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(1)

UNIDAD 2

PLANIFICACION DE UNA

INICIATIVA DE COMERCIO

(2)

2.1 Tipologia de modelos de negocios

2.2 Infraestructura de un negocio electrónico

2.3 Los elementos de diseño para la interfaz del

cliente

2.4 Importancia del sitio web como una ventaja

competitiva

(3)

1. MODELO DE NEGOCIO

Es el mecanismo por el cual un negocio trata de

generar ingresos y beneficios. Es un resumen de

cómo una compañía planifica servir a sus clientes.

Implica tanto el concepto de estrategia como el

de implementación

.

(4)

QUÉ CONTIENE

Cómo seleccionará sus clientes

Cómo define y diferencia sus ofertas de producto

Cómo crea utilidad para sus clientes

Cómo consigue y conserva a los clientes

Cómo sale al mercado (estrategia de publicidad

y distribución)

Cómo define las tareas que deben llevarse a cabo

Cómo configura sus recursos

(5)

A QUÉ RESPONDE ?

Quién es el cliente

Cuál es el valor para el cliente

Cómo obtenemos dinero en este negocio?

Cuál es la lógica económica que justifica que podemos

(6)
(7)
(8)

Siempre cuando uno

pierde las bases debe

tener

un mapa

.

Un

modelo de

negocios

es un

mapa

de cómo se lleva a

cabo el negocio

y

cómo se busca generar

(9)
(10)

DISTINTOS TIPOS DE MODELOS DE

NEGOCIOS:

(11)

Cómo Qué Quién

$

4

Á

R

E

A

(12)

Bloques de

construcción

(13)

Segmentos de clientes

Business Model Generation Book.

Los clientes son el

foco

hacia donde se dirigirá el

negocio

. Pueden ser

uno o más

grupos de clientes,

(14)

Propuestas de valor (Propuestas únicas de venta)

Business Model Generation Book.

Entendido el foco objetivo. Tenemos que declarar

qué

les vamos a ofrecer

.

Pueden haber distintas

ofertas

según los distintos grupos de clientes.

(15)

Canales de distribución y comunicación

Business Model Generation Book.

¿Cómo haremos para

que el cliente reciba

nuestra

propuesta de valor?

¿

Cómo se va a enterar

de que esa oferta existe

(16)

Relación con el cliente

¿Cómo hacemos para

que el cliente se

(17)

Flujos de ingreso

Business Model Generation Book.

(18)

Recursos clave

(19)

Actividades claves

Business Model Generation Book.

(20)

Red de Aliados (socios estratégicos)

Para lograr

realizar las actividades y para

(21)

Estructura de costos

Business Model Generation Book.

Todo lo que significa producir la propuesta de

valor; llevar a cabo las actividades claves y tener

(22)

Segmentos de clientes

Uno o varios

segmentos de clientes

Flujos de ingreso

Los ingresos son el resultado de propuestas de valor ofrecidas con éxito a los clientes.

Relación con el cliente

se establecen y mantienen con cada segmento de clientes

Canales de distribución y comunicaciones

Las propuestas de valor se entregan a los clientes a través de la comunicación, la distribución y los canales de venta

Estructura de costos

Los elementos del modelo de negocio dan como resultado la estructura de costos.

Propuesta de valor

Trata de resolver problemas de los clientes y satisfacer las necesidades del cliente con propuestas de valorr

Actividades clave

mediante la realización de una serie de actividades fundamentales

Recursos clave

son los medios necesarios para ofrecer y entregar los elementos descriptos anteriormente

Red de partners

Algunas actividades se externalizan y algunos recursos se adquieren fuera de la empresa

(23)

REDES DE PARTNERS

ACTIVIDADES CLAVES

OFERTA RELACIONES CON LOS CLIENTES

SEGMENTOS DE CLIENTES

RECURSOS CLAVES CANALES DE DISTRIBUCIÓN Y COMUNICACIÓN

FLUJOS DE INGRESOS ESTRUCTURA

DE COSTOS

Esquema para diseñar tu Modelo de

Negocio

(24)
(25)
(26)

5. SISTEMAS DE COMUNICACIÓN

• Los sistemas de comunicación son muy importantes en

los sistemas de comercio en general.

• Para algunos autores las redes de ferrocarril fueron lo

que hoy en día son las redes de computadoras y

telecomunicaciones.

• Internet es la red de computadoras más extensa.

• Los sistemas de comunicación son muy importantes en

los sistemas de comercio en general.

• Para algunos autores las redes de ferrocarril fueron lo

que hoy en día son las redes de computadoras y

telecomunicaciones.

(27)

Existen medios diferentes de comunicación digital

masiva y repetida por Internet.

Estamos hablando aquí del email y otros medios

comunicacionales que se asimilan de alguna manera al

uso del email por su posibilidad de uso repetitivo y

masivo.

La distribución del email comercial por muchos servicios

de su despacho, especialmente los gratuitos tales como.

Existen medios diferentes de comunicación digital

masiva y repetida por Internet.

Estamos hablando aquí del email y otros medios

comunicacionales que se asimilan de alguna manera al

uso del email por su posibilidad de uso repetitivo y

masivo.

(28)

6. SISTEMAS DE PAGO

La diferencia fundamental entre un portal Web y un sitio de

comercio electrónico, radica en la habilidad de poder cobrar

una transacción monetaria directamente desde el sitio, por lo

que en este caso se ve al sitio como si fuera una terminal.

El sitio Web debe validar esa transacción con una entidad

bancaria centralizadora.

La diferencia fundamental entre un portal Web y un sitio de

comercio electrónico, radica en la habilidad de poder cobrar

una transacción monetaria directamente desde el sitio, por lo

que en este caso se ve al sitio como si fuera una terminal.

(29)

Cajeros Electrónicos:

Se trata de sistemas en los

cuales los clientes abren unas cuentas con todos sus

datos en unas entidades de Internet. Estas entidades

les proporcionan algún código alfanumérico asociado a

su identidad que les permita comprar en los

vendedores asociados a las entidades.

Cajeros Electrónicos:

Se trata de sistemas en los

cuales los clientes abren unas cuentas con todos sus

datos en unas entidades de Internet. Estas entidades

les proporcionan algún código alfanumérico asociado a

su identidad que les permita comprar en los

vendedores asociados a las entidades.

7 .Dinero Electrónico (Anónimo e Identificado): A todos los efectos se definirá el dinero electrónico como aquel dinero creado, cambiado y gastado de forma electrónica.

Dinero on-line : Exige interactuar con el banco (vía módem o red) para llevar a cabo una transacción con una tercera parte.

Dinero offline: Se dispone del dinero en el propio ordenador, y puede gastarse cuando se desee, sin necesidad de

contactar para ello con un banco

7 .Dinero Electrónico (Anónimo e Identificado): A todos los efectos se definirá el dinero electrónico como aquel dinero creado, cambiado y gastado de forma electrónica.

Dinero on-line : Exige interactuar con el banco (vía módem o red) para llevar a cabo una transacción con una tercera parte.

Dinero offline: Se dispone del dinero en el propio ordenador, y puede gastarse cuando se desee, sin necesidad de

(30)

Cheques Electrónicos:

Los métodos para transferir

cheques electrónicos a través de Internet no están tan

desarrollados como otras formas de transferencia de

fondos. Los cheques electrónicos podrían consistir

algo tan simple como enviar un email a un vendedor

autorizándole a sacar dinero de la cuenta, con

certificados y firmas digitales asociados

Cheques Electrónicos:

Los métodos para transferir

(31)

Tarjetas de Crédito:

Los sistemas de tarjetas de

crédito en Internet funcionarán de forma muy

similar a como lo hacen hoy en día

(32)

8. DISTRIBUCIÓN Y ENTREGA

Parte importante de la infraestructura de cualquier

comercio es la logística, y el comercio electrónico no

es la excepción.

En dicha logística se encuentran entre otras

actividades, procesos de distribución y entrega, que

en el caso de e-commerce forman la conexión entre el

comercio virtual y real.

Parte importante de la infraestructura de cualquier

comercio es la logística, y el comercio electrónico no

es la excepción.

En dicha logística se encuentran entre otras

(33)

4. INTERCONEXIÓN DE REDES

Las redes son la interconexión de diversos elementos

con un fin determinado. Así por ejemplo, se habla de

redes de distribución, redes sociales, etc.

A nivel comercial, si se cuenta con buenas relaciones

con otros sitios de comercio electrónico, se pueden

utilizar para vender bienes o servicios, aplicar

descuentos, entre otras estrategias comerciales.

La interconexión de redes de comunicaciones facilita la

tolerancia de los datos transmitidos.

Las redes son la interconexión de diversos elementos

con un fin determinado. Así por ejemplo, se habla de

redes de distribución, redes sociales, etc.

A nivel comercial, si se cuenta con buenas relaciones

con otros sitios de comercio electrónico, se pueden

utilizar para vender bienes o servicios, aplicar

descuentos, entre otras estrategias comerciales.

La interconexión de redes de comunicaciones facilita la

(34)

5. EL SOFTWARE

No existen un software único para los sitios de

e-commerce pero si debe tener ciertas características

para poder trabajar adecuadamente.

El software debe tener capacidad para ejecutarse

sobre una red de computadoras, de preferencia debe

ser un sistema distribuido.

No existen un software único para los sitios de

e-commerce pero si debe tener ciertas características

para poder trabajar adecuadamente.

El software debe tener capacidad para ejecutarse

(35)

Debe ser fácilmente actualizable

Debe realizar transacciones económicas de manera

automática o semi-automática

Debe ser tolerante a fallas

Debe ser fácilmente actualizable

Debe realizar transacciones económicas de manera

automática o semi-automática

(36)

6. EL HARDWARE

El hardware de los sitios de comercio electrónico es variado.La tolerancia a fallos en hardware es muy importante.

Los sistemas de comercio electrónico deben tener una

(37)

9 LA SEGURIDAD

La seguridad está divida en dos niveles de acuerdo a

donde se implemente: física y lógica. Dicha seguridad

puesta estar asociada tanto a hardware como

software.

La seguridad física trata más con recursos humanos.

La seguridad lógica implementa las mismas medidas

(38)

El aspecto más importante para la seguridad en los

(39)

Encriptación: se basa en una clave, sin la cual la información no

puede ser descifrada.

Firma electronica: evita que la transacción sea alterada por

terceras personas sin saberlo.

Firmas electrónicas: Quien envía un mensaje, cifra su

(40)
(41)

10. LOS 7 ELEMENTOS DE

DISEÑO

Contexto

Distribución y diseño del sitio. Comercio

Capacidades del sitio para permitir las

transacciones comerciales. Comunicación

Formas en que el sitio permite la comunicación de sitio a usuario, de usuario a sitio o en ambas

direcciones. Conexión

Grado en el que el sitio está vinculado a

otros.

Contenido

Texto, imágenes, sonido y video que contiene el sitio.

Comunidad

Formas en que el sitio permite la comunicación de usuario a usuario. Conversión

(42)

LAS 7 CS DE LA INTERFAZ DEL CLIENTE

Contexto

Distribución y diseño del sitio

Contexto

Distribución y diseño del sitio

Comercio

Capacidades del sitio para permitir las

transacciones comerciales

Comercio

Capacidades del sitio para permitir las

transacciones comerciales

Conexión

Grado en el que el sitio está vinculado a

otros Conexión

Grado en el que el sitio está vinculado a

otros

Comunicación

Formas en que el sitio permite la

comunicación de sitio a usuario, de usuario

a sitio o en ambas Comunicación

Formas en que el sitio permite la

comunicación de sitio a usuario, de usuario

a sitio o en ambas

Conversión (personalización) Capacidad del sitio

para adaptarse a distintos usuarios o

permitir que los usuarios lo personalicen Conversión

(personalización) Capacidad del sitio

para adaptarse a distintos usuarios o

permitir que los usuarios lo personalicen

Comunidad

Formas en que el sitio permite la

comunicación de usuario a usuario para

no sentirse solo Comunidad

Formas en que el sitio permite la

comunicación de usuario a usuario para

no sentirse solo

Contenido

Texto, imágenes, sonido y video que contiene el sitio web

Contenido

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LAS 7CS DEL SITIO

Contexto Utiliza elementos de diseño funcional y estético para comunicar sus beneficios principales.

Contenido Incluye contenido correspondiente a lo que ofrecen en productos, servicios y soporte fuera de línea. El contenido se da por medio de una combinación de texto, fotografías e imágenes.

Comunidad Permite a dos usuarios comprar simultáneamente, creando una experiencia de compra virtual. Además permite utilizar un modelo para que se “pruebe” el producto

Conversión Una cuenta personal de compra es usada para facilitar el uso del sitio y ajustar su futura visita a las necesidades del cliente.

Comunicación Permite a los usuarios hablar directamente con un representante de servicios al cliente por teléfono o chat en línea. Además el modelo puede personalizarse y tener tus características físicas

Conexión Landsend.com no liga a ningún otro sitio; sin embargo su programa de afiliados liga de otros sitios a Landsend.com.

(44)

AJUSTE Y REFORZAMIENTO DE LAS 7CS

Contexto

Contexto ContenidoContenidoComunidadComunidadConversiónConversiónComunicaciónComunicaciónConexiónConexión ComercioComercio Modelo de Negocios

Modelo de Negocios

Reforzamiento

¿Cada una de las 7Cs es consistente con las demás?

Soporte Individual

(45)

COMUNIDAD

La comunidad se basa en una comunicación de usuario a usuario, generando una sensación de membresía a un grupo junto con un sentido fuerte de participación e intereses comunes de dicho grupo. Existen diferentes aspectos de comunidad:

􀂙 Elementos que definen el nivel de formación de la comunidad

(cohesión, eficacia, ayuda, relaciones, lenguaje, autorregulación).

􀂙 Tipos (solo amigos, entusiastas, amigos en necesidad, jugadores,

comerciantes).

􀂙 Nivel de participación (moderadores, motivadores, pasivos,

activos).

􀂙 Beneficios para los miembros (satisfacción, inclusión, influencia

mutua, experiencias emocionales compartidas).

La comunidad se basa en una comunicación de usuario a usuario, generando una sensación de membresía a un grupo junto con un sentido fuerte de participación e intereses comunes de dicho grupo. Existen diferentes aspectos de comunidad:

􀂙 Elementos que definen el nivel de formación de la comunidad

(cohesión, eficacia, ayuda, relaciones, lenguaje, autorregulación).

􀂙 Tipos (solo amigos, entusiastas, amigos en necesidad, jugadores,

comerciantes).

􀂙 Nivel de participación (moderadores, motivadores, pasivos,

activos).

􀂙 Beneficios para los miembros (satisfacción, inclusión, influencia

(46)

Hay dos dimensiones de la comunidad, con base

en la forma como se da la comunicación entre los

usuarios:

􀂙 Comunicación Interactiva donde los clientes

pueden intercambiar respuestas de manera

directa y continua (plática electrónica, mensajería

instantánea, tableros de mensajes, correo

electrónico entre miembros).

􀂙 Comunicación No Interactiva que no involucra

el intercambio directo y continuo de respuestas;

esta forma de comunicación tiene como base una

estructura que da al usuario un sentido de

permanencia y ubicación más que un flujo

continuo de conversación (páginas web públicas

de miembros, contenido generado por los

miembros).

Hay dos dimensiones de la comunidad, con base

en la forma como se da la comunicación entre los

usuarios:

􀂙 Comunicación Interactiva donde los clientes

pueden intercambiar respuestas de manera

directa y continua (plática electrónica, mensajería

instantánea, tableros de mensajes, correo

electrónico entre miembros).

(47)
(48)
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CONVERSIÓN

Es la capacidad de un sitio para adaptarse a cada usuario o para que cada usuario lo modifique. Existen dos dimensiones:

Personalización, donde el sitio web permite que el

usuario especifique sus preferencias en selección de contenido, selección herramientas; y con esta información. Entre los elementos principales de personalización están el registro de entrada, cookies, cuentas de correo personalizadas, configuración de contenido y disposición, almacenamiento, agentes (usuario inicia la conversión).

Adaptación, donde el sitio tiene la capacidad de publicar

(50)

Personalización por usuario: Permite al usuario

modificar el contenido y el contexto el sitio de acuerdo con sus preferencias articuladas y conscientes.

Personalización por usuario: Permite al usuario

(51)
(52)

Adaptación del sitio: El sitio se reconfigura según el

comportamiento anterior del usuario o de otros usuarios con perfil similar.

Adaptación del sitio: El sitio se reconfigura según el

(53)

COMUNICACIÓN

Se refiere al diálogo que inicia la organización, el cuál

puede ser de forma unilateral o bilateral, con menor o mayor grado de interactividad. Se dan tres dimensiones de comunicación:

Se refiere al diálogo que inicia la organización, el cuál

puede ser de forma unilateral o bilateral, con menor o mayor grado de interactividad. Se dan tres dimensiones de comunicación:

Transmisión, cuando se proporciona información en un solo sentido, de la organización al usuario, sin proveer al usuario de mecanismo alguno para responder, dándose como una relación “uno a muchos” entre el sitio web y sus usuarios (correos masivos, preguntas frecuentes, boletines por correo electrónico, recordatorios de actualización de contenido, transmisión de espectáculos).

Interactiva, cuando la comunicación se da bilateralmente entre el usuario y la organización (diálogo de comercio electrónico, servicio a clientes,

aportación del usuario).

Híbrida, que se da como una combinación entre transmisión e

(54)

11. ARQUETIPOS DE

COMUNICACIÓN

1. Uno a muchos, usuario no responde: El sitio se comunica con

los usuarios a través de correos masivos dirigidos a un público definido. Las comunicaciones se dan en forma de correo electrónico o espectáculos de transmisión. Los usuarios no tienen que responder, y normalmente, el sitio no ofrece medios para que el usuario responda.

(55)

2. Uno a muchos, usuario responde: La comunicación se realiza masivamente con usuarios registrados o a través de correos electrónicos a usuarios específicos.

(56)

3. Uno a muchos, interacción en vivo: Este tipo de sitio permite a los usuarios interactuar con el sitio en vivo

(FORO)

3. Uno a muchos, interacción en vivo: Este tipo de sitio permite a los usuarios interactuar con el sitio en vivo

(FORO)

4. Uno a uno, usuario no responde: Este sitio envía

(57)

5. Uno a uno, usuario responde: Este sitio envía mensajes personalizados a usuarios para abordar intereses o necesidades específicas de los mismos. www.amazon.com

(58)

CONEXIÓN

Es el grado en el que un sitio puede enlazarse con otros sitios a través de un salto de hipertexto o de un hipervínculo de una página web a otra.

Vínculos con otros sitios, que llevan al usuario fuera del sitio

principal y al sitio de un tercero.

Fondo del sitio principal, donde el vínculo lleva al usuario al

sitio de un

tercero, pero el sitio principal se ve en el fondo.

Contenido subcontratado, donde el contenido se deriva de

terceros

Porcentaje de contenido del sitio principal, referente a la

proporción de contenido que se origina en el sitio principal.

(59)

COMERCIO

Todas las capacidades del sitio reflejadas en las 12.

características de la interfaz que respaldan la forma de

cómo realizar la transacción comercial

Registro, que permite al sitio guarde información acerca de tarjetas de

crédito, direcciones de envío y preferencias.

Carrito de compras, herramienta que permite al usuario seleccionar y

guardar artículos durante su proceso de compra.

Seguridad, que busca garantizar la seguridad de la transacción y la

información relacionada con esquemas de codificación (SSL) y tecnologías de autenticación (SET).

Aprobación de tarjetas de crédito, para recibir aprobación instantánea de

tarjetas de crédito como herramienta de compra.

Registro, que permite al sitio guarde información acerca de tarjetas de

crédito, direcciones de envío y preferencias.

Carrito de compras, herramienta que permite al usuario

seleccionar y

guardar artículos durante su proceso de compra.

Seguridad, que busca garantizar la seguridad de la

transacción y la

información relacionada con esquemas de codificación (SSL) y tecnologías de autenticación (SET).

Aprobación de tarjetas de crédito, para recibir aprobación

instantánea de

(60)

ARQUETIPOS DE COMERCIO

Catálogo de precios:

www.thinkgeek.com

Precio de subasta:

mexico.deremate.com

Precios de subasta inversa:

www.freemarkets.com

Precios en agregado de demanda:

www.mercata.com

(61)

Compras con un clic, que simplifica el proceso de compra permitiéndole al usuario contar con valores de entrega predeterminados para pedir productos con un solo clic.

Pedidos a través de afiliados, que deben poder registrar los pedidos que se originan en sitios afiliados.

Tecnología de configuración, software que permite al usuario hacer análisis de comercio, precios, productos genéricos con productos de marca, etc.

Registro de pedidos, donde los usuarios tienen la capacidad de verificar el status de la entrega de los productos que pidieron.

Opciones de entrega, el usuario tiene una variedad de opciones para especificar la velocidad y el costo de la entrega deseados.

Compras con un clic, que simplifica el proceso de compra

permitiéndole al usuario contar con valores de entrega predeterminados para pedir productos con un solo clic.

Pedidos a través de afiliados, que deben poder registrar los

pedidos que se originan en sitios afiliados.

Tecnología de configuración, software que permite al usuario

hacer análisis de comercio, precios, productos genéricos con productos de marca, etc.

Registro de pedidos, donde los usuarios tienen la capacidad de

verificar el status de la entrega de los productos que pidieron.

Opciones de entrega, el usuario tiene una variedad de opciones

(62)
(63)

En la actualidad contar con un sitio web es de

suma importancia, independientemente del

objetivo del sitio, cada minuto que pasa nuestra

sociedad está actualizando información de lo

que sucede en diferentes lugares mundo

En la actualidad contar con un sitio web es de

suma importancia, independientemente del

objetivo del sitio, cada minuto que pasa nuestra

sociedad está actualizando información de lo

que sucede en diferentes lugares mundo

Los sitios web son importantes hoy en día para

toda clase de función, pero refiriéndonos

propiamente alámbito empresarial,

(64)

ALGUNOS BENEFICIOS IMPORTANTES QUE HAY QUE TENER EN CUENTA A LA HORA DE ADQUIRIR UN SITIO

Un sitio web es la tarjeta de presentación de todo el

que se dedique a alguna actividad comercial o

profesional.

Su sitio web puede ser su mejor vendedor

Su sitio web podrá ser visto por millones de usuarios

en el mundo, las 24 hs, los 365 días del año.

- El costo de mantener un sitio web en internet es

muy bajo comparado con otros medios publicitarios.

Un sitio web es la tarjeta de presentación de todo el

que se dedique a alguna actividad comercial o

profesional.

Su sitio web puede ser su mejor vendedor

Su sitio web podrá ser visto por millones de usuarios

en el mundo, las 24 hs, los 365 días del año.

(65)

Un sitio web, da a su empresa una imagen de

calidad y constante progreso.

Porque internet es el futuro y su empresa debe

adelantarse para obtener una ventaja competitiva.

Porque un sitio web le da igualdad de condiciones

para competir con otras empresas y/o

profesionales.

Un sitio web, da a su empresa una imagen de

calidad y constante progreso.

Porque internet es el futuro y su empresa debe

adelantarse para obtener una ventaja competitiva.

Porque un sitio web le da igualdad de condiciones

(66)

14. A TRAVÉS DEL SITIO WEB PODEMOS

OBTENER LAS SIGUIENTES VENTAJAS: 

Alcanzar nuevos interesados de una manera

rápida y directa, por medio de los buscadores

de internet (Google, Yahoo, etc.)

Poner al alcance de nuestros clientes todo lo

relacionado con nuestros productos y/o

servicios de una forma actualizada y dinámica.

Facilitar la obtención de los productos y/o

servicios de una forma práctica, sin tanto

papeleo

o

trámites

(ventas

en

linea,

cotizaciones, e-commerce)

Incrementar el servicio al cliente, ofreciendo

diversas formas de comunicación (correo, chat,

foros, etc.)

Alcanzar nuevos interesados de una manera

rápida y directa, por medio de los buscadores

de internet (Google, Yahoo, etc.)

Poner al alcance de nuestros clientes todo lo

relacionado

con nuestros productos y/o

servicios de una forma actualizada y dinámica.

Facilitar la obtención de los productos y/o

servicios de una forma práctica, sin tanto

papeleo

o

trámites

(ventas

en

linea,

cotizaciones, e-commerce)

(67)

Ofrecer a nuestros clientes un servicio que sea

de 24/7, todos los días del año.

Mostrar promociones, anuncios, descuentos y

ofertas que sean atractivas a nuestros clientes.

Generar una base de datos de nuestros clientes

que nos será de utilidad para el aspecto

de mercadotecnia.

Poder llevar nuestra empresa a los clientes en

cualquier lugar del país o fuera de él.

Colocar un mapa para una mejor ubicación

física del local.

Ofrecer a nuestros clientes un servicio que sea

de 24/7, todos los días del año.

Mostrar promociones, anuncios, descuentos y

ofertas que sean atractivas a nuestros clientes.

Generar una base de datos de nuestros clientes

que nos será de utilidad para el aspecto

de mercadotecnia.

Poder llevar nuestra empresa a los clientes en

cualquier lugar del país o fuera de él.

(68)

ALGUNOS ASPECTOS QUE SON DE

RELEVANCIA CUANDO SE TIENE UN SITIO WEB:

 Colocar toda la información que sea necesaria

para que el cliente conozca bien el producto o

servicio (imágenes, descripción, precios, etc.).

Mantener una actualización constante de

algunos contenidos o secciones del sitio que

produzca siempre un interés en el cliente.

Crear direccionamientos hacia el sitio web a

través de campañas de publicidad, sea desde

correos electrónicos, propaganda en otros sitios

(Facebook, Twetter, etc.).

Colocar palabras claves de los servicios o

productos para los motores de búsquedas

(SEO), que ayuden en los navegadores de

internet.

 

 Colocar toda la información que sea necesaria

para que el cliente conozca bien el producto o

servicio (imágenes, descripción, precios, etc.).

Mantener una actualización constante de

algunos contenidos o secciones del sitio que

produzca siempre un interés en el cliente.

Crear direccionamientos hacia el sitio web a

través de campañas de publicidad, sea desde

correos electrónicos, propaganda en otros sitios

(Facebook, Twetter, etc.).

(69)
(70)

El plan de empresa es un documento escrito en el

que se detalla el proyecto empresarial. En dicho

documento:

Se describe y evalúa una oportunidad de negocio.

Se analiza el mercado potencial.

Se valoran las propias capacidades.

Se define el modelo de negocio.

Se planifican estrategias y se concretan las

acciones a realizar y medios a utilizar.

Se organiza la estructura para conseguir los

(71)

El plan de empresa es un proyecto integrador, global, de

todas las áreas de la empresa, en el que se realiza un proceso de análisis y planificación para:

Conocer la situación y la evolución estimada del sector en

el que se desarrolla la actividad.

Definir los clientes a los que acceder y por qué vías.Determinar acciones probables de la competencia.

Detectar las competencias internas existentes y que

deben desarrollarse.

Establecer el “rumbo del viaje” (las líneas estratégicas) y

el destino (objetivos) de cada etapa.

Tomar las decisiones y fijar las acciones a tomar por parte

de la empresa en cada escenario.

Prever las correcciones que puedan ser necesarias ante

determinadas contingencias.

El plan de empresa es un proyecto integrador, global, de

todas las áreas de la empresa, en el que se realiza un proceso de análisis y planificación para:

Conocer la situación y la evolución estimada del sector en

el que se desarrolla la actividad.

Definir los clientes a los que acceder y por qué vías.Determinar acciones probables de la competencia.

Detectar las competencias internas existentes y que

deben desarrollarse.

Establecer el “rumbo del viaje” (las líneas estratégicas) y

el destino (objetivos) de cada etapa.

Tomar las decisiones y fijar las acciones a tomar por parte

de la empresa en cada escenario.

Prever las correcciones que puedan ser necesarias ante

(72)
(73)

CONSIDERACIONES PREVIAS A LA

ELABORACIÓN DE UN PLAN DE EMPRESA

Es un proceso recurrente.

Comprobar que el producto y/o servicio está

destinado al mercado, es decir, a los clientes.

El papel lo aguanta todo, pero no porque esté

escrito necesariamente a de cumplirse. Por lo

que conviene estudiar, contrastar, decidir y

escribir las conclusiones.

El plan debe ser viable en todos sus aspectos:

económico-financiero, operativos, sociales y

medioambientales

Referencias

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