la
imagen previamente seleccionada, utilizado
herramientas como selección rectangular,
Es la
porción de imagen que contiene los
elementos esenciales
(significativos) que hacen
a su comprensión. Está identificado por las áreas
de la imagen que no se pueden recortar.
Depende de la intensión comunicativa
del
emisor, y esta, no es una propiedad intrínseca de
la imagen.
La operación de
quitar las zonas no
significativa
se denomina “
encuadre
”.
Utiliza 2 tipos de herramientas: las
tijeras
y las
operaciones de
realce
.
Requiere de creatividad.
Abrir el archivo “lechuza.jpg”, realizar
los siguientes ajustes.
Menú Colores -> Niveles: ajustar los
extremos de los niveles de entrada, moviendo las flechas hacia adentro eliminado los extremos y aplicar.
Aplicar el Filtro -> Realzar -> Máscara
de desenfoque. Aplicar. Repetir la operación 2 veces.
Menú colores -> Brillo y contraste.
Aplicar.
Menú colores -> Tono y saturación ->
Saturación a 75. Aplicar.
Reducir de tamaño a 700 px de ancho
(proporcionalmente) a través de la opción Imagen -> Escalara imagen…
El archivo deberá Exportarse a formato
bmp y renombrarse a:
Abrir el archivo “adolescente.jpg”
y aplicar algunos de los retoques vistos en la actividad 1.
A partir de la foto retocada,
recortar para que quede
perfectamente cuadrada
(cuidando el encuadre o núcleo semántico) utilizando la
herramienta de recorte.
Reducir a 450 px de alto
(proporcionalmente) y exportar en formato bmp con el nombre
Abrir el archivo “bebé.jpg” y
aplicar brillo -19 y contraste
+19.
Modificar el núcleo semántico,
haciendo encuadre en la
mirada del bebé.
Modificar a escala de grises
desde el menú Imagen ->
Modo-> Escala de grises.
Ajustar la imagen
300 px de
alto (proporcionalmente).