Computación e Ingeniería del Software

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ESTUDIO DE FACTIBILIDAD PARA LA IMPLEMENTACIÓN DE UN SOFTWARE LIBRE  DE  ADMINISTRACIÓN  DE  HARDWARE  EN  LA  SALA  DE  CÓMPUTO  #14  DE  LA  CARRERA DE INGENIERÍA EN COMPUTACIÓN Y REDE S

ESTUDIO DE FACTIBILIDAD PARA LA IMPLEMENTACIÓN DE UN SOFTWARE LIBRE DE ADMINISTRACIÓN DE HARDWARE EN LA SALA DE CÓMPUTO #14 DE LA CARRERA DE INGENIERÍA EN COMPUTACIÓN Y REDE S

La Carrera de Ingeniería en Computación y Redes cuenta con la sala de cómputo # 14 la cual se encarga del procesamiento de datos e información de forma sistematizada para el proceso se lleva a cabo con la utilización de los equipos informáticos que están equipados con los componentes de hardware y software que son necesarios para cumplir dichas tareas encomendadas, por lo general estos ordenadores se encuentran conectadas a la red y cuentan con una conexión muy buen al internet. La sala de cómputo #14 cuenta con 18 equipos informáticos la cual están dividas en 6 computadoras Mac, 10 computadoras de escritorio de Marca HP y 2 computadoras Desktop HP, la cuales ayudan al estudiante investigar y realizar ciertas tareas sobre cierto trabajo de investigación y ayudan a los docentes a realizar sus clases de forma prácticas dentro de la sala de cómputo # 14.

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ESTUDIO DE FACTIBILIDAD PARA LA IMPLEMENTACIÓN DE UN LABORATORIO PARA PRÁCTICAS DE TELECOMUNICACIONES BASADO EN SOFTWARE LIBRE EN LA CARRERA DE INGENIERÍA EN COMPUTACIÓN Y REDES DE LA UNIVERSIDAD ESTATAL DEL SUR DE MANABI.

ESTUDIO DE FACTIBILIDAD PARA LA IMPLEMENTACIÓN DE UN LABORATORIO PARA PRÁCTICAS DE TELECOMUNICACIONES BASADO EN SOFTWARE LIBRE EN LA CARRERA DE INGENIERÍA EN COMPUTACIÓN Y REDES DE LA UNIVERSIDAD ESTATAL DEL SUR DE MANABI.

La Universidad Estatal del Sur de Manabí junto a la carrera de Ingeniería en Computación y Redes se encuentra ubicada en la ciudad de Jipijapa y esta tiene 17 años de creación, dicha carrera no cuenta con un laboratorio de Telecomunicaciones con software libre debido a muchos factores y uno de los principales es que por ser una Universidad que se encuentra joven no tiene un máximo en presupuesto de parte del estado como para poder adquirir los elementos o equipos que necesita este laboratorio.

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ESTUDIO DE FACTIBILIDAD PARA LA IMPLEMENTACIÓN DE UN SOFTWARE LIBRE DE TRANSFERENCIA DE DATOS EN EL LABORATORIO MÓVIL DE LA CARRERA DE INGENIERÍA EN COMPUTACIÓN Y REDES.

ESTUDIO DE FACTIBILIDAD PARA LA IMPLEMENTACIÓN DE UN SOFTWARE LIBRE DE TRANSFERENCIA DE DATOS EN EL LABORATORIO MÓVIL DE LA CARRERA DE INGENIERÍA EN COMPUTACIÓN Y REDES.

El desarrollo de esta investigación se basa en la problemática que presenta la carrera de Ingeniería en Computación y Redes, la cual busca mejorar la comunicación entre los estudiantes y docentes dentro del laboratorio móvil y de esta forma mantener a los estudiantes a la vanguardia de las nuevas tecnologías que se implementan cada día en el ámbito educativo, lo cual se lograra mediante la ejecución de un software libre de transferencia de datos que permite que los 117 estudiantes de la carrera, puedan transferir información de manera segura y rápida a los diferentes equipos que se encuentran en dicho laboratorio, asimismo permitirá una comunicación directa con el docente al momento de intercambiar cualquier archivo durante las clases.

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Ingeniería de Software y computación en la nube: Conceptos básicos que deben ser enseñados en el curso de Ingeniería de Software I, Software Engineering and Cloud Computing.

Ingeniería de Software y computación en la nube: Conceptos básicos que deben ser enseñados en el curso de Ingeniería de Software I, Software Engineering and Cloud Computing.

La ingeniería de software es una disciplina relativamente nueva que provee procesos de ingeniería, arquitectura, patrones de diseño y controles para alcanzar calidad, seguridad, mantenimiento, interoperabilidad y escalabilidad en las aplicaciones. La computación en la nube es un término que constantemente escuchamos en el ámbito empresarial, tecnológico y educativo. Este paradigma brinda servicios como infraestructura, plataformas de desarrollo y aplicaciones que se ejecutan en los servidores en la nube, con tecnologías de virtualización y redes distribuidas, mas no así en nuestras computadoras. La intención de este trabajo es presentar conceptos básicos que necesitan ser impartidos en los cursos de ingeniería de software para incrementar el conocimiento de los estudiantes de este nuevo paradigma.

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Ingeniería de Sistemas y Computación ISIS3702 – Arquitectura de Software Hoja de Trabajo

Ingeniería de Sistemas y Computación ISIS3702 – Arquitectura de Software Hoja de Trabajo

1 . Cuáles actividades lleva a cabo un Arquitecto de Software? 2 . Con quién debe interactuar un Arquitecto de Software? 3 . Cuáles tecnologías debe manejar un Arquitecto de Software? 4 . Conoce o ha trabajado con alguna de las tecnologías mencionadas? 5 . Qué experiencia debe tener un Arquitecto de Software?

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MÓDULO SERVIDOR PARA PRACTICAS UTILIZANDO SOFTWARE LIBRE EN LA ASIGNATURA DE TELECOMUNICACIONES DE LA CARRERA DE INGENIERÍA EN COMPUTACIÓN Y REDES DE LA UNIVERSIDAD ESTATAL DEL SUR DE MANABÍ

MÓDULO SERVIDOR PARA PRACTICAS UTILIZANDO SOFTWARE LIBRE EN LA ASIGNATURA DE TELECOMUNICACIONES DE LA CARRERA DE INGENIERÍA EN COMPUTACIÓN Y REDES DE LA UNIVERSIDAD ESTATAL DEL SUR DE MANABÍ

El proyecto de investigación presentado a continuación se denomina módulo servidor para realizar prácticas de laboratorio en la materia de telecomunicaciones de la Carrera de Ingeniería en Computación y Redes de la Universidad Estatal de Sur de Manabí, con la finalidad de mejorar el método educativo y aumentar la capacidad de aprendizaje cognitivo en los estudiantes utilizando herramientas tecnológicas como recurso didáctico. Las metodologías que se utilizaron en la investigación fueron cualitativas y cuantitativas, aplicando los métodos hipotéticos, deductivos, analíticos, documental, descriptivo y estadístico; realizando la recolección de información mediante técnicas como entrevistas y encuestas. Este proyecto beneficia a la comunidad estudiantil y a los profesores de la carrera, a facilitar y reforzar sus métodos de enseñanza.

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Entorno integral de enseñanza aprendizaje: Diseño y Construcción de Software Dirigido por SWEBOK

Entorno integral de enseñanza aprendizaje: Diseño y Construcción de Software Dirigido por SWEBOK

Resumen. Este artículo presenta los resultados obtenidos en la aplicación de estrategias metodológicas basadas en la guía SWEBOK a un grupo de estudiantes de la Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia (UPTC) y propuesta de infraestructura en esta área realizada en el desarrollo del trabajo de titulación “Evaluación de estrategias metodológicas y propuesta de infraestructura para enseñanza de diseño y construcción de software”. La investigación es un aporte que coadyuva con el objetivo principal del macroproyecto al que pertenece, denominado “Propuesta metodológica para el desarrollo de contenidos del área de ingeniería de software en la Escuela de Ingeniería de Sistemas y Computación (EISC) de la UPTC, a partir de los lineamientos de la guía SWEBOK”. El macroproyecto pretende mejorar la calidad en los procesos de enseñanza aprendizaje de las áreas de ingeniería de software del programa de ingeniería de sistemas y computación de la UPTC, teniendo en cuenta componentes como: contenidos orientados por la guía SWEBOK, estrategias metodológicas apropiadas de acuerdo los tópicos de cada área del conocimiento, instrumentos de evaluación adecuados para medir resultados, herramientas tecnológicas pertinentes y espacios necesarios para llevar a cabo la apropiación y transmisión de conocimientos por parte de estudiantes y docentes, dando lugar a la conformación de un entorno de enseñanza aprendizaje integral.

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Validación de un modelo de proceso software integral: el qué y el cómo

Validación de un modelo de proceso software integral: el qué y el cómo

Quincoces,Viviana. Univ.Nac. de Jujuy. Argentina. e-mail : vquincoces@fi.unju.edu.ar Calculista Científico - Universidad Nacional de la Plata Maestría en Ingeniería del Software. Universidad Nacional de la Plata - Argentina - En curso Profesor Adjunto, DE. Programación I, Computación para las Ingenierías y Análisis y Diseño Orientado a Objetos - Fac. de Ing. – UNJu

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Análisis, diseño e implementación de un sistema informático para el apoyo al proceso de asignación de la carga académica usando programación con restricciones

Análisis, diseño e implementación de un sistema informático para el apoyo al proceso de asignación de la carga académica usando programación con restricciones

6.3.2. Programación con restricciones. El concepto formal de restricción fue usado originalmente en física y optimización combinacional. La primera vez que fue adoptado en la ciencia computacional fue hecho por el estadounidense, científico de la computación y pionero del Internet, Ivan Sutherland, quien lo usó para describir su sistema de dibujo interactivo ‘Sketchpad’. En los setentas, fueron propuestos varios lenguajes experimentales que usaban la noción de restricción y confiaban en el concepto de solución de restricciones. También en los setentas, se formuló el concepto de problema de satisfacción de restricciones en el campo de la inteligencia artificial y se usó para describir problemas de visión por computador. Después, se identificó que el concepto de propagación de restricciones era una vía crucial para copiar en la explosión combinatoria cuando se resolvían problemas de satisfacción de restricciones usando búsqueda de arriba hacia abajo.

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Mejoramiento en las pruebas del Software

Mejoramiento en las pruebas del Software

En el desarrollo de software, ya sean paquetes comerciales, sistemas a la medida o creación de componentes se deben de realizar validaciones en los distintos niveles del software que van desde la interfaz de usuario hasta el almacenamiento de información, con diferentes tipos de pruebas como tipo de datos, seguridad, estrés, diseño, documentaciones técnicas, pruebas de unidad, usabilidad de interfaz entre otros. Estas pruebas no deben ser llevadas a cabo por los desarrolladores del programa ya que ellos como creadores saben cuales son las funcionalidades del sistema y las entradas que darán generalmente estarán sesgadas a buscar una respuesta exitosa en cada prueba. Paralelamente al desarrollo se establece un equipo de pruebas, el cual durante el tiempo de desarrollo se dedica a establecer una serie de distintos escenarios y grupos de entradas, aplicables sobre el software a certificar.

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Antares Service

Antares Service

En el siguiente documento se explicará de forma detallada el informe final correspondiente al curso de Practica Profesional (IC8842) de la carrera de Ingeniería en Computación del Instituto Tecnológico de Costa Rica, Sede San Carlos. Dicha práctica se realizó en la empresa Geo Track S.A. en el proyecto “Antares-Service”. Durante el proceso se identifica la necesidad de automatizar la gestión de actualización de configuraciones de dispositivos remotos de geolocalización, creando un servicio que permita realizar esta tarea de una manera más rápida, eficiente y exenta de errores humanos.

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Matriz del tiempo

Matriz del tiempo

El segundo módulo está orientado en la detección y corrección de errores generados en la última actualización del DotProject, en donde en la versión anterior se poseía la capacidad de exportar los proyectos contenidos en esta herramienta, a archivos compatibles con el software Microsoft Project, este de uso común entre los clientes de la empresa, por esta razón se determina que la corrección de estos problemas permitirá ofrecer un servicio de mejor calidad para los clientes.

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Sistema de Gestión de Sub Contratos

Sistema de Gestión de Sub Contratos

También, es necesario entender la forma en que se diseña la base de datos y las características que debe tener un sistema de software para la gestión comercial. Dicho sistema se divide en diversos módulos funcionales que contienen información específica necesaria para el diseño de las bases de datos SQL, el cual se basará en el análisis de información. Entre estos módulos el autor Zhu Li-Juan (2011) menciona específicamente: la información del producto, la información de marketing y la información del administrador; cabe mencionar que los módulos mencionados anteriormente podrían dividirse de manera específica, ya que por este medio se logra suplir los recursos necesarios para la administración de datos.

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Estrategia operativa para pruebas de automatización y rendimiento

Estrategia operativa para pruebas de automatización y rendimiento

Avantek Software requiere llevar el proceso de pruebas de desempeño y carga al área operativa, dicho proceso permite conocer el comportamiento los programas ante envíos de información masivos y constantes durante periodos prolongados de tiempo, lo que permitirá conocer la verdadera capacidad de la aplicación, corregir anomalías y así asegurar un mayor nivel de robustez en sus productos.

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Interfaces no convencionales . Su impacto en las interacciones

Interfaces no convencionales . Su impacto en las interacciones

El trabajo se lleva a cabo en el Laboratorio de Investigación y Desarrollo en Visua- lización y Computación Gráfica (VyGLab) del Departamento de Ciencias e Ingeniería de la Computación de la Universidad Nacional del Sur. En el Laboratorio se están desarrollando distintos proyectos que abordan distintos aspectos vinculados con Visualización, Modelado, Interfaces, Interacciones, entre otros y se pretende que, a mediano plazo, se puedan integrar los resultados obtenidos en el marco del proyecto actual.

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Software para control y facturación de horas de mantenimiento de los clientes y su integración contable

Software para control y facturación de horas de mantenimiento de los clientes y su integración contable

Se espera que la aplicación sea una herramienta de software muy útil para la empresa en general, la cual permita agilizar el proceso de contabilidad, la mejora con la nueva herramienta se debe percibir tanto en la reducción del tiempo en que se realizaba el proceso de facturación y control de horas de mantenimiento realizadas por los programadores anteriormente, así como financieramente, con respecto a la disminución de costos en dicho proceso, además que la adquisición de la herramienta no sobrepase los costos actuales de dicho proceso.

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Avantek Software Website

Avantek Software Website

Este documento ha sido redactado con el fin de englobar las pautas generales del proyecto desarrollado, con el objetivo final de suplir las necesidades que el Instituto Tecnológico de Costa Rica ha planteado. Lo aquí escrito está dirigido a cualquier lector, con el objetivo de que se brinde el seguimiento deseado. Este informe servirá como canal de comunicación entre las distintas partes implicadas en el desarrollo del proyecto y tomó parte en su confección el estudiante correspondiente al desarrollo del mismo. Cabe destacar que las disposiciones del informe sirvieron como apoyo al estudiante para el rediseño del sitio web de Avantek Software.

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Desarrollo de Intranet – Avantek Software

Desarrollo de Intranet – Avantek Software

Con el fin de completar las tareas estimadas, se estimó involucrar la participación de los siguientes perfiles de la empresa(Administrador de proyectos, Ingeniero de Software I, Ingeniero de Calidad). En este caso(Ingeniero de Software I), se agregan dos estimaciones de esfuerzo, pues el detalle de los requerimientos así como la estimación de las tareas debe de ser afinado con el propósito de ofrecer una estimación más asertiva.

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Solución de computación en la nube para servicios de infraestructura basada en software libre o de código abierto

Solución de computación en la nube para servicios de infraestructura basada en software libre o de código abierto

Eucalyptus es un conjunto de “web services” escritos en Java, compatibles con Amazon AWS, que integra componentes de más de cien proyectos de software libre. Es fácil de instalar y de utilizar. Soporta los hipervisores KVM sobre GNU/Linux o VMware. Permite la construcción de nubes privadas y se puede integrar con Amazon EC2. La última versión al momento de realizar el “Proof of Concept” fue la 3.4.2, que se encuentra disponible en código fuente para ser compilada en cualquier distribución de Linux, pero solamente ha sido empaquetada en los repositorios de Red Hat. Las versiones anteriores están disponibles para RHEL, CentOS y Ubuntu 12.04 LTS. Eucalyptus posee licencia GPL versión 3 [11] y recientemente fue adquirido por Hewlett Packard.

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Service Desk Interfaz Software

Service Desk Interfaz Software

El proyecto “Service Desk” es desarrollado en Interfaz Software, empresa ubicada en San Ramón de Alajuela, la cual cuenta con varios años de experiencia en el mercado. Sin embargo se cuenta con la problemática de que no posee una herramienta que le permita clientes exponer una solicitud de atención para el soporte de posibles incidencias que presenten los productos realizados por la empresa.

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