TEMA. Práctica 1. La Cartografía. El mapa topográfico. Fuente de imagen:

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Texto completo

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TEMA. Práctica 1.

La Cartografía. El mapa topográfico

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¿Qué es la cartografía?

Cartografía

1. f. Arte de trazar mapas geográficos

2. f. Ciencia que los estudia

Cartografíar

1. tr. Levantar y trazar la carta geográfica de una

porción de superficie terrestre

Fuente de texto: Diccionario de la Real Academia Española. http://www.rae.es/rae.html

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Para la elaboración de los mapas se necesitan solventar tres

problemas:

CARTOGRAFÍA

b) Dibujar un superficie esférica (tierra) en un espacio plano (mapa). a) Trasladar un espacio real grande a un espacio dibujado pequeño c) Representar un espacio tridimensional (realidad) sobre un espacio bidimensional (mapa). PROBLEMAS SOLUCIONES

ESCALA

PROYECCIÓN

TOPOGRÁFICO

La cartografía

3

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La escala de un mapa es el cociente entre las distancias medidas

sobre el mapa y las correspondientes distancias reales sobre el

terreno. Se utilizan para poder reducir de manera proporcional el

tamaño real de un espacio. Sobre un mapa puede venir indicada

de dos maneras:

Escala numérica 1: 50000

Indica la relación entre la realidad y el mapa en forma de cociente, siendo el numerador la distancia sobre el mapa y el denominador la distancia en la realidad.

Escala gráfica

Indica mediante segmentos la distancia real que corresponde a cada uno de ellos.

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Pequeña escala:

Mapamundis y planisferios

, con una escala aproximada de 1:100.000.000

Mapas geográfico

s que representan una parte importante de la Tierra o de un

continente, con una escala entre 1:10.000.000 y 1:1.000.000

Mapas estatales y/o regionales

, con una escala entre 1:500.000 y 1:100.000

Gran escala:

Mapas topográficos

, que representan superficies menores, con escalas de

1:100.000, 1:50.000 y 1:25.000.

Mapas y planos

, utilizados para representar zonas urbanas y áreas

metropolitanas, con escalas que varían entre 1:10.000, 1:5.000 y 1:2.000

Mapas y planos

a escalas mayores de 1:2.000, utilizados en trabajos de

arquitectura, ingeniera civil, etc.

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Al ser la Tierra esférica, no hay forma

de representarla directamente sobre

un plano, ya que la esfera es una

figura geométrica que no se puede

desarrollar (transformar en plano).

Para su representación en le mapa,

se necesitan de los denominados

sistemas de proyección

, que son los

métodos que permiten trasladar la

superficie esférica terrestre a un plano

o a otra superficie que pueda

desarrollarse (un cilindro o un cono).

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SISTEMA DE PROYECCIÓN MAPA

La proyección

Plana o cenital

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SISTEMA DE PROYECCIÓN MAPA

La proyección

Cilíndrica

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SISTEMA DE PROYECCIÓN MAPA

La proyección

Cónica

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Proyección equivalente de Aitoff Proyección pseudo cónica de

Bonne

Projección sinusoidal de Sansson Flansteed Proyección interrumpida de Goode

La proyección

Otros sistemas de proyección

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Proyección de Mercator

Proyección de Peters

Proyección cilíndrica

Proyección que trata de reflejar las

áreas de los países, intentando mostrar la representatividad real de cada una de sus áreas, pero cuyo resultado es una deformación de los contornos.

La proyección

Comparación de proyecciones

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Un mapa tiene dos dimensiones, anchura y profundidad, mientras

que en la realidad existen tres, ya que también tenemos la altura.

ANCHURA PROFUNDIDAD

Nivel del mar

ALTURA

ANCHURA PROFUNDIDAD

Mapa: dos dimensiones

Realidad: tres dimensiones

En Geografía, para señalar la altura de cualquier accidente

geográfico se utilizará el término

altitud

, que es la altura de un punto

de la superficie terrestre respecto al nivel del mar.

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Para representar la altitud en los mapas se pueden utilizar varios sistemas, los más comunes son:

Mapas de isopletas, isolíneas o curvas de nivel,

que son las líneas que unen los puntos del terreno que están situados a una misma

altura.

Mapas de tintas hipsométricas, en los que cada intervalo de altura se

representa con un color diferente, siendo normal usar un degradado desde el verde en las zonas bajas hasta

el marrón oscuro en las montañas y el violeta o blanco para las zonas

cubiertas de hielo.

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Las curvas de nivel unen puntos con la misma altitud. Las curvas de nivel son

equidistantes, normalmente se representan cada 20 metros (1:50000) o cada 10 metros (1:25000). Cada cinco curvas de nivel se traza normalmente la curva maestra, que te permite filtrar más rápidamente la información. Suelen ser ellas las únicas que llevan indicación de la altura en el propio mapa.

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Fuentes de imagen:

http://www.deviajepormurcia.com/wp-content/uploads/Koinsidenssia-Leiva-82-800x600.jpg

http://1.bp.blogspot.com/_vndMU_MVp4Y/S99NwZxCcQI/AAAAAAAAAlw/PNWI5840uuE/s1600/Vuelta+a+Sierra+Espuñ

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Fuentes de imagen:

http://www.nodo50.org/dobleocho/Fotos/Escalada/6-6-2006/fotocresta.jpg

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Fuentes de imagen: http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRqO3RrtCJcQXjIF6Rz7PxqoupzgVlM8j-y9RwjOBXUTIRnjM-G http://www.deviajepormurcia.com/wp-content/uploads/Peñas-Blancas-y-Rambla-del-Cañar11.jpg

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(24)

* Otros aspectos de la cartografía

La simbología

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A partir de las curvas de nivel de un mapa se pueden realizar cortes topográficos, que es una sección vertical que hacemos del terreno en una dirección determinada, y que nos da una idea de las pendientes de las vertientes. No es más que un gráfico en el que en el eje vertical se localizan las alturas y en el horizontal los lugares por los que pasa la curva de nivel. Uniendo los puntos aparece el perfil del relieve.

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¿Cómo realizar un

corte topográfico

?

1. Lo primero que se ha de hacer es seleccionar la zona que nos interesa perfilar, en función de los objetivos que te plantees analizar, y trazar una línea sobre el mapa a lo largo de la misma.

2. Sobre un papel milimetrado marcaremos los ejes cartesianos. El eje vertical contendrá

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3. En el eje horizontal señalaremos las intersecciones de las curvas de nivel con la línea, a las distancias que el mapa determina (manteniendo por lo tanto la escala del mapa).

4. Una vez marcadas en el eje horizontal esas intersecciones, levantarás perpendiculares al eje horizontal hasta el punto que corresponda en el eje vertical (a la altitud de la curva que se intersecciona).

5. Seguidamente, unirás cada uno de esos puntos con los anteriores y posteriores, obteniendo así el perfil del relieve de la dirección escogida.

* Las escalas vertical y horizontal deben ser iguales, si quieres obtener un perfil parecido al real. No obstante, con mucha frecuencia el perfil es poco expresivo; en este caso, se debe

reducir dos o más veces la escala vertical, con el fin de que los elementos de relieve

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Coordenadas geográficas

Los mapas topográficos llevan incorporadas las coordenadas geográficas. Los

valores de la latitud se indican en los márgenes laterales del mapa, mientras

que la longitud se anota en los márgenes superior e inferior. Aparece señalado

en grados, minutos y segundos.

* Otros aspectos de la cartografía

La localización

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Longitud

: se mide a partir del meridiano de Greenwich (0º) (O-E)

Mapa T opog ráf ico N ac ional de España. 1:25000. 934-I. Murcia 30

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Coordenadas UTM

(Universal Transversal de Mercator)

Sistema de localización que toma como medida de referencia la distancia en metros respecto a un punto de referencia establecido.

La localización de un punto se estimará a partir de las distancias señaladas en los ejes de coordenadas X e Y.

* Otros aspectos de la cartografía

La localización

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Y

X

4.205.000 661.000 Mapa T opog ráf ico N ac ional de España. 1:25000. 934-I. Murcia 32

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* Otros aspectos de la cartografía

La localización

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Husos y Bandas UTM en

Europa

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Corberó, M.ªV., Figueras, P., Lladó, C., Murgadas, F., Parera, M.ªA., Prim, C. y Roig, M. (1988). Trabajar Mapas, Biblioteca de Recursos Didácticos Alhambra, Madrid.

http://www.slideshare.net/isaacbuzo/comentario-del-mapa-topogrfico-presentation Buzo Sánchez, I. Comentario de un mapa topográfico

http://www.slideshare.net/isaacbuzo/la-cartografia Buzo Sánchez, I. La Cartografía

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