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11 Número de publicación: Int. Cl.: 74 Agente: Elzaburu Márquez, Alberto

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PATENTES Y MARCAS ESPAÑA 51

Int. Cl.: G07F 17/32(2006.01) G07F 5/24(2006.01) 12

TRADUCCIÓN DE PATENTE EUROPEA T3

86

Número de solicitud europea:00102820 .8 86

Fecha de presentación :11.02.2000 87

Número de publicación de la solicitud:1031951 87

Fecha de publicación de la solicitud:30.08.2000

54

Título:Método para explotar un grupo de al menos dos máquinas de juego activadas con dinero. 30

Prioridad:23.02.1999 DE 199 07 623 07.06.1999 DE 199 25 805

45

Fecha de publicación de la mención BOPI: 16.11.2007

45

Fecha de la publicación del folleto de la patente: 16.11.2007

73

Titular/es:NSM-Löwen Entertainment GmbH Saarlandstrasse 240

55411 Bingen, DE

72

Inventor/es:Christiansen, Uwe; Pickhardt, Hans Joachim; Niederlein, Horst y Schwerdling, Dirk

74

Agente:Elzaburu Márquez, Alberto

Aviso: En el plazo de nueve meses a contar desde la fecha de publicación en el Boletín europeo de patentes, de la mención de concesión de la patente europea, cualquier persona podrá oponerse ante la Oficina Europea de Patentes a la patente concedida. La oposición deberá formularse por escrito y estar motivada; sólo se considerará como formulada una vez que se haya realizado el pago de la tasa de oposición (art. 99.1 del Convenio sobre concesión de Patentes Europeas).

ES

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5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 DESCRIPCIÓN

Método para explotar un grupo de al menos dos máquinas de juego activadas con dinero.

La invención se refiere a un procedimiento para la explotación de un grupo de al menos dos máquinas de jugar accionadas con dinero, con tubos de apilar mo-nedas de valor individual, y con un dispositivo común de procesamiento de billetes, que o bien está integra-do en una de las máquinas de jugar, o bien está dis-puesto separado espacialmente de las máquinas de ju-gar, y está unido bidireccionalmente con unidades de mando, mandadas por ordenador, de las máquinas de jugar, seleccionándose mandada por teclado, la dispo-nibilidad de una de las máquinas de jugar.

Se conocen máquinas de jugar accionadas me-diante dinero, en las más diversas formas de realiza-ción. Estas comprenden por lo regular un dispositi-vo de símbolos para jugar, que por lo general posee tres cuerpos giratorios que pueden estar configurados como rodillos, discos, carrusel de naipes abatibles, o similares. En la superficie exterior visible desde afue-ra a tafue-ravés de ventanas de lectuafue-ra, los cuerpos giafue-rato- girato-rios llevan símbolos. Después de introducir monedas o billetes como puesta en el juego, se inicia un jue-go, y los cuerpos giratorios se detienen sucesivamen-te. Después de que todos los cuerpos giratorios se ha-yan detenido, la combinación de símbolos mostrada en las ventanas de lectura, indica una ganancia o una pérdida. A diferente altura se ponen por lo general a la vista ganancias de puntos y/o de juegos especiales con posibilidad elevada de ganancia, respecto al jue-go normal, o se obtiene ganancia de dinero que puede pagarse en monedas.

Además, las máquinas conocidas de jugar presen-tan con frecuencia como dispositivo de juego de ga-nancia adicional, un dispositivo para jugar con riesgo. En la realización de un juego con riesgo, se lleva a cabo por lo regular una decisión sobre aumento o pér-dida total de la ganancia puesta en juego.

Además, en las máquinas de jugar se conoce aumentar o reducir la ganancia obtenida mediante un dispositivo de todo o nada, configurado como disposi-tivo de juego de ganancia adicional. No obstante, aquí no es corriente una pérdida total de la ganancia puesta en juego.

Otro incentivo de juego con posibilidad adicional de ganancia, presenta un dispositivo de juego de ga-nancia adicional en forma de un dispositivo de juego de bote, en el que, en el dispositivo de símbolos para jugar, o en el dispositivo de juego de ganancia adicio-nal, se acumulan los valores obtenidos de dinero y/o juegos especiales, hasta un acontecimiento de dispa-ro.

Por el documento DE 36 41 906 A1 se conoce un dispositivo para cambiar dinero en una casa de juegos, en la que están colocadas una multitud de máquinas automáticas de entretenimiento, que están unidas con una unidad central de mando con la que pueden mo-dificarse las unidades de registro de crédito y de ad-ministración, existentes en las unidades de mando de las máquinas automáticas de entretenimiento. Aquí, en un dispositivo de mando alojado en una carcasa aparte, están dispuestas la unidad central de mando así como al menos un aparato lector de billetes con el correspondiente depósito colector, para la acepta-ción, comprobación y determinación del valor del di-nero, transmitiéndose por la unidad central de

man-do mandada por ordenaman-dor, el valor determinaman-do del dinero, a una máquina automática de entretenimiento que puede determinarse de antemano en el dispositivo de mando, cuya unidad de mando libera monedas de tubos de apilar monedas de valor individual, de con-formidad con el valor determinado del dinero. El dis-positivo de mando instalado en un punto central en la casa de juegos, es servido por el personal de vigilan-cia de la casa de juegos, es decir, un billete a cambiar es introducido por el vigilante en el aparato lector de billetes de la unidad de mando, y el valor del dinero se transmite a una máquina automática de entreteni-miento determinada de antemano. Desde los tubos de apilar monedas de valor individual, de esta máquina automática de entretenimiento, se paga entonces por esta automáticamente el dinero del cambio, del que entonces puede echarse en el dispositivo de compro-bación de monedas, un importe determinado para la realización de un juego. Así pues, mediante la intro-ducción de un billete no puede conseguirse directa-mente ninguna disponibilidad directa de una máqui-na automática de entretenimiento, sino solamente un proceso puro de cambio de dinero.

El documento DE 3902097 hace públicas las notas características en el preámbulo de la reivindicación 1. Además, el documento DE 38 02 124 C2 hace pú-blica una máquina tragaperras con un dispositivo de comprobación de monedas que está conectado a una unidad de mando alojada en una carcasa aparte, con dispositivo de comprobación para medios de pago de papel para varias máquinas tragaperras, y que com-prende un depósito colector. La unidad de mando pre-senta teclas para la selección de una máquina traga-perras. Por lo demás, la carcasa que aloja el disposi-tivo de comprobación, está dispuesta junto a la má-quina tragaperras. Mediante las teclas se determina la disponibilidad de la máquina tragaperras y/o de una o de varias otras máquinas tragaperras dispuestas junto a la carcasa. Aquí no está prevista una expedición de billetes para el pago de ganancias de dinero.

Es misión de la invención crear un procedimiento para la explotación de un grupo de al menos dos má-quinas de jugar accionadas mediante dinero, del tipo citado al principio, que permita un pago variable de importes en monedas y/o en billetes.

Según la invención se resuelve la misión haciendo que la terminación de un juego, se expida un importe restante, mandado por ordenador o por teclado, op-cionalmente en monedas en la respectiva máquina de jugar, y/o en billetes mediante un expendedor de bi-lletes del dispositivo de procesamiento de bibi-lletes.

La reivindicación 1 hace pública la invención. Las reivindicaciones 1 - 12 hacen públicos ejemplos pre-ferentes de realización de la invención.

En caso de una reserva suficiente de billetes y mo-nedas, se expide el importe a pagar con una cantidad correspondiente de billetes y monedas, o solamente en monedas. Si no hay disponibles billetes suficientes, se pagará el importe sólo en monedas en la corres-pondiente máquina de jugar. En caso de que en una máquina correspondiente de jugar no se faciliten mo-nedas suficientes para el pago, se bloqueará su dispo-nibilidad para el juego.

En un acondicionamiento ventajoso del procedi-miento según la invención, se efectúa la introducción de billetes mediante una entrada para billetes del dis-positivo de procesamiento de billetes, y el importe correspondiente se transfiere mandado por teclado, a

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una u otra máquina de jugar. Si el jugador ha meti-do pues un billete de determinada denominación en la rendija para billetes, y selecciona para jugar una de las máquinas de jugar, acciona una tecla determinada, con lo que el valor correspondiente al billete se trasla-da a la máquina seleccionatrasla-da de jugar. De este modo la máquina de jugar queda lista para jugar, y el juego puede comenzar.

Si ahora el jugador quiere terminar el juego, pue-de mandar expedir un importe residual que quepue-de, y/o importes de ganancias acumuladas, opcionalmente en forma de monedas en la respectiva máquina de jugar, o en forma de billetes desde el expendedor de bille-tes del dispositivo de procesamiento de billebille-tes. De este modo, el jugador no tiene que hacerse cargo for-zosamente más, de grandes cantidades de monedas, lo cual se experimenta frecuentemente como moles-to.

Según otra configuración de la solución según la invención, la transferencia del importe del billete in-troducido, y/o la selección de la disponibilidad de una de las máquinas de jugar, y/o la expedición de un im-porte restante, al terminar el juego, se lleva a cabo mediante teclas dispuestas en el dispositivo de proce-samiento de billetes. Cada una de estas teclas puede estar coordinada a una función, o a una máquina de ju-gar, o estar configurada como tecla multifunción. En todo caso el jugador tiene siempre por sí mismo, in-fluencia sobre las funciones antes citadas y, por tanto, determina muy ampliamente el curso del juego.

En un perfeccionamiento alternativo de la inven-ción, la transferencia del importe del billete introdu-cido, y/o la selección de la disponibilidad de una de las máquinas de jugar, y/o la expedición de un importe restante, al terminar el juego, se lleva a cabo median-te median-teclas dispuestas en esta máquina de jugar. De esmedian-te modo el jugador se pone en condiciones de realizar o disparar la función correspondiente, directamente en la máquina de jugar seleccionada por él.

Para obtener claridad en la máquina de jugar, so-bre el número de teclas, de todos modos relativamente grande, la transferencia del importe del billete intro-ducido, y/o la selección de la disponibilidad de una de las máquinas de jugar, y/o la expedición de un im-porte restante, al terminar el juego, se lleva a cabo por conveniencia, mediante teclas configuradas como te-clas multifunción, coordinadas a los dispositivos para jugar de la máquina de jugar. Estas pueden ser, por ejemplo, las teclas de reiniciación o de parada, para los cuerpos giratorios del dispositivo de símbolos pa-ra jugar, o las teclas de riesgo papa-ra el dispositivo papa-ra jugar con riesgo.

En otro acondicionamiento de la solución según la invención, el importe a transferir a una máquina de jugar, y/o la máquina de jugar seleccionada para el juego, y/o el importe a expedir al terminar el juego, se indican ópticamente en un dispositivo indicador en el dispositivo de procesamiento de billetes y/o al me-nos en una de las máquinas de jugar. De este modo el jugador se informa siempre sobre la función dis-parada en cada caso, y sobre el importe coordinado a esta función, y según esto, ajustar después corres-pondientemente, su estrategia de juego y el curso del juego.

Por lo demás, puede preverse que después de in-troducir un billete en el dispositivo de procesamiento de billetes, se dispare mandado por teclas, un proce-so de cambio en billetes de menor denominación y/o

en monedas. De este modo puede utilizarse el dispo-sitivo de procesamiento de billetes como dispodispo-sitivo puro de cambio de dinero.

Por otra parte puede desearse que el dispositivo de procesamiento de billetes, se utilice ciertamente por una parte para el cambio de dinero, pero por otra parte no se utilice solamente con el fin de cambiar dinero. Para evitar una utilización con fines extraños, como dispositivo puramente de cambio de dinero, después de introducir un billete en el dispositivo de proce-samiento de billetes, hasta después de transcurrir un tiempo determinado y/o un determinado número de juegos, no se lleva a cabo una devolución de billetes de menor denominación, y monedas.

Si el jugador introduce un billete en el dispositivo de procesamiento de billetes y se constata la autenti-cidad del billete en el comprobador de billetes, hasta después de transcurrir un determinado lapso de tiem-po, por ejemplo, de 15 minutos, no se dará la posi-bilidad de cambiar el billete introducido en billetes de menor denominación o en monedas. El jugador no está dispuesto por lo regular a esperar un tiempo rela-tivamente largo, sólo con la intención de cambiar un billete, hasta que sea posible y pueda llevarse a ca-bo el cambio de dinero. En este sentido se impide un cambio rápido de dinero.

La devolución de billetes de menor denominación o de monedas, puede llevarse a cabo también en fun-ción de un número determinado de juegos a terminar, teniendo que terminar el jugador después de la intro-ducción del billete en el dispositivo de procesamiento de billetes, un número de juegos, por ejemplo, 20 jue-gos. Naturalmente durante estos juegos a terminar, se deduce la puesta del respectivo juego, del valor del billete introducido. Hasta después del transcurso del número determinado de juegos, no se expide como dinero residual en forma de billetes y/o monedas, el valor residual que queda, en su caso agregando la ga-nancia obtenida durante este número determinado de juegos.

En un perfeccionamiento de la invención, según una primera variante con devolución separada de mo-nedas y billetes, se expiden primeramente las mone-das, y a continuación se indica óptica y/o acústica-mente que los billetes se expedirán, o bien en la má-quina de jugar, o bien en el expendedor de billetes del dispositivo central de procesamiento de billetes. Al-ternativamente se expiden primeramente los billetes, y a continuación se indica óptica y/o acústicamente que las monedas se expedirán, o bien en la máquina de jugar, o bien en el expendedor de billetes del dis-positivo central de procesamiento de billetes.

El modo de proceder de la expedición de medios de pago, puede ser diferente, y es función de la res-pectiva máquina de jugar o del grupo de máquinas de jugar. Por consiguiente la expedición de billetes en la máquina de jugar en que se juega, se lleva a cabo automáticamente con un expendedor de billetes, des-pués o antes de la expedición de monedas. Por otra parte, la expedición de billetes en la máquina de jugar en que se juega, sin expendedor de billetes, se lleva a cabo en otra máquina de jugar, señalizándose la expe-dición óptica y/o acústicamente en las dos máquinas de jugar.

La idea que sirve de base a la invención, se explica en detalle en la descripción siguiente, de la mano de dos ejemplos de realización que están representados en los dibujos. Se muestran:

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Figura 1 Una vista anterior de un grupo de varias máquinas de jugar accionadas con dinero, explotado con el procedimiento según la invención, y

Figura 2 Una vista anterior de un grupo de varias máquinas de jugar accionadas con dinero, en una for-ma alternativa de realización.

Un grupo 1 se compone según las figuras 1 y 2, de tres máquinas 2, 3 y 4 de jugar, cada una de las cuales está equipada diferentemente. La máquina 2 de jugar comprende un dispositivo 5 de símbolos para jugar, con cuerpos 6 giratorios de forma de discos, que pre-sentan símbolos 7. En ventanas 8 de lectura se indica una combinación de símbolos. Mediante teclas 9 de reiniciación o de parada, puede reiniciarse o detener-se anticipadamente cada uno de los cuerpos 6 girato-rios coordinados a aquellas. Un juego puede disparar-se echando monedas en una ranura 10 para monedas de un dispositivo 1 de preparación de monedas. A tra-vés de una salida 11 de monedas coordinada a tubos de apilar monedas de valor individual, se expiden en forma de monedas, las ganancias obtenidas y el dine-ro restante.

En la máquina 3 de jugar, el dispositivo 5 de sím-bolos para jugar se compone de tres cuerpos 6 gira-torios en forma de rodillos, dispuestos unos junto a otros. La máquina 4 de jugar comprende de nuevo un dispositivo 5 de símbolos para jugar con cuerpos 6 giratorios en forma de discos, y posee además dos dispositivos 12 y 13 para jugar con riesgo, en los que una ganancia obtenida en el dispositivo 5 de símbolos para jugar, puede arriesgarse con peligro de pérdida. El mando del desarrollo de cada una de las máquinas 2, 3 y 4 de jugar, se lleva a cabo en cada caso me-diante una unidad 14 de mando en la correspondiente máquina 2, 3 y 4 de jugar.

En el grupo 1 de máquinas de jugar según la figu-ra 1, en la máquina 2 de jugar está integfigu-rado un dis-positivo 15 central de procesamiento de billetes que puede aceptar billetes de diferente denominación. Es-te se compone de una entrada 16 de billeEs-tes, de un comprobador 17 de billetes que se encuentra debajo de ella, y de un expendedor 18 de billetes, dispuesto a continuación, con un cajetín 19 de salida de billetes. El dispositivo 15 central de procesamiento de bille-tes está unido bidireccionalmente con la unidad 14 de mando de la máquina 2 de jugar, y esta a su vez, con la unidad 14 de mando de la máquina 3 de jugar. Op-cionalmente, la máquina 4 de jugar representada con línea de trazos -o también otras máquinas de jugar no mostradas- puede estar unida bidireccionalmente con la unidad 14 de mando de la máquina 3 de jugar.

Si el jugador introduce un billete en la entrada 16 de billetes del dispositivo 15 central de procesamiento de billetes, se comprobará el billete en cuanto a auten-ticidad por el comprobador 17 de billetes. Si el billete se reconoce como auténtico, el jugador puede deter-minar accionando una de las teclas 9 de reiniciación o parada, coordinadas a los cuerpos 6 giratorios del dispositivo 5 de símbolos para jugar de la máquina 2 de jugar, y configuradas como teclas multifunción, si quiere empezar a jugar con la máquina 2, 3 ó 4 de ju-gar. Aquí, en un dispositivo 20 indicador se indica el importe correspondiente al billete introducido, y que se transfiere a la máquina 2, 3 ó 4 de jugar selecciona-da por el jugador. En otro dispositivo 21 indicador se indica el importe restante correspondiente o el impor-te de la ganancia duranimpor-te el transcurso del juego y al final del juego. Si el jugador quiere terminar, acciona

una tecla 9 multifunción determinada en la máquina 2, 3 ó 4 seleccionada de jugar, pudiendo elegir selec-cionando la tecla 9 multifunción determinada, si debe de expedirse el importe a pagar indicado en el dispo-sitivo 21 indicador de la respectiva máquina 2, 3 ó 4 de jugar, en forma de monedas en la salida 11 de mo-nedas, y/o en forma de billetes, por el expendedor 18 de billetes mediante el cajetín 19 de salida de billetes. La forma de realización del grupo 1 de máquinas 2, 3, 4 de jugar según la figura 2, se diferencia del de la figura 1 haciendo que el dispositivo 15 central de procesamiento de billetes esté dispuesto junto a una de las máquinas 2 ó 3 de jugar. Aquí, el dispo-sitivo 15 de procesamiento de billetes y las unidades 14 de mando de las máquinas 2 y 3 de jugar -en su caso también la máquina 4 de jugar y otras máquinas de jugar no representadas- están unidas bidireccional-mente unas con otras. El dispositivo 20 indicador para el importe a transferir a una máquina 2, 3 ó 4 de jugar, y el dispositivo 21 indicador para un importe a pagar, tan sólo están dispuestos en el dispositivo 15 central de procesamiento de billetes. Además, el dispositivo 15 de procesamiento de billetes presenta teclas 22 de funciones para la transferencia del importe del billete introducido, la selección de la disponibilidad de una de las máquinas 2, 3, 4 de jugar, o la expedición de un importe restante al terminar el juego.

Cuando el grupo de máquinas 2, 3, 4 de jugar, de-ba de utilizarse como cambiador de dinero, al introdu-cir y aceptar el billete comprobado en cuanto a auten-ticidad, el dispositivo 15 central de procesamiento de billetes comprueba si el jugador quiere efectuar un proceso puro de cambio, constatando si el jugador es-pera un cierto lapso de tiempo, o si termina un deter-minado número predefinido de juegos. Si no lo hace, se bloquea la devolución de billetes de menor denomi-nación o de monedas, y el cliente recupera su billete introducido.

Por el contrario si espera el tiempo predetermina-do, o si terminó un número determinado de juegos en una de las máquinas 2, 3 ó 4, se libera la devolución de billetes de menor denominación, y de monedas, y se lleva a cabo un pago correspondiente, o bien en forma de monedas en la salida 11 de monedas, o bien en forma de billetes por el expendedor 18 de billetes mediante el cajetín 19 de salida de billetes.

En cada caso según la configuración de las má-quinas 2, 3, 4 individuales de jugar, o de la composi-ción del grupo de máquinas de jugar, puede preverse una devolución aparte de monedas y de billetes. Por consiguiente se expedirán, por ejemplo, primeramen-te las monedas. A continuación se lleva a cabo una advertencia óptica y/o acústica en un dispositivo 23 indicador de que los billetes se expedirán, o bien en la máquina 2, 3, 4 de jugar, o bien en el expendedor 18 de billetes del dispositivo 15 central de procesamien-to de billetes. El dispositivo 23 indicador se compone, por ejemplo, de una multitud de elementos lumino-sos que están dispuestos en el dispositivo 15 central de procesamiento de billetes, estando coordinado ca-da uno de los elementos luminosos, a una determinaca-da máquina 2, 3, 4 de jugar. De este modo el jugador pue-de reconocer fácilmente en qué maquina se efectuará el pago. De forma análoga se estructura el proceso de pago, cuando primeramente se expiden los billetes y, a continuación, se indica óptica y/o acústicamente que las monedas se expedirán, o bien en la máquina 2, 3, 4 de jugar, o bien en el expendedor 18 de

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bi-5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65

lletes del dispositivo 15 central de procesamiento de billetes.

Igualmente, en función de la estructuración del grupo de máquinas 2, 3, 4 de jugar, puede efectuarse en forma diferente la expedición de monedas y bille-tes. Si la máquina 2, 3 ó 4 de jugar en que se juega, presenta un expendedor 18 de billetes, según esto se lleva a cabo automáticamente la expedición de bille-tes en la máquina 2, 3 ó 4 en que se juega, después o antes de la expedición de monedas. No obstante, si falta un expendedor de 18 de billetes en la máquina 2, 3 ó 4 de jugar en que se juega, la expedición de bille-tes se lleva a cabo en otra máquina 2, 3 ó 4 de jugar, señalizándose la expedición óptica y/o acústicamente en las dos máquinas 2, 3, 4 de jugar.

Lista de los símbolos de referencia

1 Grupo

2 Máquina de jugar 3 Máquina de jugar 4 Máquina de jugar

5 Dispositivo de símbolos para jugar 6 Cuerpo giratorio

7 Símbolos

8 Ventana de lectura

9 Tecla de reiniciación/parada 10 Ranura para monedas 11 Salida de monedas

12 Dispositivo para jugar con riesgo 13 Dispositivo para jugar con riesgo

14 Unidad de mando

15 Dispositivo de procesamiento de billetes 16 Entrada de billetes

17 Comprobador de billetes 18 Expendedor de billetes 19 Cajetín de salida de billetes 20 Dispositivo indicador 21 Dispositivo indicador 22 Teclas de función 23 Dispositivo indicador

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5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 REIVINDICACIONES

1. Procedimiento para la explotación de un grupo de al menos dos máquinas (2, 3, 4) de jugar acciona-das con dinero, con tubos de apilar moneacciona-das de valor individual, y con un dispositivo (15) común de pro-cesamiento de billetes, que o bien está integrado en una de las máquinas (2, 3, 4) de jugar, o bien está dis-puesto separado espacialmente de las máquinas (2, 3, 4) de jugar, y está unido bidireccionalmente con uni-dades (14) de mando, mandadas por ordenador, de las máquinas (2, 3, 4) de jugar, seleccionándose mandada por teclado, la disponibilidad de una de las máquinas (2, 3, 4) de jugar,caracterizadoporque a la termina-ción de un juego, se expide un importe restante man-dado por ordenador o por teclado, opcionalmente en monedas en la respectiva máquina (2, 3, 4) de jugar, y/o en billetes mediante un expendedor (18) de bille-tes del dispositivo (15) de procesamiento de billebille-tes.

2. Procedimiento según la reivindicación 1, carac-terizadoporque la introducción de billetes se efectúa mediante una entrada (16) para billetes del dispositivo (15) de procesamiento de billetes, y el importe corres-pondiente se transfiere mandado por teclado, a una u otra máquina (2, 3, 4) de jugar.

3. Procedimiento según la reivindicación 1 ó 2, ca-racterizado porque la transferencia del importe del billete introducido, y/o la selección de la disponibili-dad de una de las máquinas (2, 3, 4) de jugar, y/o la expedición de un importe restante, al terminar el jue-go, se lleva a cabo mediante teclas (22) dispuestas en el dispositivo (15) de procesamiento de billetes.

4. Procedimiento según la reivindicación 1 ó 2, ca-racterizadoporque la transmisión del importe del bi-llete introducido, y/o la selección de la disponibilidad de una de las máquinas (2, 3, 4) de jugar, y/o la ex-pedición de un importe restante, al terminar el juego, se lleva a cabo mediante teclas dispuestas en esta má-quina (2, 3, 4) de jugar.

5. Procedimiento según la reivindicación 4, carac-terizadoporque la transferencia del importe del bille-te introducido, y/o la selección de la disponibilidad de una de las máquinas (2, 3, 4) de jugar, y/o la expedi-ción de un importe restante, al terminar el juego, se lleva a cabo mediante teclas (9) configuradas como teclas multifunción, coordinadas a los dispositivos (5, 12, 13) de símbolos para jugar de la máquina (2, 3, 4) de jugar.

6. Procedimiento según alguna de las

reivindica-ciones 1 a 5,caracterizadoporque el importe a trans-ferir a una máquina (2, 3, 4) de jugar, y/o la máquina (2, 3, 4) de jugar seleccionada para el juego, y/o el importe a expedir al terminar el juego, se indican óp-ticamente en un dispositivo (20, 21) indicador en el dispositivo (15) de procesamiento de billetes y/o al menos en una de las máquinas (2, 3, 4) de jugar.

7. Procedimiento según alguna de las reivindica-ciones 1 a 6,caracterizadoporque después de intro-ducir un billete en el dispositivo (15) de procesamien-to de billetes, se dispara mandado por teclas, un pro-ceso de cambio en billetes de menor denominación y/o en monedas.

8. Procedimiento según la reivindicación 7, carac-terizadoporque después de introducir un billete en el dispositivo (15) de procesamiento de billetes, has-ta después de transcurrir un tiempo determinado y/o un determinado número de juegos, no se lleva a cabo una devolución de billetes de menor denominación, y monedas.

9. Procedimiento según alguna de las reivindica-ciones 1 a 8,caracterizadoporque, con devolución separada de monedas y billetes, se expiden primera-mente las monedas, y a continuación se indica óptica y/o acústicamente que los billetes se expedirán, o bien en la máquina (2, 3, 4) de jugar, o bien en el expen-dedor (18) de billetes del dispositivo (15) central de procesamiento de billetes.

10. Procedimiento según alguna de las reivindica-ciones 1 a 8,caracterizadoporque, con devolución separada de monedas y billetes, se expiden primera-mente los billetes, y a continuación se indica óptica y/o acústicamente que las monedas se expedirán, o bien en la máquina (2, 3, 4) de jugar, o bien en el ex-pendedor (18) de billetes del dispositivo (15) central de procesamiento de billetes.

11. Procedimiento según alguna de las reivindica-ciones 1 a 10,caracterizadoporque la expedición de billetes en la máquina (2, 3, 4) de jugar en que se jue-ga, se lleva a cabo automáticamente con un expende-dor (18) de billetes, después o antes de la expedición de monedas.

12. Procedimiento según alguna de las reivindica-ciones 1 a 10,caracterizadoporque la expedición de billetes en la máquina (2, 3, 4) de jugar en que se jue-ga, sin expendedor (18) de billetes, se lleva a cabo en otra máquina (2, 3, 4) de jugar, señalizándose la expe-dición óptica y/o acústicamente en las dos máquinas (2, 3, 4) de jugar.

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Referencias

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