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SESIONES BALONCESTO

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Academic year: 2021

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(1)

I CAMPUS DE

I CAMPUS DE

B

BA

A

L

L

O

O

N

NC

C

E

E

S

S

TO

TO

C.D. PROMESAS DE

(2)

CATEGORIA

CATEGORIA INICIACIÓN INICIACIÓN SESIÓN SESIÓN 11 NOMBRE NOMBRE ACTIVIDAD ACTIVIDAD OBJETIVO OBJETIVO (Calentamie

(Calentamiento, nto, pase,pase, acondicionamiento…) acondicionamiento…) TIEMPO TIEMPO ESTIMADO ESTIMADO DESARROLLO MATERIAL DESARROLLO MATERIAL NECESARIO NECESARIO Persecución con cuerdas

Persecución con cuerdas colgando. colgando.

Calentamient

Calentamiento o 10’ 10’ Por Por parejas, parejas, ambos ambos con con balón, balón, uno uno se se pone pone la la cuerda cuerda colgando colgando de de un un bolsillo bolsillo oo de la cintura y el

de la cintura y el otro le persigue para quitársela pisándola con el pie.otro le persigue para quitársela pisándola con el pie.

Cuerdas Cuerdas

1x2

1x2 medio medio campo campo TácticaTáctica defensiva/ofensiva. defensiva/ofensiva.

15’

15’ De De tres tres en en tres, tres, uno uno sale sale botando botando desde desde línea línea de de ½ ½ campo campo y y los los otros otros dos dos lele defienden sin manos. Al

defienden sin manos. Al finalizar el ataque se cambian.finalizar el ataque se cambian.

Bolones Bolones

Burreo Burreo

Pase

Pase 10’ 10’ Dos Dos grupos, grupos, cada cada grupo grupo con con un un balón. balón. Un Un jugador jugador en en el el centro centro de de un un círculocírculo formado por el resto de jugadores. Los de fuera se

formado por el resto de jugadores. Los de fuera se pasan el balón y el delpasan el balón y el del centro intenta

centro intenta interceptarlo.interceptarlo.

Balones Balones

Contraataque

Contraataque a a 9 9 Contraataque Contraataque 15’ 15’ Tres Tres equipos equipos de de 3 3 jugadores jugadores (si (si no no son son 9 9 en en el el grupo grupo se se pueden pueden hacer hacer de de 2 2 o o dede 4). Contraataque continuo, el equipo que encesta sigue atacando en el otro 4). Contraataque continuo, el equipo que encesta sigue atacando en el otro lado.

lado.

Balones Balones

Lucha

Lucha de de aros aros Coordinación Coordinación 15’ 15’ Todos Todos con con balón. balón. Se Se disponen disponen en en el el suelo suelo tres tres aros aros de de diferente diferente color color y y otrosotros tres al lado. Dos equipos. El entrenador dice una cadena de

tres al lado. Dos equipos. El entrenador dice una cadena de colores. Uncolores. Un miembro de cada equipo compite con el otro en poner un

miembro de cada equipo compite con el otro en poner un pie en cada aropie en cada aro siguiendo el orden marcado.

siguiendo el orden marcado.

Aros y balones Aros y balones

Competición de tiro Competición de tiro

Tiro

Tiro 15’ 15’ Dos Dos equipos, equipos, uno uno en en cada cada campo. campo. Cinco Cinco posiciones posiciones de de tiro tiro alrededor alrededor de de lala botella. Compiten en encestar 5 canastas desde cada posición antes que el botella. Compiten en encestar 5 canastas desde cada posición antes que el otro equipo. otro equipo. Balones y conos Balones y conos Partido 10’ Partido 10’

(3)

CATEGORIA INICIACIÓN SESIÓN 2 NOMBRE ACTIVIDAD OBJETIVO (Calentamiento, pase, acondicionamiento…) TIEMPO ESTIMADO DESARROLLO MATERIAL NECESARIO Mono negro Calentamiento 10’ Todos con balón. Tienen que ir botando de un lado a otro de la pista, desde la

línea de fondo. En medio campo ha jugadores que intentan tocarles. Si son tocados se quedan en medio campo.

Balones

1x1 rojo/azul Agresividad 15’ Dos filas en medio campo, el entrenador lanza un balón hacia arriba o lo hace rodar y los dos primeros de cada fila luchan por hacerse con el balón para encestar en la canasta que indique el entrenador. Las canastas estarán señaladas una como “rojo” y la otra como “azul”.

Bolones

Espejo

Velocidad/reflejos 10’ Grupos de 2. Uno enfrente del otro, tienen que seguir los movimientos de manos de su compañero.

2x2 Táctica defensiva/ofensiva.

15’ Dos partidos 2x2, uno en cada campo. Los vencedores de cada 2x2 se enfrentan entre sí. Los que hayan perdido se enfrentan tb entre ellos.

Balones Comecocos Dominio de balón

10

Todos con balón. Se desplazan por las líneas azules de la pista. Dos “cocos” tienen que eliminarlos, desplazándose

Aros y balones

KO de competición

Tiro 15’ Dos equipos, uno en cada campo. 3 KOs desde 3 diferentes posiciones. Suman puntos; el primer eliminado 1, el segundo 2… Al final de los 3 KOs, los que tienen más puntos hacen el KO por la victoria final

Balones

(4)

CATEGORIA INICIACIÓN SESIÓN 3 NOMBRE ACTIVIDAD OBJETIVO TIEMPO ESTIMADO DESARROLLO MATERIAL NECESARIO “Juego de los nombres”

Conocer a l@s compañer@s.

10 min Después de que cada un@ diga su nombre en alto, el/la monitor/a coge el balón, lo lanza hacia arriba nombrando a un@ de los niñ@s, este/a debe ir a coger el balón y pararse, todos los demás huyen. En ese momento el niñ@ con balón tiene que decidir a quién dar y decir su nombre, puede dar tres zancadas para acercarse lo máximo posible. Así sucesivamente hasta decir todos los nombres.

Balón de baloncesto.

“Los cuatro elementos” Calentamiento 3 min Todos corriendo ocupando el espacio como quieran, a la voz del monitor/a “tierra” todos se paran como estatuas, “agua” se tumban en el suelo, ”fuego” salto con palmada arriba y “aire” salto.

“Stop-fresa”

Calentamiento 5 min Todos con balón, un@ se la queda ,mientras bota balón tiene que tratar de tocar la espalda de los demás para que se la queden, los demás pueden evitar quedársela si antes de ser tocados gritan “stop” y se paran con las piernas abiertas esperando a que un/a compañer@ le salve pasando por debajo de las piernas mientras grita “fresa”.

Balón de baloncesto para

cada un@

“A tirar del rabo”

Bote 10 min Dos equipos, los miembros de un equipo con rabo(pañuelo atrás). Todos botando balón. Se colocan enfrentados en ambas líneas de fondo. Al silbato todos avanzan hacia el lado contrario, el equipo con rabo tratando que no se lo quiten y el equipo con rabo tratando de quitar los máximos posibles. Gana el equipo que consiga llegar antes al otro lado con más rabos.

Pañuelos para la mitad y un balón para cada uno. “Explotar los globos” Bote 10 min Cada niño con un globo atado a cada tobillo y botando balón. Todos tienen

que tratar de estallar los globos de los demás con los pies, evitando que exploten los propios y sin dejar de botar el balón.

Dos globos por niño y un balón

para cada uno. “Carrera de pases tumbados” Pase 10 min Dos equipos tumbados en fila cabeza con cabeza, pies con pies dos a dos.

Cada equipo tumbado a lo largo de un lateral de la pista. Al silbato tienen que hacer el recorrido de ida y vuelta pasándose el balón con los pies o con las manos según corresponda. Gana el equipo que complete antes el recorrido.

Dos balones.

“Yo también quiero jugar” Pase 5 min Dos equipos, uno con balón para cada dos y el otro sin balón. El equipo con balón se divide en parejas que se pasarán el balón continuamente intentando que la pareja defensora del otro equipo no se lo quite.

Balones “Carrera de relevos” Velocidad 5 min Dos equipos divididos a su vez por parejas, carrera de relevos sujetando cada

pareja el balón de una forma diferente, una pareja con las cabezas, otra con las espaldas, otra con los pies….

Balones Partido Final Hasta acabar

(5)

CATEGORIA INICIACIÓN SESIÓN 4 NOMBRE

ACTIVIDAD

OBJETIVO TIEMPO DESARROLLO MATERIAL NECESARIO

LUCHA DE CHINOS CALENTAMIENTO 15’

Se divide al grupo en dos equipos, en una zona de una canasta habrá chinos colocados en el suelo (20), un equipo deberá defender que nos les quiten los chinos, tocando a los “ladrones”, si les tocan vuelven al medio campo, si un “ladrón ya tiene un chino de la mano no se le puede tocar, no se puede “guardar”, sólo se puede defender dentro de la línea de tres. Tiempo de limitado y ver quien recoge más chinos. Se invierten los papeles.

CHINOS ESTIRAMIENTO ESTIRAMIENTO 5’ ARTICULACIONES

A BAJAR EL CULO

VELOCIDAD DOMINIO

10’

La mecánica del juego será la misma que la de cualquier carrera de relevos. La carrera se efectuará en una mitad del campo. Los alumnos forman equipos y compiten entre ellos. El n0 de equipos dependerá de la cantidad de niños que tengamos. Cada equipo estará separado en dos grupos y se colocarán uno enfrente del otro. Entre ellos situaremos unos 5 ó 6 pivotes en una trayectoria intermitente que obligará a los jugadores a desplazarse en “zig-zag”. Ese desplazamiento de pivote a pivote lo deberán realizar por medio de desplazamientos laterales con una correcta técnica defensiva. El jugador que se vaya desplazando deberá de llevar en sus manos un balón que dará a su correspondiente compañero del equipo. Esa será la señal de salida para el siguiente niño. El juego prosigue hasta que uno de los equipos logra llevar el balón de un lado a otro tantas veces como les hayamos marcado. (2 vueltas enteras).

BALONES CONOS

“EL PAÑUELO” VELOCIDAD DOMINIO

10’

Dos equipos, cada equipo tiene que dar un número a todos los miembros, todos tienen balón. El /la monitor/a en medio campo sujetando un pañuelo, dice un número y uno de cada equipo que tenga ese número corre botando el balón hacia el pañuelo, el que coja el pañuelo escapa botando balón hacia su canasta para tirar, el otro suelta su balón y corre a defender.

Balón para tod@s y un pañuelo. GATO-RATÓN VELOCIDAD DOMINIO 10’

Todos los niños botando por el campo “ratones” excepto uno, “el gato”. Los ratones evitan ser tocados por el g ato.

El niño tocado se convierte en gato.

BALONES PARA TODOS MENOS

UNO

KO DE COMPETICIÓN TIRO 15’ Dos equipos, uno en cada campo. 3 KOs desde 3 diferentes posiciones. Suman puntos; el primer eliminado 1, el segundo 2… Al final de los 3 KOs, los que tienen más puntos hacen el KO por la victoria final

(6)

CATEGORIA INICIACIÓN SESIÓN 5 NOMBRE ACTIVIDAD OBJETIVO (Calentamiento, pase, acondicionamiento…) TIEMPO ESTIMADO DESARROLLO MATERIAL NECESARIO 10 PASES CALENTAMIENTO 10’ 10 PASES BALÓN ESTIRAMIENTO ESTIRAMIENTO 5’ ARTICULACIONES

ROBO DE BALÓN

VELOCIDAD Y DOMINIO 10’

Por parejas, uno frente al otro. Entre los dos y en el suelo colocamos un balón. Al “ya” tienen que coger el balón. El que lo coge corre hasta la línea de fondo botando, evitando ser pillado por su pareja.Variante:Igual, de

espaldas.

BALONES MANO PEGADORA DOMINIO DE BALÓN 10’

Todos los niños con balón excepto uno, que tendrá colocada una de las manos en el lugar del cuerpo que le indique el entrenador, y será el encargado de ir a tocar a los demás. El niño que sea tocado entregará el balón a su perseguidor y colocará una de sus manos en la parte donde ha sido tocado, pasando en ese momento a ser perseguidor.

BALONES

CAZADOR CAZADO PASES Y DOMINIO 15’

En un campo delimitado, un jugador tendrá un balón y podrá desplazarse por el terreno botando el balón (con mano no dominante), el resto mediante pases y desplazamientos sin balón tendrá que intentar tocar al que tiene el balón, se va rotando. Se puede dividir al grupo en dos mitades si son muchos.

BALONES

ESQUINAS

TIRO 10’

Dos equipos, cada equipo en una canasta. Los miembros de cada equipo se distribuirán en dos posiciones: extremo de la línea de personal y la última posición de demarcación de rebote en el tiro libre. Los primeros de cada fila con balón tirarán. Después de tirar se cogerá el rebote y se pasará a la otra posición, colocándose el jugador que tiró al final de la fila a la que ha pasado. Cada equipo contará sus canastas convertidas.

2 BALONES

A VER QUIEN GANA

VELOCIDAD Y TIRO 10’

Dos filas de niños colocados en la mitad del campo; cada fila mira hacia una canasta; un balón por cada fila. A la señal del monitor, sale el primero de cada fila con balón, se acerca a la canasta y realiza un tiro; tiene tres oportunidades para encestar. Luego coge el balón, va a su fila y le pasa el balón al primero de la misma. Gana el equipo que más canastas convierta.

BALONES

(7)

CATEGORIA INICIACIÓN SESIÓN 6 NOMBRE ACTIVIDAD OBJETIVO (Calentamiento, pase, acondicionamiento…) TIEMPO ESTIMADO DESARROLLO MATERIAL NECESARIO “Los tres conos”

Calentamiento 10 min Dos equipos, cada equipo tiene tres conos debajo de la canasta que tienen que defender a la vez que tratan de robar los conos del otro equipo. Si la persona que roba un cono es tocada antes de pasar el medio campo tiene que devolver el cono. Gana el equipo que más conos tenga al final del tiempo.

Conos

“Mono negro”

Bote 10 min Todos con balón en línea de fondo, el/la que se la queda situado/a en medio campo. Al sonido del silbato tod@s salen botando el balón con la mano izquierda hasta la línea de fondo contraria sin dejar que les pillen, si son pillados se la quedan también. Gana el último que quede sin ser pillado.

Balones para tod@s. “Carrera de relevos en

eslalon”

Bote 5 min Dos equipos en cada lateral del campo, un balón por equipo. Los conos colocados en zig-zag. 2 repeticiones, gana el equipo que acabe antes.

2 balones “Pasar y marcharse” Pase 10 min Un@ se la queda para no ser pillado mientras bota balón y escapa. Los demás

mediante pases tienen que tratar de darle con el balón, no pueden botar sólo pasar. El que logre darle con el balón, se la queda.

2 balones “El juego del tren” Pase 5 min Dos equipos, cada equipo sentado en fila espalda con espalda a lo largo de

cada lateral del campo. El último de la fila pasa el balón al compañero y corre hacia delante para que el tren avance. Así sucesivamente hasta completar ida y vuelta, gana el equipo que llegue antes.

2 balones

“El Juego del Mundo”

Tiro 10 min Con aros repartidos por todo el medio campo a diferentes distancias de la canasta. Se trata de que cada uno mediante tiros a un cono, si este es derribado puede ir pasando a aros cada vez más cercanos hasta que logre llegar a canasta, una vez allí tiro a canasta, gana el que llegue antes.

Balones para tod@s “21” Tiro 10 min Balones para

tod@s “El Pañuelo” Dribling 10 min Dos equipos, cada equipo tiene que dar un número a todos los miembros,

todos tienen balón. El /la monitor/a en medio campo sujetando un pañuelo, dice un número y uno de cada equipo que tenga ese número corre botando el balón hacia el pañuelo, el que coja el pañuelo escapa botando balón hacia su canasta para tirar, el otro suelta su balón y corre a defender.

Balón para tod@s y un

pañuelo. Partido Hasta acabar 1 balón

(8)

CATEGORIA INICIACIÓN SESIÓN 7 NOMBRE ACTIVIDAD OBJETIVO (Calentamiento, pase, acondicionamiento…) TIEMPO ESTIMADO DESARROLLO MATERIAL NECESARIO PAREJA ROTA CALENTAMIENTO 10’

Dos niños separados en cada esquina del campo en diagonal, tienen que conseguir juntarse (o dar la mano) en un espacio determinado de antemano (zona, círculo central, línea de tiro libre...) El resto tratará de evitar que se  junten, obstaculizándoles como quieran, pero sin agarrar.

ESTIRAMIENTO ESTIRAMIENTO 5’ ARTICULACIONES

COMECOCOS DOMINIO DE BALÓN 15’ Todos con balón. Se desplazan por las líneas azules de la pista. Dos “cocos” tienen que eliminarlos, desplazándose.

Balones EJERCICIOS DE

COMPETITIVIDAD

DOMINIO DE BALÓN 15’ Todos en línea de fondo con balón, botando con la derecha hay que llegar a la otra línea de fondo, el que llegue antes vuelve con izquierda, por parejas y un balón, dos balones haciéndolos rodar, de espaldas, carretilla, caballos.

Balones RELEVO CON CINTAS O

PAÑUELOS

DOMINIO DE BALÓN 15’ Dos filas, dos colchonetas, reptar por ellas y colocar la cinta en un banco o línea más atrás. Gana la fila que pone la cinta en el último banco/línea.

2 COLCHONETAS CINTAS BANCOS ROBO DE BALÓN VELOCIDAD, DOMINIO 10’

Por parejas, uno enfrente de otro, balón en medio, al “yá”, coger el balón e ir a

la línea de fondo contraria sin ser tocado por el otro. Balones “A VER QUIEN” VELOCIDAD, DOMINIO 10’ Por parejas correr por todo el campo y cuando decimos “ya” tienen que

realizar una tarea expuesta, sentarse y levantarse 5 veces, llegar al lado contrario…

(9)

CATEGORIA INICIACIÓN SESIÓN 8 NOMBRE ACTIVIDAD OBJETIVO (Calentamiento, pase, acondicionamiento…) TIEMPO ESTIMADO DESARROLLO MATERIAL NECESARIO COMECOCOS DOMINIO DE BALÓN 10’ Todos con balón. Se desplazan por las líneas azules de la pista. Dos “cocos”

tienen que eliminarlos, desplazándose.

Balones ESTIRAMIENTO ESTIRAMIENTO 5’ ARTICULACIONES

DOMINIO DE BALÓN DOMINIO DE BALÓN 15’ Todos colocados en línea de fondo y tienen que llevar el balón lanzándolo al aire y recogiéndolo, el que se le cae empieza de nuevo, rodándolo, con el pié…

Balones

LA CACERÍA VELOCIDAD Y DOMINIO 15’

Todos en línea de fondo menos dos, colocados entre las vallas del otro lado, objetivo: robar sin ser pillado por el defensor y llevarlo a su campo, si el ladrón es cogido con balón devolvérselo, si no tiene balón coge uno suyo sino punto negativo. Gana el que más balones tenga.

VALLAS BALONES

EL GATO Y EL RATÓN DOMINIO DE BALÓN 15’

Todos botando por el campo, excepto uno: el gato, los ratones evitan ser

tocados por el gato, niño tocado se convierte en gato. Balones CIRCUITO DOMINIO DE BALÓN 15’ Colchonetas, conos, canastas…

Colchonetas Conos Balones KO`S TIRO 15’ (Sí son muchos, en dos canastas) 2 BALONES PARTIDO DIVERSIÓN 10’ BALÓN

(10)

CATEGORIA PERFECCIONAMIENTO SESIÓN 1 NOMBRE ACTIVIDAD OBJETIVO (Calentamiento, pase, acondicionamiento…) TIEMPO ESTIMADO DESARROLLO MATERIAL NECESARIO COMECOCOS DOMINIO DE BALÓN 10’ Todos con balón. Se desplazan por las líneas azules de la pista. Dos “cocos”

tienen que eliminarlos, desplazándose.

Balones ESTIRAMIENTO ESTIRAMIENTO 5’ ARTICULACIONES

BALONES CONTRA CUERDAS VELOCIDAD Y DOMINIO 15’

Dos equipos, un equipo corre el máximo de vueltas en un circuito delimitado por conos, mientras el otro equipo realizará un número de saltos (20) se van relevando, a ver quien acaba antes; después se invierten los papeles.

Bolones

BALÓN-TORRE PASES Y DOMINIO 15’

Dos equipos, un componente de cada equipo en línea de fondo con un aro, pudiéndose mover lateralmente por línea de fondo, consiste en llegar hasta el aro con pases y meterlo dentro, tocar todos los jugadores, jugar a un número de canastas.

AROS Balones

COMPETICIÓN POR EQUIPOS ENTRADAS A CANASTA

15’

Dos equipos, cada uno en una canasta, a ver quién encesta más entradas en un tiempo determinado (5 minutos), el compañero sale cuando el primero llega a donde se coloque la fila.

Balones

KO de competición

Tiro 15’ Dos equipos, uno en cada campo. 3 KOs desde 3 diferentes posiciones. Suman puntos; el primer eliminado 1, el segundo 2… Al final de los 3 KOs, los que tienen más puntos hacen el KO por la victoria final

Balones

(11)

CATEGORIA PERFECCIONAMIENTO SESIÓN 2

NOMBRE ACTIVIDAD OBJETIVO TIEMPO DESARROLLO MATERIAL NECESARIO JUEGO DE LOS 10 PASES Calentamiento 10’ JUEGO DE LOS 10 PASES PETOS

1 BALÓN ESTIRAMIENTO ESTIRAMIENTO 5’ ARTICULACIONES

DEFENSA SIN FALTAS DEFENSA 15’

Dos filas y dos conos delante, unos enfrente de otros, salen dos, pasan entre los conos, uno de ellos tiene que interponerse al otro y según pasa y hacia donde vaya, y en cada pitido cambia de defensa.

Balones

DE CAMPO A CAMPO PASES Y DOMINIO 15’

Dos equipos colocan a sus jugadores repartidos por el terreno de juego (un jugador por línea) el que saca trata de llevar el balón de un lado a otro mediante pases, si lo consiguen, un punto y saca el otro equipo.

Balones

EL RONDO PASES 15’

Hacemos un círculo (dependiendo del número de jugadores puede hacerse con dos círculos diferentes) excepto un jugador en el centro, quien tiene que interceptar dicho balón, si esto ocurre el último que ha pasado va al centro (variantes: con dos balones, con dos en el medio, con pases sólo picados, con pases sólo de pecho…)

BALONES

CUATRO ESQUINAS

VELOCIDAD Y DESTREZA

15’

Grupos de cinco, todos con balón, uno en el centro que a la señal tendrá que ocupar un cono abandonado (se dice hacia donde giran)

Balones y conos

PAÑUELO VELOCIDAD Y DESTREZA

15’ Clásico juego del pañuelo, cada jugador con un balón, conos entre medias del recorrido hacia la fila, por donde deben pasar obligatoriamente.

PAÑUELO CONOS BALONES Partido 10’

(12)

CATEGORIA PERFECCIONAMIENTO SESIÓN 3 NOMBRE ACTIVIDAD OBJETIVO (Calentamiento, pase, acondicionamiento…) TIEMPO ESTIMADO DESARROLLO MATERIAL NECESARIO Contraataque a 9 Calentamiento 15’ Tres equipos de 3 jugadores (si no son 9 en el grupo se pueden hacer de 2 o de

4). Contraataque continuo, el equipo que encesta sigue atacando en el otro lado.

Balón

1x1 competición Fundamentos ataque/defensa

15’ Por parejas. 1x1 en media pista 7’. Los que ganan se enfrentan entre sí otros 7’, al igual que los que pierden.

Bolones Reto Habilidad 10’ Encestar desde medio campo Balones 0,1,2,3 Táctica

defensiva/ofensiva.

15’ Partido entre dos equipos. La primera canasta tienen que conseguirla sin botar, para la segunda pueden hacer un bote por jugador (en total), para la tercera dos….

Balones

Lucha de aros Coordinación 15’ Todos con balón. Se disponen en el suelo tres aros de diferente color y otros tres al lado. Dos equipos. El entrenador dice una cadena de colores. Un miembro de cada equipo compite con el otro en poner un pie en cada aro siguiendo el orden marcado.

Aros y balones

Competición de tiro

Tiro 15’ Dos equipos, uno en cada campo. Cinco posiciones de tiro alrededor de la botella. Compiten en encestar 5 canastas desde cada posición antes que el otro equipo.

Balones y conos

(13)

CATEGORIA PERFECCIONAMIENTO SESIÓN 4 NOMBRE ACTIVIDAD OBJETIVO (Calentamiento, pase, acondicionamiento…) TIEMPO ESTIMADO DESARROLLO MATERIAL NECESARIO Persecución con “Chepa” Calentamiento 10’

Los jugadores se desplazan por la pista y son perseguidos por uno que “la para”. Para salvarse tienen que subirse a la chepa de un compañero y se salvan los dos.

Túnel de conos Domino de balón y defensa.

15’

Se forma un pasillo con conos hacia la canasta. Un jugador defiende y uno ataca. El atacante dispone de 10’’ para atravesar los conos, sin salir del túnel, superando la defensa y encestar. El que ataca pasa a defender. El que defendió pasa a la fila.

Bolones y conos.

Reto Habilidad 10’ Encestar desde un lateral, de espaldas, sentado en un banco. Balón y banco Partido con dos balones Táctica

defensiva/ofensiva.

15’

Partido con dos balones, para lograr 1 punto tienen que encestar los dos balones en un ataque. Los defensores tienen que hacerse con los dos balones para pasar a atacar.

Balones 1x1 con dos balones Dominio de balón 10 Por parejas, el que defiende tiene un balón, que utiliza para intentar quitar el

balón el contrario. El que ataca bota, el que defiende no. Se cambian los paples después de cada ataque.

Aros y balones

KO de competición

Tiro 15’ Dos equipos, uno en cada campo. 3 KOs desde 3 diferentes posiciones. Suman puntos; el primer eliminado 1, el segundo 2… Al final de los 3 KOs, los que tienen más puntos hacen el KO por la victoria final

Balones

(14)

CATEGORIA PERFECCIONAMIENTO SESIÓN 5 NOMBRE ACTIVIDAD OBJETIVO (Calentamiento, pase, acondicionamiento…) TIEMPO ESTIMADO DESARROLLO MATERIAL NECESARIO “Robo de cuerdas” Calentamiento 10 min Medio campo. Dos equipos, un equipo defiende las cuerdas repartidas dentro

de la zona mientras botan balón, el otro equipo tiene que tratar de robar el mayor número posible, pero una vez robada tiene que escapar saltando a la comba.

Cuerdas y balones “El imitador” Bote 5 min Por parejas, los dos con balón, uno se mueve por el campo como quiere

botando el balón, corriendo, andando, corriendo en zig-zag, cambiando de sentido…y el otro tiene que imitarlo, una vez cada uno.

balones

“la lucha”

Bote 10 min Por parejas, ocupando un espacio limitado por conos y los círculos del campo. A) uno con rabo sin balón y el otro con balón tienen que tratar de robarse el rabo y el balón; B)los dos con balón, tienen que defender su balón y echar al otro del círculo; C) lo mismo pero a la pata coja.

Pañuelos y balones “La Caza “ Pase 10 min Dos equipos, uno con balón que mediante pases tienen que tratar de dar a los

del equipo contrario y evitar que estos les roben el balón.

Balón “La estrella” Pase 5-7 min Todos en círculo, pasando el balón no al compañero de al lado, sino al

siguiente, primero con un balón, luego 2, 3, 4, 5 hasta que resulte imposible.

Balones “Juego de velocidad de

reacción”

Combinación, bote, tiro. 5 min Por parejas, en línea de medio campo, sentados dándose la espalda con el balón entre los dos. Al silbato, el más rápido coge balón y avanza botando hacia la canasta donde miraba para realizar el tiro, el otro ha de impedírselo. 3 repeticiones.

Balones

K.O Tiro 5-7 min Dos grupos, uno en cada canasta y al final eliminatoria entre los que tengan más puntos.

Balones “Carrera de relevos” Velocidad 10 min Dos equipos, cada equipo ocupa un lateral de la cancha, botando el balón con

una mano… Ida y vuelta.

2 balones Partido Hasta acabar 1 balón

(15)

CATEGORIA PERFECCIONAMIENTO SESIÓN 6 NOMBRE ACTIVIDAD OBJETIVO (Calentamiento, pase, acondicionamiento…) TIEMPO ESTIMADO DESARROLLO MATERIAL NECESARIO “Come cocos” Calentamiento 10 min Por las líneas azules de toda la cancha, un@ que se la queda tiene que tratar

de pillar algún coco para que se la quede, sin balón, luego con balón.

Balón “Balones contra globos” Bote 10 min 2 equipos. Un equipo todos cada un@ con balón y otro equipo cada un@ con

un globo atado en el pie derecho. El equipo con balón trata de explotar los globos del equipo contrario con el pie y el otro equipo trata de robar balón.

Globos y balones “Atados” Bote 5-7 min Por parejas atadas con los cordones de un pie. Uno de cada pareja botando

balón y defendiéndolo y el otro tratando de robar balón a otras parejas.

Balones “Moros y cristianos” Bote, tiro 5-7 min Dos equipos, los moros y los cristianos, en cada línea de banda, en fila

enfrentados, todos con balón. Sale un/a mor@ y va a elegir un cristiano, los cristianos estarán con la palma de una mano hacia arriba mientras el otro les va tocando a cada uno hasta que dé una palmada fuerte, este será el elegido, soltará su balón e irá a defender al moro que tiene que ir a meter canasta. Luego sale un cristiano hacia los moros y así sucesivamente.

Balones

“Juego de los 10 pases” Pase, pivotes 10 min 2 canastas, dos equipos, el equipo con balón tiene que completar 10 pases sin repetir mientras avanza hacia canasta contraria para tirar. No pueden tirar sin haber completado los 10 pases. El otro equipo defiende y trata de robar balón.

Balón “ La botella” Tiro 15 min Tiros desde cada tramo de la botella, sólo se puede avanzar si se encesta.

Gana el que complete antes la botella.

Balones

“Carrera de tiros” Tiro 10 min

Dos equipos situados a cada lado de la línea de tiros libres. Un balón para cada equipo. Al sonido del silbato, los dos primeros hacen una entrada a canasta, cogen rebote, dejan el balón en el suelo enfrente de su fila y corren a línea de fondo, ida y vuelta, luego el segundo coge el balón y repite toda la acción, gana el equipo que haya acabado antes con más canastas.

Balones Partido Hasta acabar 1 Balón

(16)

CATEGORIA PERFECCIONAMIENTO SESIÓN 7 NOMBRE

ACTIVIDAD

OBJETIVO TIEMPO DESARROLLO MATERIAL NECESARIO

LUCHA DE CHINOS CALENTAMIENTO 15’

Se divide al grupo en dos equipos, en una zona de una canasta habrá chinos colocados en el suelo (20), un equipo deberá defender que nos les quiten los chinos, tocando a los “ladrones”, si les tocan vuelven al medio campo, si un “ladrón ya tiene un chino de la mano no se le puede tocar, no se puede “guardar”, sólo se puede defender dentro de la línea de tres. Tiempo de limitado y ver quien recoge más chinos. Se invierten los papeles.

CHINOS ESTIRAMIENTO ESTIRAMIENTO 5’ ARTICULACIONES

A BAJAR EL CULO

VELOCIDAD DOMINIO

10’

La mecánica del juego será la misma que la de cualquier carrera de relevos. La carrera se efectuará en una mitad del campo. Los alumnos forman equipos y compiten entre ellos. El n0 de equipos dependerá de la cantidad de niños que tengamos. Cada equipo estará separado en dos grupos y se colocarán uno enfrente del otro. Entre ellos situaremos unos 5 ó 6 pivotes en una trayectoria intermitente que obligará a los jugadores a desplazarse en “zig-zag”. Ese desplazamiento de pivote a pivote lo deberán realizar por medio de desplazamientos laterales con una correcta técnica defensiva. El jugador que se vaya desplazando deberá de llevar en sus manos un balón que dará a su correspondiente compañero del equipo. Esa será la señal de salida para el siguiente niño. El juego prosigue hasta que uno de los equipos logra llevar el balón de un lado a otro tantas veces como les hayamos marcado. (2 vueltas enteras). BALONES CONOS RELEVOS EN CRUZ VELOCIDAD DOMINIO 10’

Los niños se colocan en grupos de 4, los últimos con un balón. Estos, tendrán que dar toda la vuelta al círculo y entregar el balón a quien haya quedado el último de su fila y, posteriormente, colocarse los primeros. Gana el equipo cuyos integrantes cubran antes el recorrido una, dos veces o las que fije el monitor.

BALONES MÍRAME DOMINIO PASE TIRO 15’

Juego de 3x2 en medio campo.(Dos grupos) Los atacantes pueden pasarse el balón tantas veces como quieran hasta un máximo de 10, pero tienen qu e recibir siempre fuera de la zona. Sólo pueden atacar si no están defendidos (tirar o entrar). Si meten canasta, siguen atacando y los defensores siguen defendiendo. Si hay rebote defensivo, los dos defensores pasan a atacar con otro compañero.

BALONES

KO DE COMPETICIÓN TIRO 15’ Dos equipos, uno en cada campo. 3 KOs desde 3 diferentes posiciones. Suman puntos; el primer eliminado 1, el segundo 2… Al final de los 3 KOs, los que

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CATEGORIA PERFECCIONAMIENTO SESIÓN 8 NOMBRE ACTIVIDAD OBJETIVO (Calentamiento, pase, acondicionamiento…) TIEMPO ESTIMADO DESARROLLO MATERIAL NECESARIO “GAVILÁN” CALENTAMIENTO 10’

Todos con balón en línea de fondo, el/la que se la queda situado/a en medio campo. Cuando el que está en medio dice “Gavilán”, tod@s salen botando el balón con la mano izquierda hasta la línea de fondo contraria sin dejar que les pillen, si son pillados se la quedan también. Gana el último que quede sin ser pillado.

BALONES PARA TOD@S 10 PASES CALENTAMIENTO 10’ DIEZ PASES, si son muchos, dos grupos en medio campo, jugando a la vez. UN BALÓN ESTIRAMIENTO ESTIRAMIENTO 5’ ESTIRAMIENTO

MANO PEGADORA DOMINIO DE BALÓN 10’

Todos los niños con balón excepto uno, que tendrá colocada una de las manos en el lugar del cuerpo que le indique el entrenador, y será el encargado de ir a tocar a los demás. El niño que sea tocado entregará el balón a su perseguidor y colocará una de sus manos en la parte donde ha sido tocado, pasando en ese momento a ser perseguidor.

BALONES

CAZADOR CAZADO PASES Y DOMINIO 15’

En un campo delimitado, un jugador tendrá un balón y podrá desplazarse por el terreno botando el balón (con mano no dominante), el resto mediante pases y desplazamientos sin balón tendrá que intentar tocar al que tiene el balón, se va rotando. Se puede dividir al grupo en dos mitades si son muchos.

BALONES GATO-RATÓN VELOCIDAD

DOMINIO

10’ Todos los niños botando por el campo “ratones” excepto uno, “el gato”. Los ratones evitan ser tocados por el gato.

El niño tocado se convierte en gato.

BALONES PARA TODOS MENOS

UNO

BOTELLA TIRO 15’ Dos grupos, cada uno en una canasta, deben ir avanzando mediante canastas en los espacios que dibuja la botella, después de terminar la botella hay que hacer 3 triples. Gana quien completa el recorrido.

1 BALÓN POR GRUPO PARTIDO CON DOS BALONES DIVERSIÓN 15’ PARTIDO CON DOS BALONES A LA VEZ 2 BALONES

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CATEGORIA TECNIFICACIÓN SESIÓN 1 NOMBRE ACTIVIDAD OBJETIVO (Calentamiento, pase, acondicionamiento…) TIEMPO ESTIMADO DESARROLLO MATERIAL NECESARIO DOS CAMPOS VELOCIDAD Y DESTREZA 10’ Dos equipos en línea de fondo, tres balones en medio campo, el más rápido en

encestar el suyo cogerá el tercero, gana quién más puntos tenga.

BALONES ESTIRAMIENTO ESTIRAMIENTO 5’ ARTICULACIONES

BALONES EN CAJA TIRO ENTRADAS 15’

Dos equipos se colocan en medio campo, en una banda, al otro lado cajones con balones, si un jugador equipo B mete canasta deja balón en caja A, sino mete lo deja en B, igual el otro equipo, gana quién menos balones tenga en caja al finalizar el tiempo (5 minutos) o cuando no haya balones en una caja.

BALONES CAJONES K.O TIRO 15’ Dos grupos, uno en cada canasta y al final, eliminatoria entre los que tengan

más puntos.

Balones CIRCUITO VELOCIDAD Y DESTREZA 15’ CIRCUITO BALONES

CONOS LUCHA DE CONOS DOMINIO DE BALÓN 15’ LUCHA DE CONOS (bote obligatorio con mano no dominante) BALONES

CONOS PARTIDO DIVERSIÓN 15’ PARTIDO 1 BALÓN

(19)

CATEGORIA TECNIFICACIÓN SESIÓN 2 NOMBRE ACTIVIDAD OBJETIVO (Calentamiento, pase, acondicionamiento…) TIEMPO ESTIMADO DESARROLLO MATERIAL NECESARIO

PALMIRA ENTRADAS A CANASTA 10’

Dos equipos tienen que meter canasta en lado contrario (primero) y en la suya, gana quien termina antes.

BALONES

ESTIRAMIENTO ESTIRAMIENTO 5’ ARTICULACIONES PAÑUELO VELOCIDAD Y DESTREZA 15’

Clásico juego del pañuelo, cada jugador con un balón, conos entre medias del recorrido hacia la fila, por donde deben pasar obligatoriamente.

PAÑUELO CONOS BALONES JUEGOS DE DEFENSA DEFENSA 15’ Dos filas enfrentadas y dos conos por delante, salen dos siendo atacante uno y

defensor otro (sin balón) intentando interponerse en medio del atacante, cada pitido cambia la defensa.

LUCHA DE CONOS DOMINIO DE BALÓN 15’ LUCHA DE CONOS (bote obligatorio con mano no dominante) BALONES CONOS K.O TIRO 15’ Dos grupos, uno en cada canasta y al final, eliminatoria entre los que tengan

más puntos.

Balones PARTIDO DIVERSIÓN 15’ PARTIDO 1 BALÓN

(20)

CATEGORIA TECNIFICACIÓN SESIÓN 3 NOMBRE ACTIVIDAD OBJETIVO (Calentamiento, pase, acondicionamiento…) TIEMPO ESTIMADO DESARROLLO MATERIAL NECESARIO Contraataque a 9 Calentamiento 15’ Tres equipos de 3 jugadores (si no son 9 en el grupo se pueden hacer de 2 o de

4). Contraataque continuo, el equipo que encesta sigue atacando en el otro lado.

Balón

1x1 competición Fundamentos ataque/defensa

15’ Por parejas. 1x1 en media pista 7’. Los que ganan se enfrentan entre sí otros 7’, al igual que los que pierden.

Bolones Reto Habilidad 10’ Encestar desde medio campo Balones 0,1,2,3 Táctica

defensiva/ofensiva.

15’ Partido entre dos equipos. La primera canasta tienen que conseguirla sin botar, para la segunda pueden hacer un bote por jugador (en total), para la tercera dos….

Balones

Lucha de aros Coordinación 15’ Todos con balón. Se disponen en el suelo tres aros de diferente color y otros tres al lado. Dos equipos. El entrenador dice una cadena de colores. Un miembro de cada equipo compite con el otro en poner un pie en cada aro siguiendo el orden marcado.

Aros y balones

Competición de tiro

Tiro 15’ Dos equipos, uno en cada campo. Cinco posiciones de tiro alrededor de la botella. Compiten en encestar 5 canastas desde cada posición antes que el otro equipo.

Balones y conos

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CATEGORIA TECNIFICACIÓN SESIÓN 4 NOMBRE ACTIVIDAD OBJETIVO (Calentamiento, pase, acondicionamiento…) TIEMPO ESTIMADO DESARROLLO MATERIAL NECESARIO Persecución con “Chepa” Calentamiento 10’

Los jugadores se desplazan por la pista y son perseguidos por uno que “la para”. Para salvarse tienen que subirse a la chepa de un compañero y se salvan los dos.

Túnel de conos Domino de balón y defensa.

15’

Se forma un pasillo con conos hacia la canasta. Un jugador defiende y uno ataca. El atacante dispone de 10’’ para atravesar los conos, sin salir del túnel, superando la defensa y encestar. El que ataca pasa a defender. El que defendió pasa a la fila.

Bolones y conos.

Reto Habilidad 10’ Encestar desde un lateral, de espaldas, sentado en un banco. Balón y banco Partido con dos balones Táctica

defensiva/ofensiva.

15’

Partido con dos balones, para lograr 1 punto tienen que encestar los dos balones en un ataque. Los defensores tienen que hacerse con los dos balones para pasar a atacar.

Balones 1x1 con dos balones Dominio de balón 10 Por parejas, el que defiende tiene un balón, que utiliza para intentar quitar el

balón el contrario. El que ataca bota, el que defiende no. Se cambian los paples después de cada ataque.

Aros y balones

KO de competición

Tiro 15’ Dos equipos, uno en cada campo. 3 KOs desde 3 diferentes posiciones. Suman puntos; el primer eliminado 1, el segundo 2… Al final de los 3 KOs, los que tienen más puntos hacen el KO por la victoria final

Balones

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CATEGORIA TECNIFICACIÓN SESIÓN 5 NOMBRE ACTIVIDAD OBJETIVO (Calentamiento, pase, acondicionamiento…) TIEMPO ESTIMADO DESARROLLO MATERIAL NECESARIO “Robo de cuerdas” calentamiento 10 min Medio campo. Dos equipos, un equipo defiende las cuerdas repartidas dentro

de la zona mientras botan balón, el otro equipo tiene que tratar de robar el mayor número posible, pero una vez robada tiene que escapar saltando a la comba.

cuerdas

“Sillas musicales”

Bote y velocidad de reacción

10 min Un círculo de sillas, una silla para cada niño, cada niño con balón. Todos botan dando vueltas al círculo mientras suena la música, cuando esta se apague tienen que correr a sentarse en las sillas, pero se habrá eliminado una ya. El que se quede sin silla queda eliminado.

Música, balones y sillas “Carreras de globos” Bote 5-7 min Dos equipos, cada niño con balón y un globo. Con una mano botan balón y

con la otra llevan el globo. Si se cae el globo o el balón vuelven a empezar.

Globos y balones “La gallinita ciega” Bote, pase. 10 min Dos grupos, el de las gallinas y el de los balones. Las gallinas persiguen a los

balones orientadas por el sonido del bote, tratando de cogerlos.

Pañuelos y balones “carrera de relevos” Bote, pase 10 min Dos equipos, cada equipo ocupa un lateral de la cancha, botando el balón con

una mano pero a cuatro pata, Ida , la vuelta se hace botando de pie hasta medio campo donde tiene que realizar un pase al compañero para que inicie la acción. Gana el equipo que acabe antes.

Balones

“la patata caliente”

Pase 5 min Uno se la queda para robar balón mientras entre los demás se lo pasan muy rápido porque quema, se la queda el que pierda balón porque se lo quiten o porque no lo coja.

Balón “Juego de los 10 pases” Pase, pivote, bote 10 min 2 canastas, dos equipos, el equipo con balón tiene que completar 10 pases sin

repetir mientras avanza hacia canasta contraria para tirar. No pueden tirar sin haber completado los 10 pases. El otro equipo defiende y trata de robar balón. Si Un equipo mete canasta, se le permite un bote, dos canastas dos botes…

Balón

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CATEGORIA TECNIFICACIÓN SESIÓN 6 NOMBRE ACTIVIDAD OBJETIVO (Calentamiento, pase, acondicionamiento…) TIEMPO ESTIMADO DESARROLLO MATERIAL NECESARIO “Robo de cuerdas” Calentamiento 10 min Medio campo. Dos equipos, un equipo defiende las cuerdas repartidas dentro

de la zona mientras botan balón, el otro equipo tiene que tratar de robar el mayor número posible, pero una vez robada tiene que escapar saltando a la comba.

Cuerdas y balones “El imitador” Bote 5 min Por parejas, los dos con balón, uno se mueve por el campo como quiere

botando el balón, corriendo, andando, corriendo en zig-zag, cambiando de sentido…y el otro tiene que imitarlo, una vez cada uno.

balones

“la lucha”

Bote 10 min Por parejas, ocupando un espacio limitado por conos y los círculos del campo. A) uno con rabo sin balón y el otro con balón tienen que tratar de robarse el rabo y el balón; B)los dos con balón, tienen que defender su balón y echar al otro del círculo; C) lo mismo pero a la pata coja.

Pañuelos y balones “La Caza “ Pase 10 min Dos equipos, uno con balón que mediante pases tienen que tratar de dar a los

del equipo contrario y evitar que estos les roben el balón.

Balón “La estrella” Pase 5-7 min Todos en círculo, pasando el balón no al compañero de al lado, sino al

siguiente, primero con un balón, luego 2, 3, 4, 5 hasta que resulte imposible.

Balones “Juego de velocidad de

reacción”

Combinación, bote, tiro. 5 min Por parejas, en línea de medio campo, sentados dándose la espalda con el balón entre los dos. Al silbato, el más rápido coge balón y avanza botando hacia la canasta donde miraba para realizar el tiro, el otro ha de impedírselo. 3 repeticiones.

Balones

K.O Tiro 5-7 min Dos grupos, uno en cada canasta y al final eliminatoria entre los que tengan más puntos.

Balones “Carrera de relevos” Velocidad 10 min Dos equipos, cada equipo ocupa un lateral de la cancha, botando el balón con

una mano… Ida y vuelta.

2 balones Partido Hasta acabar 1 balón

(24)

CATEGORIA TECNIFICACIÓN SESIÓN 7 NOMBRE ACTIVIDAD OBJETIVO (Calentamiento, pase, acondicionamiento…) TIEMPO ESTIMADO DESARROLLO MATERIAL NECESARIO

LUCHA DE CHINOS CALENTAMIENTO 15’

Se divide al grupo en dos equipos, en una zona de una canasta habrá chinos colocados en el suelo (20), un equipo deberá defender que nos les quiten los chinos, tocando a los “ladrones”, si les tocan vuelven al medio campo, si un “ladrón ya tiene un chino de la mano no se le puede tocar, no se puede “guardar”, sólo se puede defender dentro de la línea de tres. Tiempo de limitado y ver quien recoge más chinos. Se invierten los papeles.

CHINOS

10 PASES CALENTAMIENTO 10’ DIEZ PASES, si son muchos, dos grupos en medio campo, jugando a la vez.

UN BALÓN ESTIRAMIENTO ESTIRAMIENTO 5’ ESTIRAMIENTO

MANO PEGADORA DOMINIO DE BALÓN 10’

Todos los niños con balón excepto uno, que tendrá colocada una de las manos en el lugar del cuerpo que le indique el entrenador, y será el encargado de ir a tocar a los demás. El niño que sea tocado entregará el balón a su perseguidor y colocará una de sus manos en la parte donde ha sido tocado, pasando en ese momento a ser perseguidor.

BALONES

CAZADOR CAZADO PASES Y DOMINIO 15’

En un campo delimitado, un jugador tendrá un balón y podrá desplazarse por el terreno botando el balón (con mano no dominante), el resto mediante pases y desplazamientos sin balón tendrá que intentar tocar al que tiene el balón, se va rotando. Se puede dividir al grupo en dos mitades si son muchos.

BALONES MÍRAME DOMINIO PASE TIRO 15’

Juego de 3x2 en medio campo.(Dos grupos) Los atacantes pueden pasarse el balón tantas veces como quieran hasta un máximo de 10, pero tienen que reci- bir siempre fuera de la zona. Sólo pueden atacar si no están defendidos (tirar o entrar). Si meten canasta, siguen atacando y los defensores siguen defendiendo. Si hay rebote defensivo, los dos defensores pasan a atacar con otro compañero.

BALONES

BOTELLA TIRO 15’ Dos grupos, cada uno en una canasta, deben ir avanzando mediante canastas en los espacios que dibuja la botella, después de terminar la botella hay que hacer 3 triples. Gana quien completa el recorrido.

1 BALÓN POR GRUPO

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CATEGORIA TECNIFICACIÓN SESIÓN 8 NOMBRE

ACTIVIDAD

OBJETIVO TIEMPO DESARROLLO MATERIAL NECESARIO DIEZ PASES CALENTAMIENTO

DOMINIO SIN BALÓN

10’ DIEZ PASES 1 BALÓN ESTIRAMIENTO ESTIRAMIENTO 5’ ARTICULACIONES

A BAJAR EL CULO

VELOCIDAD DOMINIO

10’

La mecánica del juego será la misma que la de cualquier carrera de relevos. La carrera se efectuará en una mitad d el campo. Los alumnos fo rman equipos y compiten entre ellos. El n0 de equipos dependerá de la cantidad de niños que tengamos. Cada equipo estará separado en dos grupos y se colocarán uno enfrente del otro. Entre ellos situaremos unos 5 ó 6 pivotes en una trayectoria intermitente que obligará a los jugadores a desplazarse en “zig-zag”. Ese desplazamiento de pivote a pivote lo deberán realizar por medio de desplazamientos laterales con una correcta técnica defensiva. El jugador que se vaya desplazando deberá de llevar en sus manos un balón que dará a su correspondiente compañero del equipo. Esa será la señal de salida para el siguiente niño. El juego prosigue hasta que uno de los equipos logra llevar el balón de un lado a otro tantas veces como les hayamos marcado. (2 vueltas enteras). BALONES CONOS RELEVOS EN CRUZ VELOCIDAD DOMINIO 10’

Los niños se colocan en grupos de 4, los últimos con un balón. Estos, tendrán que dar toda la vuelta al círculo y entregar el balón a quien haya quedado el último de su fila y, posteriormente, colocarse los primeros. Gana el equipo cuyos integrantes cubran antes el recorrido una, dos veces o las que fije el monitor.

BALONES

PAÑUELITO

VELOCIDAD ENTRADA

15’

Se dividen los niños en dos grupos, colocándose cada uno detrás de la línea de fondo a un lado del campo. Cada niño del grupo escoge un número; el número mayor será igual al número de niños que tiene el grupo. Dos educadores a ambos lados de la línea de 1/2 campo con un balón cada uno. Uno de ellos dirá un número, y en ese momento saldrán de cada grupo los niños con el correspondiente número, cogerán el balón del educador que les corresponde e intentarán lo más rápido posible convertir en la canasta contraria a la que se encuentran sus compañeros. Puntúa el primero de los niños que realice la canasta (1 punto). Jugamos a conseguir una puntuación concreta (10 puntos o dos rondas de todos).

2 BALONES

KO DE COMPETICIÓN TIRO 15’ Dos equipos, uno en cada campo. 3 KOs desde 3 diferentes posiciones. Su man puntos; el primer eliminado 1, el segundo 2… Al final de los 3 KOs, los que

tienen más puntos hacen el KO por la victoria final BALONES

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