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Unidad III

Animaciones

INTEGRANTES: Diana Alejandra Hdez. De la Cruz Monica Alejandra Salas Trejo

Aislinn Yosuni Nava Martinez

Gloria Miranda Alcantara

Ingrid Giselle Aguilar De Lucio Jocelyn Granados Perez Yuliet Hernandez Torres Yessica Priego Espinoza 5. Mezclador de color

6.Linea de tiempo 7.Capas 8.Velocidad

9.Herramienta de selección 10.Herramienta zoom y mano

11.Herramientas de dibujo 12.Herramientas pluma, lápiz, pincel,

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Mezclador de color

También se puede seleccionar un color tanto para el contorno o el relleno de un objeto ya sea: Sólido, degradado lineal, degradado radial y relleno con imagen de

mapa de bits.

Descripción general del Selector de color

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CAPAS

Son en las que podemos dibujar, insertar

sonidos, textos... con independencia del

resto de capas. Hay que tener en cuenta

que todas las capas comparten la misma

Línea de Tiempo y por tanto, sus

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Tipos de Capas

Capas normales : Son las capas por defecto de Flash y tienen todas las propiedades. Son las más usadas y se emplean para todo,

colocar objetos, sonidos, acciones, ayudas…

Capas animación movimiento : Son las capas que contienen una animación por interpolación de movimiento.

Capas Guía : Son capas especiales de contenido específico. Se emplean en las animaciones de movimiento de objetos y su único fin es marcar la trayectoria que debe seguir dicho objeto.

Capas guiadas: Definir una capa como guía no tiene sentido hasta que definamos también una capa guiada. Esto es, una capa que quedará afectada por la guía definida en la Capa guía.

Capas Máscara : Estas capas se colocan "sobre" las capas a las que enmascaran y sólo dejan que se vea la parte de éstas que tapan los objetos situados en las capas máscara, actuando como filtros.

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¿Que es

velocidad?

La velocidad de un clip es la velocidad de reproducción comparada con la velocidad a la que se grabó.

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¿Que es

duración?

La duración de un clip es el tiempo que tarda en reproducirse desde el punto de entrada al punto de salida. Puede definir una duración para los clips de vídeo o audio, permitiendo que se aceleren o se ralentice lo necesario para llenar la duración. Puede hacer lo mismo

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“Herramientas de

Dibujo de CS6”

¿QUÉ HACEN?

.Las herramientas de Photoshop ahora es más fácil que nunca. Al pasar el

puntero del ratón sobre determinadas herramientas en el panel

Herramientas, Photoshop muestra una descripción y un vídeo breve de la

herramienta en acción.

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Herramientas de Selección de Trazo:

Realizan selecciones de formas o segmentos y muestran los puntos de ancla, las líneas de dirección y los puntos de dirección.

Las herramientas de texto: insertan texto en una imagen.

Las herramientas de máscara de texto :

crean una selección en forma de texto.

Las herramientas de pluma:

dibujan trazados de borde suaves

Las herramientas de forma y la herramienta Línea :

dibujan formas y líneas en una capa normal o en una capa de formas.

La herramienta Forma personalizada:

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Herramienta de

selección

La herramienta de selección nos permitirá seleccionar formas completas, trazos, rellenos, símbolos, y mapas de bits.

También nos permite crear zonas rectangulares que podrán encerrar a varios objetos al mismo tiempo y esto es útil para crear selecciones múltiples.

Esta herramienta podemos activarla fácilmente al oprimir la letra “V” en el teclado.

Modo combinado:

Cuando se está en el modo combinado, al hacer clic se va a seleccionar el relleno o el trazo (línea) donde se ha hecho anteriormente el clic

En este caso al seleccionar el relleno éste cambiará.

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Si se hace clic sobre la línea, ésta se va a seleccionar (se selecciona la porción del trazo que se intersecta con otras líneas). En este caso sólo se seleccionaría una línea.

Para que todas queden seleccionadas lo que haremos es dar doble clic sobre una línea y de esa manera quedarán seleccionadas todas y así podríamos cambiar el color del trazo

Si queremos seleccionar al mismo tiempo tanto el relleno y el trazo, lo que podemos hacer es:

Dar doble clic sobre el relleno de la figura

Crear un recuadro que cubra completamente la

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Modo objeto:

En este caso es más fácil utilizar o seleccionar los objetos, porque únicamente hacemos clic sobre ellos y los podremos mover rápidamente.

Si se quiere hacer múltiples selecciones de igual manera trazamos una zona rectangular sobre los objetos que deseamos mover o modificar. o bien, mantener presionada la tecla mayúscula (⇧) y haciendo clic sobre diversos

objetos los vamos a poder seleccionar.

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Modo objetos:

De igual manera sirve para seleccionar, pero es este caso la herramienta también sirve para modificar a lo que se conoce como puntos de ancla, los cuales sirven para cambiar la forma que tienen los objetos.

Al hacer clic en los puntos podremos manipularlos de tal forma que cambia su perspectiva.

Modo combinado:

En este modo si se hace clic sobre los rellenos no pasa absolutamente nada, pero si hacemos clic sobre el contorno (trazo) , aparecerán los puntos que de igual manera se pueden modificar de manera individual (modificar su forma).

Lazo:

Es una selección irregular.

Modo objeto: Se seleccionará lo que quede dentro del trazo. Modo combinado: Se seleccionará porciones de otro objeto.

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herramienta zoom

¿QUE ES ?

sirven para poder tener una mejor vista del documento o de

cierta parte del mismo, nos facilitará en gran medida el poder

trabajar, con el zoom podemos acercar o alejar una parte del

documento

.

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herramienta mano

LA HERRAMIENTA DE MANO PERMITE DESPLAZAR EL

ESCENARIO PARA CAMBIAR LA VISUALIZACIÓN SIN

TENER QUE CAMBIAR EL GRADO DE AUMENTO

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¿QUE ES ?

La línea de tiempo muestra dónde hay animación en un documento.

Los controles de la sección de capas de la línea de tiempo permiten ocultar, mostrar, bloquear o desbloquear capas, así como mostrar el contenido de las capas como contornos. Puede arrastrar fotogramas de la línea de tiempo a una nueva posición en la misma

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*Paleta Línea de Tiempos:

en ella se pueden insertar los distintos elementos que compondrán la película (dibujos, imágenes bmp, acciones, vídeos, sonidos...) para que estos elementos aparezcan y desaparezcan cuándo y cómo se quiera.

*Cabeza Lectora o cabezal de reproducción:

se mueve por la Línea de Tiempo para indicar el fotograma que se está mostrando en el escenario en cada momento.

*El papel cebolla

permite ver múltiples fotogramas simultáneamente en el escenario.

*Velocidad de reproducción de la animación

se puede reproducir a una determinada velocidad elegida (número de fotogramas por segundo)

*Etiquetas de fotogramas

son muy útiles para identificar los fotogramas clave

*Comentarios

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CARACTERISTICAS

*La Línea de Tiempo es el fundamento, y el motor de la animación, en

Flash.

se puede componer de:

1.-Una serie de fotogramas, en los que el elemento animado NO cambia con respecto al anterior fotograma

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HERRAMIENTAS

PLUMA,

LÁPIZ,

PINCEL

Y

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HERRAMIENTA

PLUMA

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HERRAMIENTA

LÁPIZ

Es la primera herramienta de dibujo propiamente

dicho.Permite dibujar líneas con la forma que

decidamos,modificando estas libremente.El color

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HERRAMIENTA

PINCEL

Su funcionalidad es parecida a la del lápiz,

pero su trazo es más grueso e irregular.Se

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HERRAMIENTA

BORRADOR

Con la cual borramos trazos que

ya hemos creado. Borra lo escrito

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