Leap Motion Sensor

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Study and analysis of the Leap Motion sensor and the Software Development Kit (SDK) for the implementation of visual Human Computer Interfaces

Study and analysis of the Leap Motion sensor and the Software Development Kit (SDK) for the implementation of visual Human Computer Interfaces

Some popular types of gesture recognition systems are those based on visual sensors, which can provide colour, depth, or skeleton information (and also a combination of them). The specific characteristics of the own visual sensor along with the quality of the related Software Development Kit (SDK) are key factors in the design of a hand gesture recognition system. From this point of view, the Leap Motion Controller (LMC) is a promising device for hand gesture interfaces that provides skeleton information related with hands: vectors that allow to measure the position, orientation, and motion of palms, and fingers [6].
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Fine Motrix: software educativo utilizando Leap Motion, para el desarrollo de la motricidad fina de estudiantes en condición de discapacidad intelectual

Fine Motrix: software educativo utilizando Leap Motion, para el desarrollo de la motricidad fina de estudiantes en condición de discapacidad intelectual

This research study makes known the incidence in fine motor control development via a 3D educational software and a Leap Motion sensor in first cycle students with intellectual disabilities from the Bolivia public school in Bogotá. The study follows instructional design stages ADDIE. First, it was necessary to diagnose students’ basic motor skills; then, by using maths as pedagogical component, software design and guidelines to develop fine motor control development were set; taking this information into account, the educational software building and development is made by using an unconventional input device; after that, the software is implemented with the students; finally, it is determined the incidence in the fine motor skills. The educational software called Fine Motrix impacted student’s evolution shown after the post- test, by this is possible demonstrate new motor skills achieved because of being constantly in contact with the software, which eventually impacts their academic and social processes. This validates the great significance of giving adequate stimulation in fine motor skills, mainly with intellectual disability people.
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APLICACIÓN BASADA EN SENSOR LEAP MOTION Y ENTORNO 3D PARA ENSEÑAR LENGUAJE DE SEÑAS EN CHÍA

APLICACIÓN BASADA EN SENSOR LEAP MOTION Y ENTORNO 3D PARA ENSEÑAR LENGUAJE DE SEÑAS EN CHÍA

In the same way, it is important to highlight the multiple applications that can be given to the LEAP Motion sensor together with a graphic environment for teaching the signs handled by the deaf, since when capturing the hands and their parts, it allows more precise validations. It should be noted that social inclusion is an issue that concerns all people in society, no one is exempt from being affected by any disability, or having a close member suffering from it, in the same way, it should be noted that - specifically - The University has a social purpose, and any contribution to it is important and relevant.
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Bettelheim – The Great Leap Backward

Bettelheim – The Great Leap Backward

unwilling to face reality because one feels, without being ready to admit it, that this reality compels us to examine problems we thought had been "solved," or would prefer not to believe exist (and I think that this is your attitude, my dear Neil Burton). Or else one denies that there has been a "leap backward" because one has always thought, or now thinks, that the Cultural Revolution was "harmful." This is, I believe, the view of most of the present leaders, who glorify in a one-sided way the achievements of the first seventeen years of the People's Republic of China (1949-66), while saying practically nothing about the revolutionary phase which opened in 1966. True, they do not venture to repudiate expressly and openly these last ten years of the Chinese Revolution, but their very silence on the revolutionary implications of those years confirms that they take up the position of the bourgeoisie.
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Desarrollo de un sistema multimedia con interacción leap motion para la promoción turística del GAD Municipal de Santo Domingo de los Colorados, periodo 2015

Desarrollo de un sistema multimedia con interacción leap motion para la promoción turística del GAD Municipal de Santo Domingo de los Colorados, periodo 2015

El presente trabajo de investigación plantea un sistema multimedia con interacción Leap Motion para la promoción turística del GAD municipal de Santo Domingo de los Tsáchilas utilizando el método Analítico, Experimental y Cuantitativo, se fomentó una investigación de los sectores turísticos que se logra visualizar en el Cantón Tsáchila, mismo que en los últimos años se ha ido desarrollando. Para ello fue necesario utilizar materiales informáticos como cámara réflex, trípodes, y tecnología como Leap Motion y mediante diferentes áreas del diseño gráfico como son: diseño editorial, elementos gráficos, semiótica del color, y para la previa investigación y formulación de recolección de información se utilizó técnicas de estudio como encuestas y entrevistas, con la finalidad de obtener resultados previos para el desarrollo del Multimedia. Como resultado de la investigación de la tabulación de métodos aplicados, los que facilitaron los resultados de la aplicación del multimedia informativo, la muestra presentada de 209 miembros dio a conocer que el 50% de los miembros de este sector no tenían conocimiento de turismo, durante la previa indagación utilizando las técnicas de investigación se obtuvo un resultado de impacto de 2% medio positivo, mismo que proporciona una respuesta de factibilidad a los parámetros necesarios de la investigación. En conclusión el uso de un sistema Multimedia con la participación de la tecnología avanzada ha permitido obtener un resultado positivo por parte de los turistas proporcionando información educativa y amplia acerca del turismo dentro del cantón. Se recomienda además al alcalde Víctor Manuel Quirola que brinde el seguimiento adecuado a la investigación y al mismo tiempo se implemente el proyecto a través de la tecnología Leap Motion de tal manera que pueda generar el objetivo de comunicar al turista y crear nuevas fuentes de empleo en el cantón Santo Domingo de los Tsáchilas junto a los funcionarios del departamento de turismo con el objetivo de replicar dicha información.
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Reconocimiento e interpretación de gestos con dispositivo Leap

Reconocimiento e interpretación de gestos con dispositivo Leap

Como se ha comentado en el apartado anterior, el Leap reconoce a menudo gestos que no se han realizado conscientemente, por la gran precisión que tiene. Por ello, es preciso filtrar adecuadamente los datos para el correcto reconocimiento de gestos y que las acciones que llevan aparejadas no se realicen si el gesto no se corresponde con el que se ha definido. Es decir, para que la aplicación sea robusta, evitando en lo posible los falsos positivos, se ha de filtrar llegando a un compromiso robustez vs usabilidad, favoreciendo en todo caso la robustez. Esto se debe a que es preferible que se haya de repetir el gesto alguna vez a que se realice una acción sin haberlo deseado, ya que dañaría seriamente la experiencia del usuario al emplear la aplicación. En todo caso, al empezar a usar cualquier dispositivo que es nuevo para una persona, aparece una curva de aprendizaje y se tarda un cierto tiempo en manejarlo con corrección, por lo que no creemos que esto represente un inconveniente, primando como se ha dicho la robustez. Tómese como ejemplo el uso de un ratón para una persona que no lo ha utilizado nunca: su aprendizaje no es instantáneo, y requerirá algo de tiempo hasta que lo sepa emplear con cierta soltura. La curva de aprendizaje deseable implica que se alcance al máximo de efectividad -mínimo porcentaje de falsos positivos- en el menor número de pruebas posible. Los gestos implementados en el presente trabajo son los siguientes:
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Prototipo de Realidad Aumentada para Visualizar la Dinámica del Campo Bioelectromagnético del Cuerpo Humano con la Tecnología GVD EPC a Través de Software Libre del Dispositivo LEAP MOTION

Prototipo de Realidad Aumentada para Visualizar la Dinámica del Campo Bioelectromagnético del Cuerpo Humano con la Tecnología GVD EPC a Través de Software Libre del Dispositivo LEAP MOTION

Experimentar con el prototipo finalmente llamado (Bio D - Expert AR 0.4) Fig. 40, nos permitió evidenciar claramente las diferentes capas energéticas en colores de los campos bioelectromagnéticos apreciables en la figura 5 y 6 por GVD-EPC (Sensor de Plasma) que se extienden por fuera de la periferia de la silueta del dedo de la mano, lo que permitió al sensor digital óptico (BSI) capturar importantes datos digitalizados y procesados en pixeles para las respectivas mediciones fractales ampliados en la simulación con realidad aumentada para las manos con el dispositivo de interfaz humano Leap Motion, en las figuras 41, 42, 43, 44, 45, 46 47 se puede apreciar la evolución de todo el proceso para finalizar con la inmersión de los datos reales con realidad virtual en 3D logrando pasar el umbral límite de los sentidos.
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LEAP UN Treaty Amendment 2.26.14

LEAP UN Treaty Amendment 2.26.14

10. LEAP recognizes that different “illicit drugs” pose differing risks of harm. As such, in a post-­‐ prohibition world, LEAP recognizes that an appropriate set of regulations and control for one substance may not be a suitable or sufficient regulation and control for another substance. LEAP believes that the nation states of the world and various states within the United States must be given the regulatory latitude to try new models that wisely balance the notions of freedom over one’s own body with the need for common sense regulation of drugs to reduce death, disease, addiction and harm.
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Desarrollo de una aplicación con Leap Motion como herramienta de soporte educativo en la Unidad Educativa Juan Francisco Yerovi, Pueblo Viejo –Alausí

Desarrollo de una aplicación con Leap Motion como herramienta de soporte educativo en la Unidad Educativa Juan Francisco Yerovi, Pueblo Viejo –Alausí

The application with Leap Motion “Move Learn” was developed with educational support tool in natural sciences, social science and mathematics for children in fourth and fifth year of basic education, this educational tool was created with the development platform Unity 5.5.2f1 with Leap Motion Software Development Kit (SDK) support by Visual Studio and agile SCRUM development methodology to the better track software development by achieving a quality product; the pre- development research was based on studies of Information Integration And Communication Technologies (ICT´s) in education, technological advances for interaction in virtual learning environments and ludic learning in basic education. Some add-ons were required for the development of virtual environment: connection scripts, 3D handshaking and interaction, collision of 3D objects provided by Leap Motion; the environment were development according to the themes required by the teachers of the establishment. The Leap Motion physical device allowed students to interact and manipulate 3D objects in virtual environments by masking hand gestures on the devices, by manipulating the objects the relevant information about the objects was displayed. With the use of this device in the classroom at basic Intercultural Bilingual Educative Center “Juan Francisco Yerovi” achieved significant advances in learning, using innovative teaching methods and greater assimilation in the teaching- learning process according to established in the Ministry of Education. It is advisable to the use ITC´s in teaching-learning process for a greater assimilation of knowledge at different levels of education, transforming traditional teaching methods into attractive and immersive playful processes that the student can learn while having fun.
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All Metal Motion Sensor Quartz Light Control Model HD-9260

All Metal Motion Sensor Quartz Light Control Model HD-9260

Estime la dirección para apuntar el detector y ajuste los dos tornillos de mano tan sólo lo suficiente como para sostener el detector en su sitio.. NOTA: El tornillo de arriba hace que[r]

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ALL METAL MOTION SENSOR LIGHT CONTROL Model HD-9250

ALL METAL MOTION SENSOR LIGHT CONTROL Model HD-9250

❒ Gire el control de sensibilidad hacia el centro de su ajuste, El RANGE BOOST hacia OFF [apagado] y el ON-TIME a la posición de TEST.. MIN..[r]

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Embedded Linux driver development for a 9 DOF motion sensor

Embedded Linux driver development for a 9 DOF motion sensor

static int i2c_read_rreg const int fd, const unsigned char i2c_addr, struct r_reg *r_reg; static int i2c_read_rwreg const int fd, const unsigned char i2c_addr, struct rw_reg *rw_reg; sta[r]

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Enseñar con Motion Graphics / Teaching with Motion Graphics

Enseñar con Motion Graphics / Teaching with Motion Graphics

También hemos comprobado que ya existen algunas organizaciones sin ánimo de lucro que prestan sus servicios para la elaboración de contenidos didácticos, como TED­Ed, nacida en 1984 con el fin de difundir ideas a través de vídeos didácticos y educativos mediante la animación y el Motion Graphics. Actualmente disponen de una plataforma desde la que se puede acceder para consultar lecciones audiovisuales sobre cualquier tema. Podemos observar clases o conferencias grabadas y combinadas con animaciones que hacen más comprensible el tema sobre el que se habla. Su intención es la de comunicar a gran escala, llegar a todas partes del mundo y reunir en colaboración a los maestros apasionados por la enseñanza con animadores apasionados por la comunicación.
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Electromagnético Sensor multifunción Smart Sensor

Electromagnético Sensor multifunción Smart Sensor

• Barcos a motor con casco de planeo: ubicación bien a popa, en crujía o cerca, y bien adentro del primer grupo de redanes de sustentación para que el sensor se mantenga en contacto con el agua a velocidad alta. Es preferible la banda de estribor del casco, donde las palas de la hélice se mueven hacia abajo.

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Qué es un sensor

Qué es un sensor

Un sensor se diferencia de un transductor en que el sensor está siempre en contacto con la variable a medir o a controlar. Hay sensores que no solo sirven para medir la variable, sino también para convertirla mediante circuitos electrónicos en una señal estándar (4 a 20 mA, o 1 a 5VDC) para tener una relación lineal con los cambios de la variable sensada dentro de un rango (span), para fines de control de dicha variable en un proceso. [cita requerida]

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SENSORES Sensor de régimen y posición... Sensor de Fase... Sensor de posición del acelerador... Sensor temperatura de combustible...

SENSORES Sensor de régimen y posición... Sensor de Fase... Sensor de posición del acelerador... Sensor temperatura de combustible...

Sensor de régimen y posición.................................................................................................................... Sensor de Fase........................................................................................................................................... Sensor de posición del acelerador............................................................................................................. Sensor temperatura de combustible ......................................................................................................... Sensor temperatura motor ........................................................................................................................ Sensor de masa de aire .............................................................................................................................. Sensor presión de sobrealimentación y temperatura de aire .................................................................... Sensor pedal de embrague ....................................................................................................................... Sensor pedal de freno ............................................................................................................................... Señales adicionales ...................................................................................................................................
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Back In Motion Chair Silla Back In Motion

Back In Motion Chair Silla Back In Motion

About the Back In Motion: While seated, the seat and lumbar are fixed together on a tilting axis that allows you to rotate your pelvis while flexing the muscles of the core. It is designed to allow you to articulate the spine and perform pelvic tilt exercises. * Note: Before placing your full weight onto the chair, ensure you are fully positioned against the back cushion (Z) and not sitting on the front edge of the seat, as the front edge is designed to tilt forward. Failure to sit in the chair properly may result in a fall.

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Diseño e implementación del sistema de control de iluminación de una vivienda, controlado por el dispositivo Leap Motion, basado en realidad virtual

Diseño e implementación del sistema de control de iluminación de una vivienda, controlado por el dispositivo Leap Motion, basado en realidad virtual

En la figura 2.28 se detalla el diagrama de flujo de la clase ProyectoDeTitulacionEPN.java. Lo primero que se debe hacer es importar todas las librerías que se requieren para: diseño y construcción de la escena y del usuario, control de Leap Motion, control y manejo de eventos tales como: movimiento del usuario sobre la escena y el control del recorrido virtual, entre otros. Posteriormente se procede a la inicialización de variables, entre las que se incluyen para: definir la habitación donde el usuario se encuentre, definir el estado en el que se encuentra el foco, definir el puerto de comunicación serial, definir el tipo de control de la escena y del usuario, declarar las variables requeridas para el movimiento dentro de la escena, declarar las direcciones arriba, abajo, izquierda y derecha; inicializar el escuchador del dispositivo Leap Motion e inicializar las variables para el Minimapa en 2D que se encontrarán en los ejes X y Z.
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Motion Graphics

Motion Graphics

Especialista en Motion Graphics Cursos Complementarios: Lenguaje Cinematográfico (On Line), Composición y Teoría de Color (On Line), Dibujo Vectorial con Corel Draw, Presentaciones Dinámicas con Flash 6hs semanales, en modalidad de 2 o 3 veces por

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Asymmetrical-Motion

Asymmetrical-Motion

Asymmetrical-Motion es una investigación sobre el movimiento dentro del campo de la danza contemporánea. Hace tiempo estoy interesado en dos ideas principales. Por un lado, la lógica de la independencia y la correlación de las partes del cuerpo: mover cada una tratando de entender su singularidad, para después mover todas al mismo tiempo conservando la independencia de cada una de ellas. Por otro, las ideas de estructura y peso como dos nociones que colaboran

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