Desarrollo de aplicativo móvil para Android

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Diseño y desarrollo de un aplicativo móvil en la plataforma Android Studio para la empresa Allied Electronics & Service (servicios electrónicos aliados) Perú

Diseño y desarrollo de un aplicativo móvil en la plataforma Android Studio para la empresa Allied Electronics & Service (servicios electrónicos aliados) Perú

Las pérdidas económicas son un punto crítico que se presenta tanto en pequeñas empresas como en grandes empresas. Estas pérdidas económicas se ven reflejadas por diferentes factores los cuales apuntan a la falta de acompañamiento a los clientes. Por lo anterior es importante diseñar y desarrollar un aplicativo móvil con la ayuda del entorno de desarrollo integrado ANDROID STUDIO de uso libre sobre el servicio de atención al cliente que brinda la empresa Allied Electronics & Service Servicios Electrónicos Aliados Perú y por medio de este desarrollo contribuirá generar estrategias que la posicionen entre una de las mejores.
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Desarrollo de aplicativo móvil para Android que permite mejorar las capacidades Lectoras de los usuarios a nivel de Comprension Velocidad y Accceso Lingüistico

Desarrollo de aplicativo móvil para Android que permite mejorar las capacidades Lectoras de los usuarios a nivel de Comprension Velocidad y Accceso Lingüistico

Se busca desarrollar un producto tecnológico que ayudará a fomentar y mejorar las capacidades de lectura de los estudiantes de la universidad andina Néstor Cáceres Velásquez a través de divertidos ejercicios diseñados para mejorar la velocidad de lectura por medio del reemplazo de los métodos habituales de lectura tubular por las técnicas de lectura veloz. Se pretende realizar un seguimiento a manera de actividad recreativa del usuario de la aplicación para monitorear su progreso a través de los distintos niveles que ofrece la aplicación con controles constantes de la velocidad y la comprensión , además se pretende incentivar un espíritu competitivo en los usuarios a través de la comparación de sus resultados entre ellos. Los ejercicios planteados en la aplicación toman como base el diseño de los ejercicios comunes de las técnicas de lectura veloz reduciendo gradualmente la sub vocalización, el efecto de eliminar totalmente la sub vocalización permite incrementar la velocidad de lectura hasta en un 70% según las estadísticas analizadas en los anexos del presente proyecto. Los niveles superiores del aplicativo orientan el diseño a la tarea de ampliar el campo visual del usuario para leer primero palabras completas sin sub vocalizar y finalmente los últimos niveles de la aplicación están más orientados a establecer un ritmo de lectura constante y dinámico en donde se requiera. Finalmente se tendrán ejercicios destinados al reconocimiento rápido de ideas principales en las lecturas, el contenido de las lecturas de la aplicación será de procedencia de la librería abierta y de publicaciones aportadas por los mismos estudiantes que se definirán por áreas de interés para cada estudiante.
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Desarrollo de un aplicativo móvil en Android para la creación e intercambio de tarjetas personales y empresariales depositadas en la web

Desarrollo de un aplicativo móvil en Android para la creación e intercambio de tarjetas personales y empresariales depositadas en la web

Por otro lado, el celular o móvil ha revolucionado el mundo de forma sustancial desde su primera aparición en el mercado y aún hoy lo sigue haciendo ayudando en la tarea de conectar a miles de millones de personas en todo el mundo y convirtiéndose en un elemento indispensable de la sociedad actual. Con aproximadamente 7 mil millones de líneas de teléfonos celulares en todo el mundo, un número que igualaría la cifra de seres humanos vivos según un reporte de BBC Mundo [4], los dispositivos móviles son también una oportunidad enorme para que una solución de cualquier tipo adaptada a este entorno pueda replicarse y beneficiar a tantos.
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Desarrollo de un aplicativo móvil que controle el sistema de iluminación de una vivienda

Desarrollo de un aplicativo móvil que controle el sistema de iluminación de una vivienda

Como parte del proceso de investigación y formación se desarrollará un aplicativo para celulares Android, el cual controle el sistema de iluminación de una vivienda, por comunicación bluetooth, incluye un login de registro para la seguridad y consultas el estado de todo el sistema de iluminación, los datos son obtenidos mediante protocolo http de un web service que consulta en la base de datos. También aplicación tiene la funcionalidad que el rol administrador pueda crear nuevos usuarios.

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Formulación de un plan de negocios para el desarrollo y comercialización de un aplicativo móvil encaminado a la gestión de reservas de canchas deportivas en el sector de Chapinero y Teusaquillo

Formulación de un plan de negocios para el desarrollo y comercialización de un aplicativo móvil encaminado a la gestión de reservas de canchas deportivas en el sector de Chapinero y Teusaquillo

Todo esto vino de la mano con un fuerte desarrollo de dispositivos móviles entre Apole IPhone y Smartphone, con los Android, cabe resaltar que Android siempre ha sido la competencia directa del sistema operativo del iPhone, manteniendo una rivalidad continua, trayendo como resultado la elaboración de nuevas aplicaciones, juegos, diseño, arte, fotografía, medicina, todo con el fin de hacer más practica la vida de los usuarios, ofreciéndoles todo al alcance de su mano. En el momento en que Apple iOS y el Android aparecen en el mercado, las empresas restantes del mercado inician a desarrollar nuevas tecnologías y lanzan Smartphones cada vez más innovadores y más potentes.
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Sistema web y aplicativo móvil para mejorar el soporte y gestión a los procesos de distribución e instalaciones de activos en la empresa Guevara Logística SRL, Piura

Sistema web y aplicativo móvil para mejorar el soporte y gestión a los procesos de distribución e instalaciones de activos en la empresa Guevara Logística SRL, Piura

S éz (2011) n su t sin “GPSLo Lo liz i n y l ion s So i l s n l ám ito los T léfonos Int lig nt s” del Master de Ingeniería del Software, Métodos Formales y Sistemas de Información ha desarrollado tesina en Universidad Politécnica de Valencia, el objetivo de la aplicación, dentro de este escenario de uso, será ofrecer a los usuarios la posibilidad de mantener localizados a sus amigos en todo momento, evitando la necesidad de tener que contactar con ellos para acudir al mismo lugar en el que se encuentren. Los usuarios podrán visualizar la posición de sus amigos en todo momento o en un determinado rango de tiempo, según el tipo de permiso elegido. El método o arquitectura escogida para la aplicación ha sido una arquitectura de 3 capas común, con la particularidad de que, debido a limitaciones de Android, ha sido necesaria la utilización de un puente intermediario para conectar la capa de lógica y la capa de persistencia. Este puente está construido mediante las tecnologías PHP y JSON, las cuales realizan una sencilla y eficiente comunicación, en conclusión, La elección de Android como sistema operativo destino para la aplicación ha resultado ser un acierto porque es una herramienta muy potencial en el desarrollo de aplicativos móviles.
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Diseño de un aplicativo móvil para el seguimiento del cuidado y desarrollo de los niños en una guardería

Diseño de un aplicativo móvil para el seguimiento del cuidado y desarrollo de los niños en una guardería

Una aplicación móvil, apli o app (en inglés) según el libro “Diseñando una aplicación apps para móviles” (Cuello & Vittone, 2013), es una aplicación informática diseñada para ser ejecutada en teléfonos inteligentes, tabletas y otros dispositivos móviles. Por lo general, se encuentran disponibles a través de plataformas de distribución, operadas por las compañías propietarias de los sistemas operativos móviles como Android, IOS, BlackBerry OS, Windows Phone, entre otros. Existen aplicaciones móviles gratuitas u otras de pago, donde en promedio el 20- 30% del costo de la aplicación se destina al distribuidor y el resto es para el desarrollador.
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Diseño e implementación de un aplicativo móvil para la consulta de servicios por parte de los clientes de pequeña y mediana empresa de Une – Telefónica de Pereira

Diseño e implementación de un aplicativo móvil para la consulta de servicios por parte de los clientes de pequeña y mediana empresa de Une – Telefónica de Pereira

El desarrollo de una aplicación móvil es la construcción propiamente dicha del software, que después el usuario ejecuta en su terminal móvil (celular o Smartphone). Para llevar a cabo este proceso, hace falta una cuidadosa planificación de todas sus etapas. El trabajo no consiste sencillamente en escribir un código y perfilar luego el software. Juan Antonio Muñoz-Gallego, socio fundador de Unkasoft, lo deja así de claro al decir: “Tenemos una parte del equipo que se encarga de la creatividad, otra de la programación y una última de las pruebas.” Según Antonio Ovejero, desarrollador de Android, el primer paso, como en todo, es “la identificación del problema”. Éste podría consistir en crear un juego que divierta o en adaptar la información contenida en un portal web para que se pueda navegar cómodamente a través del mismo mediante una terminal móvil (72).
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DEIMER JESUS COLINA GOMEZ JUAN CARLOS PINEDA CRISTIAN GAITAN

DEIMER JESUS COLINA GOMEZ JUAN CARLOS PINEDA CRISTIAN GAITAN

Con base en lo anterior La clasificación de los riesgos -también denominadas taxonomías de riesgos- puede servir de ayuda para elaborar un enfoque coherente, reproducible y medible. Las listas de clasificación permiten al equipo pensar con mayor amplitud sobre los riesgos que pueden afectar al proyecto dado que se dispone de una lista de áreas del proyecto susceptibles de esconder riesgos para ello mencionamos y listamos la clasificación de los mismos para definir cuáles serían los que nos generarían un impacto en el desarrollo del proyecto.
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Sistema Operativo Android – José Blanco y Jent Chong

Sistema Operativo Android – José Blanco y Jent Chong

Nowadays, free and open source software have become an important part our life. You can see better features in cell phones, computers even videogames which is product of the development of this kind of open software, making our life easier. Android is part of this explosion of technology, which is a mobile operating system that was initially developed by Android Inc., now purchased by Google. Android is based upon a modified version of Linux Kernel which is one of the most prominent examples of open source software. It has a large community of developers writing apps that extend the functionality of the devices. In this paper, we’re going to introduce some concepts that you may find interesting about the beginnings of Android, all the versions of Android created until the date and some apps that are currently changing the way that people live (introducing part of the programming necessary to develop this apps)
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Prototipo de juegos serios para el aprendizaje del lenguaje algebraico

Prototipo de juegos serios para el aprendizaje del lenguaje algebraico

Resumen. En el presente trabajo se describe un prototipo de aplicación móvil para el aprendizaje del álgebra, en específico, el tema de Traducción del lenguaje común al lenguaje algebraico y viceversa. El tema fue seleccionado como resultado de un diagnóstico realizado a 126 estudiantes de segundo semestre del ciclo escolar 2017-2018 del Centro de Bachillerato Tecnológico Agropecuario No. 14. Se diseñó el contenido educativo de la aplicación, así como su secuencia y organización. Posterior a esto, se utilizó la técnica de Storyboarding para representar la interfaz y la herramienta AppInventor de Google para desarrollar tres juegos didácticos. Se observó que más de un 80% de estudiantes dispone un dispositivo móvil y lo emplean para actividades escolares, por lo que se espera que con la implementación del prototipo mejoren las calificaciones y se capte el interés por las matemáticas.
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Aplicación educativa para niños preescolares

Aplicación educativa para niños preescolares

Es de gran importancia tener claro que la educación preescolar es una etapa de atención integral al niño y a la niña, desde su gestación hasta cumplir los 6 años, cuando ingresen al primer grado de Educación Básica, Estos años de vida en el ser humano son fundamentales para el desarrollo futuro de las habilidades y destrezas, es por eso que la etapa infantil debe y requiere ser estimulada en todos los sentidos, creando y generando aprendizajes.

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Desarrollo de una aplicación móvil en Android para la búsqueda de empleo informal

Desarrollo de una aplicación móvil en Android para la búsqueda de empleo informal

En este proyecto se usará investigación aplicada ya que se van a utilizar estudios y herramientas ya construidas para el desarrollo de la aplicación, además se solucionará un problema existente, que implica proveer una herramienta para que las personas puedan encontrar trabajo informal, se mostrará el resultado de la experimentación por medio de un producto funcional.

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Aplicación de Turismo de Valladolid

Aplicación de Turismo de Valladolid

Para el almacenamiento de datos relativos a monumentos, rutas, museos, etc, se ha decidido hacer uso de ficheros. Los datos recuperados mediante el servicio web se almacenarán en formato JSON en la carpeta propia de la aplicación. La velocidad de escritura y lectura puede ser un cuello de botella a la hora de ejecutar la aplicación, por lo que es un punto importante que debe tenerse en cuenta. Si hacemos una comparación entre los dos mecanismos SQLite y JSON no poseen grandes diferencias en lo que se refiere a la lectura de datos, pero si a la hora de la escritura. Otro punto importante a la hora de escoger el uso de ficheros JSON ha sido la facilidad de conversión de los datos en objetos Java de los que la aplicación Android hará uso.
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Desarrollo de una aplicación móvil como ayuda docente para el aprendizaje de la inducción electromagnética

Desarrollo de una aplicación móvil como ayuda docente para el aprendizaje de la inducción electromagnética

Manuel es profesor titular de la Universidad de Valladolid y que a su vez encarga un Trabajo de Fin de Grado a uno de los alumnos que se han matriculado de dicha asignatura que consiste principalmente en desarrollar una aplicación móvil. Es el encargado de enumerar los diferentes requisitos y funcionalidades que debe tener el sistema propuesto, y también será el usuario final de la aplicación y, por tanto, querrá una aplicación funcional que realice aquellas funciones especificadas en el documento de análisis de la aplicación, atendiendo a los requisitos y a los casos de uso propuestos.
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Procesamiento de imágenes orientado a personas No videntes

Procesamiento de imágenes orientado a personas No videntes

El proyecto consta de la programación de una aplicación móvil encargada de la obtención y procesamiento de imágenes tomadas del ambiente mediante la cámara incorporada en el dispositivo móvil. Se podrá elegir y cambiar la función a ejecutar mediante la posición y orientación del mismo, pudiéndose elegir entre la búsqueda del cartel indicador de una farmacia o de un subte, o la búsqueda del estado de un semáforo. Así, según la función que se active, se obtendrán diferentes resultados, los cuales serán comunicados al usuario mediante alertas sonoras reproducidas por un auricular inalámbrico. Éste estará comunicado con la aplicación mediante comunicación Bluetooth.
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Desarrollo de un aplicativo móvil para el análisis del tráfico vehicular en el Centro de Lima

Desarrollo de un aplicativo móvil para el análisis del tráfico vehicular en el Centro de Lima

Ilustración 1. Proceso para el reconocimiento de actividad 21 Ilustración 2. Proceso de interacción entre la aplicación y el Activity Recognition API 25 Ilustración 3. Pantalla principal de la Aplicación móvil 29 Ilustración 4. Pantalla de selección de tipo de vehículo de la Aplicación móvil 30 Ilustración 5. Arquitectura del sistema del lado del cliente 32

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Desarrollo de un portal Web de administración con Django y una aplicación Android cliente

Desarrollo de un portal Web de administración con Django y una aplicación Android cliente

Esta clase es muy útil cuando se opera con objetos JSON. Es completamente genérica y reutilizable para cualquier proyecto Android que tenga que parsear este tipo de objetos. Su función es recorrer un objeto JSON determinado y parsearlo a su tipo de dato correcto. Los que están implementados son: Object, String, JSONArray, Integer, Float y Boolean. Pero sería muy sencillo incluir más si fuera necesario.

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Diseño y desarrollo de un videojuego sobre plataforma móvil

Diseño y desarrollo de un videojuego sobre plataforma móvil

Es el software de desarrollo de juegos dominante a nivel mundial. Posee el 45% del mercado de motores de juegos. Está enfocado a la creación de juegos independientes. Posee una interfaz sencilla y su principal característica es la integración multiplataforma, es decir, la posibilidad de portar juegos de forma rápida y sencilla a Android, iOS, Windows Phone, e incluso a las consolas de sobremesa. Permite importar modelados 3D procedentes de softwares de modelado 3D como Blender, CINEMA 4D, etc., y desde la versión 4.3 se optimizó el desarrollo para juegos 2D. Cuenta con un mercado donde se pueden adquirir recursos como modelados 3D o scripts por un módico precio además de mucha documentación. Posee una gran comunidad activa que se ayuda entre sí, facilitando su aprendizaje.
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Desarrollo de una app móvil en Android para la ayuda y preparación del paciente quirúrgico

Desarrollo de una app móvil en Android para la ayuda y preparación del paciente quirúrgico

La organización de los servicios sanitarios ha experimentado a lo largo de las últimas décadas un proceso de cambio caracterizado por la introducción de innovaciones asistenciales. Entre ellas se encuentra la Cirugía Mayor Ambulatoria (CMA), en la que se realizan procedimientos quirúrgicos de mediana complejidad en los que el paciente acude al hospital el mismo día de la intervención y tras ésta regresa a su domicilio. En el ámbito de la CMA las experiencias se dirigen al asesoramiento preoperatorio y al seguimiento postoperatorio, pudiendo utilizar sistemas de telefonía móvil con captura de imágenes que se envían a la historia digital del enfermo. Todo ello deberá permitir una reducción de la desigualdad entre la población debida a su dispersión, reducir gastos de desplazamiento, colaboración entre Atención Primaria y Atención Especializada y un incremento en la confianza y satisfacción de los pacientes.
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