• No se han encontrado resultados

ELEMENTOS DEL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN TPASCAL

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2024

Share "ELEMENTOS DEL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN TPASCAL"

Copied!
5
0
0

Texto completo

(1)

ELEMENTOS DEL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN TPASCAL

Palabras reservadas Identificadores Operadores

Signos de puntuación

Comentarios

Cabecera

Declaración

Sentencias ejecutables

Sent. de programa (control y manejo de datos) Def. estructuras de datos (variables y constantes)

Sintáctico

Estructural

Funcional

(2)

Elementos Sintácticos del Lenguaje

• Sin diferencia entre mayúsculas y minúsculas en identificadores y palabras reservadas.

Palabras reservadas = palabras que expresan alguna función del lenguaje.

And asm array begin case const constructor

destructor div

do downto

else end

exports file

for function

goto if

implementation in inherited

inline interface

label library

mod nil not object

of or packed procedure

program record repeat set shl

shr string

then to type unit until

uses var while

with xor

Identificadores = palabras que identifican los elementos que se van a utilizar en el programa (constantes, variables...).

o Secuencia de 1 a 127 caracteres.

o Comienza por letra.

o El resto pueden ser letras, dígitos o ‘_’. Nunca espacios ni símbolos.

o No es palabra reservada.

Comentarios = Cadenas de caracteres que el compilador ignora.

o Delimitados por { } o (* *)

Operadores

o Aritméticos: +, -, *, /, DIV, MOD, - (cambio signo) o Booleanos: AND, OR, NOT

o Relacionales: =, <>, <, >, <=, >=

(3)

o Asignación: :=

o Precedencia: Paréntesis para modificarla. A mismo nivel de precedencia, evaluar de izquierda a derecha.

Punto y coma: Final de instrucción.

Estructura de un Programa

Cabecera:

PROGRAM <identificador>;

Declaración:

o Unidades (crt = control de pantalla y teclado) USES

<ident_unidad1>[,<ident_unidad2>,...];

o Constantes

CONST

<ident_cte> = <valor_cte>;

o Variables VAR

<ident_vble1>[, <ident_vble2>,...]:<tipo>;

donde

<tipo>= integer|shortint|longint|byte|word|

real|single|double|extended|comp|

char|string|

Not

*, /, DIV, MOD, AND +, -, OR

=, <>, <, >, <=, >=

+

-

(4)

Boolean|

<tipo_compuesto>|<tipo_definido_usuario>

Rango tipos:

SHORTINT: -128..127

LONGINT: -2147483648.. 2147483647 (MAXLONGINT) INTEGER: -32768..32767 (MAXINT)

BYTE: 0..255 WORD: 0..65535

REAL: 2.9e-39..1.7e38 SINGLE: 1.5e-45..3.4e38 DOUBLE: 5.0e-324..1.7e308 EXTENDED: 3.4e-4932..1.1e4932 COMP: -9.2e18..9.2e18

Cuerpo Programa:

BEGIN ....

END.

Program <id programa>;

Uses

<id unidad>[,<id unidad> ...];

Const

<id constante>=<valor constante>;

...

Var

<id variable>[,<id variable> ...] :<id tipo>;

...

Begin

<sentencia>;

<sentencia>;

<sentencia>;

...

End.

(5)

INSTRUCCIONES DE UN PROGRAMA: ENTRADA Y SALIDA DE DATOS

Salida de datos en pantalla

Write (<lista_expresiones_y_literales_cadena>);

WriteLn (<lista_expresiones>);

Descriptores de formato:

<Expresión>:W:D donde

W ⇒ Longitud en espacios del campo donde se va a mostrar el dato. Justificación a la derecha. Si es demasiado pequeño, se agranda para los datos numéricos pero trunca el resto (empezando por la izquierda).

W:D ⇒ Visualización de reales en formato decimal. W indica la anchura total del campo. D indica el número de dígitos decimales (redondeo o relleno a ceros, según el caso).

Entrada

Read (<lista_vble>);

Readln (<lista_vble>);

Readln lee los valores para las variables de la lista y salta de línea.

Read lee los valores para las variables de la lista pero no salta de línea.

Posicionamiento cursor:

Gotoxy (<col>, <fila>);

Sitúa el cursor en la posición indicada.

WhereX ⇒ Devuelve la columna donde está el cursor.

WhereY ⇒ Devuelve la fila donde está el cursor.

Referencias

Documento similar

I La entrada al programa es mediante variables de entorno, entrada est´ andar y l´ınea de instrucciones.. I La salida deben ser instrucciones HTTP por la salida

LOS DATOS SE PIDEN AL USUARIO, SE MUESTRA POR PANTALLA (NO PONER ;) Y CON FORMATO CIENTIFICO (%e\n). LOS DATOS SE PIDEN AL USUARIO, NO SE MUESTRA POR PANTALLA (PONER ;) Y CON

Un argumento formal de salida (y de entrada/salida) es una variable en el subprograma cuyo valor será asignado dentro del mismo y sólo puede corresponderse con un ar- gumento actual

ALGORITMO Números Equivalentes en Dígitos DATOS DE ENTRADA: Num1, Num2 {naturales} DATOS DE SALIDA: SonEqui {lógico}. DATOS AUXILIARES: Dígito, Cant1, Cant2

Sentencias de salida: indica la expresión que se va a presentar en pantalla, para visualizar los contenidos se debe escribir en comilla simple. • Sentencias de entrada: indica

PicoBlaze usa las instrucciones de entrada y salida input y output para transferir datos entre sus registros internos y puertos de entrada/salida, y su interfaz está constituida por

Nuestro modelo de computador Computador Programa Datos acción acción acción acción Entrada Salida acción Subalgoritmo Datos acción acción acción acción

Toma datos como entrada, devuelve etiquetas como