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CULTURA OCIO Y ACTIVIDADES LUDICAS ALTERNATIVAS

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Academic year: 2021

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CULTURA OCIO Y ACTIVIDADES LUDICAS ALTERNATIVAS

Somos un grupo de amigos que nos reunimos los fines de semana para hacer actividades, la mayoría de ellas relacionadas con los juegos de rol interpretativo y los juegos de mesa.

Nuestro interés principal, fomentar la cultura y el ocio de un modo sano y divertido.

Actualmente formamos parte del Consejo de Juventud e Infancia del Ayuntamiento de Mahón y estamos inscritos en el registro de Asociaciones de la Biblioteca Pública para poder colaborar con dicha entidad. Nuestras actividades y socios abarcan toda la isla.

Estamos constituidos como asociación lúdica no lucrativa desde el 2011, aunque la mayoría del grupo se reúne periódicamente desde el 2008. Algunos de los miembros tienen más de 20 años de experiencia en el mundo de los juegos de rol interpretativos.

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El abanico de actividades que hemos realizado los últimos años es muy diverso; a continuación una breve lista:

Juegos de Estrategia

De vez en cuando nos gusta una aproximación a juegos estratégicos y jugamos al Risk clásico, o a una versión más moderna adaptada al mundo de la Tierra Media.

Juegos de Cartas

Jugar ramiro, mus, truc y a otros juegos con barajas españolas o francesas. Aunque también utilizamos una baraja distinta para jugar a “Munchkin”, algo más competitivo y variable

dado las múltiples combinaciones y opciones que permite para llegar a la victoria.

Juegos de Tablero

Desde el simple parchís, a juegos más como “Senji” o “Samurai Sword” donde intervienen también factores de “política” negociando con los otros jugadores.

Juegos de Guerra

En diversas ocasiones hemos ido a jugar todos juntos a Paintball, aprovechando que varios de nuestros socios forman parte de equipos de Paintball que han jugado competiciones nacionales.

Festividades

Nos gusta juntarnos y celebrar festividades especiales en grupo, por ejemplo en Carnaval, Halloween, solsticios, o el Tanabata (una festividad Japonesa)…

Películas

Previo a estrenos señalados, solemos quedar y ver películas de las sagas cinematográficas o relacionadas con la temática en cuestión, para refrescarnos la mente antes de ir a verlas.

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Costura y disfraces

En algunas festividades y partidas de rol en vivo hemos necesitado disfraces, nos hemos reunido para confeccionarlos nosotros mismos aprovechando cosas que tuviéramos en nuestras casas, o adquiriéndolas y adaptándolas a nuestros deseos.

Máscaras

También hemos hecho talleres para hacer máscaras, tanto de papel mache, como escayola. Siguiendo todo el proceso de confección y coloreado de la máscara. En otras ocasiones hemos adquirido una máscara básica y la hemos adornado.

Papiroflexia

En el ámbito de las manualidades, también nos hemos adentrado en el mundo de la papiroflexia, llevando a cabo talleres de flores, aves y animales.

Softcombat

Es una modalidad de combate con armas en el que, para evitar hacerse daño, las armas se elaboran con gomaespuma. Hay una normativa a nivel nacional de describe las proporciones y características que deben tener los diferentes tipos de armas y

como se realizan los torneos. A veces también se utilizan en las jornadas de rol en vivo.

Tarros decorativos

Entre otras manualidades que hemos realizado se encuentran la de elaborar tarros decorativos rellenados con sal de colores.

Celebraciones

Nos gusta celebrar fechas señaladas, como por ejemplo el Día Internacional Friki, en el que solemos realizar un torneo de Piedra-Papel-Tijeras-Lagarto-Spock, el Día Internacional del Juego…

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Juegos de Rol

Todos hemos jugado a este tipo de juegos, aunque muchos no éramos conscientes de ello, por ejemplo cuando jugábamos de pequeños a indios y vaqueros, o a policías y ladrones o a papas y mamas.

Un juego de rol es aquel en el que asumimos el papel de un personaje concreto. Para no dejarlo totalmente a la imaginación y para que todos los jugadores puedan participar utilizando unas mismas reglas, existe lo que se llaman los “manuales básicos”. Los manuales básicos incluyen una descripción de la ambientación del mundo en el que se va a desarrollar el juego de rol, sistema de generación de personajes, sistema de juego y un conjunto de reglas y consejos para dirigir las partidas.

Un símil que se suele utilizar con frecuencia es comparar un juego de rol con una obra de teatro. En un juego de rol, el papel del director lo asume el “Narrador” o “Master” (recibe muchos otros nombres). El papel de los actores lo asumen los jugadores, que han creado unos “personajes” que interpretaran durante la partida, que sería la obra de teatro. En este caso, pero, tenemos personajes que no son interpretados por ningún jugador, son los denominados “personajes no jugadores”, que son interpretados todos ellos por el Narrador. El “guion“ de la partida no está fijado, sino que cada jugador es libre de decidir qué acciones realizará su personaje. El Narrador decide la trama que seguirá la partida y plantea las situaciones en las que se encuentran los personajes. Los jugadores deciden las acciones que van a realizar sus personajes. Mediante mecanismos de azar, por ejemplo dados, y las reglas, el Narrador es el encargado de determinar el éxito o fracaso de las mismas, narrar y describir las consecuencias y el desarrollo de las distintas situaciones.

Por último cabe destacar que los juegos de rol no son competitivos, sino cooperativos, el objetivo es divertirse.

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Como hemos comentado antes, hay muchas y diversas ambientaciones en las que se puede desarrollar un juego de rol, con sistemas propios de juego o comunes, algunos de ellos, meros ejemplos:

o D&D y AD&D. Uno de los primeros juegos de rol, el clásico Dragones y Mazmorras. Ha derivado en multitud de mundos alternativos que utilizan sus reglas de base, Dragonlance, Reinos Olvidados…

o Rolemaster. Un sistema de juego sin un universo concreto.

o El Señor de los Anillos. Basado en el sistema de Rolemaster, ambientado en el mundo de la Tierra Media de JRR Tolkien.

o Conan, ambientado en las novelas de Robert E Howard. o Ars Magica, una Europa medieval donde la magia existe. o Oraculo, ambientado en la Grecia mitológica

o Pendragon, Gran Bretaña en los tiempos del Rey Arturo o Cyberpunk (en un futuro cercano, 2020, visto desde 1988)

o La llamada de Cthulhu en 1860, 1920 y época actual, un género de terror ambientado en las novelas de HP Lovecraft

o Mundo de Tinieblas engloba “Mago”, “Vampiro”, “Hombre Lobo”, “Momia”, “Cazador”, “Inquisidor”, en diversas épocas medieval, actual y futura.

o Leyenda de los 5 Anillos, un mundo fantástico ambientado en la China y Japón feudal.

o Juego de Tronos, basado en las novelas de George R R Martin.

o Z-Corps, post-apocalíptico, ambientado “28 días después” y “28 semanas después”.

o Elric, fantasía medieval oscura

o Feng-Shui, época actual con fantasía cinematográfica o WhitchCraft, Estados Unidos, brujería

o Aquelarre, España medieval, brujas y demonios

o Comandos de guerra, El Capitán Alatriste, Star Trek, Star Wars,

Anima, Taura, Omerta, Paranoia, Fadding Suns, Shadowrun, Warhammer, Ojos Grandes, Mechwarrior, Traveller, Superheroes, Mutantes, RuneQuest, Fanhunter, Yggdrasil, ¡Piratas! y un largo etc.

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Juegos de Rol interpretativos

Los juegos de rol interpretativos se desarrollan alrededor de una mesa, con papel, lápiz y mucha imaginación, se puede acompañar con música, disfraces, refrescos y algo para picar. La duración no está fijada, pueden ser partidas sueltas (película), o agrupar partidas relacionándolas en lo que se conoce como una saga (trilogía), o dividir las partidas en sesiones (episodios).

Juegos de Rol en vivo

A diferencia del anterior, los jugadores tienen movilidad dentro de un espacio acotado y señalizado para tal fin. Suele ser mucho más importante el hecho de que se utilice un vestuario apropiado para ambientar.

En cualquier caso el contacto físico está prohibido, también es conveniente definir algunas pautas de conducta o limitaciones para evitar ofender a los demás jugadores por sobre-interpretación.

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Dado que los jugadores no están siempre en el mismo lugar, requiere de un mayor número de directores de juego para controlar el desarrollo de la partida.

Los objetivos para cada jugador o grupo de jugadores suelen ser distintos y mediante el diálogo deben conseguir sus fines. Aunque todos comparte el objetivo de pasar un buen rato.

Puedes contactar con nosotros en : Calle Santa Eulalia 83, local 1

Edificio Calabria, 07701, Mahón

coala.menorca@gmail.com

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