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informática Máster en Programación Microsoft y Java

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Academic year: 2021

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Máster en Programación Microsoft y Java

informática

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Máster en Programación

Microsoft y Java

Reconocimiento  Empleabilidad  Facilidad de asimilación  Objetivos

Dar al alumno/a una formación como especialista informático en desarrollo y programación en tecnologías Microsoft y Java, los dos entornos de desarrollo de aplicaciones más difundidos en el campo profesional.

A quien va dirigido

El curso está dirigido a personas que sin poseer necesariamente conocimientos previos de programación, deseen obtener una verdadera especialización en últimas tecnologías, desarrolladores de aplicaciones en cualquier tipo de empresas. Como es un curso de especialización técnica, se recomienda a aquellas personas con especial vocación por la Informática y los temas científico-tecnológicos.

Otras características

A Material didáctico del curso

incluido.

A Cuenta OneDrive de

almacenamiento en la nube.

A Prácticas libres adicionales A Diploma y certificado de Azpe A Plazo de realización  Max 12 meses A Horarios  De 10 a 14 y 17 a 21 de L a V  De 9 a 14 Sábados

 La flexibilidad horaria debe ser comunicada al centro

Descripción

Este curso está dirigido a aquellas personas que deseen adquirir los conocimientos y destrezas necesarias para ejercer profesionalmente como máster programador de ordenadores en los lenguajes y sistemas informáticos más importantes de la actualidad, pudiendo desarrollar aplicaciones de bases de datos, páginas web, proveedores, clientes, artículos, facturación, ventas, personal, almacén, compras y reservas por la Web, foros, chats, etc.

El curso está compuesto por lecciones teórico-prácticas que guían al alumno desde cero hasta alcanzar un nivel de destreza profesional y ejercicios prácticos para poner a prueba los conocimientos adquiridos. La metodología aplicada (Blend-Learning) permite individualizar y personalizar el aprendizaje, ya que es el propio alumno guiado por su tutor el que decide el tiempo de asistencia a clase y la carga lectiva de cada uno de los módulos que integran el curso. El alumno junto con su tutor diseñará el curso a medida de las necesidades específicas de éste. La metodología empleada enfatiza el trabajo práctico sobre el teórico. El alumno realizará numerosos ejercicios con los que logrará alcanzar la compresión real de los conceptos vistos en las lecciones teóricas y adquirirá las destrezas necesarias para manejar los programas en un entorno real de trabajo.

Los ejercicios del curso posibilitan al estudiante el trabajo en casa, si se desea. La cobertura del conjunto de ejercicios es lo suficientemente amplia como para aprender cada punto del temario a un nivel profesional.

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Gran Vía 40, 1ª y 2ª Planta [email protected]

28013 MADRID www.azpe.es

Telf. 91 532 36 59 Callao Gran Vía

Programación Microsoft

El lenguaje Visual Basic 2012

Introducción a .NET

Entorno Integrado de Desarrollo (IDE) Fundamentos de programación (I) Fundamentos de programación (II) Arrays y estructuras de control Procedimientos

Pensar en objetos (I) Pensar en objetos (II) Herencia

Interfaces y espacios de nombres Aspectos avanzados de los arrays

Tipos de datos como clases y la clase String Colecciones

Colecciones genéricas

Windows Forms

Introducción Formularios

Trabajar con menús

Barras de herramientas y de estado Cuadros de diálogo

Controles básicos (I) Controles básicos (II) Características gráficas (I) Características gráficas (II) Características gráficas (III) Eventos de ratón y teclado Aplicaciones MDI

Excepciones

Introducción a Windows Presentation Foundation

ADO .NET

Bases de datos El lenguaje SQL

Introducción a ADO .NET Proveedor de datos El objeto DataSet Programar el DataSet

Acceso a datos con Visual Studio (I) Acceso a datos con Visual Studio (II) Escenarios de enlace de datos (I) Escenarios de enlace de datos (II) Escenarios de enlace de datos (III)

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Programación Microsoft

Programación cliente (JavaScript)

Programación de páginas web Introducción a JavaScript Fundamentos de programación Objetos y Arrays en JavaScript Los objetos location e history El objeto document

El objeto form

Modelo de Objetos del Documento (DOM) Manipulación del DOM

Buenas prácticas

Programación servidor: ASP .NET

Internet Information Services Introducción a ASP .NET Formularios web Trabajar con texto Controles de servidor (I) Controles de servidor (II) Controles de servidor (III) Controles de servidor (IV) Controles de validación Efectuar la validación

Estado de la vista (ViewState) Objetos Response y Request Trabajar con cookies

El objeto Session (I) El objeto Session (II) El objeto Application Acceso a archivos Acceso a bases de datos Crear la base de datos Asegurar la aplicación

Autenticación mediante formularios y SSL

SQL Server

Diseño y programación

Instalación

Configurar la instalación Crear bases de datos Tablas Relaciones Propiedades de tabla Índices El lenguaje SQL (I) El lenguaje SQL (II) El lenguaje SQL (III) Vistas

Procedimientos almacenados (I) Procedimientos almacenados (II) Procedimientos almacenados (III) Funciones definidas por el usuario Desencadenadores (triggers) Integración CLR

Administración

Propiedades de servidor y de base de datos Esquemas

Seguridad (I) Seguridad (II) Copias de seguridad

(5)

Gran Vía 40, 1ª y 2ª Planta [email protected]

28013 MADRID www.azpe.es

Telf. 91 532 36 59 Callao Gran Vía

Programación

en Java

Java SE (Standard Edition)

El lenguaje Java

Introducción NetBeans 5.5 Pensar en objetos (I) Pensar en objetos (II) Herencia

Variables y constantes Expresiones

Arrays y estructuras de control Más sobre los arrays

Cadenas de caracteres o strings Excepciones (I)

Excepciones (II)

Clases abstractas e interfaces Paquetes (packages)

Aplicaciones y applets

Introducción a los applets Dibujar y añadir color Fuentes, imágenes y sonidos Crear animación

Clases Swing (I) Clases Swing (II)

Programación cliente con

JavaScript

Programación de páginas web Introducción a JavaScript Fundamentos de programación Objetos en JavaScript

Los objetos location e history El objeto document

El objeto form Otros objetos

Programación servidor Web con

PHP

Instalación Crear un sitio web Introducción a PHP

Arrays y estructuras de control Más sobre los arrays

Funciones Incluir archivos

Programación orientada a objetos (I) Programación orientada a objetos (II) Herencia

Recoger datos del usuario (I) Recoger datos del usuario (II) Validación de formularios Trabajar con cookies Sesiones en PHP Acceso a archivos Tratamiento de errores Excepciones

Bases de datos

La base de datos de ejemplo El lenguaje SQL

Acceder a la base de datos Buscando más funcionalidad Autenticación de los usuarios Sitios web seguros

El proceso de compra (I) El proceso de compra (II)

(6)

Programación en Java

Continuación Temario curso de Java

Bases de Datos con Oracle 10g

Diseño y programación

Instalación

Arquitectura de una base de datos Oracle Tablas Relaciones Propiedades de tabla Índices El lenguaje SQL (I) El lenguaje SQL (II) El lenguaje SQL (III) Vistas

Procedimientos almacenados (I) Procedimientos almacenados (II) Procedimientos almacenados (III) Funciones y paquetes

Desencadenadores (triggers) Java en la base de datos

Administración

Propiedades de base de datos Esquemas

Seguridad (I) Seguridad (II)

Referencias

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