EL JUGADOR – Presentación

Texto completo

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EL JUGADOR (1866),

de Fedor Dostoievski

"

…el hombre al igual que un jugador de naipes, no puede modificar sus cartas, pero es libre de acertar o equivocar su juego y es, por lo mismo, responsable de su éxito o su fracaso; de su dicha o de su felicidad.”

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La narración en primera persona es contada desde el punto de vista de Alexei Ivanovich, el tutor de una familia rusa que vive en una suite en un hotel alemán.

El patriarca de la familia, el General, está en deuda con el francés Des Grieux y ha hipotecado su propiedad en Rusia para pagar sólo una pequeña cantidad de su deuda. Al enterarse de la enfermedad de su rica tía, "la abuela", espera la noticia de su fallecimiento. Con su herencia espera pagar sus deudas y pedir la mano de Madamoiselle Blanche en matrimonio, pero … ( hay que terminar de leérsela )

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Alexei Ivanovich: Protagonista. El argumento gira en torno a él.

El General Zagorianski: General ruso retirado, considerado como un aristócrata.

Antonida Vasilevna (tía del General): Anciana rusa cuya herencia, en vida, intentan distribuirse sus herederos.

María Fillippovna: Hermana del General.

Paulina/Polina Alexandrovna: hijastra del General • Mr. Astley: el Inglés, un próspero

y generoso millonario.

Marqués Des Grieux: el Francés, un cínico e implacable prestamista • Madeimoselle Blanche: prometida

del General

• Conde y condesa

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Roulettenburg (ciudad imaginaria) su nombre significa juego de la ruleta. (la verdadera ciudad es Baden-Baden en

Alemania).

Casino: Donde jugaban a la ruleta.

Parque: Donde salían a tomar aire después de la cena y sacaban a pasear a los niños.

Hotel: Donde se hospedaba Alexei, el general y los suyos.

Cuartos del hotel: Cada uno tenia su cuarto en el quinto piso del hotel.

Paris

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- Continuo: el libro sigue un orden de acontecimientos

- Discontinuo: En algunos momentos de la obra se vuelve a hechos del pasado en forma de historias contadas por un personaje.

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- Narrador de conocimiento relativo o parcial: Es aquel que relata sólo lo que él o

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• Dostoievski se pasea nervioso por la habitación

mientras le dicta a su secretaria, Anna Grigoryevna, su nueva creación literaria, que lleva por título

El jugador. “

• La ansiedad de Dostoievski está plenamente

justificada. Debe completar la obra en muy poco tiempo

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• ¿Por qué tanta exigencia? El hecho es que Dostoievski había dilapidado su fortuna en la ruleta y había

contraído una deuda importante con su editor. Vencido el plazo estipulado, éste podía enviarlo a la cárcel,

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• Sus amigos lo veían tan angustiado que se ofrecieron para escribir la novela en conjunto, pero Dostoievski se negó rotundamente. Entonces, uno de ellos sugirió que contratara a una amanuense y allí está ahora Anna

Grigoryevna, cada día de la semana, hasta bien entrada la noche, exhausta, después de largas horas de escribir, tachar y enmendar a toda velocidad. Finalmente, el

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El jugador: un reflejo fiel del trastorno patológico del juego

El jugador, además de ser una de las obras literarias

escritas en menos tiempo, es la expresión más acabada de un personaje trastornado por la compulsión al juego. Es notable que, habiendo sido elaborada con tanta

premura, no se trate de una novela ligera ni de

gestación forzada. Es tan meditada y profunda que, como las demás producciones de Dostoievski, se

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• Sin duda la obra está alimentada con experiencias

vividas por el autor, ya que sólo aquel que ha padecido la pasión por el juego puede describir con tanta

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• En la novela hay muchos párrafos relatados en primera persona –probablemente el mismo Dostoievski– que son verdaderamente elocuentes:

"Aposté a los pares veinte federicos de oro y gané, volví a poner y de nuevo gané. Y así dos o tres veces. En

unos cinco minutos había reunido casi cuatrocientos federicos de oro. Era el momento de irme, pero una

extraña sensación se apoderó de mí, algo así como un desafío al destino, un deseo de burlarme de él, de

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• Al final de la novela hay otra escena que describe claramente al jugador compulsivo:

"Salí del casino, hurgué el bolsillo del chaleco y

encontré un florín. Tendré con qué comer, pensé, mas apenas hube dado cien pasos, cambié de idea y regresé a la sala de juego. Puse aquel florín a pleno y puedo

jurar que se experimenta una sensación particular

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• Estas escenas constituyen ejemplos perfectos del

paciente que sufre de ludopatía, el trastorno patológico del juego. En el primer fragmento, el personaje no puede dejar de apostar pese a que el sentido común le está

indicando que la suerte no es permanente y que ya

embolsó una ganancia sustancial; en el segundo, sabe que se puede quedar sin comer si arriesga el último florín.

• Estas escenas constituyen ejemplos perfectos del

paciente que sufre de ludopatía, el trastorno patológico del juego. En el primer fragmento, el personaje no puede dejar de apostar pese a que el sentido común le está

indicando que la suerte no es permanente y que ya

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• En los relatos surgen nítidos varios aspectos

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• La amanuense convertida en esposa, fue para el escritor un apoyo invalorable que soportó sus crisis epilépticas, la pobreza que permanentemente los rodeó, su pasión descontrolada por el juego y la pérdida del primer hijo.

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• Durante los primeros años del matrimonio, la pareja se refugió en el extranjero escapando de los prestamistas. Sin embargo, Dostoievski no abandonó la pluma y

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• Era el año 1880 y Dostoievski, reconocido como

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Actualmente, Dostoievski se encuentra entre los autores más leídos, quizás porque dramatizó en sus ficciones - los problemas morales y religiosos,

- los problemas humanos y - los problemas políticos

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ALGUNAS CONCLUSIONES

:

- Las clases sociales son inamovibles.

- El carácter personal no se puede cambiar.

- Los individuos están determinados por los acontecimientos

- El azar juega un papel esencial en la vida humana

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Publicidad del juego, famosos y nuevas tecnologías

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En este cuadro renacentista se caracteriza la política internacional como un juego de azar, con los gobernantes europeos representados por cartas.

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Este cuadro del siglo XIX muestra toda la gama de emociones humanas, desde el júbilo hasta la desesperación,

entre los jugadores en el momento en que la carta ganadora ha sido jugada. El juego (y, el nombre del cuadro) es

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- El Casino de Spa ( Bélgica) es el más antiguo del mundo.

- Aparece también en El jugador.

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WEBOGRAFÍA SOBRE EL TEMA

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