Laboratorio de Computación Gráfica
Líneas de investigación en el laboratorio de visualización y computación gráfica
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Realidad aumentada en un entorno gráfico de alta performance
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Computación gráfica en las artes visuales
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Integración de técnicas de visualización para el algoritmo de búsqueda metaheurística recocido simulado
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Desarrollo de un laboratorio de circuitos resistivos asistido, controlado por medio de una interfaz gráfica, para el desarrollo de prácticas de laboratorio
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ESTUDIO Y DISEÑO DE UN LABORATORIO MÓVIL PARA LA GESTIÓN DE EQUIPOS TECNOLÓGICOS DE LA CARRERA DE INGENIERÍA EN COMPUTACIÓN Y REDES
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"Sin lugar a dudas que llegar a la creación de la Facultad de Informática se debió a la buena voluntad y al trabajo constante de mucha gente" . Entrevista al Ing. Antonio Adrián Quijano
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Del conocimiento cotidiano al conocimiento científico en computación gráfica: mediaciones didácticas para superar la brecha
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Nivel de deserción universitaria en el programa de ingeniería en sistemas y computación de la Universidad Tecnológica de Pereira
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ESTUDIO DE FACTIBILIDAD PARA LA IMPLEMENTACIÓN DE UN SOFTWARE LIBRE DE TRANSFERENCIA DE DATOS EN EL LABORATORIO MÓVIL DE LA CARRERA DE INGENIERÍA EN COMPUTACIÓN Y REDES.
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Aplicación de las TIC en la innovación del estudio de matrices en tercero BGU
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Implementación de una red inalámbrica local (wi-fi) en el laboratorio de computación para mejorar la gestión del uso de las computadoras de la escuela mixta particular n° 44 “Los Ositos Graciosos” del Cantón La Libertad, Provincia de Santa Elena, en el año lectivo 2015 – 2016.
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Un análisis del aprendizaje interactivo de aritmética entre sala de clases y laboratorio de computación
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IMPLEMENTACIÓN DE EQUIPOS TECNOLÓGICOS PARA FORTALECER LA TRANSFERENCIA DE DATOS EN EL LABORATORIO MÓVIL DE LA CARRERA DE INGENIERÍA EN COMPUTACIÓN Y REDES.
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ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UN SISTEMA DE VIDEO VIGILANCIA CON CÁMARAS IP PARA EL LABORATORIO DE HARDWAREEN LA CARRERA DE INGENIERÍA EN COMPUTACIÓN Y REDES
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Diseño de formas en un entorno multidisciplinar mediante herramientas de simulación
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Computación Gráfica en la Universidad Nacional del Sur
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Obstáculos epistemológicos en la enseñanza de computación gráfica: implementación de un recurso tecnológico interactivo
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Interfaces no convencionales . Su impacto en las interacciones
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