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DICCIONARIO TECNOL II

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Academic year: 2020

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ACTIVIDADES DEL DICCIONARIO

A

A

AFECTADO: Que padece una enfermedad o está aquejado o molesto por alguna

cosa.

AGOTAMIENTO: acción y efecto de agotar o agotarse.

ALFANUMERICO: es un término colectivo para identificar letras del alfabeto

latino y de números arábigos.

ALIAS: El vocablo alias proviene del latín y equivale al término español "otro". Está relacionado con la frase alias nomine cognitu, que significa 'conocido por

otro nombre como'.

ASCII: es un código de caracteres basado en el alfabeto latino tal como se usa en

inglés moderno y en otras lenguas occidentales.

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BASE-DE-DATOS: es una colección de información organizada de forma que un programa de ordenador pueda seleccionar rápidamente los fragmentos de datos

que necesite.

BAUDIO: es una unidad de medida, usada en telecomunicaciones, que representa el número de símbolos transmitidos por segundo en una red análoga.

BIOTECNOLOGIA: La biotecnología es la tecnología basada en la biología, especialmente usada en agricultura, farmacia, ciencia de los alimentos,

medioambiente y medicina.

BIT: es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier

dispositivo digital, o en la teoría de información.

BLOQUEAR: impedir el desarrollo de un proceso.

BOOM: Eclosión o crecimiento repentino de cualquier actividad.

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BYTE: se usa comúnmente como unidad básica de almacenamiento de

información en combinación con los prefijos de cantidad.

C

C

CARENCIA: falta o privación de una cosa necesaria.

CELUDEPENDIENTES: son las personas dependientes de celulares.

CENSADORA: hacer el censo o padrón de los habitantes de un lugar.

CIRCUITOS INTEGRADOS O CHIPS: es una pastilla pequeña de material semiconductor, de algunos milímetros cuadrados de área, sobre la que se fabrican circuitos electrónicos generalmente mediante fotolitografía y que está protegida

dentro de un encapsulado de plástico o cerámica.

COBOL: fue creado en el año 1960 con el objetivo de crear un lenguaje de

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CODIGO: sistemas de signos y reglas que permite formular y comprender un

mensaje.

CODIGO BINARIO: es el sistema de representación de textos, o procesadores

de instrucciones de ordenador, utilizando el sistema binario.

COMPETENTE: persona a quien compete.

CONCEPTO: pensamiento o idea expresado con palabras.

CONSOLA: El término Consola puede referirse a: una consola de sistema (o

terminal) de computador.

CONVERGENCIA: acción y efecto de convergir.

CONOCIMIENTO CIENTIFICO: es una aproximación crítica a la realidad

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CONOCIMIENTO EMPIRICO: es una explicación e interpretación filosófica de

conocimiento humano.

CONOCIMIENTO TECNOLOGICO: se relaciona con la posibilidad de

transformar la realidad.

CPU: La unidad central de procesamiento es el componente en un ordenador.

CURRICULO: conjunto de experiencias laborales que se reúne en un documento.

D

D

DATO: es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica etc.),

un atributo o una característica de una entidad.

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DEPENDENCIA: situación de la persona o cosa que depende de otra.

DESEMPEÑO: Realización de las funciones propias de un cargo o trabajo.

DESVENTAJA: situación menos favorable de una persona.

DIGITACION: acción de digitar.

DIGNIDAD: hace referencia al valor inherente al ser humano en cuanto ser racional, dotado de libertad y poder creador, pues las personas pueden modelar y mejorar sus vidas mediante la toma de decisiones y el ejercicio de su libertad.

DISCO MAGNETICO: Un disco magnético (flexible o duro) sirve como soporte

de almacenamiento para archivos de información.

DISEÑO: representación sobre una superficie de la forma (y, eventualmente, de los valores de luminosidad y sombra) de un objeto, de una figura, etc., que sirve

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DISKETTE: Un disquete o disco flexible (en inglés floppy disk o diskette) es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una

cubierta de plástico cuadrada o rectangular.

DISPOSITIVO: Se puede definir Dispositivo como un aparato, artificio,

mecanismo, artefacto, órgano o elemento de un sistema.

DOLBY: es un sistema completamente digital que incorpora un máximo de 5.1

canales de información discreta total.

E

E

EFECTIVIDAD: es la capacidad de lograr un efecto deseado, esperado o

anhelado.

ELECTRICIDAD: es un fenómeno físico cuyo origen son las cargas eléctricas y cuya energía se manifiesta en fenómenos mecánicos, térmicos, luminosos y

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ELECTRODO: es un conductor utilizado para hacer contacto con una parte no metálica de un circuito, por ejemplo un semiconductor, un electrolito, el vacío,

un gas, etc.

ELECTRONICA: es la rama de la física y especialización de la ingeniería, que estudia y emplea sistemas cuyo funcionamiento se basa en la conducción y el control del flujo microscópico de los electrones u otras partículas cargadas

eléctricamente.

ENERGIA: se refiere a un recurso natural (incluyendo a su tecnología asociada) para extraerla, transformarla, y luego darle un uso industrial o económico.

ENTE: lo que es, existe o puede existir.

ENTIDAD: En su sentido más general, una entidad o ente es todo aquello cuya

existencia es reconocida por algún sistema de ontología.

ENTORNO: sistema operativo, hardware e informaciones de software

organizadas, con el que un proceso está destinado a operar.

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prácticas y conocimiento relacionado con aptitudes que encierran cierta utilidad.

ERROR: concepto o expresión falsos, no conformes a la verdad.

ESTANDARIZAR: Fabricar un producto en serie con arreglo a un modelo

determinado.

EVALUAR: Determinar, estimar el valor, el precio o la importancia de algo.

EXPERIMENTAR: Probar y examinar prácticamente la eficacia y propiedades de

una cosa.

EXPLICITO: que expresa con claridad una cosa.

F

F

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FENOMENO NATURAL: son los cambios de la naturaleza que suceden por si

solos sin la intervención directa del hombre.

FINANCIACION: sufragar los gastos de una actividad económica.

FUNCION: hace referencia a una actividad o al conjunto de actividades genéricas, que desempeña uno o varios elementos, de forma complementaria para

conseguir un objetivo concreto y definido.

FUNCIONAMIENTO: Realización por parte de una persona o cosa de la función

que le es propia.

G

G

GENERACIONES: Conjunto de personas que, por haber nacido en fechas próximas y recibida educación e influjos culturales y sociales semejantes, se

comportan de manera parecida.

H

H

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HARDWARE: corresponde a todas las partes físicas y tangibles1 de una

computadora.

HIPERACTIVIDAD: es una conducta caracterizada por un exceso de actividad.

I

I

IBM: (International Business Machines). Empresa que fabrica y comercializa

hardware, software y servicios relacionados con la informática.

IGNORANCIA: falta general de instrucción o conocimientos.

IMPRESORA: es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o

transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.

INADECUADO: Que no es adecuado u oportuno a las circunstancias del

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INAPROPIADO: inadecuado, que no es apropiado.

INDEXAR: se refiere a la acción de registrar ordenadamente información para

elaborar su índice.

INDUSTRIA: es el conjunto de procesos y actividades que tienen como finalidad

transformar las materias primas en productos elaborados.

INFORMACION: conjunto organizado de datos procesados.

INFORMATICA: es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del

tratamiento automático de la información.

INFRAESTRUCTURA: La infraestructura es la base material de la sociedad que

determina la estructura social y el desarrollo y cambio social.

INGENIERIA: es el conjunto de conocimientos y técnicas científicas aplicadas, que se dedica a la resolución u optimización de los problemas que afectan

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INGENIOSA: Se aplica a la persona que es capaz de pensar con rapidez y

claridad.

INICIALIZACION: Asignar un valor a una variable de programa.

INSTRUCCIÓN: La instrucción es una variedad discursiva que prepara al

receptor para incrementar sus capacidades en el futuro.

INTELIGENCIA ARTIGICIAL: es la rama de las Ciencias de la Computación123

dedicada al desarrollo de agentes racionales no vivos.

INTERFAZ: Interfaz desde esta perspectiva la interfaz es una "prótesis" o "extensión" de nuestro cuerpo. El mouse es un instrumento que extiende las funciones de nuestra mano y las lleva a la pantalla bajo forma de cursor. Así, por ejemplo, la pantalla de una computadora es una interfaz entre el usuario y el disco

duro de la misma.

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las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica

única, de alcance mundial.

INVERSION: la inversión es un término con varias acepciones relacionadas con el ahorro, la ubicación de capital y el postergamiento del consumo.

INVESTIGAR: es la búsqueda intencionada de conocimientos o de soluciones a

problemas.

ISO: Tipo de formato de imagen de CDS, DVDS, etc.

J

J

JUDICIAL: relativo al juicio, a la administración de justicia o a la judicatura.

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LEGAL: relacionado con la ley, con el derecho o con la justicia.

LEGISLADOR: Un legislador es una persona o un órgano del cual emanan las

leyes.

LENGUAJE: Se llama lenguaje a cualquier tipo de código semiótico estructurado, para el que existe un contexto de uso y ciertos principios combinatorios formales. Existen contextos tanto naturales como artificiales.

LENGUAJE DE ALTO NIVEL: se caracterizan por expresar los algoritmos de

una manera adecuada a la capacidad cognitiva humana.

LENGUAJE DE MAQUINA: es el sistema de códigos directamente interpretable

por un circuito microprogramable.

LOGARITMO: es el exponente al cual hay que elevar la base para obtener el

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LÓGICA: es una ciencia formal y una rama de la filosofía que estudia los

principios de la demostración e inferencia válida.

M

M

MANUSCRITA: La escritura manuscrita constituye una modalidad de lenguaje que debe ser laboriosamente aprendida en sus etapas iniciales y que, una vez automatizada, pasa a constituir un medio de expresión y desarrollo personal.

MASIFICACION: Utilización de un servicio por un número muy elevado de

personas.

 MATERIA PRIMA: Se conocen como materias primas a los materiales extraídos de la naturaleza o que se obtienen de ella y que se transforman

para elaborar bienes de consumo.

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MICROPROCESADOR: es un circuito integrado que contiene algunos o todos

los elementos hardware, y el de CPU, que es un concepto lógico.

MORAL: Se denomina moral o moralidad al conjunto de creencias y normas de una persona o grupo social determinado que oficia de guía para el obrar.

MORTAL:Que causa o puede causar la muerte.

MOTIVACION: son los estímulos que mueven a la persona a realizar

determinadas acciones y persistir en ellas para su culminación.

N

N

NANOTECNOLOGIA: La nanotecnología es un campo de las ciencias aplicadas dedicado al control y manipulación de la materia a una escala menor que un

micrométrico.

NOTIFICAR: Comunicar oficialmente y con las formalidades preceptivas una

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O

O

ONLINE: Estado de un usuario cuando está conectado a internet.

OPTIMIZAR: actitud optimista.

P

P

PALM PILOT: es un ordenador de mano.

PEDERASTA: que practica la pederastia.

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PITS: es uno de los pequeños agujeros o depresiones que el láser, sobre la superficie de un CD, DVD o cualquier otro soporte digital óptico.

PORNOGRAFIA: El término pornografía procede del griego πορνογραφíα (porne es "prostituta" y grafía, "descripción", es decir, "descripción de una prostituta"). Por tanto, en sentido estricto designa la descripción de las prostitutas y, por

extensión, de las actividades propias de su trabajo.

PROCESAR: Someter una cosa a un proceso de elaboración o de transformación.

PRODUCCION: Obtención de frutos o bienes de la naturaleza.

PRODUCTO: Producto en Producción y Operaciones.

PROGRAMA: secuencia de instrucciones que una computadora puede

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PROGRAMACION: acción de programar.

PROLIFERACION: multiplicación abundante de alguna cosa.

R

R

RAM: es la memoria temporal, que guarda resultados intermedios y se borra cada

vez que el computador se apaga.

RED: conjunto de computadoras interconectadas para llevar a cabo el

tratamiento de datos o el intercambio de información.

RELACION: Correspondencia o conexión que hay entre dos o más cosas.

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RENDIMIENTO: medida o cuantificación de la velocidad/resultado con que se

realiza una tarea o proceso.

RESTRINGIR: Disminuir o reducir a límites menores.

RETAR: Desafiar, provocar a duelo, batalla o contienda.

REVELAR: descubrir los secretos.

ROM: es un soporte para almacenar archivos informáticos en disco compacto.

S

S

SENTAR: Poner o colocar a uno de manera que quede apoyado y descansando

sobre las nalgas.

SEXO: representa el conjunto de comportamientos que conciernen la

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SEXUAL: La reproducción sexual o gámica constituye el procedimiento

reproductivo más habitual de los seres pluricelulares.

SEXUALIDAD: es el conjunto de condiciones anatómicas, fisiológicas y

psicológicas afectivas que caracterizan cada sexo.

SIMULACION: es la experimentación con un modelo de una hipótesis o un

conjunto de hipótesis de trabajo.

SIMULADOR: programa realizado para representar el funcionamiento de una maquina, de un sistema o de un fenómeno antes de su construcción o utilización.

SISTEMA: permite ver las características de algunas partes del computador,

como el monitor o el ratón.

SISTEMA BINARIO: es un sistema de numeración en el que los números se

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SISTEMA EXPERTO: son llamados así porque emulan el comportamiento de un experto en un dominio concreto y en ocasiones son usados por éstos.

SISTEMA OPERATIVO: es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de computación destinados a realizar muchas tareas en las que se

destaca la administración de los dispositivos periféricos.

SOFTWARE: se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una

computadora.

SUPERVIZAR: inspeccionar un superior, un trabajo o una actividad.

T

T

TECNICA: es un procedimiento o conjunto de reglas, normas o protocolos.

TECNOLOGIA: conjunto de conocimientos que permiten construir objetos y

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TECNOLOGIA DURA: Tipo o clasificación de tecnologías que hace referencia a aquellas que son tangibles, contrastando así con las tecnologías blandas.

TECNOLOGIA BLANDA: tipo organizacional, administrativo y de

comercialización, excluyendo los aspectos técnicos.

TERMINO: límite de tiempo, plazo fijo.

TOXICO: se dice de la sustancia que es venenosa.

TRANSISTOR: es un dispositivo electrónico semiconductor que cumple

funciones de amplificador.

TRANSMISION: conjunto de mecanismos interpuestos.

TUBOS DE VACIO: es una válvula de vacío o Válvula termoiónica; un

componente electrónico.

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VALVULA: Dispositivo que abre o cierra el paso de un fluido por un conducto

en una máquina o en un instrumento.

VARIABLE: que puede variar.

VIGENTE: referido a las leyes y costumbres.

VIRTUAL: se dice de los elementos de un sistema informático a los que se

considera propiedades distintas de sus características físicas.

VITAL: relativo a la vida.

W

W

WEB: es el sistema de documentos (o páginas web) interconectados por enlaces de

hipertexto, disponibles en Internet.

WINDOWS: es el programa que sirve para que las personas se comuniquen con el computador.

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