LAS IMÁGENES
Materia: Artes Gráficas, Escuela de Comunicación Social Universidad Católica Andrés Bello
Profesora: Andrea Felce
Unidad III
¿Una imagen para qué?
Aspectos a considerar:
Modos de color
Tamaño/Resolución
Formato
TIPOS DE IMAGENES
Mapas de bits
Imágenes
vectoriales
Imágenes vectoriales
Son imágenes constituidas por objetos geométricos autónomos (líneas, curvas, polígonos, segmentos..., definidos por ciertas funciones
matemáticas (vectores) que determinan sus características (forma, color, posición,...)
Por ejemplo un círculo de color rojo quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el grosor de línea y su color.
Se crean con programas de diseño o dibujo vectorial (Adobe Ilustrator, Corel Draw, Inkscape…) y suelen usarse en dibujos, rótulos, logotipos, etc
Puede ampliarse sin sufrir el efecto de “pixelado” que tienen las imágenes de mapa de bits al aumentarse. Es decir, pueden
ampliarse de tamaño, moverse, estirar y retorcerse sin sufrir la pérdida de calidad.
Imágenes vectoriales
Imágenes en Mapa de bits
Están formadas por una serie de puntos (píxeles), cada uno de los cuales contiene información de color y luminosidad.
Es el acrónimo en inglés de “picture element”.
Es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital.
Es la cantidad de píxeles que hay en 1 pulgada al cuadrado
Más resolución = más detalle visual y mayor calidad de impresión.
Pixel:
Resolución:
Determina la nitidez de una imagen o cuánto detalle de la imagen puede verse.
1 pulgada
pixel
Resolución
(en inglés dots per inch) Puntos por pulgada. Es la unidad de medida de resolución de una imagen. El número de puntos individuales de tinta que una impresora o tóner puede producir en un espacio lineal de una pulgada.
DPI o PPP
Resolución
Resolución
Imágenes con gran detalle
Imágenes con poco peso
Tamaño de la imagen
En imágenes digitales el tamaño se mide por la
cantidad de pixeles que hay a lo ancho y alto
En imágenes impresas suelen medirse en centímetros
Tamaño/resolución
Si se modifica la resolución de un archivo, su
anchura y su
altura cambian en consecuencia a fin de mantener la misma cantidad de datos de
imagen.
FORMATOS
Es la manera en la que se guardan los datos de una imagen. Funcionan como archivos gráficos que almacenan las imágenes de forma legible para un programa.
Descomprimidos
Comprimidos
Tipos de formatos
Formatos más populares
.TIFF viene de Tagged Image File Format. Es un tipo de archivo estándar para guardar imágenes de alta calidad.
Es uno de los formatos más usados en imágenes que van para impresión. Tiene mucha profundidad de color.
Sólo está disponible en cámaras digitales profesionales. Ofrece la máxima calidad ya que contiene los píxeles en bruto tal y como se han adquirido.
No sufre ninguna clase de compresión, lo que hace que este archivo mantenga el máximo detalle de la imagen.
.RAW
• Ocupa mucho espacio en disco
• No se puede imprimir ni visualizar directamente
• Precisa del tratamiento informático y la conversión a otro formato que se pueda utilizar.
Formatos más populares
.JPG o JPEG
Siglas de “Joint Photographic Expert Group” . Es un formato
estándar. Es el más usado en cámaras digitales, en la edición digital fotográfica y también en Internet. Ocupa poco espacio, pero con información comprimida y por lo tanto una calidad menor frente a otros formatos como el TIFF. Soporta hasta 24 bits (16 millones de colores), 8 bits (256 colores) y menos.
.Bmp Mapa de bits. Formato propio de Microsoft Windows
No sufre pérdidas de calidad y por tanto resulta adecuado para imágenes que se desean manipular posteriormente.
Ventaja: Guarda gran cantidad de información de la imagen.
Inconveniente: El archivo tiene un tamaño muy grande.
Cada vez que se abre y manipula una foto JPEG en un ordenador, la imagen al comprimirse y descomprimirse se degrada, por lo que conviene no guardarlas en JPEG si se van a modificar En este caso usar TIFF o BMP para editarlas y convertirlas a JPEG al final.
Formatos más populares
.GIF Es un formato para archivos muy pequeños. Es ideal para guardar imágenes no fotográficas tales como: logotipos, imágenes de
colores planos, dibujos, etc., que no requieren de profundidad de color.
Permiten transparencia y animación.
.PNG Este formato fue desarrollado en buena parte para solventar las deficiencias del formato GIF y
permite almacenar imágenes con una mayor profundidad de color.
Permite transparencia.
Formatos
MODOS DE COLOR
Es la manera en la que se genera el color de cada pixel según valores numéricos. Cómo se colorea la imagen.
RGB (tricomía) CMYK (Cuatricomía)
RED GREEN BLUE
Utilizado para imágenes que se ven en monitores.
Utilizado para imágenes que se van a imprimir.
CYAN MAGENTA YELLOW KEY
Fórmula aditiva. Fórmula sustractiva.
MODOS DE COLOR
RGB
Composición del color en términos de la intensidad de los colores primarios de la luz. Cada color se forma por la combinación de 3 canales. Es decir que 3 colores me permiten llegar a 1.
Aditivo: suma de estos colores en proporciones iguales producen blanco y la suma de dos de estos colores en proporciones iguales producen los colores secundarios:
Cian, Magenta y amarillo.
MODOS DE COLOR: RGB
MODOS DE COLOR: RGB
La cantidad de cada uno de ellos que se use en cada píxel será el resultado del color final del mismo.
MODOS DE COLOR: RGB
MODOS DE COLOR
CMYK
Usa las cuatro tintas utilizadas en imprenta para reproducir fotos y otras imágenes a todo color.
Los colores se expresan en porcentaje de tinta que van del 0% al 100%.
(saturación)
La tinta negra: En teoría los colores cyan, magenta y amarillo pueden reproducir todos los colores cuando se mezclan pero las tintas no son tan puras ni los negros tan profundos como con un sistema RGB. Es por ello que la tinta negra es necesaria para una impresión de calidad.
MODOS DE COLOR: CMYK
MODOS DE COLOR: CMYK
MODOS DE COLOR: CMYK
De RGB a CMYK se presentan variaciones en los colores. Ya que los colores en RGB funcionan con
monitores y estos traen luz, por lo que su
resultado al imprimir no es fie.
CONCLUSIONES
Es importante conocer para qué voy a utilizar la imagen que busque o que cree.
El mundo web y el mundo impreso tiene requerimientos diferentes en cuanto a la imágenes
Conocer los requerimientos me permitirá crear de forma efectiva, Sin correr riesgos que se traduzcan en pérdidas de tiempo y dinero.