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4º CONCURSO - EXHIBICIÓN DE ROBÓTICA: CANTABROBOTS

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CANTABROBOTS 2016

Dirección General de Innovación y Centros Educativos

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4º CONCURSO - EXHIBICIÓN DE ROBÓTICA:

“CANTABROBOTS 2016”

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Dirección General de Innovación y Centros Educativos

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CONCURSO - EXHIBICIÓN DE ROBÓTICA “CANTABROBOTS 2016”

Premio especial “LEONARDO TORRES QUEVEDO”

DATOS SOBRE LA JORNADA:

PREÁMBULO:

CantabRobots es un concurso-exhibición educativo de robótica entre el alumnado de centros educativos de Cantabria. Surge desde el Proyecto CantabRobots 3.0, grupo de trabajo del profesorado creado para generar materiales didácticos relacionados con el diseño en 3D, la impresión 3D, la programación, la electrónica y la robótica en el área de Tecnología.

Esta iniciativa, que nace en el marco de las actuaciones para el impulso de la competencia de sentido de iniciativa y espíritu emprendedor, supone una apuesta de la Consejería de Educación, Cultura y Deporte del Gobierno de Cantabria, en colaboración con la Asociación de Profesores de Tecnología de Cantabria, por el fomento del emprendimiento, la innovación y la sostenibilidad, en línea con los objetivos marco de la estrategia Europa 2020.

CantabRobots 2016 es la cuarta edición de este concurso que supone todos los años un gran éxito de participación y una herramienta altamente motivadora para el alumnado.

El año 2016 es un año especial dado que se cumple el centenario de la inauguración del “Spanish Aerocar” de Leonardo Torres Quevedo en las Cataratas del Niágara, donde sigue en funcionamiento hoy en día. Queremos conmemorar esta efeméride junto con la Real Sociedad Menéndez Pelayo, que patrocina una prueba de Ingenios Teledirigidos dentro del concurso y contará con un Premio Especial “Leonardo Torres Quevedo” en honor al Ilustre Ingeniero Cántabro.

EL CONCURSO:

CantabRobots 2016 consistirá en dos pruebas puntuables: Rastreadores y Prueba Libre, otra prueba de exhibición: MINISUMO y un Premio Especial “Leonardo Torres Quevedo” al mejor Ingenio Teledirigido.

Las pruebas puntuables (Rastreadores y Prueba Libre) estarán divididas en dos categorías (ESO y Bachillerato), mientras que las pruebas de MINISUMO e Ingenios Teledirigidos tendrán

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FECHA: Viernes 6 de mayo de 2016.

LUGAR: En el IES Valentín Turienzo de Colindres. HORARIOS:

- 9:30 – 10:00 h. Recepción de participantes, preparación y disposición del material y puesta en funcionamiento en cada puesto.

- 10:00 – 10:15 h. Acto inaugural de la jornada. Inauguración a cargo del Excmo. Sr. D. RAMÓN RUIZ RUIZ, Consejero de Educación, Cultura y Deporte del Gobierno de Cantabria y del Ilmo. Sr JAVIER INCERA GOYENECHEA, Alcalde de Colindres

- 10:15 – 12:15 h. Desarrollo de las pruebas. o Rastreadores (ESO y BACH.)

o Prueba Libre (ESO y BACH.). o MiniSumo (Única),

o Ingenios Teledirigidos (Única) “Premio Especial Leonardo Torres Quevedo”

- 12:15 – 12:45 h. Demostraciones: tiempo libre para visitar cada puesto, ya sea de los centros participantes o de las empresas colaboradoras.

- 12:45 a 13:00 h. Comunicación de la resolución del jurado y entrega de premios. - 13:00 a 13:15 h. Clausura de la jornada.

PRE-INSCRIPCIÓN: Pinchando en el siguiente enlace, hasta el 26 de febrero

http://goo.gl/forms/XFB6CjjPNG

* Durante la jornada, en los puestos de las diferentes empresas colaboradoras, se mostrarán las últimas novedades en tecnologías de impresión 3D, kits de robótica didáctica, cuadricópteros, realidad aumentada, etc.

** Más información en:

Unidad Técnica de Innovación Educativa – 942.20.70.38 - cantabrobots@gmail.com www.cantabrobots.com

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BASES DE LAS PRUEBAS

4º CONCURSO - EXHIBICIÓN DE ROBÓTICA “CANTABROBOTS 2016”

LOS RASTREADORES: (Seguidores de Línea)

Artículo 1. Objetivo de la modalidad “Rastreadores”

Esta prueba valorará la habilidad de un Robot para recorrer un camino sinuoso, previamente establecido, en el menor tiempo posible. Se conjugarán, por lo tanto, dos aspectos importantes: la capacidad de detección y seguimiento del camino y la rapidez con que se ejecutan las maniobras.

Artículo 2. Tipo de Robots móviles que pueden participar

Los Robots han de poseer unas dimensiones máximas de 20 cm de ancho y 30 cm de largo, siendo libres la altura y peso que puedan tener. En cualquier caso deben ser completamente autónomos, es decir, no podrán disponer de ningún tipo de conexión o comunicación con el exterior, ni se podrá operar directamente sobre ellos una vez comenzada la prueba.

Artículo 3. Características de la pista

La pista consistirá en una superficie blanca con una línea negra de 2±0,5 cm. de grosor, que constituirá el camino a seguir desde la salida hasta la meta.

La pista estará confeccionada con tablero de aglomerado o similar.

La superficie de la pista podrá presentar ligeras irregularidades sin tener que ser perfectamente plana, y podrá tener diferentes niveles de luminosidad. La iluminación será natural, artificial o mixta.

La entrada y la salida serán únicas.

El camino a recorrer puede presentar tantas curvas como la organización considere oportuno. El radio de curvatura mínimo será de 5 cm. Los giros podrán ser poligonales. La separación mínima de los trazados de la pista será de 10 cm (ver figura).

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Artículo 4. Desarrollo de las pruebas

El Robot siempre debe seguir el camino a lo largo de la línea que define su trazado sin posibilidad de poder evitar o saltar una parte del mismo.

El Robot realizará el recorrido en dos mangas, la primera en un sentido y la segunda en sentido contrario (ida y vuelta).

Eliminaciones y penalizaciones aplicables: Eliminaciones:

Serán motivos de eliminación los siguientes:

- Salirse de la trayectoria marcada sin volver por sí mismo al mismo lugar (aproximadamente).

- Saltar de una línea a otra siguiendo un camino sin marca.

- Estar en la pista un tiempo superior al máximo establecido por la organización sin llegar a la salida.

Clasificaciones y Puntuaciones:

Las clasificaciones serán por tiempos. Los tiempos serán la media de las dos mangas (ida y vuelta). El Robot que tarde memos tiempo en realizar todo el circuito será el 1º clasificado, el siguiente el 2º y así sucesivamente.

La clasificación general por Centros se realizará de la siguiente manera:

El ganador de cada categoría dará 33 puntos a su centro, el segundo clasificado 27, el tercero 21, y así sucesivamente según la siguiente tabla.

PUESTO PTOS. PUESTO PTOS.

33 10º 9

27 11º 8

21 12º 7

4º 15 13º 6

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Artículo 5. Evaluación de las pruebas

Antes de la hora marcada para comenzar cada una de las rondas correspondientes, todos los Robots participantes deberán estar depositados.

Si un Robot no ha sido depositado en hora quedará eliminado. Una vez las pruebas hayan comenzado, no se podrán depositar nuevos Robots ni podrán ser manipulados. Cuando llegue el turno de participación de cada Robot, un representante del equipo, y sólo uno, se encargará de ponerlo en marcha, sin estar permitido que manipule ningún otro interruptor, “switch”, o elemento.

La puesta marcha ha de ser mediante un pulsador o interruptor. Cinco minutos antes del comienzo de cada ronda, los participantes dispondrán de un tiempo limitado (según un orden preestablecido), para ajustar sus sensores a la iluminación y el material de la pista.

El orden de participación será por sorteo.

La decisión de los jueces será inapelable en todos los casos.

Artículo 6. Los equipos participantes

En el momento de la inscripción en la prueba, se podrá asignar a cada equipo un número. En este caso, éste se colocara sobre el robot. Tendrá un tamaño aproximado de 4x4 cm, escrito en color negro sobre fondo blanco, y estará situado en su parte superior de forma claramente visible.

Los equipos podrán estar formados por un máximo de cuatro personas de las cuales una será el Responsable y será la encargada de depositar y poner en marcha el Robot para el desarrollo de las pruebas.

Sólo este miembro del equipo estará convenientemente acreditado por la organización para entrar en el área de concurso e identificado por el número asignado a su equipo, no pudiéndolo hacer el resto bajo ningún concepto. Será motivo de descalificación que algún miembro del equipo entre en el área de concurso cuando no es su turno de participación, o que varios miembros entren en dicha área aun siendo su turno de participación.

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Artículo 7. Sesiones de entrenamiento

Al inicio de la jornada, se dedicará un tiempo limitado por la organización, para que los participantes puedan realizar ensayos y ajustes sobre sus Robots para adaptarles a la pista de competición.

Artículo 8. Corrección en el aspecto del Robot y en la ejecución de las pruebas.

Los participantes se comprometen a comportarse dentro de los cánones establecidos de corrección en cualquier actuación vinculada con la prueba, bien sea durante el desarrollo de la misma, en las sesiones de entrenamiento, etc.

Especialmente se cuidarán no proferir palabras que denoten insultos a los jueces, a otros participantes, a los Robots participantes, al público, etc.

En cuanto al aspecto del Robot, éste podrá llevar el nombre y filiación (nombre del equipo o escuela de procedencia) en lugar bien visible.

Artículo 9. Modificación de estas normas.

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BASES DE LAS PRUEBAS

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PRUEBA LIBRE

Artículo 1. Preámbulo:

En esta prueba se presentarán proyectos tecnológicos de diversa índole que versarán sobre: estructuras y mecanismos, electricidad y energía, electrónica y robótica,…

Dichos proyectos serán expuestos y defendidos ante un Tribunal. Los jueces valoraran en los proyectos su carácter innovador, creativo y original, su acabado, la sensibilidad del proyecto con el medio ambiente (p. ej. por la utilización de materiales reciclados) o la defensa del proyecto, entre otros.

Artículo 2. Tipo de proyectos que pueden presentarse:

Se podrán presentar al concurso todo tipo de proyectos tecnológicos realizados en cualquiera de los cursos de ESO y Bachillerato de Tecnología que versen sobre uno o varios de los bloques de contenidos de esta materia.

Artículo 3. Características de la participación:

Los proyectos serán expuestos el día de la competición sobre una mesa o tablero durante la jornada, que correrá a cargo de la organización.

Cuando los equipos sean llamados por la organización, deberán acudir a la zona de presentación ante el Tribunal con sus proyectos y todo el material que necesiten para su defensa.

Artículo 4. Desarrollo de la prueba:

Los proyectos participantes permanecerán expuestos y custodiados durante toda la jornada por, al menos, un miembro del equipo, para que puedan atender a los jueces y a los visitantes interesados que lo deseen. Con el fin de que el propio alumnado pueda conocer el trabajo que han realizado sus compañeros, los miembros de cada equipo podrán visitar el puesto de otros centros

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9 durante el tiempo que se determine a tal efecto (de 12:15 a 12:45), pudiendo rotar en cada grupo la persona responsable de la custodia del puesto y del trabajo expuesto.

Artículo 5. Clasificación por puntos:

La clasificación de los participantes se realizará por puntos. El proyecto que más puntos obtenga en cada categoría o nivel será primer clasificado, el siguiente segundo, y así sucesivamente.

Artículo 6. Evaluación de la prueba:

Cada proyecto tendrá un lugar reservado con un cartel que indique su título, instituto al que pertenece el equipo (con logotipo), miembros del grupo y curso al que pertenecen. Dicho cartel correrá a cargo de cada equipo y deberá situarse en un lugar visible de cada puesto.

Se podrá acompañar el proyecto con todo tipo de documentación de apoyo para realizar la presentación oportuna y la defensa a los jueces del proyecto (carteles, proceso de montaje, fotografías, vídeos, presentaciones en ordenador, etc.).

Los jueces valorarán los proyectos en función de su carácter innovador, su creatividad, originalidad, acabado, sensibilidad con el medio ambiente (p. ej. por la utilización de materiales reciclados), por la defensa del proyecto, etc.

Sobre la defensa, en la misma se valorarán aspectos como el grado de relación con el contenido presentado, la concreción y precisión, la coherencia del discurso, el dominio de la materia expuesta, y la fluidez y corrección oral, entre otros. En función del número de grupos inscritos, la organización se reserva el derecho de realizar una selección previa de los proyectos que deben ser defendidos por el tribunal o tribunales, con una duración no mayor de 10 minutos.

Artículo 7. Baremación de las puntuaciones:

Se tendrán en cuenta, de forma específica, los siguientes aspectos:

- Por el carácter innovador del proyecto, su creatividad y originalidad: de 0 a 5 puntos. - Por el acabado del proyecto: de 0 a 5 puntos.

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10 - Por la realización de la defensa: de 0 a 5 puntos.

- Por otras características diferentes, debidamente justificadas: de 0 a 5 puntos.

La puntuación máxima de cada equipo será de 25 puntos por cada miembro del jurado. La decisión de los jueces será inapelable.

La clasificación general por Centros se realizará de la siguiente manera:

El ganador de cada categoría dará 33 puntos a su centro, el segundo clasificado 27, el tercero 21, y así sucesivamente según la siguiente tabla.

PUESTO PTOS. PUESTO PTOS.

33 10º 9 27 11º 8 21 12º 7 4º 15 13º 6 5º 14 14º 5 6º 13 15º 4 7º 12 16º 3 8º 11 17º 2 9º 10 18º 1

Artículo 8. Equipos participantes:

Los equipos podrán estar formados por un máximo de cuatro personas, de las cuales una será responsable. Cada centro podrá presentar cuatro equipos como máximo a esta prueba, de ESO o Bachillerato, en la proporción que consideren adecuada.

Artículo 9. Corrección en el aspecto del proyecto y en la ejecución de las pruebas:

Los participantes se comprometen a comportarse de acuerdo con los cánones de corrección y respeto en cualquier actuación vinculada con la prueba, ya sea antes, durante o después a la misma.

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Artículo 10. Modificación de estas normas:

La organización se reserva el derecho a modificar estas normas en cualquier momento, debiendo comunicarlas públicamente en el propio acto.

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BASES DE LAS PRUEBAS

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PREMIOS POR CENTROS

Para la competición por centros, únicamente puntuará el equipo de mayor puntuación por cada categoría de cada centro en las pruebas de RASTRADORES y PRUEBA LIBRE.

Según los puntos obtenidos en las pruebas de Rastreadores (en la categoría de ESO y en la de Bachillerato) y los puntos obtenidos en la Prueba Libre (en la categoría de ESO y en la de Bachillerato) se otorgará el premio especial para el centro que más puntos obtenga en el total del concurso, que se proclamará CAMPEÓN DE CANTABROBOTS 2.016, otro para el segundo clasificado, que se proclamará SUBCAMPEÓN y un tercer premio, que será FINALISTA. No obstante, la organización premiará a TODOS los participantes con un obsequio, por su interés y esfuerzo.

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BASES DE LAS PRUEBAS

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MINISUMO con LEGO

Artículo 1. Objetivo de la modalidad “Minisumo NXT, CRX o EV3”:

En esta prueba luchan dos Robots LEGO NXT, CRX o EV3 de dos equipos diferentes. Los Robots compiten dentro del Área de Sumo según las normas que a continuación se expondrán. Los Robots serán completamente autónomos y construidos con un ÚNICO kit de piezas de LEGO.

Artículo 2. Tipo de Robots móviles que pueden participar:

Los Robots de esta prueba serán los LEGO NXT, CRX o EV3. Los Robots han de poseer unas dimensiones máximas de 20 cm de ancho y 30 cm de largo, siendo libres la altura y peso que puedan tener. Su funcionamiento será totalmente autónomo, no permitiéndose conexión alguna con el exterior, ni de la alimentación ni de radiocontrol.

Los Robots serán construidos con un ÚNICO kit de piezas de LEGO: No se permitirán piezas o componentes de otro tipo ni lastres adicionales.

Los Robots serán programados de forma que comiencen a moverse una vez pasado 3 seg. desde la activación de los mismos.

Artículo 3. Características de la pista:

La pista estará confeccionada con tablero de aglomerado o similar de forma circular de 1 m de diámetro. Será de color negro con un borde blanco de 5 cm.

No podrá estar ninguna persona a menos de 1 m del ring cuando se empiece a competir.

Artículo 4. Desarrollo de las pruebas

- Los combates consistirán en 3 asaltos de 1 min. de duración cada uno. Entre asalto y asalto habrá un tiempo máximo de 1 min.

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14 - Para el comienzo del combate se llamarán a los dos equipos participantes. Se realizarán como máximo tres avisos, y si en el plazo de 1 minuto desde el último aviso uno de los equipos no compareciera se otorgaría directamente la victoria al equipo compareciente.

- Para el primer combate los Robots se colocarán frente a frente.

- Para el segundo combate los Robots de colocarán de espaldas entre ellos.

- Para el tercer combate los Robots se colocarán en paralelo cada uno mirando hacia un lado. - Una vez que comiencen los combates no se podrán tocar los Robots.

- El Robot que salga del Ring perderá el asalto.

- El que gane dos combates de los tres será el ganador del combate.

- El orden de competición será por sorteo, estableciéndose un cuadro de competición en función del número de participantes

Eliminaciones y penalizaciones aplicables: Eliminaciones:

Serán motivos de eliminación los siguientes:

- No estar en la pista de competición en el lugar de la salida en el tiempo establecido por la organización.

- No respetar las normas establecidas.

- Utilizar piezas o componentes no pertenecientes a los kit LEGO NXT, CRX o EV3. - Utilizar lastres adicionales.

.- Utilizar piezas de otros Kits (más de 3 servos, más de 1 “ladrillo”, más sensores…)

Clasificaciones y Puntuaciones:

Las clasificaciones serán por octavos de final, cuartos, semifinales y finales. (Según el número de participantes y como sea el cuadro de competición).

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Artículo 5. Evaluación de las pruebas:

Antes de la hora marcada para comenzar cada una de las rondas correspondientes, todos los Robots participantes deberán estar depositados.

Si un Robot no ha sido depositado en hora quedará eliminado. Una vez las pruebas hayan comenzado, no se podrán depositar nuevos Robots ni podrán ser manipulados. Cuando llegue el turno de participación de cada Robot, un representante del equipo, y sólo uno, se encargará de ponerlo en marcha, sin estar permitido que manipule ningún otro interruptor, “switch”, o elemento.

La puesta marcha ha de ser mediante un pulsador o interruptor. Cinco minutos antes del comienzo de cada ronda, los participantes dispondrán de un tiempo limitado (según un orden preestablecido) para ajustar sus Robots.

El orden de participación será por sorteo.

La decisión de los jueces será inapelable en todos los casos.

Artículo 6. Los equipos participantes:

En el momento de la inscripción en la prueba, se podrá asignar a cada equipo un número. En este caso, éste se colocara sobre el robot. Tendrá un tamaño aproximado de 4x4 cm, escrito en color negro sobre fondo blanco, y estará situado en su parte superior de forma claramente visible.

Los equipos podrán estar formados por un máximo de cuatro personas de las cuales una será el Responsable y será la encargada de depositar y poner en marcha el Robot para el desarrollo de las pruebas.

Sólo este miembro del equipo estará convenientemente acreditado por la organización para entrar en el área de concurso e identificado por el número asignado a su equipo, no pudiéndolo hacer el resto bajo ningún concepto. Será motivo de descalificación que algún miembro del equipo entre en el área de concurso cuando no es su turno de participación, o que varios miembros entren en dicha área aún siendo su turno de participación.

Artículo 7. Sesiones de entrenamiento:

Al inicio de la jornada, se dedicará un tiempo limitado por la organización, para que los participantes puedan realizar ensayos y ajustes sobre sus Robots para adaptarles a la pista de competición.

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Artículo 8. Corrección en el aspecto del Robot y en la ejecución de las pruebas:

Los participantes se comprometen a comportarse dentro de los cánones establecidos de corrección en cualquier actuación vinculada con la prueba, bien sea durante el desarrollo de la misma, en las sesiones de entrenamiento, etc.

Especialmente se cuidarán no proferir palabras que denoten insultos a los jueces, a otros participantes, a los Robots participantes, al público, etc.

En cuanto al aspecto del Robot, éste podrá llevar el nombre y filiación (nombre del equipo o escuela de procedencia) en lugar bien visible.

Artículo 10. Modificación de estas normas:

La organización se reserva el derecho a modificar estas normas en cualquier momento, debiendo comunicarlas públicamente en el propio acto.

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BASES DE LAS PRUEBAS

4º CONCURSO - EXHIBICIÓN DE ROBÓTICA “CANTABROBOTS 2016”

INGENIOS TELEDIRIGIDOS

Premio Especial “LEONARDO TORRES QUEVEDO”

Artículo 1. Preámbulo:

Como acto conmemorativo de los 100 años del “Spanish Aerocar” en las Cataratas del Niágara, la Real Sociedad Menéndez Pelayo patrocina una prueba de Ingenios Teledirigidos que contará con un Premio especial “Leonardo Torres Quevedo” en honor al Ilustre Ingeniero Cántabro.

Leonardo Torres Quevedo dedicó su vida a la investigación en aeronáutica, automática, ingeniería y matemáticas, consiguiendo desarrollar el primer teleférico del mundo en San Sebastián, aunque su teleférico más popular fue el “Spanish Aerocar” sobre el río Niágara. También invento el TELEKINO, el primer aparato de radio-dirección del mundo que consistía en un autómata que ejecutaba órdenes transmitidas mediante ondas hertzianas. Fue el precursor de las

calculadoras digitales, inventó diversas máquinas analógicas de cálculo, y de otras tantas

innovaciones como el puntero láser o la máquina de escribir de Torres-Quevedo. Por todo ello, es considerado uno de los grandes matemáticos y científicos de la historia.

En esta prueba se presentarán proyectos tecnológicos construidos y programados por estudiantes de la ESO y de Bachillerato, consistentes en “Ingenios” controlados a distancia, bien por cables eléctricos, por wifi, por bluetooh, por infrarojos…. El medio por el que se mueva el móvil podrá ser tanto por tierra, mar o aire.

Dichos proyectos serán expuestos y defendidos ante un JURADO formado por miembros de la Real Sociedad Menéndez Pelayo.

Artículo 2. Tipo de proyectos que pueden presentarse:

En esta prueba se presentarán proyectos tecnológicos consistentes en “Ingenios” controlados a distancia, bien por cables eléctricos, por wifi, por bluetooh, por infrarojos…. El medio por el que se mueva el móvil podrá ser tanto por tierra, mar o aire.

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18 Dichos “Ingenios” serán construidos y programados por estudiantes de la ESO y de Bachillerato.

Artículo 3. Características de la participación:

Los proyectos serán expuestos el día de la competición sobre una mesa o tablero durante la jornada, que correrá a cargo de la organización.

Cuando los equipos sean llamados por la organización, deberán acudir a la zona de presentación ante el Tribunal con sus proyectos y todo el material que necesiten para su defensa.

Artículo 4. Desarrollo de la prueba:

Los proyectos participantes permanecerán expuestos y custodiados durante toda la jornada por, al menos, un miembro del equipo, para que puedan atender a los jueces y a los visitantes interesados que lo deseen. Con el fin de que el propio alumnado pueda conocer el trabajo que han realizado sus compañeros, los miembros de cada equipo podrán visitar el puesto de otros centros durante el tiempo que se determine a tal efecto (de 12:15 a 12:45), pudiendo rotar en cada grupo la persona responsable de la custodia del puesto y del trabajo expuesto.

Artículo 5. Clasificación por puntos:

La clasificación de los participantes se realizará por puntos. El proyecto que más puntos obtenga será primer clasificado, el siguiente segundo, y así sucesivamente. El primer clasificado de la prueba será el Ganador del Premio Especial “Leonardo Torres Quevedo”, el segundo el Subcampeón y el Tercer clasificado será Finalista.

Artículo 6. Evaluación de la prueba:

Cada proyecto tendrá un lugar reservado con un cartel que indique su título, instituto al que pertenece el equipo (con logotipo), miembros del grupo y curso al que pertenecen. Dicho cartel correrá a cargo de cada equipo y deberá situarse en un lugar visible de cada puesto.

Se podrá acompañar el proyecto con todo tipo de documentación de apoyo para realizar la presentación oportuna y la defensa a los jueces del proyecto (carteles, proceso de montaje, fotografías, vídeos, presentaciones en ordenador, etc.).

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19 Los jueces valorarán los proyectos en función de su carácter innovador, su creatividad, originalidad, acabado, sensibilidad con el medio ambiente (p. ej. por la utilización de materiales reciclados), por la defensa del proyecto, etc.

Sobre la defensa, en la misma se valorarán aspectos como el grado de relación con el contenido presentado, la concreción y precisión, la coherencia del discurso, el dominio de la materia expuesta, y la fluidez y corrección oral, entre otros. En función del número de grupos inscritos, la organización se reserva el derecho de realizar una selección previa de los proyectos que deben ser defendidos por el tribunal o tribunales, con una duración no mayor de 10 minutos.

Artículo 7. Equipos participantes:

Los equipos podrán estar formados por un máximo de cuatro personas, de las cuales una será responsable.

Artículo 8. Corrección en el aspecto del proyecto y en la ejecución de las pruebas:

Los participantes se comprometen a comportarse de acuerdo con los cánones de corrección y respeto en cualquier actuación vinculada con la prueba, ya sea antes, durante o después a la misma.

Artículo 9. Modificación de estas normas:

La organización se reserva el derecho a modificar estas normas en cualquier momento, debiendo comunicarlas públicamente en el propio acto.

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ORGANIZAN:

COLABORAN:

REAL SOCIEDAD MENÉNDEZ PELAYO

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