Aprendizaje de programación
Un entorno para la enseñanza y aprendizaje de programación en la escuela secundaria
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Software educativo para el aprendizaje de programación orientada a objetos.
53
Identificación de problemas de aprendizaje de programación con explotación de información
8
Realización de torneos de programación como estrategia para la enseñanza y el aprendizaje de programación
10
Patrones de Objetos de Aprendizaje para la Programación
16
Evaluaciones y rúbricas en el aprendizaje de la programación de ordenadores
16
Software educativo para el aprendizaje de la programación orientada a objetos
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APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS PARA FACILITAR EL APRENDIZAJE DE CONCEPTOS DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
8
Programación orientada a objetos con aprendizaje activo
6
Programación concurrente: una aproximación a las dificultades de su aprendizaje
7
PeLP: Plataforma para el Aprendizaje de Lenguajes de Programación
7
Aprendizaje Colaborativo Guiado por Objetivos Educativos. Aplicación en el Aprendizaje de la Programación
8
CLAVE DE UNIDAD DE APRENDIZAJE TRONCO COMÚN PROGRAMACIÓN CIENCIAS BÁSICAS (PROGRAMACIÓN)
6
PROGRAMACIÓN I Guía de Aprendizaje Información al estudiante
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La programación lógica inductiva para el aprendizaje automatizado de conceptos
101
Programación Didáctica e Innovación (Herramientas para la Motivación del Aprendizaje)
82
Modelo para la Motivación del Aprendizaje de la Programación utilizando Gamification
86
La evaluación del proceso de aprendizaje en un modelo de enseñanza de la programación
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