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Creación de una empresa de videojuegos - Gory Puppet Games

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Academic year: 2023

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Índice figuras y tablas

Planteamiento del proyecto

  • Introducción y resumen
  • Objetivos
  • Motivación
  • Contextualización
    • Término videojuego
    • Géneros de videojuegos
    • Conceptualización de Tadaima– Narrative Design

Una vez abajo, Rei decide ir directamente a la cocina donde tampoco ve a sus padres. Recuerda la escalera que sus padres compraron y guardaron en el ático del pasillo de arriba.

Temporalización inicial

Temporalización Final

Estado del Arte

Por otro lado, las redes sociales son una fuente inagotable de contenidos donde grandes artistas y diseñadores comparten sus ideas, trabajos y avances. Otra de las muchas ventajas de las redes sociales es la enorme cantidad de creadores de contenidos que enseñan sobre avances, trucos y consejos relacionados con el arte, el modelado 3D y el marketing, entre muchos otros sectores.

Figura 2 : Night in the Woods – referencia videojuegos 2d
Figura 2 : Night in the Woods – referencia videojuegos 2d

Tecnologías

Con Adobe Premiere Pro v2020, para editar los videos que componen algunas publicaciones. En definitiva Blender v3.0.1 para el desarrollo completo de los modelos 3D, texturizado, pintado UV y animación e iluminación de los modelos.

Figura 10 : Tecnología - Sección “explorar”
Figura 10 : Tecnología - Sección “explorar”

Introducción al sector de videojuegos

Equipos de trabajo

Director de arte: Es la persona encargada de supervisar los procesos de trabajo de los dos últimos equipos. Desarrollan un proceso de narración activo a través de la navegación por parte del jugador de los datos que tiene.

Marco Técnico – Equipo de Marketing

Introducción

  • Clasificación de la empresa - Gory Puppet Games
  • Misión, Visión y Valores
  • Logotipo

Dependiendo del sector de actividad de la empresa, la clasificaremos como empresas del sector cuaternario. Según la forma jurídica, teniendo en cuenta la propiedad de la empresa y la responsabilidad jurídica, la clasificaríamos como sociedad civil.

Cliente

  • Segmentación y público objetivo
  • Buyer persona
  • Linea Editorial
    • Tono de voz
    • Arquetipos de marca
    • Psicología del color e identidad visual

Este tipo de spots fueron recreados posteriormente en redes sociales para la cuenta de Instagram de Tadaima, uniendo la estética de la empresa desarrolladora con el contenido promocional del producto. Nos interesa un segmento de la población que encuentra atractivas las experiencias fuertes, el misterio, las escenas explícitas y la narrativa como elemento principal. Nuestros productos tienen un precio de compra bajo, asequible para la parte de la población de poder adquisitivo medio-bajo.

Sin embargo, es cierto que está dirigido a la parte de la población atraída por los videojuegos sangrientos o explícitos, debido a la gran cantidad de muertes que contiene. Carlos tiene 23 años y vive con dos de sus mejores amigos de la infancia en San Fernando, Cádiz. Descubrió un videojuego llamado Röki, una aventura gráfica en la que un monstruo secuestra a la hermana del protagonista.

La correcta elección del tono de voz, junto con el carácter, da origen al propósito de la marca. Para desarrollar arquetipos de marca se debe considerar el factor diferenciador, que permite la conexión con el público objetivo. De esta forma, se excluye a gran parte del sector poblacional que no es de interés para el negocio como público objetivo.

Figura 22 - Buyer persona – Lucía
Figura 22 - Buyer persona – Lucía

Mercado

  • Análisis del Entorno
  • Tendencias
  • DAFO
  • Referentes en el Sector – Competencia
  • Unique Selling Points

Representa todo lo que queremos transmitir a través de los videojuegos desarrollados por la compañía, experiencias místicas, llenas de acertijos y secretos. El 61% se unió a comunidades del sector de los videojuegos (Reddit, Discord, ReserEra) y el 60% visitó webs o blogs de videojuegos”. (Nuevozoo, 2021). En cuanto a la regulación jurídica aplicable a la industria del videojuego, nos encontramos con el Real Decreto Legislativo 1/1996, de 12 de abril, por el que se aprueba el texto refundido de la ley de propiedad intelectual.

La industria del videojuego está viviendo cambios, algunos de los cuales ya se han podido ver en el análisis del entorno. Sin embargo, estos dispositivos tienen un precio elevado, pero con el aumento de la demanda, sus precios bajarán. En el sector de los videojuegos existe una gran competencia internacional, siendo Japón, como ya hemos visto, un oligopolio en el mercado.

El sector de los videojuegos, por otro lado, está en auge, especialmente debido a eventos como el Covid 19. Esto explica una de las próximas oportunidades emergentes: la producción de nuevos entornos y tecnologías que aceleren y agilicen el desarrollo de videojuegos. La disponibilidad de productos en PC con diferentes sistemas operativos los hace accesibles a la mayoría de la población.

Figura 27 :Franja de edades en pandemia
Figura 27 :Franja de edades en pandemia

Perfiles encargados de marketing

En última instancia, esto es lo que permite a Gory Puppet Games competir de manera única en el mercado. Es precisamente su singularidad, al unir todos estos factores, lo que hace que los productos de Gory Puppet Games sean únicos. Sus principales funciones son conocer la marca y el área de esfuerzo, el objetivo y la adecuada comunicación con la misma.

Las habilidades requeridas para este perfil son buenas habilidades comunicativas, capacidad analítica y gestión de plazos y tiempo. Así se consigue una experiencia de usuario diferente al resto de la competencia. Sus principales funciones son estudiar al usuario (informes etnográficos, entrevistas, encuestas, focus groups) y realizar pruebas de usuario para identificar problemas y soluciones para desarrollar una interfaz acorde a los resultados.

Las habilidades esenciales son las de una persona reflexiva, crítica, creativa y con capacidad de innovación. Los siguientes apartados y sus contenidos son obra de estos tres perfiles. En el mercado, estos trabajadores realizarían todo el trabajo desglosado en los puntos siguientes.

Estructura

  • Hosting y Dominio
  • Idiomas
  • Logística y Formas de pago

Finalmente encontramos el perfil UX Designer, este es el intermediario entre la empresa y el usuario para optimizar las interfaces de la empresa en términos de facilidad de uso, accesibilidad y facilidad de uso. Permite a los usuarios identificar rápidamente a qué empresa pertenece el sitio web que están visitando, así como su nombre. Como lo demuestra la extensión del dominio, y según el mercado al que va dirigido, el idioma de la web tiene un enfoque internacional, por lo que el contenido es en inglés.

Por otro lado, en nuestro sitio actualmente encontraremos el enlace de descarga de la demo de Tadaima. Los métodos de pago se seleccionan en función de las preferencias de pago de los usuarios en el comercio electrónico de los últimos años. La pasarela de pago contacta con la plataforma bancaria del comerciante y envía los datos de la tarjeta.

Es un pago instantáneo que los usuarios conocen, ya que está presente en todas las tiendas online. Es directo, evita comisiones e incluso puede implementar una formalización del compromiso de pago, mediante retención y posterior cobro. Transferencias Bancarias: Son muy populares ya que generan confianza en los usuarios al estar respaldadas por entidades financieras.

Plan de Acción

  • Redes sociales
  • SEO
  • SEM
  • Contenido Trimestral
  • Indicadores

De esta forma, las estimaciones aproximadas de la campaña indican que con estos ajustes, el número de impresiones es superior a los 150 mil M. Mientras que el objetivo de la promoción de Tadaima es animar a los usuarios a descubrir el producto, el objetivo de la página de inicio de la campaña de Tadaima es conseguir que los usuarios adecuados visiten nuestro sitio web. Además, se establece la fecha de publicación, ideas para el título del post, que puede ser modificado y traducido a otro idioma, y ​​la descripción principal de la publicación.

La primera opción es que el contenido se publique para la semana actual y cambie a 'Publicado' cuando se comparta en las redes sociales. En el caso de la etiqueta “Listo” todo el contenido está listo para ser publicado y en el caso de “Proceso” son publicaciones pendientes de finalización y retoque. Para ello, debemos dividir el coste total de la campaña entre el número de descargas, en el caso de la demo, o el número de ventas, en el caso del juego final.

Puede indicar aspectos como una estructura incorrecta del sitio web, problemas en el proceso de descarga o venta. Tráfico de redes sociales: Número de usuarios que llegaron a la página de destino a través de enlaces en las redes sociales de la empresa. ROI (Retorno de la Inversión): Nos ayuda a analizar el desempeño de la empresa desde el punto de vista financiero, comparando la inversión realizada con los beneficios recibidos.

Figura 50 : Father don’t let  me alone – Concept Artist  Instagram Account
Figura 50 : Father don’t let me alone – Concept Artist Instagram Account

Marco Práctico

  • Creación de contenido para redes sociales – Instagram
    • Desglose de publicaciones
    • Mockups
  • Creación de interfaz web

Asimismo, las explicaciones en las imágenes y dibujos buscan un aspecto infantil, propio de la infancia, propio de la escritura infantil y acorde con el videojuego en desarrollo. Se desarrollan en base a la información que se encuentra en la planificación de contenidos trimestral. El desarrollo de la landing page, ya mencionado en varias ocasiones, se divide en dos partes principales: Bocetos tradicionales y trabajo digital.

Los bocetos tradicionales forman parte de la lluvia de ideas inicial, jugando con la estructura y las secciones hasta conseguir el resultado deseado. Luego de desarrollar varias opciones, seleccioné la que cumplía con las necesidades de la empresa, las categorías necesarias y la organización óptima. Al abrir la web nos mostró la imagen de la izquierda, encontrando primero el encabezado con el menú y el logo.

Todos son enlaces internos que llevarían al usuario a la sección correspondiente dentro de la página de destino. Proyecto”, con un vídeo a la derecha y una breve descripción y un enlace de descarga para la demostración a la izquierda. El resto de las secciones se encuentran en la imagen de la derecha, comenzando con "Servicios", que explica lo que ofrecen las soluciones de desarrollo y juegos de muñecas Gory.

Figura 65 : Mes 2 Planificación – Contenido  redes
Figura 65 : Mes 2 Planificación – Contenido redes

Presupuesto

Cabe destacar que todos los salarios, así como el resto de cuantías, se han establecido en base a un análisis de mercado, centrado en el territorio español. Este capítulo se centra en el costo de las licencias de software, sin las cuales el contenido de este documento puede publicarse y comercializarse. Tres licencias de Creative Cloud Adobe para empresas, para el artista conceptual, el especialista en redes sociales y el diseñador UX.

Tres licencias de Microsoft Business Pack, para el asesor financiero, el Social Media Specialist y para uno de los fundadores de la empresa, que les permitan realizar un seguimiento. Dos licencias Figma Empresa: Una para el desarrollo de la interfaz por parte del diseñador UX y otra para el programador, ya que necesita acceso a la interfaz para su posterior desarrollo backend. El alojamiento y el nombre de dominio incluyen la celebración del registro de alojamiento y nombre de dominio (www.gorypuppetgames.com).

El resultado de elegir el tipo de hosting es fruto de la necesidad de este proyecto escalable. El presupuesto incluye toda la fase de prototipado web, que aborda aspectos de usabilidad y experiencia de usuario. Dentro del desarrollo del sitio web también se incluye la optimización SEO inicial para el rendimiento del motor de búsqueda.

Figura 83: Presupuesto Recursos Humanos - Desglose
Figura 83: Presupuesto Recursos Humanos - Desglose

Conclusiones

Glosario

Recursos Web y Bibliografía

Figure

Figura 1 : Sunset Hill – referencia videojuegos 2d
Figura 3 : Gris – referencia videojuegos 2d
Figura 2 : Night in the Woods – referencia videojuegos 2d
Figura 4 : referencias empresa  Luanstudio
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Referencias

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