Introducción a los computadores: sistema operacional primos

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(1), "..... INSTITUTO COLOMBIANO AGROPECUARIO ICA SUBGERENCIA DE INVESTIGACION. y. TRANSFERENCIA. DIVISION DE ESTADISTICA Y BIOMETRIA. o o «. .,... ,. ,. • y. N. ---1 -<. INTRODUCCION A LOS COMPUTADORES) \ (-_................. _--_. ... -_..----'"----. ~. ..~/. SISTEMA OPERACIONAL PRIMOS. Z. <. I. ~St. M. :'Escallón.. Tlbaltaté,. ,". Septiembre de 1990.

(2) CONTENIDO Pagina. RESUMEN. 1. I NTRODUCC ION. 1. I.. HAROOARE. 2. 1.. UNIDAD DEL SISTEMA. 2. 2.. DISCOS. 2. 3.. CINTAS. 2. 4.. TERMINALES DE VIDEO. 3. ,. 5.. IMPRESORAS. 3. ,,'. 6.. TECLADO. 3. 6.1 6.2 6.3. TECLAS DE CONTROL TECLAS MODIFICADORAS TECLAS QUE TRABAJAN CON OTRAS. 5 5. II .. SOFTWARE. 7. 1.. SISTEMA OPERACIONAL. 7. 1.1 1 .3 1.4. SUPERVISOR PROGRAMA DE CONTROL DE TRABAJO ADMINISTRADOR DE BIBLIOTECAS RUTINAS DE UTILIDAD (UTILITARIOS). 7 7 7 8. 2.. LENGUAJES DE PROGRAMACION. 8. 3.. BASES DE DATOS. 8. 4.. SOFTWARE DE APLICACION. 8. •. 1 .2. •. i i. 3.

(3) Pagina. 5.. ARCHIVOS. 5.1. CARACTERES PARA IDENTIFICACION DE lOS ARCHIVOS (COMODIN).. 6.. 6.1 6.2 6.3 6.4. •. .,. 9. GLOBAL 9. DIRECTORIOS, CATEGORIAS DE ACCESO, SEGMENTOS DE DIRECTORIOS. 10. 6.5. DIRECTORIOS CATEGORIAS DE ACCESO. SEGMENTOS DE DIRECTORIOS. COMO ESTAN DISTRIBUIDOS LOS DIRECTORIOS EL SISTEMA PRIME. RUTA O CAMINO DE UN DIRECTORIO. III.. SISTEMA OPERACIONAL PRIMOS.. 16. 1.. COMO INVOCAR EL SISTEMA OPERACIONAL PRIMOS.. 16. 2.. COMANDOS PRIMOS. 17. 2.1. PARAMETROS DE LOS COMANDOS PRIMOS. 17. 3.. DESCRIPCION DE ALGUNOS COMANDOS PR IMOS. 17. 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 3.10 3 . 11 3.12 3.13 3.14 3.15. CHANGE PASSWJRD HELP II ST DI RECTORY ATTACH ORIGIN UP CREATE SLIST CNAME COpy DELETE DATE SPOOL STATUS USER MESSAGE. 17 18 18 19 20 20 22 24 24 25 28 29 29 30 30 i i i. EN. 10 12 12 12 12.

(4) • Pagina. •. 4.. CREACION DE DOCUMENTOS.. 32. 4.1. COMANDOS BASICOS DEL EDITOR (ED) .. 33. 4. 1 . 1 4.1 .2 4.1 .3 4.1 .4 4.1 .5 4.1.6 4.1 .7 4.1.8 4.1 .9 4.1 .10 4.1.11 4.1.12 4.1 .13 4.1.14 4.1.15 4.1 .16. PRINT TOP BOTTOM NEXT WHERE POINT LOCATE APPEND CHANGE DELETE INSERT RETYPE OOPS QUIT FILE SAVE. 33 34 34 34 34 34 35 35 35 35 36 36 36 36 37 37. IV. GLOSARIO DE TERMINOS. 38. V. BIBLIOGRAFIA. 40. iv.

(5) , INTRODUCCION A LOS COMPUTADORES. RESUMEN. Este documento esta dirigido a las personas interesadas en conocer el manejo y funcionamiento de un sistema de cómputo bajo un ambiente multiusuario, en especial se hace una descripción de los comandos basicos del sistema operacional PRIMOS.. I NTRODUCC ION. Los computadores electrónicos, se han desarrollado en los ultimos tiempos de una manera acelerada, este desarrol lo ha originado una clasificación, que depende basicamente de su capacidad, he aqui una clasificación global de los computadores electrónicos actuales.. •. Mlcrocomputadores.- Tambi~n llamados computadores personales. Sus caracterlsticas mas importantes son tamano, portabilidad y capacidad de almacenamiento relativamente pequena, trabajan bajo un sistema monousuario, aunque existen sistemas operacionales para microcomputadores que soportan un ambiente multiusuario, tal es el caso del Sistema operacional XENIX.. •. Mlnicomputadores.- Trabajan bajo un ambiente multiusuario, la memoria principal generalmente es mayor que la de. los microcomputadores y los dispositivos de almacenamiento son relativamente grandes.. •. Grandes Computadores (MalnFrames).- Soportan muchos mas usuarios trabajando al mismo tiempo, la capacidad de almacenamiento es mueho mayor que la de los minicomputadores, es posible trabajar con redes locales y remotas.. Un computador esta compuesto por una parte flsiea por una parte lógica (SOFnNARE).. (HARDWARE). y.

(6) •. l.. HARONARE. Es el conjunto de componentes flsicos que constituyen un elementos baslcos son: Unidad del sistema, computador. Los Impresoras, Unidades de disco, Unidades de cinta, Terminales, Graficadores etc. A continuación se describe brevemente cada uno de los componentes. 1.. UNIDAD DEL SISTEMA. Es un gabinete donde estan contenidos dispositivos del Equipo, a saber: CPU. f. la. mayorla. de. los. - (Central Processing Unit) o Unidad Central de Proceso. Memor la pr inclpal (ROM y RAM). Ademas dentro o adyacentes a este gabinete se encuentran las unidades de almacenamiento masivo (memoria auxi liar) como los discos y cintas.. 2.. DISCOS. Un disco es un dispositivo de almacenamiento de InfOrmación que puede accesar en forma directa por medio de un sistema de cabezas lectoras que se ubican en el lugar exacto donde se encuentra el bloque de datos que se desea obtener. La capacidad de un disco se mide en Megabytes o caracteres, por ejemplo, el computador PRIME del dispone de tres unidades de disco cada una con 773 capacidad.. 3.. ... mi I Iones de CI Tibaltata Megabyte~ de. CINTAS. Una cinta es un dispositivo de almacenamiento auxi liar que es accesado en forma secuenc I al, es dec ir, para 11 egar a I un punto deseado (registro, archivO) se deben recorrer los registros o archivos previos en la cinta. Para determinar que el archivo o registro no existe en la cinta, el dispositivo lector debe recorrer desde el comienzo hasta el final de la cinta. 2.

(7) •. 4.. TERMINALES DE VIDEO. Son pantallas que estan interconectadas con la Unidad del sistema, las terminales de video del sistema PRIME llamadas PT200 tienen dos modalidades de despl iegue de la información: 80 fl las por 24 columnas y 132 fi las por 27 columnas.. 5.. IMPRESORAS. Dispositivos para obtener en papel los informes que resulten de los procesos ejecutados. El sistema PRIME esta dotado de impresoras PRINTRONIX que son de linea, es decir que en cada intervalo de tiempo Imprimen toda linea.. 6.. TECLADO. Generalmente el teclado de la terminal esta compuesto por: Veintlsels teclas de Funcion (Fn) que pueden ser programadas por el Usuario, al centro, un teclado tipo maquina de escribir, con las mismas teclas auxl liares de esta (tabulador, mayusculas, etc.). A la derecha, un teclado tipo Calculadora (PAD NUMERICO), que permite la entrada raplda de datos numéricos y también sirve como teclado especial para desplazamiento de cursor. En todos los casos, el teclado esta conectado a una pantalla del sistema por un cable a fin de permitir su movimiento. 6.1. TECLAS DE CONTROL. Enter (Return) Da entrada a los comandos, termina y avanza una linea. Esc. Produce la sal ida o cancelación de un proceso, aplicaciones puede estar programada con otros fines.. 3. en. algunas.

(8) •. ,. •. (Backspace) Mueve el cursor una posición a la izquierda. En algunos casos (dependiendo del programa que se esté usando), si hay un caracter, lo borra. Tab (Tabulador). Avanza uno o mAs espacios según se haya definido. Back tab Mueve el cursor hacia atrAs uno o mAs espacios dependiendo de la definición previa de tabulación. Home. Usualmaente monitor.. Mueve. el cursor al extremo superior. izquierdo. del. End/Begin. •. Muestra la pAgina siguiente pAgina.. anterior y. en. combinación. con. Shift,. la. t. FLECHAS (ARRIBA, ABAJO, DERECHA, IZQUIERDA) Mueven el cursor una posición en la dirección indicada, dentro de algunas aplicaciones. Nota: Hay que tener en cuenta la tecla NUMLOCK desabllitada (NUMLOCK no debe estar Iluminada).. debe. estar. Borra un caracter en donde se este posicionado y luego se un lugar a la izquierda del cursor.. mueve. PgUp (PAGE UP) . Avanza una "pAgina" de pantalla. PgDn (PAGE DOWN). Retrocede una "pAgina" de pantalla Del (DElETE). •. 4.

(9) • 6.2. TECLAS MODIFICADORAS.. Estan constituidas por un conjunto de teclas que nueva acción a otras; son las siguientes:. asignan. una. CapsLock. Activa las letras mayusculas. Equivale a presionar el "permanente de may~sculas" en la maquina de escribir. NumLock. Habilita o deshabi lita el teclado Numérico/Control del Cursor. Stop Interrumpe la comunicación entre la terminal y el sistema. TECLAS QUE TRABAJAN CON OTRAS.. ,. 6.3. •. Son aquellas que al oprimirlas simultaneamente con otras, zan alguna función especifica. Son las siguientes:. r. ea I i. Clrl (CONTROL). Shlft . En los siguientes ejemplos el signo simultaneidad pero NO debe teclearse.. menos. (-),. significa. Ctrl-shift-stop Ejecuta un encendido lógico de la terminal, apagar y encender la terminal.. es. equivalente. a. Ctrl-shift-setup Almacena las condiciones de trabajo actuales de la terminal (video Inverso, intermitencia, br i 110 etc.), de tal manera que cuando se encienda, seguira "recordando" las condiciones del trabajo previo.. •. Ctrl-p Cancela ylo detiene la ejecución de un aparecera en pantalla la pregunta Qui t?, 5. programa o comando, s i se responde Y se.

(10) •. posicionara a nivel de linea de comandos de sistema operacional, si se responde N continuara la ejecución del proceso que se intentó interrumpir. Ctrl-g Produce el sonido de campana de la terminal. Ctrl-clear Limpia la pantalla, es decir, borra todos los ubica el cursor en la parte super ior.. datos que haya y. NOTA IMPORTANTE: Todos los efectos de las teclas aqul enunciados son val idos para trabajar desde el sistema operacional. Pueden variar, de acuerdo con el Programa de Apl icación que se esté utl I izando .. •. •. 6.

(11) •. I 1.. SOFTWARE. El software o soporte lógico es el conjunto de instrucciones y programas que efectuan el procesamiento de datos a través del Hardware. Existen varios niveles de software para diferentes tipos de usuarios; estos niveles son: Sistemas Operacionales, Lenguajes de Programación, Bases de Datos y Programas de Apl icación,. 1,. SISTEMA OPERACIONAL. El sistema operacional es un conjunto de programas y rutinas que facilitan y optimizan la utilización de los recursos de un computador, minimizando la intervención del usuario. 1,'. •. SUPERVISOR. Es el componente principal del StO, Esta integrado por un conjunto de rutinas (programas) que le permiten administrar los recursos del Sistema, Interactuar con los Programas de aplicación resolviendo en forma automatlca las demandas que se le presenten, por ejemplo los requerimientos de dispositivos, apertura o clausura de archivos, demandas de memoria etc, 1.2. PROGR~. DE CONTROL DE TRABAJO.. Administra la secuencia y los tiempos de ejecución de las tareas que debe real Izar el computador, 1,3. ADMINISTRADOR DE BIBLIOTECAS.. Programa que esta encargado del orden y almacenamiento programas y archivos de datos dentro de lo que se conoce como directorio de los discos,. •. 7. de el.

(12) .-...,¡iltTIII t¡.t. AI!AIllV?$l~ ¡¡¡;C¡aIillA•• Ji. ,......IU .......l1IIla 1.4. RUTINAS DE UTILIDAD (UTILITARIOS).. Son Programas que laci litan al usuario ciertas operaciones basicas y comunes a distintas aplicaciones. sin necesidad de programarlas; entre otras se tienen:. •. Clasificación de archivos .. Permiten ordenar un archivo por las variables o campos establecidos por el usuario (p.e. alfabéticamente, por a~o etc).. •. Listadores y copiadores .. Permiten imprimir (en papel) y copiar datos ya creados.. Programas y/o archivos. de. Adicionalmente, existen otros Utilitarios que cumplen funciones especificas para mejorar el uso del equipo.. 2.. LENGUAJES DE. PROGR~CION. Los lenguajes de programación constituyen la herramienta basica para el desarrollo de software en general. Existe gran var iedad de lenguajes con diferentes orientaciones para aplicaciones comerciales, matematicas o de propósito general. Entre los lenguajes mas utilizados estan: FORTRAN, COBOL, PL/I, PASCAL, C y RPG. 3.. BASES DE DATOS. Una base de datos es una colección de archivos mutuamente relacionados, organizados de manera que presenten la menor dupl icidad en la información. En una base de datos el software para el manejo de la información esta integrado con los archivos propiamente dichos, sinembargo estos son independientes del sof tware. 4.. SOFnNARE DE APLICACION. A este nivel pertenecen los programas y apl icaciones que resuelven problemas especificas, como por ejemplo: apl icaciones 8.

(13) •. •. de nómina, contabi I Idad, simulaciones de estadlsticos, procesamiento de textos etc, 5, Un archivo nombre,. eventos,. anal isis. ARCHIVOS. es una colección de información almacenada. bajo. un. Un nombre de archivo debe ser único en un disco o directorio, pero puede repetirse en diferentes discos o directorios, Esto es, no pueden coexistir dos archivos del mismo nombre en un solo directorio, La información (bien sea Programas o Datos) es guardada en las unidades de almacenamiento en forma de ARCHIVOS (FILES), Los archivos pueden ser creados por medio de diferentes tipos de programas de apl icación o ut i Ildad, los nombres de los archivos son dados por el usuario, PRIMOS tiene una restricción para estos nombres con respecto a su longitud, Un nombre de archivo no puede ser mayor de trelntaidos (32) caracteres alfanuméricos, puede contener los siguientes caracteres: A hasta Z O hasta 9 -. #. $ . •. &I. Teniendo en cuenta que el primer caracter no puede ser un dlgito, es usual agrupar los nombres de archivos mediante un sufijo asl por ejemplo los programas FORTRAN se agrupan con el sufijo .FTN (p. e. PROGR~.FTN). A continuación se enumeran las extensiones mas comunes: LIST RUN SAVE SEG CPL. 5.1. •. Listado producido por un compilador. Archivo ejecutable creado por BINO. Archivo ejecutable creado por LOAD. Segmento de directorio creado por SEG. Un archivo CPL (Command Procedure Language).. CARACTERES PARA IDENTIFICACION GLOBAL DE LOS ARCHIVOS. (COMODIN) .. Existen cuatro (4) caracteres que se usan nombre o grupo de nombres . @@. (ARROBA-ARROBA):. Reemplaza. para. reemplazar. cualquier número de. • 9. un. caracteres,.

(14) •. Incluyendo el punto (.). @ (ARROBA): Reemplaza un grupo de caracteres en un nombre de archivo o directorio, esta comparación la detiene cuando encuentra un punto (.) que es el delimitador y que generalmente es usado para separar los nombres de su! I jos ej: @.DBT Hace referencia a todos los archivos que tengan cualquier nombre y como sufijo DBT. + (MAS): Reemplaza un solo caracter excepto el punto (.) ej:. ++.UNO Hara referencia a todo el grupo de archivos o directorios que tienen como nombre dos caracteres cualquiera y como extensi6n UNO. ACENTO CIRCUNFLEJO (') : Caracter de negación, compara y devuelve los nombres que NO cumplan con la condición. e j: '@.DIR DIR.. Selecciona los nombres que NO tengan la terminación. NOTA: No es permitido el uso de los caracteres de comodln en la primera posición de una ruta, por ejemplo @@,lIBROS, no es permitido.. 6.. DIRECTORIOS, DIRECTORIOS. 6.1. DIRECTORIOS. CATEGORIAS. DE. ACCESO,. Y SEGMENTOS. DE. En el Sistema Operacional PRIMOS un directorio es un Indice de nombres de archivos o de otros directorios, denominados subdirectorios, los cuales se encuentran almacenados en disco. Los directorios permiten la organización jerarquica de los archivos en espacios separados y en una estructura de arbol, asl se puede agrupar Información perteneciente a una apl icacion o que tenga caracterlsticas semejantes. •. En la figura 1 se presentan la estructura de arbol tlpica que representa directorios y archivos, en ésta el directorio se representa con un rectangulo. 10.

(15) •. o. 00. Figura 1.. •. Eatructura general en arbOl..

(16) •. , 6.2. CATEGORIAS DE ACCESO. Una categoria de acceso es un archivo especial que usa PRIMOS para determinar que derechos tiene un usuario o un grupo de usuarios, los derechos de acceso son los que determinan que tipo de operaciones puede ejecutar un usuario en un directorio o archivo especifico (lectura, modlflcacion, borrado), el administrador es quien determina que categorlas de acceso tiene un usuario, pero es posible que el usuario pueda cambiar las categorlas de acceso de su propia Area(directorio). En la figura 1 se representa con un triangulo. 6.3. ,. SEGMENTOS DE DIRECTORIOS. Un segmento de di rector io es un di rector io especial izado, por lo general es el producto de la compilación de un programa, almacenando información en codigo binario, esto hace que estos directorios no puedan ser accesados por el usuario PRIMOS. Algunos sistemas Manejadores de Datos, usan estos segmentos de directorio para organizar la Información, en la figura 1 esta representado por un hexAgono. 6.4. COMO. ESTAN. DISTRIBUIDOS. LOS. DIRECTORIOS EN. EL. SISTEMA. PRIME. Existen varios métodos para distribuir la Información en un disco, uno de el los (el mas usado), es el de agrupar los usuarios por tarea en directorios independientes, de tal manera que cada usuario pueda "administrar" su propia Area (directorio). La figura. 2. 6.5. ° CAMINO DE UN DIRECTORIO. RUTA. muestra una distribución prototipo:. La ruta es la especificación del camino a seguir hasta un directorio o archivo. existen dos enrutamiento: absoluto y relativo. *. para llegar clases de. Absoluto .- para hacer relaclon a un punto cualquiera tiene que hacer referencia al camino completo.. 12. se.

(17) DISTRIBUOION DE ARO-ilVOS UfD ..CA2>. I. I IIOMETRIA. PECUARI08 GRUPO. I. I. CARNE. LECHE. I. DOBLE. PROPOIITO. I. MET0D08 ElTADl8. I 8I8TEMAI. NFD. GANADO. J'icura. BIONETRIA. 2. Ejemplo. de oraanizaai6n de direotorio... •. CURSOS.

(18) Aqul se especifica la ruta para llegar hasta un archivo, los parentesls angulares describen el nombre del disco o unidad jerarquico hasta logica seguida de los directorios en orden llegar al archivo "TOROS" (figura 3).. •. Relativa Se hace referencia al lugar que se quiere accesar a partir del lugar donde se esta posicionado, por e j emp I o , s i e I d I re c t o r i o a c t ua I e s , I CA2 >GANADO, eI slmbolo • reemplazara la posicion actual asi: • >DOBLE.PROPOS I TO>TOROS. ; que es equivalentes a:. ,ICA2>GANADO,DOBLE.PROPOSITo,rOROS. ,. •. 14. ; ver figura 3..

(19) . • .-.~_. ... ...................... ~ .................. '. • P08ICION ICTIJAL ....... ...... ..... -"' ". .......... ICA2. I. ' - - - - - r - - - . . j ............. "'0""'-"""". ..... .............. , !. GANADO. OAK. ". """". ........... ......... '.. LECHE. . .,. . . ~.::::I::=::::'. \. '.. ... .. ',,-_.-,. ..... ,... ~. RtlTA , <lCA2>GAlWlO>DOBLl.PROP08lTO>TOROS. .. -.. ........ . .. . ,..- - - - - ' - - - - -............. , .~. ~.,. '. GANADO '.. "". """. .-........-......•. ". LECHE. -. ._~. .......... ". ........ •. Figura 8 • EJemplo de ruta o oamlno en un dlr.o1lOrlo.. ...... -.-.... ,.-.. ........

(20) ,. 111.. SISTEMA OPERACIONAL PRIMOS. PRIMOS es un sistema operacional desarrollado para funcionar en computadores PRIME de las series 50, este sistema operacional tiene tres funciones principales.. •. Controlar el hardware. PRIMOS funciona como administrador entre usuarios y dispositivos flsicos, (unidad central de proceso, discos y dispositivos de Entrada/Salida).. •. Manejar el software. PRIMOS ejecuta usuarios, los organiza en los almacenamiento, para su uso posterior.. •. Compartir los recursos con todos los usuarios y esté en capacidad de manipular los mismos dispositivos y programas entre varios usuarios, de tal forma que cada usuario trabaja Independientemente. PRIMOS, puede soportar hasta 960 usuarios trabajando simultaneamente.. los programas dispositivos. de de. , 1.. COMO INVOCAR EL SISTEMA OPERACIONAL PRIMOS. Encienda la terminal de video. Teclee LOGIN, que es la directiva para Ingresar al sIstema, apareceré un requerimiento de identificación (Id), y luego un requerimiento de palabra clave (Password). asl: LOGIN. User ID? GRUP03 Password: clave En este punto, apareceré un mensaje de bienvenida al sistema operacional y la terminal quedaré en modo de linea de comandos identificado por la palabra OK, por ejemplo:. •. GRUP03 (user5) logged In wednesday, 31 dec 90 23:55:45 Welcome to PRIMOS version 23.2.0 Copyr Ight (e) 1989, Pr ime computer Inc. serial 11 las t I og i n Monday, 12 Dec 90 11: 23: 03. Ok,. Entonces. e s t aré. Ji. sto. par a. rec ib i r 16. coma n d o s. del. sistema.

(21) operac lona l. NOTA Solamente se deben teclear las palabras que aparecen en negrilla. La identificación del usuario y su password son asignados por el administrador del sistema. y solamente él podra suministrar esa Información.. 2.. COMANDOS PR IM?S. Un comando es un llamado a un programa del Sistema operacional para ejecutar una tarea de administración. estos comandos se pueden ejecutar cuando se ha entrado al area asignada por el administrador del sistema mediante la directiva LOGIN antes referenciada.. ,. 2.1. PARAMETROS DE LOS COMANDOS PRIM?S.. Los comandos pueden ir acompafiados de unos parametros. Los parametros de los comandos en esta gula estan en mlnusculas; los parametros se detallan en la definición de cada comando. en algunos comandos pueden ser omitidos los paramelros. en ese caso el comando asigna un parametro patr6n llamado "por omlslon" (default).. 3.. DESCRIPCION DE ALGUNOS COMANDOS PRIM?S. Los comandos PRIMOS se pueden ejecutar una vez se haya al sistema mediante la directiva LOGIN. A continuación se describen comunmente ut II izados. 3.1 •. brevemente. los. Ingresado. comandos. mas. CHANGE PASSWJRD. Este comando permite cambiar la palabra sistema. requerida por el comando LOGIN completo o mediante la abrevlaci6n CPW 17. clave de acceso al se puede escribir.

(22) •. Formato: CPW vleJa.clave Ej: OK, CPW FELIZ (la clave vieja es FELIZ) New password? (Espera por la clave nueva, no hace eco por pantalla). Reenter new password for confirmation: (Espera por la misma clave nueva para reconfirmar) OK, la clave nueva y la conflrmacl6n deben ser las mismas de lo contrario el comando generara un mensaje de error; cuando se teclea la clave y su conflrmaci6n, no aparece nada por pantalla porque esta clave debe ser secreta. 3.2. 11,. I. HELP. Este comando provee Informacl6n de cualquier comando del sistema operacional, o da una lista de los comandos val Idos PRIMOS. Formato: OK, HELP nombre. comando Donde nombre.comando es el nombre del comando del cual se quiere obtener Informacl6n.. J. Opciones TTP PT200, direcciona la salida a una terminal tipo PT200.. I. Ej :. OK, HELP ORIGIN -TTP PT200 Proveera de toda la informaci6n del terminal PT200. 3.3. •. comando. ORIGIN,. en. una. llST DIRECTORY. Muestra un listado de todos los objetos (archivos, directorios, segmentos de directorio) pertenecientes a un directorio. Formato: LO parametros. • 18.

(23) •. ruta.nombre comodln donde: ruta.nombre contendra todas las condiciones especificadas en la definición de ruta absoluta y relativa del numeral 6.1 del capl tulo 11. Ej :. LD < ICA2,GANADO listara todo el contenido del directorio GANADO cornedin debe contener todas las especificaciones hechas para los caracteres para especificación global de archivos (ver numeral 5.1 capitulo") Ej : Si la posición actual es < ICA2,GANADO LD A@!§J. listara todos los objetos (archivos, directorios o segmentos de directorios) que tengan el caracter A en la primera posición, dentro del directorio GANADO. Ademas se puede tener como parametro la combinación de la ruta el comodln.. y. El·. LD <ICA2,GANADO,LECHE,@!§J Listara todas las ocurrencias en el subdirectorio LECHE. ATTACH. 3.4. Se usa para moverse de un directorio a otro; cuando se posicionado en un directorio a este se le da el t ratami ento directorio actual.. ha de. Formato: ATTACH nuevo.directorio ñuevo.directorio es la ruta del directorio a donde se va a posicionar.. •. Hay que tener en claro que se pueden usar todas caracterlstlcas definidas en las rutas relativas y absolutas. Ej: Si. la posicion actual es < ICA2,GANADO. • 19. las.

(24) •. A < ICA2,GANADO, LECHE Describiendo la ruta absoluta se posiciona en el LECHE,. directorio. A ',LECHE Describiendo la ruta relativa se posiciona en el directorio LECHE (son equivalentes), Nótese que el slmbolo • reemplaza la ruta del directorio donde se encuentra posicionado «ICA2,GANADO), En ambos casos el directorio al que se quiere posicionar es LECHE, luego de la ejecucion de cualquiera de los comandos anteriores quedara posicionado en < ICA2,GANADO,LECHE,(Ver figura 4) , POSIBLES ERRORES Es posible que PRIMOS no permita el acceso a un directorio por insuficiencia de derechos, En ese caso PRIMOS devolvera un mensaje de error, 3,5. •. ORIGIN. Cuando se entra a la cuenta (directorio) asignada por el administrador, esta es tratada por PRIMOS como el punto de origen y siempre retornara a ese punto mediante el comando OR (apócope de ORIGIN), Ej: SI el punto de entrada es <ICA2,GANADO y se esta ubicado en el subdirectorio <ICA2,GANADO,LECHE,UNO, Bastara con teclear, OK, OR. y. sera equivalente a :. OK, ATTACH <ICA2,GANADO 3,6. UP. Permite posicionarse en el directorio Inmediatemente superior, Ej: si la posicion actual es <ICA2,GANADO,CARNE ejecuto el comando •. OK,. UP. Entonces quedaré posicionado en el directorio: <ICA2,GANADO 20.

(25) •. ICA 2 Posición antes del comando ATl'ACH. r. OTRO. GANADO. 1 Al. CARNE. 1 LECHE Posición después del comando ATl'ACH. r. Comando ATTACH: A <ICA2>GANADO>LECHE (Ruta absoluta). A *>LECHE. F1¡ura 4. Comando ATl'ACH .. •. (Ruta relativa)..

(26) 3.7. CREATE. Permite crear directorios o subdirectorios dentro de un directorio, asl se puede organizar los archivos en una estructura dearbol. Formato: CREATE ruta.nombre -oonde ruta. nombre puede ser :. •. el nombre del di rector io a crear dent ro del di rector io donde se esté posicionado.. •. El nombre de la ruta, incluyendo el nuevo directorio a crear dentro del directorio especificado por la ruta. Ej: si el directorio ejecutamos el comando:. actual. es. <ICA2,GANADO,LECHE. y. OK, CR SECAS Creara un subdirectorio dentro de el directorio SECAS (f I g 6.). •. LECHE. llamado. NOTA: Al usar el comando con ruta. nombre se pueden usar las condiciones de ruta relativa y absoluta. EJ: Si la posición actual es <ICA2,LECHE y comando:. ejecutamos. el. OK, CR ICA2,GANADO,LECHE,SECAS Creara un directorio SECAS dentro del directorio LECHE, este comando es equivalente al anterior pero se ejecuto especificando la ruta relativa. POSIBLES ERRORES. •. •. Si no se tienen derechos de adición (A) en cada directorio donde se vaya a crear un directorio, entonces PRIMOS devolvera un mensaje de error.. •. Cuando se existente .. pretende crear un directorio con. 22. un. nombre. ya.

(27) •. ICA 2 Poslo16n cuando se. T. hace el comando CRIAD.. I. OTRO. •. GANADO. I A1. CARNE. ~. I LECHE. I~. • •. Nuevo subdirectorio después del comando CREATE. Comando CREATE : CREATE SECAS Si esta posicionado en LECHE.(ruta relativa) CR <lCA2>GANADO>LECHE>SECAS (Ruta absoluta).. Figura 5. Comando CREATE.. • •.

(28) 3.8. SlIST. Muestra el contenido de un archivo cualquiera; el formato es: SLIST ruta.nombre Donde ruta.nombre es el nombre del archivo el nombre del archivo.. o la ruta incluyendo. EJ :. OK, SLIST carta y. OK, SLIST -'carta Ambas instrucciones son equivalentes, y mostraran el contenido del archivo "carta" que se encuentra en el directorio actual. NOTA. Para detener el listado en cualquier punto use la tecla STOP, si desea reiniciarlo oprima nuevamente STOP y para cancelarlo teclee la combinación CTRL-P. •. POSIBLES ERRORES Si no se tienen derechos de lectura (R) se generara un PRIMOS desplegara un aviso por pantalla.. error. y. Si el archivo referenclado en ruta.nombre no existe. CNAME. 3.9. Cambia el nombre de un archivo. Formato: CNAME ruta.nombre.viejo nombre.nuevo donde: ruta.nombre.viejo con.t lene el nombre o la ruta del archivo al que se le va a cambiar el nombre. nombre.nuevo:. es. el. nombre que se le va a asignar al. v i e Jo.. Ej :. CN VACAS TERNERAS 24. archivo.

(29) . ,. '. ',_.ot. •. El nombre del archivo ya existente VACAS en el actual directorio, se cambiara por el nombre TERNERAS, CN ',VACAS TERNERAS NOTA:. 3,10. es equivalente al anterior,. Cuando un archivo es renombrado no cambia de posición el directorio, solamente cambia de nombre,. en. COPY. Se usa para hacer copias de archivos dentro del mismo directorio o en uno diferente, con el mismo o diferente nombre, Formato: COpy ruta,nombre nuevo,ruta,nombre donde: ruta.nombre Indica el nombre de la ruta o el archivo Ser copiada,. •. a. nuevo,ruta,nombre: indica la ruta o el archivo donde se va a hacer la copla, si se usa una ruta, esta debe incluir el nombre del archivo, si se quiere copiar con el mismo nombre del archivo origen se puede reemplazar con el simbolo --, El: Estando posicionado en el directorio <ICA2,TRABAJOS el cual contiene un archivo llamado CARTA 51 se ejecuta el comando: OK, COPY CARTA. NUEVA,CARTA. Creara una copia (NUEVA.CARTA) del archivo subdirectorio TRABAJOS. ver figura 6,. CARTA. dentro. del. OK, COPY CARTA ,ICA2,OTRO,-Copiara el archivo carta dentro del subdirectorio otro mismo nombre del archivo origen (carta),. con. También es posible copiar un subdirectorio completo. Ej :. Estando posicionado en el directorio PUEBLO se puede copiar el subdirectorio EDIFICIOS incluyendo sus archivos en el subdirectorio CASAS: OK. COPY PUEBlO,EDIFICIOS PUEBlO,CASAS PRIMJS asume el directorio actual como destino ver figura 7, •. 25. el.

(30) ICA 2. I J. " Punto. OTRO. TRABAJOS. 1.1. CCARTA~. Donde lIe ejecuta. El comando. 1. 1. 1 CMEMO. Directorio antea d61 comando COPY.. ICA 2. I OTRO. TRABAJOS. 1 1.1. CARTA. Directorio despu6s del cODlDndo:. Figura 6.. Comando COPY.. •. inicial.. 1. 0EMO~CNOTA COPr CARTA NOTA. con..

(31) • Punto inicia].. PUEBLO. Donde lIe ejecuta El comando COP'f.. I. 1. I. CASAS. EDIFICIOS. ,. I. 1 Directorio antel! del comando COPY.. PUEBLO. I. Directorio. •. I. I. CASAS. EDlnCIOS. ········· .. ······~········· .. ······················'l. I. despu~8. Jiaura 7. Comando COPY.. del comando:. l. 1. COPY PUEBLO>EDIP1CIOS PUEBLO>CASAS.

(32) NOTA Si hay un intento de copiar desplegara el siguiente mensaje: "ruta.nombre" Si. ALREADY EXIST,. con. el. mismo. DO YOU WISH TO. nombre. PRIMOS,. OVER'MlITE IT?. responde 'Y' se efectuara la copia destruyendo el. directorio. v í e jo.. PRECAUCION Se debe tener mucho cuidado con las copias de subdirectorios o archivos, siempre que se copien archivos especificar ruta.nombre, pues si se copia un archivo en un directorio existente, DESTRUIRA el directorio y dejara solamente el archivo que se especificó a copiar. 3.11. DELETE. Usado para borrar subdirectorios o archivos no deseados . •. Formato: DELETE ruta.nombre.directorio donde: ruta.nombre.directorio puede directorio o archivo.. ser. el nombre. de. un. OK, DELETE GANADO'LECHE como LECHE es un directorio PRIMOS hace la pregunta: OK to delete directory "GAHADO> LECHE" Si se contesta YES se borrara el directorio, si contesta N no borraré el dlrecto~io. Si lo que se va a borrar es un archivo entonces preguntaré nada ejecutando el borrado.. se. Ej :. no. Ej: OK, DELETE CIUOAO,CASAS,Cl Donde Cl es el nombre de un archivo. POSIBLES ERRORES Para borrar un archivo se deben tener derechos de borrado (O), en caso contrario no sera posible borrar ningun archivo ni directorio.. 28.

(33) 3.12. DATE. Permite visualizar la fecha FORMATO: 3.13. y. hora del sistema.. DATE. SPOOl. Usado para impr imi r archivos tipo texto, este proceso puede ser relativamente lento en comparación con velocidad del computador, por esto el comando SPOOl envia todos los archivos a Imprimir a una cola de impresión, el formato es: SPOOL ruta. nombre opciones Donde ruta.nombre es la ruta y/o el archivo a ser impreso. Las opciones le permiten especificar las caracteristicas Impresion tales como numero de Impresora, encabezamiento etc. •. de. Luego de enviar un archivo a Impresión PRIMOS io ubica en una cola de impresión, de tal manera que se pueden ejecutar otros comandos o procesos e inclusive salir del sistema y el proceso de Impresión se llevará a cabo, ver figura 8. Opciones: ATTRISUTE nombre; Direcciona la Impresión a una Impresora def inida por nombre, (PRO,PRl ,PR2,PR3). Ej: SPOOl ARCHIVO -ATT PRl Enviara a cola de Impresión el archivo ARCHIVO, direccionado a la impresora PR1. NOHEADER. No imprime el encabezamiento de páginas.. Ej: SPOOL ARCHIVO -NOH NOFORMAT Desabilita el control normal de formato de impresión, (paginación y generación de encabezados) usado; por ejemplo, para la impresion de gráficas generadas por ABC se deben impr imi r con esta opción. EJ: SPOOl ARCHIVO.PIC -NOF • 29.

(34) HELP: Muestra por pantal la todas las opciones del SPOOL con su sintaxis. EJ: SPOOL -HEL DesplegarA toda la información disponible del SPOOL. LIST: Lista todos los archivos que permanecen en cola Impresión.. de. EJ: SPOOL -LIS Mostrara información del estado de la cola de impresión, esta información Incluye la hora de envio de archivos, el usuario, el nombre del archivo y su tamano. COPIES n: Ej:. SPOOL ARCHIVO. Enviara 3.14. Imprime un numero n de copias. n no puede exceder de 99.. a. -cap. 5. cola de Impresión cinco coplas del. archivo.. STATUS USER. •. PermIte visual Izar la informacIón de cada usuario que esté usando en el sistema, esta Información Incluye la IdentifIcación del usuarIo, el numero de la lInea termlnal(en octal y decimal), y los dispositivos en uso. 3 . 15. MESSAGE. Permite la comunicación entre usuarios por medio de mensajes, formato es:. el. MESSAGE id-usuario -NON numero.usuario id-usuario es el nombre bajo el cual está referenclado el usuario al que se le va a enviar el mensaje. numero.usuario es el numero de una términal especifica obtener con el STATUS USER -NON permite que el mensaje aparezca inmediatamente, solamente un parámetro opcional de MESSAGE.. , 30. y. se puede este. es.

(35) Ej: si el usuario número cinco identifificado (ID) como JAIME desea enviar un mensaje al usuario número tres,identificado ( ID) como LUZ, puede ejecutarlo de dos maneras: FIGURA DE ENCOLAMIENTO. No. 8. •. 31.

(36) ~ARCHIVOS ENVIADOS A IIIPRESION. ~. -~,..-. I~PRE:SORA. B. I~PRE:SORA. A. ARCHI. .WKS •. @. !. 'Jl-r.O. Figura 6.. Cola de are hi'1708 (SPOOL)..

(37) OK, M LUZ -NON los listados que necesitas ya estAn listos. <ENTER, OK, 6. OK, M -3 -NON Los listados que necesitas ya estAn listos.<ENTER' OK, El mensaje que se verA en la terminal de lUZ serA: ••• JAIME (User 5) at 13:54 Los listados que necesitas ya estAn listos.. 4.. CREACION DE DOCUMENTOS. Existe una forma de crear o editar un archivo mediante el EDITOR (ED) que viene incluido con el sistema operacional y permite crear un documento, linea por linea. ED es un utilitario dePRIMJS que tiene sus propias lineas de comandos Una vez creado un documento con ED se debe almacenar bajo un nombre especifico y único. ED una vez invocado mediante el comando ED provee de dos modos, el modo INPUT y el modo EDIT; en el modo INPUT, se puede adicionar informacl6n al archivo; en el modo EDIT se ejecutan comandos para modificar el archivo. MODO INPUT: ED recibe cualquier Informaclon que sea tecleada la almacena linea por linea.. y. MJDO EDIT : Mediante comandos ED, se pueden local izar partes del t e x t o par a r e a 1 Iza r e amb los e n e lar eh I vo . Para pasar de un modo a otro, <ENTER, al comienzo de la linea. OK, ED <ENTER' INPUT ESTA ES UNA PRUEBA <ENTER> EDiT. basta con. presionar. la. tecla. Ej :. Hace el llamado al edi tor. Aparece este modo en pantalla. Se escribe el texto. Aparece el modo EDIT en pantal la. Aqui se pueden ejecutar todos los 32.

(38) comandos del Editor. <ENTER, INPUT. Nuevamente en modo INPUT.. Para crear un archivo nuevo, primero se hace un llamado al editor mediante el comando ED, luego estando en modo INPUT se teclea el texto, una vez terminado y corregido, se cambia a modo EDIT y se ejecuta el comando FILE. Ej :. OK, ED INPUT Esta es una prueba que contiene 5 lineas y es la base para entender el edi tor ED EDIT FILE PRIMER.ARCHIVO En el ejemplo anterior se dlglta un archivo nuevo y se graba bajo el nombre PRIMER.ARCHIVO. Note que el comando de guardar (FILE) solo se ejecutó estando en el modo EDIT . •. 4.1. COMANDOS BASICOS DEL EDITOR (EO). Estos comandos SOLAMENTE se pueden ejecutar cuando el editor esté en modo EDIT. EJ: Editando el archivo ejemplo PRIMER.ARCHIVO asl OK, ED PRIMER.ARCHIVO EDIT Quedara en modo EDIT. 4.1.1. !:RINT [n). Si n es positivo especifica el numero de IInas que se quieren listar por pantalla a part I r del lugar (# de linea) donde se este posicionado. Si n es negativo listara las n anteriores lineas desde la linea donde este posicionado. E j:. PR I NT 5. .NULL. Esta es una prueba que cont iene 5 lineas 33.

(39) es la base para entender el. y. PRINT -2 Y es la base. 4.1.2. TOP. Mueve el apuntador de lineas al comienzo del archivo (.NUll) E j: TOP. PRINT .NULL. 4.1.3. BOTTOM. Mueve. el. apuntador. de. lineas al. final. del. archivo. (BOTTOM) El: BOTTOM. PRINT .NULL. PRINT -3 para entender el. •. ~EXT. 4.1.4. ln]. Mueve el apuntador n lineas adelante si n es positivo y anteriores si n es negativo.. las. n. EJ: TOP NEXT 3 y. es la base BOTTOM. NEXT BOTTOM. 4.1.5. IM-IERE. Pregunta al editor en que numero de lInea se encuentra ubicado.. 4.1.6. •. POINT (n). Posiciona el apuntador de linea en el lugar determinado por n. el valor de n debe ser mayor de cero (O) .. 34.

(40) E j: POI NT 4 para entender el LOCATE cadena. 4.1.7. Efectua una búsqueda del conjunto de caracteres especificado en cadena, comi enza la busqueda a partir de la linea donde esté Cadena no ubicado el apuntador, hasta que encuentre la cadena. debe contener comas. El: TOP LOCATE base y es la base APPENO cadena. 4.1.8. Adiciona el conjunto de caracteres especificado en cadena al final de la linea donde este posicionado. Debe existir un blanco entre el comando y la cadena de caracteres. El: POINT 4 para entender el APPEND MANEJO DEL para entender el MANEJO DEL. •. ~HANGE'cadenal'cadena2/[G][n]. 4.1.9. Reemp laza I a cadena 1 po r la encuentre ubicado el apuntador.. cadena2 en. la. linea. La opción G permite que se haga ese cambio todas las ocurra en la linea.. donde veces. se que. La opcion n permite que el cambio se haga en las n IlneEls a partir de la posicion actual; si no se especifica n solo se hara el cambio en la linea en donde se esté posicionado. Ej:. 4.1 .10. para entender el MANEJO DEL CHANGElentenderlcomprenderl para comprender el MANEJO DEL. DELETE n. Borra una o mas lineas hacia adelante o atras dependiendo del valor aSignado a n ; si n es positivo borrara hacia adelante, si n es negativo borrara las anteriores siempre incluyendo la linea 35.

(41) • •. de la poslciOn actual .. Ej: que cont i ene 5 lineas DELETE TOP PRINT 5 Esta es una prueba y es la base para comprender el MANEJO DEL edi tor ED 4.1 .11. I NSERT cadena. Inserta el conjunto de caracteres especificado en cadena, inmediatamente despues de la posiclon actual, en una nueva linea. E j:. PO I NT 1 Esta es una prueba INSERT que contiene 5 lineas TOP PRINT 3 Esta es una prueba que contiene 5 lineas. 4.1.12 RETYPE cadena. Borra todo lo que contenga la linea actual y lo reemplaza por el conjunto de caracteres especificados por cadena. Ej: POINT 3 y es la base RETYPE no es nada PRINT no es nada 4.1.13. OOPS. Este comando permite "arrepentirse" del comando Inmediatamente anterior, por ej CHANGE O RETYPE El:. OOPS y es la base (se restaura el último cambio). , 4.1.14 QUIT. 36. ejecutado.

(42) •. Permite salir al sistema operacional sin guardar los cambios se hayan hecho durante la edición. Hace la pregunta:. que. FILE MODIFIED, OK TO QUIT ? Si se responde YES (o Y,YE,O,OK o <RETURN,) saldrá Cualquier otra respuesta lo devolverá al editor. 4.1.15. a. PRIMOS.. FILE ruta.nombre. Guarda el archivo en el nombre especificado por sale a PRIMOS. ruta.nombre. Si no se especifica la ruta entonces el archivo será guardado el directorio actual.. y en. Si se especifica la ruta y el nombre se debe asegurar que el directorio donde se va a guardar tenga derechos de escritura (W). PRECAUCION. en nombre,ruta se especifica un nombre que ya exista, el archivo será sobreescrito sobre el ya existente y el contenido de este se perderá.. SI. 4.1.16. SAVE ruta.nombre. Este comando cumple las mismas condiciones del anterior, la unica diferencia es que una vez guardada la Información, no sale al sistema operacional, SAVE es usado para guardar los cambios perlodicamente, en una sesión larga de edición. NOTAS:. •. En todos los anteriores comandos no es necesario teclear el nombre completo, basta con usar el apócope distinguido por el subrayado .. •. Existe un editor de texto que funciona disponible para equipos PRIME, para más "Manual del editor de texto EMACS para Galindo Pacheco Julio R.. 37. en modo página información vea equipos PRIME",.

(43) • IV. GLOSARIO DE TERMINaS. ABC: Hoja de calculo que funciona bajo el sistema PRIMOS.. operacional. ARCHIVO: Conjunto ordenado de registros que contienen caracterlsticas de diferentes eventos (Ver DATO, REGISTRO). BIT: Es la unidad mas peque~a de información, debido a su naturaleza binaria solo se refiere a dos estados 1 o O, (ONfOFF, VerdaderofFalso) BYTE: Conjunto de bits. En los microcomputadores generalmente el byte es de 6 bits y en los computadores de 8. BOTTOM: Fin de un archivo. CONFIGURACION: Es un conjunto de elementos de hardware software que Integran un equipo de computo.. ,. DATO: Conjunto de uno o mas caracteres que califican o describen una caracterlstica de un ARCHIVO, REGISTRO). DIRECTORIO: directorios.. Indlce. de. nombres. de. ECO: Se refiere a que los caracteres aparecen también en pantalla.. archivos. y. de. cuantifican, evento (Ver y. digitados. de por. otros teclado. FORTRAN: Lenguaje de programación cuyo nombre se deriva de sigla Inglesa FORmula TRANslatlon. HARDWARE: Parte tangible de los computadores: teclado, gabinetes, circuitos, chips, cables, etc.. la. pantal la,. KB (Kllobyte): Unidad de medida para almacenamiento de datos; correspondiente a 1024 bytes que es Igual a la décima potencia de 2. (Generalmente se aproxima a 1000). Me (Megabyte): Unidad de medida para almacenamiento de datos, corresponde a 1024*1024-1.048.576 bytes. Generalmente se aproxima a 1 '000.000.. PAD NUMERICO: Sección de teclas numéricas que lienen tableros de teclado, para laci lilar la digitaci6n de numéricos como en una calculadora. 38. algunos valores.

(44) PASCAL: Lenguaje de programación, llamado asl en honor al matemático frances Blalse Pascal (1632-1662). Diseñado para soportar los conceptos de programación Estructurada. PUl: Lenguaje de programación corresponde a la sigla Programmlng Language l. PROCESADOR: Dispositivo electrónico (HARDWARE), que se encarga de ejecutar las órdenes del sistema operacional para la asignación de recursos (memoria, dispositivos de entrada/salida) y para el desarrollo de las intrucclones de un programa de computador (usuario). FUENTE: Serie de instrucciones que escribe el usuario en cualquier lenguaje de programación y puede ser fáci Imente modificado. PROGR~. PROGR~ OBJETO: Programa traducido a lenguaje de medio de un compilador de un lenguaje.. máquina. LINEA DE COMANDOS: Senal visual que Indica la posición cursor en la pantalla.. de. por un. RAM: Acronimo de Random Acces Memory (Memoria de Acceso directo), en este tipo de memoria cualquier localizaclóon puede ser accesada directamente, sin tener que recorrer una serie de direcciones de memoria. REGISTRO: Conjunto ARCHIVO, DATO).. de datos relacionados con un. evento. (Ver. RESET: Reactivar. ROM: Se deriva de la sigla inglesa Re.ad On I y Memory y se usa para denominar un tipo de memor ia a la cua I sólo se le puede extraer Información, viene grabada de f áb rica. SOFTWARE: La parte de programación o soporte lógico, de los computadores. SCROll: Movimiento de la información en la pantal la.. TOP:. Inicio de un archivo.. 39. no tangible.

(45) 6\'':'~'''1I41S.\ 'ú~8.. V. . . . . . .P • • • • •". ••"O.D'&. BIBLIOGRAFIA. 1.. Byers Beth .1988. Revision 22.0. PRIMOS User guide. DOC4130-5LA.septima edición.. 2.. Callaghan Mary .1987. DOC10111-1XA.. 3.. Lewontln Stephen .1988 .PRIMOS User Guide. 22.0. DOC3108-7LA.. 4.. Franco Alberto, Ortlz Rafael, Castro Introducción a los microcomputadores. Tibaitata 1989.. 5.. PT250 User's Guide. Prime Inc. IDC11070.1XK. Introductlon to PRIMOS.. ,. 40. Revision. Alvaro..

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