ACTIVIDAD 4
ITEM 3.1
Revise varios videos tutoriales de APP Inventor publicados en Youtube. Después de
hacer esta minuciosa tarea, seleccione el vídeo que le parezca más amigable, más
claro, más didáctico y apropiado para afianzar sus conocimientos. Comparta con su
tutor las razones por las cuales eligió por qué eligió dicho video tutorial. Justifique
ampliamente su respuesta. Anote la dirección electrónica del video seleccionado.
El video seleccionado es el publicado en Youtube por Jesús Conde y llamado ¨
Introducción
a App Inventor
¨
Elegí dicho video primero por que está en Español (hay mucho material en Inglés que
también he revisado, pero este puede ser usado por personas que no sepan Inglés e
incluso con estudiantes de grados inferiores), hace una contextualización clara, no es tan
corto, ni tan largo y sobre todo es muy claro, estructurado y conciso.
El video cubre todos los aspectos necesarios para iniciarse en el mundo de App Inventor,
desde la descarga y obtención de los recursos necesarios, muestra como llevar a cabo la
configuración y luego hace explicaciones claras sobre las 3 áreas principales del App
Inventor: El diseñador, el Editor de Bloques y la forma de ver la ejecución sobre el
Emulador (o el teléfono).
Sin embargo, el video vas más allá de solo explicar en teoría lo que se requiere para hacer
una aplicación, es tan completo que lleva a cabo un ejemplo práctico; en el cual crea una
aplicación que podemos repetir para ir tomando confianza con los elementos y la lógica
de desarrollo.
Definitivamente vale la pena, incluso suscribirse al canal.
todo su ingenio y los saberes aprehendidos. Inicialmente describa en forma amplia en el documento anexo a la guía,
en que consiste la solución móvil que propone, y luego proceda a diligenciar las matrices dispuestas en ese mismo
documento. (Hoja siguiente).
INFORMACIÓN GENERAL
Identificador del proyecto Móvil:
LenguaViva Nombre del proyecto Móvil: Herramienta traductora visual y auditiva del español a
las lenguas activas en Google Translate
Tipo de
Aplicación: Educativa Costo: Cero (0).
Público Objetivo:
Público en general que desee aumentar el conocimiento de su vocabulario en lengua extranjera y asociarlo de manera visual y auditiva
Responsable: Braintech SYS (nombre de mi empresa)
ESTUDIOS TECNICOS
Tipo de documento Autor Breve descripción de los resultados Fecha de realización
Estudio de mercado, diagnóstico, encuesta,
investigaciones, otro.
Estudio de mercado llevado a cabo por el departamento de
mercadeo y tecnología de la universidad libre y a distancia
El estudio de mercado se realiza para encontrar datos factuales que avalen el desarrollo sugerido por el departamento de idiomas de la secretaria de educación del departamento. Una de los resultados importantes indica el deseo de los encuestados de aprender realmente vocabulario de una manera
tal que la recordación del mismo sea potenciada. Por lo tanto la incorporación de imágenes asociadas a la traducción y la pronunciación son un plus y una justificación al esfuerzo de
desarrollo.
28/06/2014
PROBLEMÁTICA ACTUAL
Las personas que desean mejorar su desempeño en otro idioma ven uno de los mayores problemas en la recordación y la correcta pronunciación de las palabras en el idioma destino (mayormente en Inglés)
COMPONENTES A UTILIZAR
Todos los componentes básicos (Canvas, Button, Checkboxes, Reloj, Imagen, Etiquetas, ListPicker, Pantalla, texto para
contraseña, cajas de texto y TyniDB) serán utilizados en la aplicación.
Los siguientes componentes multimedia (cámara, selector de imagen) serán usados.
Los componentes de alineación (Alineación horizontal, vertical y en tablas) se usarán.
Los componentes Player, Sound y TextToSpeech también serán utilizados.
ALCANCE DE LA SOLUCIÓN
Esta aplicación será utilizada por estudiantes de básica primaria y secundaria. Usuarios mayores son bienvenidos; aunque tienen mayores destrezas y la posibilidad de usar directamente los recursos de Google.
Enuncie los objetivos de la solución:
• Mejorar la retención del vocabulario al hacer énfasis en pronunciación y aprendizaje visual • Facilitar el proceso de traducción y recopilación de la información
• Llevar a cabo un histórico de la cantidad de vocabulario aprendido
ARQUITECTURA GENERAL DE LA SOLUCIÓN
Se utilizará App Inventor como herramienta principal de desarrollo de la aplicación móvil para Android. Se requiere interfasar con Google Translate y Google Images.
PLAN DE TRABAJO
Defina las etapas o las actividades que se requieren realizar para el desarrollo de la solución. Para ello utilice la siguiente tabla:
Etapa Actividad principal / secundaria
Fecha de inicio
Fecha fin Responsable Recurso Comentario
Estudio de
Mercadeo Encuestas de desarrollo 1/06/2014 28/06/2014
departamento de mercadeo y tecnología de la universidad libre y a distancia Encuestas Se requiere justificar la viabilidad del proyecto. Diseño Desarrollo del diseño de la
aplicación. 1/7/2014 21/7/2014 Robinson Acuña Oscar Picón Software de Diseño. . Implementación Programación de la Aplicación en App Inventor Creación de Interfases en Google.
22/7/2014 22/8/2014 Juan Carlos Silva.
App Inventor Google Translate Google Images Google Engine .
Lanzamiento Puesta en funcionamiento 4/9/2014 Secretaría de Educación
App LenguaViva Redes sociales. Los mejores deseos en el lanzamiento..
Describa el equipo de trabajo asignado al diseño y/o desarrollador de la solución. Para ello utilice la siguiente tabla:
NOMBRE ROL DISPONIBILIDAD
Juan Carlos Silva Gerente de Proyecto de Software TC = Tiempo completo..
Robinson Acuña Diseñador
TP = Tiempo parcial.
Juan Carlos Silva Programador App Inventor TC = Tiempo completo..
Oscar Picón Asesor Lenguas
TP = Tiempo parcial.
RESTRICCIONES
Se debe indagar con Google acerca de la cantidad de usuarios simultáneos que pueden acceder los recursos y las posibilidades de las API de Google Engine para desarrollar una aplicación sin costo bajo el enfoque de Software Libre.
CONCEPTOS Y DEFINICIONES
Explique los conceptos o de las definiciones que considere importantes para dar claridad al documento de requerimiento.
Concepto / Definición Descripción
Google Translate Google Translate o Traductor Google es un sistema de traducción automática gratuito proporcionado por Google Inc, basado en datos estadísticos para traducir un texto, documentos y páginas web a otras lenguas.
Google Images Google Imágenes es una especialización del buscador principal para imágenes, que fue implementado en el año 2001. Contiene en su interfaz distintas herramientas de búsqueda, que sirven para filtrar los resultados de las imágenes.
Google Engine Google App Engine es un servicio de alojamiento web que presta Google de forma gratuita hasta determinadas cuotas, este servicio permite ejecutar aplicaciones sobre la infraestructura de Google