Si tenen un coeficient alt, poden utilitzar l'última dificultat, nivell superior, i els programes de Reforç. L'objectiu d'aquesta secció és reconèixer i aprendre perfectament a escriure nombres fins a 999999 i decimals fins a 999'99. Si el nombre és superior a 999, no s'ha d'escriure el separador de milers.
Les respostes correctes augmenten la dificultat, si hi ha més de 2 errors, s'ha de repetir la classe actual. Els errors mostren una visualització gràfica si la quantitat és inferior a 1000 i un nombre escrit en números si la quantitat és superior a 999. L'objectiu d'aquesta secció és reconèixer completament com escriure els noms de nombres fins a 999.999 i decimals fins a 999.999. 999,99.
Les respostes correctes augmenten el nivell de dificultat, si hi ha més de 2 errors s'ha de repetir la nota actual, cada nivell de dificultat inclou les anteriors perquè es revisin contínuament. L'objectiu d'aquesta secció és reconèixer perfectament les monedes i els bitllets i el seu valor i com escriure números fins al 999'99.
OPERACIONS
Escriure: Ordinals/Relacionar
Reconèixer: Nombres amb xifres
Reconèixer: Nombres amb lletres
Reconèixer: Representació gràfica
Reconèixer: Relacionar
Es mostren dues quantitats escrites en xifres o lletres i s'ha de prémer el caràcter corresponent a la resposta correcta.
Comparar: Amb xifres – Amb lletres
Comparar: Representació gràfica
Comparar: Operacions
Sèries: Completar
L'objectiu d'aquesta secció és reconèixer perfectament els nombres parells..., el valor de qualsevol quantitat i distingir entre el més gran i el més petit d'una sèrie. A la resta de qualificacions es mostren diferents imports i s'ha de seleccionar l'import indicat clicant-hi. L'objectiu d'aquesta secció és reconèixer perfectament el valor de qualsevol quantitat i saber com demanar-los.
Sèries: Completar taules
Sumes: Calcular
Sumes: Completar
Sumes: Seleccionar/Relacionar
Sumes: Aproximació
Restes: Calcular
Restes: Completar
Restes: Seleccionar/Relacionar
Restes: Aproximació
Càlcul mental: Calcular prioritat
Càlcul mental: Calcular parèntesis 1
Càlcul mental: Calcular parèntesis 2
Càlcul mental: Completar taules
Multiplicació: Taules
Multiplicació: Multiplicar
Multiplicació: Completar
Multiplicació: Seleccionar/Relacionar
L'objectiu d'aquesta secció és dominar perfectament les taules de multiplicar, els criteris de divisibilitat i el valor residual. Les primeres classes mostren els criteris de divisibilitat, les següents treballen amb taules i les últimes amb la resta.
Divisió: Dividir
Divisió: Completar
Divisió: Seleccionar/Relacionar
Divisibilitat: Criteris
Divisibilitat: Descomposició
L'objectiu d'aquest apartat és conèixer perfectament els criteris de divisibilitat, saber descompondre nombres i el M.C.M. Un cop desglossats, s'han de seleccionar els números que conformen el M.C.M, informant a la part superior els números a seleccionar. L'objectiu d'aquest apartat és conèixer perfectament els criteris de divisibilitat, saber descompondre nombres i el M.C.D.
Apareixen les magnituds a descompondre, la descomposició i la resposta s'han de fer amb els nombres més petits. Un cop desglossats, s'han de seleccionar els números que conformen el M.C.D, la part superior informa dels números a seleccionar.
Fraccions: Reconeixement
Fraccions: Escriure
Fraccions: Operacions 1
Fraccions: Operacions 2
Nombres romans: Amb xifres
Nombres romans: Nombres romans
Nombres romans: Representació gràfica
Nombres romans: Relacionar
PROBLEMES VISUALS
Problemes visuals: Calcular
A l'hora de seleccionar les entrades s'ha de tenir en compte que s'ha de seleccionar el més gran possible ( 5 + 5 no és vàlid, en canvi cal seleccionar un bitllet de 10 .. ), cal recordar que això no provoca errors, ja que el programa avisa.
Problemes visuals: Cercar
Quan seleccioneu elements, recordeu que sempre podeu desfer la selecció prement el botó corresponent. Si la resposta és incorrecta, es mostra primer l'import gastat i el preu de cadascun dels objectes si hi ha més d'un error.
Problemes visuals: Completar
Comenceu amb pocs objectes i valors petits, aquests valors augmenten amb la dificultat.
Problemes visuals: Seleccionar
Problemes visuals: Canvi
Representa els productes comprats, s'han de seleccionar l'import a pagar i l'import a reemborsar i premeu Intro.
PROBLEMES AMB ENUNCIAT
Problemes amb enunciat: Què ens pregunta ?
Problemes amb enunciat: Operació a efectuar
Problemes amb enunciat: Dades a utilitzar
Problemes amb enunciat: Dada sense relació
Problemes amb enunciat: Completar problemes
Problemes amb enunciat: Resolució problemes
Problemes amb enunciat: Problemes mentals
L'objectiu d'aquest exercici és millorar el coneixement dels nombres (abans i després) i el valor estimat en (desenes.
Lògica: Càlcul mental
L'objectiu d'aquest exercici és dominar l'aritmètica mental comptant dos i tres a la perfecció. A partir de la dificultat 6, apareix una nova situació (doble, triple, meitat o tercer) en la qual s'han d'omplir els quadres de text amb un raonament lògic adequat a la situació. Els errors mostren l'operació corresponent a les primeres classes o el resultat de la resposta requerida de la dificultat 6.
Lògica: Sudoku
Lògica: Problemes de lògica 2
Lògica: Interpretar símbols
GEOMETRIA
Unitats de temps: Reconèixer l’hora
Unitats de temps: Escriure l’hora
Unitats de temps: Equivalències
Unitats de temps: Unitats de mesura
L'objectiu d'aquest apartat és dominar perfectament les diferències entre simetries, translacions, rotacions i orientació. A partir del nivell de dificultat 4, se'ls indica que representen la figura corresponent a la graella. A partir del nivell de dificultat 7, el moviment s'ha de realitzar en un pla segons les direccions i els punts cardinals.
L'objectiu d'aquesta secció és dominar i completar completament un conjunt de caràcters simètrics. Apareix un conjunt de caràcters simètrics, falten alguns elements del conjunt, cal seleccionar el que correspon al quadre amb un signe d'interrogació. El nombre de figures visibles disminueix amb dificultat i la majoria de les vegades cal triar una figura sense cap al costat.
La finalitat d'aquesta secció és dominar perfectament els girs de les figures, tant a la dreta com a l'esquerra, en passos de 45º. A la part superior apareixerà una figura i a sota un quadre que indica el gir que ha fet, cal triar com quedarà quan es faci el gir. A l'esquerra apareix una figura amb punts de referència i a la dreta els quadres.
Estadística: Localització
Estadística: Situació
Estadística: Representació
Estadística: Interpretació
Probabilitats: Reconeixement
Probabilitats: Identificació
L'objectiu d'aquest apartat és controlar la dificultat d'encertar els jocs d'atzar perquè entenguin que no cal jugar i estudiar diferents apartats: esdeveniments, nombre triangular. La secció d'experiments no és difícil, ja que el seu propòsit és comprovar com de difícil és fer les jugades correctament.
Sistema mètric: Unitats a utilitzar
Sistema mètric: Reconeixement
Sistema mètric: Lloc que ocupa
Sistema mètric: Equivalències
Línies: Línies
Línies: Angles
Línies: Polígons
Línies: Políedres