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CARTA DESCRIPTIVA (FORMATO)

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Academic year: 2021

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CARTA DESCRIPTIVA (FORMATO)

I. Identificadores de la asignatura

Clave: ART 9831-15 Créditos: 4

Materia: Medios AudioVisuales II.

Departamento: Departamento de Arte.

Instituto: Instituto de Arquitectura Diseño y Arte. Modalidad: Presencial

Carrera: Licenciatura en Artes Visuales.

Nivel: Principiante Carácter: Obligatoria

Horas: 64 Totales Tipo: Curso [50/50 teórico/prácticas]

II. Ubicación

Antecedente: Medios AudioVisuales I Clave ART 9828-15

Consecuente:

III. Antecedentes

Conocimientos: Formas y conceptos de la narrativa audiovisual.

(2)

Habilidades: La capacidad de entender los elementos que forman una historia .

Actitudes y valores: Curiosidad. Amplitud de criterio. Compromiso. Disciplina. Responsabilidad. Además de una apertura hacia el trabajo en equipo para el desarrollo de proyectos colectivos.

IV. Propósitos generales

● Desarrollar, producir, articular y post-producir una narrativa audiovisual congruente.

● Comprender procesos de producción y post-producción cómo íntimamente ligados en la construcción de narrativas audiovisuales.

● Desarrollar y reconocer el montage como herramienta expresiva y creativa para la realización de narrativas audiovisuales.

Comprender el funcionamiento de la imagen, la narrativa y el sonido en vídeo.

● Experimentar con el uso de video en expresiones artísticas en tiempo real.

V. Compromisos formativos

Conocimiento: El alumno se adentrará en la producción y post-producción de cortometrajes a nivel profesional.

Habilidades: Aplicará los conocimientos impartidos al enfrentarse a la conceptualización, producción y apreciación de expresiones artísticas multimedia.

Actitudes y valores: Se tendrá la capacidad y el hábito de producción para insertarse dentro del mercado de la producción audiovisual.

Problemas que puede solucionar: La realización de vídeo para su uso artístico, comercial e independiente.

VI. Condiciones de operación

Espacio: Centro de cómputo y estudio de audio (propiamente equipado y aislado).

Laboratorio: Vídeo Mobiliario: Mesas, sillas y pizarrón

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Población: 25 - 30 alumnos Material de uso frecuente:

A) Cañón y computadora B) Computadora por alumno C) Cámaras de vídeo digitales

D) Software de edición de video [Final Cut Pro o algún equivalente]

E) Software de proyección de video 2D (Modul8, VDMX, Max7 o similar) F) Software de proyección de video 3D o mapping (MadMapper, VPT o similar)

G) Micrófono tipo shotgun, boom pole, cable tipo XLR, audífonos y grabadora de campo. (5 c/u).

H) Kit de iluminación.

I) Dolly

J)

Grúa

VII. Contenidos y tiempos estimados

Temas Contenidos Actividades

PRODUCCIÓN MUSICAL Tema I

El video como medio en la actualidad.

8 sesiones (16hrs)

Tema II

Recursos para la creación de video no narrativo. Parte I 8 sesiones (16hrs)

● Historia del videoarte.

● Síntesis de video digital.

● Teoría de las artes digitales.

● Teoría del remix y el glitch.

● Cultura VJ

● Técnicas, posibilidades y problemas del video en vivo.

● Investigación.

● Cátedra.

● Experimientación

● Proyecto de investigación[15%]

● Introducción a software de proyección 2D.

● Investigación

● Cátedra.

(4)

Tema III

Recursos para la creación de video no narrativo. Parte II 8 sesiones (16hrs)

Tema IV Interactividad y automatización 8 sesiones (20hrs)

● Mapping

● Aplicaciones de la programación.

● Audio reactivo (aplicaciones del algoritmo FFT)

● Osciladores de baja frecuencia (LFO)

● Computer vision

● Introducción a software de proyección 3D.

● Cátedra.

● Experimentación.

● Ejercicios de producción.[20%]

● Preparación de material para el montaje de una obra multimedia

experimental o VJ set.

[25%]

● Montaje y

documentación de un Vj set u obra

multimedia

experimental[30%]

VIII. Metodología y estrategias didácticas

● Aproximación empírica a la realidad.

● Búsqueda, organización y recuperación de información.

● Comunicación horizontal.

● Descubrimiento.

● Ejecución-ejercitación.

● Elección, decisión.

● Evaluación.

● Experimentación.

● Extrapolación y trasferencia.

● Internalización.

● Investigación.

● Meta cognitivas.

(5)

● Planeación, previsión y anticipación.

● Problematización.

● Proceso de pensamiento lógico y crítico.

● Procesos de pensamiento creativo divergente y lateral.

● Procesamiento, apropiación-construcción.

● Significación generalización.

● Trabajo colaborativo.

IX. Criterios de evaluación y acreditación

a) Institucionales de acreditación:

Acreditación mínima de 80% de clases programadas

Entrega oportuna de trabajos y tareas para tener derecho a examen parcial y final.

Pago de derechos

Calificación integrada final mínima de 7.0 Permite examen de titulo: No

b) Evaluación del curso

Acreditación de los módulos mediante los siguientes porcentajes:

Primer evaluación 25%

Segunda evaluación 25%

Tercer evaluación 25%

Evaluación final 25%

Total 100 %

X. Bibliografía

Selección de cortometrajes relevantes.

Bolter, J. D., & Gromala, D. (2003). Windows and mirrors: Interaction design, digital art, and the myth of transparency. MIT press.

Faulkner, M. (2006). VJ: Audio-Visual Art and VJ Culture. Laurence King Publishing.

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Martin, S. (2006). Video art. Taschen.

X. Perfil deseable del docente

● Licenciado, maestro o doctor en artes visuales con experiencia en video.

XI. Institucionalización

Responsable del Departamento: Alpha Escobedo Coordinador/a del Programa: Tomás Contreras Fecha de elaboración: 11.10.13

Elaboró: Antonio Najera Fecha de rediseño: 7.6.17 Rediseño: Rodrigo Villarreal J.

Referencias

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