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Academic year: 2023

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La falta de seguridad en la web es uno de los elementos más cuestionables a la hora de navegar por internet. Definir las conexiones técnicas clave que surgen entre el arte y la sociedad a lo largo de la historia del arte para demostrar la relación recíproca que existe entre el arte y su contexto.

Estado del Arte

Metamorfosis visual y técnica de la producción artística

Gubern, desarrolla el concepto de iconosfera, tomando como precedente que históricamente, con el progreso de la sociedad, la producción artística, las herramientas, los métodos y las instituciones museísticas avanzan a la misma velocidad. Nuevamente se nota la relación entre el arte y el desarrollo tecnológico de la sociedad, y cómo el arte aprovecha los avances que se producen a lo largo de la historia.

Evolución y problemáticas tecnológicas

Revela algunas consecuencias graves del mal uso de la información y su manipulación con fines que amenazan la integridad de las personas. Dicho esto, el punto de vista de Chomsky queda patente en este programa, cuestionando la credibilidad de la información en la web.

El arte y su apropiación de la transmedia

Pero, en última instancia, un factor que afecta significativamente la técnica, el significado o la iconología de la obra es el contexto en el que se produjo. Hauser se preguntó si la influencia del arte en la sociedad o viceversa. 32 Del mismo modo, el arte a lo largo de la historia ha tenido una responsabilidad con la sociedad y con los diversos públicos que lo consumen.

Así, el ejercicio de la creación artística está incluido en la mayoría de los ámbitos de la sociedad. Debray dice: "La aparición simultánea de perspectiva y arte no coincide. Un ejemplo de ello es el retrato del pintor Van Eyck “Las bodas Arnolfini”, obra en la que queda evidente la forma de manejar la perspectiva del artista.

Transformaciones técnicas y conceptuales del arte

Arte Pop

39 elementos cotidianos y familiares de la sociedad, elementos que el público conocía, rompiendo así la santidad de la obra de arte. Asimismo, con la llegada de los avances tecnológicos y su rápido crecimiento, los artistas han vuelto su mirada hacia el campo de las computadoras y lo que sucede en ellas. Es así como el arte, a medida que el mundo avanza, se desarrolla y encuentra nuevas alternativas y formas de interacción, también ha ido de la mano, reinventándose y adaptándose constantemente a los cambios y situación que le permite mantenerse vigente.

Si la estudiamos a la luz del desarrollo de las artes plásticas, la realidad virtual alcanza la cima del ideal ilusionista de la perspectiva geométrica introducido en el Renacimiento, y cómo se fundamenta también en la profesión científica, que se suma a las matemáticas, la geometría y la La óptica renacentista aporta decisivamente la visión electrónica y la informática (1996, p. 162). La imprenta de Gutenberg, los diseños arquitectónicos de Leonardo da Vinci y el avión o antikythera, considerado el primer ordenador de la historia, pertenecieron a la cultura romana del siglo I a.C. Castiella, 2016), muestran que el interés por profundizar el conocimiento y ponerlo al servicio de la sociedad está siempre presente. Ahora estos artefactos forman parte de la vida de millones de personas en el mundo hasta el punto de convertirse en objetos necesarios en la vida cotidiana debido a la capacidad de navegar en "territorios alternativos".

Evolución y adaptación del internet

En 1972 y 1973 ya se utilizaba Internet para el envío de correo electrónico y se estableció la primera conexión internacional, que contó con casi 2.000 usuarios. En 2008, la red contaba con casi 63 mil millones de páginas web, además de redes sociales como Facebook, YouTube y Twitter. En 2013, la red social Facebook alcanzó los mil millones de usuarios de Internet en todo el mundo.

Este año, Google es el motor de búsqueda más utilizado y tiene capacidad para procesar mil millones de búsquedas cada día. Actualmente cuenta con redes sociales para publicar fotos, ver videos, publicar textos, con fines profesionales, para la comunicación entre una serie de posibilidades. Si bien la facilidad de comunicación, la reducción de distancias y la libertad de acceso a la información son parte del.

Principales problemáticas establecidas

  • La inseguridad en el ciberespacio
  • La fiabilidad de la web
  • Phishing y Grooming
  • Los sentimientos en la red

Más bien, el artículo dice que el ciberespacio tiene la capacidad de centralizar información, aumentando los riesgos que corren los usuarios de la red al compartir constantemente información privada. Recientemente, en un artículo publicado en el New York Times, John Herrman cuestiona el papel que juega Google en el manejo que le da a la información ingresada por millones de usuarios de la web. Para seguir con los aspectos que han sido objeto de estudio debido a los problemas que genera el uso excesivo de las redes sociales, hablamos de confiabilidad.

Otro teórico que aborda el tema de la información en los nuevos medios es el experto en cultura digital crítica Roberto Aparici. Así, en 2015, el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones diseñó e impulsó una campaña denominada “Confío en las TIC” para dar a conocer las formas delictivas frecuentemente utilizadas en Internet. En relación con lo anterior, la suplantación de identidad es uno de los eslabones que componen la cadena de riesgos provocados por el uso excesivo de la web.

La intervención de la tecnología en el arte

Primeras configuraciones artísticas a partir de dispositivos tecnológicos modernos

Los escritores Borja Morgado Aguirre y Elena López Martín publicaron recientemente un artículo titulado “El arte audiovisual como testimonio de las migraciones estratégicas y conceptuales entre televisión e Internet en la cultura de la convergencia” y se encuentran de gira por allí. En el mismo sentido, con la aparición del primer dispositivo, accesible al público, para grabar imágenes llamado Portapack de la empresa Sony, los artistas encontraron una nueva herramienta que permitió la innovación y la creación en el campo artístico. Después de utilizar sistemas complejos para crear las primeras obras de arte digitales, surgió la conexión entre computadoras, mencionada anteriormente en el capítulo dos, y aceleró el crecimiento.

La incorporación de la red de redes fue muy rápida y los usos que de ella hicieron los artistas fueron muy diversos y diversos (Rotaeche, 2010, p. 44). En el mismo sentido, se establece que el campo del arte, como en el pasado, se ha apropiado de la evolución tecnológica que ha habido en la sociedad, con el objetivo de presentar obras de arte en las que la digitalización sea parte. la pieza y de la pieza misma. Dicen: “El arte, consciente de este impacto multidisciplinar y de la enorme capacidad comunicativa de la red, se introdujo en ella aprovechando sus características fundamentales: fácil accesibilidad, conectividad, ubicuidad, inmediatez e interactividad” (2016, p. 9) .

Figura 8. “K38 Bandada”.  George  Nees.  Arte  digital.  Estados  Unidos.
Figura 8. “K38 Bandada”. George Nees. Arte digital. Estados Unidos.

Producción artística de Florian Kuhlmann

Este es un ejemplo de un desafío reciente que se volvió viral en las redes sociales llamado "Momo". Estos se presentan cada día para crear propuestas artísticas que muchas veces cuestionan la importancia de estos avances en la sociedad, además de demostrar los riesgos que enfrentan los usuarios que hacen un uso excesivo de los nuevos medios. RetweetThis” es un enlace cuyo único objetivo es publicar un número de Retweet en la red social Twitter.

A través de esta pieza, Kuhimann pretende visibilizar las conductas adictivas que se dan en los usuarios de plataformas digitales. Al igual que la pieza anterior, Florian Kulhmann creó una segunda obra diseñada para ser publicada en la red social Facebook. Kulhmann de una manera muy ingeniosa y con la ayuda de una imagen representativa de la historia del arte, como es la obra de Magritte. Cuestionan el cambio que se está produciendo en el lenguaje porque, con la aparición de los chats y.

Figura  9.  “#RetweetThis”.  (Captura  de  pantalla)  Florian  Kuhimann.  Vínculo  digital
Figura 9. “#RetweetThis”. (Captura de pantalla) Florian Kuhimann. Vínculo digital

Producción artística de Pawel Kunczynski

57 la red como intermediaria, la comunicación está mediada por símbolos que muchas veces no representan la realidad de cada individuo. Esta imagen representa uno de los problemas presentes hoy en día, en el que cualquier actividad, por íntima que sea, queda expuesta en público, dejando de lado la seguridad que conlleva la privacidad. En el mismo sentido, el artista polaco realizó su ilustración "Watcher - old one, but...", en la que se puede ver la figura de un joven escondido del lente de una cámara escondida en el logo de la famosa red social. Facebook.

Sin duda, Kuncynski problematiza la pérdida de privacidad que se está produciendo actualmente, debido a la constante necesidad que tienen los usuarios de las redes sociales de hacer público hasta el más mínimo detalle de su vida cotidiana. Ampliando la obra de Pawel Kuncynski, 'Sola en el bosque' representa a una niña con un traje rojo, parecido al clásico cuento infantil Caperucita Roja, que, en lugar de encontrarse en un bosque peligroso, está rodeada de enrutadores. , mientras que usted está. Una vez más Kuncynski se refiere a los riesgos del ciberespacio, estableciendo un paralelo con la vulnerabilidad de una niña que queda enredada en la red.

Figura  13.  “Watcher  -  old  one,  but...”
Figura 13. “Watcher - old one, but...”

Producción artística de Eva y Franco Mattes

El nombre de la plataforma digital utilizada por Franco y Eva Mattes se limita a una secuencia de números binarios llamada https org. Este trabajo fue desarrollado para demostrar esto. Las tecnologías tecnológicas no garantizan la seguridad de la información que se ingresa diariamente en línea. Esta obra es un claro ejemplo de una situación cuestionada por Noam Chomsky, quien cuestiona la confiabilidad de la información encontrada en línea.

El video de Emily" es uno de los trabajos de la pareja artística Eva y Franco Mattes, que muestra la reacción de algunas personas ante un video denominado "el peor video de la historia". Los usuarios ocasionales decidieron ver dicho atajo, el cual fue eliminado luego de la presentación. 64 Asimismo, los riesgos sobre la autenticidad de la información encontrada en Internet es otro de los efectos descubiertos en esta investigación, porque el ciberespacio no nos permite conocer a la persona con la que estamos hablando.

Figura 15. “The Others”. Eva y Franco Mattes. 02:10:07.
Figura 15. “The Others”. Eva y Franco Mattes. 02:10:07.

Figure

Figura 8. “K38 Bandada”.  George  Nees.  Arte  digital.  Estados  Unidos.
Figura  9.  “#RetweetThis”.  (Captura  de  pantalla)  Florian  Kuhimann.  Vínculo  digital
Figura  10.  “ClickAndShareThis”.  (Captura  de  pantalla)  Florian  Kuhimann.  Vínculo  digital
Figura 11. “ This is not a wink ”. (Captura de pantalla) Florian  Kulhmann.  Imagen  digital
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Referencias

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